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文檔簡介

1、學(xué)年論文題 目 循環(huán)賽日程表問題研究 學(xué) 生 指導(dǎo)教師 年 級 2009級 專 業(yè) 軟件工程 系 別 軟件工程 學(xué) 院 計算機(jī)科學(xué)與信息工程學(xué)院哈爾濱師范大學(xué)2012年6月論文提要本文采用分治算法來解決循環(huán)賽日程表的安排問題。通過對問題的詳細(xì)分析,列出1到10個選手的比賽日程表,找出兩條規(guī)則,作為算法實現(xiàn)的依據(jù),而后采用c語言實現(xiàn)算法,通過測試分析,程序運行結(jié)果正確,運行效率較高。同時也介紹了循環(huán)賽日程表問題的另一種解法多邊形解法,這種方法另辟蹊徑,巧妙地解決了循環(huán)賽日程表問題,運行效率較高。循環(huán)賽日程表問題研究摘要:本文采用分治算法來解決循環(huán)賽日程表的安排問題。根據(jù)算法的設(shè)計結(jié)果,采用c語言

2、實現(xiàn)算法,通過測試分析,程序運行結(jié)果正確,運行效率較高。同時也介紹了循環(huán)賽日程表問題的另一種解法,這種方法另辟蹊徑,想法獨特,運行效率較高。關(guān)鍵詞:循環(huán)賽日程表問題;分治法1、 題目描述 設(shè)有n個運動員要進(jìn)行網(wǎng)球循環(huán)賽。設(shè)計一個滿足以下要求的比賽日程表: (1)每個選手必須與其他n-1個選手各賽一次; (2)每個選手一天只能賽一次; (3)當(dāng)n是偶數(shù)時,循環(huán)賽進(jìn)行n-1天。當(dāng)n是奇數(shù)時,循環(huán)賽進(jìn)行n天。2、 問題分析循環(huán)賽日程表可以采用分治法實現(xiàn),把一個表格分成4個小表格來處理,每個小表格都是一樣的處理方法,只是參數(shù)不同。分析過程具體如下:1、n=1(表2-1)12.、n=2(表2-2)122

3、13、n=3(1) 添加一個虛擬選手4#,構(gòu)成n+14(2) 4/22,分兩組,每組各自安排(1 2),(3 4)(3) 每組跟另一組分別比賽(拷貝)這是四個人比賽的 (表2-3) 4人賽程1234214334124321(4) 把虛選手置為0 (表2-4)3人賽程1230210330120321 這是三個人比賽的安排4、n=4,見表2-3 5、n=5(1) 加一個虛選手,n+1=6。安排好6個人的比賽后,把第6個人用0表示即得5人的。 (2) 分成兩組(1 2 3) (4 5 6),各3名選手(3) 依照表2-4,安排第1組;按表2-5安排第2組(除0元素外,都加3)(表2-5)456054

4、0660450321 (4) 把表2-5排于表2-4下方(表2-6)123021033012456054066045 (5) 把同一天都有空的兩組安排在一起比賽(按這種安排,肯定每天只有一對空組)。 (表2-7)123421533612456154266345(6) 第一組的(1 2 3)和第2組的(4 5 6)分別比賽。 但是由于(1,4), (2, 5), (3 6)已經(jīng)比賽過了,所以在后面的安排中不能再安排他們比賽。 1 2 3 4 5 6首先,1#只能和5#或6#比賽。(a) 若1#5#,由于3#和6#已經(jīng)比賽過,所以只能安排: 2#6#, 3#4#(b) 若1#6#,由于2#和5#已

5、經(jīng)比賽過,只能安排: 2#4#, 3#5#這樣安排后前三行的后兩列,后三行的后兩列由上面的三行來定:123456215364361245456132542613634521 (表2-8)6人賽程 表2-8就是6名選手的比賽日程安排。將其中的6號作為虛擬選手,把6換成0,即得5名選手的賽程安排表: (表2-9)5人賽程1234502153043012454501325420136345216、n=6,見表2-8。7、n=7, 添加1,n+1=8。8名選手的安排,由4名選手(表2-3)構(gòu)成 (表2-10)8人賽程1234567821436587341278564321876556781234658

6、721437856341287654321將其中的8改成0,即得7名選手的賽程安排。 (表2-11)7人賽程12345670214365073412705643210765567012346507214370563412076543218、n=8 ,見表2-10。9、n=9,由n+110人,將虛選手10號置為0來得到。10、n=10。10人的比賽,分兩組(1 2 3 4 5)和(6 7 8 9 10)各5人。前5人比賽的安排如表2-12 (表2-12)123450215304301245450132542013第2組的5人比賽就是將前5人比賽選手(非0)號對應(yīng)加5 (表2-13)6789100

7、7610809806791091006871097068然后兩組合并,得到表2-14(表2-14)12345021530430124545013254201367891007610809806791091006871097068找兩組中同一天中沒有安排比賽的,安排他們比賽: (表2-15)123456215374381245459132542101367891017610829836791091046871097568由于兩組中:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 按列對應(yīng)的已經(jīng)比賽過一次:16,27,38,49,510。后面再安排兩組選手分別比賽的時候,就不考慮已經(jīng)比賽過的組合。安排兩

