動(dòng)畫(huà)角色造型的創(chuàng)作_第1頁(yè)
動(dòng)畫(huà)角色造型的創(chuàng)作_第2頁(yè)
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1、動(dòng)畫(huà)角色造型的創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)角色造型的創(chuàng)作角色造型的創(chuàng)作步驟角色造型的創(chuàng)作步驟創(chuàng)作前的劇本分析和資料整理創(chuàng)作前的劇本分析和資料整理動(dòng)畫(huà)角色造型的創(chuàng)作方法動(dòng)畫(huà)角色造型的創(chuàng)作方法動(dòng)畫(huà)角色造型的設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)角色造型的設(shè)計(jì)2.12.22.32.4 角色是動(dòng)漫設(shè)計(jì)的靈魂,一個(gè)角色的好壞會(huì)直接影響到角色是動(dòng)漫設(shè)計(jì)的靈魂,一個(gè)角色的好壞會(huì)直接影響到作品的受歡迎程度,影響到整部動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)作品的成敗,作品的受歡迎程度,影響到整部動(dòng)畫(huà)角色設(shè)計(jì)作品的成敗,一個(gè)好的角色甚至可能就是一部作品的代名詞。一個(gè)好的角色甚至可能就是一部作品的代名詞。2.1 角色造型的創(chuàng)作步驟角色造型的創(chuàng)作步驟 花生漫畫(huà)里的角色史努比花生漫畫(huà)里的角色史

2、努比 角色的設(shè)計(jì)具體包括外在的造型設(shè)計(jì)和內(nèi)在的性格設(shè)計(jì),角色的設(shè)計(jì)具體包括外在的造型設(shè)計(jì)和內(nèi)在的性格設(shè)計(jì),兩者就像是軀體和靈魂,缺一不可,都是需要反復(fù)琢磨的。兩者就像是軀體和靈魂,缺一不可,都是需要反復(fù)琢磨的。 造型設(shè)計(jì)不僅包括人物,還包括各種動(dòng)物和生活用品造型設(shè)計(jì)不僅包括人物,還包括各種動(dòng)物和生活用品等。一般來(lái)說(shuō),藝術(shù)家們會(huì)把非人物的東西擬人化,這樣可等。一般來(lái)說(shuō),藝術(shù)家們會(huì)把非人物的東西擬人化,這樣可以方便創(chuàng)造出各種各樣的形象,使他們性格化和典型化。以方便創(chuàng)造出各種各樣的形象,使他們性格化和典型化。 造型設(shè)計(jì)的要求比較嚴(yán)格,通常會(huì)使用標(biāo)準(zhǔn)造型圖、造型設(shè)計(jì)的要求比較嚴(yán)格,通常會(huì)使用標(biāo)準(zhǔn)造型圖

3、、轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖、道具服裝分解圖等。轉(zhuǎn)面圖、結(jié)構(gòu)圖、比例圖、道具服裝分解圖等。 動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)的步驟:動(dòng)畫(huà)造型設(shè)計(jì)一般從角色的動(dòng)畫(huà)角色造型設(shè)計(jì)的步驟:動(dòng)畫(huà)造型設(shè)計(jì)一般從角色的結(jié)構(gòu)、形態(tài)和動(dòng)態(tài)入手,然后再回到角色的細(xì)部描寫(xiě)。結(jié)構(gòu)、形態(tài)和動(dòng)態(tài)入手,然后再回到角色的細(xì)部描寫(xiě)。 造型設(shè)計(jì)時(shí)切記從某一個(gè)細(xì)部或局部入手,那樣容易忽造型設(shè)計(jì)時(shí)切記從某一個(gè)細(xì)部或局部入手,那樣容易忽略了造型特征,丟掉角色造型的整體感和造型的整體效果。略了造型特征,丟掉角色造型的整體感和造型的整體效果。圖2-1迪斯尼動(dòng)畫(huà)造型繪制步驟具體繪制步驟(如圖具體繪制步驟(如圖2-1所示的兩組造型):所示的兩組造型):2.2創(chuàng)作

4、前的劇本分析和資料疏理創(chuàng)作前的劇本分析和資料疏理 動(dòng)畫(huà)角色形象是文學(xué)語(yǔ)言的視覺(jué)化,抽象描寫(xiě)的形象化,動(dòng)畫(huà)角色形象是文學(xué)語(yǔ)言的視覺(jué)化,抽象描寫(xiě)的形象化,也是最終觀眾與角色創(chuàng)作者產(chǎn)生共鳴的心理形象。也是最終觀眾與角色創(chuàng)作者產(chǎn)生共鳴的心理形象。 觀眾的視覺(jué)感受主要是通過(guò)整體的藝術(shù)風(fēng)格和角色設(shè)計(jì)觀眾的視覺(jué)感受主要是通過(guò)整體的藝術(shù)風(fēng)格和角色設(shè)計(jì)來(lái)體現(xiàn)的,所以動(dòng)畫(huà)的角色造型不僅僅是一種能不斷被幻想來(lái)體現(xiàn)的,所以動(dòng)畫(huà)的角色造型不僅僅是一種能不斷被幻想的視覺(jué)偶像,更是表達(dá)人類(lèi)精神和情感的載體。的視覺(jué)偶像,更是表達(dá)人類(lèi)精神和情感的載體。 動(dòng)畫(huà)角色的外在風(fēng)格千差萬(wàn)別,但無(wú)論如何變化,都是動(dòng)畫(huà)角色的外在風(fēng)格千差萬(wàn)別

5、,但無(wú)論如何變化,都是角色內(nèi)在特征的外在體現(xiàn),在研究和設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)角色造型之前,角色內(nèi)在特征的外在體現(xiàn),在研究和設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)角色造型之前,首先要結(jié)合劇本對(duì)角色進(jìn)行深入細(xì)致的分析,了解角色外在首先要結(jié)合劇本對(duì)角色進(jìn)行深入細(xì)致的分析,了解角色外在不同特征和內(nèi)在性格的聯(lián)系與差異,重視對(duì)生活的觀察和積不同特征和內(nèi)在性格的聯(lián)系與差異,重視對(duì)生活的觀察和積累,這樣才能創(chuàng)作出符合角色性格、身份、年齡等特征的形累,這樣才能創(chuàng)作出符合角色性格、身份、年齡等特征的形象,才能賦予動(dòng)畫(huà)角色持久的生命力與感染力。象,才能賦予動(dòng)畫(huà)角色持久的生命力與感染力。 角色造型設(shè)計(jì)前可以從一下幾個(gè)方面入手進(jìn)行分析和梳理:角色造型設(shè)計(jì)前可以從

