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文檔簡介
1、淺談小學英語的游戲教學河池市都安縣地蘇鎮(zhèn)中心小學 韋柳燕 內(nèi)容摘要:游戲輔助教學,能激發(fā)學生的學習興趣,提高課堂教學效果。本文闡述了游戲教學法在我國農(nóng)村小學的現(xiàn)狀和教師在設計游戲時應注意的原則,并介紹了幾種常用有效地游戲教學,及在教學過程中存在的問題及對策。關鍵詞:英語 游戲 原則 問題引言:學習英語,興趣為先。興趣是一種潛在的素質(zhì),它能激發(fā)學生對學習活動產(chǎn)生心理上的愛好和追求傾向,是推動學習活動的內(nèi)在動力;同時也能促進學生智能的發(fā)展,達到提高學習效果的目的。好動、好玩是小學生的天性,做游戲能滿足小學生這一愿望。在課堂中使用游戲教學,趣味橫生的課堂定能激發(fā)學生學習的熱情。一、英語游戲教學法在我
2、國農(nóng)村小學的發(fā)展現(xiàn)狀農(nóng)村小學英語教學的師資力量非常薄弱,教學條件落后。落后的教學設備,閉塞的信息資源致使多數(shù)教師使用落后的教學方法和手段,甚至還存在著傳統(tǒng)的英語翻譯教學法。游戲教學在課堂中的運用少之又少,甚至用不上,所以游戲教學法還需要大力推廣。 良好的開端是成功的一半,游戲教學精心設計成為課堂教學不可分割的步驟。二 、在設計游戲教學時應考慮的原則1、目的性游戲教學不是為了游戲而游戲,不是單純的玩,而是帶有一定的任務性,目的是通過游戲活動掌握語言知識和交際能力。設計游戲時要先明確游戲的目的,教師應根據(jù)不同的教學內(nèi)容,有針對性地設計游戲教學。不能只追求輕松的課堂氛圍,而忽視了教學任務的
3、完成。同時,還應寓思想教學于游戲活動中。2、啟發(fā)性開展游戲是為了學習和鞏固所學的知識,活躍課堂氣氛,但也應在游戲中注意學生智力的開發(fā)和能力的培養(yǎng)。我們可以設計一些富有創(chuàng)造性和挑戰(zhàn)性的游戲。如出示幾個抽象的圖形讓學生猜,T:What is this in English?學生有的把圓形猜成一個球、一個蘋果、一個橘子等;有的把方形的猜成一本書、一張照片、一幅地圖、一扇窗戶等。學生可以充分發(fā)揮自己的想象力,運用所學的詞語來表達。這樣的游戲?qū)W生最喜歡玩,而且可以常玩常新,常玩常樂,收到良好的教學效果。3、趣味性讓孩子在學中玩、玩中學,使枯燥的語言知識轉(zhuǎn)變?yōu)橄猜剺芬姷恼Z言實踐活動,這與游戲的趣味性是密不
4、可分的?!靶?、奇、趣”是游戲能夠深深吸引兒童的內(nèi)在因素,將游戲設計得千變?nèi)f化,才會讓孩子們興趣盎然,樂于參與,積極響應。如在apple、banana的圖片上加上“眼睛、嘴巴、鼻子”讓它們活起來,這樣,小學生就會倍感親切,會不由自主的跟它們打招呼,本來乏味、單一的操作就輕松愉快地在游戲中完成了。游戲的設計既應要求合理,更應要求新奇、富有想象力,才能體現(xiàn)它的趣味性。4、適宜性游戲的難易程度一定要適宜,太難的游戲多數(shù)學生做不了,會挫傷學生的積極性;太容易了又不能激發(fā)興趣。針對不同的班級、不同程度的學生,教師要從實際出發(fā),安排最適宜的游戲。如男生比女生多的班級就不適宜玩男女生對抗性的游戲,因為顯失公平
