小學(xué)英語教學(xué)游戲十二種_第1頁
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文檔簡介

1、我覺得腦海里要有自己的教學(xué)模式,比如現(xiàn)在更加提倡用全英備課,以及全英教學(xué),這樣才能體現(xiàn)英語情景化一般包括這幾個部分Theme 主題Teaching Aim 教學(xué)目標Teaching important 教學(xué)重點Teaching kills 教學(xué)方法Teaching period 教學(xué)課時Teaching procedures 教學(xué)步驟:Step1 warming-up 鞏固熱身Step2 presentation 導(dǎo)入新知識,用好的方法把今天的重點知識引出來再教授step3 practice 可以采取各種各樣的游戲鞏固今天學(xué)習(xí)的單詞或者句型step4 learn the text 學(xué)習(xí)課本st

2、ep5 concludate 拓展知識 把有關(guān)這節(jié)課的東西串聯(lián)起來,可以拔高一點小學(xué)英語教學(xué)游戲十二種一、BINGO游戲先讓學(xué)生在本子上畫九個格,每個格內(nèi)填寫一個聽到的單詞或字母,最后當(dāng)老師念完后,老師選3個單詞念出來,只要學(xué)生把這3個單詞填寫在一條線上,便可win the game,得到一個BINGO。該游戲適合單詞,字母教學(xué)。二、講故事游戲讓每個學(xué)生說一句話,然后組成一篇短文,再要筆頭能力較強的須生作好筆記,選出口語最好的演講出來,生動形象。三、詞匯教學(xué)游戲詞匯是語言的三大要素之一,是語言的基本材料,它猶如建筑物的磚石,沒有了詞匯,任何語言都是難以想象的。1、單詞接力賽將學(xué)生分成A、B兩組

3、,每組人數(shù)相等,每組的第一個同學(xué)在黑板上寫出一個單詞,本組的第二個同學(xué)以第一個單詞末尾的字母開頭,烈軍屬出第二個單詞,且不能與寫過單詞重復(fù)??茨囊唤M在規(guī)定的時間內(nèi)寫的單詞多,拼寫錯誤少,字跡工整則為優(yōu)勝者。例如:Mondey-yellow-what-tail-long-glasses-spin-nest-they-yes-small2、找顏色老師說出某物體名稱,然后要求學(xué)生說出該物體的顏色,并且說出一個完整的句子。例如:老師說:The trees學(xué)生說:The trees are green。4、快速拼讀游戲老師說出一個字母,讓一個學(xué)生口頭說出5個此字母開頭的單詞,反應(yīng)迅速,發(fā)音正確取勝,獎勵

4、他說出另一個字母,由其指定另一個同學(xué)講出另外5個單詞,講不出者被罰下,另找一名同學(xué)回答,答對者,往下做,但作為詞頭的字母不能重復(fù)出現(xiàn)。例:A:an,and,angle,are,askB:box,book,big,black,breakfast。5、單詞競賽將學(xué)生分成幾組,教師按分組數(shù)目在黑板上劃成幾個格,一組占一格。然后教師提出單詞比賽的范圍和要求:例如:寫動物名稱:cat,dog,mouse,elephant,monkey,panda,cook,fish,hen寫人體部位:head,arm,leg,foot,hand,eye,ear,mouth,nose。寫水果名稱,寫表示顏色的名稱,學(xué)習(xí)用

5、品、表示時間自然物體和現(xiàn)象的詞、人物動物、不可數(shù)名詞等。此游戲的目的是幫學(xué)生有意識地將單詞及其詞類分門別類地學(xué)習(xí),歸納和記憶。6、反義詞的游戲?qū)W(xué)生分成A、B兩組。A組的一個同學(xué)說出一個單詞,B組的第一個同學(xué)給出該詞的反義詞。第二個同學(xué)接著往下做,中間出現(xiàn)冷場或做錯了反義詞,扣一分,最后算總分,然后兩組互易角色,最后全班把所有的詞做一總結(jié),由教師寫在黑板上。例:good-bad wrong-right long-short四、聽力理解游戲。在語言的學(xué)習(xí)中,聽懂別人的談話甚至比表達自己的思想更難。許多學(xué)生能用英語表達自己,但卻聽不懂對方講話。聽力理解游戲的目的是訓(xùn)練學(xué)生呼懂別人的講話內(nèi)容,抓住別

6、人講話內(nèi)容中的主要意思的能力。在聽力訓(xùn)練中發(fā)展學(xué)生的聽覺能力和反應(yīng)能力。1、西蒙的命令。教師在黑板上用簡筆畫畫出西蒙,介紹西蒙的英語名字叫simon。在聽力訓(xùn)練中由他發(fā)出命令。當(dāng)大家聽到"Simon says,'stand up'!"大家立即站起來,"Simon says,'sit down'!"大家就坐下。否則什么也別做。若誰做錯了,就暫時退出游戲,不犯錯者為贏。例如:"Simon says'Touch your head''hands on the desk'!"2、

