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文檔簡介
1、泓域咨詢/亳州VR公司成立可行性報告亳州VR公司成立可行性報告xxx投資管理公司目錄第一章 擬成立公司基本信息9一、 公司名稱9二、 注冊資本9三、 注冊地址9四、 主要經營范圍9五、 主要股東9公司合并資產負債表主要數(shù)據(jù)10公司合并利潤表主要數(shù)據(jù)10公司合并資產負債表主要數(shù)據(jù)12公司合并利潤表主要數(shù)據(jù)12六、 項目概況12第二章 項目背景分析16一、 醫(yī)療健康領域是腦機接口當前最接近商業(yè)化的領域16二、 元宇宙來臨,有望帶動VR/AR/腦機接口蓬勃發(fā)展16三、 激發(fā)各類人才創(chuàng)新活力18四、 項目實施的必要性20第三章 行業(yè)發(fā)展分析21一、 元宇宙應用場景依次落地21二、 應用場景分析22三、
2、 低操作門檻與高交互帶寬是人機交互平臺核心發(fā)展方向26第四章 公司組建方案28一、 公司經營宗旨28二、 公司的目標、主要職責28三、 公司組建方式29四、 公司管理體制29五、 部門職責及權限30六、 核心人員介紹34七、 財務會計制度35第五章 發(fā)展規(guī)劃分析43一、 公司發(fā)展規(guī)劃43二、 保障措施44第六章 法人治理47一、 股東權利及義務47二、 董事50三、 高級管理人員55四、 監(jiān)事58第七章 環(huán)境保護方案60一、 編制依據(jù)60二、 環(huán)境影響合理性分析61三、 建設期大氣環(huán)境影響分析61四、 建設期水環(huán)境影響分析64五、 建設期固體廢棄物環(huán)境影響分析65六、 建設期聲環(huán)境影響分析65
3、七、 建設期生態(tài)環(huán)境影響分析66八、 清潔生產66九、 環(huán)境管理分析68十、 環(huán)境影響結論70十一、 環(huán)境影響建議70第八章 項目風險防范分析72一、 項目風險分析72二、 項目風險對策74第九章 選址方案分析76一、 項目選址原則76二、 建設區(qū)基本情況76三、 大力推進區(qū)域開放合作79四、 增強企業(yè)技術創(chuàng)新能力81五、 項目選址綜合評價82第十章 建設進度分析83一、 項目進度安排83項目實施進度計劃一覽表83二、 項目實施保障措施84第十一章 項目投資計劃85一、 投資估算的依據(jù)和說明85二、 建設投資估算86建設投資估算表90三、 建設期利息90建設期利息估算表90固定資產投資估算表9
4、2四、 流動資金92流動資金估算表93五、 項目總投資94總投資及構成一覽表94六、 資金籌措與投資計劃95項目投資計劃與資金籌措一覽表95第十二章 經濟效益97一、 基本假設及基礎參數(shù)選取97二、 經濟評價財務測算97營業(yè)收入、稅金及附加和增值稅估算表97綜合總成本費用估算表99利潤及利潤分配表101三、 項目盈利能力分析101項目投資現(xiàn)金流量表103四、 財務生存能力分析104五、 償債能力分析105借款還本付息計劃表106六、 經濟評價結論106第十三章 總結分析108第十四章 補充表格109主要經濟指標一覽表109建設投資估算表110建設期利息估算表111固定資產投資估算表112流動資
5、金估算表113總投資及構成一覽表114項目投資計劃與資金籌措一覽表115營業(yè)收入、稅金及附加和增值稅估算表116綜合總成本費用估算表116固定資產折舊費估算表117無形資產和其他資產攤銷估算表118利潤及利潤分配表119項目投資現(xiàn)金流量表120借款還本付息計劃表121建筑工程投資一覽表122項目實施進度計劃一覽表123主要設備購置一覽表124能耗分析一覽表124報告說明元宇宙應用場景逐步清晰,新需求定義下一代人機交互平臺升級方向。VR是集合了微顯示、傳感器、芯片和算法等多項技術在內的下一代人機交互平臺?;仡櫿麄€人機交互發(fā)展歷程,人機交互的指令輸入形式和反饋輸出形式都在朝著更低的操作門檻和更高的
6、交互效率演變。當前我們正站在智能手機時代和下一個交互形態(tài)的交界處,隨著元宇宙在游戲、電商、協(xié)同辦公、社交、健身、醫(yī)療、視頻和模擬培訓等場景的落地以及相關內容生態(tài)的逐漸完善,元宇宙對硬件的需求逐步清晰,將推動VR設備的逐步升級,最終有望出現(xiàn)可以和PC、智能手機媲美的下一代硬件。xxx投資管理公司主要由xx投資管理公司和xxx集團有限公司共同出資成立。其中:xx投資管理公司出資656.00萬元,占xxx投資管理公司80%股份;xxx集團有限公司出資164萬元,占xxx投資管理公司20%股份。根據(jù)謹慎財務估算,項目總投資31583.51萬元,其中:建設投資23938.08萬元,占項目總投資的75.7
7、9%;建設期利息549.35萬元,占項目總投資的1.74%;流動資金7096.08萬元,占項目總投資的22.47%。項目正常運營每年營業(yè)收入69700.00萬元,綜合總成本費用59195.99萬元,凈利潤7662.83萬元,財務內部收益率16.87%,財務凈現(xiàn)值4493.31萬元,全部投資回收期6.49年。本期項目具有較強的財務盈利能力,其財務凈現(xiàn)值良好,投資回收期合理。項目產品應用領域廣泛,市場發(fā)展空間大。本項目的建立投資合理,回收快,市場銷售好,無環(huán)境污染,經濟效益和社會效益良好,這也奠定了公司可持續(xù)發(fā)展的基礎。第一章 擬成立公司基本信息一、 公司名稱xxx投資管理公司(以工商登記信息為準
