信息技術(shù)在體育教學(xué)中的應(yīng)用_第1頁
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文檔簡介

1、信息技術(shù)在體育教學(xué)中的應(yīng)用二十一世紀(jì)是信息時代,經(jīng)濟(jì)的世界化,信息的世界化已成為不可阻擋的趨勢,隨著信息技術(shù)的日新月異,電腦已進(jìn)入千家萬戶,互聯(lián)網(wǎng)也已成為產(chǎn)業(yè)化,傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)正經(jīng)歷著一場前所未有的挑戰(zhàn),人類發(fā)展史進(jìn)入了一個嶄新的時代。這個浪潮為我國國力的發(fā)展壯大帶來了巨大的機遇和挑戰(zhàn)。而新課程的改革此時也在教育戰(zhàn)線上實行著一場深刻的變革。隨著新課程的到來,也恰逢信息技術(shù)的飛速發(fā)展,必定會給我們的教育事業(yè)帶來更大的沖擊和挑戰(zhàn)。教育現(xiàn)代化的重要標(biāo)志就是教學(xué)手段的現(xiàn)代化,現(xiàn)代化教育技術(shù)也已深入學(xué)校的教育當(dāng)中,各門學(xué)科在不同水準(zhǔn)的采用現(xiàn)代化信息技術(shù)實行教學(xué)。作為為傳統(tǒng)學(xué)科的學(xué)校體育在現(xiàn)代化信息技術(shù)的使用中

2、將大有用武之地。作為一名學(xué)校體育工作者,如何能把現(xiàn)代信息技術(shù)有效地應(yīng)用于體育教學(xué)中,我有以下幾點理解: 一、利用現(xiàn)代信息技術(shù)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。    (一)體育教學(xué)應(yīng)該將激發(fā)和保持學(xué)生的運動興趣放在中心位置,學(xué)生有了運動的興趣,他們才會經(jīng)常參與體育鍛煉,才能養(yǎng)成堅持體育鍛煉的習(xí)慣,樹立終身體育的意識。興趣是最好的老師。小學(xué)生的興趣和動機有賴于外界事物的新穎性、獨特性來引起。課堂教學(xué)中多媒體作為教學(xué)信息的載體和傳輸信息的工具和手段,通過信息技術(shù)與體育課程的整合,創(chuàng)設(shè)情境,它不但能夠用來傳遞教學(xué)內(nèi)容,而且改變了傳統(tǒng)的教學(xué)方法和學(xué)習(xí)方法,調(diào)節(jié)了課堂氣氛,有利于創(chuàng)設(shè)良好的

3、學(xué)習(xí)情境,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。如在實行籃球教學(xué)時,先播放一段 NBA 的精彩片斷,在實行足球教學(xué)時先放上一段精彩足球射門集錦,學(xué)生看了錄像后,能夠發(fā)現(xiàn)他們眼里流露的不但僅是驚嘆,還有興奮好奇和躍躍欲試,使學(xué)生們學(xué)習(xí)的興奮因子激活,這時他們已處于最佳學(xué)習(xí)狀態(tài),只有在這種狀態(tài)下,才能充分發(fā)揮學(xué)生的主體作用,使學(xué)生的智力和非智力因素都得到較好的發(fā)揮。(二)通過信息技術(shù)的使用,它能使師生之間增加了一些新的聯(lián)系渠道和方式,把學(xué)生還未感知到的或比較抽象的學(xué)習(xí)內(nèi)容與學(xué)生比較熟悉的社會生活、生活實踐聯(lián)系起來,使學(xué)生獲得一種積極的情緒和情感體驗。如:利用多媒體技術(shù)在大屏幕上體現(xiàn)出袋鼠、青蛙等動物跳躍以及森林

