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1、UI 設(shè)計(jì) (流程 /界面 )規(guī)范一: UI 設(shè)計(jì)基本概念與流程1.1 目的規(guī)范公司 UI 設(shè)計(jì)流程,使UI 設(shè)計(jì)師參與到產(chǎn)品設(shè)計(jì)整個(gè)環(huán)節(jié)中來(lái),對(duì)產(chǎn)品的易用性進(jìn)行全流程負(fù)責(zé),使UI 設(shè)計(jì)的流程規(guī)范化,保證 UI 設(shè)計(jì)流程的可操作性。1.2 范圍l 界面設(shè)計(jì)l 此文檔用于界面設(shè)計(jì),本文檔的讀者對(duì)象是項(xiàng)目管理人員、 售前服務(wù)人員、 UI 界面設(shè)計(jì)人員、界面評(píng)審人員和配置測(cè)試人員。1.3 概述UI 設(shè)計(jì)包括交互設(shè)計(jì),用戶研究,與界面設(shè)計(jì)三個(gè)部分?;谶@三部分的 UI 設(shè)計(jì)流程是從一個(gè)產(chǎn)品立項(xiàng)開(kāi)始, UI 設(shè)計(jì)師就應(yīng)根據(jù)流程規(guī)范,參與需求階段、分析設(shè)計(jì)階段、調(diào)研驗(yàn)證階段、方案改進(jìn)階段、用戶驗(yàn)證反饋階段
2、等環(huán)節(jié),履行相應(yīng)的崗位職責(zé)。 UI 設(shè)計(jì)師應(yīng)全面負(fù)責(zé)產(chǎn)品以用戶體驗(yàn)為中心的 UI 設(shè)計(jì),并根據(jù)客戶(市場(chǎng))要求不斷提升產(chǎn)品可用性。本規(guī)范明確規(guī)定了 UI 設(shè)計(jì)在各個(gè)環(huán)節(jié)的職責(zé)和要求,以保證每個(gè)環(huán)節(jié)的工作質(zhì)量。1.4 基本介紹A、需求階段軟件產(chǎn)品依然屬于工業(yè)產(chǎn)品的范疇。 依然離不開(kāi)3W 的考慮 ( Who,where,why. ) 也就是使用者, 使用環(huán)境, 使用方式的需求分析。 所以在設(shè)計(jì)一個(gè)軟件產(chǎn)品之前我們應(yīng)該明確什么人用 ( 用戶的年齡,性別,愛(ài)好,收入,教育程度等) 。什么地方用(在辦公室 / 家庭 / 廠房車(chē)間 /公共場(chǎng)所)。如何用(鼠標(biāo)鍵盤(pán)/ 遙控器 / 觸摸屏)。上面的任何一個(gè)元素
3、改變結(jié)果都會(huì)有相應(yīng)的改變。除此之外在需求階段同類(lèi)競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品也是我們必須了解的。 同類(lèi)產(chǎn)品比我們提前問(wèn)世, 我們要比他作的更好才有存在的價(jià)值。 那么單純的從界面美學(xué)考慮說(shuō)哪個(gè)好哪個(gè)不好是沒(méi)有一個(gè)很客觀的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)的。我們只能說(shuō)哪個(gè)更合適,更合適于我們的最終用戶的就是最好的。B、分析設(shè)計(jì)階段通過(guò)分析上面的需求, 我們進(jìn)入設(shè)計(jì)階段。 也就是方案形成階段。 我們?cè)O(shè)計(jì)出幾套不同風(fēng)格的界面用于被選。C、調(diào)研驗(yàn)證階段幾套風(fēng)格必須保證在同等的設(shè)計(jì)制作水平上, 不能明顯看出差異, 這樣才能得到用戶客觀真實(shí)的反饋。測(cè)試階段開(kāi)始前我們應(yīng)該對(duì)測(cè)試的具體細(xì)節(jié)進(jìn)行清楚的分析描述。調(diào)研階段需要從以下幾個(gè)問(wèn)題出發(fā):用戶對(duì)各套方案
