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1、·23·第1章 操作界面與繪圖環(huán)境的設(shè)置第1章 操作界面與繪圖環(huán)境的設(shè)置SketchUp以明快簡(jiǎn)易的操作風(fēng)格在三維設(shè)計(jì)軟件中占有一席之地。該軟件的界面非常簡(jiǎn)潔,很容易上手。通常,用戶(hù)打開(kāi)軟件后就開(kāi)始繪制,其實(shí)這種方法是錯(cuò)誤的。因?yàn)楹芏喙こ淘O(shè)計(jì)軟件,如3ds max、AutoCAD、ArchiCAD、MicroStation等,其默認(rèn)情況下都是以英制單位作為繪圖基本單位,所以繪圖的第一步,必須進(jìn)行繪圖環(huán)境的設(shè)置。1.1 操 作 界 面與其他Windows平臺(tái)的操作軟件一樣,SketchUp也是使用“下拉菜單”、“工具欄”進(jìn)行操作,具體的信息與步驟提示,也是通過(guò)“狀態(tài)欄”顯示出
2、來(lái)。1.1.1 單一的屏幕視口SketchUp的操作界面非常簡(jiǎn)潔明快,如圖1.1所示。中間空白處是繪圖區(qū),繪制的圖形將在此處顯示。圖1.1 操作界面該軟件主要由以下幾個(gè)部分組成:q A區(qū):菜單欄。由【文件】、【編輯】、【查看】、【相機(jī)】、【繪圖】、【工具】、【窗口】和【幫助】8個(gè)主菜單所組成。q B區(qū):工具欄。由橫、縱兩個(gè)工具欄所組成。q C區(qū):狀態(tài)欄。當(dāng)光標(biāo)在軟件操作界面上移動(dòng)時(shí),狀態(tài)欄中會(huì)有相應(yīng)的文字提示,根據(jù)這些提示可以幫助使用者更容易地操作軟件。q D區(qū):數(shù)值輸入框。屏幕右下角的數(shù)值輸入框可以根據(jù)當(dāng)前的作圖情況輸入“長(zhǎng)度”、“距離”、“角度”、“個(gè)數(shù)”等相關(guān)數(shù)值,以起到精確建模之用。計(jì)
3、算機(jī)的屏幕是平面的,但是建立的模型是三維的。在建筑制圖中常用“平面圖”、“立面圖”、“剖面圖”組合起來(lái)表達(dá)設(shè)計(jì)的三維構(gòu)思。在3ds max這樣的三維設(shè)計(jì)軟件中,通常用3個(gè)平面視口加上一個(gè)三維視口來(lái)作圖,這樣的好處是直接明了,但是會(huì)消耗大量的系統(tǒng)資源。SketchUp只用一個(gè)簡(jiǎn)潔的視口來(lái)作圖,各視口之間的切換是非常方便的。圖1.2圖1.5分別表達(dá)了平、立、剖、三維視圖在SketchUp中的顯示。 圖1.2 頂視圖(平面圖) 圖1.3 前視圖(立面圖) 圖1.4 剖面圖 圖1.5 透視圖1.1.2 切換視圖平面視圖有平面視圖的作用,三維視圖有三維視圖的作用,各種平面視圖的作用也不一致。設(shè)計(jì)師在三維
4、作圖時(shí)經(jīng)常要進(jìn)行視圖間的切換。而在SketchUp中只用一組工具欄,即【視口】工具欄就能完成,如圖1.6所示。圖1.6 【視口】 工具欄【視口】工具欄中有6個(gè)按鈕,從左到右依次是【等角透視】、【頂視圖】、【前視圖】、【右視圖】、【后視圖】和【左視圖】。在作圖的過(guò)程中,只要單擊【視口】工具欄中相應(yīng)的按鈕,SketchUp將自動(dòng)切換到對(duì)應(yīng)的視圖中。%注意:由于計(jì)算機(jī)屏幕觀(guān)察模型的局限性,為了達(dá)到三維精確作圖的目的,必須轉(zhuǎn)換到最精確的視圖來(lái)操作。真正的設(shè)計(jì)師往往會(huì)根據(jù)需要即時(shí)地調(diào)整視口到最佳狀態(tài),這時(shí)對(duì)模型的操作才準(zhǔn)確。1.1.3 旋轉(zhuǎn)三維視圖在三維視圖中作圖是設(shè)計(jì)人員繪圖的必需步驟。在Sketch
5、Up中切換到三維視圖是非常方便的。在介紹如何切換到三維視圖之前,首先介紹有關(guān)三維視圖的兩個(gè)類(lèi)別:透視圖與軸測(cè)圖。透視圖是模擬人的視覺(jué)特征,使圖形中的物體有“近大遠(yuǎn)小”的消失關(guān)系,如圖1.7所示。而軸測(cè)圖雖然是三維視圖,但是沒(méi)有透視圖的“近大遠(yuǎn)小”的關(guān)系,距離視點(diǎn)近的物體與距離視點(diǎn)遠(yuǎn)的物體是一樣的大小,如圖1.8所示。 圖1.7 透視圖 圖1.8 軸測(cè)圖在SketchUp中,以三維操作為主體,經(jīng)常繪制好二維底面后還要在三維視圖中操作。切換到三維視圖有兩種方法:一種是直接單擊工具欄中的【轉(zhuǎn)動(dòng)】按鈕,然后按鼠標(biāo)左鍵,在屏幕上任意轉(zhuǎn)動(dòng)以達(dá)到希望觀(guān)測(cè)的角度,再釋放鼠標(biāo);另一種方法是按住鼠標(biāo)中鍵不放,在屏
