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文檔簡介
1、小班上學(xué)期最好玩的游戲集(張莉 蔡麗瑪 馮巧群 陳麗萍 王琳 張環(huán)宇李昕昕 孔麗紅)一、游戲名稱:晴天和雨天(張莉)主要領(lǐng)域健康活動目標(biāo)適合時間小班剛開學(xué)第一周1、練習(xí)聽信號四散地走和跑。2、學(xué)習(xí)模仿動作,學(xué)習(xí)用身體交流情感。主要形式集體課時安排一課時,15分鐘重點難點重點:能聽信號四散走和跑?;顒訙?zhǔn)備(1) 一個寬松的場地,(2) 太陽和雨天的圖片。游戲過程:孩子坐成半圓形做入睡狀,1、 認(rèn)識晴天和雨天。師:孩子們,醒來了,今天天氣真好,看,誰來叫我們起床啦?(出示太陽圖片)幼:太陽公公。師:有太陽公公的時候,天氣特別好,我們把這種天氣叫晴天。(說詞:晴天)出示雨天圖片,下雨天叫雨天。2、
2、在游戲中熟悉玩法:師:晴天的時候,花兒都開放了,空氣真新鮮,孩子們都出來散步了?。。ㄒ龑?dǎo)孩子走出來,互相鞠躬問好)。(出示雨天的圖片)轟隆隆,天空怎么了?(打雷了,下雨了)。天那,大家快跑回家,千萬不要被雨點淋濕衣服啊,不然會感冒的?。ㄓ變号芑匾巫由希?第二天,天氣還是很好,太陽公公又出來了,小兔子醒來了,一蹦一跳的來到草地上玩耍。(引導(dǎo)孩子做出小兔子跳躍的樣子,來到草地上。)小兔子餓了,吃吃青草,吃吃吃,(將吃的詞匯運用上去),小兔子開始運動了,跳跳跳。轟隆隆打雷了(出示雨天圖片),下雨了,小兔子們怎么辦?快回家啊!,老師做雨點追趕孩子入椅子。游戲規(guī)則:1、 聽口令“晴天”走,“雨天”走。2
3、、 四散走時,不要走出場地范圍。注意事項:四散跑時,注意安全,防止沖撞。游戲延伸:將各種動物的動作遷移到此游戲中,反復(fù)進(jìn)行,可從室內(nèi)移到室外進(jìn)行。二、游戲名稱:開火車 (陳麗萍)主要領(lǐng)域語言活動目標(biāo)適合時間第二周1、學(xué)習(xí)用“我是XXX,坐上火車快快跑”的句式進(jìn)行表述。2、能大膽地在集體面前講話。3、注意傾聽別人的講話,有良好的傾聽習(xí)慣。 主要形式集體課時安排一課時,15分鐘重點難點重點:學(xué)習(xí)用“我是XXX,坐上火車快快跑”的句式進(jìn)行大膽表述。難點:會注意傾聽別人的講話。游戲過程一、談話交流,導(dǎo)入課題。 出示課件
4、(火車): 聽!什么聲音?開來了一列小火車,火車上有許多小動物,你猜!會是誰呢? (出示小朋友猜的動物圖片)二、示范講解,學(xué)說句式 1、利用課件學(xué)習(xí)短句。 師:第一列車廂是小青蛙,我們來聽一聽,小青蛙說了什么? (我是青蛙呱呱叫,坐上火車快快跑) 2、個別練習(xí),幼兒集體。 3、介紹第二節(jié)車廂的方法同上。 4、幼兒交流討論:第三、四列車廂中小羊、小狗的表述。 三、游戲“小朋友開火車”1、師:小動物們開了一列長長的火車,我們的小朋友也要開火車了。2、師介紹游
5、戲名稱和玩法3、師生共同游戲。游戲規(guī)則:孩子坐成半圓形,老師扮演火車頭從孩子身邊經(jīng)過說:“某某車站到了,請這位小朋友上車”,被邀請到的小朋友說:“我是某某某,坐上火車快快跑”,說完雙手拉住前一個小朋友的后衣邊。 游戲延伸1、幼兒交流討論自己有什么本領(lǐng),要求孩子用“我是某某某,我會*進(jìn)行表述。2、請孩子當(dāng)火車頭,可以兩列或三列火車同時進(jìn)行。三、游戲名稱:紅綠燈(李昕昕)主要領(lǐng)域游戲活動目標(biāo)開展時間小班剛開學(xué)第三周1. 加深紅、黃、綠顏色的認(rèn)識,幫助幼兒初步了解交通規(guī)則。2. 訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力,主要形式集體課時安排一課時,15分鐘重點難點重點:加深紅、黃、綠顏色的認(rèn)識,幫助幼兒初步了解交通規(guī)則。