6、一下幾個(gè)方面入手進(jìn)行分析和梳理:1.受眾群體分析:受眾群體分析:不同的受眾群體對(duì)角色有不同的心里反應(yīng)。不同的受眾群體對(duì)角色有不同的心里反應(yīng)。2.角色性格分析:角色性格分析:每個(gè)角色都有各自的性格特點(diǎn)。每個(gè)角色都有各自的性格特點(diǎn)。3.素材資料梳理:素材資料梳理:素材素材來(lái)源于生活和對(duì)生活的理解,設(shè)來(lái)源于生活和對(duì)生活的理解,設(shè)計(jì)過(guò)程是對(duì)理解與想象的再創(chuàng)造。計(jì)過(guò)程是對(duì)理解與想象的再創(chuàng)造。 當(dāng)一個(gè)角色具有吸引人的外表時(shí),創(chuàng)作者還必須賦予角當(dāng)一個(gè)角色具有吸引人的外表時(shí),創(chuàng)作者還必須賦予角色豐富的性格特征。角色不僅僅是一個(gè)平面形象,它必須有色豐富的性格特征。角色不僅僅是一個(gè)平面形象,它必須有血有肉,有自己

7、的思想感情,能夠與觀眾進(jìn)行情感的交流。血有肉,有自己的思想感情,能夠與觀眾進(jìn)行情感的交流。換句話(huà)說(shuō),創(chuàng)作者必須要賦予角色生命,才能使該角色吸引換句話(huà)說(shuō),創(chuàng)作者必須要賦予角色生命,才能使該角色吸引人們的眼球,受到人們的喜愛(ài)。人們的眼球,受到人們的喜愛(ài)。 關(guān)于角色設(shè)計(jì)的小技巧:在創(chuàng)作之前,先填寫(xiě)一份類(lèi)關(guān)于角色設(shè)計(jì)的小技巧:在創(chuàng)作之前,先填寫(xiě)一份類(lèi)似簡(jiǎn)歷的表格,把想象中的人物的外在及性格特征寫(xiě)下來(lái),似簡(jiǎn)歷的表格,把想象中的人物的外在及性格特征寫(xiě)下來(lái),然后根據(jù)所寫(xiě)的內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)作。然后根據(jù)所寫(xiě)的內(nèi)容進(jìn)行創(chuàng)作。角色描述角色描述原型原型 角色: 姓名: 年齡: 出生年月: 性格: , 外型外型 身高: 體重

8、: 血型: 體型: 頭發(fā)顏色: , 皮膚: 眼珠顏色: , 標(biāo)志性特征(先天或后天) : , 特征的由來(lái): ,裝束裝束 風(fēng)格: 材質(zhì): 配飾: , 武器以及用法: , 家庭家庭 母親姓名: 父親姓名: 出生地: , 出生時(shí)細(xì)節(jié)(發(fā)生什么大事等等): , 其他成員(姓名和關(guān)系): ,教育教育 學(xué)校: 語(yǔ)言: 校內(nèi)的朋友和關(guān)系: , 職業(yè): 工作類(lèi)型: 技能: 經(jīng)濟(jì)狀況: ,信仰信仰 宗教/入教途徑: 政治成分: , 理想: 其他價(jià)值觀: , 特性特性 動(dòng)機(jī)(需求/要求): 弱點(diǎn)/缺陷: 長(zhǎng)處: , 害怕的事: 討厭的事: 高興的事: , 印象最深刻的事: ,其他其他 愛(ài)好: 顏色: 食物: 飲料

9、: 運(yùn)動(dòng): , 音樂(lè): 藝術(shù): 人物傳記: , 2.3 動(dòng)畫(huà)角色造型的創(chuàng)作方法動(dòng)畫(huà)角色造型的創(chuàng)作方法 大多數(shù)動(dòng)畫(huà)片中的主要角色多是人物或動(dòng)物。因此,在大多數(shù)動(dòng)畫(huà)片中的主要角色多是人物或動(dòng)物。因此,在創(chuàng)作練習(xí)時(shí),應(yīng)先以人物和動(dòng)物為主,然后進(jìn)行其他形象的創(chuàng)作練習(xí)時(shí),應(yīng)先以人物和動(dòng)物為主,然后進(jìn)行其他形象的設(shè)計(jì),如昆蟲(chóng)、植物等。設(shè)計(jì),如昆蟲(chóng)、植物等。2.3.1 簡(jiǎn)化提煉法簡(jiǎn)化提煉法 案例分析案例分析: 簡(jiǎn)化提煉法是動(dòng)畫(huà)角色造型最基本的設(shè)計(jì)方法,也是一簡(jiǎn)化提煉法是動(dòng)畫(huà)角色造型最基本的設(shè)計(jì)方法,也是一種符號(hào)化的表現(xiàn)方法,我們可以通過(guò)將復(fù)雜的形象簡(jiǎn)化概括,種符號(hào)化的表現(xiàn)方法,我們可以通過(guò)將復(fù)雜的形象簡(jiǎn)化概

10、括,提煉為方形、圓形、三角形等幾何形體,再將其特點(diǎn)進(jìn)行細(xì)提煉為方形、圓形、三角形等幾何形體,再將其特點(diǎn)進(jìn)行細(xì)化強(qiáng)調(diào),局部放大或縮小,塑造出一個(gè)簡(jiǎn)潔幽默、特點(diǎn)突出化強(qiáng)調(diào),局部放大或縮小,塑造出一個(gè)簡(jiǎn)潔幽默、特點(diǎn)突出的動(dòng)畫(huà)形象。的動(dòng)畫(huà)形象。 例如一般人的臉型可以概括為例如一般人的臉型可以概括為“甲甲”字臉型、字臉型、“國(guó)國(guó)”字臉型、字臉型、“由由”字臉型、字臉型、“口口”字臉型、字臉型、“目目”字臉型、字臉型、“申申”字臉型等,而這些臉型又代表了某一類(lèi)人的性格特征。字臉型等,而這些臉型又代表了某一類(lèi)人的性格特征。 方形的方形的“國(guó)國(guó)”字臉型通常暗示正直的性格,強(qiáng)壯的體格字臉型通常暗示正直的性格,強(qiáng)