6、幕上轉(zhuǎn)動(dòng)以找到需要的觀(guān)看角度,再釋放鼠標(biāo)。在SketchUp中默認(rèn)的三維視圖是“透視圖”。如果想切換到“軸測(cè)圖”,可以在【相機(jī)】菜單中取消選擇【透視顯示】命令,如圖1.9所示。圖1.9 切換到透視圖%注意:在使用【轉(zhuǎn)動(dòng)】工具調(diào)整觀(guān)測(cè)角度時(shí),SketchUp為保證觀(guān)測(cè)視點(diǎn)的平穩(wěn)性,將不移動(dòng)相機(jī)機(jī)身位置。如果需要觀(guān)測(cè)視點(diǎn)隨著鼠標(biāo)的“轉(zhuǎn)動(dòng)”而移動(dòng)機(jī)身,可以按住Ctrl鍵不放,再轉(zhuǎn)動(dòng)。這一點(diǎn)在教學(xué)視頻中有更加詳細(xì)的講解。1.1.4 平移不論是在二維軟件中還是在三維軟件中繪圖,用得最多的兩個(gè)命令都是【平移視圖】與【縮放視圖】。平移視圖有兩種方法:一是直接單擊工具欄中的【平移】按鈕;二是按住Shift鍵不
7、放,再單擊鼠標(biāo)中鍵進(jìn)行視圖的平移。這兩種方式都可以實(shí)現(xiàn)對(duì)屏幕視圖的水平方向、垂直方向、傾斜方向的任意平移。具體操作如下:(1)在任意視圖下單擊工具欄中的【平移】按鈕,光標(biāo)將變成手的形狀,如圖1.10 所示。(2)向任意位置移動(dòng)鼠標(biāo),以達(dá)到觀(guān)測(cè)的最佳視圖。 圖1.10 【平移】工具 1.1.5 縮放視圖繪圖是一個(gè)不斷地從局部到整體,再?gòu)恼w到局部的過(guò)程。為了精確繪圖,設(shè)計(jì)師需要放大圖形以觀(guān)察局部的細(xì)節(jié);為了進(jìn)行全局的調(diào)整,設(shè)計(jì)師會(huì)縮小圖形以查看整體的效果。SketchUp縮放視圖共有4個(gè)工具,如圖1.11所示。從左到右4個(gè)按鈕的功能依次是【縮放】、【窗選】、【充滿(mǎn)視窗】和【撤銷(xiāo)視圖變更】。圖1.
8、11 縮放工具【縮放】工具的作用是將當(dāng)前視圖動(dòng)態(tài)地放大或縮小,能夠?qū)崟r(shí)地看到視圖的變換過(guò)程,以達(dá)到設(shè)計(jì)師作圖的要求。具體操作如下:(1)單擊工具欄中的【縮放】按鈕,此時(shí)屏幕中的鼠標(biāo)會(huì)變?yōu)槿鐖D1.12所示的放大鏡形狀。(2)按住鼠標(biāo)左鍵不放,從屏幕上方往下方移動(dòng)是縮小視圖;按住鼠標(biāo)左鍵不放,從屏幕下方往上方移動(dòng)是擴(kuò)大視圖。(3)當(dāng)視圖放大或縮小到希望達(dá)到的范圍時(shí),松開(kāi)鼠標(biāo)左鍵完成操作。(4)可以在任何情況下,用上下滑動(dòng)滾輪鼠標(biāo)的滾輪來(lái)完成縮放功能。滾輪鼠標(biāo)向下滑動(dòng)是縮小視圖,向上滑動(dòng)是放大視圖。圖1.12 【縮放】工具【窗選】工具的作用是將指定的一個(gè)窗口區(qū)域內(nèi)的圖形最大化顯示于視圖屏幕上。這是一
9、個(gè)將局部范圍擴(kuò)大的工具。具體操作如下:(1)單擊工具欄中的【窗選】按鈕,這時(shí)屏幕中的鼠標(biāo)會(huì)變成帶一個(gè)虛線(xiàn)四方形的放大鏡。(2)按住鼠標(biāo)左鍵不放在屏幕中進(jìn)行拖動(dòng),拖出一個(gè)矩形的窗口區(qū)域并釋放鼠標(biāo),這個(gè)窗口區(qū)域就是需要放大的圖形區(qū)域。(3)這個(gè)窗口區(qū)域中的圖形將會(huì)最大化顯示在屏幕上。【充滿(mǎn)視窗】工具的作用是將整個(gè)可見(jiàn)的模型以屏幕的中心為中心最大化地顯示于視圖之上。其操作步驟非常簡(jiǎn)單,單擊工具欄中的【充滿(mǎn)視窗】按鈕即可完成?!境蜂N(xiāo)視圖變更】工具的作用是恢復(fù)顯示上一次視圖。單擊工具欄中的【撤銷(xiāo)視圖變更】按鈕即可完成。%注意:當(dāng)今的計(jì)算機(jī)大多數(shù)都配帶滾輪的鼠標(biāo),滾輪鼠標(biāo)可以上下滑動(dòng),也可以將滾輪當(dāng)中鍵使
10、用。為了加快SketchUp作圖的速度,對(duì)視圖進(jìn)行操作時(shí)應(yīng)該最大程度地發(fā)揮鼠標(biāo)的如下功能:(1)按住中鍵不放并移動(dòng)鼠標(biāo)實(shí)現(xiàn)【轉(zhuǎn)動(dòng)】功能。(2)按住Shift鍵不放加鼠標(biāo)中鍵實(shí)現(xiàn)【平移】功能。(3)將滾輪鼠標(biāo)上下滑動(dòng)實(shí)現(xiàn)【縮放】功能。1.2 設(shè)置繪圖環(huán)境設(shè)置繪圖環(huán)境主要就是調(diào)整當(dāng)前的系統(tǒng)單位,將其更改為我國(guó)建筑業(yè)常用的“毫米”作為單位。如果每一次使用SketchUp都要設(shè)置單位,就過(guò)于繁瑣了,這時(shí)可以使用單位模板。1.2.1 設(shè)置單位SketchUp在默認(rèn)的情況下是以美制英寸為繪圖單位的。這就需要將系統(tǒng)的繪圖單位改回到我國(guó)規(guī)范中的要求公制毫米為主單位,精度為“0mm”。具體操作如下:(1)選擇【
