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文檔簡(jiǎn)介

1、2013級(jí)電信班團(tuán)支部2013級(jí)電信班素質(zhì)拓展策劃書(shū) 策 劃 人:成雨風(fēng)、王靜、譚靈莉 策劃時(shí)間:2013年11月8日2013級(jí)電信團(tuán)支部目錄l 活動(dòng)相關(guān).第1頁(yè)l 活動(dòng)流程.第2頁(yè)l 活動(dòng)相關(guān).第2頁(yè)l 附1(游戲詳解).第3-7頁(yè)l 附2(物品清單).第8頁(yè)l 附3(獎(jiǎng)懲制度).第9頁(yè)2013級(jí)電信班素質(zhì)拓展一、活動(dòng)背景 團(tuán)中央、教育部、全國(guó)學(xué)聯(lián)于2002年3月25日聯(lián)合下發(fā)關(guān)于實(shí)施“大學(xué)生素質(zhì)拓展計(jì)劃”的意見(jiàn)。 “大學(xué)生素質(zhì)拓展計(jì)劃”是以第二課堂活動(dòng)為主要載體,開(kāi)展各種素質(zhì)教育活動(dòng),它與第一課堂教學(xué)活動(dòng)相互補(bǔ)充、相互促進(jìn),是促進(jìn)提升大學(xué)生知識(shí)、能力、素質(zhì)的發(fā)展的重要實(shí)施策略。實(shí)施“大學(xué)生

2、素質(zhì)拓展計(jì)劃”是貫徹落實(shí)“三個(gè)代表”重要思想的需要;是服務(wù)青年學(xué)生成長(zhǎng)成才的需要。 是學(xué)院共青團(tuán)工作適應(yīng)新形勢(shì)發(fā)展的需要。 二、活動(dòng)目的 加深電信班同學(xué)間的交往與溝通,增強(qiáng)凝聚力。學(xué)習(xí)主動(dòng)與人溝通,認(rèn)識(shí)到自己的閃光點(diǎn)和不足,形成完整的自我概念,樹(shù)立積極的生活態(tài)度,豐富、充實(shí)大學(xué)生活。讓電信班同學(xué)認(rèn)識(shí)到團(tuán)結(jié)和信任的重要性。將大學(xué)生素質(zhì)拓展計(jì)劃深入人心,進(jìn)一步增強(qiáng)我院學(xué)生的自我成才意識(shí)與集體凝聚力,切實(shí)推動(dòng)我院的學(xué)風(fēng)建設(shè)深入展開(kāi)。3、 人員分配策 劃:成雨風(fēng) 王靜 譚靈莉負(fù) 責(zé) 人:成雨風(fēng) 王靜 譚靈莉 段周亞 陳聰 汪江淮 張菁裁 判:顧九萬(wàn) 李藍(lán)雁 韋仕云 龍顯鍵 劉媛 周武毅 侯慧參與人員:

3、電信班全體同學(xué)四、活動(dòng)時(shí)間11月25日(待定)五、活動(dòng)地點(diǎn)田徑場(chǎng)或者足球場(chǎng)(待定)六、前期準(zhǔn)備1、負(fù)責(zé)人商討;2、負(fù)責(zé)人分工;3、在班上做好宣傳;4、采購(gòu)、組裝所需物品(附2);5、提前讓裁判清楚所有游戲規(guī)則(附1)。6、游戲前提前排放好游戲物品。七、活動(dòng)流程:(附1)1、 活動(dòng)前講話動(dòng)員,引發(fā)同學(xué)積極性,宣布獎(jiǎng)勵(lì)及懲罰制度(附3);2、 負(fù)責(zé)人、裁判、隊(duì)伍一一搭配;3、 進(jìn)行分組,每組推薦1名組長(zhǎng),并組織大家為自己的隊(duì)伍命名及選口號(hào);4、 開(kāi)始進(jìn)行破冰游戲,消除隔閡;5、 模擬人生;6、 眾星攬?jiān)拢?、 齊心協(xié)力;(中場(chǎng)休息10分鐘)8、 紙杯傳水;9、 地雷陣;10、 極速挑戰(zhàn)系列游戲;(

