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文檔簡介

1、C語言程序設計復習資料 總體上必須清楚的: 1)程序結構是三種:順序結構,循環(huán)結構(三個循環(huán)結構),選擇結 構(if和switch) 2)讀程序都要從main()入口,然后從最上面順序往下讀(碰到循環(huán)做循環(huán),碰到選擇做選擇)。 3)計算機的數(shù)據(jù)在電腦中保存是以二進制的形式.數(shù)據(jù)存放的位 置就是他的地址. 4)bit是位是指為0或者1。byte是指字節(jié),一個字節(jié)=八個位. 5)一定要記住二進制如何劃成十進制。 概念常考到的: 1、編譯預處理不是C語言的一部分,不再運行時間。C語言編譯的程序稱為源程序,它以ASCII數(shù)值存放在文本文件中。 2、每個C語言程序中main函數(shù)是有且只有一個。 3、在函

2、數(shù)中不可以再定義函數(shù)。 4、算法的是一定要有輸出的,他可以沒有輸入。 5、break可用于循環(huán)結構和switch語句。 6、逗號運算符的級別最低。 第一章 1)合法的用戶標識符考查:合法的要求是由字母,數(shù)字,下劃線組成。有其它元素就錯了。 并且第一個必須為字母或則是下劃線。第一個為數(shù)字就錯了。 關鍵字不可以作為用戶標識符號。maindefinescanfprintf都不是關鍵字。迷惑你的地方If是可以做為用戶標識符。 因為If中的第一個字母大寫了, 所以不是關鍵字。 2)實型數(shù)據(jù)的合法形式: 2.333e-1就是合法的,且數(shù)據(jù)是2.333X10-1。 考試口訣:e前e后必有數(shù),e后必為整數(shù)。.

3、 3)字符數(shù)據(jù)的合法形式: 1是字符占一個字節(jié),1是字符串占兩個字節(jié)(含有一個結束符號)。 0的ASCII數(shù)值表示為48,a的ASCII數(shù)值是97,A的ASCII數(shù)值是65。 4)整型一般是兩個字節(jié),字符型是一個字節(jié),雙精度一般是4個字節(jié): 考試時候一般會說,在16位編譯系統(tǒng),或者是32位系統(tǒng)。碰到這種情況,不要去管,一樣做題。掌握整型一般是兩個字節(jié),字符型是一個字節(jié),雙精度一般是4個字節(jié)就可以了。 5)轉義字符的考查: 在程序中inta=0 x6d,是把一個十六進制的數(shù)給變量a注意這里的0 x必須存在。af 在程序中inta=06d,是一個八進制的形式。 在轉義字符中,?x6d?才是合法的,

4、0不能寫,并且x是小寫。 ,141?是合法的,0是不能寫的。 ,108?是非法的,因為不可以出現(xiàn)8。 6)算術運算符號的優(yōu)先級別: 同級別的有的是從左到右,有的是從右到左。 7)強制類型轉換: 一定是(int)a不是int(a),注意類型上一定有括號的。 注意(int)(a+b)和(int)a+b的區(qū)別。前是把a+b轉型,后是把a轉型再加b。 8)表達式的考查: 是表達式就一定有數(shù)值。 賦值表達式:表達式數(shù)值是最左邊的數(shù)值,a=b=5;該表達式為 5,常量不可以賦值。 自加、自減表達式:假設a=5,+a(是為6),a+(為5);運行的機理:+a是先把變量的數(shù)值加上1,然后把得到的數(shù)值放到變量a

5、中,然后再用這 個+a表達式的數(shù)值為6,而a+是先用該表達式的數(shù)值為5,然后再把a的數(shù)值加上1為6, 再放到變量a中。進行了+a和a+后在下面的程序中再用到a的話都是變量a中的6了。 考試口訣:+在前先加后用,+在后先用后加。 逗號表達式:優(yōu)先級別最低;表達式的數(shù)值逗號最右邊的力B個表達 式的數(shù)值。 (2,3,4)的表達式的數(shù)值就是4。 9)位運算的考查: 會有一到二題考試題目。 總的處理方法:幾乎所有的位運算的題目都要按這個流程來處理(先 把十進制變成二進制再變成十進制)。 例1:chara=6,b; b=a2;這種題目的計算是先要把a的十進制6化成 二進制,再做位運算。 例2:一定要記住,