11、窗口】【場(chǎng)景信息】命令,彈出【場(chǎng)景信息】對(duì)話(huà)框。選擇【單位】選項(xiàng),可以在出現(xiàn)的對(duì)話(huà)框中設(shè)置長(zhǎng)度與角度的單位,如圖1.13所示。(2)可以看到,在默認(rèn)的情況下,長(zhǎng)度單位是美制的英寸,需要改過(guò)來(lái)。在【長(zhǎng)度】選項(xiàng)區(qū)域中作如下調(diào)整:q 將【單位形式】改為“十進(jìn)制”,并以“毫米”為最小單位。q 將【精確度】改為“0mm”,如圖1.14所示。 圖1.13 系統(tǒng)默認(rèn)的單位 圖1.14 實(shí)際繪圖需要的單位(3)按Enter鍵完成繪圖單位的設(shè)置。%注意:角度單位不用設(shè)置,國(guó)外與國(guó)內(nèi)都是統(tǒng)一使用“度”為單位。1.2.2 設(shè)置場(chǎng)景的坐標(biāo)系與其他三維建筑設(shè)計(jì)軟件一樣,SketchUp也使用坐標(biāo)系來(lái)輔助繪圖。啟動(dòng)Ske
12、tchUp后,會(huì)發(fā)現(xiàn)屏幕中有一個(gè)三色的坐標(biāo)軸。綠色的坐標(biāo)軸代表“X軸向”,紅色的坐標(biāo)軸代表“Y軸向”,藍(lán)色的坐標(biāo)軸代表“Z軸向”,其中實(shí)線(xiàn)軸為坐標(biāo)軸正方向,虛線(xiàn)軸為坐標(biāo)軸負(fù)方向,如圖1.15所示。根據(jù)設(shè)計(jì)師的需要,可以將默認(rèn)的坐標(biāo)軸的原點(diǎn)、軸向進(jìn)行更改。具體操作如下:(1)單擊工具欄中的【坐標(biāo)軸】按鈕,發(fā)出重新定義系統(tǒng)坐標(biāo)的命令,可以看到此時(shí)屏幕中的鼠標(biāo)指針變成了一個(gè)坐標(biāo)軸,如圖1.16所示。(2)移動(dòng)鼠標(biāo)到需要重新定義的坐標(biāo)原點(diǎn),單擊鼠標(biāo)左鍵,完成原點(diǎn)的定位。(3)轉(zhuǎn)動(dòng)鼠標(biāo)到紅色的Y軸需要的方向位置,單擊鼠標(biāo)左鍵,完成Y軸的定位。(4)再轉(zhuǎn)動(dòng)鼠標(biāo)到綠色的X軸需要的方向位置,單擊鼠標(biāo)左鍵,完成
13、X軸的定位。(5)此時(shí)可以看到屏幕中的坐標(biāo)系已經(jīng)被重新定義了。 圖1.15 坐標(biāo)軸向 圖1.16 鼠標(biāo)指針的變化如果想在繪圖時(shí)出現(xiàn)如圖1.17所示的用于輔助定位的XYZ軸定位光標(biāo),就像在AutoCAD中繪圖時(shí)的屏幕光標(biāo)一樣,可以使用以下方法來(lái)開(kāi)啟:(1)選擇【窗口】【參數(shù)設(shè)置】命令,在彈出的【系統(tǒng)屬性】對(duì)話(huà)框中選擇【繪圖】選項(xiàng),如圖1.18所示。 圖1.17 輔助定位的十字光標(biāo) 圖1.18 【系統(tǒng)屬性】對(duì)話(huà)框中的【繪圖】選項(xiàng)(2)在【繪圖】選項(xiàng)區(qū)域中,選中【顯示十字光標(biāo)】復(fù)選框即可。%注意:本節(jié)中講解的“設(shè)置場(chǎng)景坐標(biāo)軸”與“顯示十字光標(biāo)”這兩個(gè)操作并不常用,特別對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),不需要過(guò)多地去研
14、究,有一定的了解即可。1.2.3 使用模板如果每一次繪圖都要設(shè)置繪圖的單位,那么就很繁瑣了。在SketchUp中可以直接調(diào)用“模板”來(lái)繪圖,“模板”中已經(jīng)將繪圖的單位設(shè)置好了。具體操作如下:(1)選擇【窗口】【參數(shù)設(shè)置】命令,在彈出的【系統(tǒng)屬性】對(duì)話(huà)框中選擇【模板】選項(xiàng),如圖1.19所示。圖1.19 【系統(tǒng)屬性】對(duì)話(huà)框中的【模板】選項(xiàng)(2)可以看到,系統(tǒng)默認(rèn)的情況下是沒(méi)有模板的。單擊下拉列表框,在模板列表中選擇【毫米】,這是以公制的毫米為單位作圖,單擊【確定】按鈕,完成模板的選擇。但是此時(shí)系統(tǒng)并不是以【毫米】為單位作為模板。需要關(guān)閉SketchUp,然后重新啟動(dòng)軟件,系統(tǒng)才裝載指定的【毫米】模