8、)二、 注冊資本820萬元三、 注冊地址亳州xxx四、 主要經營范圍經營范圍:從事VR設備相關業(yè)務(企業(yè)依法自主選擇經營項目,開展經營活動;依法須經批準的項目,經相關部門批準后依批準的內容開展經營活動;不得從事本市產業(yè)政策禁止和限制類項目的經營活動。)五、 主要股東xxx投資管理公司主要由xx投資管理公司和xxx集團有限公司發(fā)起成立。(一)xx投資管理公司基本情況1、公司簡介公司秉承“誠實、信用、謹慎、有效”的信托理念,將“誠信為本、合規(guī)經營”作為企業(yè)的核心理念,不斷提升公司資產管理能力和風險控制能力。公司以負責任的方式為消費者提供符合法律規(guī)定與標準要求的產品。在提供產品的過程中,綜合考慮其對
9、消費者的影響,確保產品安全。積極與消費者溝通,向消費者公開產品安全風險評估結果,努力維護消費者合法權益。公司加大科技創(chuàng)新力度,持續(xù)推進產品升級,為行業(yè)提供先進適用的解決方案,為社會提供安全、可靠、優(yōu)質的產品和服務。2、主要財務數(shù)據(jù)公司合并資產負債表主要數(shù)據(jù)項目2020年12月2019年12月2018年12月資產總額9860.537888.427395.40負債總額4887.903910.323665.92股東權益合計4972.633978.103729.47公司合并利潤表主要數(shù)據(jù)項目2020年度2019年度2018年度營業(yè)收入35217.8928174.3126413.42營業(yè)利潤6074.4
10、24859.544555.82利潤總額5637.024509.624227.77凈利潤4227.773297.663043.99歸屬于母公司所有者的凈利潤4227.773297.663043.99(二)xxx集團有限公司基本情況1、公司簡介公司堅持誠信為本、鑄就品牌,優(yōu)質服務、贏得市場的經營理念,秉承以人為本,始終堅持 “服務為先、品質為本、創(chuàng)新為魄、共贏為道”的經營理念,遵循“以客戶需求為中心,堅持高端精品戰(zhàn)略,提高最高的服務價值”的服務理念,奉行“唯才是用,唯德重用”的人才理念,致力于為客戶量身定制出完美解決方案,滿足高端市場高品質的需求。公司在發(fā)展中始終堅持以創(chuàng)新為源動力,不斷投入巨資引
11、入先進研發(fā)設備,更新思想觀念,依托優(yōu)秀的人才、完善的信息、現(xiàn)代科技技術等優(yōu)勢,不斷加大新產品的研發(fā)力度,以實現(xiàn)公司的永續(xù)經營和品牌發(fā)展。2、主要財務數(shù)據(jù)公司合并資產負債表主要數(shù)據(jù)項目2020年12月2019年12月2018年12月資產總額9860.537888.427395.40負債總額4887.903910.323665.92股東權益合計4972.633978.103729.47公司合并利潤表主要數(shù)據(jù)項目2020年度2019年度2018年度營業(yè)收入35217.8928174.3126413.42營業(yè)利潤6074.424859.544555.82利潤總額5637.024509.624227.7
12、7凈利潤4227.773297.663043.99歸屬于母公司所有者的凈利潤4227.773297.663043.99六、 項目概況(一)投資路徑xxx投資管理公司主要從事VR公司成立的投資建設與運營管理。(二)項目提出的理由VR將是下一個交互時代的代表性操作平臺,主要因為其高度符合輸入和輸出形式上的演變趨勢。輸入角度,VR消除以往的實體按鍵,主要結合了手勢輸入、眼動追蹤、面部表情識別以及語音操控,而腦機接口則由肌電輸入進一步轉變?yōu)槟X電輸入;輸出角度,VR將為用戶構建一個融合視覺、聽覺、觸覺等多維感官體驗的移動虛擬空間,AR則將其與現(xiàn)實空間疊加,充分實現(xiàn)虛實融合。展望2035年,我市經濟實力、
13、科技實力、綜合實力邁上新臺階,經濟總量和城鄉(xiāng)居民人均收入較2020年翻一番以上;基本實現(xiàn)新型工業(yè)化、信息化、城鎮(zhèn)化、農業(yè)現(xiàn)代化“新四化”,建成現(xiàn)代化經濟體系;治理體系和治理能力現(xiàn)代化實現(xiàn)新提升,人民平等參與、平等發(fā)展權利得到充分保障,基本建成法治亳州、法治政府、法治社會;國民素質和社會文明程度達到新高度,文化軟實力顯著增強;全面綠色轉型樹立新樣板,廣泛形成綠色生產生活方式,生態(tài)環(huán)境根本好轉,生態(tài)宜居美麗新家園建設目標基本實現(xiàn);對外開放形成新格局,深度融入長三角一體化發(fā)展,加強與中原城市群內城市間合作,基礎設施和公共服務互聯(lián)互通全面實現(xiàn),區(qū)域合作和競爭能力明顯增強;協(xié)調發(fā)展實現(xiàn)新跨越,城鄉(xiāng)區(qū)域發(fā)
14、展差距和居民生活水平差距顯著縮小,人民基本生活保障水平與長三角平均水平大體相當,基本公共服務實現(xiàn)均等化,中等收入群體顯著擴大;平安亳州建設達到新水平;人民美好生活譜寫新篇章,人的全面發(fā)展、全體人民共同富裕取得更為明顯的實質性進展。(三)項目選址項目選址位于xxx(以選址意見書為準),占地面積約61.00畝。項目擬定建設區(qū)域地理位置優(yōu)越,交通便利,規(guī)劃電力、給排水、通訊等公用設施條件完備,非常適宜本期項目建設。(四)生產規(guī)模項目建成后,形成年產xx套VR設備的生產能力。(五)建設規(guī)模項目建筑面積66728.03,其中:生產工程47183.27,倉儲工程7857.88,行政辦公及生活服務設施820