4、運動會的場景,孩子們的學(xué)習(xí)積極性會在不知不覺中被調(diào)動起來。再如,當(dāng)課程實行到放松整理階段,師生在大屏幕畫面及音樂氛圍的烘托下,一起模仿大雁飛、小魚游、小船兒飄的優(yōu)美放松動作,給人一種美的享受。 二、利用信息技術(shù)使體育教學(xué)更簡便、更直觀。利用信息技術(shù)制作的體育課件在體育課上使用起來更方便、更直觀,體育課是以身體運動或身體使用器械運動為主和教師利用示范,講解,口令提示等教學(xué)方法對學(xué)生實行身體教育的課程。它的內(nèi)容決定了它的特殊性,而正由于它特殊性的特點恰好適合使用信息技術(shù)來補充,比如向?qū)W生示范排球扣球的技術(shù)動作,示范是為了更清楚地讓學(xué)生了解動作,但通常教師示范僅僅一瞬間的過程,大多情況下,

5、學(xué)生還沒來得及看清各個部位的運作,整個過程就結(jié)束了,給學(xué)生的印象也很模糊,難免會出現(xiàn)各種錯誤動作,如果老師的示范動作能夠慢動作完成,且能夠反復(fù)的觀看,甚至配上詳細(xì)的講解,效果比單純的示范就要強多了。使用信息技術(shù)制作的多媒體課件,就能夠達(dá)到這個目的:教師先將標(biāo)準(zhǔn)的扣球動作通過攝影機拍攝下來,制成多媒體課件,對動作的關(guān)鍵處配上解說和文字說明,在給學(xué)生講解排球扣球要領(lǐng)時,可向?qū)W生重復(fù)展示,直到他們掌握要領(lǐng)。這樣既減輕了老師的負(fù)擔(dān),又能夠取得良好的教學(xué)效果。 三、利用現(xiàn)代信息技術(shù)手段實行反饋、評價。多媒體具有雙向交流的“反饋”功能,所謂“反饋”,是指控制系統(tǒng)把輸出信息的結(jié)果“返回傳入”以影響

6、信息再輸出所起的調(diào)節(jié)控制作用。在理論課的教學(xué)中,計算機能即時在實踐課的教學(xué)中,利用攝像機與投影大屏幕連接,能夠把學(xué)生練習(xí)時出現(xiàn)的準(zhǔn)確與錯誤動作實錄下來,反映在大屏上,便于學(xué)生自己作正誤對比,發(fā)現(xiàn)和糾正不足。在理論課的教學(xué)時,計算機能即時提供準(zhǔn)確答案,即時判定學(xué)生的答案準(zhǔn)確與否。如果答對了,計算機屏幕上顯示:“真棒!”、“你真聰明!”等激勵機制性的語言或帶有大拇指、五星、卡通人物等圖案,使學(xué)生興趣盎然,激發(fā)了他們進(jìn)一步學(xué)習(xí)的欲望;盡管學(xué)生答錯了,計算機也會很友善地建議他“多想想”、“你能行”,有的還伴以美妙的樂聲。學(xué)生在這友好的激勵和鞭策情境中,不斷愉悅身心,即時鞏固自己的學(xué)習(xí)成果。當(dāng)然,教師反

7、思教學(xué),也能夠通過這個途徑來達(dá)到好的效果。 四、利用信息技術(shù)發(fā)展學(xué)生思維。通過游戲的形式來達(dá)到具體的教學(xué)目標(biāo),是體育教學(xué)中常用的教學(xué)手段,它集科學(xué)性、趣味性和教育性為一體,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,起到寓教于樂的作用。如學(xué)生在做游戲小動物搬家時,讓學(xué)生自己從電腦中查詢相關(guān)的電子讀物,根據(jù)找到的參考資料,嘗試練習(xí),真正由被動地位變成為學(xué)習(xí)的主體。這個點印證了美國教育家羅杰斯觀點的準(zhǔn)確性:“當(dāng)學(xué)生選擇學(xué)習(xí)方向,參與發(fā)現(xiàn)自己的學(xué)習(xí)資源,闡述自己的問題,決定自己的行動路線,自己承擔(dān)選擇后果時就能在最大程度上從事相關(guān)學(xué)習(xí)這類參與學(xué)習(xí)比消極被動學(xué)習(xí)有效得多?!蔽覀兏吲d地看到,學(xué)生從模仿小猴(肩扛單足

