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文檔簡介

1、任務說明目錄1、任務規(guī)劃2、相關規(guī)格3、任務模組4、AI需求5、任務總表6、文件總表一、任務規(guī)劃(一)、任務分類任務分為主線任務、零散任務和互動任務三部分。玩家同時可接納的任務數(shù)目沒有上限,且無論類型。1、主線任務主線任務是貫穿游戲始終的任務,玩家不必須進入主線任務,但會因沒有參加主線任務而錯過游戲中的很多事件。主線任務特色(1)、主線任務大體上劃分為三個階段,初級適合于125級玩家,中級適合于2645級玩家,高級任務則需要4660級玩家才可以完成。(2)、以三國時期三個國家的斗爭為主線展開情節(jié),幫助己方國家消滅其他兩個國家為目的。玩家可以從不起眼的細枝末節(jié)中尋找到線索,進而找出消滅其他兩國的

2、方法。但同時其他兩個國家也在努力,游戲會在三個國家的玩家的共同努力下保持均衡,再現(xiàn)三足鼎立的局面。(3)、任務會有一些限制條件,不滿足任務條件的玩家無法接獲及完成該任務。(4)、初級任務大多會在己方領地內進行,以便于玩家在一個相對安全的環(huán)境下進行游戲。(5)、中級任務起,任務的相關會慢慢靠近中央地帶,甚至有時會要求玩家前往敵方的前線完成一些艱巨的任務,并可獲得豐厚的獎勵。(6)、高級的任務大多都是為了覆滅敵國玩家而展開的,大多較為復雜,有時會需要一些玩家聯(lián)手合作,才可順利達成。(7)很多任務會出現(xiàn)分支,玩家可以自由選擇不同的分支可以進入不同的游戲流程,并獲得不同的獎勵。選擇的分支不僅會影響該任

3、務的流程,甚至還可能引發(fā)其他任務事件。另有一些任務不允許玩家自主選擇進入分支,而是根據(jù)玩家的道德指數(shù)自動分配一條相應的路線給該玩家。2、零散任務零散任務是只要玩家達到一定要求就可以接獲到的任務,通常零散任務都散步在己方的領地內,互相不重復,且相互沒有關聯(lián)。所有零散任務都有一定的接受要求,下面列出其中的必要要求:(1)、聲望達到一定要求(2)、等級達到一定要求(3)、隸屬于某個國家零散任務中,有一些屬于固定任務,即只要玩家滿足任務條件就一定可以接獲到的任務。另一些則屬于隨機任務,玩家在與NPC對話或者進行一些任務的時候會有幾率接獲到一些新的任務。零散任務的特色冠名武將任務冠名武將的扮演任務也屬于

4、零散任務,會在玩家等級較高時開放(暫定30級),給玩家提供扮演三國時期著名武將的機會,讓玩家有很強的代入感,這可以緊緊抓住在這個時期已經對練級和跑任務略感厭煩的高等級玩家,讓他們?yōu)榱藸帄Z扮演冠名武將的權利而相互產生對抗。冠名武將任務有勢力專屬和野外自由兩種,勢力專屬任務只能由某一方勢力的玩家才能接獲,而野外自由任務則是三國玩家均可完成的?!九e例】玩家在游戲中能打聽到呂布的下落,并前往呂布的軍營進行一對一的單挑。如果玩家等級足夠高,又能熟練使用戰(zhàn)斗技巧,即可擊敗呂布,獲得呂布的扮演權。玩家角色形象會變化為呂布的模樣,并獲得呂布的獨門招式。接獲冠名武將任務也有一定的要求,下面列出其中的必要要求:(

5、1)、聲望達到一定要求(2)、等級達到一定要求官職任務官職任務也屬于零散任務。在玩家從平民升為七品官、六品升五品官、四品升三品官時,除了滿足必要的官職條件外,還需要額外完成一個任務才能獲得官職的提升。官職任務只能從本國吏部官員處獲得。任務接受的必要要求為(1)、當前隸屬于某個國家(2)、官階達到一定要求【舉例】玩家當前為六品官,聲望和等級都達到了五品官的要求時,吏部會有文書發(fā)送到玩家手中,提示玩家去吏部提升官職。玩家前往與吏部官員對話,吏部官員會以考察對國家的忠誠度為由,要求玩家去殺掉20人次的敵方玩家。從此以后玩家每殺掉一個敵方玩家就會被累積到數(shù)據(jù)統(tǒng)計中,直到人數(shù)累積到20即可回去復命,官職