6、難點:訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力,活動準(zhǔn)備卡紙做的紅綠黃燈等游戲過程:一、 出示紅黃綠等來讓幼兒了解交通規(guī)則教師舉著紅色紙板的圓形做紅燈,問問幼兒:“現(xiàn)在是紅燈,你能過馬路嗎?”讓幼兒按照自己的理解進(jìn)行解釋,最后,教師再給出正確的答案。教幼兒兒歌:大馬路,寬又寬,警察叔叔中間站。紅燈亮了停一停,綠燈亮了向前進(jìn)?!薄熬G燈”、“黃燈”玩法同此。二、 全體幼兒參與游戲師:今天,我來當(dāng)交警叔叔,你們來開自己的小轎車。師:現(xiàn)在,老師就是警察叔叔了,你們就是小司機。你們的小汽車不能開太快,不要把別的小汽車撞咯。否則會被警察叔叔攔住的。”師:汽車慢慢開,前面有人在走路,按按喇叭吧。教師當(dāng)交警叔叔。教師一邊念兒歌,一
7、邊變換手中的“紅綠燈”,要求行人遵守交通規(guī)則,按照“紅綠燈”的指示通行。熟練后,可以加快“紅綠燈”的變換速度。如果誰違反了交通規(guī)則,就要接受處罰,送到修理廠。游戲規(guī)則:教師舉起紅燈全體幼兒必須原地停止不動,教師舉起綠燈時,幼兒繼續(xù)前進(jìn)。舉起黃燈趕快回到位置上準(zhǔn)備。游戲延伸:幼兒和老師共同搭肩組合成公共汽車或大卡車等。注意事項:注意汽車不要相撞,找空地開。四、游戲名稱:扭扭繩 (孔麗紅)主要領(lǐng)域語言活動目標(biāo)適合時間第四周1、 利用繩子的柔軟可變,創(chuàng)造性地玩出多種造型并能進(jìn)行聯(lián)想。2、體驗用繩子造型的樂趣。主要形式集體課時安排一課時,15分鐘重點難點創(chuàng)造性地玩出多種造型并能進(jìn)行聯(lián)想。活動準(zhǔn)備 每人
8、一根柔軟的繩子,每人一塊墊子。游戲過程(幼兒圍坐成圓圈)一、彎來繞去扭扭繩。1、關(guān)節(jié)娃娃會彎曲,我們的身體會彎曲。還有一樣?xùn)|西會像大蛇一樣彎來繞去,它是什么呢? (繩子)2、看!我的繩子變成什么了? (教師展示彎來繞去的各種玩繩方法,引起幼兒興趣)二、好玩的扭扭繩。1、幼兒邊念兒歌,邊配上玩繩動作:扭扭繩,真有趣。彎一彎,繞一繞。彎根水蛇踩踩踩,繞條小路走走走。2、幼兒一邊吟唱兒歌(可以自由創(chuàng)編),一邊玩繩。3、請幼兒演示或介紹玩扭扭繩的方法,啟發(fā)幼兒猜測、討論扭扭繩像什么。游戲規(guī)則游戲開始時,教師和幼兒一起念兒歌:扭扭繩,真有趣,彎一彎,繞一繞,停、停、停!兒歌停的時候,幼兒的繩子停在墊子上
9、不動,請幼兒說說你的繩子扭成了什么?游戲也可以分組進(jìn)行。游戲延伸1、在幼兒漸漸熟悉游戲規(guī)則后,可以進(jìn)行同伴之間的合作。將兩三個孩子的繩子連起來,進(jìn)行更復(fù)雜的游戲。如:(三根繩子接起來,變成小水蛇等)。1、在體育活動或晨間活動中,可繼續(xù)滿足幼兒的玩繩需求。2、可在區(qū)角游戲中,提供不同的繩子或線,讓幼兒彎來繞去地造型創(chuàng)造的樂趣。四、游戲名稱:我和鏡子做游戲(王琳)主要領(lǐng)域游戲活動目標(biāo)開展時間小班剛開學(xué)第五周1、使幼兒能正確說出各器官的名稱及用處。2、培養(yǎng)幼兒的傾聽能力和在集體面前大膽說話的能力,鼓勵其根據(jù)指令短句做動作。主要形式集體課時安排一課時,15分鐘重點難點重點:使幼兒能正確說出各器官的名稱
10、及用處。難點:培養(yǎng)幼兒的傾聽能力和在集體面前大膽說話的能力,鼓勵其根據(jù)指令短句做動作?;顒訙?zhǔn)備經(jīng)驗準(zhǔn)備:事先請幼兒了解各器官的名稱及相關(guān)作用。游戲過程:1、請一幼兒作發(fā)令人,用手豎起作鏡子狀,邊走邊念兒歌“照鏡子,照鏡子,照照你的小鼻子”。走到一幼兒面前,請該幼兒回答:“照鏡子,照鏡子,照照我的小鼻子?!蓖瑫r要用手指指著鼻子。2、發(fā)令人問:“嗨嗨!鼻子鼻子有啥用?”被問幼兒則答:“嗨嗨!我用鼻子聞一聞?!庇變夯卮鹫_者,即與發(fā)令人交換角色,游戲重新開始。3、這樣依次類推,說出耳朵、眼睛、嘴巴、手腳等。游戲規(guī)則:游戲前先要確定好發(fā)令人。發(fā)令人說到身體哪一部位,幼兒要立刻指到所說的部位,同時應(yīng)用短
