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文檔簡介

1、中小企業(yè)的成長戰(zhàn)略根據(jù)一家創(chuàng)業(yè)組織的報(bào)告, 中國現(xiàn)在已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)創(chuàng)業(yè)高峰期, 平均每 100 人中有人具有 創(chuàng)業(yè)的想法。但是,在同樣的一份報(bào)告中,我們還知道,創(chuàng)業(yè)不久的企業(yè),在 3 年內(nèi), 50% 的會消失,真正能生存發(fā)展壯大的從來都是非常少的,超乎我們想象的少。成長是生存與發(fā)展的共同結(jié)果,也就是說:成長=生存 +發(fā)展。成長,不能光說生存,也不能只是說發(fā)展, 而是生存與發(fā)展和諧起作用, 就像是一個(gè)孩子慢慢長大, 他是協(xié)調(diào)的、 健康的、 持續(xù)的。 這些能夠幸存下來并發(fā)展壯大的企業(yè), 也就是能夠成長的企業(yè), 原因自然是多方面 的,可以說是各種因緣巧合的結(jié)果。 但分析起來, 卻是可以找到一些蛛絲馬

2、跡的。 比如說有 好的戰(zhàn)略, 比如說抓住了好的市場機(jī)遇, 比如說運(yùn)氣好, 突然間政策或者輿論有助于企業(yè)的 發(fā)展,等等。隨著對于中小企業(yè)的研究增多,隨著中小企業(yè)的發(fā)展,隨著加入WTO對于中小企業(yè)的認(rèn)識可以說是越來越明確了。 中小企業(yè)是否需要戰(zhàn)略已經(jīng)不是要討論的問題, 一個(gè) 企業(yè)如果沒有戰(zhàn)略, 那根本就不會有什么希望。 一個(gè)中小企業(yè)想要成長壯大, 戰(zhàn)略是必不可 少的,問題只是在于采取什么樣的戰(zhàn)略而已。在我看來,戰(zhàn)略無外乎兩種,一種是企業(yè)的定位,是產(chǎn)品戰(zhàn)略,或者說是進(jìn)入戰(zhàn)略;一種是 經(jīng)營戰(zhàn)略, 也就是如何執(zhí)行自己戰(zhàn)略的戰(zhàn)略, 或者說是競爭戰(zhàn)略。 相比較而言,產(chǎn)品戰(zhàn)略是 基礎(chǔ), 這個(gè)戰(zhàn)略的正確與否,直

3、接影響到后期執(zhí)行的問題。那么, 該如何制定自己的產(chǎn)品戰(zhàn) 略,在一開始的時(shí)候就找準(zhǔn)自己的定位呢?該如何選擇一個(gè)行業(yè)進(jìn)入呢?中小企業(yè)是相對于大企業(yè)而言的,從規(guī)模和實(shí)力上看, 是不如大企業(yè)的, 這是中小企業(yè)的一個(gè)先天性的限制。在我們討論中小企業(yè)的成長時(shí),這是一個(gè)時(shí)刻都不能忘記的前提,否則, 就會形成一些錯(cuò)誤的看法和思路??紤]到中小企業(yè)的這個(gè)顯著特點(diǎn), 我認(rèn)為有必要將一些大企業(yè)為延伸自己的產(chǎn)品線進(jìn)入臨近市場而設(shè)立的企業(yè)從中排除掉,因?yàn)殡m然開始的時(shí)候他們的規(guī)模會比較小,但是他們是有實(shí)力的,如果他們愿意,是可以主動采取一些市場行動的。比如說TCL進(jìn)入計(jì)算機(jī)領(lǐng)域和手機(jī)領(lǐng)域,比如海爾進(jìn)入黑色家電領(lǐng)域, 他們是