15、板。%注意:實(shí)際上在第一次使用SketchUp這個(gè)軟件時(shí)就應(yīng)該加載【毫米】模板,這是個(gè)一勞永逸的做法,以后作圖就不需要再設(shè)置繪圖單位了。1.3 物體的顯示在做設(shè)計(jì)方案時(shí),設(shè)計(jì)師為了讓甲方能更好地了解方案形式,理解設(shè)計(jì)意圖,往往會(huì)從各種角度,用各種方式來(lái)表達(dá)設(shè)計(jì)成果。SketchUp作為面向設(shè)計(jì)的軟件,提供了大量的顯示模式,以便設(shè)計(jì)師選擇表現(xiàn)手法。1.3.1 5種顯示模式做室內(nèi)設(shè)計(jì)時(shí),周?chē)加虚]合的墻體。如果要觀(guān)察室內(nèi)的構(gòu)造,就需要隱去一部分墻體,但隱藏墻體后不利于房間整個(gè)效果的觀(guān)察。有些計(jì)算機(jī)的硬件配置較低,需要經(jīng)常切換“線(xiàn)框”模式與“實(shí)體顯示”模式。這些問(wèn)題在SketchUp中都得到了很好的
16、解決。SketchUp提供了一個(gè)【顯示模式】工具欄。此工具欄共有5個(gè)按鈕,分別代表了對(duì)模型常用的5種顯示模式,如圖1.20所示。這5個(gè)按鈕的功能從左到右依次是【X光模式】、【線(xiàn)框】、【消隱】、【著色】、【材質(zhì)與貼圖】。SketchUp默認(rèn)情況下選用的是【著色】模式。圖1.20 【顯示模式】工具欄【X光模式】按鈕的功能是使場(chǎng)景中所有的物體都是透明的,就像用“X光”照射的一樣。在此模式下,可以在不隱藏任何物體的情況下非常方便地查看模型內(nèi)部的構(gòu)造,如 圖1.21所示。圖1.21 X光模式【線(xiàn)框】按鈕的功能是將場(chǎng)景中的所有物體以線(xiàn)框的方式顯示,在這種模式下場(chǎng)景中模型的材質(zhì)、貼圖、面都是失效的,但此模式
17、下的顯示速度非???,如圖1.22所示。圖1.22 線(xiàn)框模式【消隱】按鈕的功能是在【線(xiàn)框】的基礎(chǔ)上將被擋在后部的物體隱去,以達(dá)到“消隱”的目的。此模式更加有空間感,但是由于在后面的物體被消隱,無(wú)法觀(guān)測(cè)到模型的內(nèi)部,如圖1.23所示。圖1.23 消隱模式【著色】按鈕的功能是在【消隱】的基礎(chǔ)上將模型的表面用顏色來(lái)表示,如圖1.24所示。這種模式是SketchUp默認(rèn)的顯示模式,在沒(méi)有指定表面顏色的情況下系統(tǒng)用黃色來(lái)表示正面,用藍(lán)色表示反面。關(guān)于正反面的問(wèn)題,在本書(shū)后面講解建模時(shí)有更加詳細(xì)的介紹。圖1.24 著色模式【材質(zhì)與貼圖】按鈕的功能是在場(chǎng)景中的模型被賦予材質(zhì)后,可以顯示出材質(zhì)與貼圖的效果,如圖
18、1.25所示。如果模型沒(méi)有材質(zhì),此按鈕無(wú)效。圖1.25 材質(zhì)與貼圖模式%注意:對(duì)于這5種顯示模式,要針對(duì)具體情況進(jìn)行選擇。在繪制室內(nèi)設(shè)計(jì)圖時(shí),由于需要看到內(nèi)部的空間結(jié)構(gòu),可以考慮用【X光模式】;繪制建筑方案時(shí),在圖形沒(méi)有完成的情況下可以使用【著色】,這時(shí)顯示的速度會(huì)快一些;圖形完成后可以使用【材質(zhì)與貼圖】來(lái)查看整體效果。1.3.2 設(shè)置剖面與顯示剖面在繪制建筑設(shè)計(jì)圖時(shí),為了表達(dá)建筑物內(nèi)部縱向的結(jié)構(gòu)關(guān)系與交通組織,往往需要繪制剖面圖。剖面圖是用一個(gè)虛擬的剖切面將建筑物“剖開(kāi)”成兩個(gè)部分,并去掉一個(gè)部分,觀(guān)看另一個(gè)部分。在SketchUp中,“剖切”這個(gè)常用的表達(dá)手法不但容易操作,而且可以“動(dòng)態(tài)”
19、地調(diào)整剖切面,生成任意的剖面方案圖。具體操作如下:(1)單擊工具欄中的【添加剖面】按鈕,此時(shí)屏幕中的光標(biāo)會(huì)變成帶有方向箭頭的綠色線(xiàn)框。其中線(xiàn)框表示剖切面的位置,箭頭表示剖切后觀(guān)看的方向,如圖1.26所示。剖切后,模型將虛擬地被“一分為二”,背離箭頭那部分模型將自動(dòng)隱藏。(2)將鼠標(biāo)移動(dòng)到需要剖切的位置,單擊鼠標(biāo)左鍵確認(rèn),紅色的表示被剖切到的部分,如圖1.27所示。通過(guò)這樣的剖切圖,可以很容易地觀(guān)察到模型內(nèi)部的構(gòu)造。 圖1.26 剖切時(shí)的鼠標(biāo) 圖1.27 初步定義剖切面(3)對(duì)剖切面進(jìn)行調(diào)整。主要有兩種方法:一是對(duì)剖切面進(jìn)行旋轉(zhuǎn);二是對(duì)剖切面進(jìn)行移動(dòng)。單擊剖切面,剖切面變成黃色的激活狀態(tài),此時(shí)可