6、得到提升。 3、互動任務說明互動任務是指由三國的玩家一起參與的大型互動任務。 互動任務的特色互動任務的特點之一是三個國家將同時參與進來,場面空前宏大,牽涉廣泛,三個國家的爭斗可以在互動任務中發(fā)揮的淋漓盡致,將整個游戲世界調動起來。玩家在爭斗中會以本國利益為重,使同國玩家團結一致,齊心協(xié)力去達成目標。玩家之間的互動是主要看點,無論是精誠合作還是爾虞我詐都可以讓玩家們盡情地去發(fā)揮?;尤蝿盏囊?guī)則相對比較繁雜,因為涉及的游戲部分完全受玩家所影響。而且互動任務的開啟和關閉希望能由GM來掌控,這能大大增長任務調控的靈活性。游戲會給GM一套完善的管理機制(互動任務可以考慮在游戲初期暫不開放,以便留給制作人

7、員充分的時間。)絕大多數(shù)互動任務會使用單切地圖的方法,所以并不會對宏觀世界造成太多影響,但也有少量會影響宏觀世界的任務?;尤蝿罩械膭僬咄ǔ?梢栽鰪娮陨淼穆曂?,有時會增長能力甚至對本國國力造成影響?;尤蝿胀瑯佑幸恍┤蝿招枨?,且在開放時將玩家按等級劃分為三檔,以免出現(xiàn)參戰(zhàn)玩家等級差距過大的情況。(二)任務的數(shù)量分布1、主線任務主線任務可能會耗費玩家較長時間,所以只在接受任務的時候有等級限制。2、零散任務零散任務通常都有等級限制,且保證在每5個等級能獲得至少一個新任務。此外在一些任務上還會掛有少量隨機任務。3、互動任務互動任務基本上是將玩家的級別分為三檔,由GM制訂各個任務的開放時間。玩家在任何

8、時候都能找到適合自己的互動任務。但互動任務大多會有人數(shù)限制,所以通常只有開放任務時正掛在線上的玩家才有參加的機會。(三)、任務的數(shù)量和結構1、主線任務(1)任務依玩家角色等級的劃分難度,暫定為初級、中級、高級任務。初級中級高級等級12526454660任務數(shù)量未知未知未知分布位置本國領地內與鄰國交界處敵國境內(2)初級任務由于各個玩家的國籍不同,所以能接獲的任務也不相同。中級任務則大多發(fā)生在中立地區(qū),三個國家的任務會有相互穿插或重合。高級任務則需要玩家深入敵方國境內,所以各個國家的任務也不盡相同。(3)由于任務會有較多分支,所以即使任務數(shù)量并不很多,也足以讓玩家將大量時間花費在尋找任務的多重解

9、法中。2、零散任務(1)零散任務與主線任務基本無關,是為了讓玩家更加融入到三國的世界中而作的任務。由于零散任務有自己的起始和終止,所以較容易進行改動,且可以隨著游戲進程便捷地添加新的任務。(2)可以考慮與主線任務略有關聯(lián)。3、互動任務(1)互動任務作為任務的特色之一,開放次數(shù)上講究寧缺勿濫。現(xiàn)在暫定的開放原則是每種互動任務開放給每個檔次玩家的時間間隔為34天左右(分三個檔次剛好每天一檔),即一個10級玩家如果只參加一種互動任務,則每三天時間才能獲得機會。盡管互動任務會有數(shù)種在1.0版中開放,但由于報名的時間及人數(shù)的限制,所以仍然不會給玩家互動任務太多太濫的感覺。(2)互動任務的種類不會很多,這

10、樣可以最大程度上保證任務少而精。主線任務結構圖二、相關規(guī)格(一)、界面任務對話在界面中顯示的字數(shù)為(1)、NPC對話欄:每行35字,每頁6行,一旦超過則會出現(xiàn)滾動條供玩家卷動查看。(2)、玩家選項欄:每行25個字,每頁8行,一旦超過則出現(xiàn)滾動條供玩家卷動選擇。因為一些任務NPC會在野外出現(xiàn),所以任務對話的界面不會出現(xiàn)在屏幕的正中心位置,而是靠近屏幕邊緣,這樣可以保證玩家在查看任務對話的同時還能觀察到周圍的環(huán)境。(二)、標識分類依任務分為四種,分別記錄“任務編號”、“任務判別”、“任務步驟”以及“任務完成次數(shù)”,任務標識的狀態(tài)分為打開和隱藏,分別用1和0表示。打開狀態(tài)為默認狀態(tài),程序判定時會檢測

