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文檔簡介
1、第2章 NX 6基本操作與常用工具 利用 NX 6進行特征建模操作時,只有在熟練掌握基本建模操作方法,才能在最短時間內(nèi)創(chuàng)建出滿足要求的特征模型。本章將簡要介紹 NX 6的基本操作方法和常用工具,包括首選項設(shè)置、點構(gòu)造器、矢量、選擇功能、坐標(biāo)系等。熟練掌握其使用方法,對今后運用特征建模將有很大的幫助。2.1 首選項設(shè)置 在日常的特征建模過程中,不同的用戶會有不同的建模習(xí)慣。在UG NX 6中,用戶可以通過修改設(shè)置首選項參數(shù)來達到熟悉工作環(huán)境的目的。包括利用“首選項”來定義新對象、名稱、布局和視圖的顯示參數(shù),設(shè)置生成對象的圖層、顏色、字體和寬度,控制對象、視圖和邊界的顯示,更改選擇球的大小,指定選
2、擇框方式,設(shè)置成鏈公差和方式,以及設(shè)計和激活柵格。本節(jié)將主要介紹常用首選項參數(shù)的設(shè)置方法。2.1.1 對象預(yù)設(shè)置對象預(yù)設(shè)置是指對一些模塊的默認(rèn)控制參數(shù)進行設(shè)置??梢栽O(shè)置新生成的特征對象的屬性和分析新對象時的顯示顏色。包括線型、線寬、顏色等參數(shù)設(shè)置。該設(shè)置不影響已有的對象屬性,也不影響通過復(fù)制已有對象而生成的對象的屬性。參數(shù)修改后,再繪制的對象,其屬性將會是參數(shù)設(shè)置對話框中所設(shè)置的屬性。執(zhí)行“首選項”|“對象”命令,進入“對象首選項”對話框,如圖2.1所示。該對話框包括下面介紹的“常規(guī)”和“分析”兩個選項卡。2.1.2 用戶界面設(shè)置 此選項用于對用戶工作界面的參數(shù)進行設(shè)置。執(zhí)行“首選項”|“用戶
3、界面”命令,進入“用戶界面首選項”對話框,如圖2.4所示。2.1.3 選擇預(yù)設(shè)置 執(zhí)行“首選項”|“選擇”命令,進入“選擇首選項”預(yù)設(shè)置對話框,如圖2.5所示。2.1.4 可視化 該選項用于設(shè)置圖形窗口的顯示屬性。執(zhí)行“首選項”|“可視化”命令,進入“可視化首選項”對話框,如圖2.8所示。 該對話框包括7個選項卡,下面介紹常用預(yù)設(shè)置的選項卡。2.1.5 背景預(yù)設(shè)置 單擊“背景”選項,彈出“編輯背景”對話框,如圖2.13所示。圖號2.132.2 常用工具介紹 在UG功能操作過程中,有一些工具需要經(jīng)常使用,熟練掌握這些常用工具可以極大地提高工作效率,本節(jié)將來介紹這些常用工具。2.2.1 點構(gòu)造器該
4、工具用于根據(jù)需要捕捉已有的點或創(chuàng)建新點。在UG的功能操作中,許多功能都需要利用“點”對話框來定義點的位置。單擊工具欄中的按鈕或者執(zhí)行“插入”/“基準(zhǔn)|點” /“點”命令,彈出“點”對話框,如圖2.25所示。在不同的情況下,“點”對話框的形式和所包含的內(nèi)容可能會有所差別。2.2.2 矢量構(gòu)造器在UG建模建模過程,經(jīng)常用到矢量構(gòu)造器來構(gòu)造矢量方向,例如創(chuàng)建實體時的生成方向,投影方向,特征生成方向等等。在此,有必要對矢量構(gòu)造器進行介紹。矢量構(gòu)造功能通常是其他功能中的一個子功能。通常,系統(tǒng)會動判定得到矢量方向。如果需要以其他方向作為矢量方向,可以在“方向”選項欄中單擊中的黑色小三角,彈出“矢量”對話框
