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文檔簡介

1、活動名稱 :小熊搬家(數(shù)學)活動目標:1、在討論和操作的過程中,體會物體空間、體積大小的關系。2、結合生活經(jīng)驗,運用不同方法整理物品,培養(yǎng)幼兒良好的收納習慣?;顒訙蕚洌鹤灾芇PT,各種報紙、罐子等生活材料?;顒舆^程:一、聽故事(目的:了解物品的整理方法)1、故事引入,討論小熊如何將許多玩具一起搬走。(1)小熊家要搬到新房子里去啦,爸爸要搬大柜子,媽媽要搬大箱子,小熊要搬自己的玩具。(2)小熊有些什么玩具?數(shù)一數(shù)一共有幾件?(3)瞧,小熊的玩具可真多:木珠呀,皮球呀,彩色積木呀,小木槍呀,還有小布熊和三輪車,這么哦玩具怎么拿?小熊叫媽媽來幫他,媽媽笑著說:“動動腦筋,一次就可以把玩具搬

2、走?!保?)媽媽的話是真的嗎?要怎么做才能一次把玩具都搬走?小結:除了手,身上的其他地方也可以幫忙運東西,比如:頭可以頂、腳可以踢。2、繼續(xù)聽故事,感知空間與物品間的關系。(1)小熊到底是怎么做的,成功了沒有?讓我們先來看張圖片。(2)小熊成功了嗎?他是怎么做的?(3)讓我們繼續(xù)聽故事。小熊聽了媽媽的話,開動腦筋。奧,有辦法了。(4)哪些方法和我們想的一樣,哪些不一樣?小熊多拿了哪兩樣東西?它們有什么用?小結:大的東西里可以裝許多小東西;零碎的珠子用細繩穿在一起也能節(jié)省空間。二、一起來整理(目的:感受和體驗空間的使用)1、這里有許多東西:有大有小,有長有短,有方有圓,有硬有軟,你們能像小熊一樣

3、開動腦筋,在籃子里裝盡量多的東西嗎?讓我們來試一試吧。2、數(shù)一數(shù),你裝了多少件東西。誰裝的數(shù)量最多?看能再裝進其他物品嗎?如果接著裝?可以放在哪里?小結:杯子狀的物品可以疊起來,比如,酸奶盒、一次性杯子、軟的東西可以賽在硬的物品里,比如:報紙放在鐵罐頭里等。三、改變體積,可以裝的更多(目的:充分利用掌握的方法來整理物品)1、這個大的紙箱里,都裝紙盒子,你猜能裝幾個?2、是不是裝滿了?我們一起來數(shù)數(shù)有幾個?還可能裝更多這樣的紙盒嗎?3、我有辦法裝得更多。(教師將一個紙盒折成平面的紙板,放入大紙箱中。)4、發(fā)現(xiàn)秘密了嗎?為什么要把紙盒拆開呢?有什么好處?5、我們還會找到更多裝東西的好方法。小結:想

4、改變物品的大小,有時可以先改變它的形狀。  活動名稱:木偶排隊(計算)活動目標:1、學習10以內的單雙數(shù),理解單雙數(shù)與數(shù)量之間的關系。 2、在情境中尋找朋友,體驗游戲的樂趣?;顒訙蕚洌簲?shù)字卡片、10個木偶圖片、1-10內的數(shù)量卡片每人一張?;顒舆^程:一、木偶來排隊(目的:認識單雙數(shù)。)1、瞧,這是什么玩具?有幾個?2、又來了一個木偶,現(xiàn)在是幾個?3、又來了第三個、第四個,看看它們是怎么站的?幾個靠在一起?(上面站了2個,下面站了2個。兩個兩個站在一起。)4、幾個木偶在一起的時候,它們能兩個兩個靠在一起表演節(jié)目?(2個/4個)小結:當所有的木偶都能兩個兩個靠在一起表演的時候,木偶的數(shù)量