7、草圖游戲這是一個訓(xùn)練聽覺能力的游戲,老師讓同學(xué)們拿出紙筆,然后播放錄音內(nèi)容。學(xué)生可以根據(jù)錄音內(nèi)容以草圖去畫,物體以方或圓塊表示出來,在廣場或圓塊中寫出該物體的名稱。例:Let's draw our school/classroom.This is our classroom. Twenty-five desks are in our classroom. A blackboard is on the front wall. A teacher's desk and a chair are in the front of the classroom. There are six

8、windows on the wall. Two doors are opened. Three letters 'A、B、C' aer on the blackboard.這種游戲既練習(xí)了聽力,又復(fù)習(xí)了方位介詞短語的用法。請一至兩名學(xué)生把草圖畫在黑板上。五、“碰地雷”:在英語單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學(xué)生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實!六、補全句子:在學(xué)習(xí)句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學(xué)生補全老師沒說完的部分

9、。比如:my name is rebecca.可讓學(xué)生補rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個反應(yīng)練習(xí),可讓學(xué)生熟練掌握句子。七、此呼彼應(yīng):(1)全班學(xué)生坐在原位。(2) 教師描述一些事物,如果的是對的,例如:The dusks are swimming.學(xué)生就學(xué)叫“嘎嘎”,如果的是錯的,學(xué)生就保持沉默。(3) 做錯的學(xué)生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進行。(4) 剩下的一個學(xué)生即游戲的優(yōu)勝者。(5) 變化:The bike is coming .或A cat can run. 等。(6) 作用:可用于現(xiàn)在進行時態(tài)和can 句型的教學(xué),可訓(xùn)練學(xué)生的聽力。八、拍皮球

10、:(1) 學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。(2) 教師拍皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。(3) 教師突然停下,問一個學(xué)生:“Whats the number?”該學(xué)生應(yīng)該答,“Nineteen”。如果他答對了,該組得分,并由該學(xué)生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進行,如果他講錯了,就讓別的學(xué)生糾正。(4) 哪組學(xué)生得分多,就為勝者。(5) 變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:“Whats the number?”學(xué)生應(yīng)答“Seven”或“Four plus three is seven.”(6) 作用:操練數(shù)詞和加法運算句型。九、加減連算

11、:(1) 學(xué)生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2) 由A組第一個學(xué)生先出題,如:Five plus five B 組第二個學(xué)生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Minus four, A組第二個學(xué)生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯,該組就扣分。(3) 數(shù)字的和或差可限于一事實上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。(4) 變化:教師可讓一個學(xué)生把所念算式寫出來:5+5-4+8(5) 作用:操練數(shù)詞和加減運算句式。十、將錯就錯:(1) 學(xué)生坐在原位,注視著教師。教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學(xué)生面前,用手指著自己的鼻

12、子說:This is my eyes(有意講錯) 那個學(xué)生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:This is my nose. (2) 如果學(xué)生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。(3) 變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my pencil.學(xué)生則指著自己的鉛筆說:This is my pen.(4) 作用:鞏固單詞,操練句型。十一、各就各位:(1) 教師讀一段對話Dialogue或課文Text,也可以讀一段自己編的短文。(2) 讓幾個學(xué)生擔(dān)任對話課文中的角色(或人或人物)。(3) 教師先把整段文章念一遍或講一遍。(4) 教師在講述第二遍的時候,每提到一個人或物,扮演該角色

13、的學(xué)生就得馬上站起來,如教師講Saturday afternoon. The pupils are cleaning their classroom. The teacher is with them. (“Teacher”站起來)Look, Wang Hai is cleaning the window (Wang Hai 站起來)。(5) 變化:可編排其內(nèi)容,如At the Zoo 或In the Park.(6) 作用:培養(yǎng)學(xué)生理解短文內(nèi)容,找出關(guān)鍵詞的能力。在教學(xué)單詞“pen”的時候,可以把一支鋼筆事先放在某個同學(xué)的抽屜中,讓其中一個人來找,其他同學(xué)可以提示幫助齊聲朗讀“pen”,當(dāng)尋

14、找者接近目標時,同學(xué)們的朗讀聲就變得響亮;當(dāng)尋找者遠離目標時,同學(xué)們的朗讀聲就變得越來越弱,直到尋找者找到目標為止。十二、砸榔頭:在黑板上貼出幾張圖片,然后學(xué)生拿一個充氣榔頭,教師說單詞,學(xué)生聽到后,馬上跟讀,然后將榔頭砸在相應(yīng)的圖片上。順風(fēng)耳游戲功能:操練單詞游戲玩法:教師讓一個學(xué)生背對著全體學(xué)生站立,然后將單詞卡片藏于某一個學(xué)生的桌子內(nèi),再請講臺上的學(xué)生轉(zhuǎn)過身尋找此單詞的位置。全班學(xué)生一起朗讀此單詞,如果該同學(xué)離單詞位置近,那么朗讀的聲音就響,如果離單詞越來越遠了,那么朗讀的聲音就越來越輕了。就這樣直到找到單詞為止。這個游戲在設(shè)計時充分考慮到了全體學(xué)生,每個學(xué)生都可以積極地參與到游戲當(dāng)中去

