




版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、第三屆學院IT 文化節(jié)實施方案IT 文化節(jié)實施方案前言為推動學院創(chuàng)建“省內一流高職院校”工作,促進和諧校園 文化建設,引導學生了解 IT 前沿,加強學生的 IT 素養(yǎng),激發(fā)學 生的 IT 創(chuàng)新熱情, 加強校企業(yè)合作交流, 全面提高學生綜合素質, 充分展示學院人“厚德 強技 奮發(fā) 敬業(yè)”的精神,特制定學院第 二屆 IT 文化節(jié)實施方案。學院 IT 文化節(jié)成功辦了兩屆。自舉辦以來,得到了學校各單 位、團體的大力支持。通過學校指導、市場運作和企業(yè)參與相結 合的形式,營造海大 IT 知識熏陶的氛圍,為我校學生普及 IT 類 應用知識、提高我校學生的科技文化水平和熟練掌握現(xiàn)代社會的 謀生技能提供一個良好
2、的契機。同時,也為學院的師生創(chuàng)造交流 和學習的一個大平臺,引導我校廣大的學生在拓展學習廣度和深 度的同時,也能豐富自身課余文化生活。這對于加強我校校園文 化建設,豐富校園生活,進一步提升學生的學科專研、實踐氛圍 有著重大意義。本屆 IT 科技文化節(jié), 我們結合信息技術的發(fā)展潮流和我校的 辦學特色,在吸取前兩屆成功經(jīng)驗的基礎上,增刪了活動內容, 主要包括開幕式、學術報告、知識講座、經(jīng)驗總結會、科技文化 競賽、作品展示、閉幕式等。我們相信,學院第三屆 IT 科技文化節(jié)的勝利召開 , 將會是一 場 IT 愛好者的共同交流學習的盛會。學院IT 文化節(jié)活動安排一、活動主題拓展 IT 視野,引領校園文化;
3、感受時尚 IT ,創(chuàng)建和諧 校園二、時間地點2013年 11月 16日 2013年 12月 26日學院三、主辦單位學院四、承辦單位電子與信息工程學院IT 文化節(jié)實施方案IT 文化節(jié)活動內容安排開幕式一、時間地點2013 年 11 月 16 日下午 14:30 學術報告廳二、參加人員學校有關領導 . 電信學院全體師生 . 電信學院校企合作委員會 委員. 電信學院各專業(yè)建設指導委員會委員單位代表 .學院各二級 學院、各協(xié)會團體學生代表三、流程 ( 另附)四、其他事項1. 會場布置、后勤保障由學院團總支負責;2. 請全體與會人員提前 10 鐘到達會場;3. 注意會場安靜,確保手機處于靜音狀態(tài)。學院I
4、T 產(chǎn)品展銷會一、目的為 IT 商家提供一個展示最新 IT 產(chǎn)品資訊及銷售的平臺,也 為海大師生,尤其是有意購置或更換 IT 產(chǎn)品的師生,提供一個咨 詢或購買的機會。二、主題:IT 潮流,數(shù)碼達人三、時間:2013 年 11 月 18 日 9:00-17:00四、地點:學院籃球場五、形式與內容:邀誠信商家參展,進行 IT 產(chǎn)品展銷六、流程:商家入場、擺攤開幕儀式結束后主持人引導嘉賓入場參觀、指導 觀眾自行散場,直達展銷現(xiàn)場 進入正式展銷環(huán)節(jié),工作人員維持現(xiàn)場秩序 相關人員引導嘉賓轉至“ IT 有約”現(xiàn)場 展銷會結束,商家退場IT 文化節(jié)實施方案學術報告1. 第一場: 主題:待定 嘉賓:桂林科大
5、教務處長景新幸教授 時間: 2013 年 11 月中旬 地點:學術報告廳2. 第二場:主題:待定嘉賓:廣東萬安科技有限公司 龍東總經(jīng)理 時間: 2013 年 11 月下旬 地點:學術報告廳3. 第三場:主題:待定 嘉賓:中國電信湛江分公司 總經(jīng)理 時間: 2013 年 12 月上旬 地點:學術報告廳4. 第四場: 主題:待定 嘉賓:澳翔科技有限公司 陳斌總經(jīng)理 時間: 2013 年 12 月中旬 地點:學術報告廳5. 第五場: 主題:創(chuàng)新工作室學術報告 嘉賓:周永福 時間: 2013 年 12 月中旬學院地點:學術報告廳IT 文化節(jié)實施方案競賽類活動(一)網(wǎng)頁設計制作大賽1. 目的:隨著電子商
