精品資料(2021-2022年收藏的)玩具飛機的數(shù)字化造型設(shè)計_第1頁
精品資料(2021-2022年收藏的)玩具飛機的數(shù)字化造型設(shè)計_第2頁
精品資料(2021-2022年收藏的)玩具飛機的數(shù)字化造型設(shè)計_第3頁
精品資料(2021-2022年收藏的)玩具飛機的數(shù)字化造型設(shè)計_第4頁
精品資料(2021-2022年收藏的)玩具飛機的數(shù)字化造型設(shè)計_第5頁
已閱讀5頁,還剩45頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、 四川信息職業(yè)技術(shù)學院畢業(yè)設(shè)計說明書(論文)摘 要 本設(shè)計內(nèi)容為玩具飛機的數(shù)字化造型設(shè)計,在深入學習了UG NX7.0三維建模的基礎(chǔ)上,運用UG NX7.0軟件平臺,完成了玩具飛機的數(shù)字化造型設(shè)計。本設(shè)計共分以下部分:利用點 線 面構(gòu)建線架,然后構(gòu)建曲面。最終完成玩具飛機建模。通過本次畢業(yè)設(shè)計,不但對所學專業(yè)知識進行了綜合深入的應(yīng)用,還進一步提升了自身收集資料、自學和分析問題與解決問題的能力,對于UG有了更深入的了解和認識,掌握了更多使用技巧。關(guān)鍵詞 玩具飛機;UG NX7.0;三維建模I1 第 1 頁 目錄第1章 緒論11.1 UG的簡介11.1.1 UG軟件的作用及地位11.1.2 UG軟

2、件的主界面介紹11.2 玩具飛機的建模分析2第2章 玩具飛機的三維建模32.1玩具飛機上蓋的建模32.1.1新建文件32.1.2 玩具飛機的機身建模32.1.3玩具飛機的機尾建模72.1.4 玩具飛機機頂蓋的建模92.1.5 玩具飛機的片體加厚112.1.6 玩具飛機上蓋機窗的建模122.1.7玩具飛機機翼的建模152.2飛機下蓋的三維建模192.2.1飛機上蓋圖層的隱藏192.2.2玩具飛機下座的建模192.2.3 玩具飛機后尾的建模232.2.4玩具飛機的機頭建模242.2.5 玩具飛機的中軸建模322.2.6 玩具飛機葉輪的建模342.2.7 玩具飛機的輪子建模36第3章 玩具飛機的裝配

3、及渲染423.1 玩具飛機的裝配423.1.1裝配前的準備423.1.2 裝配423.2 玩具飛機的渲染44結(jié)論45參考文獻46附錄47第 47 頁第1章 緒論1.1 UG的簡介UG是西門子公司的集 CAD/CAM/CAE功能于一體的軟件集成系統(tǒng)。 UG是Unigraphics的縮寫,是一個商品名。這是一個交互式CAD/CAM(計算機輔助設(shè)計與計算機輔助制造)系統(tǒng),它功能強大, 可以輕松實現(xiàn)各種復(fù)雜實體及造型的建構(gòu)。它主要基于工作站。CAD是計算機輔助設(shè)計的縮寫,是行業(yè)通用名稱。它不包括CAM(計算機輔助制造)。可以實現(xiàn)CAD功能的軟件有很多,UG是其中一個,還有AutoCAD、Cimatro

4、n、Pro/ENGINEER、SOLIDWORKS、開目CAD等等。而AutoCAD則是另外一個由歐特克(Autodesk)公司開發(fā)的主要基于PC機的CAD軟件。UG全球認證的證書是為熟練使用該軟件而頒發(fā)的證書,全球認可UG(全稱Unigraphics)是西門子旗下PLM Solution-UGS公司集CAD/CAM/CAE于一體的大型集成軟件系統(tǒng). UG系統(tǒng)主要應(yīng)用于汽車、航空、航天、機械、電子、醫(yī)療儀器等工業(yè)的生產(chǎn),是全球應(yīng)用最為廣泛的高端工業(yè)軟件系統(tǒng)之一。1990年初隨著通用汽車正式進入中國,并很快就以其先進的管理理念、強大的工程背景、完善的技術(shù)功能以及專業(yè)化的技術(shù)服務(wù)隊伍贏得了廣大中國