11、句加以回答?;卮鹫_者,可交換角色;反之則不行。游戲延伸:下課的時候可以請孩子找自己的好朋友繼續(xù)玩這個游戲。也可以在家請爸爸媽媽一起玩,看誰的器官本領(lǐng)多。如嘴巴除了可以吃東西外,還可以說話、吹泡泡。注意事項:幼兒不能重復(fù)別人的話,可以重復(fù)說同一個器官,但要說出不同的作用。五、游戲名稱:躲貓貓 (蔡麗瑪)主要領(lǐng)域音樂活動目標(biāo)適合時間第六周1、 學(xué)會聽音樂做游戲,遵守游戲的規(guī)則。2、 體驗游戲帶來的快樂。主要形式集體課時安排一課時,15分鐘重點難點能根據(jù)游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。能隨著音樂的節(jié)奏做小貓的動作。活動準(zhǔn)備 小椅子圍成長方形,音樂游戲過程(幼兒圍坐成圓圈)一、教師帶著小貓胸飾,引起孩子的興趣1、
12、今天我是貓媽媽,你們是貓寶寶,我要和寶寶們做游戲。2、 我們來玩躲貓貓的游戲。二、學(xué)念兒歌1、幼兒邊念兒歌,邊做小貓走的動作。2、幼兒一邊聽唱歌曲,一邊跟著節(jié)奏做動作。3、啟發(fā)幼兒說說我們可以躲在哪里?4、告訴幼兒在躲藏的過程中要怎樣注意安全?三、教師帶領(lǐng)幼兒邊唱兒歌,邊做游戲。游戲延伸在體育活動或晨間活動中,可帶領(lǐng)幼兒在操場上玩躲貓貓的游戲。六、游戲名稱:走腳印 (蔡麗瑪設(shè)計)主要領(lǐng)域健康活動目標(biāo)適合時間第七周發(fā)展幼兒平衡能力,體驗游戲的樂趣。學(xué)習(xí)按照順序一個跟著一個走,不拉前面幼兒的衣服。主要形式集體課時安排一課時,15分鐘重點難點重點:發(fā)展平衡能力難點:有順序的一個跟著一個走?;顒訙?zhǔn)備
13、1、用泡沫塊或硬紙板剪成20厘米長,10厘米寬的大腳印多個,涂上好看的顏色。2、一封信,并布置一個小白兔的家。游戲過程:1、引出課題。師:小朋友,你們瞧,老師這里有封信呢,我看看,是寄給誰的?(師念信)誒?是寄給誰的???誰寄來的?2、看看信的內(nèi)容。師念信后,提問:小朋友,小白兔想請我們?nèi)ニ腋蓡嵫??為什么要請我們過去?(因為小白兔今天過生日)3、游戲:走腳印。(1)師:瞧,那里就是小白兔的家了,可是這里有一條河呢,我們怎么過去呢?(幼兒自己想辦法。)(2)師示范走腳印。(引導(dǎo)幼兒慢慢的走過河中間的石子路。并提出要求:能一個一個踩過去。)(3)請一個幼兒先示范,然后一個接著一個排著隊一起走到河對
14、面。4、跟小白兔一起過生日,唱生日歌。5、回家按原路返回。 游戲延伸1、 游戲可在室外進(jìn)行,全班幼兒一個接著一個的按照順序排隊走。2、 在游戲進(jìn)行一段時間后,拿掉腳印讓孩子走。讓幼兒在心中形成排隊走路可以一個接著一個不拉衣服走。七、活動游戲:鳥飛(張莉)主要領(lǐng)域游戲活動目標(biāo)開展時間第八周1、 發(fā)展幼兒的注意力觀察力2、 體會游戲的快樂3、 發(fā)展觸摸覺,培養(yǎng)感知能力主要形式集體課時安排一課時,15分鐘重點難點重點:發(fā)展幼兒的注意力觀察力活動準(zhǔn)備準(zhǔn)備鳥媽媽的頭飾一個,老鷹的頭飾一個。游戲過程:做成半圓形。一、聽鈴聲蹲1、鳥媽媽帶著小鳥們在草地上飛著飛著(引導(dǎo)孩子在場地中間任意飛行。)喝點水,吃點小