11、壯的體格; 蛋形的蛋形的“甲甲”字臉型一般表示聰明、學(xué)究式的性格;字臉型一般表示聰明、學(xué)究式的性格; 倒雞蛋或葫蘆形的倒雞蛋或葫蘆形的“由由”字臉型表示肥胖的體型,一般是廚師字臉型表示肥胖的體型,一般是廚師或屠夫的代表形象;或屠夫的代表形象; 圓形的臉用圓形的臉用“口口”字形代表,一般是開(kāi)朗、單純的性格表現(xiàn);字形代表,一般是開(kāi)朗、單純的性格表現(xiàn); 長(zhǎng)瘦的長(zhǎng)瘦的“目目”字臉型可能屬于個(gè)子高而瘦的人;字臉型可能屬于個(gè)子高而瘦的人; 菱形的菱形的“申申”字臉型可能具有狡猾、尖刻的性格特征。字臉型可能具有狡猾、尖刻的性格特征。 符號(hào)化作為一種特定樣式,是指符號(hào)化作為一種特定樣式,是指所塑造的動(dòng)畫(huà)角色,

12、要有區(qū)所塑造的動(dòng)畫(huà)角色,要有區(qū)別于同一類(lèi)型的造型,即能傳達(dá)出獨(dú)有的符號(hào)特征信息。別于同一類(lèi)型的造型,即能傳達(dá)出獨(dú)有的符號(hào)特征信息。這類(lèi)動(dòng)這類(lèi)動(dòng)畫(huà)形象的特點(diǎn)是簡(jiǎn)潔明快,造型抽象化,隨意性強(qiáng)。畫(huà)形象的特點(diǎn)是簡(jiǎn)潔明快,造型抽象化,隨意性強(qiáng)。 這類(lèi)形象往往出現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)短片、吉祥物設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)、玩這類(lèi)形象往往出現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)短片、吉祥物設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)、玩具飾品設(shè)計(jì)等媒介中,角色往往沒(méi)有什么故事背景或較為簡(jiǎn)單,具飾品設(shè)計(jì)等媒介中,角色往往沒(méi)有什么故事背景或較為簡(jiǎn)單,所以所以可以擺脫情節(jié)的束縛而專(zhuān)注于形象本身的醒目效果可以擺脫情節(jié)的束縛而專(zhuān)注于形象本身的醒目效果,對(duì)于動(dòng),對(duì)于動(dòng)態(tài)和表情的處理放在次要位置,注重角色

13、的外在整體效果,追求態(tài)和表情的處理放在次要位置,注重角色的外在整體效果,追求讓人過(guò)目不忘,形象本身也是千姿百態(tài),怪誕而有趣的。讓人過(guò)目不忘,形象本身也是千姿百態(tài),怪誕而有趣的。 強(qiáng)調(diào)造型的符號(hào)化的目的,是為了強(qiáng)調(diào)造型的符號(hào)化的目的,是為了使每一個(gè)角色的個(gè)性更突出使每一個(gè)角色的個(gè)性更突出,易,易于識(shí)別,但又要防止設(shè)計(jì)中的概念化傾向。于識(shí)別,但又要防止設(shè)計(jì)中的概念化傾向。形象是角色性格內(nèi)涵的載體形象是角色性格內(nèi)涵的載體,外形符號(hào)的選擇與創(chuàng)作必須始終清楚地表現(xiàn)它所承載的是什么,這樣才外形符號(hào)的選擇與創(chuàng)作必須始終清楚地表現(xiàn)它所承載的是什么,這樣才能在眾多的草圖中準(zhǔn)確地判斷、選擇出最恰當(dāng)?shù)姆桨?。能在眾?/p>

14、的草圖中準(zhǔn)確地判斷、選擇出最恰當(dāng)?shù)姆桨浮<挤ㄖv解:技法講解:第一步:首先將參考對(duì)象的形象提煉為圓形、方形、長(zhǎng)方形、菱第一步:首先將參考對(duì)象的形象提煉為圓形、方形、長(zhǎng)方形、菱形、三角形、橢圓形等基本幾何形。形、三角形、橢圓形等基本幾何形。第二步:提煉出要簡(jiǎn)化對(duì)象的主要特征,用簡(jiǎn)潔的幾何形體組合第二步:提煉出要簡(jiǎn)化對(duì)象的主要特征,用簡(jiǎn)潔的幾何形體組合概括形象。概括形象。第三步:整理簡(jiǎn)化形象,找出需要突出的關(guān)鍵特征,進(jìn)行加工、第三步:整理簡(jiǎn)化形象,找出需要突出的關(guān)鍵特征,進(jìn)行加工、提煉。提煉。第四步:整理設(shè)計(jì)稿,直到最后完成。注意在一組形象中表現(xiàn)風(fēng)第四步:整理設(shè)計(jì)稿,直到最后完成。注意在一組形象中表

15、現(xiàn)風(fēng)格的統(tǒng)一性。格的統(tǒng)一性。這種方法一般比較適合進(jìn)行卡通角色的設(shè)計(jì)。這種方法一般比較適合進(jìn)行卡通角色的設(shè)計(jì)。 2.3.1 簡(jiǎn)化提煉法簡(jiǎn)化提煉法 技法要點(diǎn):技法要點(diǎn):“簡(jiǎn)化簡(jiǎn)化”不是不是“簡(jiǎn)單簡(jiǎn)單”,相反,相反,“簡(jiǎn)化簡(jiǎn)化”在藝術(shù)領(lǐng)域里往在藝術(shù)領(lǐng)域里往往具有某種與往具有某種與“簡(jiǎn)單簡(jiǎn)單”相對(duì)立的意思,簡(jiǎn)化的相對(duì)立的意思,簡(jiǎn)化的取舍取舍是要保是要保證在突出特征的基礎(chǔ)上的,這種簡(jiǎn)化必須是有利于證在突出特征的基礎(chǔ)上的,這種簡(jiǎn)化必須是有利于“揭示揭示本質(zhì)本質(zhì)”,必須是,必須是有利于更容易識(shí)別形象而不是給這種識(shí)別有利于更容易識(shí)別形象而不是給這種識(shí)別造成困難造成困難。技法訓(xùn)練:技法訓(xùn)練:將書(shū)中圖將書(shū)中圖2-

