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文檔簡介
1、第 46 屆世界技能大賽武漢市選拔賽網(wǎng)站設(shè)計(jì)與開發(fā)賽項(xiàng)模塊C 前端游戲UI及功能實(shí)現(xiàn)第46屆世界技能大賽網(wǎng)站設(shè)計(jì)與開發(fā)項(xiàng)目武漢市選拔賽組委會二零一九年 五月Version: 2.0Date:2019.6.2110 of 10參賽須知一、選手須憑本人身份證原件(或帶照片的社會保障卡、公安局核發(fā)的機(jī)動車駕駛證、初中職學(xué)校在校生學(xué)生學(xué)生證等有效證件原件)進(jìn)入賽場,證件個(gè)人信息須與報(bào)名信息一致,否則不得參加比賽。(以上證件復(fù)印件無效)二、選手參加考試,遲到三十分鐘以上不得入場。三、選手應(yīng)愛護(hù)賽場設(shè)施設(shè)備,操作規(guī)范,注意安全。違反安全操作規(guī)定造成的損失由考生負(fù)責(zé)。四、選手在比賽中嚴(yán)禁使用各類通訊工具。五
2、、選手必須嚴(yán)格遵守考場有關(guān)規(guī)定,嚴(yán)禁作弊或代考,自覺服從裁判長、裁判員、考場工作人員的管理。六、選手著裝、用品等在外觀上不應(yīng)顯示選手所在單位等個(gè)人信息。七、選手參加比賽,應(yīng)穿戴整潔,衣冠不端者不可入內(nèi)。八、禁止在競賽期間對賽場設(shè)施、設(shè)備、賽項(xiàng)題目或項(xiàng)目的其他組成部分進(jìn)行攝影、攝像。九、本項(xiàng)目沒有特別安全規(guī)定,請注意賽場的用電安全。非賽場管理人員未經(jīng)允許,不能隨意接拉電源和用電設(shè)備。十、技能競賽場地禁止使用的材料和設(shè)備: 額外的軟件。 平板電腦。 存儲盤(數(shù)據(jù)存儲設(shè)備)。 不能使用任何非賽方提供的內(nèi)置存儲功能的設(shè)備。十一、賽場監(jiān)考工作人員有權(quán)禁止選手在比賽中智能穿戴設(shè)備的使用。比賽注意事項(xiàng)1.選
3、手在上交時(shí),通過FTP上交作品,并自行檢查是否上傳成功。2.選手提前離場時(shí),需舉手示意,監(jiān)考裁判記錄選手離場時(shí)間。3.比賽時(shí)間結(jié)束時(shí),所有選手必須停止手上的所有操作。4.超過規(guī)定時(shí)間后完成的內(nèi)容將不予評分。模塊C 前端游戲UI及功能實(shí)現(xiàn)比賽時(shí)間:180 分鐘一、任務(wù)描述近年來,互聯(lián)網(wǎng)已成為我們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡牟糠郑ヂ?lián)網(wǎng)信息傳播內(nèi)容呈現(xiàn)海量性且具有互動性。游戲在日常生活中扮演著主要角色,讓無數(shù)的人們能夠快速免費(fèi)獲取快樂。二、具體任務(wù)你的任務(wù)是在常用瀏覽器網(wǎng)頁中開發(fā)一款小游戲來展示W(wǎng)eb設(shè)計(jì)和開發(fā)的能力。這款小游戲被稱為“星球大戰(zhàn)”。開發(fā)這款游戲?qū)婕暗绞褂肏TML和CSS布局以及客戶端編