8、組選手分別比賽的時候,依照這樣的規(guī)則:1#按遞增順序依次跟沒有比賽過的第2組選手比賽(7,8,9,10各一天)。若1#和x1比賽,則2號從610號中從x1之后開始按增序中找第一個沒有比賽過的選手,跟他比賽(如果x110,則2號從6號開始按增序找)。3、4、5號也如此找。結(jié)果如表2-16所示: (表2-16)10人的賽程安排12345678910215374891063812459106745913210678542101367896789101543276108291543836791021549104687321510975684321觀察表2-16的右上角,發(fā)現(xiàn)如下規(guī)律(表2-8,6人比賽

9、時,也有此規(guī)律):【規(guī)則一】:每一行數(shù)值從左到右循環(huán)遞增;每一列上也是610(即n/2+1n)循環(huán)遞增(取到最大值10之后,下一個數(shù)字又從6開始取值;而且不包含左上角的塊同一行中取過的值)。第一行第m+1(下標(biāo)從0開始)列的值為(m+1)+1,依次向右遞增;要先處理。其他行上的值要依賴于它的這個取值?!疽?guī)則二】:右下角的塊:因為比賽是兩兩之間進(jìn)行的,所以右下角由右上角決定(比賽的對手是兩個人,因此對應(yīng)的安排要成對);OK,至此,問題就好解決了,只要按照這個規(guī)律填數(shù)字,就可以得到一種合理的安排。由于我們不是求全部的安排,所以,只要得到這么一個解就可以了。9人比賽,則將表2-16中的10全部用0代

10、替即得。 (表2-17)9人的賽程安排1234567890215374890638124590674591320678542013678967890154327608291543836790215490468732150975684321三、算法設(shè)計n名選手的賽程安排問題:1、如果n為偶數(shù),可分為兩個n/2人的組,分別比賽,然后兩組間比賽。(1)如果n/2為偶數(shù),左下角為左上角加n/2來得到,然后左下角拷貝到右上角;左上角拷貝到右下角; (2)如果n/2為奇數(shù),先安排左下角(除0外都加n/2),然后把同一天都有空的選手安排比賽。然后,右上角要按規(guī)則一來完成,右下角由規(guī)則二來定。2、如果n為奇數(shù)

11、,則加1個選手使n+1成為偶數(shù)。轉(zhuǎn)化成偶數(shù)名選手的賽程安排問題來解決。最后把虛擬選手n+1號所在位置上的值置為0。即完成安排。四、算法改進(jìn)循環(huán)賽要求比賽的每兩個選手都要進(jìn)行一次比賽,而且每個選手每天都要比賽一場。這種題目的解法通常是用分治的思想來做,并且是分治方法解題的經(jīng)典題目。下面的一種受多邊形啟發(fā)的方法,也能巧妙解決循環(huán)賽日程表問題。多邊形解法:有n個選手要進(jìn)行循環(huán)賽,畫n邊形,每個點表示一個選手。 在同一水平線上的選手進(jìn)行比賽。每天的比賽由旋轉(zhuǎn)一次的多邊形決定,每次順時針旋轉(zhuǎn)360/n度。例如:(1)假設(shè)有5名運動員(每天將有一名隊員輪空),則可建立一個如下五邊多邊形: 1 2 5 3

12、4 所以第一天4號輪空,對局為1-2和5-3(2)第二天順時針旋轉(zhuǎn)360/5度,即為: 5 1 4 2 3 所以第二天3號輪空,對局為1-5和2-4 (3)依此類推,直到第五天,多邊形為 2 3 1 4 5 比賽結(jié)束,同理,若比賽人數(shù)為8人,多邊形則為 1 2 8 3 7 4 6 5 依次順時針旋轉(zhuǎn)360/8度7次后,即比賽進(jìn)行7天,即可結(jié)束比賽五、算法實現(xiàn)(1)采用分治法實現(xiàn)代碼(c語言實現(xiàn)):/* 循環(huán)賽日程安排問題-采用分治法 */#include<stdlib.h>#include<stdio.h>int *A; /int *指針數(shù)組,int *schedule

13、; /int數(shù)組,一維數(shù)組保存二維數(shù)組的數(shù)據(jù)int N =1; /問題的規(guī)模。初始化時會設(shè)定/isodd:判斷x是否奇數(shù),是則返回1,否則0int isodd(int x) return x&1;/print:打印賽程void print() int i,j, row, col; if(isodd(N) row=N; col=N+1; else row=N; col=N; printf("第1列是選手編號n"); for(i=0;i<row; i+) for(j=0;j<col; j+) printf("%4d", Aij); pri

14、ntf("n"); /*init:初始化,設(shè)置問題規(guī)模N值,分配內(nèi)存,用schedule指向; 把A構(gòu)造成一個二維數(shù)組*/void init() int i, n; char line100='0' printf("請輸入選手人數(shù):"); fgets(line,sizeof(line), stdin); N=atoi(line); if(N<=0) exit(-1); if(isodd(N) n=N+1; else n=N; /schedule是行化的二維數(shù)組 schedule=(int *)calloc(n*n, sizeof(i

