
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文檔簡介
1、選擇題(每題3分,共45分)1、下列程序編譯或運行的結(jié)果是。( )D public static void main(String args)int a = 10;int b,c;if(a>50)b=9;c = b + a;System.out.println(c);A.10 B. 19 C. 9 D. 編譯錯誤2、下列語句片段中,four的值為 ( )Dint three = 3;char one = 1;char four = (char)(three+one); A. 3 B. 1 C. 31 D. 4 3、下列代碼的運行結(jié)果是 ( )Dpublic static void mai
2、n(String args)int a = 7;System.out.println(a%3);A2.0 B2 C1.0 D14、以下程序的輸出結(jié)果為( )。Dpublic static void main(String args) int x = 1, y = 1, z =1;if(x-=1&&y-=1|z-=1)System.out.println(“x=” +x+”, y=” +y+”, z=” +z); A. x=0, y=1, z=1 B. x=0, y=2, z=2 C. x=0, y=2, z=1 D. x=0, y=0, z=15、下列代碼段編譯和運行的結(jié)果是(
3、 ).Cpublic static void main(String args)String str = “null”;if(str=null)System.out.println(“null”);else if(str.length()=0)System.out.println(“zero”); else System.out.println(“some”); A. null B. zero C. some D. 編譯錯誤6、下列代碼的運行結(jié)果是( ):Dpublic class Animalpublic String noise()return “peep”;public static v
4、oid main(String args)Animal animal = new Dog();Cat cat = (Cat)animal;System.out.println(cat.noise();class Dog extends Animalpublic String noise()return “bark”;class Cat extends Animalpublic String noise()return “meow”; A. peepB. barkC. meowD. 編譯錯誤E. 拋出運行時異常7、關(guān)于下列代碼說法正確的是( )Dpublic class Foopublic in
5、t add(int a,int b)return a+b;public static void main(String args)Foo foo = null;System.out.println(foo.add(10,20); A. 編譯錯誤 B. 正常運行,但無結(jié)果輸出 C.30 D.運行時拋出NullPointerException8、程序的執(zhí)行結(jié)果是 ( )Bpublic class Testint x;public static void main(String args)Test t = new Test();t.x = 5;change(t);System.out.println
6、(t.x);public static void change(Test t)t.x = 3; A. 5B. 3C. 0D. 49、關(guān)于下列代碼書法正確的是 ( )B public class Apublic void doit()public String doit() return “a”;public double doit(int x) return 1.0; A. 無編譯錯誤B. 代碼public String doit()行,出現(xiàn)編譯錯誤C. 代碼public double doit(int x)行,出現(xiàn)編譯錯誤D. 代碼return “a”;行處 出現(xiàn)編譯錯誤10、下列代碼的運行
7、結(jié)果是( )DString test = “This is a test”;String tokens = test.split(“s”);System.out.println(tokens.length); A. 0B. 1C. 3D. 411、請看下列代碼( )A1 /some code here2 try3 /some code here4 catch(SomeException se)5 /some code here6 finally7/some code here8下面那種情況不能使第7行的代碼執(zhí)行:A. 第1行拋出異常B. 第3行拋出異常C. 第5行拋出異常D. 第3行代碼成功執(zhí)
8、行E. 第5行代碼成功執(zhí)行F. 不管如何第7行都會運行12、Java中單一文件里的關(guān)鍵字class import package 出現(xiàn)的順序應(yīng)為:( )CA. class package importB. class import packageC. package import classD. import package class13、給出以下代碼,請問該程序的運行結(jié)果是什么?Dclass Example public static void main(String args)String s = new String( "Computer" );if( s = &q
9、uot;Computer" )System.out.println( "Equal A" );if( s.equals( "Computer" ) )System.out.println( "Equal B" );A、 代碼編譯失敗B、 打印輸出空白行C、 打印輸出:Equal A;D、 打印輸出:Equal BE、 打印輸出:Equal A和Equal B14、Java語言中, 通常把可能發(fā)生異常的方法調(diào)用語句放到_、_塊中,分別用來捕獲和處理異常。( )CA. try,finally;B. catch,try;C. tr
10、y,catchD. finally,try15、下列哪個語句可以獲取文件“file.txt”的父目錄名稱?( )DA. String name File.getParentName(“file.txt”);B. String name (new File(“file.txt”).getParent();C. String name (new File(“file.txt”).getParentName();D. String name (new File(“file.txt”).getParentFile();填空題(每空2分,共20分)1、完成代碼計算10的階乘并輸出,把下面代碼補全:int
