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文檔簡(jiǎn)介
1、“挑戰(zhàn)極限超越自我”活動(dòng)劃書(shū)2015 年 9 月 15 日藝術(shù)學(xué)院學(xué)生會(huì)紀(jì)檢部主辦單位東北農(nóng)業(yè)大學(xué)藝術(shù)學(xué)院學(xué)生會(huì)二、活動(dòng)對(duì)象14 級(jí) 15 級(jí)全體同學(xué)三、 活動(dòng)報(bào)名 以團(tuán)隊(duì)的形式進(jìn)行報(bào)名, 以寢室為基本單位, 每組團(tuán)隊(duì)最少不得少于 5 人,也可與同學(xué)自行組隊(duì)。四、活動(dòng)內(nèi)容、時(shí)間與地點(diǎn)時(shí)間: 2115年 10月 地點(diǎn):東北農(nóng)業(yè)大學(xué)北區(qū)足球場(chǎng)五、活動(dòng)開(kāi)展流程1. 參加者集中 , 工作人員要提前半小時(shí)到達(dá)集中地點(diǎn)接待參賽者并 清點(diǎn)人數(shù) , 進(jìn)行必要的熱身;2. 素質(zhì)拓展訓(xùn)練正式開(kāi)始;3. 活動(dòng)結(jié)束;4. 工作人員收隊(duì) .六、活動(dòng)經(jīng)費(fèi)預(yù)算300 元 七、活動(dòng)安全1、成立安全小組,充分考慮安全隱患,把人
2、身安全放在活動(dòng)開(kāi)展的首要位置。組長(zhǎng): 組員:2. 活動(dòng)全過(guò)程要遵循工作人員的指揮;3. 參加活動(dòng)者者要量力而為,中途如感到身體不適要立即停 止比賽,在陰涼處休息,并讓隊(duì)友通知工作人員;4. 在比賽中發(fā)生任何突發(fā)事件,馬上與活動(dòng)負(fù)責(zé)人或工作人 員聯(lián)系。八、活動(dòng)宣傳 以走寢、微信平臺(tái)、人人網(wǎng)的形式進(jìn)行宣傳。九、活動(dòng)內(nèi)容1、無(wú)敵風(fēng)火輪一、項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型二、道具要求:報(bào)紙、膠布三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地四、游戲時(shí)間: 10 分鐘左右五、詳細(xì)游戲玩法: 12-15 人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納 全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán), 將圓環(huán)立起來(lái)全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊 走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。六、活動(dòng)
3、目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。2、信任背摔一、游戲簡(jiǎn)介: 這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆 直的從 1.6 米的平臺(tái)上向后倒下, 而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。 每 個(gè)人都希望可以和他人相互信任, 否則就會(huì)缺乏安全感。 要獲得他人 的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對(duì)別人猜疑的人,是難以獲 得別人的信任的。 這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對(duì)伙伴的 信任感及責(zé)任感。二、游戲人數(shù):12 16人三、場(chǎng)地要求:高臺(tái)最宜四、需要器材:束手繩五、游戲時(shí)間: 30
4、分鐘左右六、活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力; 引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。3、 齊眉棍一、游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn) 在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求, 完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單 但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。 此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合 之問(wèn)題。二、游戲人數(shù): 10-15 人三、場(chǎng)地要求:開(kāi)闊的場(chǎng)地一塊四、需要器材:3 米長(zhǎng)的輕棍五、游戲時(shí)間:30 分鐘左右六、活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問(wèn)題,很多人馬上會(huì)找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問(wèn)
5、題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、 不理解對(duì)于團(tuán)隊(duì)的危害 ,這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是 對(duì)團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。 提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能 力。 統(tǒng)一的指揮 +所有隊(duì)員共同努力對(duì)于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的 作用。4、驛站傳書(shū)一、游戲類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型二、游戲目的: 使學(xué)員強(qiáng)烈意識(shí)到,充分溝通對(duì)團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要 意義; 制度規(guī)則的建立與修正 三、游戲介紹: 全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè) 驛站,到時(shí)候培訓(xùn)師會(huì)把一個(gè)帶有 7 位數(shù)以?xún)?nèi)的數(shù)字信息卡片交到最 后一位伙伴的手中 , 你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到 最前面這位伙伴的手中 . 當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅
6、速的舉手并把當(dāng)然了信息寫(xiě)在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師 ! 比賽總共會(huì)進(jìn)行 四輪. 在信息傳遞的過(guò)程當(dāng)中我們會(huì)有一些規(guī)則來(lái)約束.四游戲規(guī)則 :項(xiàng)目開(kāi)始后 :( 所謂項(xiàng)目開(kāi)始是指培訓(xùn)師喊開(kāi)始 , 信息從 后面一位伙伴開(kāi)始傳遞那刻起 ) 1不能講話(huà) .2. 不能回頭3. 后面的伙伴的任何部位不能超過(guò)前面人身體的肩縫橫截面以及無(wú) 限延伸面 .( 前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個(gè)物品做參照 ,比如白板 . 離白 板近則為前 , 離白板遠(yuǎn)則為后 )4. 當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí) ,這位伙伴要要迅速舉手示意 ,并把 信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中 , 計(jì)時(shí)會(huì)以舉手那一刻為截止時(shí) 間.5. 不能傳遞紙條和仍紙條 .6.