16、13的造型以簡(jiǎn)化概括的方法提煉出有突出特征的形象的造型以簡(jiǎn)化概括的方法提煉出有突出特征的形象來(lái),畫(huà)出一組風(fēng)格統(tǒng)一的造型。來(lái),畫(huà)出一組風(fēng)格統(tǒng)一的造型。拓展訓(xùn)練:拓展訓(xùn)練:1.將身邊的同學(xué)朋友以簡(jiǎn)化提煉法設(shè)計(jì)出他們的動(dòng)畫(huà)造型。將身邊的同學(xué)朋友以簡(jiǎn)化提煉法設(shè)計(jì)出他們的動(dòng)畫(huà)造型。2.自選一部影視片,將其中的角色以簡(jiǎn)化提煉法設(shè)計(jì)出他們的動(dòng)自選一部影視片,將其中的角色以簡(jiǎn)化提煉法設(shè)計(jì)出他們的動(dòng)畫(huà)造型。畫(huà)造型。 2.3.2嫁接法嫁接法 案例分析案例分析: 很多擬人化的形象都是用這種方法很多擬人化的形象都是用這種方法“嫁接嫁接”出來(lái)的:人的出來(lái)的:人的身體身體+動(dòng)物或其他物體的頭部;人的頭部動(dòng)物或其他物體的頭

17、部;人的頭部+動(dòng)物或其他物體動(dòng)物或其他物體的身體。在經(jīng)過(guò)精心的修飾后,設(shè)計(jì)出一個(gè)有人物性格的動(dòng)的身體。在經(jīng)過(guò)精心的修飾后,設(shè)計(jì)出一個(gè)有人物性格的動(dòng)物或物體的造型。物或物體的造型。技法講解:技法講解:第一步:選擇需要嫁接的相關(guān)形象素材,先用繪畫(huà)的形式表現(xiàn)出來(lái),第一步:選擇需要嫁接的相關(guān)形象素材,先用繪畫(huà)的形式表現(xiàn)出來(lái),也可直接將卡通的造型繪制出來(lái)。也可直接將卡通的造型繪制出來(lái)。 第二步:在各自畫(huà)好的畫(huà)稿中找出需要突出的關(guān)鍵特征,進(jìn)行加工第二步:在各自畫(huà)好的畫(huà)稿中找出需要突出的關(guān)鍵特征,進(jìn)行加工提煉。提煉。第三步:整理設(shè)計(jì)稿,以清晰準(zhǔn)確的線(xiàn)條表現(xiàn)出角色的形象,直到第三步:整理設(shè)計(jì)稿,以清晰準(zhǔn)確的線(xiàn)

18、條表現(xiàn)出角色的形象,直到最后完成。注意在一個(gè)形象中表現(xiàn)風(fēng)格的統(tǒng)一性,銜接的地方要自最后完成。注意在一個(gè)形象中表現(xiàn)風(fēng)格的統(tǒng)一性,銜接的地方要自然、合理。然、合理。 技法要點(diǎn):技法要點(diǎn):“嫁接嫁接”要合理。檢驗(yàn)這種方法的唯一標(biāo)準(zhǔn)是合理性,如果看起要合理。檢驗(yàn)這種方法的唯一標(biāo)準(zhǔn)是合理性,如果看起來(lái)合理、自然,那就表示它是正確的。來(lái)合理、自然,那就表示它是正確的。技法訓(xùn)練:用嫁接的方法設(shè)計(jì)出技法訓(xùn)練:用嫁接的方法設(shè)計(jì)出1-2個(gè)擬人化的角色形象來(lái)。個(gè)擬人化的角色形象來(lái)。拓展訓(xùn)練:拓展訓(xùn)練:1.自己搜集圖片素材,用嫁接的方法設(shè)計(jì)出自己搜集圖片素材,用嫁接的方法設(shè)計(jì)出2個(gè)擬人化的動(dòng)物角色形個(gè)擬人化的動(dòng)物角色

19、形象來(lái)。象來(lái)。2.自己搜集圖片素材,用嫁接的方法設(shè)計(jì)出自己搜集圖片素材,用嫁接的方法設(shè)計(jì)出1個(gè)器物擬人化的角色形個(gè)器物擬人化的角色形象來(lái)。象來(lái)。 2.3.3原型演繹法原型演繹法 案例分析案例分析: 以這種方法創(chuàng)作的形象多為寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)造型。主要以這種方法創(chuàng)作的形象多為寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)造型。主要是通過(guò)對(duì)象的分析和理解,按自然形象的比例、結(jié)構(gòu)基準(zhǔn),是通過(guò)對(duì)象的分析和理解,按自然形象的比例、結(jié)構(gòu)基準(zhǔn),以演繹的表現(xiàn)方法,設(shè)計(jì)出對(duì)象富有魅力的動(dòng)畫(huà)造型。以演繹的表現(xiàn)方法,設(shè)計(jì)出對(duì)象富有魅力的動(dòng)畫(huà)造型。 原型演繹的動(dòng)畫(huà)造型并不是單指現(xiàn)實(shí)世界中存在的所有原型演繹的動(dòng)畫(huà)造型并不是單指現(xiàn)實(shí)世界中存在的所有物象,它

20、還包括曾經(jīng)存在過(guò)的物象。物象,它還包括曾經(jīng)存在過(guò)的物象。技法講解:技法講解:在進(jìn)行寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)造型創(chuàng)作時(shí),第一:注重自我基礎(chǔ)訓(xùn)在進(jìn)行寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)造型創(chuàng)作時(shí),第一:注重自我基礎(chǔ)訓(xùn)練,通過(guò)速寫(xiě)、素描等方式提高造型能力。第二:全面掌握練,通過(guò)速寫(xiě)、素描等方式提高造型能力。第二:全面掌握所要表現(xiàn)對(duì)象的比例、結(jié)構(gòu)和形態(tài)特征。所要表現(xiàn)對(duì)象的比例、結(jié)構(gòu)和形態(tài)特征。技法要點(diǎn):技法要點(diǎn):對(duì)人物、動(dòng)物等物象的比例、結(jié)構(gòu)、形態(tài)的了解是原型演繹對(duì)人物、動(dòng)物等物象的比例、結(jié)構(gòu)、形態(tài)的了解是原型演繹造型的基礎(chǔ),其中對(duì)人物的形體比例、動(dòng)態(tài)特征、面部表情造型的基礎(chǔ),其中對(duì)人物的形體比例、動(dòng)態(tài)特征、面部表情變化的掌握尤為重