5、是雙數(shù)。5、幾個木偶在一起的時候,會有人找不到朋友?(1個/3個)小結:只要有一個木偶找不到朋友,那么這時木偶的數(shù)量為單數(shù)。二、木偶找朋友(目的:認識10以內的單雙數(shù),體會變量間的關系。)1、現(xiàn)在有4個木偶,遠處又走來了一個。現(xiàn)在有幾個了?該怎么排隊?2、你知道“5”這個數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)?為什么?小結:當木偶2個2個做朋友時,有一個小木偶沒有朋友,那這個數(shù)就是單數(shù)。3、 還會有木偶來嗎?來了幾個?剛才是5,現(xiàn)在呢?6是什么數(shù)?為什么?4、為什么這些數(shù)總是一個單,一個雙有規(guī)律地變化?小結:后面的數(shù)字總比前面的數(shù)字大1,單數(shù)多1變成雙數(shù),雙數(shù)多1變成單數(shù)。三、生活中的單雙數(shù)(目的:聯(lián)系生活,感受

6、數(shù)量變化與單雙數(shù)的關系。)1、在我們的生活中哪些東西是單數(shù)?哪些總是成雙成對的(手、筷子、鞋子)如果吃飯時不小心掉了一根筷子,怎么辦?(可以再放一根筷子)要補多少才能成為一雙?(補上兩根筷子就多了一根筷子了)小結:單數(shù)遇到單數(shù)會變成雙數(shù),單數(shù)遇到雙數(shù)還是單數(shù)。四、游戲:看誰舉得對(目的:在尋找單雙數(shù)的游戲中,體驗游戲的快樂。)1、 每人一張小卡片(上有110數(shù)量的物品圖片)2、 先數(shù)數(shù)自己手中卡片上物品的數(shù)量3、 舉起單數(shù)的卡片,舉起雙數(shù)的卡片。4、 交換卡片,游戲再次進行。小結:在數(shù)的時候2個2個一起數(shù)正好的那是雙數(shù),如果2個2個一起數(shù),多出一個的那是單數(shù)?;顒用Q:拉拉的朋友(數(shù)學)活動目

7、標:1、嘗試在多種情境下正確數(shù)數(shù)的方法,感知數(shù)量。 2、在故事情境中體驗和朋友一起游戲的愉悅心情?;顒訙蕚洌篜PT、數(shù)字卡片活動過程:一、 捉迷藏(目標:在游戲中嘗試目測群數(shù),初步感知數(shù)量。)1、你們看,現(xiàn)在怎么啦?猜猜她要去做什么游戲?2、我們一起看看,拉拉的的朋友躲在哪里?3、拉拉的朋友有幾個?你是你先數(shù)哪里的?小結:我們可以先數(shù)一邊有多少人,再接著數(shù)另一邊。二、 圍合數(shù)數(shù)(目標:嘗試10以內的點數(shù)。)1、拉拉和朋友圍起了圈圈,這回他們在玩什么游戲呢?2、有幾個人在玩呢?你是怎么數(shù)的?3、如果換個小朋友開始數(shù),數(shù)出來的答案會一樣嗎?小結:這是一個好辦法!隨便選一個小朋友開始往后數(shù),在心里記

8、住他,這樣就不會重復了。4、這里還有很多小朋友圍成圈在做游戲,數(shù)一數(shù)有幾個小朋友?三、 找鞋子(目標:利用線索對任務進行點數(shù),感受兩只鞋子對應一個人的關系。)1、咦,他們把鞋子留在這兒,又去做什么游戲了呢?2、只有這些鞋子,你們能數(shù)得出有幾個小朋友去玩了么?3、兩只鞋子為什么只數(shù)1小結:一個人有兩只腳,要穿一雙鞋子,所以要一雙一雙地數(shù)。4、看看這些小朋友到底在玩什么?是6個人么?小結:原來看不到人的時候,找到和他有關的東西也可以數(shù)數(shù)。四、 過生日(目標:在觀察和思辨中點數(shù)人數(shù)。)1、玩了這么久,他們想吃點東西了,今天是拉拉的生日,他們還拍了照,你能從照片上看出來,拉拉請了幾個小朋友么?2、想一

