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文檔簡介
1、1 第七章第七章 多媒體技術(shù)基礎(chǔ)多媒體技術(shù)基礎(chǔ) 7.1 多媒體技術(shù)的基本概念多媒體技術(shù)的基本概念 7.2 多媒體計算機(jī)系統(tǒng)多媒體計算機(jī)系統(tǒng) 7.3 多媒體信息的數(shù)字化和壓縮技術(shù)多媒體信息的數(shù)字化和壓縮技術(shù) 7.4 多媒體素材制作多媒體素材制作 7.5 Flash 動畫制作動畫制作 2 7.1多媒體技術(shù)的基本概念多媒體技術(shù)的基本概念 7.1.1多媒體多媒體 媒體媒體 存儲信息的物理實(shí)體,如磁盤、光盤等存儲信息的物理實(shí)體,如磁盤、光盤等 信息的表現(xiàn)形式或載體信息的表現(xiàn)形式或載體 多媒體多媒體 融合兩種或兩種以上媒體的一種人融合兩種或兩種以上媒體的一種人-機(jī)交互式信息交流和傳播媒體,機(jī)交互式信息交流
2、和傳播媒體, 使用的媒體包括文字、圖形、圖像、聲音、動畫和電視圖像。使用的媒體包括文字、圖形、圖像、聲音、動畫和電視圖像。 多媒體技術(shù)多媒體技術(shù) 是一種基于計算機(jī)的綜合技術(shù),包括數(shù)字化信息的處理技術(shù)、音頻是一種基于計算機(jī)的綜合技術(shù),包括數(shù)字化信息的處理技術(shù)、音頻 和視頻技術(shù)、計算機(jī)硬件和軟件技術(shù)、人工智能和模式識別技術(shù)、和視頻技術(shù)、計算機(jī)硬件和軟件技術(shù)、人工智能和模式識別技術(shù)、 通信和圖像技術(shù)等,是一門跨學(xué)科的綜合技術(shù)。通信和圖像技術(shù)等,是一門跨學(xué)科的綜合技術(shù)。 3 7.1.2 多媒體技術(shù)的特性多媒體技術(shù)的特性 q 多樣性:多樣性: 媒體、處理方式媒體、處理方式 q 集成性:集成性: 媒體、設(shè)
3、備與軟件的集成媒體、設(shè)備與軟件的集成 q 交互性:交互性: 用戶與多媒體信息用戶與多媒體信息 q 數(shù)字化:數(shù)字化: 媒體信息以數(shù)字的形式存儲和處理媒體信息以數(shù)字的形式存儲和處理 q 實(shí)時性實(shí)時性: 聲音媒體和視頻媒體聲音媒體和視頻媒體 4 7.1.3 多媒體信息的類型多媒體信息的類型 1.文本:文本:正文本、超媒體文本正文本、超媒體文本 2.圖形:圖形:由直線、圓、圓弧、任意曲線等組成的畫面,以矢量形式由直線、圓、圓弧、任意曲線等組成的畫面,以矢量形式 存儲。存儲。 3.圖像:圖像:通過掃描儀、數(shù)字照相機(jī)、攝像機(jī)等設(shè)備捕捉的真實(shí)場景通過掃描儀、數(shù)字照相機(jī)、攝像機(jī)等設(shè)備捕捉的真實(shí)場景 的畫面,數(shù)
4、字化后以位圖格式存儲。的畫面,數(shù)字化后以位圖格式存儲。 4.動畫:動畫:利用了人眼的視覺特性所得到的畫面印象。利用了人眼的視覺特性所得到的畫面印象。 5. 視頻:視頻:來自視頻信號源的影像。來自視頻信號源的影像。 6.音頻:音頻:話語、音樂以及各種動物和自然界發(fā)出的各種聲音。話語、音樂以及各種動物和自然界發(fā)出的各種聲音。 5 7.1.4 多媒體信息處理的關(guān)鍵技術(shù)多媒體信息處理的關(guān)鍵技術(shù) 1. 多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù):多媒體數(shù)據(jù)壓縮技術(shù):節(jié)省存儲空間,提高通信介質(zhì)的傳輸節(jié)省存儲空間,提高通信介質(zhì)的傳輸 效率,使計算機(jī)實(shí)時處理和播放視頻、音頻信息成為可能。效率,使計算機(jī)實(shí)時處理和播放視頻、音頻信息成為
5、可能。 2. 多媒體數(shù)據(jù)存儲技術(shù):多媒體數(shù)據(jù)存儲技術(shù):數(shù)字化數(shù)據(jù)存儲的介質(zhì)有:硬盤、光數(shù)字化數(shù)據(jù)存儲的介質(zhì)有:硬盤、光 盤和磁帶等。盤和磁帶等。 3. 集成電路制作技術(shù):集成電路制作技術(shù):為多媒體技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展創(chuàng)造了有力為多媒體技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展創(chuàng)造了有力 的條件。的條件。 4.多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù):多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù): v 研究多媒體信息的特征、建立多媒體數(shù)據(jù)模型;研究多媒體信息的特征、建立多媒體數(shù)據(jù)模型; v 有效地組織和管理多媒體信息;有效地組織和管理多媒體信息; v 多媒體信息的檢索和統(tǒng)計。多媒體信息的檢索和統(tǒng)計。 6 5. 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù):利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,通過多種利