20、以使用【旋轉(zhuǎn)】工具或【移動(dòng)/復(fù)制】工具對(duì)剖切面進(jìn)行調(diào)整,以獲得理想的剖面圖?!拘D(zhuǎn)】、【移動(dòng)/復(fù)制】這兩個(gè)工具后文會(huì)有介紹。完成剖面圖的繪制后,右擊屏幕中的剖切面,會(huì)彈出一個(gè)快捷菜單,如圖1.28所示。通過(guò)這個(gè)菜單,可以進(jìn)行隱藏剖切面、反轉(zhuǎn)剖切方向、將三維剖切視圖轉(zhuǎn)換為平面剖切視圖 操作。隱藏剖切面時(shí),直接選擇圖1.28所示的【隱藏】命令,這時(shí)剖切面會(huì)被隱藏,如圖1.29所示。如果需要恢復(fù)顯示剖切面,可以選擇【編輯】【顯示】【全部】命令,這時(shí)被隱藏的構(gòu)件都會(huì)在屏幕中顯示出來(lái)。 圖1.28 剖切面的右鍵快捷菜單 圖1.29 隱藏剖切面“反轉(zhuǎn)剖切方向”的功能主要是將剖切方向反轉(zhuǎn)180°,
21、將原來(lái)剖切后隱藏的部分顯示出來(lái),顯示的部分隱藏起來(lái)。操作方法是直接選擇圖1.28所示右鍵菜單中的【將面翻轉(zhuǎn)】命令,此時(shí)會(huì)得到如圖1.30所示的剖面圖。與圖1.27相對(duì)比,剖切面正好轉(zhuǎn)動(dòng)了180°,顯示與隱藏部分整個(gè)調(diào)換過(guò)來(lái)?!皩⑷S剖切視圖轉(zhuǎn)換為平面剖切視圖”主要是工程制圖的需要。因?yàn)榻ㄖ┕D要求是用全部的平面圖來(lái)表示,不允許出現(xiàn)三維視圖,這與方案圖的三維視圖、平面視圖是不同的,所以有時(shí)也需要純平面的剖面圖。操作方法是直接選擇圖1.28所示右鍵菜單中的【對(duì)齊到視圖】命令,此時(shí)屏幕會(huì)以剖切面為正視方向,轉(zhuǎn)成正投影的平行剖面圖,如 圖1.31所示。 圖1.30 翻轉(zhuǎn)剖切面 圖1.31
22、平面剖切視圖默認(rèn)情況下,剖切到的物體是以紅顏色顯示的,可以用以下方法來(lái)調(diào)整:選擇【窗口】【場(chǎng)景信息】命令,在彈出的【場(chǎng)景信息】對(duì)話(huà)框中選擇【剖面】選項(xiàng),如圖1.32所示。圖1.32 調(diào)整剖面顯示q 在【線(xiàn)條】選項(xiàng)區(qū)域中直接輸入剖切線(xiàn)的寬度數(shù)值。q 在【顏色】選項(xiàng)區(qū)域中單擊相應(yīng)的顏色面板,調(diào)整需要的顏色。%注意:在SketchUp中,剖面圖的繪制、調(diào)整、顯示很方便,可以很隨意地完成需要的剖面圖。設(shè)計(jì)師可以根據(jù)方案中垂直方向的結(jié)構(gòu)、交通、構(gòu)件等去選擇剖面圖,而不是為了繪制剖面圖而繪制。1.3.3 背景與天空實(shí)際中的建筑物不是孤立存在的,必須通過(guò)周?chē)沫h(huán)境烘托出來(lái),而最大的“環(huán)境”就是背景與天空。在
23、SketchUp中,可以直接顯示出背景與天空。如果設(shè)計(jì)師覺(jué)得這樣過(guò)于單調(diào)與簡(jiǎn)單,可以將圖形輸出到專(zhuān)業(yè)軟件,如Photoshop中進(jìn)行深度加工。顯示背景與天空的具體操作步驟如下:(1)選擇【窗口】【場(chǎng)景信息】命令,在彈出的【場(chǎng)景信息】對(duì)話(huà)框中選擇【顏色】選項(xiàng),如圖1.33所示。(2)在【背景】選項(xiàng)區(qū)域中,選中【天空】和【地面】復(fù)選框。(3)單擊【天空】右側(cè)的顏色框,彈出如圖1.34所示的【選擇顏色】對(duì)話(huà)框,選擇天空的顏色并調(diào)整亮度。(4)單擊【地面】右側(cè)的顏色框,同樣彈出如圖1.34所示的【選擇顏色】對(duì)話(huà)框,選擇地面的顏色并調(diào)整亮度。 圖1.33 【場(chǎng)景信息】對(duì)話(huà)框
24、160; 圖1.34 【選擇顏色】對(duì)話(huà)框(5)調(diào)整地面的【透明度】選項(xiàng)。不選中【顯示地面的反面】復(fù)選框,以增加顯示的速度。因?yàn)樵赟ketchUp中主要是以單面建筑為主,反面可以不顯示。(6)按Enter鍵結(jié)束對(duì)背景與天空的設(shè)置。此時(shí)可以觀(guān)察到屏幕中已經(jīng)有了一個(gè)基本的天空與背景。打開(kāi)一個(gè)建立好的模型,設(shè)置好背景與天空,就可以生成一般的效果圖了,如圖1.35所示。(7)如果不需要顯示背景與天空,可以在圖1.33所示的【場(chǎng)景信息】對(duì)話(huà)框中直接取消選中【天空】與【地面】復(fù)選框,然后按Enter鍵確認(rèn)。%注意:在SketchUp中背景與天空都無(wú)法貼圖,只能用簡(jiǎn)單的顏色來(lái)表示。如果需要增加配景貼圖,可以在