8、跳)、螃蟹(仰臥支撐移動)、袋鼠(雙膝夾盒跳)、蝸牛(爬行頭頂),進(jìn)而又想出跳踢搬運、雙人夾背搬運、拋接搬運、魚貫合作搬運等許多頗有新意的游戲方法,從而使得游戲既能充分活動全身各部分肌肉關(guān)節(jié),又能提高動腦創(chuàng)想的水平,使顯性和隱性的目標(biāo)結(jié)合得自然到位。 五、利用信息技術(shù)發(fā)揮學(xué)生自主性,開闊視野、拓展教材。在新課程標(biāo)準(zhǔn)下,在體育教學(xué)內(nèi)容的選擇上,將突破以往所規(guī)定的競技運動項目內(nèi)容,更加注重內(nèi)容要符合學(xué)生的身心發(fā)展特征,更關(guān)注內(nèi)容的實效性、科學(xué)性和趣味性,一切有利于提高學(xué)生健康水平和激發(fā)學(xué)生運動興趣的內(nèi)容都應(yīng)該成為體育課的教學(xué),把學(xué)習(xí)的主動權(quán)交給學(xué)生,給學(xué)生以充分的選擇機會和發(fā)展空間,讓他

9、們按照自己的愛好和興趣來確定自己的學(xué)習(xí)內(nèi)容和學(xué)習(xí)的方法。如在進(jìn)行有氧耐力的訓(xùn)練時,教師可在網(wǎng)上提供多種練習(xí)的方案:如:耐久跑、跳繩、打籃球、踢足球,有氧健身操等,學(xué)生根據(jù)自己的喜好自己選擇練習(xí)的內(nèi)容和方法。除了對傳統(tǒng)教材的運動項目內(nèi)容進(jìn)行改造外,隨著社會的進(jìn)步、物質(zhì)生活水平的提高以及大眾體育的蓬勃開展,新興的運動項目不斷涌現(xiàn)。青少年喜歡追求時尚,當(dāng)然也追求新興的運動活動。通過校園網(wǎng)絡(luò),讓他們獲取這方面的知識,如讓學(xué)生了解網(wǎng)球、橄欖球、獨輪車、壁球、板球,旱冰、攀巖、蹦極等項目,進(jìn)而使這些項目走進(jìn)學(xué)校,從而給學(xué)校體育教學(xué)帶來無限的魅力。我國是一個多民族的國家,民族體育源遠(yuǎn)流長,是未來體育與健康課

10、程將著力開發(fā)利用的寶貴資源。如我國民族的瑰寶 - 武術(shù)、內(nèi)蒙古的“那達(dá)莫”、朝鮮的蕩秋千和跳板,汩羅江畔的賽龍舟、北京天壇老人的踢毽子,山東濰坊的放風(fēng)箏、西北地區(qū)的“斗雞”、還有常見的“推鐵環(huán)”等等,在網(wǎng)絡(luò)平臺上進(jìn)行演示,這些項目經(jīng)過千百年來的流傳,既有各自的特色,又有良好的健身價值,既使學(xué)生增強了民族自豪感,又開闊了學(xué)生的視野激發(fā)學(xué)生的興趣,把這些項目請進(jìn)我們的課堂,將豐富體育課的教材內(nèi)容。  21世紀(jì)是信息的時代,以計算機和網(wǎng)絡(luò)為核心的現(xiàn)代技術(shù)的不斷發(fā)展,影響到各行各業(yè),教育現(xiàn)代化的腳步越來越快了,現(xiàn)代信息技術(shù)已走進(jìn)了校門,進(jìn)入課堂,只有明確現(xiàn)代信息技術(shù)教學(xué)與傳統(tǒng)體育教學(xué)的關(guān)

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