6、用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,通過多種 傳感設(shè)備,使人能夠沉浸在計算機(jī)生成的虛擬境界中,并能傳感設(shè)備,使人能夠沉浸在計算機(jī)生成的虛擬境界中,并能 夠通過語言、手勢等自然的方式與之進(jìn)行實(shí)時交互,創(chuàng)建了夠通過語言、手勢等自然的方式與之進(jìn)行實(shí)時交互,創(chuàng)建了 一種適人性化的多維信息空間。一種適人性化的多維信息空間。 6. 多媒體網(wǎng)絡(luò)與通信技術(shù):多媒體網(wǎng)絡(luò)與通信技術(shù):多媒體通信技術(shù)支持是保證多媒多媒體通信技術(shù)支持是保證多媒 體通信實(shí)施的條件。體通信實(shí)施的條件。 資料資料:虛擬現(xiàn)實(shí)虛擬現(xiàn)實(shí) 7 7.1.5 多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域 1.1.多媒體教育多媒體教育 2.2.電子出版物電子出版物 3
7、.3.多媒體網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用多媒體網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用 v 互聯(lián)網(wǎng)直播互聯(lián)網(wǎng)直播 v 視頻點(diǎn)播視頻點(diǎn)播 v 遠(yuǎn)程教育遠(yuǎn)程教育 v 視頻會議系統(tǒng)視頻會議系統(tǒng) 8 7.2 多媒體計算機(jī)系統(tǒng)多媒體計算機(jī)系統(tǒng) 多媒體系統(tǒng)是指能綜合處理多種媒體信息,使信息之間多媒體系統(tǒng)是指能綜合處理多種媒體信息,使信息之間 能建立聯(lián)系,并具有交互性的計算機(jī)系統(tǒng)。能建立聯(lián)系,并具有交互性的計算機(jī)系統(tǒng)。 多媒體多媒體PC機(jī)機(jī)聯(lián)盟聯(lián)盟(The Multimedia PC Working Group ),先后發(fā)布了),先后發(fā)布了4個個MPC標(biāo)準(zhǔn)。計算機(jī)技術(shù)的高速發(fā)展,從標(biāo)準(zhǔn)。計算機(jī)技術(shù)的高速發(fā)展,從 現(xiàn)在的計算機(jī)軟、硬件性能來看,已完全超過現(xiàn)在的
8、計算機(jī)軟、硬件性能來看,已完全超過MPC標(biāo)準(zhǔn)的規(guī)標(biāo)準(zhǔn)的規(guī) 定,定,MPC標(biāo)準(zhǔn)已成為一種歷史,但標(biāo)準(zhǔn)已成為一種歷史,但MPC標(biāo)準(zhǔn)的制訂對多媒標(biāo)準(zhǔn)的制訂對多媒 體技術(shù)的發(fā)展和普及起到了重要的推動作用。體技術(shù)的發(fā)展和普及起到了重要的推動作用。 資料資料:多媒體的基本設(shè)備多媒體的基本設(shè)備 9 MPC標(biāo)準(zhǔn)標(biāo)準(zhǔn) MPC聯(lián)盟規(guī)定多面體計算機(jī)系統(tǒng)由聯(lián)盟規(guī)定多面體計算機(jī)系統(tǒng)由5個基本部件組成:個基本部件組成: PC機(jī)機(jī)、CD-ROM、聲卡聲卡、音箱音箱和和Windows操作系統(tǒng)操作系統(tǒng) MPC 4.0MPC 4.0為將為將PCPC機(jī)升級成機(jī)升級成MPCMPC提供了一個指導(dǎo)原則提供了一個指導(dǎo)原則,要求在普,要求在
9、普 通微機(jī)的基礎(chǔ)上增加以下通微機(jī)的基礎(chǔ)上增加以下4類軟、硬件設(shè)備類軟、硬件設(shè)備 : 聲聲/ /像輸入設(shè)備:像輸入設(shè)備:例如,例如,話筒、錄音機(jī)、攝像機(jī)、光驅(qū)、話筒、錄音機(jī)、攝像機(jī)、光驅(qū)、 掃描儀等。掃描儀等。 聲聲/ /像輸出設(shè)備:像輸出設(shè)備: 例如,例如,音效、投影儀、刻錄光驅(qū)等。音效、投影儀、刻錄光驅(qū)等。 功能卡:功能卡: 例如,例如,電視卡、視頻卡電視卡、視頻卡(采集、壓縮、輸出采集、壓縮、輸出)、 網(wǎng)卡等。網(wǎng)卡等。 軟件支持:音響、視頻和通訊信息以及實(shí)時、多任務(wù)處軟件支持:音響、視頻和通訊信息以及實(shí)時、多任務(wù)處 理軟件。理軟件。 10 7.2.1多媒體計算機(jī)硬件系統(tǒng)多媒體計算機(jī)硬件系統(tǒng)
10、 多媒體系統(tǒng)層次結(jié)構(gòu)多媒體系統(tǒng)層次結(jié)構(gòu) 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)運(yùn)行平臺多媒體應(yīng)用系統(tǒng)運(yùn)行平臺 多媒體編輯與創(chuàng)作系統(tǒng)多媒體編輯與創(chuàng)作系統(tǒng) 多媒體應(yīng)用程序接口多媒體應(yīng)用程序接口APIAPI 操作系統(tǒng)、多媒體設(shè)備驅(qū)動程序操作系統(tǒng)、多媒體設(shè)備驅(qū)動程序 多媒體計算機(jī)主機(jī)、外圍設(shè)備多媒體計算機(jī)主機(jī)、外圍設(shè)備 11 多媒體計算機(jī)硬件系統(tǒng)示意圖多媒體計算機(jī)硬件系統(tǒng)示意圖 多媒體計算機(jī)硬件系統(tǒng)示意圖多媒體計算機(jī)硬件系統(tǒng)示意圖 光盤機(jī)光盤機(jī)掃描儀掃描儀 電視機(jī)電視機(jī) 揚(yáng)聲器揚(yáng)聲器顯示器顯示器 網(wǎng)絡(luò)通信網(wǎng)絡(luò)通信 主機(jī)主機(jī) 音音頻頻卡卡 話筒話筒 音響設(shè)備音響設(shè)備 MIDI 視頻視頻卡卡 影碟機(jī)影碟機(jī) 錄像機(jī)錄像機(jī) 攝像機(jī)攝