5、,失去了游戲的意義。5、適時性小學生的注意力持續(xù)時間不長,不隨意注意占優(yōu)勢。游戲會很容易把小學生吸引到課堂教學中。把游戲運用于課堂中就是最佳的例子。如教“What colour ?”這一內(nèi)容時,運用幸運轉(zhuǎn)盤游戲,學生一開始就會被轉(zhuǎn)盤吸引住,他們個個都熱情高漲,很容易就掌握了這節(jié)課的知識要點。另外,小學生出現(xiàn)疲倦時,就是游戲發(fā)揮特長的時候。這時,恰當?shù)卦O計一個游戲,活躍一下課堂氣氛,讓他們輕松輕松,為下一環(huán)節(jié)學習做好充分準備。6、創(chuàng)造性教學是一種藝術,藝術在于創(chuàng)造。游戲的設計應具創(chuàng)意,游戲的形式應多樣化。俗話說“把戲不可久玩”,再好玩的游戲,玩過幾次后就沒有新鮮感了。因此不斷的推陳出新,變化形式
6、才能滿足小學生強烈的好奇心。如在“讀”方面我們可以采取“音量反差”的游戲,教師小聲說,學生大聲說;或教師大聲說,學生則小聲說的方法,讓學生跟讀,改變了枯燥、呆板的局面,達到了操練的目的。在“寫”的方面也可以創(chuàng)新,如抄寫數(shù)次時,每次可以用不同顏色的筆抄寫,這樣孩子們就不覺得是負擔,而是一種創(chuàng)意,會特別用心寫好,認真完成。7、競爭性比速度的游戲,快節(jié)奏的強化訓練,可以使學生的學習情緒始終處于亢奮狀態(tài),快速的記憶知識。8、可控性游戲進行時,由于其本身的對抗性比較強,學生的好勝心切,群情激昂時難免會導致課堂紀律混亂,因此游戲中應強調(diào)規(guī)則,適當?shù)倪\用獎懲。這有利于學生的組織性和紀律培養(yǎng),教師更應有預知性
7、,做好調(diào)控措施。如以表揚代替批評,表揚時應表揚多數(shù),讓“受批評者”孤寡無助而自律收斂,確保課堂既有氣氛又有條不紊。游戲結(jié)束時,及時穩(wěn)定情緒,轉(zhuǎn)移注意力,師生共同歸納、小結(jié);表揚優(yōu)勝者、鼓勵后進生,提出努力方向,這樣會使游戲的導向功能發(fā)揮更好。三、英語教學當中常用的游戲(一) 幸運轉(zhuǎn)盤做個活動轉(zhuǎn)盤,如在學習表示顏色的單詞時,在轉(zhuǎn)盤上畫七種顏色,教師問:“What colour is it? can you guess?”學生紛紛舉手回答,有的猜紅的,有的猜黑的,有的猜藍色的。最后教師轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤,猜對的學生可以得到獎勵。這種游戲的目的性強,學生的參與面廣。(二) 擊鼓傳花學生坐在座位上或圍成一圈,玩
8、擊鼓傳花的游戲。音樂停下,誰的手里有花,就由誰站起來為大家表演一首學過的歌曲或韻句或單詞。為了增加難度,可以由老師指定誰干什么,避免同學都挑難度大的。這種游戲有很強的表演性與參與性。(三) 傳話每一縱隊為一組,全班分為若干組。教師分別發(fā)給每一組最后一排的學生一張紙,上面寫一句話,在教師說“Begin”后,最后一排的學生即用耳語把紙上的話告訴前面得學生,這位同學再把聽到的話告訴前面的學生這樣依次進行下去。最后一排的學生把所傳的話寫在黑板或說出來,傳得最快,最準確的組獲勝。在這種游戲中每個學生的大腦都在進行活動,課堂氣氛十分活躍。(四) 聽指令做動作這個游戲可訓練學生聽祈使句并迅速反應的能力。教師
9、可快速說出一些祈使句,如:Touch your nose(eye、ear、mouth), Put up your hands. Close your eyes等,學生聽到后便做這一動作,最快最準的獲勝??梢杂脕戆l(fā)出指令的詞句還有:Touch your book (ruler 、pen 、pencil)等。這個游戲可以用競賽的形式進行,可將全班分為若干組,每組抽一名學生,一起到前面做動作,做錯了就被淘汰,最后剩下的一人或兩人優(yōu)勝,教師給予獎勵。這種競賽性游戲可以激發(fā)學生的興趣,操練和鞏固所學的知識。(五) 拋繡球?qū)W生坐在座位上,教師站在學生前面,背向?qū)W生拋球,球離手后轉(zhuǎn)身面對學生。誰接到球就和老