15、3.02,公共工程3483.86。(六)項目投資根據(jù)謹慎財務估算,項目總投資31583.51萬元,其中:建設投資23938.08萬元,占項目總投資的75.79%;建設期利息549.35萬元,占項目總投資的1.74%;流動資金7096.08萬元,占項目總投資的22.47%。(七)經濟效益(正常經營年份)1、營業(yè)收入(SP):69700.00萬元。2、綜合總成本費用(TC):59195.99萬元。3、凈利潤(NP):7662.83萬元。4、全部投資回收期(Pt):6.49年。5、財務內部收益率:16.87%。6、財務凈現(xiàn)值:4493.31萬元。(八)項目進度規(guī)劃項目建設期限規(guī)劃24個月。(九)項目
16、綜合評價由上可見,無論是從產品還是市場來看,本項目設備較先進,其產品技術含量較高、企業(yè)利潤率高、市場銷售良好、盈利能力強,具有良好的社會效益及一定的抗風險能力,因而項目是可行的。第二章 項目背景分析一、 醫(yī)療健康領域是腦機接口當前最接近商業(yè)化的領域腦機接口可以幫助實時監(jiān)控和測量神經系統(tǒng)狀態(tài),輔助臨床判讀?!氨O(jiān)測”型腦機接口應用方向十分多樣,包括評測陷入深度昏迷患者的意識等級,測量視/聽覺障礙患者神經通路狀態(tài)協(xié)助醫(yī)生定位病因等等。除此之外,通過結合腦電、視頻等多元信息進行診療,能夠輔助醫(yī)生判讀腦損傷、腦發(fā)育等多種臨床適應癥。監(jiān)測到的腦電信息可以用于加工、反饋,針對多動癥、中風、抑郁癥等做對應的恢
17、復訓練。例如,對于運動皮層相關部位受損的中風病人,腦機接口可以從受損的皮層區(qū)采集信號, 然后刺激失能肌肉或控制矯形器,改善手臂運動;運動想象類腦機接口可以用于孤獨癥兒童的康復訓練,提升他們對于感覺運動皮層激活程度的自我控制能力,從而改善孤獨癥的癥狀,也可以通過腦電信號的反饋,訓練使用者的專注力。二、 元宇宙來臨,有望帶動VR/AR/腦機接口蓬勃發(fā)展VR/AR/腦機接口將是下一個交互時代的代表性操作平臺,主要因為其高度符合輸入和輸出形式上的演變趨勢。輸入角度,VR/AR消除以往的實體按鍵,主要結合了手勢輸入、眼動追蹤、面部表情識別以及語音操控,而腦機接口則由肌電輸入進一步轉變?yōu)槟X電輸入;輸出角度
18、,VR將為用戶構建一個融合視覺、聽覺、觸覺等多維感官體驗的移動虛擬空間,AR則將其與現(xiàn)實空間疊加,充分實現(xiàn)虛實融合。初期的VR/AR概念分別在上世紀50-60年代先后提出,之后20年內經歷了漫長的實驗室開發(fā)和B端商用探索,波動上升中產品形態(tài)不斷向輕量化、小型化、深度沉浸迭代。2010年以后,隨著互聯(lián)網和智能手機終端的逐步成熟和消費端持續(xù)滲透,ARVR應用開始C端落地的探索。進入21世紀的第二個十年,元宇宙被預言將成為互聯(lián)網的下一個形態(tài),而ARVR也被寄希望成為元宇宙中全新的人機交互平臺。Qculusquest2帶動VR出貨量首次達千萬。2020年9月Oculusquest2推出后迅速成為爆款,
19、持續(xù)銷售火熱。2021年在這款VR產品的推動下,VR銷售量近1000萬臺,達歷史新高,其設計范式也為國內廠家競相模仿。未來,隨著應用生態(tài)的持續(xù)成熟,相應的對VR硬件也提出了升級要求。下一代的顯示單元的清晰度或將從目前的4K提升到8K,重量也將從近500g下降到300g左右,同時目鏡厚度將降至目前的1/3,也將搭載更多傳感器,實現(xiàn)眼動追蹤、手勢追蹤等更多的交互方式。AR技術路徑繁多,micro-LED+衍射光波導被寄予厚望,但短期難出現(xiàn)成熟產品?,F(xiàn)階段AR仍處于探索期,從出貨量來看,2020年至2021年均維持在20-30萬件之間(IDC數(shù)據(jù));從產品形態(tài)來看,目前仍然以大廠為主導,以一體機產品
20、為主流;從技術來看,目前路徑繁多,但均存在性能、良率、體積等問題。micro-LED+衍射光波導被認為是最有望實現(xiàn)大規(guī)模商用的AR光學系統(tǒng),但由于micro-LED在巨量轉移等仍存在技術問題,短期或難以實現(xiàn)大規(guī)模商用。三、 激發(fā)各類人才創(chuàng)新活力加大招才引智力度。圍繞主導產業(yè)和教育、衛(wèi)生、文化等公共服務領域“高精尖”人才需求,科學制定實施招才引智計劃,定期發(fā)布引才目錄,加大高層次人才和高層次團隊引進力度。探索“飛地”用才、柔性引才等方式,鼓勵采取“雙聘制”等方式開展人才合作,發(fā)展“星期天工程師”“云端工程師”和“軌道人才”等人才共享模式,加速匯聚一批具有較強影響力的科技領軍人才、高層次創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)人
21、才和團隊,著力建設高水平人才強市。探索“資本+項目”“企業(yè)+項目”等招才引智模式。探索與滬蘇浙人才雙向掛職機制。力爭到2025年,全市新引進人才16.5萬人、總量達60萬人,其中高層次人才1.5萬人、急需緊缺人才12萬人。加快培育本土人才。制定實施本土人才培養(yǎng)計劃,加強創(chuàng)新型、應用型、技能型人才培養(yǎng),實施知識更新工程、技能提升行動,壯大高水平工程師和高技能人才隊伍。力爭到2025年,全市技能人才總量達40萬人,其中高技能人才17萬人以上。大力實施企業(yè)家素質提升工程,深入推進藥都“雙創(chuàng)”英才計劃和“藥都工匠”專項培育行動,搭建教育、培訓、交流、互動平臺,著力打造一支具有創(chuàng)新精神、適應全球科技革命