25、Photoshop中完成。也可以將SketchUp的文件導(dǎo)入到彩繪大師Piranesi中生成水彩畫(huà)、馬克畫(huà)一樣的效果圖。這些在本書(shū)的下篇中會(huì)有介紹。圖1.35 一般的天空與背景的效果1.3.4 圖層管理很多圖形圖像軟件都有“圖層”這個(gè)功能。圖層的功能主要有兩大類(lèi):一類(lèi)如3ds max、AutoCAD等,作用是管理圖形文件;另一類(lèi)如Photoshop等,作用是繪圖時(shí)作出特效來(lái)。SketchUp的圖層功能用來(lái)管理圖形文件。由于SketchUp主要是單面建模,單體建筑就是一個(gè)物體,一個(gè)室內(nèi)場(chǎng)景也是一個(gè)物體,所以“圖層管理”這個(gè)功能就不會(huì)有AutoCAD那樣高的使用頻率了,甚至室內(nèi)設(shè)計(jì)與單體建筑設(shè)計(jì)中
26、根本就用不到這個(gè)功能。所以在SketchUp的默認(rèn)啟動(dòng)界面中是沒(méi)有【圖層】工具欄的。如果需要使用“圖層管理”功能,就要打開(kāi)【圖層】工具欄。具體操作如下:(1)選擇【查看】【工具欄】【圖層】命令,彈出【圖層】工具欄,如圖1.36 所示。(2)【圖層】工具欄由兩個(gè)部分組成,一個(gè)是左側(cè)的圖層列表,單擊黑色的向下箭頭,會(huì)自動(dòng)列出當(dāng)前場(chǎng)景中所有的圖層;另一個(gè)是右側(cè)的【圖層管理】按鈕,單擊此按鈕會(huì)彈出如圖1.37所示的【圖層】對(duì)話(huà)框。選擇【窗口】【圖層】命令,同樣也可以彈出【圖層】對(duì)話(huà)框。在對(duì)圖層進(jìn)行操作時(shí),添加、刪除圖層一般在【圖層】對(duì)話(huà)框中操作,而切換當(dāng)前的繪圖圖層可直接在圖層下拉列表框中選擇。 圖1
27、.36 【圖層】工具欄 圖1.37 【圖層】對(duì)話(huà)框在SketchUp中,系統(tǒng)默認(rèn)自建了一個(gè)“圖層0”。如果不新建其他圖層,所有的圖形將被放置于“圖層0”中?!皥D層0”不能被刪除,不能改名。如果系統(tǒng)中只有 “圖層0”一個(gè)圖層,該圖層也不能被隱藏。如果場(chǎng)景比較小,可以使用單圖層繪圖,這種情況也比較常見(jiàn),這個(gè)單圖層就是“圖層0”。如果場(chǎng)景較復(fù)雜,需要用圖層分門(mén)別類(lèi)地管理圖形文件,則需要使用【圖層】對(duì)話(huà)框來(lái)進(jìn)行圖層管理。具體操作如下:(1)在【圖層】對(duì)話(huà)框中,單擊【加入】按鈕,將所增加的圖層添加到當(dāng)前場(chǎng)景之中,如圖1.38所示。%注意:添加圖層的原則是按繪圖要素的分類(lèi)來(lái)新增圖層,一個(gè)圖層就是一種圖形類(lèi)
28、別。(2)雙擊已經(jīng)有的圖層名稱(chēng),可以更改圖層名。(3)單擊圖層名,再單擊【刪除】按鈕,可以刪除沒(méi)有圖形文件的圖層。如果圖層中有圖形文件,刪除圖層時(shí)會(huì)彈出如圖1.39所示的【刪除含有物體的圖層】對(duì)話(huà)框,可以根據(jù)具體需要來(lái)選擇。 圖1.38 添加圖層 圖1.39 【刪除含有物體的圖層】對(duì)話(huà)框如果在場(chǎng)景中有多個(gè)圖層時(shí),其中必定有一個(gè)當(dāng)前圖層,而且只有一個(gè)當(dāng)前圖層。所有繪制的圖形將被放置在當(dāng)前圖層中。當(dāng)前圖層的標(biāo)志就是在圖層名前有一個(gè)小黑點(diǎn)。如圖1.38所示,“圖層0”就是當(dāng)前圖層。如果需要切換當(dāng)前圖層,在【圖層】對(duì)話(huà)框中單擊圖層名前的小圓圈即可,也可以使用【圖層】工具欄中的圖層下拉列表框直接切換,如
29、圖1.40所示。管理圖層的一個(gè)關(guān)鍵方法就是對(duì)圖層的顯示與隱藏的操作。為了對(duì)同一類(lèi)別的圖形對(duì)象進(jìn)行快速操作,如賦予材質(zhì)、整體移動(dòng)等,這時(shí)可以將其他類(lèi)別的圖形隱藏起來(lái),而只顯示此時(shí)需要操作的圖層。如果已經(jīng)按照?qǐng)D形的類(lèi)別進(jìn)行了分類(lèi),那么就可以用圖層的顯示與隱藏來(lái)快速完成了。隱藏圖層只需要取消選中該圖層中的【顯示】列中的復(fù)選框。如圖1.41所示,此場(chǎng)景中“圖層0”和“建筑小品”是隱藏圖層,而“房子”和“樹(shù)木”是顯示圖層。當(dāng)前圖層是不能被隱藏的。 圖1.40 使用圖層列表切換圖層 圖1.41 隱藏圖層%注意:在大型場(chǎng)景的建模過(guò)程中,特別是小區(qū)設(shè)計(jì)、景觀(guān)設(shè)計(jì)、城市設(shè)計(jì),由于圖形對(duì)象較多,應(yīng)詳細(xì)地對(duì)圖形進(jìn)行
