動畫造型設(shè)計要素_第1頁
動畫造型設(shè)計要素_第2頁
動畫造型設(shè)計要素_第3頁
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1、動畫造型設(shè)計要素動畫技術(shù)較規(guī)范的定義是采用逐幀拍攝對象并連續(xù)播放而形成運動的影像技術(shù)。不論拍攝對象是什么,只要它的拍攝方式是采用的逐格方式,觀看時連續(xù)播放形成了活動影像,它就是動畫。那么,動畫造型在設(shè)計上要注意哪些要素呢 ?我們一起來看看!一、動畫造型設(shè)計的原則:1、情感性原則就是說造型設(shè)計適應(yīng)人們的學習習慣和心理要求。概括而言,即一要合情 ; 二要合理。2、基本屬性原則角色應(yīng)該在設(shè)定好的角色基本資料上進行相應(yīng)的形象匹配。形式上:1、既定風格性原則2、講究審美性原則造型設(shè)計要講究形式美感,要善于發(fā)現(xiàn)靜物自身的美感特征,依據(jù)變化統(tǒng)一的原理進行配置。形體色調(diào)根據(jù)不同的情節(jié)氛圍以及個性創(chuàng)造出相適應(yīng)的

2、色調(diào)。質(zhì)地不同角色類型的屬性不同,質(zhì)地也會有所不同,除了服飾上的區(qū)別以外,人物本身的屬性,如機體、怪物、武士等的身體材質(zhì)也有所區(qū)別。如質(zhì)地對比,在比較中呈現(xiàn)不同的質(zhì)感的視覺特征,有利 于增添畫面的美感,也有利于造型設(shè)計的技能訓練。比例一般來說,整體造型是按照頭身比例來劃分。從受眾和創(chuàng)作者的心理感受中會起到不同的作用。體現(xiàn)配置的漸進性、情感性審美性,主要取決于比例。在比例上還要考慮到人物和人物的關(guān)系,不同的身高,不同的體形與比例的差異,是性格差異的體現(xiàn)。人物與背景、道具的關(guān)系人物在必要時需要的道具應(yīng)該具有雙重特性,一是外在的單純的功能性道具,二是人物個性的外化。二、動畫角色設(shè)計的技巧:1、性格設(shè)計2、角色位置設(shè)計3、屬性、特長、經(jīng)歷設(shè)計4、由以上三點推論出人物的整體造型設(shè)計并附加道具設(shè)計5、特殊角色或特殊風格的依附設(shè)計法與整合設(shè)計法6、身體變形基本規(guī)律( 年齡、特征、風格 ) 尤其是頭部特征的變形方式 ( 歐美 )7、各人物比例關(guān)系圖8、人物三視圖三、動畫繪制角色動態(tài)的基本方法角色的基本原理是“動

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