4、的第一印象用戶對(duì)各套方案的綜合印象用戶對(duì)各套方案的單獨(dú)評(píng)價(jià)選出最喜歡的選出其次喜歡的對(duì)各方案的色彩,文字,圖形等分別打分。結(jié)論出來(lái)以后請(qǐng)所有用戶說(shuō)出最受歡迎方案的優(yōu)缺點(diǎn)。所有這些都需要用圖形表達(dá)出來(lái),直觀科學(xué)。D 、方案改進(jìn)階段 經(jīng)過(guò)用戶調(diào)研, 我們得到目標(biāo)用戶最喜歡的方案。 而且了解到用戶為什么喜歡, 還有什么遺憾等, 這樣我們就可以進(jìn)行下一步修改了。 這時(shí)候我們可以把精力投入到一個(gè)方案上, 將方案做到細(xì)致精美。E、用戶驗(yàn)證階段改正以后的方案,我們可以將他推向市場(chǎng)。但是設(shè)計(jì)并沒(méi)有結(jié)束。 我們還需要用戶反饋,好的設(shè)計(jì)師應(yīng)該在產(chǎn)品上市以后去站柜臺(tái)。 零距離接觸最終用戶, 看看用戶真正使用時(shí)的感想
5、。為以后的升級(jí)版本積累經(jīng)驗(yàn)資料。經(jīng)過(guò)上面設(shè)計(jì)過(guò)程的描述, 大家可以清楚的發(fā)現(xiàn), 界面 UI 設(shè)計(jì)是一個(gè)非??茖W(xué)的推導(dǎo)公式,他有設(shè)計(jì)師對(duì)藝術(shù)的理解感悟, 但絕對(duì)不是僅僅表現(xiàn)設(shè)計(jì)師個(gè)人的繪畫(huà)。 所以我們一再?gòu)?qiáng)調(diào)這個(gè)工作過(guò)程是設(shè)計(jì)過(guò)程。 UI 界面設(shè)計(jì)不存在美工。2. UI 設(shè)計(jì)流程2.1 概述根據(jù)上述原則,分析公司產(chǎn)品的特點(diǎn),制定符合軟件產(chǎn)品(或項(xiàng)目)生命周期的 UI 設(shè)計(jì)流程。每個(gè)產(chǎn)品(或項(xiàng)目)的生命周期中, UI 設(shè)計(jì)師應(yīng)該嚴(yán)格按照流程,完成每個(gè)環(huán)節(jié)的職責(zé),確保流程準(zhǔn)確有效的得到執(zhí)行,從而提高產(chǎn)品的可用性,提升產(chǎn)品質(zhì)量。二: UI 界面用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)原則與規(guī)范1 :應(yīng)該遵循的基本原則無(wú)論是控件使
6、用,提示信息措辭,還是顏色、窗口布局風(fēng)格,遵循統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),做到真正的致。這樣得到的好處:1 :使用戶使用起來(lái)能夠建立起精確的心里模型,使用熟練了一個(gè)界面后,切換到另外一個(gè)界面能夠很輕松的推測(cè)出各種功能,語(yǔ)句理解也不需要費(fèi)神理解2 :降低培訓(xùn)、支持成本,支持人員不會(huì)行費(fèi)力逐個(gè)指導(dǎo)。3 :給用戶統(tǒng)一感覺(jué),不覺(jué)得混亂,心情愉快,支持度增加做法:項(xiàng)目組有經(jīng)驗(yàn)人士,確立UI 規(guī)范:美工提供色調(diào)配色方案,提供整體配色表界面控制程序人員、用戶體驗(yàn)人員提出合理統(tǒng)一使用的控件庫(kù)。參考標(biāo)準(zhǔn)界面使用規(guī)范:控件功能遵循行業(yè)標(biāo)準(zhǔn), windows 平臺(tái)參見(jiàn)Microsoft 用戶體驗(yàn)控件樣式在允許的范圍內(nèi)可以統(tǒng)一修改其
7、樣式、色調(diào)參考其他軟件先進(jìn)操作,提取對(duì)本項(xiàng)目有用的功能,以使用,絕對(duì)不能盲從,漫無(wú)目的。根據(jù)需要,設(shè)計(jì)特殊操作控件,準(zhǔn)則為:簡(jiǎn)化操作、達(dá)到一定功能目的界面實(shí)施人員與美工商榷控件可實(shí)現(xiàn)性,(如不實(shí)行此步驟,將會(huì)導(dǎo)致各自對(duì)對(duì)方工作不滿意,也會(huì)產(chǎn)生不一致的混亂 )。重復(fù)疊代上述工作。