6、務在中國蓬勃發(fā)展, Internet 網(wǎng)絡服務以其出色 的表現(xiàn)贏得了世人的觀注。新時代的大學生都應該懂得網(wǎng)絡技術 存在的價值,以便更好地在社會上立足。通過本次大賽,激發(fā)同 學們關注網(wǎng)絡、學習網(wǎng)絡知識的興趣,提高網(wǎng)絡設計制作能力。2. 主題: IT 校園,創(chuàng)意無限3. 初賽時間: 2013 年 11 月 25 日4. 決賽時間: 2013 年 11 月 30 日5. 比賽地點:多媒體實訓室6. 要求:(1)可以以個人身份參賽,也可以以組隊的形式參加。主要 圍繞信息學院網(wǎng)站設計,主題不限,從自身的條件出發(fā),設計自 己心中的網(wǎng)頁。(2)個人參賽的可以只制作一個頁面的網(wǎng)頁,組隊參賽的要 制作三個頁面以
7、上的簡單網(wǎng)站。(3)內容要求充實,健康向上,可以是體現(xiàn)宿舍和諧文化, 可以是體現(xiàn)當代大學生風采和專業(yè)特色,也可以是反映同學師生 之間的情誼等。(4)網(wǎng)頁中要充分體現(xiàn)制作者靈活運用相關的處理的軟件設 計網(wǎng)頁元素(必須要有自己設計的 logo 圖片)7. 活動流程(1)報名(2)收集作品學院(3)專業(yè)老師評比(4)學生投票(5)公布獲獎名單8. 獎項設置一等獎 1 名,二等獎 2 名,三等獎 3 名,最佳人氣獎 1 名, 最佳創(chuàng)意獎 1 名,IT 文化節(jié)實施方案二)電腦游戲爭霸賽1. 目的:電腦游戲產(chǎn)業(yè)在當今時代已經(jīng)成為 IT 產(chǎn)業(yè)中不可忽略的部 分,它憑著優(yōu)美夢幻的畫面、虛擬生動的場景和推陳出新
8、的劇情 更是不斷地向年輕的新一代展現(xiàn)著它獨有的魅力。在競爭激烈步 調緊張的社會生活之余偶爾通過游戲調整一下生活節(jié)奏寓學于 樂,讓更多的同學可以參與 IT 的活動,認識 IT ,學習 IT,從而 推廣廣東海洋大學第七屆 IT 科技文化節(jié),提高 IT 節(jié)的知名度!2. 主題: IT 競技,游戲爭霸3. 初賽時間: 2013 年 11 月 20 日4. 決賽時間: 2011 年 11 月 26 日5. 比賽地點:待定6. 活動形式與內容(1)魔獸爭霸是多人在線角色扮演游戲(MMORPG。) 玩家可以在其中扮演自己喜歡的英雄,探索、冒險、任務貫穿著這個龐大 的世界。因為是“大型多人在線 (Massiv
9、ely Multiplayer) ”,無 論是一起結伴冒險或是在詩史戰(zhàn)爭中互相角斗,玩家都將會找到 朋友、組建聯(lián)盟,為了力量和榮譽同敵人們戰(zhàn)斗。(2)CS是模擬戰(zhàn)爭的游戲,追求要求真實,刺激,一種競技 體育的形式,強調了團隊合鋒精神。在一個游戲中加入競技的性 質,使得這個游戲的魅力倍增。游戲模擬所有的真實戰(zhàn)場效果。 如槍體的后坐力,真實的槍聲,拋殼動作,退膛動作,被擊中的 聲音與強烈的被擊中感覺等。(3)跑跑卡丁車是一款泡泡堂角色們登場的卡丁車竟速游戲。 在這款游戲中,可以在竟速模式中體驗到刺激的漂移感覺,也可10學院以在道具模式中體會到使用多樣道具的樂趣。在網(wǎng)絡竟速游戲史 上首次加入特殊的漂
10、移鍵,使玩家們體驗到刺激的駕駛感覺。各 具特色的賽道使你可以在沙漠。城鎮(zhèn),森林,冰河等多種主題的 賽道上進行游戲。7. 流程(1)報名(2)整理名單(3)初賽賽程公布( 4)初賽(5)公布決賽名單(6)決賽賽程公布(7)決賽(8)公布獲獎名單8. 獎項設置1)個人獎項:冠軍:1名亞軍:2名季軍:3名11IT 文化節(jié)實施方案(三)計算機操作技能大賽及 Office 辦公自動化高級應用競賽1. 活動背景:隨著計算機的普及和廣泛應用, Office 辦公軟件在當今社會 有著非常高認可度,本著讓全校學生更加深入了解 IT 文化,掌握 計算機辦公軟件操作技能的宗旨, 我院借助第七屆 IT 科技文化節(jié) 的
11、開展舉辦此次 Office 操作技能大賽活動, 通過比賽讓同學們在 今后的職業(yè)生涯中多掌握一門技巧,適應當前社會發(fā)展需要,增 加就業(yè)幾率。2. 活動目的:提高海大學生的實踐動手能力, 激發(fā)學生對 OFFICE操作的興 趣,加強學生計算機基礎理論教育,提高學生 Office 實際操作能 力,增強學生的就業(yè)競爭力。3. 活動主題: Office 智慧點亮未來4. 初賽時間: 2013 年 12 月 1 日5. 決賽時間: 2011 年 12 月 1 日6. 活動地點:嵌入式實訓室7. 活動形式與內容:無紙化上機操作,初賽基本技能知識比拼, 決賽重在應用技巧比拼。8. 活動流程初賽:(1)報名(2)