11、像機(jī) 打印機(jī)打印機(jī) 網(wǎng)卡網(wǎng)卡 12 多媒體計算機(jī)硬件系統(tǒng)多媒體計算機(jī)硬件系統(tǒng)主機(jī)主機(jī) 多媒體計算機(jī)主機(jī)可以是中、大型機(jī),也可以是工作站,多媒體計算機(jī)主機(jī)可以是中、大型機(jī),也可以是工作站, 更普遍的是使用多媒體個人計算機(jī)。更普遍的是使用多媒體個人計算機(jī)。 具備多媒體信息處理功能的芯片具備多媒體信息處理功能的芯片: : v 通用和專用的數(shù)字信號處理芯片通用和專用的數(shù)字信號處理芯片DSP DSP (Digital Signal Digital Signal ProcesorProcesor) v 現(xiàn)有的現(xiàn)有的CPUCPU芯片增加多媒體數(shù)據(jù)處理指令和數(shù)據(jù)類型,芯片增加多媒體數(shù)據(jù)處理指令和數(shù)據(jù)類型, P
12、entium 4 Pentium 4 微處理器包括了微處理器包括了144144條多媒體及圖形處理指令條多媒體及圖形處理指令 v 媒體處理器(媒體處理器(Media ProcessorMedia Processor),有可編程性,通過),有可編程性,通過 軟件可增加新的功能。是現(xiàn)有通用處理器的強(qiáng)有力的支持軟件可增加新的功能。是現(xiàn)有通用處理器的強(qiáng)有力的支持 芯片。芯片。 13 多媒體計算機(jī)硬件系統(tǒng)多媒體計算機(jī)硬件系統(tǒng)主機(jī)主機(jī) DSPDSP芯片芯片 14 多媒體接口卡多媒體接口卡 1.1.音頻卡又稱聲卡,是處理音頻信號的硬件音頻卡又稱聲卡,是處理音頻信號的硬件 聲卡連接參考聲卡連接參考 15 2.2
13、.圖形加速卡圖形加速卡 圖形加速卡擁有圖形函數(shù)加圖形加速卡擁有圖形函數(shù)加 速器和顯存,專門用來執(zhí)行圖形加速器和顯存,專門用來執(zhí)行圖形加 速任務(wù),可以減少速任務(wù),可以減少CPUCPU處理圖形的處理圖形的 負(fù)擔(dān)。負(fù)擔(dān)。工作在工作在CPUCPU和顯示器之間,和顯示器之間, 控制計算機(jī)的圖形輸出??刂朴嬎銠C(jī)的圖形輸出。 現(xiàn)在的顯示卡上都集成有圖形處理現(xiàn)在的顯示卡上都集成有圖形處理 芯片組,成為圖形加速卡。芯片組,成為圖形加速卡。 資料資料:圖形加速卡圖形加速卡 16 3. 3. 視頻采集卡視頻采集卡 視頻采集卡可以獲取數(shù)字化視頻信息,提供硬件壓縮功視頻采集卡可以獲取數(shù)字化視頻信息,提供硬件壓縮功 能能
14、 Video復(fù)合視頻接口,將亮度、彩色信號和同步信號合成一個信號復(fù)合視頻接口,將亮度、彩色信號和同步信號合成一個信號 。S-Video分離視頻接口,將亮度和色度信號分成兩個獨(dú)立的模擬信分離視頻接口,將亮度和色度信號分成兩個獨(dú)立的模擬信 號。連接模擬視頻設(shè)備。號。連接模擬視頻設(shè)備。 資料資料:電視信號電視信號 17 4. IEEE 13944. IEEE 1394卡卡 標(biāo)準(zhǔn)的標(biāo)準(zhǔn)的IEEE 1394接口可以同時傳送接口可以同時傳送數(shù)字視頻信號數(shù)字視頻信號以以 及及數(shù)字音頻信號數(shù)字音頻信號,相對于模擬視頻接口,相對于模擬視頻接口,IEEE 1394技術(shù)技術(shù) 在采集和回錄過程中沒有任何信號的損失。在
15、采集和回錄過程中沒有任何信號的損失。 現(xiàn)在的現(xiàn)在的IEEE 1394卡多為卡多為PCI接口,只要插入到計算機(jī)接口,只要插入到計算機(jī) 主板相應(yīng)的主板相應(yīng)的PCI插槽上就可以提供視頻采集功能插槽上就可以提供視頻采集功能 18 信息獲取設(shè)備信息獲取設(shè)備 數(shù)碼照像機(jī)(數(shù)碼照像機(jī)(DC) 數(shù)碼照像機(jī)所拍攝到的照片是以文件形式存儲在相機(jī)內(nèi)的數(shù)碼照像機(jī)所拍攝到的照片是以文件形式存儲在相機(jī)內(nèi)的 存儲卡中,將數(shù)碼照像機(jī)中的照片存儲到計算機(jī)中,先用存儲卡中,將數(shù)碼照像機(jī)中的照片存儲到計算機(jī)中,先用 連接線將數(shù)碼照像機(jī)與計算機(jī)連結(jié)起來。數(shù)碼照像機(jī)的驅(qū)連接線將數(shù)碼照像機(jī)與計算機(jī)連結(jié)起來。數(shù)碼照像機(jī)的驅(qū) 動程序就會將相
16、機(jī)的存儲卡視為計算機(jī)的一個可移動磁盤動程序就會將相機(jī)的存儲卡視為計算機(jī)的一個可移動磁盤 ,存儲卡中的圖像會以略圖方式顯示,存儲卡中的圖像會以略圖方式顯示 數(shù)碼設(shè)備 19 信息獲取設(shè)備信息獲取設(shè)備 數(shù)碼攝像機(jī)(數(shù)碼攝像機(jī)(DVDV) 數(shù)碼攝像機(jī)的優(yōu)點(diǎn)是動態(tài)拍攝效果好,數(shù)碼攝像機(jī)使用的數(shù)碼攝像機(jī)的優(yōu)點(diǎn)是動態(tài)拍攝效果好,數(shù)碼攝像機(jī)使用的 小尺寸電荷耦合器件小尺寸電荷耦合器件CCDCCD與其鏡頭的不匹配,在拍攝靜止圖與其鏡頭的不匹配,在拍攝靜止圖 像時的效果不如數(shù)碼照像機(jī)。像時的效果不如數(shù)碼照像機(jī)。 使用使用iLink纜線連接纜線連接DV與計算機(jī),與計算機(jī), 一端連接計算機(jī)上的一端連接計算機(jī)上的IEE
17、E 1394卡卡 上的接口,另一端接在上的接口,另一端接在DV In/Out接接 口,然后打開口,然后打開DV的電源并把的電源并把DV調(diào)調(diào) 到到VCR狀態(tài),操作系統(tǒng)會自動識別狀態(tài),操作系統(tǒng)會自動識別 DV設(shè)備。啟動采集編輯軟件,將存設(shè)備。啟動采集編輯軟件,將存 儲在儲在DV帶上的數(shù)碼影像輸入到計算帶上的數(shù)碼影像輸入到計算 機(jī)。機(jī)。 20 信息獲取設(shè)備信息獲取設(shè)備 如果要將如果要將DV上的數(shù)碼影像輸出到電視機(jī),需要使用上的數(shù)碼影像輸出到電視機(jī),需要使用RCA線線 纜。纜。RCA線纜包含了三個接頭:紅色代表右邊的音頻線路線纜包含了三個接頭:紅色代表右邊的音頻線路 、白色代表左邊的音頻線路、黃色代表