22、和產業(yè)變革的人才隊伍。實施“金藍領”培養(yǎng)工程,開展“金藍領”職業(yè)技能提升行動,組織各類“藥都技能大師”競賽,建立健全職業(yè)技能終身培訓體系。加快推進中醫(yī)藥專業(yè)人才培養(yǎng)。激勵人才更好發(fā)揮作用。圍繞產業(yè)鏈創(chuàng)新鏈打造人才鏈,優(yōu)化人才配置,推進產創(chuàng)才融合,真正實現(xiàn)人盡其才。設立人才創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)基金,支持企業(yè)設立院士工作站、博士后科研工作站及博士后創(chuàng)新實踐基地,引導優(yōu)秀博士后向科技創(chuàng)新企業(yè)流動,加大對科技創(chuàng)新人才支持力度。健全科技人才組織管理方式,采取“定向委托”“揭榜掛帥”“競爭賽馬”等方式,選拔領頭羊、先鋒隊。健全創(chuàng)新激勵和保障機制,構建充分體現(xiàn)知識、技術等創(chuàng)新要素價值的收益分配機制。深化科技成果使用權、
23、處置權、收益權改革,開展賦予科研人員職務科技成果所有權或長期使用權試點。改進科研人才薪酬制度,完善高層次、高技能人才特殊津貼制度。優(yōu)化人才發(fā)展環(huán)境。建立吸引高素質人才流入留住機制,制定促進高校畢業(yè)生留亳返亳來亳就業(yè)創(chuàng)業(yè)政策。力爭到2025年,累計吸引10萬名高校畢業(yè)生在亳就業(yè)創(chuàng)業(yè)。建立“一窗受理、集中辦理、專員服務、全程跟蹤”人才綜合服務機制,完善“人才+資本”創(chuàng)業(yè)投融資體系。創(chuàng)新人才流動、人才落戶、人才安居等支持政策,鼓勵人才集聚的企事業(yè)單位、開發(fā)區(qū)建設人才公寓等配套服務設施,著力解決高層次人才醫(yī)療、配偶安置、子女入學等實際問題。開辟引進人才綠色通道,暢通各類人才流動渠道,為優(yōu)秀人才干事創(chuàng)業(yè)
24、創(chuàng)造良好環(huán)境。加強學風建設,堅守學術誠信。四、 項目實施的必要性(一)提升公司核心競爭力項目的投資,引入資金的到位將改善公司的資產負債結構,補充流動資金將提高公司應對短期流動性壓力的能力,降低公司財務費用水平,提升公司盈利能力,促進公司的進一步發(fā)展。同時資金補充流動資金將為公司未來成為國際領先的產業(yè)服務商發(fā)展戰(zhàn)略提供堅實支持,提高公司核心競爭力。第三章 行業(yè)發(fā)展分析一、 元宇宙應用場景依次落地隨著元宇宙應用場景的清晰化,未來VR/AR/腦機接口的發(fā)展方向逐漸明確。早期的硬件設備受制于應用場景和內容單一化、用戶對硬件設備的體驗不完善等缺陷,初代VR/AR并未實現(xiàn)大規(guī)模增長。游戲、電商、協(xié)同辦公、
25、社交、健身、醫(yī)療、視頻和模擬訓練(教育)等元宇宙應用場景正逐漸清晰,這對VR/AR/腦機接口硬件端提出了更高的需求,有望驅動包括微顯示技術、三維重建、生物傳感器、肌電/腦電處理、全身追蹤、空間定位在內的多項底層技術不斷完善。元宇宙時代的應用比移動互聯(lián)網時代更強調沉浸感和交互感,不同應用對兩種效果的側重各有不同。其中,沉浸感可通過更豐富的音畫效果和更多維度的感官交互獲得,例如借助場景渲染、沉浸聲場、溫度模擬、觸覺傳感等技術營造出逼真的虛擬場景,使大腦產生“身臨其境”的感覺;交互感則需借助多樣化的輸入方式來降低人機交互的操作門檻,例如直接通過識別語音或讀取手勢來傳達指令,無需打字或操作鍵鼠/按鈕,
26、增強互動效率。根據(jù)不同應用對沉浸感和交互感的要求高低,可以將其分為三個層次:1) 漸成熟:視頻和模擬訓練(教育)。其中模擬訓練(教育)包括安全教育、公共安全演練、思政教育等等,對沉浸感和交互感要求最低,目前已有商業(yè)化案例;而視頻領域對沉浸感的要求相對更高,但由于流媒體平臺內容生態(tài)已經較為完善,隨著VR配套硬件向C端滲透,視頻將是率先成熟的領域之一。2) 發(fā)展中:電商、社交、游戲、辦公、健身。其中電商與游戲更側重于追求沉浸感,而社交和協(xié)同辦公對交互感的要求更高。3) 萌芽期:醫(yī)療,具體包括疾病監(jiān)測、輔助微創(chuàng)手術、信號讀取、刺激干涉和仿生等。疾病監(jiān)測隨著ECG心電圖、血糖、血氧等生物傳感技術的成熟
27、有望加速落地,而輔助手術、刺激干涉和仿生等領域對輸入和輸出的精確度要求極高,相關企業(yè)及醫(yī)療機構仍在探索中。二、 應用場景分析(一)游戲:強調“沉浸感”的元宇宙游戲需要多平臺/VRAR/云原生技術作為底層技術支撐當前游戲已具備元宇宙所擁有的虛擬身份、朋友、經濟系統(tǒng)等特點,但未能給玩家完全帶來“沉浸感”,硬件方面主要受制于近眼顯示和多維感官傳感技術不夠成熟。未來,元宇宙游戲將朝著更強的沉浸感與更豐富的內容生態(tài)方向發(fā)展,需要借助成熟的場景渲染和沉浸聲場技術增強聲畫效果,借助全身運動追蹤、傳感器、空間定位等技術增強臨場感。優(yōu)質的游戲內容創(chuàng)新將與VR/AR硬件升級互相形成正反饋效應,促進元宇宙游戲生態(tài)的
28、發(fā)展,并為高性能計算芯片、硅基OLED、MicroLED以及相關設備組裝企業(yè)帶來增量空間。(二)電商:虛實交融的沉浸式購物模式為近眼顯示、AI芯片、傳感器帶來發(fā)展機遇傳統(tǒng)電商平臺仍主要以圖片和視頻等平面化形式展示商品。盡管近年來電商直播、AR試妝等形式興起,一定程度上彌補了傳統(tǒng)電商在購物時較為單薄的觀感體驗,然而對于服飾等SKU豐富的非標品類商品,用戶仍然無法對其進行在線試品。在“在線即在場”的終極需求驅動下,元宇宙時代的電商有望進一步突破物質世界屏障,通過AR/VR/MR等新一代人機交互平臺實現(xiàn)視聽甚至觸覺等多感官交互的購物體驗,創(chuàng)造如3D虛擬商場、數(shù)字展館等消費者購買場景。這一進程主要依賴