15、nt); A=(int *)calloc(n, sizeof(int *); if(!schedule | A=NULL) exit(-2); for(i=0;i<n;i+) /把A等價為二維數(shù)組 Ai=schedule+i*n; Ai0=i+1;/初始化這個數(shù)組的第一列 return;/*replaceVirtual:把第m號虛的選手去掉(換做0)*/void replaceVirtual(int m) int i,j; for(i=0;i<m-1;i+) /行:對應(yīng)選手號1m-1 for (j=0;j<=m;j+) /列: 比行要多1 Aij = (Aij=m)?0:Ai

16、j; return;/*copyeven:m為偶數(shù)時用,由前1組的m位選手的安排,來構(gòu)成第2組m位選手 的賽程安排,以及兩組之間的比賽安排 */void copyeven(int m) if(isodd(m) return; int i,j; for (j=0;j<m;j+) /1. 求第2組的安排(+m) for (i=0;i<m;i+) Ai+mj=Aij+m; for (j=m;j<2*m;j+)/兩組間比賽的安排 for (i=0;i<m;i+) /2. 第1組和第2組 Aij=Ai+mj-m; /把左下角拷貝到右上角 for (i=m;i<2*m;i+)

17、 /3. 對應(yīng)的,第2組和第1組 Aij=Ai-mj-m; /把左上角拷貝到右下角 return;/*copyodd:m為奇數(shù)時用,由前1組的m位選手的安排,來構(gòu)成第2組m位選手 的賽程安排,以及兩組之間的比賽安排。這時和m為偶數(shù)時的 處理有區(qū)別。*/void copyodd(int m) int i,j; for (j=0;j<=m;j+) /1. 求第2組的安排(前m天) for (i=0;i<m;i+)/行 if (Aij!=0) Ai+mj=Aij+m; else /特殊處理:兩個隊各有一名選手有空,安排他們比賽 Ai+mj = i+1; Aij = i+m+1; /*安排

18、兩組選手之間的比賽(后m-1天)*/ for(i=0,j=m+1;j<2*m;j+) Aij= j+1; /2. 1號選手的后m-1天比賽 A (Aij -1) j = i+1; /3. 他的對手后m-1天的安排 /以下的取值要依賴于1號選手的安排,所以之前先安排1號的賽程 for (i=1;i<m;i+) /第1組的其他選手的后m-1天的安排 for (j=m+1;j<2*m;j+) /2. 觀察得到的規(guī)則一:向下m+12*m循環(huán)遞增 Aij = (Ai-1j+1)%m=0)?Ai-1j+1 :m + (Ai-1j+1)%m; /3. 對應(yīng)第2組的對手也要做相應(yīng)的安排 A

19、(Aij-1) j = i+1; return;/*makecopy:當(dāng)前有m位(偶數(shù))選手,分成兩組,每組由m/2位選手構(gòu)成 由第一組的m/2位選手的安排來構(gòu)成第二組的比賽安排,第一 組與第二組的比賽安排。要區(qū)分m/2為奇數(shù)和偶數(shù)兩種情況 */void makecopy(int m) if (isodd(m/2) /m/2為奇數(shù) copyodd(m/2); else /m/2為偶數(shù) copyeven(m/2);void tournament(int m) if(m=1) A00=1; return ; else if(isodd(m) /如果m為奇數(shù),則m+1是偶數(shù) tournament(m

20、+1); /按照偶數(shù)個選手來求解 replaceVirtual(m+1); /然后把第m+1號虛選手置成0 return ; else /m是偶數(shù), tournament(m/2); /則先安排第1組的m/2人比賽 makecopy(m); /然后根據(jù)算法,構(gòu)造左下、右下、右上、右下的矩陣 return ;/*endprogram:回收分配的內(nèi)存*/void endprogram() free(schedule); free(A); int main() init(); /初始化 tournament(N);/求解 print(); /打印結(jié)果 endprogram(); /回收內(nèi)存 getc

21、har(); return 0;(2) 多邊形法(C語言實現(xiàn)):/* 采用多邊形實現(xiàn)法 */#include <stdio.h>#define N 1000int aNN;int bN;inline bool odd(int n) return n & 1;void init() int i; for(i=0;i<N;+i) ai0=i;void tour(int n) an1=n; if(n=1) return; int m=odd(n) ? n : n-1; int i,j,k,r; for(i=1;i<=m;+i) ai1=i; bi=i+1; bm+i=i+1; for(i=1;i<=m;+i) a1i+1=bi; abii+1=1; for(j=1;j<=m/2;+j) k=bi+j; r=bi+m-j; aki+1=r; ari+1=k; void out(int n) if(n=1) printf("1n"); return; int i,j; int m; if(odd(n) m=n+1; else m=n; for(i=1;i<=n;+i) for(j=1;j<=m;+j) if(aij>n) printf("0 "); els

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