18、視頻線路,兩端的、白色代表左邊的音頻線路、黃色代表視頻線路,兩端的 外觀都一樣。外觀都一樣。 接右聲道接右聲道接左聲道接左聲道 接視頻接視頻 21 7.2.2 多媒體計算機(jī)軟件系統(tǒng)多媒體計算機(jī)軟件系統(tǒng) 多媒體計算機(jī)軟件系統(tǒng)多媒體計算機(jī)軟件系統(tǒng) 多媒體應(yīng)用系統(tǒng)多媒體應(yīng)用系統(tǒng) 多媒體計算機(jī)主機(jī)、外圍設(shè)備多媒體計算機(jī)主機(jī)、外圍設(shè)備 多媒體編輯與創(chuàng)作多媒體編輯與創(chuàng)作工具工具 多媒體多媒體庫函數(shù)、庫函數(shù)、素材制作素材制作工具工具 多媒體操作系統(tǒng)多媒體操作系統(tǒng) 設(shè)備驅(qū)動設(shè)備驅(qū)動軟件軟件、接口程序、接口程序 系系 統(tǒng)統(tǒng) 軟軟 件件 22 7.2.3 多媒體創(chuàng)作工具多媒體創(chuàng)作工具 多媒體創(chuàng)作工具的功能多媒體創(chuàng)
19、作工具的功能 提供編程環(huán)境及對各種媒體數(shù)據(jù)流的控制能力提供編程環(huán)境及對各種媒體數(shù)據(jù)流的控制能力 處理各種媒體數(shù)據(jù)處理各種媒體數(shù)據(jù) 生成應(yīng)用系統(tǒng)和提供應(yīng)用程序鏈接能力生成應(yīng)用系統(tǒng)和提供應(yīng)用程序鏈接能力 用戶界面處理和提供人機(jī)交互功能用戶界面處理和提供人機(jī)交互功能 預(yù)演與播放能力預(yù)演與播放能力 23 多媒體創(chuàng)作工具多媒體創(chuàng)作工具 多媒體創(chuàng)作工具的類型多媒體創(chuàng)作工具的類型 % 基于時間序列的創(chuàng)作工具:基于時間序列的創(chuàng)作工具:Director % 基于流程圖的創(chuàng)作工具基于流程圖的創(chuàng)作工具: Authorware % 基于描述語言(符號)的創(chuàng)作工具基于描述語言(符號)的創(chuàng)作工具 :Multimedia
20、ToolBook % 可視化編程環(huán)境:可視化編程環(huán)境:Visual Basic和和Visual C+ 24 7.3多媒體信息的數(shù)字化和壓縮技術(shù)多媒體信息的數(shù)字化和壓縮技術(shù) 7.3.1音頻信息音頻信息 復(fù)雜的聲波由許許多具有不同振幅復(fù)雜的聲波由許許多具有不同振幅 和頻率的正弦波組成。和頻率的正弦波組成。 波形相對基線的最大位移稱為振幅波形相對基線的最大位移稱為振幅 A,反映音量;波形中兩個相鄰的,反映音量;波形中兩個相鄰的 波峰(或波谷)之間的距離稱為振波峰(或波谷)之間的距離稱為振 動周期動周期T,周期的倒數(shù),周期的倒數(shù)1/T即為頻率即為頻率 f,以赫茲(,以赫茲(Hz)為單位。正常人)為單位
21、。正常人 所能聽到的聲音頻率范圍為所能聽到的聲音頻率范圍為20 Hz 20 kHz。 振幅振幅 頻率頻率 25 模擬音頻的數(shù)字化模擬音頻的數(shù)字化 用計算機(jī)對音頻信息處理,就要將模擬信號(如語音、音樂等)用計算機(jī)對音頻信息處理,就要將模擬信號(如語音、音樂等) 轉(zhuǎn)換成維數(shù)字信號。轉(zhuǎn)換成維數(shù)字信號。 采樣:每隔一定時間間隔對模采樣:每隔一定時間間隔對模 擬波形上取一個幅度值。擬波形上取一個幅度值。 量化:將每個采樣點(diǎn)得到的幅量化:將每個采樣點(diǎn)得到的幅 度值以數(shù)字存儲。度值以數(shù)字存儲。 編碼:將采樣和量化后的數(shù)字編碼:將采樣和量化后的數(shù)字 數(shù)據(jù)以一定的格式記錄下來數(shù)據(jù)以一定的格式記錄下來 模擬信號模
22、擬信號采樣采樣量化量化編碼編碼數(shù)字信號數(shù)字信號 振幅 頻率 1/T 采樣點(diǎn) T 振幅 1/T T 26 數(shù)字音頻的技術(shù)指標(biāo)數(shù)字音頻的技術(shù)指標(biāo) 采樣頻率、量化位數(shù)和聲道數(shù)采樣頻率、量化位數(shù)和聲道數(shù) 采樣頻率采樣頻率: 每秒鐘的采樣次數(shù)每秒鐘的采樣次數(shù) 量化位數(shù)量化位數(shù)( (采樣精度采樣精度) ) :存放采樣點(diǎn)振幅值的二進(jìn)制位數(shù)存放采樣點(diǎn)振幅值的二進(jìn)制位數(shù)。通常量化。通常量化 位數(shù)有位數(shù)有8 8位、位、1616位,分別表示有位,分別表示有2 28 8、2 216 16個等級。 個等級。 聲道數(shù)聲道數(shù) :聲音通道的個數(shù)聲音通道的個數(shù) ,立體聲立體聲 為雙聲道。為雙聲道。 每秒鐘存儲聲音容量的公式為:
23、每秒鐘存儲聲音容量的公式為: 采樣頻率采樣頻率采樣精度采樣精度聲道數(shù)聲道數(shù)/8=字節(jié)數(shù)字節(jié)數(shù) 例如,用例如,用44.10 kHz的采樣頻率,的采樣頻率,16位的精度存儲,則錄制位的精度存儲,則錄制1秒鐘的秒鐘的 立體聲節(jié)目,其立體聲節(jié)目,其WAV文件所需的存儲量為:文件所需的存儲量為: 44 100162/8=176 400(字節(jié))(字節(jié)) 27 數(shù)字音頻的文件格式數(shù)字音頻的文件格式 Wave格式文件(格式文件(. Wav) 記錄了真實(shí)聲音的二進(jìn)制采樣數(shù)據(jù),通常文件較大記錄了真實(shí)聲音的二進(jìn)制采樣數(shù)據(jù),通常文件較大。 MIDI格式文件(格式文件(.MID) 數(shù)字音樂的國際標(biāo)準(zhǔn)數(shù)字音樂的國際標(biāo)準(zhǔn).