29、于近眼顯示、三維重建、觸覺傳感乃至虛擬人等技術的成熟,將為相關微顯示、傳感器、芯片企業(yè)帶來增長空間。(三)協(xié)同辦公/社交:借助手勢追蹤、語音識別、眼動追蹤、虛擬化身實現(xiàn)互動感未來元宇宙辦公/社交有望突破物理空間的局限,將帶來最接近實地面對面的工作和交友體驗,提升辦公生產、溝通、協(xié)作效率。當前移動互聯(lián)網階段的遠程辦公距離理想模式有一定差距,工作效率與溝通效果仍存在局限性。而元宇宙辦公/社交則強調互動感,例如,用戶可以全程通過手勢操作,即可滿足在VR虛擬空間中舉手、豎大拇指點贊等功能,顯著降低人機交互平臺操作門檻,同時實現(xiàn)無距離感互動。這一場景的實現(xiàn)將主要借助手勢讀取、眼動追蹤、語音識別、空間定位
30、等VR/AR底層技術。(四)醫(yī)療與健康:VR/AR/腦機硬件將搭載先進生物監(jiān)測以及腦電信號處理技術在VR/AR方面,盡管目前已出現(xiàn)了拳擊、攀巖、球類運動等輔助健身的應用,欠佳的硬件佩戴體驗卻限制了用戶使用時長。一方面,VR設備的眩暈感仍未完全消除,運動健身應用中高速變換的場景將進一步加劇不適感;另一方面,目前主流VR頭顯的重量大多在300g以上,VR一體機甚至普遍超過500g,大大增加了佩戴者運動時的負擔。因此,顯示技術和輕薄化是硬件廠商重點攻克的方向,看好具有超輕薄、高清晰度、低功耗、低延遲等特點的硅基OLED(索尼、視涯等),以及具有無感佩戴且不妨礙正常視線優(yōu)勢的入眼式AR設備(InWit
31、h和MojoVision等)的發(fā)展機會。在生物監(jiān)測方面,當前隨著心率監(jiān)測、血氧檢測技術的成熟,已有部分智能手環(huán)和手表產品中引入了醫(yī)療級功能,向著更專業(yè)的醫(yī)療設備進化將是智能穿戴重要發(fā)展方向。未來,智能穿戴產品有望大規(guī)模搭載ECG心電圖以及無創(chuàng)血糖檢測等新功能,針對老年群體、慢病群體提供更專業(yè)的服務,這也對血糖、血氧等生物監(jiān)測技術提出了更高的要求。長期來看,人機交互硬件在醫(yī)療與健康領域有望拓展到服務神經系統(tǒng)和肌肉系統(tǒng)癱瘓的患者(如腦、脊髓疾病、中風、外傷等),這一需求將為腦機接口技術創(chuàng)造可觀的發(fā)展前景。(五)視頻:VR/AR技術帶來高沉浸感的流媒體觀賞體驗傳統(tǒng)影視作品、長視頻與短視頻仍主要通過電
32、視、影院、視頻平臺等媒介傳播,受制于平面化的表現(xiàn)形式,內容的表現(xiàn)力仍有較大提升空間。元宇宙時代,觀眾有望使用先進VR/AR設備更沉浸地觀看電影、現(xiàn)場實況、音樂會等內容,娛樂性與體驗感將迎來質的飛躍。目前包括Netflix和愛奇藝在內的長視頻平臺已對“元宇宙+視頻”的落地做出了積極探索,例如Netflix為美劇怪奇物語推出VR體驗,愛奇藝推出主打觀影功能的手機盒子。借鑒移動互聯(lián)網時代對短視頻生態(tài)的孵化歷程,元宇宙作為互聯(lián)網的下一站,也為視頻創(chuàng)作提供了新的可能性,例如通過建模、動作捕捉、人工智能制作出的虛擬人物能夠參演影視劇集,影視與視頻內容創(chuàng)作有望迎來新的高光期。(六)模擬訓練/教育:將實現(xiàn)虛擬
33、空間中對實體環(huán)境的仿真映射模擬訓練是指將現(xiàn)實中的場景復刻到虛擬世界中,應用于軍事訓練、工業(yè)設計、教學訓練、安全應急演練等較為復雜或具有高危險系數(shù)的領域。工業(yè)領域中,制造業(yè)企業(yè)將在仿真虛擬空間中充分利用各類數(shù)據(jù),優(yōu)化工業(yè)生產環(huán)節(jié)中的設備工藝和作業(yè)流程。軍事和安全應急領域均有進行模擬演練的需求,未來有望在虛擬場景開展更大規(guī)模和更復雜的軍事和應急訓練,實現(xiàn)節(jié)省訓練成本、提高安全性的目的,如曼恒科技研發(fā)出上海浦東機場的VR火災應急演練系統(tǒng),使用VR和5G云渲染技術模擬機場火災突發(fā)事件及機場消防員在危險場景下如何開展消防應急救援,幫助提升機場系統(tǒng)整體應急能力。鑒于模擬訓練用途的特殊性,其對沉浸感和交互感
34、的要求相對而言較低,無需依賴高端硬件設備加成,目前已有曼恒科技、壹傳誠等企業(yè)實現(xiàn)了商業(yè)化。三、 低操作門檻與高交互帶寬是人機交互平臺核心發(fā)展方向兼具便捷操作性和高交互帶寬的AR/VR/腦機接口將有望引領下一代交互方式。人機交互主要是指人和系統(tǒng)互相影響、互相作用的循環(huán)過程。具體而言,人類在接收并處理信息后通過行為輸出指令,計算機接受指令后改變系統(tǒng)形態(tài),再通過顯示輸出反饋信息并被人類感知,從而引發(fā)人腦的信息處理和下一個人機交互過程?;仡櫲藱C交互發(fā)展歷程,過去的人機交互主要經歷了卡帶式交互、問答式交互和音視覺交互這三個階段,輸入和輸出形式持續(xù)向貼近人類本能進化。從指令輸入形式的演變來看,在最早期的卡
35、帶式交互階段,人們只能用穿孔卡向計算機單向傳遞數(shù)字指令,指令單一且具有極高的使用門檻;隨著主機的出現(xiàn),人類可通過鍵盤鍵入命令語句來實現(xiàn)與計算機的問答(對應命令行界面),雖然較上一代輸入設備提高了鍵入效率,但仍要求操作者記住大量命令語言;隨著個人PC時代全面到來(對圖形用戶界面GUI),通過使用鼠標鍵盤組合,結合“點/敲擊、滾動、拖拽”等動作,操作者可輕易實現(xiàn)快速切換和精準定位,顯著降低了操作門檻;而在手機時代,實體按鍵的消失及音頻輸入、觸摸屏的陸續(xù)出現(xiàn)則進一步豐富了用戶輸入方式,簡化交互流程。人機交互的輸入形式從用機器語言與機器交互,進化到了用自然語言與機器交互。從反饋輸入形式的角度,人機交互