5、用戶的贊譽。用戶群也正以每年近40%的增幅不斷擴展。1.1.1 UG軟件的作用及地位眾所周知,UG是當今世界最先進的高端CAD/CAM/CAE軟件之一,其各大功能高度集成。UG自身的優(yōu)勢,一方面,UG CAM功能強大,可以實現(xiàn)對極其復(fù)雜零件和特別零件的加工。另一方面,對使用者而言,UG CAM又是一個易于使用的編程工具。UG CAM可以為數(shù)控銑、數(shù)控車、數(shù)控電火花線切割機編程。1.1.2 UG軟件的主界面介紹UG軟件的主界面包括以下幾個部分:工具欄、菜單欄、狀態(tài)欄、窗口題欄、圖形區(qū)、提示欄、當前圖層設(shè)置區(qū)和工作坐標系等等。生成的各種幾何圖形都顯示在圖形區(qū)。窗口標題顯示當前的工作部件名稱和顯示部

6、件名稱信息等信息。菜單欄主要是UG的各種功能菜單,提示欄提示下一步如何操作,狀態(tài)欄顯示UG當前的各種狀態(tài),當圖層設(shè)置區(qū)用于顯示當前各種層,工具欄包括常用工具欄和建模工具欄,建模工具欄會隨著建模方式的不同而變化。如圖1-1所示。圖 1-11.2 玩具飛機的建模分析本次課題為玩具飛機建模,建模時就需要得到準確的尺寸。再運用UG把點 線 面建模,最后運用UG縫合等功能來完成玩具飛機建模。參考造型時要抓住飛機的特點,才能方便自己建模。比如飛機的顯著特點是飛機上蓋、飛機下蓋、機翼、葉輪、輪子等。整個是對稱的。特別注意的是,建模時要遵行先大后小的原則,最后完善細節(jié)部分,最終達到玩具飛機的效果。第2章 玩具

7、飛機的三維建模玩具飛機的三維圖如圖2-1所示(注:各零件的二維圖見附錄)。圖2-12.1玩具飛機上蓋的建模2.1.1新建文件在菜單中打開UG NX7.然后點新建,輸入文件名(必須是英文),點擊開始建模草圖選擇草圖平面的對象。2.1.2 玩具飛機的機身建模首先在xc-zc平面建一個直徑為28mm的圓,如圖2-2所示。圖2-2然后點擊分割曲線按鈕把圓分割成四等分,再使用草圖功能。在默認平面繪制草圖,點擊樣條曲線中的通過點來生成樣條。再通過點構(gòu)造器按鈕構(gòu)造點。如圖2-3,2-4所示。圖2-3 圖2-4再通過藝術(shù)樣條講點連接起來。如圖2-5所示。圖2-5退出草圖。使用鏡像曲線功能,將該曲線沿著YC方向

8、進行鏡像。如圖2-6所示。圖2-6在使用草圖功能,在YC-ZC平面建模,繼續(xù)使用前一種方法進行樣條曲線的建模。如圖2-7所示。圖2-7退出草圖。就如下圖2-8所示。圖2-8然后點擊已掃掠按鈕,創(chuàng)建已掃掠曲面,將剛畫的三條曲線選中,在將圓的上2分之1作為掃掠面,然后點擊確定按鈕,就可以看到如圖2-9所示。圖2-9使用平面變向功能,通過鏡像功能,鏡像已掃掠曲面,用平面鏡像功能將其鏡像。然后得到如圖2-10所示的模型。圖2-10使用縫合按鈕,將其縫合一個整體。再使用圓弧圓功能,在原點繪制一個半徑為14.5mm的圓,然后將其呈片體拉伸,點擊確定按鈕。如圖2-11所示。圖2-11最后將其與其他部分縫合。

