第1章 3Dds MAX 8基礎(chǔ)入門_第1頁
第1章 3Dds MAX 8基礎(chǔ)入門_第2頁
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第1章 3Dds MAX 8基礎(chǔ)入門_第4頁
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文檔簡介

1、3DS MAX83DS MAX8基礎(chǔ)入門基礎(chǔ)入門模塊一模塊一 初識(shí)3ds Max8模塊二模塊二 安裝3ds Max8模塊三模塊三 啟動(dòng)與退出3ds Max 8 模塊四模塊四 3ds Max 8新增功能模塊五模塊五 3ds Max 8的操作界面模塊六模塊六 上機(jī)實(shí)戰(zhàn) 1996年Autodesk公司推出了3D Studio MAX,人們習(xí)慣稱之為“3ds Max”。在隨后的幾年時(shí)間,3ds studio max又迅速地從3ds Max R1版本發(fā)展到2.5、3.0、4.0、5.0、6.0、7.0版本,直到現(xiàn)在的3ds Max 8版本,其功能日趨完善。1.友好的操作界面3ds Max 8的操作界面與

2、Windows的界面風(fēng)格一樣,使廣大用戶可以快速熟悉和掌握軟件功能的操作。在實(shí)際操作中,用戶還可以根據(jù)自己的習(xí)慣設(shè)計(jì)自己喜歡的用戶界面,以方便自己的工作需要。2.強(qiáng)大的建模功能在3ds Max 8中,可以十分方便地建立各種三維模型(比如立方體、圓錐體、圓管等)和二維圖形(比如矩形、圓形、和文字等);通過3ds Max 8的編輯命令,可以將二維圖形轉(zhuǎn)換為三維圖形,而且還可以利用3ds Max 8的編輯命令,對(duì)二維圖形或三維圖形進(jìn)行修改,從而達(dá)到用戶所要的效果。3.完美的燈光系統(tǒng)在3ds Max 8中,包含了標(biāo)準(zhǔn)燈光和光學(xué)燈光系統(tǒng),從而使3ds Max 8擁有了豐富的燈源,讓用戶在設(shè)計(jì)照明過程中得

3、心應(yīng)手。3ds Max 8的材質(zhì)編輯器,可以編輯制作現(xiàn)實(shí)生活中各種豐富的材質(zhì)效果。這兩大特色相配合,可以使制作出的圖像內(nèi)容更接近現(xiàn)實(shí)生活中的效果。4.理想的渲染效果3ds Max 8擁有了與Lightscape相媲美的渲染系統(tǒng)光影追蹤。盡管在3ds Max 5.0以后的版本中也擁有了這項(xiàng)功能,但其功能并不夠完善。3ds Max 8繼承了以往版本的優(yōu)點(diǎn),并針對(duì)以往版本的不足之處加以完善和改進(jìn),使其渲染效果更加理想。 3ds max的工作流程v 設(shè)置工作環(huán)境設(shè)置工作環(huán)境建立工作目錄建立工作目錄收集設(shè)計(jì)素材收集設(shè)計(jì)素材進(jìn)行模型創(chuàng)建進(jìn)行模型創(chuàng)建 進(jìn)行材質(zhì)編輯進(jìn)行材質(zhì)編輯開始建立燈光開始建立燈光準(zhǔn)備渲染

4、出圖準(zhǔn)備渲染出圖1. 3ds Max 8的配置 3ds Max 8在功能上繼承了以往版本的優(yōu)點(diǎn),并針對(duì)以往版本的不足之處加以完善和改進(jìn),在軟件功能上完成了更強(qiáng)的功能整合,軟件程序也變得更為龐大,對(duì)運(yùn)行環(huán)境提出了更高的要求。只有在運(yùn)行環(huán)境滿足了3ds Max 8需求的條件下,它才能最大化地發(fā)揮自己的功能。其標(biāo)準(zhǔn)配置如下: Intel Pentium III或AMD processor或更高版本的處理器,或兼容處理器,500MHZ或更高主頻。 MicrosoftWindowsXP(Professional、Home Editon或SP1SP2)或 Windows2000Professional、W