4、可以主動采取市場攻擊行為的, 不需要等待或者跟隨其他廠商的行動, 也不用考慮會在一兩次的價(jià)格戰(zhàn)中 被絞殺掉。 排除掉這一類的企業(yè), 我們來看看真正的中小企業(yè)應(yīng)該如何定位, 他們該如何制 定自己的產(chǎn)品戰(zhàn)略。在確定戰(zhàn)略的時(shí)候, 中小企業(yè)要始終把握一點(diǎn), 那就是要避免過早與大企業(yè)產(chǎn)生正面的沖突。 由于資金、 規(guī)模等方面的限制, 過早的與大企業(yè)的沖突只有可能讓自己成為大企業(yè)的絞殺對 象,失去自己積累的時(shí)間,達(dá)不到以時(shí)間換空間的目的。 在這樣的指導(dǎo)思想下,中小企業(yè)的 產(chǎn)品戰(zhàn)略可以選擇的有兩個(gè), 一是填補(bǔ)戰(zhàn)略。 企業(yè)進(jìn)入一個(gè)被大企業(yè)所忽略的市場, 定位于 新顧客、新的細(xì)分市場, 并由此構(gòu)成一個(gè)新的行業(yè)或者

5、產(chǎn)業(yè)。 一是配套戰(zhàn)略。結(jié)合大企業(yè)的 生產(chǎn)要求, 為大企業(yè)的生產(chǎn)提供配套的產(chǎn)品或者服務(wù), 跟隨著大企業(yè)的發(fā)展而發(fā)展自己。 我 將結(jié)合盛大的案例來具體談?wù)勅绾未_定和實(shí)施填補(bǔ)戰(zhàn)略。1999 年,盛大公司開始創(chuàng)立, 通過代理韓國的游戲 傳奇,盛大培養(yǎng)了自己的第一批客戶, 贏得了自己的市場份額, 創(chuàng)立了自己的品牌, 獲得了自己的第一桶金。 在獲得風(fēng)險(xiǎn)投資的支 持下, 盛大開始了一系列的擴(kuò)張, 收購了大量的其他企業(yè), 并有意識的開始自主知識產(chǎn)權(quán)游 戲的開發(fā), 為擁有更大的市場自主權(quán)努力,也有效的避免了因?yàn)榕c 傳奇 授權(quán)廠商的矛盾導(dǎo)致企業(yè)的困境。 2004 年 5 月,盛大在美國納斯達(dá)克上市,發(fā)行價(jià)11 美

6、元。盛大董事長陳天橋在富豪榜上迅速竄起,排名前列。盛大的案例,完整的告訴我們?nèi)绾未_定中小企業(yè)的戰(zhàn)略并在隨后的行動中執(zhí)行這個(gè)戰(zhàn)略。首先, 對于進(jìn)入行業(yè)的選擇, 體現(xiàn)了中小企業(yè)進(jìn)入行業(yè)時(shí)的填補(bǔ)戰(zhàn)略。 在盛大決定成為專門 的游戲運(yùn)營商時(shí), 中國市場上只有一家比較出名的游戲運(yùn)營商, 那就是聯(lián)眾。 盛大這個(gè)時(shí)候 選擇進(jìn)入, 競爭的壓力比較小, 同時(shí)市場還不完善, 為自己的摸爬滾打留出了足夠的時(shí)間和 空間。 但是,由于觀念的問題, 大多數(shù)還是認(rèn)為玩游戲是一種玩物喪志的事情,把做游戲當(dāng) 作是不很體面的事情, 報(bào)紙上對于由于玩游戲而導(dǎo)致的問題也時(shí)有批評, 因此, 敢于進(jìn)入這 個(gè)行業(yè)的人還不是很多, 這給一些有

