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文檔簡(jiǎn)介

1、從一個(gè)需求問(wèn)題看iOS的事件處理發(fā)表于 2014 年 3 月 23 日 由 三石本文從一個(gè)小需求點(diǎn)開(kāi)始,簡(jiǎn)要整理下iOS事件處理相關(guān)的內(nèi)容。鑒于容易嚇到小朋友,就不以“一個(gè)XX引發(fā)的血案”做標(biāo)題了,雖然本文用這類標(biāo)題很吸引人也很“適合”。前兩天遇到的一個(gè)需求是封裝一個(gè)SDK,在某個(gè)API調(diào)用的時(shí)候需要知道應(yīng)用當(dāng)前展現(xiàn)在屏幕最前層對(duì)應(yīng)的Controller對(duì)象。最終大概的方案是這樣的:1234567891011121314151617181920212223UIViewController *result = nil; UIWindow * window

2、= UIApplication sharedApplication keyWindow;if (window.windowLevel != UIWindowLevelNormal)    NSArray *windows = UIApplication sharedApplication windows;    for(UIWindow * tmpWin in windows)           

3、0;if (tmpWin.windowLevel = UIWindowLevelNormal)                    window = tmpWin;            break;      

4、60;      UIView *frontView = window subviews objectAtIndex:0;id nextResponder = frontView nextResponder; if (nextResponder isKindOfClass:UIViewController class)    result = nextResponder;else    result = window.rootViewContro

5、ller;這其中有Window和Responder的概念,這些都是和iOS事件處理相關(guān)的內(nèi)容,下面基于這個(gè)代碼示例解釋和整理一下。0. 示例代碼解釋前半部分是“找Window”,后半部分是“在Window中找View和對(duì)應(yīng)的Controller”。在iOS中,window這個(gè)概念對(duì)應(yīng)于UIWindow類,主要負(fù)責(zé)展示視圖和做事件分發(fā)處理。而UIWindow對(duì)象中有一個(gè)屬性叫做windowLevel,標(biāo)志著這個(gè)window在顯示和事件處理方面的層級(jí),我們正常運(yùn)行中看到的window是默認(rèn)的UIWindowLevelNormal,對(duì)應(yīng)為0,此外還定義了兩個(gè)級(jí)別的常量,對(duì)應(yīng)statusBar和ale

6、rt。而這里我們要找的,就是UIWindowLevelNormal這個(gè)層面的window對(duì)象。Window既然是展現(xiàn)視圖的,那么也就要從view找起,通過(guò)index為0的UIView向上找,直到“響應(yīng)鏈”上的一個(gè)ViewController。1. Responder鏈在上面那段示例代碼中,可以看到,后面尋找特定Controller的過(guò)程實(shí)際上就是根據(jù)nextResponder屬性進(jìn)行迭代。這個(gè)nextResponder實(shí)際上是UIResponder類的一個(gè)方法,返回的引用也是一個(gè)UIResponder類對(duì)象。UIResponder是什么?它可以是一個(gè)UIView(包括UIControl和UIW

7、indow)、UIViewController,甚至可以是一個(gè)UIApplication??碪IResponder類,它提供了很多功能,而其中最主要的自然是負(fù)責(zé)響應(yīng)事件。在iOS中,響應(yīng)的事件可分為3類:§ UIEventTypeTouches,屏幕觸摸事件§ UIEventTypeMotion,設(shè)備接受到的動(dòng)作§ UIEventTypeRemoteControl,遙控事件而這3者都需要Responder鏈。其中Motion和RemoteControl事件需要FirstResponder,而Touch雖然和此二者不完全相同,對(duì)事件的響應(yīng)路徑也是基于Responde

8、r鏈的。而Responder鏈的路徑如下圖所示(引自蘋果官方文檔):2. 事件處理基本流程上面通過(guò)對(duì)Responder Chain的介紹,解釋了上面示例代碼中的內(nèi)容。借這個(gè)機(jī)會(huì)也把iOS事件處理的大致流程。以觸摸事件為例,操作系統(tǒng)會(huì)將用戶的觸屏操作記錄下來(lái),封裝成事件對(duì)象并放到應(yīng)用的事件隊(duì)列。應(yīng)用中的主循環(huán)會(huì)獲取事件隊(duì)列里的事件對(duì)象,交給window對(duì)象處理。Window對(duì)象根據(jù)事件的情況和Responder Chain分發(fā)給特定的Responder對(duì)象進(jìn)行處理。對(duì)于觸摸類型的事件,默認(rèn)情況下,window對(duì)象會(huì)先將各個(gè)事件優(yōu)先交給Gesture Recognizer分析處理,如果未能識(shí)別,特

9、定的view會(huì)根據(jù)事件的時(shí)機(jī)做具體的處理。Gesture Recognizer采用優(yōu)先狀態(tài)機(jī)的方式對(duì)用戶的手勢(shì)進(jìn)行識(shí)別。3. 事件Event在事件處理過(guò)程中,事件Event對(duì)象是一個(gè)比較基本的要素,我們?cè)賮?lái)稍微看下。在iOS中,UIEvent是對(duì)應(yīng)的類。我們可以通過(guò)UIKit下的UIEvent頭文件來(lái)看這個(gè)類的定義,雖然這個(gè)頭文件中有了Event的三種類型及子類型的定義。但畢竟Motion和RemoteControl的事件略有特別,類定義中更多的是觸摸事件相關(guān)的。對(duì)于Motion事件的處理,官方的文檔給出了3個(gè)層面的方式:§ 基本處理,使用UIDevice和Notification,監(jiān)測(cè)orientation的變化§ 簡(jiǎn)單響應(yīng),通過(guò)UIResponder對(duì)motion的幾個(gè)方法定義§ 復(fù)雜處理,使用加速器和陀螺儀相關(guān)的framework,對(duì)設(shè)備的動(dòng)作細(xì)節(jié)數(shù)據(jù)做全面的收集、分析和處理對(duì)于Remote Control,主

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