15、蟲子,做身體動作。2、(敲擊小鈴)聽到鈴聲,你覺得發(fā)生什么事了?(有可怕的老鷹飛來了,要來抓我們。)我們快蹲下藏起來。老鷹飛走了,我們繼續(xù)飛行。(練習(xí)聽鈴聲兩次)。二、引入游戲情境,練習(xí)接受邀請在座椅邊的孩子一個接一個排隊。1、講解規(guī)則今天天氣真好,鳥媽媽想出去玩,可她只能帶一部分小鳥寶寶出去玩,想去玩的小鳥們伸出手來,媽媽來請你們哦,只要媽媽把手搭在你的手上,就說明你被邀請了,就馬上拍到隊伍后面,跟著媽媽一起飛哦。2、游戲一次,鞏固對鈴聲的練習(xí)。師:注意了哦,在飛行中可能會遇到老鷹,他會帶著鈴聲來,一聽到鈴聲,我們就要馬上蹲下藏起來,慢了的小鳥會被老鷹發(fā)現(xiàn)并抓走的哦,如果鳥媽媽蹲慢了,那么所
16、有的小鳥都會被老鷹發(fā)現(xiàn),全部抓走了哦。3、請一女孩子當(dāng)鳥媽媽,繼續(xù)游戲。(提醒孩子在圓圈邊上走,不要擠到圓圈中間。)4、請一男孩子當(dāng)鳥爸爸,游戲一遍。(表揚反應(yīng)快的孩子,但是提醒孩子要在鈴聲敲響的時候才能蹲下。)八、智力游戲:什么東西不見了(李昕昕)主要領(lǐng)域游戲活動目標(biāo)開展時間第九周1發(fā)展幼兒的注意力觀察力2體會游戲的快樂3發(fā)展觸摸覺,培養(yǎng)感知能力主要形式集體課時安排一課時,10分鐘重點難點重點:發(fā)展幼兒的注意力觀察力活動準(zhǔn)備布一塊,玩具和小物品若干,一個袋子游戲過程:一、摸一摸1、布袋里放一些小玩具或?qū)嵨?,請一名幼兒伸手摸摸袋中的東西,并告訴大家,自己摸到了什么?是什么樣的?(我摸到了一只皮
17、球,皮球圓圓的,摸上去軟軟的,很光滑)2、說完,拿出袋中摸到的物品讓大家看(說對了,跟換袋內(nèi)的物品,請另一名幼兒模,說錯了,可再猜一次,如果仍說錯,可請其他幼兒幫忙)。二、 猜一猜1、教師把上面的物品放在桌上師:請大家看看桌上到底有些什么東西?師:今天,我要變一個魔術(shù),會把桌上的一樣?xùn)|西變沒了,你們可要看仔細(xì)哦。2、用布蓋上,然后要求全體幼兒閉上眼睛,教師悄悄地拿走一件物品,等教師再一次把布拿開時,要求幼兒說出什么東西不見了 。游戲規(guī)則:1、教師在取走物品時,全體幼兒要閉上眼睛,不許偷看。2、知道的幼兒要先舉手,后回答,其他幼兒不能暗示游戲延伸:把物體的位置換一下,請幼兒猜猜什么東西跟什么東西
18、換了位置注意事項:1、初次組織本游戲時,放置桌上的物品不宜過多,一般2-3種,每次拿走一種,以后根據(jù)幼兒的能力,適當(dāng)增加1-2種。2、應(yīng)根據(jù)幼兒的能力掌握幼兒觀察玩具或物品的時間,逐步縮短幼兒觀察 的時間。九、游戲名稱:是誰在敲門(王琳)主要領(lǐng)域游戲活動目標(biāo)開展時間第十周1、學(xué)習(xí)有感情地對唱歌曲,并愉快地參與游戲。2熟悉同伴名字,初步學(xué)習(xí)有禮貌地交往。主要形式集體課時安排一課時,15分鐘重點難點重點:學(xué)習(xí)有感情地對唱歌曲,并愉快地參與游戲。難點:熟悉同伴名字,初步學(xué)習(xí)有禮貌地交往?;顒訙?zhǔn)備小猴及小熊的貼絨、布偶、頭飾若干,節(jié)奏卡等。游戲過程:一、練習(xí)節(jié)奏。1請小朋友聽老師拍節(jié)奏,猜猜是什么小動
19、物來了。2出示貼絨小猴及節(jié)奏卡(××1×××1)。小猴是按這個節(jié)奏跳出來的:“小猴,跳跳跳?!?出示貼絨小熊,引導(dǎo)幼兒按節(jié)奏說“小熊,走走走”。(這個環(huán)節(jié)重點練習(xí)節(jié)奏。貼絨小猴、小熊隨著節(jié)奏在節(jié)奏卡上跳躍,能使幼兒獲得直觀印象,自覺把歌詞與節(jié)奏聯(lián)系起來,為后面學(xué)習(xí)歌曲打下基礎(chǔ)。)二、欣賞歌曲。1咦!小猴、小熊怎么豎起了耳朵?它們聽到什么聲音了嗎?2兩位教師分別扮小猴、小熊對唱,幼兒完整欣賞。3這首歌幾個人唱?和其他歌曲有什么不一樣?(教師神秘的表情和口吻很快把幼兒的興趣調(diào)動了起來。兩位教師的表演使幼兒很好地理解了什么是對唱。)三、學(xué)唱歌曲。1幼