21、要。變化的掌握尤為重要。技法訓(xùn)練:技法訓(xùn)練:針對(duì)書(shū)中圖針對(duì)書(shū)中圖2-20影視片中的角色,以原型演繹的手法,進(jìn)行影視片中的角色,以原型演繹的手法,進(jìn)行動(dòng)畫(huà)造型的設(shè)計(jì)。動(dòng)畫(huà)造型的設(shè)計(jì)。拓展訓(xùn)練:拓展訓(xùn)練:1以原型演繹的手法,對(duì)你喜歡的影視人物進(jìn)行動(dòng)畫(huà)造型的以原型演繹的手法,對(duì)你喜歡的影視人物進(jìn)行動(dòng)畫(huà)造型的設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)。2以原型演繹的手法,對(duì)你的家人進(jìn)行動(dòng)畫(huà)造型的設(shè)計(jì)。以原型演繹的手法,對(duì)你的家人進(jìn)行動(dòng)畫(huà)造型的設(shè)計(jì)。2.3.4夸張變形法夸張變形法 1.1.了解了解“夸張夸張” ” 和和“變形變形”的概念的概念 “ “夸張夸張”的詞語(yǔ)解釋的詞語(yǔ)解釋為了表達(dá)強(qiáng)烈的思想感情,突出某種事物的本質(zhì)特征,為了表達(dá)

22、強(qiáng)烈的思想感情,突出某種事物的本質(zhì)特征,運(yùn)用豐富的想象力,運(yùn)用豐富的想象力,對(duì)事物的某些方面著意夸大或縮小,作對(duì)事物的某些方面著意夸大或縮小,作藝術(shù)上的渲染藝術(shù)上的渲染,這種修辭手法叫做夸張。,這種修辭手法叫做夸張。 “變形變形”的詞語(yǔ)解釋的詞語(yǔ)解釋 變形則是變形則是根據(jù)角色形象特征和個(gè)性的需要,通過(guò)刪減和根據(jù)角色形象特征和個(gè)性的需要,通過(guò)刪減和強(qiáng)化,使角色形象更加鮮明有趣強(qiáng)化,使角色形象更加鮮明有趣。 2 2. .夸張與變形是動(dòng)畫(huà)造型的主要方法夸張與變形是動(dòng)畫(huà)造型的主要方法 夸張,是為了啟發(fā)受眾的想象力,加強(qiáng)被表現(xiàn)事物的形象夸張,是為了啟發(fā)受眾的想象力,加強(qiáng)被表現(xiàn)事物的形象感染力,用夸大其最

23、具代表性特征的方法來(lái)表現(xiàn)事物。感染力,用夸大其最具代表性特征的方法來(lái)表現(xiàn)事物。 變形,即改變?cè)瓉?lái)的形狀。變形,即改變?cè)瓉?lái)的形狀。 夸張是動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的精髓所在,這里包含了情節(jié)內(nèi)容的夸張夸張是動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的精髓所在,這里包含了情節(jié)內(nèi)容的夸張和角色動(dòng)作的夸張。動(dòng)畫(huà)藝術(shù)中的形象往往以漫畫(huà)的形式出現(xiàn),和角色動(dòng)作的夸張。動(dòng)畫(huà)藝術(shù)中的形象往往以漫畫(huà)的形式出現(xiàn),直接通過(guò)對(duì)表現(xiàn)對(duì)象包括人物、動(dòng)物、環(huán)境以及其他表現(xiàn)元素直接通過(guò)對(duì)表現(xiàn)對(duì)象包括人物、動(dòng)物、環(huán)境以及其他表現(xiàn)元素的特征來(lái)夸張與變形達(dá)到感染受眾的目的,使表現(xiàn)對(duì)象的特征的特征來(lái)夸張與變形達(dá)到感染受眾的目的,使表現(xiàn)對(duì)象的特征更加鮮明,更具典型的情感。更加鮮明,更具典

24、型的情感。 如動(dòng)畫(huà)中的角色人物對(duì)其外在形象、內(nèi)在氣質(zhì)、服飾色彩、如動(dòng)畫(huà)中的角色人物對(duì)其外在形象、內(nèi)在氣質(zhì)、服飾色彩、形體動(dòng)作等諸多元素進(jìn)行夸張,充分達(dá)到變形而不失真、夸張而形體動(dòng)作等諸多元素進(jìn)行夸張,充分達(dá)到變形而不失真、夸張而更傳神的創(chuàng)作訴求,這里的夸張與變形已經(jīng)直接成為動(dòng)畫(huà)藝術(shù)自更傳神的創(chuàng)作訴求,這里的夸張與變形已經(jīng)直接成為動(dòng)畫(huà)藝術(shù)自身最具特質(zhì)的一種形式感。身最具特質(zhì)的一種形式感。 貝爾說(shuō):美是有意味的形式。那么,動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的美從某種意貝爾說(shuō):美是有意味的形式。那么,動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的美從某種意義上來(lái)說(shuō),直接來(lái)源于它的這個(gè)義上來(lái)說(shuō),直接來(lái)源于它的這個(gè)“有意味的形式有意味的形式”夸張與變夸張與變形。形

25、。3.3.從形式上說(shuō),夸張與變形是動(dòng)畫(huà)造型永恒的主題從形式上說(shuō),夸張與變形是動(dòng)畫(huà)造型永恒的主題 風(fēng)格樣式受地域、文化、宗教、民族等諸多因素的影響而風(fēng)格樣式受地域、文化、宗教、民族等諸多因素的影響而不斷變遷,尤其是時(shí)代的變遷和科技的發(fā)展,帶來(lái)一系列巨大不斷變遷,尤其是時(shí)代的變遷和科技的發(fā)展,帶來(lái)一系列巨大的變化。的變化。 大鬧天宮大鬧天宮中的角色造型,就是吸取民族風(fēng)格升華而成中的角色造型,就是吸取民族風(fēng)格升華而成;日本以宮崎駿為代表的造型風(fēng)格獨(dú)樹(shù)一幟;歐美奔放的寫(xiě)實(shí);日本以宮崎駿為代表的造型風(fēng)格獨(dú)樹(shù)一幟;歐美奔放的寫(xiě)實(shí)風(fēng)格以及那些創(chuàng)造性獨(dú)特的變形風(fēng)格等等都傳達(dá)著風(fēng)格以及那些創(chuàng)造性獨(dú)特的變形風(fēng)格等