4、每個(gè)游戲之后休息5分鐘)11、 游戲者休息,裁判以及負(fù)責(zé)人按計(jì)分評(píng)定出名次并頒發(fā)相應(yīng)獎(jiǎng)品;12、 總結(jié),每組推薦23為同學(xué)發(fā)表感想。八、預(yù)算附2 9、 后期:工作人員收拾現(xiàn)場(chǎng),統(tǒng)計(jì)物品是否丟失或損壞。十、應(yīng)急:1、應(yīng)急小組:負(fù)責(zé)人及裁判。2、應(yīng)急方案:若游戲中出現(xiàn)的小意外或事故,現(xiàn)場(chǎng)工作人員及時(shí)處理; 若出現(xiàn)嚴(yán)重安全事故不能現(xiàn)場(chǎng)解決,則馬上送往校醫(yī)院就診;3、若提前安排的日期出現(xiàn)下雨等情況則另行安排。十一、備注本活動(dòng)最終解釋權(quán)歸策劃小組所有。l 附1一、破冰游戲:游戲時(shí)間:20分鐘25分鐘游戲目的:1、消除同學(xué)間隔閡;2、有利于后面的游戲進(jìn)行。游戲規(guī)則:報(bào)名字:每給組5分鐘熟悉自己的隊(duì)員,并且

5、在5分鐘后隨即抽取1-2名隊(duì)員報(bào)自己隊(duì)的其他隊(duì)員名字,有1個(gè)錯(cuò)誤便接受懲罰;坐地起身:首先要大家4個(gè)人1組,圍成1圈,背對(duì)背的坐在地上,4人手 "橋" 手,然后要他們一同站起來(lái),然后加人,人數(shù)最多的隊(duì)伍獲勝;抱團(tuán)開(kāi)花:站著靠攏每人的手在旁邊隊(duì)友的背后連成手“橋”,然后集體將身子后仰,看哪一組能堅(jiān)持得久;注意事項(xiàng):抱團(tuán)開(kāi)花游戲后仰時(shí)注意安全。二、模擬人生游戲時(shí)間:20分鐘30分鐘游戲目的:1、溝通機(jī)制的重要性;2、學(xué)習(xí)突破思維定式, 能不斷地進(jìn)行創(chuàng)新,對(duì)風(fēng)險(xiǎn)的意識(shí);3、如何靈活地面對(duì)環(huán)境的變化,同時(shí)遵守規(guī)則;4、提高分析解決問(wèn)題的能力和決策能力;游戲規(guī)則:1、 每支隊(duì)伍成員排

6、1列,后一名隊(duì)員的背對(duì)前一名隊(duì)員;2、 由裁判給定1個(gè)情景句子,第1名隊(duì)員在思考之后用肢體語(yǔ)言向后面1位隊(duì)員表到,后面隊(duì)員依次做出自己理解出來(lái)的情景;3、 最后一位隊(duì)員在事先準(zhǔn)備好的紙上寫出自己理解出來(lái)的情景;游戲評(píng)定: 裁判組和負(fù)責(zé)人結(jié)合最后的答案評(píng)定名次計(jì)分。注意事項(xiàng):游戲過(guò)程中不能相互交流;準(zhǔn)備好的紙條上最后將由裁判標(biāo)記時(shí)間。3、 眾星攬?jiān)掠螒驎r(shí)間:30分鐘40分鐘游戲目的:1、培養(yǎng)團(tuán)體間的高度默契;2、提高組員的溝通表達(dá)能力;3、鍛煉大家的集體協(xié)作能力。游戲規(guī)則:1、把5條繩子的1頭綁在一起,懸掛1個(gè)掛鉤;2、每條繩子另一端再接兩條繩子,供10人同時(shí)牽引;3、繩子的首端統(tǒng)一做標(biāo)記,游戲

7、開(kāi)始時(shí)隊(duì)員的手抓在標(biāo)記處以外;4、10人圍成一個(gè)圈;5、通過(guò)10個(gè)人的控制移動(dòng)掛鉤到指點(diǎn)的地點(diǎn)將規(guī)定區(qū)域內(nèi)的易拉罐鉤移到另一制定地點(diǎn);6、用剩余的繩子剪成1條長(zhǎng)度一樣的,分給每組剩余組員,該組員負(fù)責(zé)用繩子圍成一個(gè)區(qū)域,將易拉罐移到該區(qū)域內(nèi),只要不超出區(qū)域即可。7、重復(fù)以上游戲,將5個(gè)易拉罐全部移到點(diǎn)后,剩余的組員需要在規(guī)定區(qū)域內(nèi)拼出優(yōu)美的形狀。游戲評(píng)定: 以裁判計(jì)時(shí)為準(zhǔn),失誤次數(shù)附加考慮,最后以名次計(jì)分。注意事項(xiàng):移動(dòng)過(guò)程中易拉罐不能掉落,否則重新來(lái)過(guò)。4、 齊心協(xié)力:游戲時(shí)間:10分鐘15分鐘游戲目的:1、考驗(yàn)同學(xué)的團(tuán)結(jié)力;2、考驗(yàn)?zāi)信钆涞哪?。游戲?guī)則:1、 每組隊(duì)員邀請(qǐng)自己組的負(fù)責(zé)人或