36、經歷“命令行界面(CLI)-圖形用戶界面(GUI)-自然用戶界面(NUI)”的更迭過程,對應視覺輸出內容從單調的一維語句到二維圖形,最終有望以三維空間物體的形式呈現(xiàn),同時輔以聲學設備強化聽覺輸出效果。此外輸出設備也從大型主機、臺式屏顯,演變至筆記本電腦、手機甚至微型投影,逐步走向可移動化。第四章 公司組建方案一、 公司經營宗旨加強經濟合作和技術交流,采用先進適用的科學技術和科學經營管理方法,提高產品質量,發(fā)展新產品,并在質量、價格等方面具有國際市場上的競爭能力,提高經濟效益,使投資者獲得滿意的利益。二、 公司的目標、主要職責(一)目標近期目標:深化企業(yè)改革,加快結構調整,優(yōu)化資源配置,加強企業(yè)
37、管理,建立現(xiàn)代企業(yè)制度;精干主業(yè),分離輔業(yè),增強企業(yè)市場競爭力,加快發(fā)展;提高企業(yè)經濟效益,完善管理制度及運營網絡。遠期目標:探索模式創(chuàng)新、制度創(chuàng)新、管理創(chuàng)新的產業(yè)發(fā)展新思路。堅持發(fā)展自主品牌,提升企業(yè)核心競爭力。此外,面向國際、國內兩個市場,優(yōu)化資源配置,實施多元化戰(zhàn)略,向產業(yè)集團化發(fā)展,力爭利用3-5年的時間把公司建設成具有先進管理水平和較強市場競爭實力的大型企業(yè)集團。(二)主要職責1、執(zhí)行國家法律、法規(guī)和產業(yè)政策,在國家宏觀調控和行業(yè)監(jiān)管下,以市場需求為導向,依法自主經營。2、根據(jù)國家和地方產業(yè)政策、VR設備行業(yè)發(fā)展規(guī)劃和市場需求,制定并組織實施公司的發(fā)展戰(zhàn)略、中長期發(fā)展規(guī)劃、年度計劃和
38、重大經營決策。3、深化企業(yè)改革,加快結構調整,轉換企業(yè)經營機制,建立現(xiàn)代企業(yè)制度,強化內部管理,促進企業(yè)可持續(xù)發(fā)展。4、指導和加強企業(yè)思想政治工作和精神文明建設,統(tǒng)一管理公司的名稱、商標、商譽等無形資產,搞好公司企業(yè)文化建設。5、在保證股東企業(yè)合法權益和自身發(fā)展需要的前提下,公司可依照公司法等有關規(guī)定,集中資產收益,用于再投入和結構調整。三、 公司組建方式xxx投資管理公司主要由xx投資管理公司和xxx集團有限公司共同出資成立。其中:xx投資管理公司出資656.00萬元,占xxx投資管理公司80%股份;xxx集團有限公司出資164萬元,占xxx投資管理公司20%股份。四、 公司管理體制xxx投
39、資管理公司實行董事會領導下的總經理負責制,各部門按其規(guī)定的職能范圍,履行各自的管理服務職能,而且直接對總經理負責;公司建立完善的營銷、供應、生產和品質管理體系,確立各部門相應的經濟責任目標,加強產品質量和定額目標管理,確保公司生產經營正常、有效、穩(wěn)定、安全、持續(xù)運行,有力促進企業(yè)的高效、健康、快速發(fā)展??偨浝淼闹饕氊熑缦拢?、全面領導企業(yè)的日常工作;對企業(yè)的產品質量負責;向本公司職工傳達滿足顧客和法律法規(guī)要求的重要性;2、制定并正式批準頒布本公司的質量方針和質量目標,采取有效措施,保證各級人員理解質量方針并堅持貫徹執(zhí)行;3、負責策劃、建立本公司的質量管理體系,批準發(fā)布本公司的質量手冊;4、明
40、確所有與質量有關的職能部門和人員的職責權限和相互關系;5、確保質量管理體系運行所必要的資源配備;6、任命管理者代表,并為其有效開展工作提供支持;7、定期組織并主持對質量管理體系的管理評審,以確保其持續(xù)的適宜性、充分性和有效性。五、 部門職責及權限(一)綜合管理部1、協(xié)助管理者代表組織建立文件化質量體系,并使其有效運行和持續(xù)改進。2、協(xié)助管理者代表,組織內部質量管理體系審核。3、負責本公司文件(包括記錄)的管理和控制。4、負責本公司員工培訓的管理,制訂并實施員工培訓計劃。5、參與識別并確定為實現(xiàn)產品符合性所需的工作環(huán)境,并對工作環(huán)境中與產品符合性有關的條件加以管理。(二)財務部1、參與制定本公司
41、財務制度及相應的實施細則。2、參與本公司的工程項目可信性研究和項目評估中的財務分析工作。3、負責董事會及總經理所需的財務數(shù)據(jù)資料的整理編報。4、負責對財務工作有關的外部及政府部門,如稅務局、財政局、銀行、會計事務所等聯(lián)絡、溝通工作。5、負責資金管理、調度。編制月、季、年度財務情況說明分析,向公司領導報告公司經營情況。6、負責銷售統(tǒng)計、復核工作,每月負責編制銷售應收款報表,并督促銷售部及時催交樓款。負責銷售樓款的收款工作,并及時送交銀行。7、負責每月轉賬憑證的編制,匯總所有的記賬憑證。8、負責公司總長及所有明細分類賬的記賬、結賬、核對,每月5日前完成會計報表的編制,并及時清理應收、應付款項。9、
42、協(xié)助出納做好樓款的收款工作,并配合銷售部門做好銷售分析工作。10、負責公司全年的會計報表、帳薄裝訂及會計資料保管工作。11、負責銀行財務管理,負責支票等有關結算憑證的購買、領用及保管,辦理銀行收付業(yè)務。12、負責先進管理,審核收付原始憑證。13、負責編制銀行收付憑證、現(xiàn)金收付憑證,登記銀行存款及現(xiàn)金日記賬,月末與銀行對賬單和對銀行存款余額,并編制余額調節(jié)表。14、負責公司員工工資的發(fā)放工作,現(xiàn)金收付工作。(三)投資發(fā)展部1、調查、搜集、整理有關市場信息,并提出投資建議。2、擬定公司年度投資計劃及中長期投資計劃。3、負責投資項目的儲備、篩選、投資項目的可行性研究工作。4、負責經董事會批準的投資項