4、程(JavaScript和開源庫)來實(shí)現(xiàn)游戲功能。提供的媒體文件在一個(gè)壓縮包中。你可以為這款游戲創(chuàng)建新的媒體,也可以對其進(jìn)行任何修改。游戲?qū)⒃谄桨咫娔X(分辨率為1024768像素(寬x高)上進(jìn)行開發(fā)。如果電腦屏幕較大,游戲必須放置在屏幕中心位置(水平和垂直方向)。三、UI設(shè)計(jì)和布局要求(1)星球大戰(zhàn)游戲使用元素要求如下: 玩家飛船:由用戶控制。 行星:從右邊移到左邊模擬飛機(jī)在空中移動的現(xiàn)象。 隕石:飛機(jī)需要閃避的元素。 能量:飛機(jī)需要收集能量來增加能量槽。 能量槽:顯示有多少能量。 敵方飛船:飛機(jī)需要閃避的元素。 友方飛船:飛機(jī)需要閃避的元素。 分?jǐn)?shù)計(jì)數(shù)器:顯示游戲分?jǐn)?shù)。 計(jì)時(shí)器:顯示游戲已進(jìn)
5、行時(shí)間。 聲音按鈕:開啟和取消游戲聲音。 字體大小按鈕:通過按鈕來控制字體的增大和減小。 暫停/繼續(xù)按鈕:通過按鈕暫停/繼續(xù)游戲。 logo:在游戲中添加logo。 (2)游戲界面布局:該設(shè)計(jì)內(nèi)容必須包括以下元素:logo,飛船,行星,能量,能量槽,分?jǐn)?shù)計(jì)數(shù)器,計(jì)時(shí)器,聲音按鈕,字體大小按鈕,暫停/繼續(xù)按鈕。(3)排行榜呈現(xiàn)方式:該設(shè)計(jì)內(nèi)容必須包括呈現(xiàn)游戲logo,并以排名、姓名、分?jǐn)?shù)和時(shí)間的順序進(jìn)行排列,“Start Game(游戲開始)”按鈕與排行榜同時(shí)出現(xiàn)。(4)游戲說明:窗口提供游戲說明和“Start Game(游戲開始)”按鈕,游戲說明包含在媒體文件中, 游戲說明必須以動畫形式呈現(xiàn)。
6、游戲說明和“Start Game(游戲開始)”按鈕。游戲說明必須以動畫形式呈現(xiàn)。(5)所有按鈕必須有活動和懸停效果,懸停狀態(tài)下的按鈕背景必須是#f39c12. 活動狀態(tài)必須按照波紋示例,波紋示例在媒體文件中提供。(6)HTML和CSS有效代碼必須遵從W3C標(biāo)準(zhǔn)中提供的HTML5和CSS3規(guī)則。四、游戲邏輯任務(wù)要求(1)在初始屏幕上按下“Start Game(游戲開始)”按鈕,游戲開始,飛船開始以動畫的方式飛行,行星從右邊移到左邊模擬飛機(jī)在空中移動的現(xiàn)象,游戲計(jì)時(shí)器開始啟動并顯示游戲進(jìn)行時(shí)間,能量槽以每秒一個(gè)點(diǎn)開始減少。游戲開始時(shí),有10點(diǎn)能量可供玩家飛船飛行10秒。能量最大容量為30個(gè)點(diǎn)(飛行
7、30秒)。(2)用戶可使用方向鍵移動飛船,左方向鍵使飛船向左邊移動,右方向鍵使飛船向右移動,上方向鍵使飛船向上移動,下方向鍵使飛船向下移動。飛船在游戲屏幕上有效區(qū)域內(nèi)才可以飛行。飛船不能在任何方向離開游戲屏幕。(3)游戲期間,玩家飛船需要避開敵方飛船和友方飛船。如果玩家飛船碰撞到其他飛船或隕石,能量減少10個(gè)點(diǎn),其他飛船或隕石以動畫的形式被摧毀。其他飛船、隕石、行星以動畫的形式隨機(jī)出現(xiàn),從右向左移動。飛船應(yīng)該總能避開除行星之外的所有物體(例如,不會出現(xiàn)聚集成墻的隕石或飛船導(dǎo)致玩家飛船無法飛行)(4)飛行期間,飛船需要收集空中降落的能量。每收集一個(gè)能量,能量槽即可增加10個(gè)點(diǎn)(飛行10秒)。玩家
8、飛船和敵方飛船可以發(fā)射子彈,玩家按下空格鍵發(fā)射子彈(每接一下空格發(fā)射一顆子彈,按住空格不可連發(fā)),敵方飛船自動發(fā)射子彈,敵方子彈擊中玩家,能量槽減少 5點(diǎn)能量,玩家子彈擊中敵方飛船可將之摧毀,游戲分?jǐn)?shù)并增加10分;玩家子彈擊中并摧毀友方飛船,游戲分?jǐn)?shù)減少10分,玩家子彈摧毀隕石,游戲分?jǐn)?shù)增加10分,隕石需要玩家子彈擊中三次才能被摧毀。分?jǐn)?shù)計(jì)數(shù)器初始值為0。(5)能量以動畫的形式在空中自由降落(從屏幕頂部開始出現(xiàn))。(6)游戲期間,用戶可以點(diǎn)擊暫停按鈕或者字母p鍵來暫停游戲。當(dāng)游戲暫停了,所有的動作和聲音都必須停止。如果用戶可以再次點(diǎn)擊暫停按鈕或者字母p鍵,游戲繼續(xù)。(7)背景里的行星以動畫的形