9、點擊草圖按鈕,在YC-ZC平面繪制草圖,尺寸如下圖2-12所示:圖2-12然后點擊確定按鈕,并退出草圖,點擊創(chuàng)建的曲線,使用草圖輪廓,拉伸按鈕,創(chuàng)建拉伸特征后,點擊確認。如圖2-13。圖2-13在曲線工具條中單擊相交曲線按鈕,先選擇第一平面,在選擇第二主面,取消關(guān)聯(lián)選項的選,然后點擊確認按鈕,最后隱藏該片體。最終如圖2-14所示。圖2-142.1.3玩具飛機的機尾建模在曲線工具條中單擊樣條曲線按鈕,通過點構(gòu)造器按鈕,撲捉兩線的端點,然后點擊確認按鈕。圖2-15所示。圖2-15使用分割曲線功能,分割樣條曲線,將該曲線分為兩段,點擊確定按鈕。點擊繪制草圖按鈕,在YC-ZC平面繪制草圖。尺寸如圖2-

10、16所示。圖2-16點擊確認按鈕并退出草圖。然后單擊修剪片體按鈕。選擇曲面為目標面,選擇該線段作為修剪邊界,選擇方向XC方向,保留目標體。單擊確定按鈕并退出。 如圖2-17所示。圖2-17繼續(xù)使用草圖功能,在YC-ZC平面繪制草圖,具體尺寸如圖2-18所示。圖2-18然后將該曲線分割成三段。使用通過曲線網(wǎng)格按鈕功能,創(chuàng)建網(wǎng)格曲線。如圖2-19所示。圖2-19然后單擊確定按鈕,完成草圖。如圖2-20所示。圖2-20最后是引用縫合功能按鈕,縫合所有的曲面。2.1.4 玩具飛機機頂蓋的建模使用創(chuàng)建草圖功能,在默認的平面繪制草圖。繪制樣條曲線。具體尺寸如圖2-21所示。圖2-21單擊完成草圖按鈕。使用

11、修剪得片體功能按鈕,選擇曲線為修剪邊界,投影沿著zc軸,單擊確定按鈕。如圖2-22所示。圖2-22使用繪制草圖按鈕,在YC-ZC平面繪制草圖,點擊樣條曲線按鈕。繪制樣條曲線,通過點構(gòu)造器按鈕,來繪制曲線。如圖2-23所示。圖2-23退出草圖。使用樣條功能按鈕,通過點生成樣條按鈕,繪制草圖。如圖2-24所示。圖2-24再使用通過曲線網(wǎng)格按鈕,創(chuàng)建曲線網(wǎng)格。如圖2-25所示。圖2-25最后點擊確定按鈕。則生成如下圖2-26所示。圖2-26再使用縫合功能按鈕,將所有曲面縫合成一個整體。單擊面倒圓功能按鈕,選擇倒圓的曲面,倒一個半徑為1mm的圓,點擊確定按鈕,并退出。2.1.5 玩具飛機的片體加厚在成

12、型工具條工具中,點擊片體加厚按鈕,將所有的曲面加厚0.5mm。如圖2-27所示。圖2-272.1.6 玩具飛機上蓋機窗的建模使用草圖功能,然后再默認的平面繪制草圖,具體尺寸如下圖2-28所示。圖2-28然后退出草圖。再使用抽取幾何體功能按鈕,選擇抽取實體面,然后隱藏幾何體,在曲面工具條中單擊修剪片體按鈕,選擇要修剪的片體,點擊確定按鈕。如圖2-29所示。圖2-29創(chuàng)建修剪片體,使用片體加厚按鈕,設(shè)置參數(shù),第一偏置為0.5mm,第二偏置為-0.3mm,將其加厚。點擊確定按鈕。如圖2-30所示。圖2-30使用變相功能,用平面做鏡像。如圖2-31所示。圖2-31然后把隱藏的部分取消隱藏。再使用求差功