26、等都傳達(dá)著“永恒永恒”的的范疇;范疇; 迪士尼經(jīng)典造型迪士尼經(jīng)典造型“米老鼠米老鼠”,其造型隨著不同時(shí)代審美,其造型隨著不同時(shí)代審美的變遷不斷升級(jí),也是這一形象長(zhǎng)期具有鮮活的生命力的關(guān)的變遷不斷升級(jí),也是這一形象長(zhǎng)期具有鮮活的生命力的關(guān)鍵所在。這方面歐美日非常成功,反觀我們的鍵所在。這方面歐美日非常成功,反觀我們的“經(jīng)典經(jīng)典”,目,目前之所以沒(méi)能續(xù)寫(xiě)輝煌,就是因?yàn)闆](méi)能抓住時(shí)代變遷的脈搏前之所以沒(méi)能續(xù)寫(xiě)輝煌,就是因?yàn)闆](méi)能抓住時(shí)代變遷的脈搏,包括制作技術(shù)的革新和審美趣味的變遷。,包括制作技術(shù)的革新和審美趣味的變遷??鋸?jiān)趧?dòng)漫中的應(yīng)用無(wú)處不在夸張?jiān)趧?dòng)漫中的應(yīng)用無(wú)處不在 夸張變形的漫畫(huà)人物夸張變形的漫

27、畫(huà)人物知識(shí)總結(jié)知識(shí)總結(jié):繪制夸張人物的思路的要點(diǎn)繪制夸張人物的思路的要點(diǎn) 形狀控制形狀控制形狀夸張及控制的方法形狀夸張及控制的方法 造型對(duì)象的某種特征進(jìn)行夸張與變形沒(méi)有絕對(duì)的尺度,其結(jié)果造型對(duì)象的某種特征進(jìn)行夸張與變形沒(méi)有絕對(duì)的尺度,其結(jié)果都是相對(duì)的,參照物既可是事物的某種典型特征,也可是早已存在都是相對(duì)的,參照物既可是事物的某種典型特征,也可是早已存在創(chuàng)作者潛意識(shí)里的該事物的某種典型特征。創(chuàng)作者潛意識(shí)里的該事物的某種典型特征。 以“鼻子”為例,香港影星成龍是公認(rèn)的鼻子比較大的中國(guó)人,如果拿他和普通黃種人相比,就會(huì)選他的鼻子來(lái)夸張,但是如果和白種人來(lái)比,其鼻子就不具有被夸大的優(yōu)勢(shì),也許不會(huì)選鼻

28、子而選其他來(lái)作為夸張變形的對(duì)象。同樣,我國(guó)古代著名文學(xué)作品中用文字描述角色長(zhǎng)相“黑”時(shí),幾乎用盡了所有能形容長(zhǎng)得黑的詞句,但如果拿來(lái)和非洲黑人作對(duì)比的話(huà),那些極盡夸張的詞句馬上就會(huì)變得蒼白無(wú)力。1.1.整體外形變化法;整體外形變化法;形狀夸張及控制的方法形狀夸張及控制的方法2.2.部分比例變化法部分比例變化法3.3.局部夸大縮小法局部夸大縮小法夸張變形法:夸張變形法:1.1.整體外形變化整體外形變化 2.2.部分比例變化部分比例變化 3.3.局部夸大縮小局部夸大縮小2.3.5 Q版角色造型的設(shè)計(jì)版角色造型的設(shè)計(jì) Q Q版造型,版造型,Q Q英文原意為英文原意為cutecute,也就是可愛(ài)漂亮的

29、意思。,也就是可愛(ài)漂亮的意思。Q Q版角色形象可愛(ài)、大方、新穎、有朝氣,其典型特點(diǎn)就是頭版角色形象可愛(ài)、大方、新穎、有朝氣,其典型特點(diǎn)就是頭身比極其夸張,有身比極其夸張,有4 4頭身到頭身到1 1頭身的比例;頭部五官的造型也頭身的比例;頭部五官的造型也極其夸張,眼睛占了整張臉的一半,甚至更多,而鼻子、嘴極其夸張,眼睛占了整張臉的一半,甚至更多,而鼻子、嘴巴都被簡(jiǎn)化縮?。皇帜_也都被簡(jiǎn)化。巴都被簡(jiǎn)化縮??;手腳也都被簡(jiǎn)化。 因身體所占的比例相對(duì)減少,肢體動(dòng)作也就會(huì)變得更簡(jiǎn)因身體所占的比例相對(duì)減少,肢體動(dòng)作也就會(huì)變得更簡(jiǎn)單,所以制作動(dòng)畫(huà)的時(shí)候工作量就要比寫(xiě)實(shí)的角色小很多,單,所以制作動(dòng)畫(huà)的時(shí)候工作量就

30、要比寫(xiě)實(shí)的角色小很多,但但為了使角色造型有感染力、趣味性,就要更注重角色的表為了使角色造型有感染力、趣味性,就要更注重角色的表情,也就是面部表情,使表情、動(dòng)作都很夸張。情,也就是面部表情,使表情、動(dòng)作都很夸張。技法講解:技法講解: Q Q版的畫(huà)法其實(shí)是很隨意的,表現(xiàn)方法可以多樣化,首先版的畫(huà)法其實(shí)是很隨意的,表現(xiàn)方法可以多樣化,首先要要注重表情的變化,注重表情的變化,表情可以盡量夸張化。一般都是從眼睛的夸張表情可以盡量夸張化。一般都是從眼睛的夸張入手,除了夸張的表情,入手,除了夸張的表情,Q Q版還可以加些線(xiàn)條效果讓人物更加生版還可以加些線(xiàn)條效果讓人物更加生動(dòng)形象。動(dòng)形象。 技法訓(xùn)練:技法訓(xùn)練

31、: 以書(shū)中圖以書(shū)中圖2-322-32素材為原型先進(jìn)行動(dòng)態(tài)骨架原比例的繪素材為原型先進(jìn)行動(dòng)態(tài)骨架原比例的繪制,然后依據(jù)動(dòng)態(tài)骨架進(jìn)行三頭身比例的繪制,第三步繪制,然后依據(jù)動(dòng)態(tài)骨架進(jìn)行三頭身比例的繪制,第三步繪制大形,最后深入描繪細(xì)節(jié)。制大形,最后深入描繪細(xì)節(jié)。拓展訓(xùn)練:拓展訓(xùn)練:1.1.臨摹書(shū)中圖臨摹書(shū)中圖2-632-63的的Q Q版角色造型。版角色造型。2.2.設(shè)計(jì)一組同學(xué)的設(shè)計(jì)一組同學(xué)的Q Q版漫畫(huà)風(fēng)格的形象。版漫畫(huà)風(fēng)格的形象。2.4動(dòng)物角色造型的設(shè)計(jì)動(dòng)物角色造型的設(shè)計(jì) 在以動(dòng)物為主要角色的動(dòng)畫(huà)片當(dāng)中,要做到使角色呼之在以動(dòng)物為主要角色的動(dòng)畫(huà)片當(dāng)中,要做到使角色呼之欲出,必須對(duì)動(dòng)物的結(jié)構(gòu)規(guī)律進(jìn)