9、想,拉拉請來的朋友,拉拉還要算在里面么?3、看看誰拍了兩次照片,拍了兩次照片算兩個人么?4、拉拉今天過幾歲生日呢?活動名稱:換來換去(數(shù)學)活動目標:1、觀察事物的變化,在邏輯判斷中找出變化的序。2、在游戲中,體驗數(shù)學活動的樂趣?;顒訙蕚洌簣D片:三只小豬、四把椅子(紅、黃、藍、綠)點點豬綠椅子;花花豬紅椅子;胖胖豬藍椅子活動過程:一、三只小豬排排坐(目標:能感知事物位置的變化,通過一一匹配的方式了解變化的原則。)(一)換過來1、提問:小豬班有三只好奇的小豬坐在椅子上,它們長得怎么樣?哪里不同?小結:身上有圓點的是點點豬,身上有花朵的是花花豬,渾身雪白的是胖胖豬。2、提問:發(fā)生了什么事?誰換了坐

10、位?原來哪把椅子是空的,換了坐位后呢?小結:胖胖豬忍不住了,它坐到了黃色的椅子上,這會兒藍色的椅子空出來了。4、提問:花花豬和點點豬也忍不住了,誰會先離開自己的座位?它會去坐哪把小椅子呢?為什么?小結:花花豬(點點豬)先離開了自己的椅子,坐到了藍色色的椅子上去,因為只有空出來的椅子才能去坐。5、提問:最后換椅子的是誰?它坐了哪把椅子?為什么?小結:最后換椅子的是點點豬(花花豬),它坐到了紅椅子(藍椅子)上,因為只有空著的椅子才能被換著坐。(二)換回去1、提問:上課啦,現(xiàn)在得請它們坐回原來的位子,該誰先坐回去呢?小結:在換回去的時候,先搞清楚原來的順序然后將它顛倒過來,也就是:最后一個換的,要最

11、早換回去。(三)再來玩一次1、提問:下課了,三只小豬又想來玩一次換來換去的游戲,這次它們會坐哪把椅子?看一看,是誰第一個忍不住換了座位呢?小結:想知道誰第一個換了座位,先要知道換回來的順序。2、現(xiàn)在知道第一個是誰?接著是誰?最后是誰?小結:最后一個把座位換回來的就是原本第一個換座位的哦。二、做游戲:換來換去(目標:嘗試把換座位的方法運用到游戲中來,體驗游戲的快樂。)1、個別幼兒嘗試。 2、集體嘗試與交流。3、挑戰(zhàn)嘗試?;顒用Q:許多小魚(數(shù)學)活動目標:1、 理解5以內數(shù)的實際意義,并練習5以內的數(shù)數(shù)。2、 能聽指令按顏色、大小進行游戲。活動準備:自制ppt課件,數(shù)字卡,魚兒胸卡,紅、黃、藍色

12、大小不同圓形(若干)、漁網(wǎng)(1個)?;顒舆^程:一、小魚游來了(目的:兒歌激發(fā)幼兒興趣。)1、配合音樂:許多小魚游來了,師幼一起唱唱跳跳。2、配合兒歌:“許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快逃到(顏色)家里。進行游戲。3、 配合兒歌:“許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快逃到(大?。┘依?。進行游戲。4、 配合兒歌:“許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快逃到(大?。┖皖伾依铩?。進行游戲。二、發(fā)現(xiàn)游戲玩法和規(guī)則(目的:理解5以內數(shù)的實際意義,并練習5以內的數(shù)數(shù)。)1、觀察ppt,發(fā)現(xiàn)游戲的玩法和規(guī)則。(數(shù)字14)提問:這些小魚在干什么?它們是怎么玩的

13、?小結:看到數(shù)字幾就是幾條小魚在一起的意思,不能多也不能少。2、 欣賞ppt,通過糾錯初步理解5以內數(shù)的實際意義。(數(shù)字5)提問:它們玩得對嗎?你是怎么發(fā)現(xiàn)的?小結:找到朋友后要趕快數(shù)一數(shù)是幾條小魚在一起,看看對不對。5、 三、集體游戲(目的:能聽指令按顏色、大小進行游戲。)1、教師出示數(shù)字卡片,幼兒根據(jù)數(shù)字卡提示進行游戲。( )條小魚在一起。(5以內)2、多維度挑戰(zhàn)( )條小魚在一起,快快逃到(大?。┖皖伾募依??;顒觾热荩狐c心外賣店(數(shù)學) 活動目標:1、觀察、理解表格上的信息,能根據(jù)提示進行簡單運算并對應正確的數(shù)字。2、在為小動物填寫外賣單的過程中,體會幫助他人的快樂?;顒訙蕚洌赫n件活動