13、能,選擇機身主體作為求差的目標體,把上面的作為工具體,最后點擊確定按鈕。如圖2-32所示。圖2-32使用邊倒圓功能鍵對其周邊進行倒圓角,設(shè)置半徑為0.1mm的圓角。最后單擊確認按鈕。如圖2-33所示。圖2-33使用草圖功能,在YC-ZC平面繪制草圖,如圖2-34所示。圖2-34退出草圖。選擇草圖輪廓,點擊該矩形,使用拉伸命令,貫通全部對象,然后與主體求差。如圖2-35所示。圖2-35在成型工具條中,單擊草圖按鈕,在XC-ZC平面繪制草圖。如圖2-36所示。圖2-36最后退出草圖。選擇草圖輪廓,點擊拉伸按鈕,選擇求和選項,在結(jié)束下拉按鈕中選擇直到被延伸,單擊確定按鈕。繼續(xù)創(chuàng)建拉伸區(qū)域,最后單擊確

14、定按鈕。如圖2-37所示。圖2-372.1.7玩具飛機機翼的建模單擊繪制草圖按鈕,在YC-ZC平面繪制草圖,尺寸如圖2-38所示。圖2-38然后退出草圖,在單擊拉伸按鈕,設(shè)置結(jié)束參數(shù),將其拉伸,拉伸后,點擊確定按鈕。如圖2-39所示。圖2-39繼續(xù)創(chuàng)建草圖,在默認的平面繪制草圖。尺寸如下圖2-40所示。圖2-40然后退出草圖。使用修剪的片體功能,選擇目標面體,將上曲線作為修剪邊界,投影沿著XC軸方向投影,單擊確定。如圖2-41所示。圖2-41繼續(xù)使用草圖功能,在XC-YC平面繪制草圖。如圖2-42所示。圖2-42單擊完成草圖按鈕。然后隱藏機身。如圖2-43所示。圖2-43使用通過曲線網(wǎng)格功能按

15、鈕,創(chuàng)建網(wǎng)格曲面,選擇片體作為主線叉,選擇曲線作為交叉線串。然后單擊確定按鈕。使用變換功能,將其復(fù)制一個,向下1mm。最后使用縫合功能將其縫合成一個整體。在顯示機身主體,再使用修剪體,與主體進行修剪。如圖2-44所示。圖2-44在使用邊倒圓功能按鈕。將其周邊進行邊倒圓,設(shè)置倒圓半徑為0.4mm。在使用變換功能按鈕,用平面進行鏡像變相,選擇機翼作為目標體,復(fù)制一個機翼。在使用求和功能按鈕,將兩機翼與機身主體進行求和,再使用邊倒圓,設(shè)置半徑為5mm的倒圓角。如圖2-45所示。圖2-45使用草圖功能鍵,在YC-ZC平面繪制草圖,繪制后翼。其尺寸如下圖2-46所示:圖2-46然后按照前一種方法進行建模

16、,繪制后翼。圖2-47所示。圖2-47在這里,飛機上蓋的部分就完成了。如圖2-48所示。圖2-482.2飛機下蓋的三維建模2.2.1飛機上蓋圖層的隱藏打開圖層的對話框,把飛機上蓋設(shè)置不可見。再將圖層2設(shè)置為可見的圖層。如圖2-49所示。圖2-492.2.2玩具飛機下座的建模使用草圖功能。在YC-ZC平面繪制草圖。尺寸如下圖2-50所示。圖2-50然后點擊確定按鈕,再單擊拉伸按鈕功能鍵,選擇草圖輪廓,在限制中下拉按鈕選擇對稱值菜單,設(shè)置為12.5mm,再點擊確認按鈕。并退出草圖。如圖2-51所示。圖2-51使用邊倒圓功能按鈕,設(shè)置邊倒圓半徑2mm,圓弧長為12mm,再單擊確定按鈕。如圖2-52所

17、示。圖2-52使用修剪體功能,將目標體進行修剪,在進行抽殼,點擊抽殼按鈕,把目標體抽殼,厚度為1mm。如圖2-53所示。圖2-53再使用縫合功能,把所有片體縫合在一起,再把周邊進行邊倒圓,設(shè)置邊倒圓半徑為5mm。單擊確定按鈕。如圖2-54所示。圖2-54繼續(xù)使用創(chuàng)建草圖功能,在默認平面繪制草圖。尺寸如圖2-55所示。圖2-55單擊確定按鈕并退出草圖。再點擊偏置曲面,點擊最低面,創(chuàng)建偏置曲面,使用修剪的片體功能按鈕,將上矩形框進行修剪,單擊確定按鈕。再使用直紋功能按鈕,對其進行創(chuàng)建直紋曲面。最后對其與主體進行縫合。然后進行使用邊倒圓功能,對其創(chuàng)建到圓角,圓角2.5mm。如圖2-56所示。圖2-5