建立合理化文檔 UI 標(biāo)準(zhǔn)描述上述規(guī)范,強(qiáng)行界面設(shè)計(jì)者理解之,并作為開(kāi)發(fā)準(zhǔn)則,SQA 人員進(jìn)行監(jiān)控開(kāi)發(fā)人員是否遵循,及時(shí)告誡開(kāi)發(fā)人員。2 : (Color) 顏色使用恰當(dāng),遵循對(duì)比原則:1 :統(tǒng)一色調(diào),針對(duì)軟件類(lèi)型以及用戶工作環(huán)境選擇恰當(dāng)色調(diào):如:安全軟件,根據(jù)工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),可以選取黃色,綠色體現(xiàn)環(huán)保,藍(lán)色表現(xiàn)時(shí)尚、紫色表現(xiàn)
8、浪漫等等,淡色可以使人舒適,暗色做背景使人不覺(jué)得累等2 :如果沒(méi)有自己的系列界面,采用標(biāo)準(zhǔn)界面則可以少考慮此方面,做到與操作系統(tǒng)統(tǒng)一,讀取系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)色表3 :色盲、色弱用戶,即使使用了特殊顏色表示重點(diǎn)或者特別的東西,也應(yīng)該使用特殊指示符, ?quot;! , ?著重號(hào),以及圖標(biāo)等4:顏色方案也需要測(cè)試,常常由于顯示器、顯卡的問(wèn)題,色彩表現(xiàn)每臺(tái)機(jī)器都不一樣,應(yīng)該經(jīng)過(guò)嚴(yán)格測(cè)試,不同機(jī)器進(jìn)行顏色測(cè)試5 :遵循對(duì)比原則:在淺色背景上使用深色文字,深色背景上使用淺色文字,藍(lán)色文字以白色背景容易識(shí)別, 而在紅色背景則不易分辨, 原因是紅色和藍(lán)色沒(méi)有足夠反差, 而藍(lán)色和白色反差很大。除非特殊場(chǎng)合,杜絕使用對(duì)比
9、強(qiáng)烈,讓人產(chǎn)生憎惡感的顏色。 6 :整個(gè)界面色彩盡量少的使用類(lèi)別不同的顏色itop 色表具體標(biāo)準(zhǔn)參考美術(shù)學(xué)統(tǒng)計(jì)學(xué)術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。 色表的建設(shè),對(duì)于美工在圖案設(shè)計(jì)、包裝設(shè)計(jì)上起著標(biāo)準(zhǔn)參考作用,對(duì)于程序界面設(shè)計(jì)人員設(shè)計(jì)控件、窗體調(diào)色起到有章可循的作用。3 : (Resource) 資源一個(gè)多姿多彩的人機(jī)交互界面,少不了精美的鼠標(biāo)光標(biāo)、圖標(biāo)以及指示圖片、底圖等。1 :也需要遵循統(tǒng)一的規(guī)則,包括上述顏色表的建立,圖標(biāo)的建立步驟也應(yīng)該盡可能的形成標(biāo)準(zhǔn),參考itop 的 outlookbar 圖標(biāo)設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)2 :有標(biāo)準(zhǔn)的圖標(biāo)風(fēng)格設(shè)計(jì),有統(tǒng)一的構(gòu)圖布局,有統(tǒng)一的色調(diào)、對(duì)比度、色階,以及圖片風(fēng)格3 :底圖應(yīng)該融于底圖
10、,使用淺色, 低對(duì)比,盡量少的使用顏色。4 : 圖標(biāo)、 圖像應(yīng)該很清晰的表達(dá)出意思, 遵循常用標(biāo)準(zhǔn), 或者用戶機(jī)器容易聯(lián)想的到物件,絕對(duì)不允許畫(huà)出莫名奇妙的圖案。5 :鼠標(biāo)光標(biāo)樣式統(tǒng)一,盡量使用系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn) ,杜絕出現(xiàn)重復(fù)的情況,例如某些軟件中一個(gè)手的形狀就有4 鐘不同的樣子。4 : (Font) 字體使用統(tǒng)一字體,字體標(biāo)準(zhǔn)的選擇依據(jù)操作系統(tǒng)類(lèi)型決定。中文采用標(biāo)準(zhǔn)字體, “宋體”, 英文采用標(biāo)準(zhǔn)Microsoft Sans Serif 不考慮特殊字體 (隸書(shū)、草書(shū)等,特殊情況可以使用圖片取代),保證每個(gè)用戶使用起來(lái)顯示都很正常。字體大小根據(jù)系統(tǒng)標(biāo)準(zhǔn)字體來(lái), 例如 MSS 字體 8 磅, 宋體的小五