6、 例3:在沒有舍去數(shù)據(jù)的時候,右 移一位表示除以2。 10 )018的數(shù)值是非法的,八進制是沒有8的,逢8進1。 11 )%符號兩邊要求是整數(shù)。不是整數(shù)就錯了。 12 )三種取整丟小數(shù)的情況: 1、inta=1.6; 2、(int)a; 3、 第二章 1) printf函數(shù)的格式考查: %d對應整型;%c對應字符;%f對應單精度等等。寬度的,左對齊等修飾。 %ld對應longint;%lf對應double。 2) scanf函數(shù)的格式考察: 注意該函數(shù)的第二個部分是&a這樣的地址,不是a; Scanf(d%d%*d%d,&a,&b,&c);跳過輸入的第三個數(shù)據(jù)。

7、 3) putchar,getchar函數(shù)的考查: chara=getchar()是沒有參數(shù)的,從鍵盤得到你輸入的一個 字符給變量a。 putchar(,y?)把字符y輸出到屏幕中。 4)如何實現(xiàn)兩個變量x,y中數(shù)值的互換(要求背下來) 不可以把x=y,y=x;要用中間變量t=x;x=y;y=t。 5)如何實現(xiàn)保留三位小數(shù),第四位四舍五入的程序,(要求背下來) 這個有推廣的意義,注意x=(int)x這樣是把小數(shù)部分去掉。 第三章 特別要注意:c語言中是用非0表示邏輯真的,迎_0_表示邏輯假的。1)關系表達式: 表達式的數(shù)值只能為1(表示為真),或0(表示假) 當關系的表達是為真的時候得到1。如

8、98這個是真的,所以表達式的數(shù)值就是1; 2)邏輯表達式: 只能為1(表示為真),或0(表示假) a) 共有&|!三種邏輯運算符號。 b) !&|優(yōu)先的級別。 c) 注意短路現(xiàn)象??荚嚤容^喜歡考到。 d) 要表示x是比0大,比10小的方法。0 x10是不可以 的(一定記住)。是先計算0Vx得到的結果為1或則0;再用0,或1與10比較得到的總是真(為1)。所以一定要用(0 x)&(x10)表示比0大比10小。 3)if語句 else是與最接近的if且沒有else的相組合的。 4)條件表達式: 表達式1?表達式2:表達式3 注意是當非0時候是表達式2的數(shù)值,當為0是就是表達

9、式2的數(shù)值。 考試口訣:真前假后。 5) switch語句: a) 一定要注意有break和沒有break的差別, 書上(34頁)的兩個例子, 沒有break時候, 只要有一個case匹配了, 剩下的都要執(zhí)行, 有break則是直接跳出了swiche語句。 b) switch只可以和break一起用,不可以和continue用。 第四章 1)三種循環(huán)結構: a) for();while();do-while()三種。 b) for循環(huán)當中必須是兩個分號,千萬不要忘記。 G)寫程序的時候一定要注意,循環(huán)一定要有結束的條件,否則成了死循環(huán)。 d)do-while()循環(huán)的最后一個while();的

10、分號一定不能夠丟。 (當心上機改錯) 2)break和continue的差別 記憶方法: break:是打破的意思,(破了整個循環(huán))所以看見break就退出真?zhèn)€一層循環(huán)。 continue:是繼續(xù)的意思,(繼續(xù)循環(huán)運算),但是要結束本次循環(huán),就是循環(huán)體內剩下的語句不再執(zhí)行,跳到循環(huán)開始,然后判斷循環(huán)條件,進行新一輪的循環(huán)。 3)嵌套循環(huán) 就是有循環(huán)里面還有循環(huán),這種比較復雜,要一層一層一步一步耐心的計算,一般記住兩層是處理二維數(shù)組的。 4)while(c=getchar()!=?n?)和while (c=getchar()!=?n?)的差別 先看a=3!=2和(a=3)!=2的區(qū)別: (!=號