18、6再次點擊創(chuàng)建草圖按鈕,在YC-ZC平面進行繪制草圖。尺寸如圖2-57所示。圖2-57退出草圖,選擇草圖輪廓,然后單擊拉伸按鈕,對其進行拉伸。在限制中選擇對稱值,距離為1.5mm。然后單擊確定按鈕。如圖2-58所示。圖2-58使用邊倒圓功能,對其進行邊倒圓,圓角特征為0.28mm,再點擊確定按鈕。再使用修剪體功能,將其作為修剪體進行修剪。然后單擊確定按鈕。最后對其進行抽殼,厚度為1mm。然后使用縫合功能,對其與整體進行縫合。如圖2-59所示。圖2-592.2.3 玩具飛機后尾的建模單擊修剪的片體功能,沿著矢量方向進行修剪。創(chuàng)建修剪的片體,選擇橋接曲線功能鍵,進行橋接。如圖2-60所示。圖2-6

19、0再使用通過曲線網(wǎng)格功能,對其機尾進行創(chuàng)建網(wǎng)格曲面。并對其進行倒圓角,半徑0.5mm。如圖2-61所示。圖2-61使用片體加厚功能按鈕,對其全部進行片體加厚,加厚-0.5mm。如圖2-62所示。圖2-62打開圖層對話框,將圖層10設(shè)為可見。然后再使用修剪體功能按鈕。將其按照圖層10分成上下兩部分。如圖2-63所示。圖2-632.2.4玩具飛機的機頭建?,F(xiàn)在把圖層10隱藏。再單擊創(chuàng)建草圖按鈕,在YC-XC平面繪制草圖。尺寸如下圖2-64所示。圖2-64然后退出草圖。選擇草圖輪廓,再單擊拉伸按鈕,對其進行拉伸。與主體求和,設(shè)置結(jié)束距離為7mm。點擊確定按鈕。如圖2-65所示。圖2-65選擇草圖功能

20、。在XC-YC平面進行繪制草圖。然后對其進行拉伸。如圖2-66所示。圖2-66繼續(xù)使用創(chuàng)建草圖功能按鈕,繪制草圖。然后再點擊拉伸按鈕,單擊草圖輪廓,對其與主體求差,設(shè)置結(jié)束參數(shù)20mm。如圖2-67所示。圖2-67在圓弧圓功能按鈕中選擇圓功能,設(shè)置參數(shù)XC-0mm ,YC-28mm, ZC-21mm,設(shè)置半徑1mm,取消關(guān)聯(lián)選項。然后單擊拉伸按鈕,使用貫穿求差功能進行拉伸。如圖2-68所示。圖2-68然后將其圖設(shè)置成圖層3,最后進行全部設(shè)為不可見。如圖2-69所示。圖2-69使用草圖功能,以默認的平面作為創(chuàng)建草圖平面繪制草圖。尺寸如下圖2-70所示。圖2-70然后退出草圖。選擇草圖輪廓,單擊回

21、轉(zhuǎn)按鈕功能鍵,把草圖輪廓360度旋轉(zhuǎn),再單擊確定按鈕。如圖2-71所示。圖2-71使用邊倒圓功能按鈕,將其進行倒圓角,倒圓角半徑為3mm,在特征操作中單擊外殼按鈕,選擇移除面,設(shè)置厚度1mm。點擊確定按鈕。如圖2-72所示。圖2-72單擊圓柱按鈕功能鍵,選擇直徑高度按鈕鍵,設(shè)置直徑和高度,選擇YC方向,直徑21mm,高度3mm。單擊確定按鈕。對其進行求差,把主體作為目標體。如圖2-73所示。圖2-73使用草圖功能,在YC-ZC平面繪制草圖。具體尺寸如下圖2-74所示。圖2-74然后退出草圖。選擇草圖輪廓,對其進行回轉(zhuǎn)命令,并與主體求和。如圖2-75所示。圖2-75繼續(xù)進行繪制草圖。尺寸如下圖2

