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文檔簡(jiǎn)介
1、12兩人傳三球 游戲目的:提高學(xué)生傳球技術(shù)和快速反應(yīng)能力游戲方法:學(xué)生分為兩人一組,相距4-5米,面對(duì)面站立。兩人用3個(gè)球做原地的單手體側(cè)傳接球,要讓球不停運(yùn)轉(zhuǎn)到規(guī)定時(shí)間到,累加其傳球次數(shù),次數(shù)多的隊(duì)為勝。游戲規(guī)則:1、計(jì)算傳球技術(shù)以開始手持兩球的隊(duì)員傳球次數(shù)為準(zhǔn)。 2、3個(gè)球要始終保持運(yùn)轉(zhuǎn),不能有明顯停頓。 3、傳球失誤時(shí)從失誤處繼續(xù)累加下去。 網(wǎng)魚游戲目的:發(fā)展奔跑能力,培養(yǎng)協(xié)作精神游戲方法:將籃球場(chǎng)或排球場(chǎng)作為“魚塘”,學(xué)生分散在場(chǎng)地內(nèi)做“魚”,另選3人做“漁夫”。游戲開始后,漁夫手拉手做成“網(wǎng)”在魚塘內(nèi)捕魚,被網(wǎng)圍住了就算被捉,被捉的學(xué)生立即又與漁夫手拉手去捕捉其他的魚,直至
2、將所有的魚捉完為止。游戲規(guī)則:、魚不許跑出魚塘之外,否則算被捉住 2、魚不能沖破漁網(wǎng)逃跑,但做漁夫的學(xué)生手放開了,魚則可以從間隙中逃跑。 打“龍尾”游戲目的:提高學(xué)生快速傳接球的準(zhǔn)確性,培養(yǎng)其靈巧、敏捷和迅速反應(yīng)的能力。游戲方法:把學(xué)生分為人數(shù)相等的甲乙兩隊(duì),甲隊(duì)首先圍成一個(gè)直徑約10米的圓圈,乙隊(duì)在圓圈內(nèi)排成縱隊(duì),后面的人抱著前面的人的腰組成“龍”,排頭的隊(duì)員為“龍頭”,排尾的隊(duì)員為“龍尾”。游戲開始,圈外的人相互傳球,捕捉時(shí)機(jī)用排球擲“龍尾”,“龍頭”則帶領(lǐng)全隊(duì)迅速奔跑,躲閃或用手擋來球,以保護(hù)“龍尾”不被球擊中;若“龍尾”被擊中則到排頭擔(dān)任“龍頭”,圈外的人再繼續(xù)快
3、速傳球以打新的“龍尾”;直到規(guī)定時(shí)間到,計(jì)算被擊中的“龍尾”人數(shù);然后與圈外的甲隊(duì)互換角色,再進(jìn)行同樣的時(shí)間后,游戲暫停,計(jì)算雙方被擊中的“龍尾”數(shù),數(shù)量少者為勝。游戲規(guī)則:1、圈外人不得縮小圓圈的直徑打“龍尾”,否則打中無效 2、只準(zhǔn)打“龍尾”腰部以下的部位,否則打中無效 3、圈內(nèi)的“龍”必須保持縱隊(duì)隊(duì)形,不能斷開,“龍尾”也不能縮在隊(duì)伍內(nèi),否則算被對(duì)方打中。聽數(shù)“抱團(tuán)”游戲目的:集中注意力游戲方法:學(xué)生成縱隊(duì)在球場(chǎng)內(nèi)跑動(dòng),聽到在場(chǎng)地中間的教師喊出的數(shù)字(二、三、五等)后,立即以快速度按數(shù)字“抱團(tuán)”,超出或低于數(shù)字“抱團(tuán)”者為失敗。游戲規(guī)則:1、不得強(qiáng)行到已“報(bào)團(tuán)”好的隊(duì)伍中去,否則判其失敗
4、。 2、可超越前面的隊(duì)員前往“抱團(tuán)”。 你抓我救游戲目的:提高學(xué)生的跑動(dòng)速度和靈敏、反應(yīng)、躲閃能力。游戲方法:制定球場(chǎng)的中圈為“禁區(qū)”,選出參加游戲的學(xué)生5人為追逐者,其余人將在場(chǎng)內(nèi)任意跑動(dòng)并把抓到的被追者送到“禁區(qū)”內(nèi)。沒有被抓到的被追逐者可設(shè)法避開守在“禁區(qū)”旁邊的追逐者去營(yíng)救“禁區(qū)”內(nèi)的同伴。直到所有被追逐者全被抓完送進(jìn)“禁區(qū)”,或“禁區(qū)”內(nèi)的被追逐者全被救完為止。另換一批追逐者和被追逐者繼續(xù)游戲。游戲規(guī)則:禁區(qū)內(nèi)的學(xué)生不得自行跑出禁區(qū)。哈哈一笑游戲目的:放松游戲方法:學(xué)生圍成一個(gè)圓圈面向圓心站立,指定圈內(nèi)中任意一人開始,按逆時(shí)針方向報(bào)數(shù),每報(bào)到3或3的倍數(shù)時(shí)則不報(bào)數(shù)而用哈哈一