8、者裁判加入自己的隊(duì)伍;2、 然后5人一組,必須有男有女;3、 每組需蒙兩個(gè)人,4、腳靠在一起,然后將兩人相鄰的腳綁在一起;5、3組站在規(guī)定起始線和終點(diǎn)線兩側(cè),進(jìn)行接力跑。游戲評(píng)定: 以裁判計(jì)時(shí)為準(zhǔn)評(píng)定名次并計(jì)分。注意事項(xiàng): 被邀請(qǐng)的裁判或者負(fù)責(zé)人需盡全力協(xié)助負(fù)責(zé)隊(duì)伍;接力過(guò)程中注意安全。五、紙杯傳水游戲時(shí)間:5分鐘10分鐘游戲目的:1、增進(jìn)親近感;2、考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。游戲規(guī)則:1、 每隊(duì)隊(duì)員按男女穿插縱向排成一列;2、 每個(gè)隊(duì)員將紙杯叼在嘴上;3、 裁判向每組的第一個(gè)同學(xué)被子中注水,然后第一個(gè)隊(duì)員通過(guò)杯子倒在第二個(gè)隊(duì)員杯子中,依次傳水;4、 最后一名隊(duì)員將水倒進(jìn)負(fù)責(zé)人手中的杯子中;5、

9、 5分鐘內(nèi)反復(fù)進(jìn)行上述游戲。游戲評(píng)定: 在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)傳水,最后以負(fù)責(zé)人手中的水量排名,并計(jì)分。注意事項(xiàng): 若中途有杯子掉落者,當(dāng)輪游戲重新做。6、 地雷陣游戲時(shí)間:15分鐘20分鐘游戲目的:1、考驗(yàn)隊(duì)友間默契度;2、考驗(yàn)隊(duì)友間的信任度;3、考驗(yàn)游戲者的辨別能力。游戲規(guī)則:1、每組挑選一男兩女默契度高的搭檔;2、 然后7個(gè)小組分為3組、4組兩個(gè)大組;3、 除兩位搭檔外,其他隊(duì)友均為地雷,地雷需在規(guī)定區(qū)域內(nèi)擺好姿勢(shì)不能出聲、行動(dòng);4、 男游戲者蒙眼走進(jìn)地雷陣,女游戲者在陣外中間兩側(cè)指揮,不能叫出搭檔名字,口號(hào)只有:左、右、蹲走、跳躍等簡(jiǎn)單口號(hào);5、 每3分鐘裁判叫停,此時(shí)游戲者都暫停,地雷們需重

10、新移動(dòng)并換姿勢(shì);游戲評(píng)定:1、裁判記錄男游戲者碰地雷的次數(shù),以及女游戲者口號(hào)犯規(guī)次數(shù),最后以次數(shù)排名并計(jì)分。2、地雷不準(zhǔn)出聲,出聲者該組將被扣一分。注意事項(xiàng): 地雷需保護(hù)好自己別被游戲者踩到或踢到,由于有3分鐘的時(shí)間不能動(dòng),姿勢(shì)切勿太難。七、極速挑戰(zhàn)系列游戲游戲時(shí)間:30分鐘40分鐘游戲目的:1、通過(guò)合作,盡快分工完成一個(gè)任務(wù);2、鍛煉同學(xué)的分工合作能力以及協(xié)調(diào)能力。游戲規(guī)則:1、 每組需在2分鐘內(nèi)選出2名拍球者、2名袋鼠、3名吹氣球者、兩男兩女心心相印者、1名搭橋過(guò)河者;2、 游戲排列位置:1名拍球者1名袋鼠1對(duì)心心相印者3名吹氣球者 1對(duì)心心相印者1名搭橋者1名袋鼠1名拍球者。3、規(guī)定人員