22、-76所示。圖2-76退出草圖,然會進行回轉(zhuǎn)求和特征,與上述的方法一樣。如圖2-77所示。圖2-77單擊孔按鈕,設(shè)置直徑為2mm,深度20mm的孔。選擇目標體后,點擊確定按鈕。如圖2-78所示。圖2-78然后設(shè)置該圖層為圖層4并選擇其為不可見。使用創(chuàng)建草圖功能按鈕,在YC-ZC平面繪制草圖。如圖2-79所示。圖2-79然后單擊確定按鈕,并退出草圖。再使用回轉(zhuǎn)功能按鈕命令,最后單擊確定按鈕。如圖2-80所示。圖2-80選擇草圖按鈕,在ZC-XC平面創(chuàng)建繪制草圖。如圖2-81所示。圖2-81退出草圖,單擊確定按鈕。選擇草圖輪廓,單擊拉伸按鈕,設(shè)置參數(shù),在限制中的結(jié)束里面輸入2.5mm。點擊確認按鈕

23、。如圖2-82所示。圖2-82使用邊倒圓功能按鈕,創(chuàng)建倒圓角,設(shè)置圓角半徑為0.8mm。點擊確認按鈕。如圖2-83所示。圖2-83點擊創(chuàng)建草圖按鈕,在ZC-XC平面開始繪制草圖。將前一個曲線進行偏置0.5mm。點擊確定按鈕,退出草圖。然后進行拉伸命令,拉伸距離0.2mm。再使用用平面鏡像將該特征進行鏡像。鏡像6個特征體。如圖2-84所示。圖2-84然后繼續(xù)使用鏡像特征,單擊繞直線旋轉(zhuǎn)按鈕命令,輸入角度為40度,再輸入份數(shù)8個。最后單擊確定按鈕命令。并對其求和。如圖2-85所示。圖2-85再使用孔功能按鈕命令,設(shè)置直徑2.1mm,深度10mm。選擇孔的位置。單擊確定按鈕。如圖2-86所示。圖2-

24、86再將當前圖層設(shè)置為圖層5,并設(shè)置為不可見。2.2.5 玩具飛機的中軸建模使用創(chuàng)建圓柱按鈕指令,設(shè)置方向為-YC軸,設(shè)置其直徑為2mm,高度30mm,單擊確定按鈕,如圖2-87所示。圖2-87繼續(xù)創(chuàng)建直徑為6mm,高度為5mm的圓柱。如圖2-88所示。圖2-88使用草圖功能按鈕,在ZC-XC平面繪制草圖,尺寸如下圖2-89所示。圖2-89退出草圖。選擇草圖輪廓,使用拉伸按鈕指令,貫穿到一個特征體,將其拉伸求差。如圖2-90所示。圖2-90在特征操作按鈕中選擇實例按鈕命令,使用環(huán)形陣列按鈕,將其陣列10個,角度36度。設(shè)置方向為-YC軸。如圖2-91所示。圖2-91使用草圖功能,在YC-ZC平

25、面繪制草圖。具體尺寸如下圖2-92所示。圖2-92退出草圖。然后使用回轉(zhuǎn)指令,將其回轉(zhuǎn)并與主體求差。如圖2-93所示。圖2-932.2.6 玩具飛機葉輪的建模繼續(xù)使用草圖功能,在ZC-XC平面繪制草圖。使用點構(gòu)造器指令,繪制草圖。如圖2-94所示。圖2-94然后使用樣條曲線指令講點連接起來,如圖2-95所示。圖2-95按照同樣的方法在XC-YC平面創(chuàng)建曲線。如圖2-96所示。圖2-96然后通過網(wǎng)格曲線功能指令按鈕,將其構(gòu)成如下圖2-97所示。圖2-97再使用鏡像指令按鈕,將其沿著-XC軸方向鏡像,點擊確定按鈕并退出。如圖2-98所示。圖2-98將其與主體求和,將該圖層設(shè)置為圖層6,然后將其設(shè)置