7、冒險(xiǎn)精神、 膽量大的人留出了市場和機(jī)遇。 而在普通的 百姓中,尤其是在年輕人中,玩電子游戲已經(jīng)成為新的時(shí)尚,已經(jīng)蔚然成風(fēng),而在國外,這 方面早就已經(jīng)成了一個(gè)利潤高的市場, 并且各種規(guī)則和活動都已經(jīng)形成了規(guī)模。 因此, 這樣 一個(gè)行業(yè), 市場前景是不必懷疑的。 盛大這個(gè)時(shí)候進(jìn)入, 無疑是一種非常明智的做法。 其實(shí), 盛大并不是這種現(xiàn)象的唯一代表, 在互聯(lián)網(wǎng)在中國出現(xiàn)、 發(fā)展的過程中, 很多門戶網(wǎng)站也都 是這樣的代表。 在一種新的技術(shù)出現(xiàn)、新的觀念產(chǎn)生的時(shí)候, 這樣的機(jī)會就特別的多, 關(guān)鍵 是看你敢不敢動手去做,能不能抓住機(jī)會。有人可能會說, 我沒有什么技術(shù)優(yōu)勢,我做的是傳統(tǒng)的產(chǎn)業(yè), 不是機(jī)會遍地

8、的新經(jīng)濟(jì), 盛大 的產(chǎn)品戰(zhàn)略對我沒有什么參考作用。 這話表面上是對的, 但其實(shí), 盛大還給了我們制定產(chǎn)品 戰(zhàn)略的參考, 那就是要避免過早的與大企業(yè)形成面對面的交鋒, 要利用市場存在的優(yōu)勢, 順 勢而為,不要逆市而動。但是, 有了好的產(chǎn)品戰(zhàn)略并不代表就一定能夠獲得利潤, 堅(jiān)持到最后。 俗話說,領(lǐng)先半 步是先驅(qū), 領(lǐng)先一步是先烈,如果在領(lǐng)先的時(shí)候, 不能采取有效的措施實(shí)施自己的戰(zhàn)略,死 掉那幾乎就是必然的了。這也就是為什么創(chuàng)業(yè)容易守業(yè)難了。其次, 在進(jìn)入了一個(gè)行業(yè)后,要明了自己的優(yōu)勢所在,要迅速塑造自己的優(yōu)勢。盛大在 創(chuàng)建之后,代理了韓國游戲傳奇 ,像前面說的,這個(gè)游戲,讓盛大達(dá)到了一系列的目的,

9、 但是盛大并沒有就此停步。 它知道自己暫時(shí)只是游戲運(yùn)營商, 必須要把這個(gè)運(yùn)營商的角色做 好,掌握最強(qiáng)大的渠道。于是,它采取了一系列的行動。 2002 年 5 月,建立了客戶服務(wù)呼 叫中心; 2002年 6月,建立了用戶接待中心; 2003年 1月,收購國內(nèi)移動領(lǐng)域和棋牌領(lǐng)域 的知名企業(yè)深圳風(fēng)林火山電腦技術(shù)有限公司; 2003 年 2 月,收購全國性移動應(yīng)用服務(wù) 供應(yīng)商上海數(shù)龍科技有限公司。這一系列的動作,讓盛大完全控制了渠道的話語權(quán)。但是, 優(yōu)勢有長短期優(yōu)勢的差別, 也有核心與非核心競爭力的差別。 由于游戲的制作在國內(nèi) 還不像其他的行業(yè)那樣是一個(gè)買方時(shí)代, 因此, 盛大的渠道, 這時(shí)候是不可能

10、像國美那樣說 一不二的, 相反,它還必須仰人鼻息。如果自己與授權(quán)方的關(guān)系破裂, 那將是一件影響自己 生存的深遠(yuǎn)大事。 在完成自己的渠道建設(shè)后, 盛大立刻開始了自主知識產(chǎn)權(quán)游戲的開發(fā)。 2003 年 3 月,盛大投資成立上海盛品網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司,致力于網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā); 2003 年 10 月, 盛大又投資成立上海盛錦軟件開發(fā)有限公司,同樣是致力于網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā); 2004 年 1 月, 盛大收購全球領(lǐng)先網(wǎng)絡(luò)游戲引擎核心技術(shù)開發(fā)企業(yè)之一美國ZONA公司。正是這樣一種戰(zhàn)略決策,使得日后與韓國公司產(chǎn)生矛盾時(shí),盛大可以從容布局,提起訴訟。2003 年 7 月,盛大自主研發(fā)的第一款網(wǎng)絡(luò)游戲傳奇世界公開測試;