32、行研究,以恰當(dāng)?shù)匕盐談?dòng)物欲出,必須對(duì)動(dòng)物的結(jié)構(gòu)規(guī)律進(jìn)行研究,以恰當(dāng)?shù)匕盐談?dòng)物的特點(diǎn),塑造出鮮活靈動(dòng)的角色。的特點(diǎn),塑造出鮮活靈動(dòng)的角色。 根據(jù)動(dòng)物的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)可簡(jiǎn)要地把動(dòng)物分成走獸、鳥(niǎo)類(lèi)、根據(jù)動(dòng)物的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)可簡(jiǎn)要地把動(dòng)物分成走獸、鳥(niǎo)類(lèi)、昆蟲(chóng)類(lèi)。昆蟲(chóng)類(lèi)。 2.4.1走獸類(lèi)動(dòng)物角色造型的設(shè)計(jì)走獸類(lèi)動(dòng)物角色造型的設(shè)計(jì) 動(dòng)物角色的造型設(shè)計(jì)要充分掌握動(dòng)物的結(jié)構(gòu)關(guān)系,需要?jiǎng)游锝巧脑煨驮O(shè)計(jì)要充分掌握動(dòng)物的結(jié)構(gòu)關(guān)系,需要了解很多知識(shí),如動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律與骨骼生長(zhǎng)規(guī)律等。了解很多知識(shí),如動(dòng)物的運(yùn)動(dòng)規(guī)律與骨骼生長(zhǎng)規(guī)律等。 走獸類(lèi)動(dòng)物和人類(lèi)有很多結(jié)構(gòu)相似,都由頭、頸、軀干走獸類(lèi)動(dòng)物和人類(lèi)有很多結(jié)構(gòu)相似,都由頭、頸、軀

33、干、四肢組合而成。經(jīng)常出現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)片中的走獸類(lèi)動(dòng)物主要有、四肢組合而成。經(jīng)常出現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)片中的走獸類(lèi)動(dòng)物主要有貓科的獅子、老虎、貓等,犬科的狼、狗、豺等。其他的還貓科的獅子、老虎、貓等,犬科的狼、狗、豺等。其他的還有牛、馬、羊、熊、象、兔子、老鼠等。這些動(dòng)物雖然都是有牛、馬、羊、熊、象、兔子、老鼠等。這些動(dòng)物雖然都是四肢行走,但它們有著不同的骨骼結(jié)構(gòu)與外形特征。四肢行走,但它們有著不同的骨骼結(jié)構(gòu)與外形特征。 以馬的結(jié)構(gòu)為例進(jìn)行剖析:以馬的結(jié)構(gòu)為例進(jìn)行剖析:無(wú)論何種類(lèi)型的馬,基本結(jié)構(gòu)都無(wú)論何種類(lèi)型的馬,基本結(jié)構(gòu)都一樣,分為頭、頸、肩胸、腹背一樣,分為頭、頸、肩胸、腹背、臀部、前后肢以及鬃尾等七部、臀

34、部、前后肢以及鬃尾等七部分。馬體各個(gè)局部之間是相互連分。馬體各個(gè)局部之間是相互連接的。接的。 簡(jiǎn)化地分析,馬頭是不規(guī)則簡(jiǎn)化地分析,馬頭是不規(guī)則的梯形,頸是兩端不同大小的扁的梯形,頸是兩端不同大小的扁圓柱形,肩胸側(cè)面是扁梯形,腹圓柱形,肩胸側(cè)面是扁梯形,腹背是圓筒形,臀部背面是方形,背是圓筒形,臀部背面是方形,四肢是方柱形。四肢是方柱形。 也可以把動(dòng)物的頭部、胸部、臀部等歸納為不同大小的圓形,然也可以把動(dòng)物的頭部、胸部、臀部等歸納為不同大小的圓形,然后再用弧線(xiàn)連接頭、頸、腰腹加上四肢,這種方法簡(jiǎn)潔明確,也適用后再用弧線(xiàn)連接頭、頸、腰腹加上四肢,這種方法簡(jiǎn)潔明確,也適用于其他走獸類(lèi)動(dòng)物。于其他走獸

35、類(lèi)動(dòng)物。2.4.2鳥(niǎo)類(lèi)動(dòng)物角色造型的設(shè)計(jì)鳥(niǎo)類(lèi)動(dòng)物角色造型的設(shè)計(jì) 經(jīng)常出現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)片中的禽類(lèi)動(dòng)物,主要有家禽類(lèi)的雞、經(jīng)常出現(xiàn)在動(dòng)畫(huà)片中的禽類(lèi)動(dòng)物,主要有家禽類(lèi)的雞、鴨、鵝,飛禽類(lèi)的麻雀、海鷗、鴿子、鷹、天鵝等。飛禽中鴨、鵝,飛禽類(lèi)的麻雀、海鷗、鴿子、鷹、天鵝等。飛禽中雀類(lèi)的翅膀較小。不同的禽類(lèi)動(dòng)物有不同的外形特征和內(nèi)在雀類(lèi)的翅膀較小。不同的禽類(lèi)動(dòng)物有不同的外形特征和內(nèi)在的骨骼結(jié)構(gòu)。的骨骼結(jié)構(gòu)。 可以把禽類(lèi)結(jié)構(gòu)歸納為頭、頸、胸、翅、尾、足等幾個(gè)可以把禽類(lèi)結(jié)構(gòu)歸納為頭、頸、胸、翅、尾、足等幾個(gè)部分,各部分都可以進(jìn)行夸張、概括等設(shè)計(jì),以適應(yīng)影片需部分,各部分都可以進(jìn)行夸張、概括等設(shè)計(jì),以適應(yīng)影片需要。要

