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文檔簡介

1、.基于UML 的人力資源管理系統(tǒng)分析人力資源管理系統(tǒng)(HRMS) 是建立一個人力資源規(guī)劃、開發(fā)、利用與管理的系統(tǒng),從而提高企業(yè)的競爭力。企業(yè)資源計劃(ERP) 系統(tǒng)中不能只統(tǒng)計人的出勤時間、薪資和福利,也要了解每位員工的教育程度、專長等,通過制定合理的培訓計劃,提升員工的人力素質(zhì),挖掘其潛能。面向?qū)ο蠓椒ㄕ搹?986 年Brooh 率先提出后,至今已有50 種以上的方法論出現(xiàn),常見的有Rumbaugh 的對象模型技術OMT, Brooh ,Yourdon 的面向?qū)ο蠓治雠c設計(OOAPOOD) , Jacobson 的面向?qū)ο筌浖こ?OOSE),(Martin Podell ) 的面向?qū)ο蠓?/p>

2、析與設計(OOAD) ,(Shlaer Mellor) 的面向?qū)ο笙到y(tǒng)分析(OOSA) ,Brock的責任導向設計RDD 等,分析設計方法各有特色,卻缺乏統(tǒng)一的標準。為了整合面向?qū)ο蠓椒ㄕ?1995 年由Rumbaugh ,Booch ,Jacobson 三位面向?qū)ο蟠髱熖岢鲎钪匾?、具有劃時代標準建模語言(Unified Modeling Language ,簡稱UML) 。1997 年后,UML 成為現(xiàn)今國際軟件工業(yè)的標準。近年來UML在世界范圍內(nèi)已經(jīng)逐漸成為面向?qū)ο蠹夹g領域內(nèi)占主導地位的標準建模語言。因此本文提出了一個基于UML 的ERP 環(huán)境下的人力資源管理系統(tǒng)的分析與建模。1 軟件建

3、模方法的比較傳統(tǒng)的軟件開發(fā)是從算法的角度進行建模,所有的軟件都用過程或函數(shù)作為其主要的構造塊。開發(fā)人員把精力集中在控制流程和對大的算法進行分解上。但當系統(tǒng)的需求發(fā)生變化以及系統(tǒng)增長時,系統(tǒng)就會變得難以維護。結構化系統(tǒng)分析的弱點是在分析模型和系統(tǒng)設計模型之間沒有基本的聯(lián)系,其分析和設計方法已無法滿足日益復雜的大型、分布式系統(tǒng),因此軟件開發(fā)的技術與方法逐漸發(fā)展到了面向?qū)ο蟮姆治龊驮O計(OOAPOOD) 。與傳統(tǒng)的結構化軟件開發(fā)技術不同,面向?qū)ο蠹夹g提出了對象的封裝、繼承、多態(tài)性、對象的覆蓋等方法,所有軟件系統(tǒng)都用對象或類作為其主要構造塊。一個系統(tǒng)的模型建得好,就為滿足用戶需求、保證系統(tǒng)的穩(wěn)定性和質(zhì)

4、量、提高系統(tǒng)的擴展性打下了良好的基礎。UML 獨立于過程,但它非常適合以用例為驅(qū)動(User Case Driven) 、以結構為中心(Architecture2Centric) 的迭代式( Iterative) 及漸進式( Incremental) 的建模過程,基本上與流程無關。利用UML 為系統(tǒng)建模,人們就可以從全局把握復雜系統(tǒng)的全貌及其組成間的聯(lián)系。從企業(yè)信息系統(tǒng)到基于Web 的分布式應用,甚至嚴格的實時嵌入式系統(tǒng)都適合于用UML 來建模。UML 的使用具有以下特點:(1) UML 是一個可視化建模語言一種圖形化的面向?qū)ο蟮脑O計工具語言,而不是可視化程序設計語言,但用UML 描述的模型可

5、與各種編程語言直接相連,把UML 模型映射成編程語言。在不同程序中使用同樣的UML 圖表類型,因為UML具有任意程序的獨立性,定義一個標準程序不是一個UML 或OMG的REP 的目標。(2)UML 是一種可用于詳細描述的語言,其所建立的模型是精確、無歧義和完整的。同時UML是一種文檔化的語言,對其各建模元素可進行詳細說明,并能生成所建模型的文檔。標準建模語言UML 支持面向?qū)ο蟮姆治雠c設計,定義良好、易于表達、功能強大。它的最大用途是利用圖形來描述真實世界各個對象的符合表示,讓所有系統(tǒng)設計者在構建系統(tǒng)需求分析、對象模型化定義到對象設計的整個開發(fā)過程完全標準化。2 人力資源管理系統(tǒng)建模實例2.