24、 . 記錄的是音符數(shù)字,文件小。記錄的是音符數(shù)字,文件小。 MPEG音頻文件(音頻文件(.MP1/.MP2/.MP3.MP1/.MP2/.MP3) 采用采用MPEG音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行壓縮的文件。音頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行壓縮的文件。 28 7.3.2 圖形和圖像圖形和圖像 圖形和圖像圖形和圖像 圖形:由點(diǎn)、線等組成的有邊界畫面,文件中存放描述圖形的指令。圖形:由點(diǎn)、線等組成的有邊界畫面,文件中存放描述圖形的指令。 圖像:由圖像設(shè)備輸入的無邊界畫面,數(shù)字化后以位圖形式存儲。圖像:由圖像設(shè)備輸入的無邊界畫面,數(shù)字化后以位圖形式存儲。 圖形與圖像的數(shù)字化圖形與圖像的數(shù)字化 分辨率(行、列)和顏色深度分辨率(行、
25、列)和顏色深度 真彩色每個像素點(diǎn)占真彩色每個像素點(diǎn)占3 3個字節(jié),個字節(jié),2 224 24=16777216 =16777216 種顏色。種顏色。 計算存儲一秒圖像公式:計算存儲一秒圖像公式: 列數(shù)列數(shù)行數(shù)行數(shù)像素的顏色深度像素的顏色深度/8 /8 幀幀/ /秒秒= =字節(jié)數(shù)字節(jié)數(shù) 例:例:1280128010241024分辨率的分辨率的“真彩色真彩色”電視圖像,電視圖像, 按每秒按每秒3030幀計算,幀計算, 顯示顯示1 1分鐘,則需要:分鐘,則需要: 12801280102410243 3303060 6.6 GB60 6.6 GB 29 常用圖像文件格式常用圖像文件格式 BMPBMP和和
26、DIBDIB格式文件格式文件 與設(shè)備無關(guān)的位圖格式文件,與設(shè)備無關(guān)的位圖格式文件,WindowsWindows環(huán)境中經(jīng)常使用環(huán)境中經(jīng)常使用. . GIFGIF格式文件格式文件 Internet上的重要文件格式之一,最大不超過上的重要文件格式之一,最大不超過64 KB, 256色以內(nèi)色以內(nèi),壓縮比較高,與設(shè)備無關(guān)。壓縮比較高,與設(shè)備無關(guān)。 JPEGJPEG格式文件(格式文件(.JPG.JPG) 利用利用JPEG方法壓縮方法壓縮, Internet上重要文件格式之一,上重要文件格式之一, 適用于處理適用于處理256色以上、大幅面圖像。色以上、大幅面圖像。 WMF格式文件格式文件 位圖與矢量圖的混合
27、體位圖與矢量圖的混合體, Windows中許多剪貼畫圖像中許多剪貼畫圖像 是以該格式存儲的。是以該格式存儲的。廣泛應(yīng)用于桌面出版印刷領(lǐng)域。廣泛應(yīng)用于桌面出版印刷領(lǐng)域。 30 7.3.3 視頻視頻 視頻視頻是將一幅幅獨(dú)立圖像組成的序列按照是將一幅幅獨(dú)立圖像組成的序列按照 一定的速率連續(xù)播放,利用視覺暫留現(xiàn)象一定的速率連續(xù)播放,利用視覺暫留現(xiàn)象 在人的眼前呈現(xiàn)出連續(xù)運(yùn)動的畫面。在人的眼前呈現(xiàn)出連續(xù)運(yùn)動的畫面。 模擬視頻常用兩種標(biāo)準(zhǔn):模擬視頻常用兩種標(biāo)準(zhǔn): NTSC制式制式(30幀幀/秒,秒,525行行/幀幀) PAL制式(制式(25幀幀/秒,秒,625行行/幀),我國采用幀),我國采用PAL制式。
28、制式。 模擬視頻和數(shù)字視頻模擬視頻和數(shù)字視頻 640480 3 30 60 =1 658 880 000字節(jié)字節(jié) 分辨率分辨率 幀幀/ /秒秒 采樣深度采樣深度 時間時間 31 常用視頻文件格式常用視頻文件格式 AVIAVI(Audio-Video InterleavedAudio-Video Interleaved)文件文件 將視頻與音頻信息交錯地保存在一個文件中,較好地解決了音頻將視頻與音頻信息交錯地保存在一個文件中,較好地解決了音頻 與視頻的同步問題,已成為與視頻的同步問題,已成為WindowsWindows視頻標(biāo)準(zhǔn)格式文件。視頻標(biāo)準(zhǔn)格式文件。 MOV文件文件 利用它可以合成視頻、音頻、
29、動畫、靜止圖像等多種素材。利用它可以合成視頻、音頻、動畫、靜止圖像等多種素材。 MPG(.mpg)文件文件 是按照是按照MPEG標(biāo)準(zhǔn)壓縮的全屏視頻的標(biāo)準(zhǔn)文件。標(biāo)準(zhǔn)壓縮的全屏視頻的標(biāo)準(zhǔn)文件。 DAT文件文件 是是VCD專用的格式文件,文件結(jié)構(gòu)與專用的格式文件,文件結(jié)構(gòu)與MPG文件格式基本相同。文件格式基本相同。 32 流媒體概述流媒體概述 流媒體 一種可以使音頻、視頻等多媒體文件能在一種可以使音頻、視頻等多媒體文件能在InternetInternet上以實(shí)時的、上以實(shí)時的、 無需下載等待的無需下載等待的流式傳輸流式傳輸方式進(jìn)行播放的技術(shù)方式進(jìn)行播放的技術(shù) 應(yīng)用應(yīng)用 互聯(lián)網(wǎng)直播互聯(lián)網(wǎng)直播 視頻點(diǎn)播