15、,享受到游戲帶來的樂趣,刺激每個學(xué)生對英語課堂產(chǎn)生濃厚的興趣,同時在無意識中掌握了單詞的讀音。急摸十位游戲功能:練習(xí)用英語數(shù)數(shù),復(fù)習(xí)學(xué)過的人體器官的英文單詞,鍛煉學(xué)生的注意力和快速反應(yīng)力。游戲玩法:首先告訴學(xué)生,老師說“one”時,學(xué)生用手指頭發(fā)并講出“hair”。老師說“two”時,學(xué)生指臉并說出“face”。three耳朵ear,four眼睛eye,five鼻子nose,six嘴mouth,seven雙肩shoulder, eight腿leg,nine手hand,ten腳foot。經(jīng)過反復(fù)練習(xí),熟練以后可以讓一名學(xué)生來數(shù)數(shù),其余學(xué)生找相應(yīng)的器官,講出英語單詞,并可以搶答。要求學(xué)生手口一致,

16、教師數(shù)數(shù)時應(yīng)由慢至快,并注意學(xué)生講的是否正確。兒童對未知世界永遠充滿了好奇和興趣,喜歡挑戰(zhàn)。教師設(shè)計的游戲活動要讓學(xué)生有一些思考的余地,要有一定的挑戰(zhàn)性,盡量做到開發(fā)學(xué)生的智力因素,培養(yǎng)他們的英語思維能力。案例(1)中,扮演“時針”的學(xué)生要快速對“1點”作出分析,并要在句型“It's.”中進行運用,再配合身體的動作完成游戲,是一項集多種功能的連鎖反應(yīng)。再如案例(2),學(xué)生首先必須熟練地掌握數(shù)字及人體器官的單詞,在注意力相當(dāng)集中的狀態(tài)下,鍛煉學(xué)生的瞬間記憶能力和快速反應(yīng)能力。1、“碰地雷”:在英語單詞教學(xué)中,學(xué)生不太愿意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷,這個詞是不能讀的,如果學(xué)生不

17、小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學(xué)生在玩中也學(xué)得扎實! 2、補全句子:在學(xué)習(xí)句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學(xué)生補全老師沒說完的部分。比如:my name is rebecca.可讓學(xué)生補rebecca、is rebecca、name is rebecca。這是個反應(yīng)練習(xí),可讓學(xué)生熟練掌握句子。 3、此呼彼應(yīng) :(1) 全班學(xué)生坐在原位。 (2) 教師描述一些事物,如果的是對的,例如:The dusks are swimming.學(xué)生就學(xué)叫“嘎嘎”,如果的是錯的,學(xué)生就保持沉默。 (3) 做錯的學(xué)生暫且退出游戲

18、。游戲繼續(xù)進行。 (4) 剩下的一個學(xué)生即游戲的優(yōu)勝者。 (5) 變化:The bike is coming .或 A cat can run. 等。 (6) 作用:可用于現(xiàn)在進行時態(tài)和can 句型的教學(xué),可訓(xùn)練學(xué)生的聽力。 4、拍皮球 :(1) 學(xué)生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。 (2) 教師拍皮球,學(xué)生默數(shù)教師拍了幾下。假設(shè)教師拍了19下。 (3) 教師突然停下,問一個學(xué)生:“Whats the number?”該學(xué)生應(yīng)該答,“Nineteen”。如果他答對了,該組得分,并由該學(xué)生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進行,如果他講錯了,就讓別的學(xué)生糾正。 (4) 哪組學(xué)生得分多,就為勝者。 (

19、5) 變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:“Whats the number?”學(xué)生應(yīng)答“Seven”或“Four plus three is seven.” (6) 作用:操練數(shù)詞和加法運算句型。 5、加減連算 :(1) 學(xué)生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分 (2) 由A組第一個學(xué)生先出題,如:Five plus five B 組第二個學(xué)生必須立即回答:Five plus five is ten.然后由該生再接下去,如:Minus four, A組第二個學(xué)生再接著答題Ten minus four is six.如果講錯,該組就扣分。 (3) 數(shù)字的和或差可限于一事實上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。 (4) 變化:教師可讓一個學(xué)生把所念算式寫出來:5+5-4+8 (5) 作用:操練數(shù)詞和加減運算

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