11、到該標識。隱藏狀態(tài)為特殊狀態(tài),在進入分支任務或者其他特殊情況時,會將原有的主線任務標識暫時隱藏起來,在一般的任務檢測中不會出現(xiàn),只有當程序指定要檢測隱藏標識時才會出現(xiàn)。1、任務編號標識任務編號是用來辨別不同任務的編號,每個任務的任務編號都絕不相同。鑒于當前任務數(shù)量以及今后的擴展性,希望任務編號能用三位數(shù)表示。2、任務步驟標識步驟標識是為了辨別一個任務的當前進行狀態(tài)。每組步驟編號都將預留三位數(shù)以供標識各個步驟(牽扯到一個分支的步驟就可能需要用到十位數(shù),而分支之間還需要標識,所以需要三位數(shù))。步驟標識的編號會放在任務編號的后面。3、任務完成次數(shù)標識完成次數(shù)標識為單獨的一組計數(shù),因為一些任務的完成次

12、數(shù)要關聯(lián)到特殊事件的觸發(fā)以及稱號的獲得,所以需要統(tǒng)計該任務的次數(shù)標識作為觸發(fā)憑據(jù)。4、任務編號列表任務編號功能標識編號狀態(tài)任務一Flag0010/1任務二Flag0020/1任務三Flag0030/10/1任務一百Flag1000/1任務一百零一Flag1010/1任務步驟編號(以任務001為例)功能標識編號狀態(tài)步驟一Flag0010010/1步驟二Flag0010020/1步驟三Flag0010030/10/1分支一,步驟十Flag0011100/1分支二,步驟十一Flag0012110/1任務完成次數(shù)統(tǒng)計(以任務001為例)功能標識編號狀態(tài)完成一次Done001010/1完成二次Done0

13、01020/1完成三次Done001030/10/1完成十次Done001100/1完成九十九次Done001990/15、范例:假設任務1為幫鐵匠去找石頭。整個任務的步驟有三個:1、與鐵匠對話,受鐵匠委托去找一塊特殊的石頭2、前往野外,在與農夫交談后得到石頭3、回到鐵匠鋪,與鐵匠對話,將石頭交出,任務完成。則任務期間玩家身上任務標識的變更如下步驟標識變更步驟1得到標識Flag001001步驟2檢測到Flag001001,銷毀Flag001001,得到Flag001002步驟3檢測到Flag001002,銷毀Flag001002,得到任務完成標識done00101重復該任務一次與上面流程一樣,

14、最終獲得任務完成標識done00102假設任務42為“臥牛山除寇”,在經過5個步驟后,任務出現(xiàn)三個分支,其中第三個分支是“尋求豫州官府的支持,找來援軍”,這個分支有三個步驟,三個步驟結束后即可回到主線:1、回到豫州官府,找主薄對話2、得到主薄同意后去兵營找兵營武官對話以調動人馬。3、與兵營武官對話結束后在兵營內與士兵交談,即可獲得一定數(shù)量的士兵。步驟標識變更任務中已經得到標識Flag042005(前面已經經過5個步驟),此時選擇三個分支進入分支3的步驟1檢測到Flag042005,隱藏標識Flag042005,得到標識Flag042301(3代表分支,1代表分支內的步驟一)分支3,步驟2檢測到

15、Flag042301,銷毀標識Flag042301,得到標識Flag042302(3代表分支,2代表分支內的步驟二)分支3,步驟3,完成后回到主線檢測到Flag042302,隱藏標識Flag042302,檢測到Flag042005,得到標識flag042006(回到了主線)銷毀標識042005任務步驟XXX完成任務時檢測到完成任務所需標識,讀取全部隱藏標識和現(xiàn)有標識,將其中有分支的標識挑出來作為獎勵的標準(制作任務時會避免出現(xiàn)兩個分支標識的情況),然后得到標識Done04201完成整個任務兩次最終獲得任務完成標識done04202(02代表完成兩次,并不記憶兩次任務分別走哪條分支完成)說明:在這種有支線,并且可以從支線回到主線的任務中,需要保存離開分支時玩家所進行到的步驟標識,以備玩家能夠順利回到主線的恰當

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