30、視頻點(diǎn)播 遠(yuǎn)程教育遠(yuǎn)程教育 視頻會議系統(tǒng)視頻會議系統(tǒng) 33 常用流媒體文件常用流媒體文件 RealMedia RA (RealAudio)用來傳輸接近)用來傳輸接近CD音質(zhì)的音頻數(shù)據(jù)音質(zhì)的音頻數(shù)據(jù) RM(RealVideo)在低速率的網(wǎng)絡(luò)上實(shí)時傳輸活動視頻影像)在低速率的網(wǎng)絡(luò)上實(shí)時傳輸活動視頻影像 RF(RealFlash)一種高壓縮比的動畫格式)一種高壓縮比的動畫格式 QuickTimeQuickTime 是數(shù)字媒體領(lǐng)域事實(shí)上的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),是創(chuàng)建是數(shù)字媒體領(lǐng)域事實(shí)上的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),是創(chuàng)建3D動畫、實(shí)時效果、動畫、實(shí)時效果、 虛擬現(xiàn)實(shí)、虛擬現(xiàn)實(shí)、A/V和其他數(shù)字流媒體的重要基礎(chǔ)。和其他數(shù)字流媒體的重
31、要基礎(chǔ)。 ASF與與WMA ASF是一種數(shù)據(jù)格式,音頻、視頻、圖像以及控制命令腳本等多媒是一種數(shù)據(jù)格式,音頻、視頻、圖像以及控制命令腳本等多媒 體信息通過這種格式,以網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)包的形式傳輸,實(shí)現(xiàn)流式多媒體體信息通過這種格式,以網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)包的形式傳輸,實(shí)現(xiàn)流式多媒體 內(nèi)容發(fā)布。內(nèi)容發(fā)布。 WMV是微軟公司推出的與是微軟公司推出的與MP3格式齊名的一種音頻格式,是用于格式齊名的一種音頻格式,是用于 高清晰度映像的編解碼器。高清晰度映像的編解碼器。 34 7.3.4 數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)數(shù)據(jù)壓縮技術(shù) 無損壓縮無損壓縮 無損壓縮方法原理是統(tǒng)計被壓縮數(shù)據(jù)中重復(fù)數(shù)據(jù)的出現(xiàn)次數(shù)來進(jìn)無損壓縮方法原理是統(tǒng)計被壓縮數(shù)據(jù)中重復(fù)
32、數(shù)據(jù)的出現(xiàn)次數(shù)來進(jìn) 行行編碼,能確保解壓后的數(shù)據(jù)不失真,能確保解壓后的數(shù)據(jù)不失真 。 有損壓縮有損壓縮 有損壓縮方法是以犧牲某些信息(這部分信息基本不影響對原始有損壓縮方法是以犧牲某些信息(這部分信息基本不影響對原始 數(shù)據(jù)的理解)為代價,換取了較高的壓縮比。數(shù)據(jù)的理解)為代價,換取了較高的壓縮比。 數(shù)據(jù)壓縮的國際標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)壓縮的國際標(biāo)準(zhǔn) v JPEG標(biāo)準(zhǔn)標(biāo)準(zhǔn) 適用于連續(xù)色調(diào)和多級灰度的靜態(tài)圖像適用于連續(xù)色調(diào)和多級灰度的靜態(tài)圖像 v MPEGMPEG標(biāo)準(zhǔn)標(biāo)準(zhǔn) 適用于運(yùn)動圖像、音頻信息。包括適用于運(yùn)動圖像、音頻信息。包括MPEGMPEG視頻、視頻、MPEGMPEG 音頻、音頻、MPEGMPEG系統(tǒng)(
33、視頻和音頻的同步)。系統(tǒng)(視頻和音頻的同步)。MPEGMPEG已制定了已制定了MPEG-1MPEG-1、 MPEG-2MPEG-2、MPEG-4MPEG-4和和MPEG-7MPEG-7四種。四種。 35 文件壓縮和解壓縮軟件文件壓縮和解壓縮軟件 36 7.4多媒體素材制作多媒體素材制作 7.4.1 Windows XP的數(shù)字媒體的數(shù)字媒體 數(shù)字媒體處理功能:數(shù)字媒體處理功能: Windows Media Player Windows Movie Maker CD Burning 個人屏保個人屏保 快速圖片瀏覽等快速圖片瀏覽等 資料資料:錄制聲音錄制聲音 37 Windows Movie Mak