14、過程:一、觀察點心價目表(目的:了解點心價目表上的相關信息。)1、提問:猜猜小豬可能開了一家什么店?2、小結:小豬開了一家點心店。3、引導幼兒觀察價目表,提問:想想表格上的各種數(shù)字分別表示什么意思?4、小結:表格上的各種數(shù)字表示各種點心的價格。二、觀察外賣單上的信息,填寫對應的數(shù)字(目的:觀察、理解表格上的信息,能根據(jù)提示進行簡單運算。)1、觀察小象想購買的點心表格,根據(jù)上面的信息提示,找出需要補充的部分。提問:你發(fā)現(xiàn)這張表格上有些什么?粗心的小象想吃哪些點心?缺掉的部分需要放進什么?小結:表格上有點心名稱、單價、數(shù)量和總價的信息。2、引導幼兒在空格內填寫對應的數(shù)字。運用簡單運算,理解不同數(shù)量

15、的點心總價分別是多少。3、觀察小羊的外賣表格。引導幼兒用同樣的方法,對應完成缺失的數(shù)字或物品圖片。4、幼兒操作材料,教師巡回指導。5、分享交流,引導幼兒用語言表達清楚表格中的對應內容。三、游戲:一起買點心1、教師出示小動物,引導幼兒為其動腦筋想辦法。過渡語:小豬點心店的小籠包實在太好吃了。瞧,這里的兩個小動物,它們就是慕名而來想嘗小籠包的味道??墒牵鼈兂诵』\,也想吃到其他不同的小點心,但是它們每人只有10元錢,你能幫助它們想出一個好辦法嗎?2、教師和幼兒一起為小動物填寫點心外賣單。在協(xié)商合作購買點心的過程中,讓幼兒體會助人為樂的快樂情緒?;顒用Q:虎寶寶找家(數(shù)學)活動目標: 1、初步學會

16、測量地圖上路程的長短。 2、知道迷路時可以借助地圖來認路,感受幫助他人的快樂。活動準備: 課件一、 打電話(目的:學習地圖上測量路程的長短的方法。)1、哎呀,森林里的虎寶寶迷路了,需要我們的幫助!我們怎樣才能和虎寶寶取得聯(lián)系呢?2、展示三條通往電話亭的貼有腳印的道路,并鋪在地上。教師請幼兒選擇一條道路走到前方的公用電話亭,一邊走一邊數(shù)數(shù)自己走了幾步。3、說說你是從哪條路走到電話亭的?一共走了幾步?4、哪條路長?你是怎么知道的?小結:腳印數(shù)量最多的路最長也最遠,腳印數(shù)量最少的路最短也最近。5、使用公用電話,模擬和虎寶寶打電話。怎么用電話呢?6、出示虎寶寶的名片。找找名片上哪個是虎寶寶的電話呢?為

17、什么?小結:名片上的這些數(shù)字,有的用來表示地址,有的表示電話號碼。二、幫助虎寶寶找路回家(目的:嘗試測量地圖上路程的長短,感受幫助他人的快樂,知道迷路時可以借助地圖來認路。)1、認識地圖:看看地圖上有些什么?2、尋找最短最近的路1)虎寶寶應該走哪條路回家呢?2) 猜猜那條路是最近的?為什么?3) 說說怎樣能通過地圖知道路程的長短?4) 幼兒操作。3、展示交流,驗證,比較這三條路的腳印數(shù),說說哪條路是最近的?為什么?小結:腳印數(shù)最少的那條路就是最近的,因為它最短。虎寶寶在大家的幫助下走出來叢林,以后我們去陌生的地方都可以使用地圖,這樣就不會迷路了。活動名稱:坐船游覽(數(shù)學)活動目標:1、運用已有