30、分類(lèi),并依次創(chuàng)建圖層,以方便后面的作圖與圖形的修飾。而在單體建筑設(shè)計(jì)與室內(nèi)設(shè)計(jì)中,圖形相對(duì)較簡(jiǎn)單,此時(shí)不需要使用圖層管理,使用默認(rèn)的“圖層0”繪圖即可。1.3.5 邊線(xiàn)效果SketchUp的中文名稱(chēng)是“建筑草圖”,即該軟件的功能有些趨向于設(shè)計(jì)方案的手繪。手繪方案時(shí)圖形的邊界往往會(huì)有一些特殊的處理,如兩條直線(xiàn)相交時(shí)出頭、使用有一定彎曲變化的線(xiàn)條代替單調(diào)的直線(xiàn),這樣的表現(xiàn)手法在SketchUp中都可以實(shí)現(xiàn)。選擇【窗口】【顯示設(shè)置】命令,將會(huì)彈出如圖1.42所示的【顯示設(shè)置】對(duì)話(huà)框。【邊線(xiàn)效果】選項(xiàng)區(qū)域中共有5個(gè)復(fù)選框,分別為【輪廓】、【深粗線(xiàn)】、【延長(zhǎng)線(xiàn)】、【端點(diǎn)線(xiàn)】、【草稿線(xiàn)】。如圖1.43所示
31、的模型是這5個(gè)復(fù)選框都沒(méi)有選中時(shí)的顯示模型,此時(shí)邊線(xiàn)是以最細(xì)的線(xiàn)條顯示。 圖1.42 顯示設(shè)置 圖1.43 細(xì)線(xiàn)顯示q 【輪廓】:選中此復(fù)選框,系統(tǒng)以較粗的線(xiàn)條顯示邊界線(xiàn),如圖1.44所示。q 【深粗線(xiàn)】:選中此復(fù)選框,系統(tǒng)以非常粗的深色線(xiàn)條顯示邊界線(xiàn)。此復(fù)選框一般情況下不選。q 【延長(zhǎng)線(xiàn)】:選中此復(fù)選框,系統(tǒng)在兩條或多條邊界線(xiàn)相交處用出頭的延長(zhǎng)線(xiàn)表示,這是一種手繪線(xiàn)條的常用表現(xiàn)方法,如圖1.45所示。 圖1.44 輪廓 圖1.45 延長(zhǎng)線(xiàn)q 【端點(diǎn)線(xiàn)】:選中此復(fù)選框,系統(tǒng)在兩條或多條邊界線(xiàn)相交處用較粗的端點(diǎn)線(xiàn)表示,這也是一種手繪線(xiàn)
32、條的常用表現(xiàn)方法,如圖1.46所示。q 【草稿線(xiàn)】:選中此復(fù)選框,系統(tǒng)以一定彎曲變化的手繪線(xiàn)條來(lái)表示邊界線(xiàn),如 圖1.47所示。 圖1.46 端點(diǎn)線(xiàn) 圖1.47 草稿線(xiàn)%注意:對(duì)于【顯示設(shè)置】對(duì)話(huà)框中【邊線(xiàn)效果】選項(xiàng)區(qū)域中的5個(gè)選項(xiàng)并不是只能選擇一項(xiàng),而是可以進(jìn)行多項(xiàng)選擇。但是過(guò)多的選擇會(huì)占用計(jì)算機(jī)系統(tǒng)資源,所以一般情況下在建模時(shí)并不選擇,只是在完成模型后根據(jù)具體情況選擇需要的邊線(xiàn) 效果。1.4 物體的選擇在SketchUp中,通常的作圖模式是先選擇物體,再進(jìn)行后續(xù)設(shè)計(jì)。而在三維軟件中,由于多了個(gè)Z軸向的高度,選擇物體往往比在二維軟件中操作要難一些,所以讀者應(yīng)耐心細(xì)致地進(jìn)行物體選擇,一旦選擇出
33、錯(cuò),就無(wú)法往下進(jìn)行操作了。1.4.1 一般選擇在SketchUp中,選擇物體統(tǒng)一使用工具欄中的【選擇】按鈕。選擇物體的具體操作如下:(1)單擊工具欄中的【選擇】按鈕,此時(shí)屏幕上的光標(biāo)將變成一個(gè)“箭頭”。(2)用鼠標(biāo)左鍵單擊選擇屏幕中的物體,被選中的物體用黃色加亮顯示,如圖1.48 所示。圖1.48 加亮顯示被選擇的物體(3)按住Ctrl鍵不放,屏幕上的光標(biāo)變成,此時(shí)再單擊其他物體,可以增加到選擇集合中。(4)按住Shift鍵不放,屏幕上的光標(biāo)變成,此時(shí)再單擊未選中的物體,可以增加到選擇集合中;單擊已選中的物體,則從選擇集合中減去。(5)同時(shí)按住Ctrl鍵與Shift鍵不放,屏幕上的光標(biāo)變成,此
34、時(shí)單擊已選中的物體,則將此物體從選擇集合中減去。(6)在已經(jīng)有物體被選擇的情況下,單擊屏幕空白處,則取消所有的選擇。(7)在發(fā)出選擇指令后,使用Ctrl+A組合鍵,可以選擇屏幕上所有顯示的物體。1.4.2 框選與叉選框選是單擊工具欄中的【選擇】按鈕后,用鼠標(biāo)從屏幕的左側(cè)到屏幕的右側(cè)拉出一個(gè)框,這個(gè)框是實(shí)線(xiàn)框(如圖1.49所示),只有被這個(gè)框完全框進(jìn)去的物體才被選擇,如 圖1.50所示。 圖1.49 框選 圖1.50 框選的物體叉選是單擊工具欄中的【選擇】按鈕后,用鼠標(biāo)從屏幕的右側(cè)到屏幕的左側(cè)拉出一個(gè)框,這個(gè)框是虛線(xiàn)框(如圖1.51所示),凡是與這個(gè)框有接觸的物體都被選擇,如圖1.52所示。 圖