26、不可見,最后將圖層2設(shè)置為可見。如圖2-99所示。圖2-992.2.7 玩具飛機的輪子建模使用圓柱功能,設(shè)置其直徑為4mm,高度37mm。設(shè)置方向為-XC方向。單擊確定按鈕,創(chuàng)建此圓柱。如圖2-100所示。圖2-100打開圖層的對話框,將圖層2設(shè)置為不可見,使用草圖功能,在默認的平面繪制草圖。具體尺寸如下圖2-101所示。圖2-101退出草圖。選擇草圖輪廓,使用回轉(zhuǎn)功能指令,將其沿著XC軸方向回轉(zhuǎn)。單擊確定按鈕。如圖2-102所示。圖2-102使用創(chuàng)建草圖功能,在默認的平面繪制草圖。具體尺寸如下圖2-103所示。圖2-103單擊確認按鈕,并退出草圖,也將其使用回轉(zhuǎn)指令,將其回轉(zhuǎn)。如圖2-104

27、所示。圖2-104使用圓柱功能指令,創(chuàng)建沿著XC軸方向,設(shè)置直徑為0.6mm,高度為0.12mm的圓柱。并將其與其他特征求和。如圖2-105所示圖2-105使用實體特征功能,創(chuàng)建環(huán)形陣列,將圓柱與球形特征沿著XC軸進行陣列,輸入?yún)?shù),數(shù)字12個,角度30度。點擊確定按鈕。如圖2-106所示圖2-106使用草圖功能,在默認的平面繪制草圖。如圖2-107所示。圖2-107完成草圖繪制,退出草圖。并將其使用回轉(zhuǎn)體特征沿著圓心回轉(zhuǎn)。如圖2-108所示。圖2-108使用草圖輪廓,在默認的平面繪制草圖。如圖2-109所示。圖2-109再繼續(xù)使用回轉(zhuǎn)指令按鈕將其回轉(zhuǎn),并求差。如圖2-110所示。圖2-110

28、使用草圖創(chuàng)建功能按鈕,在YC-ZC平面繪制草圖。如圖2-111所示。圖2-111使用修建的片體功能,選擇上表面為抽取面,選擇兩線為修剪邊界。點擊確定按鈕,完成修剪。如圖2-112所示。圖2-112使用修剪延伸功能指令,輸入值為1mm,然后使用拉伸功能按鈕,并與其求差。設(shè)置厚度1mm,單擊確定按鈕。如圖2-113所示。圖2-113使用實體特征功能指令,創(chuàng)建環(huán)形陣列特征,設(shè)置參數(shù),數(shù)目12個,角度5度。沿著xc軸方向陣列,單擊確定按鈕。如圖2-114所示。圖2-114使用變換功能指令,將其用平面鏡像特征,鏡像此特征。如圖2-115所示。圖2-115最終玩具飛機的數(shù)字化建模就完成了。第3章 玩具飛機

29、的裝配及渲染 3.1 玩具飛機的裝配3.1.1裝配前的準備 首先將上一章的玩具飛機各零件的模具準備好,了解和熟悉裝配過程后,再開始裝配。3.1.2 裝配裝配過程如圖3-1所示 圖3-13.2 玩具飛機的渲染在視圖按鈕指令鍵中選擇可視化按鈕如圖3-2所示,圖3-2可以在里面選擇真實著色編輯器、基本光源、基本場景編輯器等等,進行渲染,如圖3-3所示 圖3-3這個可以根據(jù)個人愛好,可以將它進行編輯。結(jié)論通過玩具飛機的數(shù)字化造型設(shè)計,我覺得自己受益非淺。在我剛開始學習這方面的知識時,面對問題我茫然不知所措,我感覺到有一定的難度,通過老師以及網(wǎng)絡(luò)得知這門專業(yè)在外面的重要性以及地位時,我決定再難學只要堅持不放棄就一定能有收獲的,雖然學的不是很好。在設(shè)計中,查閱大量資料、總結(jié)概括將以前學習到的

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論