5、笑代替,做錯(cuò)者必須帶領(lǐng)大家做一節(jié)放松徒手操。游戲規(guī)則:1、按常規(guī)報(bào)數(shù),不得搶報(bào)或停頓,否則按做錯(cuò)處理 2、放松徒手操必須做兩個(gè)八拍以上,不得重復(fù)前面的人已做的動(dòng)作 3、報(bào)的數(shù)可以任選,不一定是“ 3”而可以是其它數(shù)字。 喊號(hào)追人游戲目的:發(fā)展學(xué)生的速度素質(zhì)和反應(yīng)能力游戲方法:學(xué)生成兩排面對(duì)面站立,中間相距2米,分別給兩排的學(xué)生規(guī)定號(hào)碼“1”、“2”,要求每人記住自己的號(hào)碼。游戲開始后,喊“1”時(shí),編號(hào)為“1”的同學(xué)向后轉(zhuǎn)身跑出,編號(hào)為“2”的同學(xué)從后面追趕,追逐30米,追上者為勝方,追不上者為負(fù)方。游戲規(guī)則:1、做好站立式起跑姿勢(shì)。 2、用手觸摸到被追者即為追上。
6、0;象形追趕游戲目的:發(fā)展學(xué)生的腿部韌帶及身體的協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)堅(jiān)忍不拔,堅(jiān)持不懈的精神。游戲方法:在場(chǎng)地的一邊的端線上站成一排,每個(gè)參與隊(duì)員兩腿伸直分開,體前屈且雙手抓住腳踝。聽到口令后,向?qū)γ媲斑M(jìn)15米,到線后立即換成下蹲的姿勢(shì),雙手仍然抓住腳踝,蹲步前進(jìn),返回起點(diǎn),以最先到達(dá)終點(diǎn)線者為勝。游戲規(guī)則:前進(jìn)過程中雙手必須始終抓住腳踝,前半段行進(jìn)中兩腿始終不能彎曲(腿部韌帶較差的學(xué)生可以抓小腿),后半段必須保持蹲步,臀部不得抬起,雙腿分開的角度大小可根據(jù)自身感覺調(diào)整,以身體最協(xié)調(diào)的角度為好。 背人接力游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)精神和發(fā)展力量素質(zhì)游戲方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì)
7、,各隊(duì)在自由分成兩人一組分成若干組,成縱隊(duì)站在起跑線后,游戲開始,各隊(duì)排頭背住同伴跑至15米處的標(biāo)志桿,后二人互換位跑回本隊(duì)起點(diǎn),以后各組依次循環(huán)進(jìn)行,直至完成為止,先完成的隊(duì)為勝。游戲規(guī)則:1、被背著的同伴腳不能著地。 2、換位背好人后才能向回跑進(jìn)。 迷陣追拍游戲目的:發(fā)展靈敏性,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)精神游戲方法:學(xué)生站成相互間隔與距離均為兩步的方陣,每列橫隊(duì)的人互相手牽手,選出兩人為領(lǐng)頭人,一追一逃。游戲開始,兩人在方陣的通道中追逃,當(dāng)教師吹哨是,組成方陣的學(xué)生立即松開牽著的手向左轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)體后,又在新的橫隊(duì)上牽起手,追逃者在新的通道中追趕,再吹哨,再向左轉(zhuǎn)組成新的橫隊(duì),如追者拍擊到