5、indows NT、Win9X。 512MB RAM。 500MB用于安裝的可用磁盤空間。 1024768VGA真彩色。 CD-ROM驅(qū)動(dòng)器。 鼠標(biāo),軌跡球或兼容定點(diǎn)設(shè)備。1. 3ds Max 8的安裝 運(yùn)行安裝程序,首先會(huì)出現(xiàn)一個(gè)初始化安裝向?qū)Т翱冢檬髽?biāo)單擊“Next”按鈕,進(jìn)入“Autodesk軟件許可協(xié)議”對(duì)話框,選擇“I accept the license agreement”選項(xiàng),單擊“Next”按鈕 在出現(xiàn)的對(duì)話框中根據(jù)要求輸入相應(yīng)的用戶信息,然后在“Serial Number”選項(xiàng)中輸入所購買軟件的序列號(hào),單擊“Next”按鈕,進(jìn)入系統(tǒng)配置對(duì)話框,保持默認(rèn)選項(xiàng)不變,直接單擊“

6、Next”按鈕,此時(shí)系統(tǒng)開始進(jìn)行3ds Max 8的安裝,安裝完成后,單擊“Finish”按鈕即可。3ds Max 8主要可以通過以下三種方法來進(jìn)行啟動(dòng):雙擊程序圖標(biāo)啟動(dòng)雙擊程序圖標(biāo)啟動(dòng) 安裝好3ds Max 8以后,雙擊桌面上的快捷方式圖標(biāo),即可快速地啟動(dòng)3ds Max 8應(yīng)用程序?!伴_始開始”菜單啟動(dòng)菜單啟動(dòng) 單擊“開始”按鈕,選擇“所有程序”下的3dsMax8chs選項(xiàng),在彈出的子菜單中執(zhí)行“3ds Max 8”命令,即可啟動(dòng)3ds Max 8應(yīng)用程序。雙擊雙擊MAX文件啟動(dòng)文件啟動(dòng) 由于MAX格式是3ds Max 8的標(biāo)準(zhǔn)文件格式,所以在資源管理中雙擊MAX文檔后,即可打開3ds Ma

7、x 8應(yīng)用程序,并開啟該文件。1. 3ds Max 8的啟動(dòng)2. 3ds Max 8的退出使用使用3ds Max 8菜單命令退出菜單命令退出 選擇“菜單欄”的文件命令,然后在彈出的菜單中選擇“退出”命令,即可退出3ds Max 8應(yīng)用程序??焖偻顺隹焖偻顺?ds Max 8 退出3ds Max 8的常用方法除了運(yùn)用菜單命令外,還可以直接通過單擊程序窗口右上方的“關(guān)閉”按鈕 ,快速退出3ds Max 8。3ds Max 8作為3ds Max目前最新的版本,在功能上主要有以下4個(gè)方面的更新。一.建模和貼圖3ds Max 8具有全新的曲線編輯器,借助其中的定制選擇集能夠幫助用戶在更改編輯三維角色、場

8、景或環(huán)境時(shí)節(jié)約大量的工作時(shí)間。在以往版本軟件的使用過程中,圖展UV貼開是一項(xiàng)比較耗時(shí)的工作。3ds Max 8中新增加的Pelt貼圖功能,通過使用定置放置的接縫,可以幫助用戶快速展開UV貼圖坐標(biāo),從而縮短了工作的時(shí)間。二.角色動(dòng)畫3ds Max 8擁有先進(jìn)的角色設(shè)置工具、運(yùn)動(dòng)混合功能和運(yùn)動(dòng)重定目標(biāo)功能(非線性動(dòng)畫)。使用運(yùn)動(dòng)混合器(Motion Mixer)可以方便地加載動(dòng)畫剪輯,并為任何3ds Max骨骼提供非線性動(dòng)畫編輯。三.工作流程的優(yōu)化3ds Max 8增強(qiáng)的SDK(軟件開發(fā)工具包)工具和文檔,提供有效交換場景和動(dòng)畫數(shù)據(jù)的XML格式支持,互動(dòng)的MAXScript調(diào)試器,和用于方便查閱3D數(shù)據(jù)的Autodesk DWF瀏覽器。四.數(shù)據(jù)和資源管理3ds Max 8的數(shù)據(jù)和資源管理繼續(xù)支持與第三方資源管理系統(tǒng)的互聯(lián),同時(shí)集成了Autodesk Vault全功能數(shù)據(jù)管理和資源跟蹤解決方案。 啟動(dòng)3ds Max 8之后,出現(xiàn)程序操作界面,該操作界面主要由菜單欄、工具行、視圖工作區(qū)、命令面板、狀態(tài)欄和提示行、時(shí)間控制器和視圖控制器等8個(gè)部分組成。 練習(xí)3DS MAX 8中視圖的一些操作方法,通過練習(xí),讓讀者熟練掌握視圖的控制方法。雙擊桌面上的快捷方式圖標(biāo),

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