20、兒分句學(xué)唱一遍,重點練習(xí)“你是×××”這一句。(為使幼兒準(zhǔn)確地掌握旋律,教師教唱時采用單手旋律伴奏。)2幼兒整首跟唱兩遍。教師提示幼兒最后一句要唱得輕巧、跳躍,表達(dá)高興的心情。(整首跟唱時每次都替換填入幼兒的名字,能保持幼兒的興趣,調(diào)動幼兒良好的情緒體驗。)四、師幼游戲。1教師扮客人敲門,幼兒扮主人,師幼對唱。2師幼互換角色對唱。3請幾名聲音較響亮的幼兒扮客人,與全班幼兒對唱。教師伴奏,并用眼神、手勢提示。(表演時,客人與主人不同的空間位置較易使幼兒分清角色,多樣的對唱方式,再加上教師眼神、手勢的提示,能使幼兒始終保持濃厚的興趣。)五、表演布偶。1小猴和小熊聽了這
21、么久,也學(xué)會了,我們來看他們表演好嗎?(當(dāng)幼兒感到疲勞時,布偶表演能再次引起幼兒的注意,并使他們在欣賞中得到休息。)2小熊請小猴進(jìn)屋后還可以怎樣招待客人?(教師根據(jù)幼兒的回答即興用布偶表演。)(教師設(shè)計提問并根據(jù)幼兒的回答即興表演,既給了幼兒聯(lián)系生活經(jīng)驗、積極思維的機會,又豐富、擴展了幼兒的交往經(jīng)驗。)六、集體表演1一半幼兒扮小猴,一半幼兒扮小熊邊對唱邊表演,兩個教師也各扮一種角色,與幼兒一同游戲。2視幼兒興趣,鼓勵幼兒互換角色再次表演。(為了避免幼兒在集體對唱時混淆角色,兩個教師各扮一種角色與幼兒一同游戲。教師事先按“一猴一熊”的規(guī)律投放頭飾,并以兩把椅子為一單位進(jìn)行擺放,使幼兒能很快和身邊
22、的伙伴結(jié)成對子,且有一定的活動空間,保證了游戲的順利進(jìn)行。)游戲規(guī)則:幼兒要清楚自己扮演的角色,按照游戲規(guī)則進(jìn)行。游戲延伸:可在語言區(qū)增加角色表演的內(nèi)容,請孩子在區(qū)域活動時進(jìn)行表演。十、語言游戲:可愛的小動物 (陳麗萍)主要領(lǐng)域健康活動目標(biāo)適合時間第十一周1.會正確地說出小動物的名稱,準(zhǔn)確地發(fā)出“咕、汪、喵、呷、嘰、蹦”等音,并能協(xié)調(diào)的模仿小動物動作。2.能積極參與集體游戲,會在集體面前說話響亮。3、會遵守游戲規(guī)則。主要形式集體課時安排一課時,15分鐘重點難點能聽懂指令,會按顏色分類。活動準(zhǔn)備 教具:背景圖(畫有草地、藍(lán)天、白天);汽車掛件1個,汽車方向盤1個;小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白
23、兔、小鴿子。學(xué)具:小雞、小鴨、小花貓、小黃狗、小白兔等頭飾與幼兒人數(shù)相等。游戲過程一、認(rèn)識小動物,會準(zhǔn)確發(fā)出聲音并模仿其動作。1、師邊出示背景圖邊說:“今天,有很多小動物要到我們班做客,看看誰來了?”2、小鴿子:是怎樣來到我們班的?(飛來的)怎樣飛呢?請個別幼兒表演,小鴿子的本領(lǐng)可大了,能飛到很遠(yuǎn)很遠(yuǎn)的地方去送信還能飛回來,不會迷失方向,小鴿子怎樣叫?(咕咕咕)小鴨:身上的毛是什么顏色?它的嘴巴長的什么樣子?(扁扁的);它有什么本領(lǐng)?(游泳);它喜歡吃水里的什么?(小魚和小蝦),小鴨怎樣叫?(呷呷呷)小雞:雞的嘴巴和小鴨的嘴巴長的不一樣,小鴨的嘴巴長的扁扁的,小雞的嘴巴是什么樣的?(尖尖的);
24、它喜歡吃什么?(蟲和米);它會怎樣叫?(嘰嘰嘰)小花貓:它有什么本領(lǐng)?(捉老鼠);它是怎樣叫的?(喵喵喵)小黃狗:它喜歡吃什么?(肉骨頭);它會怎樣叫?(汪汪汪)小白兔:它的耳朵(長長的);眼睛(紅紅的);它們怎樣走路?(蹦蹦跳跳)那么多小動物到我們班來做客,我們小朋友非常高興、特別開心。二、學(xué)習(xí)兒歌可愛的小動物。 教師示范兒歌,并配合動作,讓幼兒仔細(xì)聽和看。 幼兒學(xué)習(xí)兒歌,并認(rèn)讀“咕、汪、喵、呷、嘰”等字。 幼兒邊念兒歌邊做動作。三、介紹游戲玩法。1、老師說小動物的名字,小朋友模仿小動物的叫聲,并做動作。待幼兒熟悉玩法后,適當(dāng)加速。2、老師模仿小動物的叫聲