43、目的籌建工作。5、按照國家產業(yè)政策,負責公司產業(yè)結構、投資結構的調整。6、及時完成領導交辦的其他事項。(四)銷售部1、協(xié)助總經理制定和分解年度銷售目標和銷售成本控制指標,并負責具體落實。2、依據(jù)公司年度銷售指標,明確營銷策略,制定營銷計劃和拓展銷售網絡,并對任務進行分解,策劃組織實施銷售工作,確保實現(xiàn)預期目標。3、負責收集市場信息,分析市場動向、銷售動態(tài)、市場競爭發(fā)展狀況等,并定期將信息報送商務發(fā)展部。4、負責按產品銷售合同規(guī)定收款和催收,并將相關收款情況報送商務發(fā)展部。5、定期不定期走訪客戶,整理和歸納客戶資料,掌握客戶情況,進行有效的客戶管理。6、制定并組織填寫各類銷售統(tǒng)計報表,并將相關數(shù)
44、據(jù)及時報送商務發(fā)展部總經理。7、負責市場物資信息的收集和調查預測,建立起牢固可靠的物資供應網絡,不斷開辟和優(yōu)化物資供應渠道。8、負責收集產品供應商信息,并對供應商進行質量、技術和供就能力進行評估,根據(jù)公司需求計劃,編制與之相配套的采購計劃,并進行采購談判和產品采購,保證產品供應及時,確保產品價格合理、質量符合要求。9、建立發(fā)運流程,設計最佳運輸路線、運輸工具,選擇合格的運輸商,嚴格按公司下達的發(fā)運成本預算進行有效管理,定期分析費用開支,查找超支、節(jié)支原因并實施控制。10、負責對部門員工進行業(yè)務素質、產品知識培訓和考核等工作,不斷培養(yǎng)、挖掘、引進銷售人才,建設高素質的銷售隊伍。六、 核心人員介紹
45、1、趙xx,1974年出生,研究生學歷。2002年6月至2006年8月就職于xxx有限責任公司;2006年8月至2011年3月,任xxx有限責任公司銷售部副經理。2011年3月至今歷任公司監(jiān)事、銷售部副部長、部長;2019年8月至今任公司監(jiān)事會主席。2、范xx,中國國籍,無永久境外居留權,1961年出生,本科學歷,高級工程師。2002年11月至今任xxx總經理。2017年8月至今任公司獨立董事。3、史xx,中國國籍,無永久境外居留權,1971年出生,本科學歷,中級會計師職稱。2002年6月至2011年4月任xxx有限責任公司董事。2003年11月至2011年3月任xxx有限責任公司財務經理。2
46、017年3月至今任公司董事、副總經理、財務總監(jiān)。4、錢xx,中國國籍,1978年出生,本科學歷,中國注冊會計師。2015年9月至今任xxx有限公司董事、2015年9月至今任xxx有限公司董事。2019年1月至今任公司獨立董事。5、沈xx,中國國籍,無永久境外居留權,1958年出生,本科學歷,高級經濟師職稱。1994年6月至2002年6月任xxx有限公司董事長;2002年6月至2011年4月任xxx有限責任公司董事長;2016年11月至今任xxx有限公司董事、經理;2019年3月至今任公司董事。6、莫xx,1957年出生,大專學歷。1994年5月至2002年6月就職于xxx有限公司;2002年6
47、月至2011年4月任xxx有限責任公司董事。2018年3月至今任公司董事。7、何xx,中國國籍,1977年出生,本科學歷。2018年9月至今歷任公司辦公室主任,2017年8月至今任公司監(jiān)事。8、方xx,中國國籍,無永久境外居留權,1959年出生,大專學歷,高級工程師職稱。2003年2月至2004年7月在xxx股份有限公司兼任技術顧問;2004年8月至2011年3月任xxx有限責任公司總工程師。2018年3月至今任公司董事、副總經理、總工程師。七、 財務會計制度(一)財務會計制度1、公司依照法律、行政法規(guī)和國家有關部門的規(guī)定,制定公司的財務會計制度。上述財務會計報告按照有關法律、行政法規(guī)及部門規(guī)
48、章的規(guī)定進行編制。2、公司除法定的會計賬簿外,將不另立會計賬簿。公司的資產,不以任何個人名義開立賬戶存儲。3、公司分配當年稅后利潤時,應當提取利潤的10%列入公司法定公積金。公司法定公積金累計額為公司注冊資本的50%以上的,可以不再提取。公司的法定公積金不足以彌補以前年度虧損的,在依照前款規(guī)定提取法定公積金之前,應當先用當年利潤彌補虧損。公司從稅后利潤中提取法定公積金后,經股東大會決議,還可以從稅后利潤中提取任意公積金。公司彌補虧損和提取公積金后所余稅后利潤,按照股東持有的股份比例分配,但本章程規(guī)定不按持股比例分配的除外。股東大會違反前款規(guī)定,在公司彌補虧損和提取法定公積金之前向股東分配利潤的
49、,股東必須將違反規(guī)定分配的利潤退還公司。公司持有的本公司股份不參與分配利潤。4、公司持有的本公司股份不參與分配利潤。公司的公積金用于彌補公司的虧損、擴大公司生產經營或者轉為增加公司資本。但是,資本公積金將不用于彌補公司的虧損。法定公積金轉為資本時,所留存的該項公積金將不少于轉增前公司注冊資本的25%。5、公司股東大會對利潤分配方案作出決議后,公司董事會須在股東大會召開后2個月內完成股利(或股份)的派發(fā)事項。6、公司利潤分配政策為:(1)利潤分配原則:公司的利潤分配應重視對社會公眾股東的合理投資回報,以維護股東權益和保證公司可持續(xù)發(fā)展為宗旨,保持利潤分配的連續(xù)性和穩(wěn)定性,并符合法律、法規(guī)的相關規(guī)
50、定;(2)利潤分配決策程序:公司年度的利潤分配方案由董事會結合公司的經營數(shù)據(jù)、盈利情況、資金需求等擬訂,董事會審議現(xiàn)金分紅方案時,應當認真研究和論證公司現(xiàn)金分紅的時機、條件和最低比例、調整的條件及其決策程序等事項。公司也可根據(jù)相關法律、法規(guī)的規(guī)定,結合公司實際經營情況提出中期利潤分配方案。公司獨立董事應對利潤分配方案發(fā)表明確的獨立意見,利潤分配方案須經董事會過半數(shù)以上表決通過并經三分之二以上獨立董事表決通過后,方可提交股東大會審議;股東大會審議現(xiàn)金分紅方案時,公司應當通過多種渠道主動與獨立董事、中小股東進行溝通和交流,充分聽取中小股東的意見和訴求,及時答復中小股東關心的問題。對報告期盈利但公司