8、逃者,則又選出2人做領(lǐng)頭人。游戲規(guī)則:只能在通道中追逃,不能從組成迷陣的學(xué)生手臂下鉆過,也不許沖開牽著的手臂跑過去??赏瑫r(shí)有幾組追逃人?;疖囐惻苡螒蚰康模禾岣邔W(xué)生的下肢力量和動(dòng)作的協(xié)調(diào)性及團(tuán)結(jié)協(xié)作精神游戲方法:把學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),各成縱隊(duì)面向場(chǎng)內(nèi)站立于球場(chǎng)一端線后,每個(gè)人都把自己的左腳伸給前面的人,左手兜住后面隊(duì)員伸來的腳,右手搭在前面人的肩上。排頭不伸腳,排尾不兜腳,組成一列“火車”。聽到出發(fā)口令后,全隊(duì)按同一節(jié)拍單腳向前跳動(dòng),排頭可步走。以排頭先到另一端端線為勝。游戲規(guī)則:1、如遇車出“故障”,必須在原地接好后方能繼續(xù)前進(jìn)。 2、列車完整到達(dá)終點(diǎn)方能計(jì)算成績(jī)。 金雞獨(dú)立游戲
9、目的:集中注意力游戲方法:學(xué)生分成甲乙兩隊(duì)成兩列橫隊(duì)站立。游戲開始,全體按教師所講的動(dòng)作去做:右腳直立左腳屈膝提起,腳面繃直右臂向上舉掌心向上左臂側(cè)下舉勾手閉上眼睛。在規(guī)定時(shí)間內(nèi)靜止不動(dòng)的人數(shù)多的隊(duì)為勝。游戲規(guī)則:1、動(dòng)作要正確,平衡站穩(wěn),提膝過腰。 2、制動(dòng)腳移動(dòng),或提起的腳落地,或上體有晃動(dòng),或睜開眼睛者均為失敗。 3、不得借助外力。 跑動(dòng)報(bào)單、雙數(shù)游戲目的:集中注意力游戲方法:把學(xué)生分為人數(shù)相等的兩隊(duì),兩隊(duì)相向成兩列橫隊(duì)站立,游戲開始,兩隊(duì)從排頭起依次按奇數(shù)1、3、5、7、9報(bào)數(shù),最后一名隊(duì)員報(bào)完后迅速跑到排頭站立,再按偶數(shù)2、4、6、8、10依次報(bào)數(shù),最后一名隊(duì)員
10、報(bào)完后再次跑到排頭,又按奇數(shù)報(bào)數(shù),如此反復(fù)類推,直到全部輪轉(zhuǎn)完畢為止。先輪完的隊(duì)為勝。游戲規(guī)則:1、必須是依次報(bào)數(shù),不得兩人或多人同時(shí)報(bào)或間隔搶報(bào)。 2、不得在一次報(bào)數(shù)中奇數(shù)、偶數(shù)摻混報(bào) 3、排尾隊(duì)員在報(bào)完數(shù)后方能起動(dòng)跑至排頭,不得未報(bào)先跑或邊報(bào)邊跑。 二人雙足跳游戲目的:發(fā)展學(xué)生的彈跳力和協(xié)調(diào)配合能力。游戲方法:將學(xué)生分成兩人一組,各組對(duì)面站立在起點(diǎn)線后,互用右手握對(duì)方的左腳,左手搭肩,組成一對(duì)兩足人。發(fā)令后,兩足人側(cè)跳至終點(diǎn),再迅速用左手握右腳組成雙足人跳回至起點(diǎn)線。先完成的一組為勝。游戲規(guī)則:1、雙足人中途脫手,應(yīng)立即重新組合好后再前行。 2、換腿時(shí)必須在兩人均過終點(diǎn)線后再進(jìn)
11、行。 耐力蹲跳游戲目的:發(fā)展學(xué)生跳躍能力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神游戲方法:學(xué)生分成幾個(gè)組,每組10人左右,各組學(xué)生手側(cè)平舉,相互搭肩圍成一個(gè)圈蹲下。教師發(fā)令后,各組一起蹲跳,比較各組堅(jiān)持的時(shí)間長(zhǎng)短,集體堅(jiān)持到最后組為勝。游戲規(guī)則:1、蹲跳時(shí)所有學(xué)生的雙腳必須明顯離地。 2、當(dāng)組內(nèi)有人停止跳動(dòng)或離地不明顯時(shí),這個(gè)組停止游戲。排球接龍游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識(shí)和協(xié)作精神游戲方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),成縱隊(duì)站立,排頭持球。首先將排球從胯下傳至最后一名隊(duì)員,再由后至前將排球從頭上傳至排頭,所用時(shí)間最少隊(duì)為勝。游戲規(guī)則:1、從胯下傳遞球時(shí)必須是手遞手的傳接球而不能將球滾動(dòng)給下一名隊(duì)員。 2、由隊(duì)