25、,小朋友說小動物名字,并做動作。3、老師說小動物的名稱,小朋友模仿小動物的叫聲并做動作。游戲規(guī)則:1、老師說完后才能說和做。2、小朋友說話聲要響亮,吐字要清晰。游戲延伸:老師做動物汽車司機,脖子上掛動物汽車掛件,手握汽車方向盤。幼兒自己選擇小動物頭飾扮演小動物。司機說:“嗨!嗨!動物汽車就要開”。小動物問:“誰來坐?”司機一人,被選中者必須說,如:“我是小羊咩咩叫,坐上汽車快快跑,笛笛”,小羊還必須做小羊的動作走到司機身后,用雙手拉著司機的衣服,在活動室開一圈后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。附:兒歌可愛的小動物小鴿子咕咕咕,小鴨子呷呷呷,小小雞嘰嘰嘰,小花貓喵喵喵,小黃狗汪汪汪,小白兔蹦蹦跳跳。十一、游戲名
26、稱:小兔子拔蘿卜(馮巧群)主要領(lǐng)域游戲活動目標(biāo)開展時間小班第十二周1、激發(fā)幼兒和同伴一起參加集體游戲活動的興趣。 2、培養(yǎng)幼兒不怕苦、不怕累的精神,培養(yǎng)幼兒勇敢、自信的性格以及愛勞動的良好品質(zhì)。 3、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)雙腳向前行進(jìn)跳、平衡等基本動作。 主要形式集體課時安排一課時,15分鐘重點難點重點:雙腳向前行進(jìn)跳難點:跳的時候即保持平衡,又快?;顒訙?zhǔn)備兩條彩條(作小河) 胡蘿卜若干(與幼兒人數(shù)相等)游戲過程: 一、開始部分: 請幼兒扮小兔寶寶,教師扮兔媽媽。 “孩子們,今天的天氣真好,咱們到外面活動活動吧!” 做簡單的身體動作。二、基本部分: 1、游戲的導(dǎo)入: “孩子們,活動了一會兒肚子餓了吧,現(xiàn)
27、在你們要跟著媽媽到地里自己動手拔蘿卜吃,不過,路上要過小橋,你們可要小心啊。” 2、基本動作的練習(xí): (1)小兔怎樣跳?雙腳并攏跳跳跳。 (2)怎樣過小河?幼兒可雙腳向前跳著過,原則上不能踩著兩邊的彩條。 (3)怎樣鉆山洞?引導(dǎo)幼兒自己做。 3、組織幼兒進(jìn)行游戲: 幼兒二路縱隊排好,能力強的幼兒在前,能力較差的幼兒在后,老師在前面領(lǐng)著,邊說兒歌邊雙腳行進(jìn)向前跳。(花兒紅,草兒綠,小兔子們早早起,跟著媽媽拔蘿卜,蹦蹦跳跳真歡喜。)“過小橋啦,孩子們請?zhí)^小河,可別掉下去?!庇變阂粋€跟著一個從小河上跳過。來到蘿卜地,每人拔一個蘿卜,然后跟著媽媽按原路返回。 三、結(jié)束部分: “孩子們,今天你們表現(xiàn)的
28、真棒,每個人都拔到了一個大蘿卜,咱們來慶祝一下吧!(幼兒隨音樂自由活動。)游戲規(guī)則:幼兒學(xué)小兔雙腳并攏跳,跳過小河,拔一個蘿卜,返回。要求跳得時候和別人不碰撞。游戲延伸:小兔回家,先自由在草地上跳,聽到信號回到輪胎上的家。注意事項: 雙腳跳的時候,要跳得高一點,有節(jié)奏的。不要碰到其他人。十二、游戲名稱:捉蝴蝶(蔡麗瑪設(shè)計)主要領(lǐng)域健康活動目標(biāo)適合時間第十三周練習(xí)向上縱跳摸高的動作主要形式集體課時安排一課時,15分鐘重點難點重點:學(xué)習(xí)向上縱跳的動作難點:在一定的距離上縱跳摸高活動準(zhǔn)備 塑料紙折成大蝴蝶系在一根竹竿上游戲過程:一、組織幼兒到戶外做模仿操,要求幼兒要有力度,動作協(xié)調(diào) “小朋友,你們看
29、,今天天氣多好呀!我們一起去做做運動模仿操。二、出示蝴蝶,激發(fā)幼兒捉蝴蝶的興趣“剛才的模仿操,小朋友模仿得真棒(出示蝴蝶)咦?這是誰呀?” 三、師示范講解游戲玩法和規(guī)則1、師示范講解,重點示范向上縱跳摸高的動作“我們呀,要玩一個捉蝴蝶游戲,小朋友看看,蝴蝶它系在竹竿上,你們可要向上縱跳摸到蝴蝶才算是贏了(師邊說邊示范)。” 2、提出游戲要求在指定區(qū)域內(nèi)玩注意安全“小朋友,玩的時候可別推、擠,注意安全,而且要在我們區(qū)域范圍內(nèi)玩哦?!?四、組織幼兒游戲,重點指導(dǎo)幼兒做縱跳摸高動作。五、游戲反復(fù)進(jìn)行幾次。六、以“天黑了,回家了”結(jié)束活動。 游戲延伸1、 可以將蝴蝶懸掛在教室里,在課余時間,