11、號(hào)字(9 磅) 五號(hào)字 ( 10.5磅)。所有控件盡量使用大小統(tǒng)一的字體屬性,除了特殊提示信息、加強(qiáng)顯示等例外情況ITop 采用 BCB ,所有控件默認(rèn)使用 parent font ,不允許修改,這樣有利于統(tǒng)一調(diào)整。系統(tǒng)大小字體屬性改變的處理。Windows 系統(tǒng)有個(gè)桌面設(shè)置,設(shè)置大字體屬性,很多界面設(shè)計(jì)者常常為這個(gè)惱火,如果設(shè)計(jì)時(shí)遵循微軟的標(biāo)準(zhǔn), 全部使用相對(duì)大小作為控件的大小設(shè)置, 當(dāng)切換大小字體的時(shí)候, 相對(duì)不會(huì)有什么特殊問(wèn)題。但是由于常常方便使用點(diǎn)陣作為窗口設(shè)計(jì)單位,導(dǎo)致改變大字體后,出現(xiàn)版面混亂的問(wèn)題。這個(gè)情況下,應(yīng)該做相應(yīng)處理:1 :寫(xiě)程序自動(dòng)調(diào)節(jié)大小,點(diǎn)陣值乘以一個(gè)相應(yīng)比例2 :
12、 全部采用點(diǎn)陣作為單位, 不理會(huì)系統(tǒng)字體的調(diào)節(jié), 這樣可以減少調(diào)節(jié)大字體帶來(lái)的麻煩。BCB/DELPHI 中多采用這種方法,但是必然結(jié)果是和系統(tǒng)不統(tǒng)一。5 : (Text) 文字表達(dá)提示信息、幫助文檔文字表達(dá)遵循以下準(zhǔn)則:1 :口語(yǔ)化、客氣、多用您、請(qǐng),不要用或少用專業(yè)術(shù)語(yǔ),杜絕錯(cuò)別字2 :斷句逗號(hào)句號(hào)頓號(hào)分號(hào)的用法,提示信息比較多的話,應(yīng)該分段,3 :警告、信息、錯(cuò)誤使用對(duì)應(yīng)的表示方法4:使用統(tǒng)一的語(yǔ)言描述,例如一個(gè)關(guān)閉功能按鈕,可以描述為退出、返回、關(guān)閉,則應(yīng)該統(tǒng)一規(guī)定。5 : 根據(jù)用戶不同采用相應(yīng)的詞語(yǔ)語(yǔ)氣語(yǔ)調(diào),如專用軟件,可以出現(xiàn)很多專業(yè)屬于,用戶為兒童:這可以語(yǔ)氣親切和藹,老年用戶則
13、應(yīng)該成熟穩(wěn)重。制定標(biāo)準(zhǔn)遵循之。6 : (STYLE) 控件風(fēng)格,不要使用錯(cuò)誤控件,控件功能要專一有設(shè)計(jì)好的同一風(fēng)格的控件,如果沒(méi)有能力設(shè)計(jì)出一套控件,則使用標(biāo)準(zhǔn)控件,絕對(duì)不能不 倫不類(lèi),雜亂無(wú)章 不要錯(cuò)誤使用控件,例如:使用Button樣式做TTable的功能,拿主菜單條顯示版權(quán)信息, 統(tǒng)一類(lèi)型的控件操作方式相同,例如一個(gè)控件雙擊可以執(zhí)行某些動(dòng)作,而同樣控件,雙擊卻沒(méi)有任何反映 一個(gè)控件只做單一功能,不復(fù)用很多人為了寫(xiě)程序方便,喜歡把一個(gè)控件在不同情況下做不同功能用,這些對(duì)用戶初次理解增加難度,只有用戶熟悉后才能理解。例如改變紅色選項(xiàng),左邊的參數(shù)代表不同的設(shè)置,可能由于為了節(jié)省控件或者編程量,