12、尾至排頭時(shí),必須讓球垂直頭頂傳過,而不能從側(cè)面?zhèn)鳌?#160; 跳繩接力游戲目的:發(fā)展學(xué)生的奔跑能力游戲方法:將學(xué)生分成人數(shù)的兩隊(duì),成縱隊(duì)站在起跑線后,在30米處畫兩個(gè)直徑1米的圓圈,圓圈中各放一條跳繩。游戲開始后,各隊(duì)排頭迅速跑至圈內(nèi),拿起跳繩跳5次后再放入圈內(nèi),然后跑回本隊(duì)擊第二人的手掌,第二人接著跑出做相同的動(dòng)作,直至最后一人跑完為止,先完成的隊(duì)為勝。游戲規(guī)則:1、跳繩時(shí)可以單飛也可以雙飛,正搖反搖都可以。 2、跳完后繩子必須完全放在圈內(nèi)。 兩人三足接力跑游戲目的:培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)調(diào)、敏捷和相互協(xié)作的能力游戲方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的兩隊(duì),成兩路縱隊(duì)站在起跑線后。每隊(duì)第一
13、組兩人用布帶將內(nèi)側(cè)腳踝關(guān)節(jié)處綁在一起,雙臂互相搭肩,準(zhǔn)備起跑。游戲開始后,每隊(duì)第一組向前跑進(jìn),到達(dá)終點(diǎn)繞過標(biāo)志桿跑回起跑線,解開布帶交給下一組,游戲照上述方法進(jìn)行,每組都跑一次,先跑完的隊(duì)為勝。游戲規(guī)則:1、不得搶跑和越線,布帶綁在腳踝處 2、途中帶子松開,原地綁好后再跑。 拉人進(jìn)圈游戲目的:發(fā)展學(xué)生的力量、靈敏素質(zhì)和平衡能力游戲方法:根據(jù)參加游戲的學(xué)生人數(shù)數(shù)量畫一圓圈,學(xué)生手拉手圍著圓圈,面向圓心站好。教師發(fā)令后,每個(gè)人向左或向右,力爭(zhēng)用手把對(duì)方拉進(jìn)圈內(nèi),被拉入圈內(nèi)者為失敗。游戲規(guī)則:只能用手拉,不許用肩頂、腿絆等。 打死救活游戲目的
14、:發(fā)展學(xué)生靈敏素質(zhì),提高奔跑躲閃能力,培養(yǎng)機(jī)智、團(tuán)結(jié)互助的精神。游戲方法:在平整場(chǎng)地上相隔5米左右各畫一個(gè)直徑為3米的圓圈為兩組的大本營(yíng)。將游戲者分為人數(shù)相等的兩組,各自在自己的大本營(yíng)內(nèi),并通過猜拳決定追者和逃者。游戲開始,逃者出大本營(yíng)活動(dòng),追者就可以追拍,如被追拍著,就算被打死,應(yīng)自覺到對(duì)方大本營(yíng),腳踏營(yíng)地等待營(yíng)救。被打死的多了可以手拉手成一串等待營(yíng)救,如同組的自由隊(duì)員拍擊任何一人即全部被救活。逃者可以在本方大本營(yíng)內(nèi)短時(shí)停留,少時(shí)休息,此時(shí)追者不得追拍。游戲規(guī)則:在自己大本營(yíng)內(nèi)對(duì)方不得追拍;逃者在自己大本營(yíng)內(nèi)停留不得超過20秒。 誰先歸隊(duì)游戲目的:提高快速起動(dòng)能力,發(fā)展敏捷性游戲方
15、法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的數(shù)列橫隊(duì),各列相距3米,各列報(bào)數(shù)后,個(gè)人記住自己的號(hào)碼。游戲開始,如教師喊4號(hào),各列報(bào)“4”的學(xué)生馬上從前面出列,沿逆時(shí)針方向繞本列跑一圈回到原來位置,先歸隊(duì)者為勝。游戲規(guī)則:1、不許從隊(duì)列中插過,不許跑錯(cuò)方向。 2、練習(xí)也可以站成圓形做。 