6、1 人力資源管理系統(tǒng)的組成企業(yè)通過人力資源管理模塊實施可以提高人力資源管理的信息共享程度,對高層領導來說,人力資源信息的提取與統(tǒng)計將更方便、快捷,同時HRMS 還可以為決策支持系統(tǒng)(DDS) 提供信息資源。HRMS 在本質(zhì)上是人力資源能夠被開發(fā)的工具。企業(yè)管理者使用人力資源管理實踐,如人力資源規(guī)劃、人力資源培訓、評估、薪酬系統(tǒng)來吸引、確認和保留高質(zhì)量的人力資源。人力資源管理開發(fā)的目的有兩種:對企業(yè)而言是企業(yè)的生產(chǎn)率提高和企業(yè)競爭力的增加;對員工而言則是工作生活質(zhì)量的提高與工作滿意度的增加。ERP 在MRP 基礎上增加了包括財務預測、生產(chǎn)能力、調(diào)整生產(chǎn)資源調(diào)度等方面的功能,成為企業(yè)進行生產(chǎn)管理及

7、決策的平臺工具。ERP 的核心管理思想就是實現(xiàn)對整個供應鏈的有效管理,主要體現(xiàn)在對整個供應鏈資源進行管理;體現(xiàn)在精益生產(chǎn)、同步工程和敏捷制造的思想;體現(xiàn)在事先計劃與事中控制的思想;體現(xiàn)在企業(yè)內(nèi)部人力資源管理,已作為一個獨立的模塊,被加入到ERP 系統(tǒng)中和ERP 中的財務、生產(chǎn)系統(tǒng)組成了一個高效的、具有高度集成性的企業(yè)資源。企業(yè)中人力資源管理系統(tǒng)組成如圖1 所示。圖1人力資源管理系統(tǒng)人力資源計劃管理人事管理招聘管理培訓管理績效評估管理報酬管理工作分析人力資源測評2. 2 系統(tǒng)需求分析階段的動態(tài)建模UML 的目標是以面向?qū)ο髨D的方式來描述任何類型的系統(tǒng),其中最常用的是建立軟件系統(tǒng)的模型,但它同樣可

8、以用于描述非軟件領域的系統(tǒng),如機械系統(tǒng)、企業(yè)機構或業(yè)務過程,以及處理復雜數(shù)據(jù)的信息系統(tǒng)、具有實時要求的工業(yè)系統(tǒng)或工業(yè)過程等。UML 適用于系統(tǒng)開發(fā)過程中從需求規(guī)格描述到系統(tǒng)完成后測試的不同階段。人力資源管理系統(tǒng)的用例圖如圖2 所示。該系統(tǒng)說明如下:(1) 參與者(Actor) :應聘人員,人力資源管理部門人員,決策層管理人員,其他部門人員,財務管理子系統(tǒng),其他子系統(tǒng)。(2) 用例:制定人力資源規(guī)劃,描述工作分析,招聘管理,培訓管理,人事管理,績效評估,薪酬管理,人力資源測評。利用用例圖設計好的系統(tǒng)如圖2 所示。制定人力資源規(guī)劃招聘管理描述工作分析培訓管理績效評估人力資源測評人事管理薪酬管理人力

9、資源管理人員應聘人員其他部門人員財務管理子系統(tǒng)其他子系統(tǒng)決策層人員人力資源管理人員圖2在需求分析階段, 可以用各種形式表達需求,從非結構化的文字描述到形式語言的表達,以及介于兩者之間的其他任意形式,大多數(shù)系統(tǒng)的功能需求都可以用用例表達。搞清楚用戶的需求,可以用用例(User Case) 來捕獲用戶需求,即描述系統(tǒng)要實現(xiàn)的功能是什么,通過用例建模,描述對系統(tǒng)感興趣的外部角色及其對系統(tǒng)的功能要求。2. 3 設計系統(tǒng)的動態(tài)視圖模型活動圖是UML 中用于對系統(tǒng)的動態(tài)方面建模的5 種圖形中的一種。簡單地說活動圖就是UML中的流程圖,它強調(diào)隨著時間發(fā)生的活動,而且可以設計活動與活動間的流程控制,因此運用活

10、動圖可以設計系統(tǒng)的動態(tài)角度。我們可以在整個系統(tǒng)、一個系統(tǒng)、一個操作或一個類的語境中使用活動圖,對工作流建?;?qū)Σ僮鹘?。招聘管理子系統(tǒng)的活動圖模型如圖3 所示。其他部門人事部門決策部門部門測試內(nèi)部招聘填寫需求表格 人事歸檔人員招聘招聘測試 外部招聘制定招聘計劃領導審批領導審批圖3 人力資源管理系統(tǒng)中招聘管理模塊的流程為:(1) 由各部門主管填寫人力需求表格并送交人事部;(2) 人事部根據(jù)人力資源規(guī)劃及人力需求制定招聘計劃;(3) 招聘計劃送交決策層審批;(4) 進行人員招募,同時從內(nèi)部和外部進行;(5) 由相關部門和人事部對合格人員再進行面試和測試;(6) 被錄用人員名單由決策層審批;(7) 人事部將錄用人員的人事檔案納入并保存。3 結語UML 是一種可視化的面

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