11、按順序完成指定游戲;排球 :在最短的時(shí)間內(nèi)單手拍完100個(gè)球,不能斷,否者重新來(lái)過(guò)。袋鼠跳:隊(duì)員站在袋子里雙手提著袋子,在最短的時(shí)間內(nèi)由規(guī)定的起點(diǎn)像袋鼠一樣跳到下個(gè)游戲點(diǎn),不能摔倒,否者重新來(lái)過(guò)。吹氣球:3名游戲者在最短的時(shí)間內(nèi)接連吹爆3個(gè)氣球。過(guò)河拆橋:每個(gè)人用兩塊磚充當(dāng)橋,站在磚塊上通過(guò)不斷交換磚的位置到達(dá)終點(diǎn),腳著地者重新來(lái)過(guò)。心心相?。阂粚?duì)男女背靠背夾著一個(gè)籃球?qū)⑶蜻\(yùn)到下一對(duì)男女位置。4、 每名游戲者在完成自己的規(guī)定游戲后迅速跑到下一個(gè)游戲點(diǎn)交接。游戲評(píng)定: 以裁判計(jì)時(shí)為準(zhǔn),按時(shí)間排名并計(jì)分。注意事項(xiàng): 扮演袋鼠者、吹氣球的游戲者注意安全。提前放好游戲物品。l 附2物品名稱數(shù)量單價(jià)(元

12、)總價(jià)(元)備注眾星攬?jiān)驴p包線2卷3.507.00一次性筷子2包3.006.00掛鉤3盒2.006.00易拉罐35個(gè)寢室收集齊心協(xié)力絲帶21個(gè)1.5031.50紙杯傳水一次性紙杯2包7.0014.00桶裝水2桶8.0016.00寢室借壓水器極速挑戰(zhàn)系列游戲板磚14塊工地取材尼龍袋7個(gè)2.516.50籃球7個(gè)向籃球場(chǎng)記借氣球21個(gè)模擬人生便利貼2本3.507.00應(yīng)急應(yīng)急箱1個(gè)向院學(xué)生會(huì)記借休息一次性塑料杯2包3.006.00獎(jiǎng)品耳機(jī)18副10.00180.00隨記本30個(gè)1.0030.00簽字筆50支1.0050.00作業(yè)本120本0.2530.00總計(jì)339件400.00預(yù)算:400.00元

13、l 附3獎(jiǎng)懲規(guī)則: 除破冰游戲外所有游戲評(píng)比以裁判計(jì)時(shí)為準(zhǔn),不得有異議。為評(píng)出最后贏家,每個(gè)游戲(破冰游戲除外)按名次記1分、2分、3分,最后總分最高的隊(duì)伍即為本次拓展的大贏家!一、 懲罰:1、 對(duì)于單人游戲的失敗懲罰: 單人表演一個(gè)完整的節(jié)目(可找人代替);2、 對(duì)于團(tuán)隊(duì)游戲的失敗懲罰: 團(tuán)體對(duì)抗中所謂失敗的一組是最后一組; 第一名給最后一名提出團(tuán)體節(jié)目要求,第二名給倒數(shù)第二名提出團(tuán)體節(jié)目要求; 給受懲罰團(tuán)隊(duì)2分鐘思考時(shí)間,集體表演一個(gè)對(duì)手規(guī)定的節(jié)目; 如果集體沒(méi)有節(jié)目,可選拔三名隊(duì)員每人表演一個(gè)節(jié)目;3、 總分最低團(tuán)隊(duì)收拾場(chǎng)地。二、 獎(jiǎng)勵(lì):1、 獎(jiǎng)勵(lì)每次游戲第一名懲罰最后一名的權(quán)利,第二名懲罰倒數(shù)第二名的權(quán)利;2、 根據(jù)即將施行的班規(guī)積分制度,本次所有隊(duì)伍成員按名次記1分、2分、3分;3、獎(jiǎng)品表:獎(jiǎng)品名稱數(shù)量備注第一名耳機(jī)1副隨機(jī)本1本簽字筆1支第二名隨機(jī)本1本簽字筆1支第三名簽字筆1支作業(yè)本1本優(yōu)秀獎(jiǎng)作業(yè)本2本4、工作人員獲得獎(jiǎng)品;溫馨提示:想獲得更多獎(jiǎng)品就努力奪第一吧。第 10 頁(yè) 共 9 頁(yè) 電子信息科學(xué)與技術(shù)專業(yè)介紹 電子信息科學(xué)與技術(shù)是一個(gè)寬口徑的專業(yè),包括電子科學(xué)技術(shù)和信息科學(xué)技術(shù)與技術(shù)兩項(xiàng)內(nèi)容,學(xué)習(xí)內(nèi)容涉及電子學(xué)

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