11、2004 年 5 月,盛大自主研發(fā)并運(yùn)營的大型3D網(wǎng)絡(luò)游戲神跡正式啟動商業(yè)化運(yùn)營;2004年6月,盛大自主研發(fā)并運(yùn)營的世紀(jì)錄網(wǎng)游三步曲之二英雄年代正式啟動商業(yè)化運(yùn)營。我們可以看出來, 在能夠生存的時(shí)候, 就開始考慮自己的發(fā)展問題, 甚至是生存還存在問題 時(shí)就考慮發(fā)展問題, 一直將成長放在心中, 這是盛大給中小企業(yè)成長的又一個(gè)借鑒。 盛大對 自己生存能力的把握和對自己優(yōu)勢的塑造,一直是以企業(yè)的成長為焦點(diǎn)的。最后,蛻變?yōu)樾袠I(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者。盛大真正引起整個(gè)社會的關(guān)注,是2004年2月,原微軟(中國)總裁唐俊先生加盟盛大, 出任總裁一職。 這樣一起跨國企業(yè)的總裁擔(dān)任民營企業(yè)總裁的 事情, 引起了全國媒體的

12、關(guān)注, 為盛大帶來了足夠多的眼球。 盛大開始改變著人們的慣常思 維,轉(zhuǎn)變了大家對游戲行業(yè)的傳統(tǒng)看法, 也從而為自己獲得了正名的機(jī)會。 盛大, 在人們的 觀念中,已經(jīng)成長為行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者。在機(jī)會合適的時(shí)候,要力爭走向前臺,雖然有很多所謂的隱形冠軍,但是,走向前臺,還是 應(yīng)該成為中小企業(yè)成長壯大的選擇, 雖然這可能會帶來跟風(fēng)者與競爭者, 但更多的, 是會給 你帶來社會效益,并從而帶來經(jīng)濟(jì)效益, 真正的成長起來,那些害怕競爭和逃避競爭的,是 不可能長久成長的。2004 年 5月,盛大在美國納斯達(dá)克上市,發(fā)行價(jià) 11 美元,募集資金億美元。從那以后,盛 大的股票價(jià)格幾乎上漲了三倍,使盛大的市值達(dá)到了 2

13、2 億美元,并且使擁有盛大 60%股權(quán) 的 32 歲的陳天橋成為了中國最富有的人之一。盛大,完成了它創(chuàng)立、發(fā)展、壯大的第一個(gè) 旅程, 它必須開始為自己的第二次出發(fā)作好準(zhǔn)備。因?yàn)椋?現(xiàn)在游戲行業(yè)已經(jīng)成為一個(gè)人們的行業(yè), 有很多公司正想進(jìn)去。從目前的情形看來,盛大并沒有為成績沖昏頭腦,而是早就為自己的下一次長征厲兵秣馬了。 盛大正在與英特爾、 圖形卡廠商 ATI 和臺灣的英業(yè)達(dá)等公司 合作, 要開發(fā)一種把中國的 3 億臺電視機(jī)轉(zhuǎn)變?yōu)樵诰€游戲機(jī)的機(jī)頂盒。 這是非常明智的, 因 為中國電視機(jī)數(shù)量比電腦的數(shù)量多七倍。 這個(gè)計(jì)劃將使盛大的游戲用戶群從二十幾歲的年輕 人擴(kuò)大到中年人。陳天橋表示, 新的系統(tǒng)還能夠讓盛大在線銷售電影、 音樂和在它內(nèi)容。陳 天橋說,我們要成為一個(gè)娛樂公司,而不僅僅

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