10、師進行對話練習。對話結(jié)束后,由他取代老師的位置,上前拋球繼續(xù)游戲。這種游戲能激發(fā)學生繼續(xù)學習的興趣,啟迪思維。(六)聽音猜人教師讓猜謎的人到前面來,背對全班,然后讓一位學生站起來用英語跟他說一句話。如“Good morning”;猜的學生要根據(jù)說話人的聲音判斷是誰,然后提問:“Is he(she)×××?”全班學生答“Yes 或No”??梢砸?guī)定問題不得超過三個,如果超過三個問題還猜不出來,就算輸了。這種游戲正好利用了孩子的好奇心,激發(fā)學生動腦思考的能力。(七) 碰地雷在英語單詞教學中,學生不太愿意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放地雷,這個詞是不能讀的,如果學生不小心
11、跟讀,就是踩到地雷了。大家一起數(shù)one two three ,bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學生在玩中也學得扎實?。ò耍?最佳小演員這個游戲主要鍛煉了小學生的模仿能力。它的玩法與“摸鼻子”差不多,在學了run, walk, sit, stand, swim, skate, play football等動詞和動詞詞組后,教師可快速說出這些動詞或詞組,學生聽到便做動作,最快最準的獲勝,這個游戲同樣可以用競賽的形式進行,做錯了被淘汰,剩下的一個或兩個優(yōu)勝。(九) 看圖寫單詞這是讓學生們復習學過單詞的游戲,教師事先把復習的單詞用簡筆畫畫在小黑板上或紙上,先不要讓學生看見,然后將全班按前后左右四
12、人一組分為若干組。競賽開始,教師出示小黑板或白紙上的內(nèi)容,讓學生看一分鐘,然后收起來,再給學生們兩分鐘的時間將看到的單詞寫出來,寫得最多最正確的組獲勝。(十) 猜袋中物教師從書包中拿出一件東西放入一只不透明的袋子里,由每組的第一名學生輪流猜,如可以問:“Is it a banana(an apple , a pear)?”猜對了為優(yōu)勝。這個游戲能復習了大量詞匯和句子,由于學生急于想知道袋子里究竟是什么東西,從而促使其動腦、動口,激發(fā)了學生的學習興趣。四、游戲教學過程中存在的問題及對策在游戲教學過程中也時常會出現(xiàn)一些問題。如:占用時間不知不覺會拉長;經(jīng)常游戲讓教師威信下降;游戲與學生產(chǎn)生不了正效應等。如何提高教學水平,讓學生在游戲中得到更多發(fā)展;如何掌控游戲進度,讓游戲不至于浪費整堂課的教學;如何組織游戲活動,讓課堂不至于因為游戲造成混亂這些難題,確實對教師提出了更高的要求。所以教師要注重專業(yè)知識的扎實,形象的威嚴,與學生有一定的距離,同時要培養(yǎng)多方面的興趣,在課后要多挖掘游戲素材,多與同事交流,觀摩學習優(yōu)秀英語教師開展游戲教學的過程,不斷提高自身的專業(yè)水平。五、結(jié)論在課前運用游戲,可以鼓舞熱情;在課中運用游戲,可以促進新知識的吸收;在課后運用游戲,讓同學們覺得樂學不倦。 教學有法,教無定法。在教學中,遵循教
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