51、董事會未提出現(xiàn)金分紅方案的,董事會應當做出詳細說明,獨立董事應當對此發(fā)表獨立意見。提交股東大會審議時,公司應當提供網絡投票等方式以方便股東參與股東大會表決。此外,公司應當在定期報告中披露未分紅的具體原因,未用于分紅的資金留存公司的用途;監(jiān)事會應當對董事會和管理層執(zhí)行公司分紅政策的情況及決策程序進行監(jiān)督,對董事會制定或修改的利潤分配政策進行審議,并經過半數(shù)監(jiān)事通過,在公告董事會決議時應同時披露獨立董事、監(jiān)事會的審核意見;公司利潤分配政策的制訂或修改由董事會向股東大會提出,董事會提出的利潤分配政策需經全體董事過半通過并經三分之二以上獨立董事通過,獨立董事應當對利潤分配政策的制定或修改發(fā)表獨立意見;
52、公司利潤分配政策的制定或修改提交股東大會審議時,應當由出席股東大會的股東(包括股東代理人)所持表決權的三分之二以上通過;對章程確定的現(xiàn)金分紅政策進行調整或者變更的,應當滿足公司章程規(guī)定的條件,經過論證后履行相應的決策程序,并經出席股東大會的股東所持表決權的三分之二以上通過;公司如因外部經營環(huán)境或自身經營狀況發(fā)生重大變化而需要調整分紅政策,應以股東權益保護為出發(fā)點,詳細論證和說明原因。有關調整利潤分配政策的議案由獨立董事、監(jiān)事會發(fā)表意見,經公司董事會審議后提交公司股東大會審議批準。(3)現(xiàn)金分紅的條件公司該年度實現(xiàn)的可分配利潤(即公司彌補虧損、提取公積金后所余的稅后利潤)為正值,并且現(xiàn)金流充裕,
53、實施現(xiàn)金分紅不影響公司的持續(xù)經營;審計機構對公司該年度財務報告出具標準無保留意見的審計報告;(4)現(xiàn)金分紅政策公司董事會應當綜合考慮所處行業(yè)特點、發(fā)展階段、自身經營模式、盈利水平以及是否有重大資金支出安排等因素,區(qū)分下列情形,并按照公司章程規(guī)定的程序,提出差異化的現(xiàn)金分紅政策:公司發(fā)展階段屬成熟期且無重大資金支出安排的,進行利潤分配時,現(xiàn)金分紅在本次利潤分配中所占比例最低應達到80%;公司發(fā)展階段屬成熟期且有重大資金支出安排的,進行利潤分配時,現(xiàn)金分紅在本次利潤分配中所占比例最低應達到40%;公司發(fā)展階段屬成長期且有重大資金支出安排的,進行利潤分配時,現(xiàn)金分紅在本次利潤分配中所占比例最低應達到
54、20%;公司發(fā)展階段不易區(qū)分但有重大資金支出安排的,可以按照前項規(guī)定處理。重大資金支出是指需經公司股東大會審議通過,達到以下情形之一:交易涉及的資產總額占公司最近一期經審計總資產的30%以上;交易標的(如股權)在最近一個會計年度相關的營業(yè)收入占公司最近一個會計年度經審計營業(yè)收入的50%以上,且絕對金額超過3000萬元;交易標的(如股權)在最近一個會計年度相關的凈利潤占公司最近一個會計年度經審計凈利潤的50%以上,且絕對金額超過300萬元;交易的成交金額(包括承擔的債務和費用)占公司最近一期經審計凈資產的50%以上,且絕對金額超過3000萬元;交易產生的利潤占公司最近一個會計年度經審計凈利潤的5
55、0%以上,且絕對金額超過300萬元。滿足上述條件的重大投資計劃或者重大現(xiàn)金支出須由董事會審議后提交股東大會審議批準。(5)利潤分配時間間隔:在滿足上述第(四)款條件下,公司每年度至少分紅一次;(6)現(xiàn)金分紅比例:公司利潤分配不得超過累計可分配利潤的范圍;公司每年以現(xiàn)金方式分配的利潤應不低于當年實現(xiàn)的可分配利潤的10%,最近三年以現(xiàn)金方式累計分配的利潤不少于最近三年實現(xiàn)的年均可分配利潤的30%;(7)存在股東違規(guī)占用公司資金情況的,公司應當扣減該股東所分配的現(xiàn)金紅利,以償還其所占用的資金。(8)公司在依據(jù)公司的利潤分配原則、利潤分配政策、利潤分配規(guī)劃以及本章程的規(guī)定,進行利潤分配時,現(xiàn)金分紅方式
56、將優(yōu)先于其他各類非現(xiàn)金分紅方式。(二)內部審計1、公司實行內部審計制度,配備專職審計人員,對公司財務收支和經濟活動進行內部審計監(jiān)督。2、公司內部審計制度和審計人員的職責,應當經董事會批準后實施。審計負責人向董事會負責并報告工作。第三節(jié)會計師事務所的聘任3、公司聘用會計師事務所必須由股東大會決定,董事會不得在股東大會決定前委任會計師事務所。4、公司保證向聘用的會計師事務所提供真實、完整的會計憑證、會計賬簿、財務會計報告及其他會計資料,不得拒絕、隱匿、謊報。5、會計師事務所的審計費用由股東大會決定。6、公司解聘或者不再續(xù)聘會計師事務所時,提前30天事先通知會計師事務所,公司股東大會就解聘會計師事務所進行表決時,允許會計師事務所陳述意見。會計師事務所提出辭聘的,應當向股東大會說明公司有無不當情形。第五章 發(fā)展規(guī)劃分析一、 公司發(fā)展規(guī)劃(一)戰(zhàn)略目標與發(fā)展規(guī)劃公司致力于為多產業(yè)的多領域客戶提供高質量產品、技術服務與整體解決方案,為成為百億級產業(yè)領軍企業(yè)而努力奮斗。(二)措施及實施效果公司立足于本行業(yè),以先進的技術和高品質的產品滿足產品日益提升的質量標準和技術進步要求,為國內外生產商率先提供多種產品,為提升轉換率和品質保證以及成本降低持續(xù)做出
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