
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文檔簡介
1、 車輪的實體建模和網絡分格 侯成禹200655221建立切面模型建立三個矩形Main Menu: Preprocessor -> -Modeling->Create -> -Areas->-Rectangle -> By Dimensions依次輸入x1=5, x2=5.5, y1=0, y2=5單擊Apply再輸入 x1=5.5, x2=7.5, y1=1.5, y2=2.25單擊Apply 最后輸入x1=7.5, x2=8.0, y1=0.5, y2=3.75單擊OK將三個矩形加在一起Main Menu: Preprocessor ->Modeling-
2、>Operate >Booleans->Add >Areas單擊Pick All打開線編號Utility Menu >PlotCtrls > Numbering 線編號為ON,并使/NUM為Colors & Numbers分別對線14與7;7與16;5與13;5與15進行倒角,倒角半徑為0.25Main Menu: Preprocessor ->Modeling-Create >Lines-Line Fillet拾取線14與7,單擊Apply,輸入圓角半徑0.25,單擊Apply;拾取線7與16,單擊Apply,輸入圓角半徑0.25,單擊
3、Apply;拾取線5與13,單擊Apply,輸入圓角半徑0.25,單擊Apply;拾取線5與15,單擊Apply,輸入圓角半徑0.25,單擊OK;打開關鍵點編號Utility Menu >PlotCtrls > Numbering 關鍵點編號為ON,并使/NUM為Colors & Numbers通過三點畫圓弧Main Menu>Preprocessor>Create->lines>Arcs>By End KPs & Rad拾取12及11點,單擊Apply,再拾取10點,單擊Apply,輸入圓弧半徑0.4, 單擊Apply;拾取9及10點
4、,單擊Apply,再拾取11點,單擊Apply,輸入圓弧半徑0.4, 單擊OK由線生成面Main Menu: Preprocessor -> -Modeling-Create -> -Areas->Arbitrary >By Lines拾取線6、8、2單擊Apply拾取線20、19、21單擊Apply 拾取線22、24、23單擊Apply拾取線17、18、12單擊Apply拾取線11、25單擊Apply拾取線9、26單擊OK將所以的面加在一起Main Menu: Preprocessor ->Modeling->Operate >Booleans-Ad
5、d >Areas單擊Pick All 2定義兩個關鍵點(用來定義旋轉軸)Main Menu>Preprocessor>Create>Keypoints-In Active CSNPT輸入50,單擊ApplyNPT輸入51,Y輸入6,單擊OK。 3.面沿旋轉軸旋轉22.5度,形成部分實體Main Menu: Preprocessor ->modeling->Operate-Extrude >Areas- About Axis拾取面單擊Apply,拾取上面定義的兩個關鍵點50,51,單擊OK,輸入圓弧角度22
6、.5,單擊OK。 4.定義一個被減圓柱體首先將坐標平面進行平移并旋轉Utility Menu >WorkPlane >Offset WP to >Keypoints拾取關鍵點14和16,單擊OK將工作平面沿X軸轉90度Utility Menu >WorkPlane >Offset WP by Increments在XY,YZ,ZX Angles輸入0,90,0單擊Apply.創(chuàng)建實心圓柱體Main Menu>Preprocessor->modeling>Create>volumes->Cylinder->
7、By DimensionsRAD1輸入0.45,Z1,Z2坐標輸入1,2,單擊OK 5將圓柱體從輪體中減掉Main Menu>Preprocessor>Operate->Booleans->Subtract >Volumes首先拾取輪體,單擊Apply,然后拾取圓柱體,單擊OK。 6.工作平面與總體笛卡爾坐標系一致Utility Menu >WorkPlane >Align WP With>Global Cartesian此處將模型另存為Wheel.db 7. 將體沿XY坐標面映射Main Men
8、u>Preprocessor->modeling->Reflect >Volumes拾取體,apply并選擇XY plane 單擊OK 8. 旋轉工作平面Utility Menu >WorkPlane >Offset WP by Increments在XY,YZ,ZX Angles輸入0,90,0單擊Apply.在XY,YZ,ZX Angles輸入22.5,0,0單擊OK. 9在工作平面原點定義一個局部柱坐標系Utility Menu >WorkPlane >Local Coordinate Systems>Create Local CS>At WP OriginKCN為11,KCS為Cylindrical 1 10.將體沿周向旋轉8份形成整環(huán)。Main Menu>Preprocessor>Copy>Volumes拾取Pick All,ITIME輸入8,DY輸入45,單擊OK(11)定義單元類型Main Menu:Preprocessor>Element Type>Add/Edit/DeleteAdd選擇Structural-Solid,并下拉菜單選擇“Tet 10Node 92”單擊OK(12)用網格劃分器MeshToo
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