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FLASH動(dòng)畫制作技巧:1.靈活調(diào)整界面。2.編輯當(dāng)前圖層時(shí),鎖定其他圖層。3.隨時(shí)保存作品、誤操作時(shí)可用撤銷。4.注意場(chǎng)景與元件編輯界面的切換。今天的大任務(wù): 創(chuàng)建一個(gè)角色元件并應(yīng)用。創(chuàng)建元件編輯元件應(yīng)用元件元件的類型元件的類型任務(wù)一:創(chuàng)建元件 請(qǐng)你創(chuàng)建一個(gè)名為“角色”的圖形元件 提示:在插入菜單中可以創(chuàng)建元件任務(wù)二:繪制角色(編輯元件)三個(gè)操作技巧和一個(gè)捷徑 技巧1:直線變曲線 技巧2:增加拐點(diǎn) 技巧3:填充顏色 提示:可參考小助手重新學(xué)習(xí)一個(gè)捷徑?你來(lái)嘗試?yán)L制一個(gè)角色試試吧!任務(wù)二:繪制角色 嘗試運(yùn)用合適的工具,在10分鐘內(nèi)完成手繪角色。 操作中容易碰到的麻煩問題是什么?臨摹時(shí)不分圖層沒有選好工具直接操作顏色不能填充怎樣減少拐點(diǎn)呢?任務(wù)三:應(yīng)用元件 將做好的圖形元件放在舞臺(tái)的合適位置。 提示:可參考小助手。小結(jié) 創(chuàng)建元件 編輯元件 應(yīng)用元件創(chuàng)建應(yīng)用角色元件元件的類型與作用繪圖技巧庫(kù)舞臺(tái)

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