5、,如圖2.31所示。該對話框列出了可以建立的矢量方向的各項功能。2.2.3 類選擇器在建模過程中,經(jīng)常需要選擇對象,特別是在復(fù)雜的建模中,用鼠標(biāo)直接操作難度較大。因此,有必要在系統(tǒng)中設(shè)置篩選功能。在UG中提供了類選擇器,可以從多選項中篩選所需的特征。執(zhí)行“信息”|“對象”命令,進入“類選擇”對話框,如圖2.34所示。2.4 坐標(biāo)系 UG系統(tǒng)提供了2種常用的坐標(biāo)系,分別為絕對坐標(biāo)系A(chǔ)CS(Absoulute Coordinate System)和工作坐標(biāo)系WCS(Work Coordinate System)。二者都遵守右手定則,其中絕大坐標(biāo)系是系統(tǒng)默認(rèn)的坐標(biāo)系,其原點位置是固定不變的,即無法進
6、行變化。而工作坐標(biāo)系是系統(tǒng)提供給用戶的坐標(biāo)系,在實際建模過程中可以根據(jù)需要構(gòu)造、移動和旋轉(zhuǎn)變化,同時還可以對坐標(biāo)系本身保存、顯示或隱藏等操作,本節(jié)將介紹工作坐標(biāo)系的構(gòu)造和變化等操作方法。2.4.1 構(gòu)造坐標(biāo)系 構(gòu)造坐標(biāo)系是指根據(jù)需要在視圖區(qū)創(chuàng)建或平移坐標(biāo)系,同點和矢量的構(gòu)造類似。在菜單欄中執(zhí)行“視圖”|“方位”命令,進入“CSYS”對話框,如圖2.39所示。2.4.2 坐標(biāo)系的變換在UG建模過程中,有時為了方便模型各部位的創(chuàng)建,需要改變坐標(biāo)系原點位置和坐標(biāo)系的旋轉(zhuǎn)方向,即對工作坐標(biāo)系進行變換。下面就來介紹對坐標(biāo)系的變化操作方法。1. 平移2. 旋轉(zhuǎn)3. 動態(tài)4. 定向5. 更換XC方向6. 更
7、換YC方向2.4.3 坐標(biāo)系的保存 一般對經(jīng)過平移或旋轉(zhuǎn)等變換后創(chuàng)建的坐標(biāo)系需要及時的保存,便于區(qū)分原有的坐標(biāo)系,同時便于在后續(xù)建模過程中根據(jù)用戶需要隨時調(diào)用。 執(zhí)行“格式”|“WCS”|“保存”命令,系統(tǒng)將保存當(dāng)前的工作坐標(biāo)系。2.4.4 顯示和隱藏 該選項用于顯示或隱藏當(dāng)前的部件、曲線、基準(zhǔn)等。 顯示:ctrl+shift+k 隱藏:ctrl+b2.5 圖層操作圖層是指放置模型對象的不同層次。在多數(shù)圖形軟件中,為了方便對模型對象的管理設(shè)置了不同的層,每個層可以放置不同的屬性。各個層不存在實質(zhì)上的差異,原則上任何對象都可以根據(jù)不同需要放置到任何一個圖層中。其主要作用就是在進行復(fù)雜特征建模時可