35、1.51 叉選 圖1.52 叉選的物體%注意:在使用框選與叉選時(shí)一定要注意方向性,前者是從左到右,后者是從右到左。這兩個(gè)選擇模式經(jīng)常使用,特別是在物體較多的情況下,可以一次性進(jìn)行選擇。1.4.3 擴(kuò)展選擇在SketchUp中,模型是以“面”為單位建立的,具體的建模思路在本書(shū)后面將會(huì)介紹。如果用鼠標(biāo)單擊一個(gè)面,則這個(gè)面處于選擇狀態(tài),會(huì)用黃色加亮顯示,如圖1.53中左側(cè)的物體;如果快速雙擊這個(gè)面,則與這個(gè)面相關(guān)聯(lián)的邊線(xiàn)都會(huì)被選擇,如圖1.53中的中間物體;如果快速地三擊這個(gè)面,則與這個(gè)面所有關(guān)聯(lián)的物體都會(huì)被選擇,如圖1.53中右側(cè)的物體。 圖1.53 物體的關(guān)聯(lián)選擇對(duì)于關(guān)聯(lián)物體的選擇,還可以在選擇
36、一個(gè)面后,右擊所選擇的面,選擇【選擇】命令,然后相應(yīng)地選擇【關(guān)聯(lián)邊線(xiàn)】、【關(guān)聯(lián)的面】、【所有關(guān)聯(lián)】、【同一圖層上的物體】或【同一材質(zhì)上的物體】命令來(lái)選擇需要的物體與物體集合,如圖1.54所示。圖1.54 選擇的右鍵菜單1.5 陰影的設(shè)置物體在陽(yáng)光或天光的照射下會(huì)出現(xiàn)受光面、背光面、陰影區(qū)。通過(guò)陰影效果與明暗對(duì)比,能襯托出物體的立體感。在作方案設(shè)計(jì)時(shí),設(shè)計(jì)師往往需要自己的作品有很強(qiáng)的立體感,這時(shí)陰影的設(shè)置就顯得格外重要。在SketchUp中陰影的設(shè)置雖然很簡(jiǎn)單,但是功能并不弱,甚至在SketchUp中還能制作陰影的動(dòng)畫(huà)。1.5.1 設(shè)置地理位置南、北半球的建筑物接受日照不一樣。就是同一半球、同一
37、個(gè)國(guó)家,由于經(jīng)緯度的不同,日照的情況也不一樣。所以在設(shè)置建筑物的陰影之前,第一步就是要設(shè)置建筑物所處的地理位置。具體操作如下:(1)選擇【窗口】【場(chǎng)景】命令,彈出【場(chǎng)景信息】對(duì)話(huà)框,選擇【位置】選項(xiàng),如圖1.55所示。(2)在【地理位置】選項(xiàng)區(qū)域中,如果建筑物在中國(guó),【國(guó)家】就選擇“中國(guó)”,【位置】按具體的城市進(jìn)行選擇。(3)如果在繪制建筑物時(shí)是按照“上北下南左西右東”的常規(guī)地圖繪制方法繪制時(shí),【太陽(yáng)方位】選項(xiàng)區(qū)域中的【正北角度】就不用修改。如果不一致,則需要單擊【選擇】按鈕,這時(shí)屏幕中的光標(biāo)會(huì)變成如圖1.56所示的指北針,在屏幕任意處用鼠標(biāo)左鍵單擊,然后旋轉(zhuǎn)光標(biāo)選擇正北角度。 圖1.55 地
38、理位置設(shè)置 圖1.56 選擇正北角度(4)設(shè)置完成后,按Enter鍵完成操作。%注意:很多用戶(hù)往往不重視地理位置的設(shè)置。由于緯度的不同,不同地區(qū)的太陽(yáng)高度角、照射的強(qiáng)度與時(shí)間也不一致。如果地理位置設(shè)置不正確,則陰影與光線(xiàn)的模擬會(huì)失真,進(jìn)而影響整體的效果。1.5.2 設(shè)置陰影對(duì)于陰影的設(shè)置主要有兩項(xiàng):一是時(shí)間段,一是強(qiáng)度。SketchUp在默認(rèn)的情況下沒(méi)有顯示【陰影】工具欄,所以需要首先啟動(dòng)此工具欄。具體操作如下:(1)選擇【查看】【工具欄】【陰影】命令,彈出【陰影】工具欄,如圖1.57 所示。(2)在【陰影】工具欄中,左側(cè)兩個(gè)按鈕的功能分別是【陰影設(shè)置】和【陰影顯示切換】。后面兩個(gè)滑塊的功能分別是調(diào)整陽(yáng)光照射的日期與具體的時(shí)間。(3)單擊【陰影】工具欄中的【陰影設(shè)置】按鈕,會(huì)彈出【陰影設(shè)置】對(duì)話(huà)框,如 圖1.58所示。 圖1.57 【陰影】工具欄 圖1.58 【陰影設(shè)置】對(duì)話(huà)框(4)如果選中【陰影設(shè)置】對(duì)話(huà)框中的【顯示陰影】復(fù)選框,則在場(chǎng)景中顯示陰影;反之則不顯示陰影。這個(gè)功能與圖1.57所示【陰影】工具欄中的第二個(gè)按鈕【陰影顯示切換】的功能是一樣的。(5)【陰影設(shè)置】
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