36、。 禽類(lèi)具有很多鳥(niǎo)類(lèi)的特征,如用雙足行走,雙腿大多細(xì)禽類(lèi)具有很多鳥(niǎo)類(lèi)的特征,如用雙足行走,雙腿大多細(xì)長(zhǎng);都有翅膀,翅膀上覆有羽毛;有嘴喙,沒(méi)有下頜。禽類(lèi)長(zhǎng);都有翅膀,翅膀上覆有羽毛;有嘴喙,沒(méi)有下頜。禽類(lèi)的骨骼構(gòu)造基本上相同,只因習(xí)性不同而出現(xiàn)些許差異。的骨骼構(gòu)造基本上相同,只因習(xí)性不同而出現(xiàn)些許差異。 大多數(shù)的禽類(lèi)為了在飛行時(shí)省力,它們的身體會(huì)隨著各大多數(shù)的禽類(lèi)為了在飛行時(shí)省力,它們的身體會(huì)隨著各種因素演化,以減輕體重,易于飛起。禽類(lèi)與哺乳類(lèi)及爬蟲(chóng)種因素演化,以減輕體重,易于飛起。禽類(lèi)與哺乳類(lèi)及爬蟲(chóng)類(lèi)動(dòng)物的不同之處,在于禽類(lèi)肢翼的骨骼是中空的,禽類(lèi)的類(lèi)動(dòng)物的不同之處,在于禽類(lèi)肢翼的骨骼是中空

37、的,禽類(lèi)的尾骨幾乎都退化了。尾骨幾乎都退化了。 各種禽類(lèi)的翅膀各不相同,伸展開(kāi)來(lái)基本上可看成是矩各種禽類(lèi)的翅膀各不相同,伸展開(kāi)來(lái)基本上可看成是矩形與三角形的組合。形與三角形的組合。2.4.3昆蟲(chóng)類(lèi)動(dòng)物角色造型的設(shè)計(jì)昆蟲(chóng)類(lèi)動(dòng)物角色造型的設(shè)計(jì) 大部分昆蟲(chóng)的軀體和一般節(jié)肢動(dòng)物一樣,由一系列體節(jié)大部分昆蟲(chóng)的軀體和一般節(jié)肢動(dòng)物一樣,由一系列體節(jié)所組成。所組成。 這些體節(jié)集合成這些體節(jié)集合成3 3個(gè)體段,即頭部、胸部和腹部。胸部個(gè)體段,即頭部、胸部和腹部。胸部由由3 3個(gè)體節(jié)組成,分別稱(chēng)為前胸、中胸和后胸,這個(gè)體節(jié)組成,分別稱(chēng)為前胸、中胸和后胸,這3 3個(gè)體節(jié)緊個(gè)體節(jié)緊密相連,不能自由活動(dòng),但也可再細(xì)分為

38、不同的幾何形體。密相連,不能自由活動(dòng),但也可再細(xì)分為不同的幾何形體。 昆蟲(chóng)的每個(gè)胸節(jié)各有昆蟲(chóng)的每個(gè)胸節(jié)各有1 1對(duì)附肢,即對(duì)附肢,即3 3對(duì)胸足。大部分昆蟲(chóng)對(duì)胸足。大部分昆蟲(chóng)的中、后胸還各有一對(duì)翅膀,腹部通常由的中、后胸還各有一對(duì)翅膀,腹部通常由1111個(gè)體節(jié)組成,附個(gè)體節(jié)組成,附肢大多已消失。肢大多已消失。 理解昆蟲(chóng)的不同形體特征,需要把昆蟲(chóng)進(jìn)行分析歸納,一般理解昆蟲(chóng)的不同形體特征,需要把昆蟲(chóng)進(jìn)行分析歸納,一般可以將其概括為幾個(gè)部分,即頭、頸、軀干、足、觸角、翅??梢詫⑵涓爬閹讉€(gè)部分,即頭、頸、軀干、足、觸角、翅。 不同類(lèi)型的昆蟲(chóng)其主要差異就存在于這幾個(gè)部分,同時(shí),分不同類(lèi)型的昆蟲(chóng)其主要差

39、異就存在于這幾個(gè)部分,同時(shí),分析這幾個(gè)部分的方法也是用與分析人類(lèi)結(jié)構(gòu)相同的方法,可以方析這幾個(gè)部分的方法也是用與分析人類(lèi)結(jié)構(gòu)相同的方法,可以方便地把昆蟲(chóng)轉(zhuǎn)化為擬人的動(dòng)畫(huà)角色。便地把昆蟲(chóng)轉(zhuǎn)化為擬人的動(dòng)畫(huà)角色。 在轉(zhuǎn)化中我們要注意幾個(gè)原則:在轉(zhuǎn)化中我們要注意幾個(gè)原則: 第一,不要破壞昆蟲(chóng)的特征,在概括和創(chuàng)造的過(guò)程中要突出第一,不要破壞昆蟲(chóng)的特征,在概括和創(chuàng)造的過(guò)程中要突出種類(lèi)上的差異。種類(lèi)上的差異。 第二,要挖掘昆蟲(chóng)的吸引人之處,找到情緒的切入點(diǎn)。因?yàn)榈诙?,要挖掘昆蟲(chóng)的吸引人之處,找到情緒的切入點(diǎn)。因?yàn)樵谵D(zhuǎn)化中可以夸張一些有代表性的結(jié)構(gòu)特征,所以夸張要注意把在轉(zhuǎn)化中可以夸張一些有代表性的結(jié)構(gòu)特征,所以夸張要注意把握角色的性格定位。握角色的性格定位。 第三,在擬人化的過(guò)程中,要注意結(jié)合人類(lèi)的生活及運(yùn)動(dòng)規(guī)第三,在擬人化的過(guò)程中,要注意結(jié)合人類(lèi)的生活及運(yùn)動(dòng)規(guī)律,即應(yīng)把昆蟲(chóng)與人類(lèi)的運(yùn)動(dòng)特點(diǎn)相結(jié)合,以便創(chuàng)造出更加真實(shí)律,即應(yīng)把昆蟲(chóng)與人類(lèi)的運(yùn)動(dòng)特點(diǎn)相結(jié)合,以便創(chuàng)造出更加真實(shí)可信的視覺(jué)形象??尚诺囊曈X(jué)形象。2.4.4其他動(dòng)物角色造型的設(shè)計(jì)其他動(dòng)物角色造型的設(shè)計(jì) 其他類(lèi)型動(dòng)物包括魚(yú)類(lèi)、爬行類(lèi)、兩棲類(lèi)等,要重點(diǎn)把握體其他類(lèi)型動(dòng)物包括魚(yú)類(lèi)、爬行類(lèi)、兩棲類(lèi)等,要重點(diǎn)把握體型概括、特征提煉、細(xì)節(jié)表現(xiàn)等幾個(gè)方面。這里重

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