8、以方便地進行模型對象的管理。UG系統(tǒng)中最多可以設(shè)置256個圖層,每個層上可以放置任意數(shù)量的模型對象。在每個組件的所有圖層中,只有設(shè)置一個圖層為工作圖層,所有的工作只能在工作圖層上進行。其他圖層可以對其可見性、可選擇性等進行設(shè)置來輔助建模工作。在UG NX 6中,圖層的有關(guān)操作集中在“格式”菜單中,本節(jié)將對系統(tǒng)提供的4種圖層命令進行介紹。2.5.1 圖層設(shè)置(ctrl+L)該選項是在創(chuàng)建模型前,根據(jù)實際需要、用戶使用習(xí)慣和創(chuàng)建對象類型的不同對圖層進行設(shè)置。執(zhí)行“格式”|“圖層設(shè)置”命令,打開圖層設(shè)置對話框,如圖2.51所示。利用該對話框,可以對部件中所有圖層或任意一個圖層進行“設(shè)置可選”、“設(shè)為
9、工作圖層”、“設(shè)為僅可見”和“設(shè)為不可見”等設(shè)置,還可以進行圖層信息查詢,也可以對層所屬的種類進行編輯操作。2.5.2 圖層中的可見圖層該選項用于控制工作視圖中的某一圖層的是否可見。通常在創(chuàng)建比較復(fù)雜飛模型時,為方便觀察和操作,需根據(jù)需要隱藏某些圖層,或者打開隱藏的圖層。執(zhí)行“格式”|“圖層中的可見圖層”命令,打開“視圖中的可見圖層”對話框,如圖2.52所示。在對話框中選取用戶欲設(shè)置的圖層,然后單擊“可見”或“不可見”選項按鈕,從而完成對圖層的可見或不可見設(shè)置,如圖2.53所示。2.5.3 移動至圖層該選項是指將選定的對象從一個圖層移動到指定的一個圖層,原圖層中不再包含選定的對象。執(zhí)行“格式”
10、|“移動至圖層”命令,打開“類選擇”對話框,如圖2.54所示。利用該對話框選取需移動圖層的對象,彈出“圖層移動”對話框,如圖2.55所示。2.5.4 復(fù)制至圖層 該選項是指將選取的對象從一個圖層復(fù)制一個備份到指定的圖層。其操作方法與“移動至圖層”類似,二者的不同點在于執(zhí)行“復(fù)制至圖層”操作后,選取的對象同時存在在原圖層和指定的圖層。2.6 對象設(shè)置 為了更快地適應(yīng)UG軟件系統(tǒng)的工作環(huán)境,提高工作效率,通常需要根據(jù)不同的用戶使用習(xí)慣或相關(guān)規(guī)定設(shè)置一些系統(tǒng)默認(rèn)的控制參數(shù)。本節(jié)主要介紹常用的對象設(shè)置,包括對象名稱、對象顯示、對象選擇等的設(shè)置。2.6.1 編輯對象顯示(ctrl+j)該選項用于編輯或修
11、改特征對象的屬性(包括顏色、線型、透明度等)。執(zhí)行“編輯”|“對象顯示”命令,進入“類選擇”對話框。利用“類選擇”對話框在視圖工作區(qū)選取所需對象,單擊“確定”按鈕,進入“編輯對象顯示”對話框,如圖2.58所示。2.6.3 顯示和隱藏對象(ctrl+w) 在創(chuàng)建較復(fù)雜的模型時,一般情況此模型包括多個特征對象,容易造成大多數(shù)觀察角度無法看到被遮擋的特征對象,此時就需要將不操作的對象暫時隱藏起來,先對其遮擋的對象進行特征操作。完成后,根據(jù)需要將隱藏的特征對象又重新顯示出來。下面將介紹常用的幾種隱藏或顯示操作方法。2.6.4 對象選擇設(shè)置在特征建模過程中,經(jīng)常需要進行對象選擇設(shè)置,以方便選擇不同的對象