30、讓孩子們縱跳摸高(要有老師在旁邊看著,避免擁擠)2、 根據(jù)幼兒發(fā)展情況,隨時調(diào)整蝴蝶懸掛的高度。3、可在室外增加兩次三次連續(xù)縱跳摸高的難度。十三、游戲名稱:桌面滾球(張寰宇)主要領(lǐng)域游戲活動目標(biāo)開展時間十四周l 練習(xí)在桌子上滾球,成長手眼協(xié)調(diào)能力l 體驗游戲的快樂主要形式集體課時安排一課時,20分鐘重點難點重點:體驗游戲的快樂難點:學(xué)會游戲的規(guī)則活動準(zhǔn)備l 三張桌子,一個大球游戲過程(一) 熟悉場景1, 將三張桌子并齊,告訴幼兒今天我們要在這里玩游戲。(二) 交代游戲玩法1, 兩名幼兒別離站在桌子的兩頭,一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)τ诿娴挠變骸?, 對于面的幼兒接到球后,再從桌子底下把球滾回去。
31、3, 沒有接到球或球從桌面上滾沉落來的幼兒要下場,由下一名幼兒替代。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。(三) 游戲比賽 1,分兩組比賽,贏的一組獎勵一個小笑臉。活動規(guī)則1, 沒有接到球的幼兒必須下場,不可以耍賴。2, 提示滾球的幼兒掌握好球的滾動標(biāo)的目的、接球的幼兒手眼要共同好?;顒友由欤涸O(shè)置一個桌面吹球,用紙箱做乒乓球桌面,可以使孩子的頭能鉆進(jìn)洞洞里,兩名幼兒站在紙箱的兩頭,用嘴巴吹乒乓球,先進(jìn)入對方區(qū)域的算勝利,落敗的由下一名幼兒代替。十四、音樂游戲:水果蛋糕(馮設(shè)計)主要領(lǐng)域游戲活動目標(biāo)開展時間第十四周1、 學(xué)習(xí)聽音樂的開始與結(jié)束。2、 根據(jù)音樂幼兒合作做肢體動作。主要形式集體課時安排一課時,15分鐘重
32、點難點重點:根據(jù)音樂幼兒合作做肢體動作。難點:學(xué)習(xí)分組與合作?;顒訙?zhǔn)備了解相關(guān)水果的形狀。游戲過程:一、 幼兒分組圍成若干個圓形。教師事先與幼兒討論各種水果蛋糕的肢體動作。蘋果蛋糕:幼兒向圈內(nèi)擠成一團(tuán)。草莓蛋糕;面向圓心彎腰、低頭并用雙手抓住膝蓋。香蕉蛋糕:手拉手變成一根香蕉的模樣。把全班幼兒分成兩組,一個老師帶一組幼兒。二、音樂起,幼兒手拉手較慢地順時針轉(zhuǎn)圈;音樂停止時,教師扮演蛋糕師傅說“蛋糕”,幼兒即做出相應(yīng)的動作。如蛋糕師傅說“蘋果蛋糕”,幼兒就向圈內(nèi)擠成一團(tuán)。游戲規(guī)則:要求學(xué)習(xí)聽音樂停止時,老師發(fā)出的信號做相應(yīng)的動作,并保持靜止不動。游戲延伸:音樂游戲中可以換相應(yīng)不同的水果,請幼兒合
33、作擺不同的水果造型。注意事項: 要求幼兒注意空間的位置,能在教室中找到相應(yīng)的位置,不推不擠。十五、游戲:動物列車(馮設(shè)計)主要領(lǐng)域游戲活動目標(biāo)開展時間小班剛開學(xué)第15周1、教會幼兒正確說出各種動物所發(fā)出的聲音,并用簡短的句式進(jìn)行表述。 2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,培養(yǎng)他們在集體面前大膽講話的習(xí)慣。 3、引導(dǎo)幼兒傾聽別人的發(fā)言,養(yǎng)成良好的傾聽習(xí)慣。主要形式集體課時安排一課時,15分鐘重點難點重點:用簡短的句式進(jìn)行表述。 難點:要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話。活動準(zhǔn)備經(jīng)驗準(zhǔn)備:火車頭胸飾2個、玩具動物列車一輛游戲過程:一、設(shè)置游戲情境。1、將“動物列車”玩具藏在身后,請幼兒聽一聽“是誰發(fā)出