7、 項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師 (要解釋清楚 , 某些很有爭(zhēng)議 的方法,和我們培訓(xùn)的整個(gè)中心相吻合算正確 , 背離則算錯(cuò)誤 )7. 第一輪時(shí)間W 2分鐘.(給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK) 第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效 , 新的規(guī)則增加 :8. 第一輪所有方法不能再使用9. 不能傳遞和扔任何物品 .10. 第二輪時(shí)間W 1分鐘 (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK)第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效 , 新的規(guī)則增加11, 第一輪第二輪所有方法不能使用 .12. 第三輪時(shí)間W 40秒(給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái)PK) 第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效 , 新的規(guī)則增加13. 前三輪所有方法不可用 .14
8、. 屁股不可以離開(kāi)地面15. 第四輪時(shí)間W 20秒(給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來(lái) PK)5、盲人方陣一項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二道具要求:長(zhǎng)繩一根 三場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地 四詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根 繩子拉成一個(gè)最大的正方形, 并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。 這 個(gè)項(xiàng)目教會(huì)所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路, 大家耗用 時(shí)間最長(zhǎng)、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定 之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開(kāi)始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝 算,但心底已坦然了許多。 而行動(dòng)方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué) 員們?cè)谕膮f(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。五活動(dòng)目的:
9、這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè) 有領(lǐng)導(dǎo),有配合, 有能動(dòng)性的隊(duì)伍才能稱(chēng)之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛 煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。6、坐地起身一 項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)合作型二 道具要求:無(wú)需其他道具三場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一塊 四項(xiàng)目時(shí)間: 20 分鐘-30 分鐘 五詳細(xì)游戲規(guī)則:1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對(duì)背的坐在地上;2、在不用手撐地站起來(lái);3、隨后依次增加人數(shù),每次增加 2 個(gè)直至 10 人。 在此過(guò)程中,工 作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一 下。六活動(dòng)目的: 這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要 讓大家明白合作的重要性。7、七彩連環(huán)炮一項(xiàng)目類(lèi)型:競(jìng)
10、技游戲 二比賽人數(shù):一隊(duì)六名隊(duì)員( 3 男 3 女) 三道具要求:氣球若干 四場(chǎng)地要求:空曠的大場(chǎng)地 五游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同 學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如 此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績(jī)。 六競(jìng)賽規(guī)則:1 、男女必須間隔排列(為了增加公平性) 2、必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開(kāi)始吹,否則將在總 個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。七活動(dòng)目的:本活動(dòng)旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對(duì)他人的信任。8、十人九足一、項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型二、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地三、需要道具:每組一條長(zhǎng)約五米的繩子四、詳細(xì)游戲規(guī)則:以系別
11、為單位 , 共七個(gè)隊(duì)伍。每隊(duì)十人 , 五男五女 叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的 勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。五、活動(dòng)目的: “十人九足”項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信 任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。九、 袋鼠跳一、項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)游戲、趣味游戲二、場(chǎng)地要求:空曠的場(chǎng)地一片,最好在操場(chǎng)三、需要道具:布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo) 記劃出各隊(duì)的起跑線(xiàn)和跑道線(xiàn)。A, B兩隊(duì)起跑線(xiàn)間距離30米,每條 跑道寬 1.2 米。四、詳細(xì)游戲規(guī)則: 每組比賽四隊(duì)參加,每隊(duì) 10 人,全部由男生 組成。每支隊(duì)伍平均分為2個(gè)小隊(duì)記為A
12、, B,相向各排成一縱隊(duì)。 比賽開(kāi)始前,每組A隊(duì)的第一名隊(duì)員將布袋套至腰部, 聽(tīng)裁判員發(fā)令 后向B隊(duì)前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至 B隊(duì)時(shí)脫去布袋,由B隊(duì) 隊(duì)員套上布袋向A隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊(duì)員。 比賽過(guò)程 中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必 須重新套上后方可繼續(xù)比賽。 從開(kāi)始脫下布袋交接, 至下一名隊(duì)員的 布袋完全套好前, 整個(gè)交接過(guò)程必須在跑道端線(xiàn)以外進(jìn)行, 不能越線(xiàn)。 所有隊(duì)的比賽結(jié)束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊(duì)伍。五、活動(dòng)目的: 袋鼠跳”游戲項(xiàng)目,是比較受學(xué)員歡迎的一項(xiàng)戶(hù)外 游戲,不僅鍛煉了大家的身體, 還鍛煉了學(xué)員們的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié) 調(diào)能力。十、 鏈接加速一、項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型二、參賽人員:由 6名隊(duì)員參賽( 3男 3女)三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距: 30米四、競(jìng)賽方法: 參加游戲者 6 人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的 左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車(chē), 最后一名同學(xué)也要單腳 跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場(chǎng)地上劃好起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn),其距離為 30 米(以一籃球場(chǎng)寬為準(zhǔn),來(lái)回),游戲開(kāi)始時(shí),各隊(duì)從起跑線(xiàn)出 發(fā),跳步前進(jìn),繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間 記名次,按名次記分。五、競(jìng)賽規(guī)則: 1、游戲過(guò)程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保
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