14、但是只有熟練用戶才回使用,這種情況下解決方法:1:分組,使用雙份控件2:使用TABLE頁(yè),給用戶很明顯的視覺(jué)變化總結(jié)起來(lái)就是:1. 產(chǎn)品制作人,寫(xiě)產(chǎn)品計(jì)劃書(shū)。2. 用戶體驗(yàn)研究員,作調(diào)查分析。3. 信息建構(gòu)師,設(shè)計(jì)產(chǎn)品架構(gòu)。4. 互動(dòng)設(shè)計(jì)師,作出互動(dòng)流程。5. 視覺(jué)設(shè)計(jì)師和用戶界面設(shè)計(jì)師,作出頁(yè)面視覺(jué)設(shè)計(jì)。6. 前臺(tái)工程師,前臺(tái)開(kāi)發(fā)。7. 后臺(tái)工程師,后臺(tái)開(kāi)發(fā)。8. 用戶體驗(yàn)研究員,做用戶測(cè)試確保質(zhì)量。1. 確認(rèn)目標(biāo)用戶在軟件設(shè)計(jì)過(guò)程中, 需求設(shè)計(jì)角色會(huì)確定軟件的目標(biāo)用戶, 獲取最終用戶和直接用戶的需求。用戶交互要考慮到目標(biāo)用戶的不同引起的交互設(shè)計(jì)重點(diǎn)的不同。 例如: 對(duì)于科學(xué)用戶和對(duì)于電腦入
15、門(mén)用戶的設(shè)計(jì)重點(diǎn)就不同。2. 設(shè)計(jì)目標(biāo)一致軟件中往往存在多個(gè)組成部分 (組件、 元素) 。 不同組成部分之間的交互設(shè)計(jì)目標(biāo)需要一致。例如: 如果以電腦操作初級(jí)用戶作為目標(biāo)用戶, 以簡(jiǎn)化界面邏輯為設(shè)計(jì)目標(biāo), 那么該目標(biāo)需要貫徹軟件(軟件包)整體,而不是局部。3. 元素外觀一致交互元素的外觀往往影響用戶的交互效果。同一個(gè) (類(lèi)) 軟件采用一致風(fēng)格的外觀,對(duì)于保持用戶焦點(diǎn), 改進(jìn)交互效果有很大幫助。 遺憾的是如何確認(rèn)元素外觀一致沒(méi)有特別統(tǒng)一的衡量方法。因此需要對(duì)目標(biāo)用戶進(jìn)行調(diào)查取得反饋。7. 可用性原則7.1 可理解軟件要為用戶使用, 用戶必須可以理解軟件各元素對(duì)應(yīng)的功能。 如果不能為用戶理解, 那
16、么需要提供一種非破壞性的途徑, 使得用戶可以通過(guò)對(duì)該元素的操作, 理解其對(duì)應(yīng)的功能。 例如: 刪除操作元素。 用戶可以點(diǎn)擊刪除操作按鈕, 提示用戶如何刪除操作或者是否確認(rèn)刪除操作,用戶可以更加詳細(xì)的理解該元素對(duì)應(yīng)的功能,同時(shí)可以取消該操作。7.2 可達(dá)到用戶是交互的中心, 交互元素對(duì)應(yīng)用戶需要的功能。 因此交互元素必須可以被用戶控制。 用戶可以用諸如鍵盤(pán)、 鼠標(biāo)之類(lèi)的交互設(shè)備通過(guò)移動(dòng)和觸發(fā)已有的交互元素達(dá)到其它在此之前不可見(jiàn)或者不可交互的交互元素。 要注意的是交互的次數(shù)會(huì)影響可達(dá)到的效果。 當(dāng)一個(gè)功能被深深隱藏(一般來(lái)說(shuō)超過(guò)4 層)那么用戶達(dá)到該元素的幾率就大大降低了??蛇_(dá)到的效果也同界面設(shè)計(jì)
17、有關(guān)。過(guò)于復(fù)雜的界面會(huì)影響可達(dá)到的效果。(參考簡(jiǎn)單導(dǎo)向原則)Quote 階段一:分析1 、 用戶需求分析2 、 用戶交互場(chǎng)景分析3 、 競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品分析這兩者可以說(shuō)是相輔相成的。對(duì)于一個(gè)較為正規(guī)的項(xiàng)目而言,必然有對(duì)用戶需求的分析內(nèi)容。其中用戶 UI 需求是重要的組成部分。如果說(shuō)UI 設(shè)計(jì)原則是所有UI 設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)的話,那么用戶 UI 需求就是本次設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)。好的UI 設(shè)計(jì)建立在對(duì)用戶深刻了解之上。因此用戶交互場(chǎng)景分析就很重要。對(duì)于大部分項(xiàng)目組來(lái)說(shuō)也許沒(méi)有時(shí)間和精力去實(shí)際勘查用戶的現(xiàn)有交互、 制作完善的交互模型考察,但是UI 設(shè)計(jì)人員在分析的時(shí)候一定要站在用戶角度思考:如果我是用戶,這里我會(huì)需要