34、的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動物列車上的按鈕,發(fā)出各種動物的叫聲,請幼兒邊聽邊回答。、集體和個別回答相結(jié)合的方式,重復(fù)練習(xí),幫助幼兒熟練運用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。 二、游戲。1、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾。游戲開始時說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲回答:“我來坐?!苯處熣堃挥變浩鹆⒑?,幼兒說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑?!彪S后走到前面來,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚”的聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。 2、12名幼兒掛上火車頭的胸飾,扮演司機,手握方向盤,帶領(lǐng)幼兒開展“動物列車”的游戲活動。 游戲規(guī)則:交
35、代游戲規(guī)則。先用語言導(dǎo)入: 小動物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則: 、一人先扮演火車頭,邊開邊說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲答:“我來坐?!?、火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動物列車。 、“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動物不能重復(fù)別人的話,而要換一個動物形象, 如說:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑。”如回答與前一幼兒相同,則不能登上動物列車。游戲延伸:請幼兒說出不同動物的叫聲。再上火車。 十六、游戲名稱:小鯉魚跳龍門(張莉)主要領(lǐng)域
36、游戲活動目標(biāo)開展時間十六周1 通過活動,練習(xí)雙腳進(jìn)行跳和助跑跨跳2 發(fā)展幼兒的協(xié)調(diào)性和靈敏性。,主要形式集體課時安排一課時,20分鐘重點難點練習(xí)立定跳高跳過2030厘米高度的障礙物,發(fā)展下肢彈跳能力。活動準(zhǔn)備每個小朋友一個小鯉魚頭飾、彩色皺紙龍門游戲過程:一:出示圖片師:今天我們班來了一位小客人,我們看看是誰?(小鯉魚),對,它的名字叫小鯉魚。接下來我們要來玩一個很好玩的游戲,它的名字叫做小鯉魚跳龍門。二:學(xué)習(xí)小鯉魚跳龍門1、 介紹規(guī)則,集體練習(xí)師:小鯉魚跳龍門之前需要念咒語的,小朋友們先聽老師來念一遍:“鯉魚鯉魚水里游,搖搖尾巴點點頭,游來游去真高興,我們都是好朋友?!眮恚∨笥褌兏蠋熞黄饋韺W(xué)學(xué)這段咒語(鯉魚鯉魚水里游)嗯,說的真棒。小鯉魚們,你們想不想自己跳龍門跳的高高的?(想)那我們坐在位置上先學(xué)學(xué)小鯉魚是怎么跳的,雙腳并攏,我看看是不是所有的小鯉魚都把雙腳并并攏了,嗯都并攏了,真棒!我們雙手握起拳頭,一,二,三往上跳,嗯,寶貝們都
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