34、er 制作電影的數(shù)字媒體程序制作電影的數(shù)字媒體程序 制作過程參見實(shí)驗教材制作過程參見實(shí)驗教材 38 7.5 Flash7.5 Flash動畫制作動畫制作 FlashFlash被廣泛地用于多媒體領(lǐng)域,被公認(rèn)為被廣泛地用于多媒體領(lǐng)域,被公認(rèn)為交互式交互式 矢量動畫的標(biāo)準(zhǔn)。矢量動畫的標(biāo)準(zhǔn)。 FlashFlash格式文件的數(shù)據(jù)量小,格式文件的數(shù)據(jù)量小, 采用流媒體技術(shù),可以在網(wǎng)絡(luò)上更快地播放采用流媒體技術(shù),可以在網(wǎng)絡(luò)上更快地播放動畫,動畫, 實(shí)現(xiàn)交互。實(shí)現(xiàn)交互。 IE5.0起的版本內(nèi)置了起的版本內(nèi)置了Flash播放器播放器插件,可以直接插件,可以直接 瀏覽帶有瀏覽帶有FlashFlash動畫的網(wǎng)頁。動
35、畫的網(wǎng)頁。 FlashFlash動畫作品案例動畫作品案例 39 滾屏技術(shù)滾屏技術(shù) 時間幀時間幀 顏色填充與透明顏色填充與透明 移動、變形、旋轉(zhuǎn)移動、變形、旋轉(zhuǎn) 遮罩、引導(dǎo)遮罩、引導(dǎo) 配音配音 案例作品使用的技術(shù)案例作品使用的技術(shù) 40 7.5.1 Flash MX的界面組成的界面組成 Flash MX的界面由以下幾個部分組成:的界面由以下幾個部分組成: v 菜單欄菜單欄 v 標(biāo)準(zhǔn)工具欄標(biāo)準(zhǔn)工具欄 v 狀態(tài)欄狀態(tài)欄 v 繪圖工具繪圖工具 v 時間軸面板時間軸面板 v 工作區(qū)工作區(qū) v 各類面板等各類面板等 41 7.5.2 Flash基本術(shù)語基本術(shù)語 幀是構(gòu)成幀是構(gòu)成Flash動畫的基本組成元素
36、。動畫的基本組成元素。Flash時間軸面板時間軸面板 上的每一小方格代表一幀。上的每一小方格代表一幀。 關(guān)鍵幀關(guān)鍵幀 包含有內(nèi)容或?qū)?nèi)容的改變起決定性作用的包含有內(nèi)容或?qū)?nèi)容的改變起決定性作用的 幀。幀。當(dāng)關(guān)鍵幀包含內(nèi)容時,在影格內(nèi)顯示黑色實(shí)心圓當(dāng)關(guān)鍵幀包含內(nèi)容時,在影格內(nèi)顯示黑色實(shí)心圓 點(diǎn),如果幀不包含內(nèi)容,在影格內(nèi)顯示空心圓點(diǎn)。點(diǎn),如果幀不包含內(nèi)容,在影格內(nèi)顯示空心圓點(diǎn)。 靜止幀靜止幀 是相鄰前一幀的延續(xù)。普通的靜止幀顯示為是相鄰前一幀的延續(xù)。普通的靜止幀顯示為 灰色方格,空白幀顯示為白色方格?;疑礁?,空白幀顯示為白色方格。 過渡幀過渡幀 在前后兩個關(guān)聯(lián)的關(guān)鍵幀之間出現(xiàn)的幀(中在前后兩個
37、關(guān)聯(lián)的關(guān)鍵幀之間出現(xiàn)的幀(中 間有連接線)間有連接線),所包含的內(nèi)容由,所包含的內(nèi)容由Flash根據(jù)前后兩個關(guān)根據(jù)前后兩個關(guān) 鍵幀自動生成。鍵幀自動生成。 42 7.5.2 Flash基本術(shù)語基本術(shù)語 場景場景 是是Flash作品中相對獨(dú)立的一段動畫內(nèi)容,一個作品中相對獨(dú)立的一段動畫內(nèi)容,一個 Flash作品可以由若干個場景組成,每個場景中的圖層作品可以由若干個場景組成,每個場景中的圖層 和幀均相對獨(dú)立。和幀均相對獨(dú)立。 43 1)對每一關(guān)鍵幀中的內(nèi)容進(jìn)行逐個的制作和編輯對每一關(guān)鍵幀中的內(nèi)容進(jìn)行逐個的制作和編輯 2)圖層)圖層 為制作復(fù)雜動畫而引入的一種手段。將復(fù)雜動作分解到為制作復(fù)雜動畫而引
38、入的一種手段。將復(fù)雜動作分解到 不同的圖層,圖層按一定的順序重疊在一起,產(chǎn)生綜合不同的圖層,圖層按一定的順序重疊在一起,產(chǎn)生綜合 效果,如同將畫有不同圖形的玻璃板重疊在一起。效果,如同將畫有不同圖形的玻璃板重疊在一起。 3)Alpha通道通道 Alpha通道是決定圖像中每個像素透明度的通道,用不同通道是決定圖像中每個像素透明度的通道,用不同 的灰度值來表示圖像的可見程度,共有的灰度值來表示圖像的可見程度,共有256級變化。級變化。 7.5.3 Flash動畫制作基本方法手段動畫制作基本方法手段 44 7.5.4 逐幀動畫制作逐幀動畫制作 制作的基本方法是對每一幀中的內(nèi)容進(jìn)行逐個的制作制作的基本
39、方法是對每一幀中的內(nèi)容進(jìn)行逐個的制作 和編輯,和編輯,改變幀內(nèi)元素對象位置和內(nèi)容改變幀內(nèi)元素對象位置和內(nèi)容 例例1 1 制作文字滾動的動畫。制作文字滾動的動畫。 類似地可以實(shí)現(xiàn)自左向右滾動、上下滾動和往返類似地可以實(shí)現(xiàn)自左向右滾動、上下滾動和往返 滾動的效果。滾動的效果。 最后一幀的文字與前一幀的文字坐標(biāo)保持不變,可最后一幀的文字與前一幀的文字坐標(biāo)保持不變,可 使循環(huán)播放返回到幀使循環(huán)播放返回到幀1時產(chǎn)生延遲效果。時產(chǎn)生延遲效果。 45 7.5.5 過渡動畫制作過渡動畫制作 過渡動畫制作的基本方法是通過改變關(guān)鍵幀的位置、過渡動畫制作的基本方法是通過改變關(guān)鍵幀的位置、 形狀、顏色和大小等屬性來完