12、并對其進行各種操作。下面就來介紹幾種常用對象選擇設(shè)置的操作方法。打開“編輯”/“選擇”1.最高選擇優(yōu)先級特征2.最高選擇優(yōu)先級面3.最高選擇優(yōu)先級體4.最高選擇優(yōu)先級邊5.最高選擇優(yōu)先級組件6.其他對象選擇設(shè)置2.7 觀察視圖 觀察視圖是指通過改變視圖的位置和角度,以便于進行對象選取和操作。本節(jié)將介紹常用的幾種觀察視圖的工具及其操作方法。2.7.1 旋轉(zhuǎn)視圖 旋轉(zhuǎn)視圖是指通過旋轉(zhuǎn)來改變視圖角度。下面分別介紹常用的幾種旋轉(zhuǎn)視圖方法。 1. 使用鼠標(biāo) 2. 使用旋轉(zhuǎn)視圖對話框:2.7.2 平移視圖 平移視圖是指通過平移來改變視圖位置。下面分別介紹幾種常用的平移視圖方法。 1. 使用鼠標(biāo) 使用鼠標(biāo)平
13、移視圖是指同時按住鼠標(biāo)中鍵和右鍵并拖動鼠標(biāo)來平移視圖位置,也可以按住Shift鍵和鼠標(biāo)中鍵平移視圖。 2. 使用平移圖標(biāo) 單擊“視圖”工具欄中的“平移”圖標(biāo),并在視圖區(qū)按下鼠標(biāo)左鍵并移動,視圖將隨鼠標(biāo)移動方向進行平移。2.7.3 縮放視圖縮放視圖是指對視圖進行局部放大或整個視圖進行縮小操作。常用的縮放操作有以下幾種。1。使用鼠標(biāo)按鍵:按鈕鼠標(biāo)左鍵和中鍵不放,利用拖動鼠標(biāo)縮放視圖。還可以按住Ctrl鍵并使用鼠標(biāo)中鍵拖動縮放視圖。2。使用鼠標(biāo)滾輪:當(dāng)用戶需要在當(dāng)前光標(biāo)位置附近進行縮放時,一般常用鼠標(biāo)滾輪縮放視圖。系統(tǒng)默認(rèn)每次單擊鼠標(biāo)將放大或縮小25%。另外,當(dāng)使用滾輪來縮放時,光標(biāo)下的點會保持靜態(tài)
14、。3。使用縮放視圖對話框:執(zhí)行“視圖”|“操作”|“縮放”命令,打開“縮放視圖”對話框,如圖2.67所示。用戶可以在“比例”文本框內(nèi)直接輸入縮放比例值,也可以單擊“縮小一半”、“雙倍比例”、“縮小10%”和“放大10%”選項按鈕,單擊“確定”按鈕即可完成視圖的縮放操作。4。使用視圖彈出式菜單:單擊鼠標(biāo)右鍵。這時將顯示視圖彈出菜單。如圖2.68所示。單擊縮放。使用縮放光標(biāo),在某一區(qū)域周圍拖出一個方框,并釋放鼠標(biāo)按鈕,此時系統(tǒng)將放大指定的區(qū)域。5。使用縮放圖標(biāo):單擊“視圖”工具欄中的“縮放”圖標(biāo),并在視圖區(qū)按下鼠標(biāo)左鍵并移動,視圖將被放大或縮小。2.7.4 截面視圖截面視圖是指利用假想的平面去剖切
15、選定對象,以觀察到對象內(nèi)部結(jié)構(gòu)特征。此選項在創(chuàng)建或觀察比較復(fù)雜的幾何特征時經(jīng)常使用,需要將對象進行剖切操作,暫時去掉對象的多余部分,以便對該對象內(nèi)部結(jié)構(gòu)進行觀察和進一步操作。執(zhí)行“視圖”|“操作”|“新建截面”命令,打開“查看截面”對話框,如圖2.69所示。在該對話框“類型”下拉列表框中,系統(tǒng)提供了3種新建截面類型,其操作方法基本類似,都需要先確定截面的方位,再確定其具體剖切位置。下面以新建“一個平面”截面類型為例,說明其操作過程。2.7.5 視圖顯示樣式 在進行視圖觀察時,為達到不同的視覺效果,常常需要改變視圖的顯示樣式。UGNX6中提供了以下幾種常用的顯示樣式,下面分別介紹。2.8 實例練習(xí)1、 練習(xí)坐標(biāo)系設(shè)置、層的移動、編輯對象顯示以及背景顏色的設(shè)定。(部件2
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