鉆電網(wǎng)游戲目的:培養(yǎng)團(tuán)結(jié)協(xié)作能力,發(fā)展靈巧敏捷性游戲方法:將學(xué)生分成人數(shù)相等的5個(gè)隊(duì),先由其中一個(gè)隊(duì)的學(xué)生(10名)成一列橫隊(duì)散開站在籃球場(chǎng)的中線上,兩臂側(cè)舉,閉上眼睛組成“電網(wǎng)”,其他4隊(duì)學(xué)生成4列橫隊(duì)站在電網(wǎng)前的半場(chǎng)內(nèi),游戲開始,各隊(duì)學(xué)生依次設(shè)法偷偷從組成電網(wǎng)的學(xué)生手臂下鉆過,不讓電網(wǎng)觸著自己,到達(dá)另一半場(chǎng)。如果觸著電
16、網(wǎng),則要退出游戲,站到一邊去。組成電網(wǎng)的學(xué)生不能移動(dòng)腳步,也不能蹲下,但上體可向兩側(cè)屈,也可用手向下摸索。各隊(duì)學(xué)生通過后,再換一隊(duì)學(xué)生做電網(wǎng),游戲繼續(xù)進(jìn)行,“觸電”的人少的隊(duì)為勝。游戲規(guī)則:1、組成電網(wǎng)的學(xué)生要自覺閉上眼睛,睜眼者罰出游戲 2、組成電網(wǎng)的學(xué)生不能用腳去觸人 3、不能由一人將電網(wǎng)沖開,其他人趁機(jī)沖過去 七步追游戲目的:增大步幅,增強(qiáng)腿部力量游戲方法:學(xué)生自由組合兩人一組進(jìn)行游戲,先猜拳,勝者追,敗者逃。兩人均用單足跳的方法進(jìn)行,追者如在7步之內(nèi)追拍上逃者,追者記一分,然后再猜拳做;如果追者在7步之內(nèi)沒追拍上逃者,則兩人立即交換角色,逃者立即轉(zhuǎn)為追者返身追拍對(duì)方。交換后如
17、在7步之內(nèi)沒追上,又重新交換。游戲規(guī)則:1、在7步之中不能換腳或雙腳落地,如追者違反規(guī)定,追拍上不算;如逃者違反規(guī)定,則算被抓一次,記對(duì)方一分。 2、每個(gè)7步之后可換腳。在追逐時(shí),由追者邊追邊呼“1、2、3、4、5、6、7”,但需一步呼一數(shù)字。 聽哨踩腳游戲目的:發(fā)展敏捷性游戲方法:學(xué)生成4列(或2列)橫隊(duì)站立,稍分散,第1、3列向后轉(zhuǎn),與2、4列面向。面向的2人雙手互相搭肩,各人將右腳尖翹起,同時(shí)將左腳放在對(duì)方翹起的右腳尖下。聽到教師的哨聲馬上用自己的右腳踩對(duì)方的左腳,同時(shí)迅速收回自己的左腳,不讓對(duì)方踩著。游戲規(guī)則:1、吹哨前,右腳尖不能碰到對(duì)方的左腳。 2、踩腳時(shí),只能用腳尖踩,
18、而不能提前腳跟踩別人。 繞腰拉繩游戲目的:發(fā)展靈巧敏捷性,培養(yǎng)機(jī)智能力游戲方法:2人相對(duì)而立,相距1.5米左右,2人用一條跳繩,各將一端從左向右繞過腰,用右手抓住繩頭。教師發(fā)令后,雙方用巧勁拉繩或放繩,以使對(duì)方失去平衡腳移動(dòng)位置為勝。游戲規(guī)則:可用假動(dòng)作,三局兩勝。踩線游戲目的:放松游戲方法:學(xué)生成數(shù)列橫隊(duì)站在起點(diǎn)線后稍散開,在起點(diǎn)線前約5米處畫一條平行于起點(diǎn)線的標(biāo)志線。教師發(fā)令后,第1列學(xué)生閉上眼睛(或抬頭望天),自己估計(jì)距離往前走,使自己踩上標(biāo)志線再停下來,然后教師進(jìn)行檢查,踩中線者下課,沒踩中者回到起點(diǎn)線準(zhǔn)備再走一次。第1列做完后,第2列、第3列等依次進(jìn)行。游戲規(guī)則:1、踩上線者下課,沒踩上線的繼續(xù)做,直到下課鈴響。 2、睜眼偷看者,要踩中兩次才準(zhǔn)走。 看誰笑的好游戲目的:放松游戲方法:學(xué)生隨意站立,教師手持一球(籃排足均可),游戲開始,教師將球上拋,球一離手,學(xué)生就開始笑,但球一觸地,笑聲應(yīng)立即停止。游戲規(guī)則:球未離手就笑的以及球已落地還在笑的都要出一個(gè)節(jié)目。 雙龍
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