18、什么。競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品能夠上市并且被UI 設(shè)計(jì)者知道,必然有其長(zhǎng)處。這就是所謂三人行必有我?guī)煹囊馑肌?每個(gè)設(shè)計(jì)者的思維都有局限性, 看到別人的設(shè)計(jì)會(huì)有觸類(lèi)旁通的好處。 當(dāng)然有的時(shí)候可以參考的并不一定是競(jìng)爭(zhēng)產(chǎn)品。 階段二:設(shè)計(jì)采用面向場(chǎng)景、面向事件驅(qū)動(dòng)和面向?qū)ο蟮脑O(shè)計(jì)方法。 UI 設(shè)計(jì)著重于交互,因此必然要對(duì)最終用戶的交互場(chǎng)景進(jìn)行設(shè)計(jì)。 軟件是交互產(chǎn)品, 用戶所作的就是對(duì)軟件事件的響應(yīng)以及觸發(fā)軟件內(nèi)置的事件。 因此要面向事件設(shè)計(jì)。 現(xiàn)在的程序開(kāi)發(fā)主流采用的是面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)。 面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)可以有效的體現(xiàn)面向場(chǎng)景和面向事件的特點(diǎn)。設(shè)計(jì)的四個(gè)要素:交互對(duì)象,數(shù)據(jù)對(duì)象,事件(交互事件和異常),動(dòng)作 階段三:開(kāi)發(fā)
19、通過(guò):用戶交互case 圖(說(shuō)明用戶和系統(tǒng)之間的聯(lián)系)用戶交互流程圖(說(shuō)明交互和事件之間的聯(lián)系)交互功能設(shè)計(jì)圖(說(shuō)明功能和交互的對(duì)應(yīng)關(guān)系)最終得到 UI 的設(shè)計(jì)產(chǎn)品。 階段四:驗(yàn)證 正如 UI 交互設(shè)計(jì)原則探討文中提到的,對(duì)于 UI 產(chǎn)品的驗(yàn)證主要從下面幾個(gè)方面入手:1 、 功能性對(duì)照 UI 設(shè)計(jì)的再好,和需求不一致也不可以。2 、 實(shí)用性內(nèi)部測(cè)試 UI 設(shè)計(jì)的最重要點(diǎn)就是實(shí)用性。3 、 用戶焦點(diǎn)小組 UI 設(shè)計(jì)是否優(yōu)秀的重要衡量依據(jù)。最后,說(shuō)一點(diǎn)其他的問(wèn)題。現(xiàn)在往往認(rèn)為交互式設(shè)計(jì)和最終的 UI 效果設(shè)計(jì)可以截然分開(kāi)。 這就好比說(shuō)需求可以和設(shè)計(jì)截然分開(kāi),是不可能的。QuoteUI 設(shè)計(jì)流程以及設(shè)計(jì)師參與的環(huán)節(jié)最近的工作中總結(jié)出一條結(jié)論: 擁有一個(gè)完善規(guī)范的流程, 是決定著一個(gè)項(xiàng)目走向成功或失敗的關(guān)鍵。對(duì)于 UI 設(shè)計(jì)的工作流程,我覺(jué)得可以根據(jù)“市場(chǎng)分析用戶分析架構(gòu)原型界面輸出完善”這條主線制定,每個(gè)環(huán)節(jié)UI 設(shè)計(jì)師都應(yīng)參與其中。1 . 產(chǎn)品定位與市場(chǎng)分析這一類(lèi)工作大多都是由新產(chǎn)品研發(fā)部門(mén)以及市場(chǎng)需求完成的,但UI 設(shè)計(jì)師應(yīng)了解產(chǎn)品的市場(chǎng)定位、產(chǎn)品定義、客戶群體、運(yùn)營(yíng)方式等。2 . 用戶
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