40、成。也可通過幾個層形狀、顏色和大小等屬性來完成。也可通過幾個層 之間動畫的疊加來實(shí)現(xiàn)。之間動畫的疊加來實(shí)現(xiàn)。 46 過渡動畫制作方法之一:過渡動畫制作方法之一:變形過渡變形過渡 變形過渡通過改變對象外形、顏色、大小、位置、變形過渡通過改變對象外形、顏色、大小、位置、 翻轉(zhuǎn)、移動和組合等實(shí)現(xiàn)動翻轉(zhuǎn)、移動和組合等實(shí)現(xiàn)動畫。畫。 例例2 2 制作由圓形變?yōu)榉叫蔚膭赢嬛谱饔蓤A形變?yōu)榉叫蔚膭赢?在在屬性屬性面板的補(bǔ)間下拉框中選擇形狀,兩幀之間出面板的補(bǔ)間下拉框中選擇形狀,兩幀之間出 現(xiàn)實(shí)線箭頭,表示補(bǔ)間動畫已正確地設(shè)置,若出現(xiàn)現(xiàn)實(shí)線箭頭,表示補(bǔ)間動畫已正確地設(shè)置,若出現(xiàn) 虛線,則設(shè)置有錯誤。錯誤原因可能
41、是補(bǔ)間動畫的虛線,則設(shè)置有錯誤。錯誤原因可能是補(bǔ)間動畫的 方式錯或?qū)ο箢愋筒徽_。方式錯或?qū)ο箢愋筒徽_。 47 過渡動畫制作方法之二:過渡動畫制作方法之二:位移過渡位移過渡 位移過渡通過改變對象大小、位置、顏色、透明度位移過渡通過改變對象大小、位置、顏色、透明度 等實(shí)現(xiàn)動等實(shí)現(xiàn)動畫。畫。 例例3 制作逐漸消失的文字制作逐漸消失的文字 設(shè)計思路:設(shè)計思路:通過改變幀內(nèi)元素位置、通過改變幀內(nèi)元素位置、 顏色和大小的方法顏色和大小的方法 利用顏色亮度、色調(diào)、利用顏色亮度、色調(diào)、Alpha值可產(chǎn)生變色效果。值可產(chǎn)生變色效果。 注意:注意: 位移過渡動位移過渡動畫中的所有對象必須轉(zhuǎn)換為符號或群組畫中的
42、所有對象必須轉(zhuǎn)換為符號或群組。 48 過渡動畫制作方法之三:圖層使用過渡動畫制作方法之三:圖層使用 例例4 制作小球碰撞運(yùn)動的動畫。制作小球碰撞運(yùn)動的動畫。 設(shè)計思路:每個設(shè)計思路:每個小球在各自的圖層上運(yùn)動,中間一點(diǎn)使小球在各自的圖層上運(yùn)動,中間一點(diǎn)使2 2 個小球處于相切的位置個小球處于相切的位置。 注意:注意: 小球與陰影構(gòu)成小球與陰影構(gòu)成為符號為符號 補(bǔ)間動畫采用動作補(bǔ)間動畫采用動作 進(jìn)一步應(yīng)用進(jìn)一步應(yīng)用 鏡面效果鏡面效果 制作方法制作方法 49 過渡動畫制作方法之四:過渡動畫制作方法之四:遮罩技術(shù)遮罩技術(shù) 例例5 5 使用層的遮罩技術(shù)滾動顯示彩色文字。使用層的遮罩技術(shù)滾動顯示彩色文字
43、。 設(shè)計思路:文字色彩使用一幅圖片來填充設(shè)計思路:文字色彩使用一幅圖片來填充 遮罩技術(shù)遮罩技術(shù)可以透過可以透過遮罩遮罩層內(nèi)圖形區(qū)域顯示被層內(nèi)圖形區(qū)域顯示被遮罩遮罩層的內(nèi)層的內(nèi) 容,其他區(qū)域則不透明。利用容,其他區(qū)域則不透明。利用遮罩遮罩層可產(chǎn)生特殊效果。層可產(chǎn)生特殊效果。 注意注意 文字層文字層(圖層圖層2)2)應(yīng)位于圖片層應(yīng)位于圖片層(圖層圖層1)1)的上方的上方 必須鎖定必須鎖定遮罩遮罩層與被層與被遮罩遮罩層層 改變圖片的位置或改變文字的位置產(chǎn)生改變圖片的位置或改變文字的位置產(chǎn)生彩色變化的效果彩色變化的效果 50 遮罩技術(shù)遮罩技術(shù) 進(jìn)一步應(yīng)用進(jìn)一步應(yīng)用 倒影倒影效果效果 制作方法制作方法
44、水波用上下變化的線條圖形形成。具體做法:水波用上下變化的線條圖形形成。具體做法:將一矩形將一矩形 區(qū)域用橡皮擦去部分位置,如圖所示。區(qū)域用橡皮擦去部分位置,如圖所示。 然后,將矩形區(qū)域然后,將矩形區(qū)域作為倒影的遮罩層作為倒影的遮罩層 光影效果光影效果 制作方法制作方法 光影效果通過光影效果通過過渡漸變矩形形成過渡漸變矩形形成 過渡漸變配置可在混色器中完成,選用線性方式過渡漸變配置可在混色器中完成,選用線性方式 51 過渡動畫制作方法之五:過渡動畫制作方法之五:引導(dǎo)層技術(shù)引導(dǎo)層技術(shù) 例例6 6 使用引導(dǎo)層使對象沿指定曲線運(yùn)動使用引導(dǎo)層使對象沿指定曲線運(yùn)動 注意注意 運(yùn)動對象必須構(gòu)成一個整體運(yùn)動對象必須構(gòu)成一個整體,通常通過創(chuàng)建新元件,通常通過創(chuàng)建新元件 輸入輸入對象對象。 52 7.5.6 添加音效添加音效 在在FlashFlash中不能自己創(chuàng)建或是錄制聲音,編輯動畫所使用中不能自己創(chuàng)建或是
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