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文檔簡介

1、 CG插畫設計插畫設計n 插畫概況n 插畫繪畫基礎n 插畫設計流程n 現(xiàn)代CG插畫第1頁/共24頁第一頁,編輯于星期五:十三點 五十五分。 插畫概況插畫概況n 插畫的概念n 插畫的起源和發(fā)展n 插畫的表現(xiàn)方法n 插畫的藝術(shù)風格n 插畫的應用領域第2頁/共24頁第二頁,編輯于星期五:十三點 五十五分。 插畫概況插畫概況 插畫的概念1.辭海中對插畫的解釋:插附在書刊中的圖畫,有的印在正文中間,有的用插頁的方式,對正文內(nèi)容起補充說明或藝術(shù)欣賞的作用。2.插畫:是指在報紙、雜志、書刊、圖書等媒介中帶有特定目的的繪畫。第3頁/共24頁第三頁,編輯于星期五:十三點 五十五分。 插畫概況插畫概況 插畫的起源

2、和發(fā)展1.插畫藝術(shù)的發(fā)展有著悠久的歷史。從世界最古老的洞窟壁畫到日本江戶時代的民間版畫浮世繪,都承載著插畫的歷史2.插畫最先是在19世紀初隨著報刊、圖書的變遷發(fā)展起來的,而它真正的黃金時代則是上世紀五六十年代并先從美國開始。當時剛從美術(shù)作品中分離出來的插畫明顯帶有繪畫色彩,而從事插畫創(chuàng)作的也多半是職業(yè)畫家。第4頁/共24頁第四頁,編輯于星期五:十三點 五十五分。 插畫概況插畫概況 插畫的起源和發(fā)展 3.我國插畫的歷史演變。 4.歐洲插畫的歷史演變。第5頁/共24頁第五頁,編輯于星期五:十三點 五十五分。 插畫概況插畫概況 插畫的表現(xiàn)方法1.插畫的表現(xiàn)方法包括 傳統(tǒng)手繪,現(xiàn)代CG,手繪與計算機相

3、結(jié)合,剪切,拼貼等綜合表現(xiàn)方式 第6頁/共24頁第六頁,編輯于星期五:十三點 五十五分。 插畫概況插畫概況 插畫的藝術(shù)風格1.插畫的藝術(shù)風格包括 時尚類,寫實類,唯美類,幻想類等 第7頁/共24頁第七頁,編輯于星期五:十三點 五十五分。 插畫概況插畫概況 插畫的應用領域1.插畫的應用領域包括 書籍插畫,雜志內(nèi)頁插畫,繪本插畫,游戲動漫插畫,包裝插畫,網(wǎng)頁插畫,海報插畫,場景插畫,服飾插畫等多種插畫形式 第8頁/共24頁第八頁,編輯于星期五:十三點 五十五分。 插畫繪畫基礎插畫繪畫基礎n 人體繪畫知識n 速寫知識n 色彩知識n 畫面構(gòu)圖第9頁/共24頁第九頁,編輯于星期五:十三點 五十五分。 插

4、畫繪畫基礎插畫繪畫基礎 人體的繪畫知識1.人體的骨骼 2.人體的肌肉3.著裝人體衣褶的表現(xiàn)4.透視學第10頁/共24頁第十頁,編輯于星期五:十三點 五十五分。 插畫繪畫基礎插畫繪畫基礎 速寫知識 1.人物速寫 2.動物速寫 3.場景速寫第11頁/共24頁第十一頁,編輯于星期五:十三點 五十五分。 插畫繪畫基礎插畫繪畫基礎 色彩知識 1.色彩三要素 2.色彩的心理表達 3.色彩的整體調(diào)和 4.色彩對空間的塑造 5.色彩對時間的交代第12頁/共24頁第十二頁,編輯于星期五:十三點 五十五分。 插畫繪畫基礎插畫繪畫基礎 畫面構(gòu)圖 1.構(gòu)圖的基本形式 2.構(gòu)圖的情感表述 3.構(gòu)圖的主題敘事 4.構(gòu)圖的

5、空間處理 第13頁/共24頁第十三頁,編輯于星期五:十三點 五十五分。 插畫設計流程插畫設計流程n 插畫的前期準備n 插畫的制作階段第14頁/共24頁第十四頁,編輯于星期五:十三點 五十五分。 插畫設計流程插畫設計流程 前期準備1.目標分析2.收集素材3.繪制草圖第15頁/共24頁第十五頁,編輯于星期五:十三點 五十五分。 插畫設計流程插畫設計流程 制作階段1.選擇傳統(tǒng)手繪方式繪制插畫的準備2.選擇計算機方式 繪制插畫的準備第16頁/共24頁第十六頁,編輯于星期五:十三點 五十五分。 現(xiàn)代現(xiàn)代CG插畫插畫n CG插畫的概念n CG插畫的相關設備n CG插畫的類別和常用軟件第17頁/共24頁第十

6、七頁,編輯于星期五:十三點 五十五分。 現(xiàn)代現(xiàn)代CG插畫插畫 CG插畫的概念1.CG插畫:利用計算機中安裝的軟件,用鼠標、手寫板、數(shù)碼屏等設備創(chuàng)作出來的插畫。2.CG插畫的特征:數(shù)字化、可復制、節(jié)約性第18頁/共24頁第十八頁,編輯于星期五:十三點 五十五分。 現(xiàn)代現(xiàn)代CG插畫插畫 CG插畫的相關設備1.計算機的相關配置。2.手寫板和液晶數(shù)碼屏的選擇及設置3.掃描儀4.數(shù)碼相機第19頁/共24頁第十九頁,編輯于星期五:十三點 五十五分。 現(xiàn)代現(xiàn)代CG插畫插畫 CG插畫的類別和常用軟件1.矢量類插畫及常用軟件。 a.矢量圖的概念 :由數(shù)學方式描述的線條組成的線條所組成的圖形。記錄圖形的內(nèi)容,形狀

7、。 b.矢量圖形的特點:(1)任意放大縮小不會失真;(2)圖像數(shù)據(jù)量??;(3)色彩不夠豐富 第20頁/共24頁第二十頁,編輯于星期五:十三點 五十五分。 現(xiàn)代現(xiàn)代CG插畫插畫 CG插畫的類別和常用軟件1.矢量類插畫及常用軟件。 c.繪制矢量類插畫常用的軟件: CorelDRAW、Illustrator第21頁/共24頁第二十一頁,編輯于星期五:十三點 五十五分。 現(xiàn)代現(xiàn)代CG插畫插畫 CG插畫的類別和常用軟件1.位圖類插畫及常用軟件。 a.位圖的概念 :在位圖圖像中不管是什么圖形,應用程序都會將它轉(zhuǎn)化成一個一個小方格,我們把小方格稱為像素,每個像素都有明確的顏色。 b.位圖圖形的特點:(1)可以表現(xiàn)出色彩豐富的圖像效果;(2)圖像數(shù)據(jù)量相對較大;(3)圖像放大一定程度會失真。 第22頁/共24頁第二十二頁,編輯于星期五:十三點 五十五分。 現(xiàn)代現(xiàn)代CG插畫插畫 CG插畫的類別和常用軟件1.位圖類插

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