12、上機比賽(3)評比(4)公布決賽名單9. 獎項設置: 獎勵參賽總人數(shù)的 3%,校級獎狀一份, 獎品待12學院13IT 文化節(jié)實施方案(四) Photoshop 平面設計大賽1. 活動背景Photoshop 是 Adobe 公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一, 集圖像掃描、編輯修改、圖像制作、廣告創(chuàng)意,圖像輸入與輸出 于一體的圖形圖像處理軟件,深受廣大平面設計人員和電腦美術 愛好者的喜愛。它已成為最常用的軟件之一,也有許多高手達人, 值此第七屆 IT 科技文化節(jié)開展之際,特此舉辦以信息學院 LOGO 設計為比賽內容的 Photoshop 平面設計大賽。2. 活動目的 本屆比賽是為了給學生提供一個
13、更大的展示交流平臺。以設 計創(chuàng)意理念和具有原創(chuàng)性、本土精神的設計作品推動廣東海洋大 學藝術設計的推廣,致力于用高水準的參評標準啟發(fā)、引導再校 大學生的設計思維與理念。3. 活動主題:我愛 IT 我愛 PS4. 初賽時間: 2013 年 11 月 23 日5. 決賽時間: 2013 年 11 月 30 日6. 比賽地點:多媒體實訓室7. 活動形式與內容參賽者用平面設計軟件 Adobe Photoshop 創(chuàng)作一幅信院 LOGO, 圖片內容必須貼合比賽主題。要求思想健康,禁止包含反動信息。參加比賽作品尺寸和提交格式:每件參賽作品均需提交打印 的 A4 樣稿一份及該打印稿的電子文檔一份。 電子文檔應
14、滿足以下 要求:以 U 盤方式提供可供網(wǎng)絡發(fā)布、 平面印刷的電子文件 (100cm 70cm幅面),存儲格式為 JPEG或 TIF 。文件大小不超過 5M,須 為原創(chuàng)。如有雷同將被取消參賽資格。14學院8. 活動流程 (1)報名(2)收集作品(3)專業(yè)老師評比(4)網(wǎng)絡投票(5)公布獲獎名單9. 獎項設置一等獎 1 名;二等獎 2名;三等獎 5 名 最佳人氣獎 1 名;最佳創(chuàng)意獎 1 名; 所有獲獎者均可獲得大賽作品集精美光盤一張。15IT 文化節(jié)實施方案五) CS電子競技大賽1. 目的意義:1)引導電子競技健康發(fā)展,樹立正確的電子競技觀念;2)為擴大電競愛好者提供展現(xiàn)自己競技水平的平臺;3)活躍校園電子競技氣氛, 引導校園文化潮流, 豐富課余生活2. 活動主題:展示學生風采、建設校園網(wǎng)絡文化。3. 初賽時間: 2011 年 11 月 28 日4. 決賽時間: 2011 年 12 月 4 日5. 比賽地點:鐘海樓6. 特點:形式活潑、互動性強、意義深刻。7. 流程:(1)宣傳(2)報名(3)初賽(4)決賽(5)公布獲獎名單8. 獎項設置:一等獎 1 名,二等獎 2名,三等獎 3 名,頒發(fā)獎
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025-2030年中國祛斑養(yǎng)顏保健品行業(yè)運行狀況及前景趨勢分析報告
- 2025-2030年中國碳酸氫鈉干滅火劑行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀與投資戰(zhàn)略研究報告
- 體育賽事組織合作合同
- 2025-2030年中國電餅鐺市場運營狀況規(guī)劃研究報告
- 郴州市勞動合同
- 裝修工程安裝承包合同
- 知識產(chǎn)權保護保密和不競爭協(xié)議
- 實訓合作培養(yǎng)就業(yè)合同
- 2025年共享辦公室租賃協(xié)議模板
- 新生兒常見儀器的使用與維護 課件
- 工藝能力分析報告
- 《給校園植物掛牌》課件
- 氣道高反應性教學演示課件
- 健身房眾籌方案
- 護理帶教匯報課件
- 蔬菜種植與有機農(nóng)業(yè)培訓
- 新視野大學英語(第四版)讀寫教程1(思政智慧版)課件 Unit 5 Friendship across border and gender
- 智研咨詢重磅發(fā)布:2023年中國高端聚烯烴行業(yè)供需態(tài)勢、市場現(xiàn)狀及發(fā)展前景預測報告
- JGT331-2011 建筑幕墻用氟碳鋁單板制品
- 企業(yè)文化變革的阻力與推進策略
評論
0/150
提交評論