18、對稱的經(jīng)驗,感知水中物體倒影對稱的特點,并愿意大膽擦側表達。2、感受生活中對稱的存在,體會對稱的關系?;顒訙蕚洌?、圖片(輪船、大廈、房屋、橋梁等的倒影)、輪廓圖片活動過程:一、坐船游覽(目的:情境引入,初步感知倒影對稱的特點。)1、今天我們坐船去游覽江上面的風景!(出示圖片)這是一艘什么船?你猜它正在向哪個方向行駛?2、江上面除了有行駛的輪船外,還看到了什么?3、倒影在哪里?小結:因為水面就像一面鏡子,所以水上的東西就會有倒影。4、這個倒影和輪船什么地方一樣?5、那有什么地方是不一樣的呢?小結:水面的倒影其實也是一種堆成。它的形狀、顏色及左右方向和原來一樣,但是它們上下的順序是相反的。二、江

19、邊游覽(目的:鞏固理解對稱。)1、現(xiàn)在讓我們去江邊游覽一下吧,看看江邊美麗的風景。(出示圖片)圖片一:1、這些房子會有倒影么?你能說說他們的倒影可能是什么樣的么?2、你們來找一找,在這兩個倒影里面哪個才是它的倒影?為什么不是另外一個呢?小結:原來房子的左右是不會變的,所以,這幢形狀、顏色、左右方向相同,圖形上下相反的才是這幢大廈的倒影?。D片二:1、同上12、墻上的玻璃倒映在水面,顏色會變么?順序會變么?怎么變?小結:圖形上下顛倒后,它的順序也就顛倒了。三、江上橋梁(目的:尋找對稱的橋梁,發(fā)現(xiàn)對稱組合后的變化)1、橋也會在水面上留下倒影,你覺得這個倒影遠看像什么形狀?橋洞是半圓形的,為什么遠看

20、像圓形呢?小結:原來將倒影和水上的東西連起來看,會有新的摸樣?;顒用Q:火車廂找朋友(數(shù)學)活動目標:1、感知10以內的相鄰數(shù),理解相鄰數(shù)間多1和少1的關系。2、能根據(jù)不同場景辨認相鄰數(shù),樂于在思維游戲中仔細觀察、大膽表達?;顒訙蕚洌篜PT活動過程:一、 情境導入(目的:排列車廂,理解數(shù)字之間的關系)1、今天我們要乘火車去旅行,可是車廂都亂了,應該怎么把它們連起來呢?你是根據(jù)什么將車廂連起來的?車廂上的數(shù)字有什么特點嗎?小結:車廂數(shù)字按照大小連起來,后面的數(shù)字比前面一個大1,前面一個比后面一個小1。二、 坐火車(目的:感知相鄰數(shù)的特點)1、火車出發(fā)啦!請問你坐在幾號車廂?比中間這個數(shù)字大一和小

21、一的兩個數(shù)他們三個就像鄰居一樣,我們稱他們?yōu)橄噜彅?shù)2、現(xiàn)在每個朋友都拿一個號碼表示車廂,去找一找你們相鄰的車廂在哪里。這次要請兩個朋友來前面乘坐車廂,中間的相鄰的車廂快來找朋友。三、我是你的相鄰數(shù)1、小動物們家里的門牌號也是相鄰數(shù)!我們一起來找一找2、還記得每個數(shù)字的相鄰數(shù)是數(shù)字幾嗎?每個數(shù)字有幾個相鄰數(shù)?相鄰數(shù)還有什么特點嗎?當有許多數(shù)字在一起的時候3、 現(xiàn)在再一次去找一找你們的相鄰數(shù),看看從一開始可以連成幾呢?活動內容:沙灘歷險記(數(shù)學) 活動目標:1、認識模式(AAB),并能按一定規(guī)律進行排序。2、知道遇到問題要想辦法解決,感受幫助他人的快樂?;顒訙蕚洌憾嗝襟w課件、人手一套規(guī)則小路操作材料等?;顒舆^程:一、故事情境引入(目的:激發(fā)幼兒興趣。)過渡語:夏天到了,公主和王子一起去沙灘上玩。沙灘的另一邊有一座規(guī)則之城,城堡里住著一位瘋狂的女巫。女巫不想讓公主幸福,于是她吹起了大風,把王子卷到了她的城堡中。勇敢的公主決定要去規(guī)則之城,救出心愛的王子。二、掌握AAB模式(目的:在

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