9、式呈現(xiàn),給人一種行星在移動的感覺,背景里必須包含五種不同的行星,以行星的大小及移動速度產(chǎn)生透視效果,近處的行星大移動速度快,遠(yuǎn)處的行星小移動速度慢。(8)如果能量槽為0,則游戲結(jié)束。(9)當(dāng)游戲結(jié)束時(shí),動畫和游戲計(jì)時(shí)器停止,游戲?qū)⑹占痷sername(用戶名稱)到網(wǎng)頁窗口中。用戶填寫網(wǎng)頁表單,然后點(diǎn)擊“continue(繼續(xù))”按鈕?!癱ontinue(繼續(xù))”按鈕在用戶填寫網(wǎng)頁表單后可用,否則失效。(10)游戲提供用戶排名及“Start Game(游戲開始)”按鈕,點(diǎn)擊按鈕即可重新開始游戲。(11)排名順序按照獲得的游戲分?jǐn)?shù)和游戲時(shí)間進(jìn)行降序排列。如果多個(gè)用戶擁有相同的游戲分?jǐn)?shù)和游戲時(shí)間,他
10、們名次相同。(12)為了增加游戲的互動性,使用以下音效: background.mp3:飛行時(shí)的背景音樂 hit.mp3:玩家飛船撞擊其他物體時(shí)播放 star.mp3:玩家飛船獲取能量時(shí)播放 finish.mp3:能量槽為0時(shí)播放(游戲結(jié)束) destroyed.mp3:物體被摧毀時(shí)播放 shoot.mp3:玩家發(fā)射子彈時(shí)播放(13)發(fā)揮你的天賦來增強(qiáng)游戲娛樂性,盡可能給用戶提供較好的體驗(yàn)。(14)為了促進(jìn)游戲可操作性,游戲字體大小可實(shí)現(xiàn)增大或減小的操作(包括游戲時(shí)間、分?jǐn)?shù)計(jì)數(shù)器、能量槽和排行榜)(15)游戲聲音可以禁止或者開啟。如果聲音被禁止,所有聲音都應(yīng)該消失。如果聲音開啟,所有聲音都應(yīng)該
11、播放。(16)游戲正常運(yùn)行時(shí),瀏覽器控制臺中不可以出現(xiàn)JavaScript錯誤和信息。(17)HTML/CSS 和JavaScript 代碼要求整潔,便于維護(hù),且使用正確的縮進(jìn)和有效注釋,各注釋不能少于5條。(18)使用谷歌瀏覽器和火狐瀏覽器游戲都可以正常運(yùn)行。谷歌瀏覽器來檢驗(yàn)游戲需求,火狐瀏覽器來檢查游戲兼容性。五、FTP提交(1). 媒體文件在壓縮包中。你可以修改提供的文件,也可以創(chuàng)建新的媒體文件,來確保功能正確或改善應(yīng)用程序。如果覺得有必要你可以使用jQuery and jQuery UI組件。(2). 作品文件夾為C,確認(rèn)主頁文件是index.html。(3). 作品請先在本機(jī)上測試,最終上交通過FTP完成,并可以在服務(wù)器上正常運(yùn)行游戲。(4). 所有選手的FTP地址全部為:(5). FTP賬號已提前粘貼到各選手的操作工位電腦屏幕前,請自行輸入。(6). 將模塊C的所有文件及文件夾存到一個(gè)統(tǒng)一的文件C中,然后通過FTP上傳,并可以在服務(wù)器上進(jìn)行測試。測試地址為:/FTP賬號/C(7). 各選手作品源碼和文件夾中不得透露任何關(guān)于選手所在單位等個(gè)人信息,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消比賽資格并上報(bào)上級部門。六、媒體文件說明名稱描
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