11、的級別高于=號所以第一個先計算3!=2)第一個a的數(shù)值是得到的1;第二個a的數(shù)值是3。 考試注意點:括號在這里的重要性。 第五章 函數(shù):是具有一定功能的一個程序塊; 1)函數(shù)的參數(shù),返回數(shù)值(示意圖): main() ( inta=5,b=6,c; c=add(a,b); printf(%d,c); ) 調用函數(shù) a,b是實參 整個函數(shù)得到一個數(shù)值就是 Add函數(shù)的返回數(shù)值。 intadd(intx,inty) ( intz; z=x+y; returnz; 被調用函數(shù) x,y是形式參數(shù) 函數(shù)返回數(shù)值是整型 z就是這個add函數(shù)計算后得到的結果,就是函數(shù)返回給主程序的返回數(shù)值。 程序是在從上往

12、下順序執(zhí)行,當碰到了函數(shù)add后,把a,b的數(shù)值穿給調用函數(shù),程序暫時中斷等待返回數(shù)值。當?shù)玫搅朔祷財?shù)值后,再順序的往下執(zhí)行 2)一定要注意參數(shù)之間的傳遞 實參和形參之間傳數(shù)值,和傳地址的差別。(考試的重點) 傳數(shù)值的話,形參的變化不會改變實參的變化。 傳地址的話,形參的變化就會有可能改變實參的變化。 3)函數(shù)聲明的考查: 一定要有:函數(shù)名,函數(shù)的返回類型,函數(shù)的參數(shù)類型。 不一定要有:形參的名稱。 第六章 指針變量的本質是用來放地班,而一般的變量是放數(shù)侑的。 int*p中*p和p的差別: *p可以當做變量來用;*的作用是取后面地址p里面的數(shù)值 p是當作地址來使用。 p+和(*p)+的之間的差

13、別:改錯題目中很重要 *p+是地址會變化。 (*p)+是數(shù)值會要變化。 三名主義:(考試的重點) 數(shù)組名:表示第一個元素的地址。數(shù)組名不可以自加,他是地址 常量名。(考了很多次) 函數(shù)名:表示該函數(shù)的入口地址。 字符串常量名:表示第一個字符的地址。 第七章 1一維數(shù)組的重要概念: 對a10這個數(shù)組的討論。 1、a表示數(shù)組名,是第一個元素的地址,也就是元素a10的地 址。 2、a是地址常量,所以只要出現(xiàn)a+,或者是a=a+2賦值的都是錯誤的。 3、a是一維數(shù)組名,所以它是列指針,也就是說a+1是跳一列。 對a33的討論。 1、a表示數(shù)組名,是第一個元素的地址,也就是元素a10的地 址。 2、a是

14、地址常量,所以只要出現(xiàn)a+,或者是a=a+2賦值的都是錯誤的。 3、a是二維數(shù)組名,所以它是行指針,也就是說a+1是跳一行。 4、a0、a1、a2也都是地址常量,不可以對它進行賦值操作,同時它們都是列指針,a0+1,a1+1,a2+1都是跳一列。 5、注意a和a0、a1、a2是不同的,它們的基類型是不同的。 前者是一行元素,后三者是一列元素。 二維數(shù)組做題目的技巧: 如果有a33=1,2,3,4,5,6,7,8,9 3-第一行 a1a4 9-第三行 步驟二:這樣作題目間很簡單: *(a0+1)我們就知道是第一行的第一個元素往后面跳一列,那么 這里就是a01元素,所以是1。 *(a1+2)我們就知道是第二行的第一個元素往后面跳二列。那么 這里就是a12元素,所以是6。 一定記?。褐灰嵌S數(shù)組的題目,一定是寫成如上的格式,再去 做題目,這樣會比較簡單。 數(shù)組的初始化,一維和二維的,一維可以不寫,二維第二個一定要 寫 這樣的題目。

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