11、 result = 1;for(int i = 2; i <= 10; i+) System.out.println(“result=”+ result);答案:result *= i 或 result = result * i2、在Java的類中需要將一個成員變量設(shè)置成子類可訪問并且包內(nèi)可訪問,則使用 訪問修飾符來訪問。答案:protected3、Java中所有類都是類 _的子類答案:java.lang.Object4、System.out prinln(4/3)的輸出結(jié)果為_,System.out prinln(4%3)的輸出結(jié)果為_.答案:1,15、Java語言中我們可以繼承 類或
12、實現(xiàn) 接口實現(xiàn)多線程。答案:Thread Runnable6、方法重載的條件中,參數(shù)只要滿足 、 、 中的任何一點即可。答案:順序不同、個數(shù)不同、類型不同簡答題(共17分)1、請您簡述Java語言中的面向?qū)ο蟮奶卣鞫加心男??并逐個闡述。(8分)答案1.抽象:抽象就是忽略一個主題中與當(dāng)前目標(biāo)無關(guān)的那些方面,以便更充分地注意與當(dāng)前目標(biāo)有關(guān)的方面。抽象并不打算了解全部問題,而只是選擇其中的一部分,暫時不用部分細(xì)節(jié)。一是過程抽象,二是數(shù)據(jù)抽象。過程抽象是指任何一個明確定義功能的操作都可被使用者看作單個的實體看待,盡管這個操作實際上可能由一系列更低級的操作來完成。數(shù)據(jù)抽象定義了數(shù)據(jù)類型和施加于該類型對象
13、上的操作,并限定了對象的值只能通過使用這些操作修改和觀察。2.繼承:繼承是一種聯(lián)結(jié)類的層次模型,并且允許和鼓勵類的重用,它提供了一種明確表述共性的方法。對象的一個新類可以從現(xiàn)有的類中派生,這個過程稱為類繼承。新類繼承了原始類的特性,新類稱為原始類的派生類(子類),而原始類稱為新類的基類(父類)。派生類可以從它的基類那里繼承方法和實例變量,并且類可以修改或增加新的方法使之更適合特殊的需要。3.封裝:封裝是面向?qū)ο蟮奶卣髦唬菍ο蠛皖惛拍畹闹饕匦?。封裝是把過程和數(shù)據(jù)包圍起來,對數(shù)據(jù)的訪問只能通過已定義的界面。面向?qū)ο笥嬎闶加谶@個基本概念,即現(xiàn)實世界可以被描繪成一系列完全自治、封裝的對象,這些對
14、象通過一個受保護的接口訪問其他對象。一旦定義了一個對象的特性,則有必要決定這些特性的可見性,即哪些特性對外部世界是可見的,哪些特性用于表示內(nèi)部狀態(tài)。在這個階段定義對象的接口。通常,應(yīng)禁止直接訪問一個對象的實際表示,而應(yīng)通過操作接口訪問對象,這稱為信息隱藏。事實上,信息隱藏是用戶對封裝性的認(rèn)識,封裝則為信息隱藏提供支持。封裝保證了模塊具有較好的獨立性,使得程序維護修改較為容易。對應(yīng)用程序的修改僅限于類的內(nèi)部,因而可以將應(yīng)用程序修改帶來的影響減少到最低限度。4. 多態(tài)性:多態(tài)性是指允許不同類的對象對同一消息作出響應(yīng)。比如同樣的加法,把兩個時間加在一起和把兩個整數(shù)加在一起肯定完全不同。又比如,同樣的
15、選擇編輯-粘貼操作,在字處理程序和繪圖程序中有不同的效果。多態(tài)性包括參數(shù)化多態(tài)性和包含多態(tài)性。多態(tài)性語言具有靈活、抽象、行為共享、代碼共享的優(yōu)勢,很好的解決了應(yīng)用程序函數(shù)同名問題。2、請說出List,Set和Map三個接口存儲元素時各有什么特點?(9分)答案:List與Set具有相似性,它們都是單列元素的集合,它們有一個共同的父接口,叫做Collection。Set里面不允許有重復(fù)的元素,所謂重復(fù),即不能有兩個相等(不僅僅是相同)的對象,即假設(shè)Set集合中有了一個A對象,現(xiàn)在我要向Set集合再存入一個B對象,但B對象與A對象equals相等,則B對象存儲不進去。Set集合的add方法有一個bo
16、olean的返回值,當(dāng)集合中沒有某個元素,此時add方法可成功加入該元素時,則返回true,當(dāng)集合含有與某個元素equals相等的元素時,此時add方法無法加入該元素,返回結(jié)果為false。List表示有先后順序的集合,當(dāng)我們多次調(diào)用add(Obj e)方法時,每次加入的對象就像火車站買票有排隊順序一樣,按先來后到的順序排序。有時候,也可以插隊,即調(diào)用add(int index,Obj e)方法,就可以指定當(dāng)前對象在集合中的存放位置。一個對象可以被反復(fù)存儲進List中,每調(diào)用一次add方法,這個對象就被插入進集合中一次,其實,并不是把這個對象本身存儲進了集合中,而是在集合中用一個索引變量指向這
17、個對象,當(dāng)這個對象被add多次時,即相當(dāng)于集合中有多個索引指向了這個對象。Map與List和Set不同,它是雙列的集合,其中有put方法,定義如下:put(obj key,objvalue),每次存儲時,要存儲一對key/value,不能存儲重復(fù)的key,這個重復(fù)的規(guī)則也是按equals比較相等。取則可以根據(jù)key獲得相應(yīng)的value,即get(Object key)返回值為key所對應(yīng)的value。編程題(共18分)1、請閱讀下列程序,并寫出其運行結(jié)果:(6分)public class Testpublic static void main(String args)Son s = new S
18、on();class ParentSystem.out.println(“A”);staticSystem.out.println(“B”);public Parent()System.out.println(“C”);class Son extends ParentSystem.out.println(“D”);staticSystem.out.println(“E”);public Son()System.out.println(“F”);答案:BEACDF2、寫出一種實現(xiàn)單例的方式?(懶漢式,餓漢式任選一種)(6分)答案:懶漢式:1. public class Sin
19、gleton 2. private static Singleton instance; 3. private Singleton () 4. 5. public static Singleton getInstance() 6.
20、0; if (instance = null) 7. instance = new Singleton(); 8. 9. return instance; 10. 11. 餓漢式:1. public class Singleton 2. private static Singleton instance = new Singleton(); 3. private Singleton
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