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文檔簡介

1、CorelDraw教程從基礎(chǔ)到高級如果你曾經(jīng)接觸過CorelDraw,對CorelDraw的基本操作,例如圖形對象的移動、旋轉(zhuǎn)、翻轉(zhuǎn)、復(fù)制等等已經(jīng)掌握,可以跳過這一章。如果你是新接觸CorelDraw,不妨跟著一步步練習(xí)一下CorelDraw繪圖的基本技巧。我們就地取材,選一個很簡單的例子,就是Corel公司的標(biāo)志。這個標(biāo)志由7個方形組成。選擇矩形工具;同時按住鍵盤Ctrl鍵、拖拉,可以畫出一個方形。如果只是拖拉而不同時按住Ctrl鍵,畫出的是一個長、寬不等的矩形,這也是矩形工具的基本作用。方形是矩形的一種特例,所以要同時按住鍵盤的Ctrl鍵才能保證各邊相等。在CorelDraw中經(jīng)常需要用到

2、Ctrl鍵的配合來進(jìn)行一些特殊的操作。拖拉完成后,先松開鼠標(biāo)左鍵然后再松開Ctrl鍵。這時一個方形就畫好了。并自動成為被選擇狀態(tài)。圖形對象處于選擇狀態(tài)說明現(xiàn)在可以對這個對象進(jìn)行編輯了,同時用戶也只能對處于編輯狀態(tài)的對象進(jìn)行修改編輯。使一個對象處于選擇狀態(tài)就等于對CorelDraw說:“我現(xiàn)在要對這個對象進(jìn)行編輯”用鼠標(biāo)拖拉手柄可以對圖形進(jìn)行拉伸。有三種拉伸:等比例拉伸:就是拉伸過程中,寬和高保持比例。拖動任意一個角上的手柄都可以實(shí)現(xiàn)等比例拉伸。橫向拉伸:圖形對象的寬度拉伸,而高度不變。拖動兩邊的手柄可以實(shí)現(xiàn)橫向拉伸。垂直拉伸:與橫向拉伸相反,只是高度改變,寬不變。拖動上下的手柄可以實(shí)現(xiàn)垂直拉伸

3、。,拖拉。對這個方形剛才畫的這個方形可能大小不是很合適,我們需要對它進(jìn)行拉伸,改變它的大小。把指針移動到某個角的手柄上進(jìn)行等比例縮放,調(diào)整到適當(dāng)?shù)拇笮ird lai-n HallChvfipiDil fill g-r vpwr IS蠢.tilvilX 加訓(xùn)Wostd b/ t 口口Im drLtneriLtiM objecLtfJL1 ±11 adh Lh 4 t.6 寓 6eTU Ti i - -1- -.4 11填充成為紅色:Corel Draw默認(rèn)所有新建立的圖形對象都是沒有填充顏 色的,現(xiàn)在要把它填為紅色。首先一定要使這個方形處于選擇狀態(tài),也就 是告訴Corel Draw

4、: “我現(xiàn)在要對這個圖形進(jìn)行操作”。然后用鼠標(biāo)左鍵 點(diǎn)一下右邊調(diào)色板上面的紅色,這個方形即可以填為紅色。如果在沒有選擇任何圖形對象情況下選擇了顏色填充。Corel Draw就不知道要它對個圖形進(jìn)行填充。就會顯示這個對話框詢問你:“是不是以后所 有圖形都填為你現(xiàn)在所選擇的顏色?”遇到這個對話框請選擇Cancel ”。然后重新選擇一個圖形,再進(jìn)行填充操作。去掉方形的黑色邊線:默認(rèn)的情況下,Corel Draw的圖形對象都是帶有黑色邊線的。這里的方形不需要邊線。用鼠標(biāo)右鍵、注意是右鍵選擇調(diào)色板上面的去掉。注意這里的操作也要在方形處于選擇狀態(tài)下進(jìn)行,否則又會出現(xiàn)上面提到的對話框。,方形的邊線就會被10

5、Q . Ci 肝F =_斗 O按鍵盤Ctrl + D ,再制(Duplicate) 一個新的、同樣的方形。一口 也一旋轉(zhuǎn)第二個方形:第二個方形需要旋轉(zhuǎn)45度。用挑選工具點(diǎn)一下第二個方形,變成旋轉(zhuǎn)操作狀態(tài)。選擇狀態(tài)和旋轉(zhuǎn)狀態(tài)是相互輪換的,每次用挑選工具點(diǎn)一下圖形對象就輪換一次。使方形處于旋轉(zhuǎn)狀態(tài)后,同時按住Ctrl鍵旋轉(zhuǎn)方形(這里又用到Ctrl了)。旋轉(zhuǎn)過程中同時按住Ctrl可以使對象以每15度的幅度進(jìn)行旋轉(zhuǎn),同時注意觀察屬性工具欄上的角度輸入框,里面顯示了旋轉(zhuǎn)的角度。如果不用鼠標(biāo)旋轉(zhuǎn)對象,還可以直接在這個輸入框中輸入旋轉(zhuǎn)的角度。如此類推,制作出另外兩個方形。用挑選工具。通過拖拉劃出一個包住上面

6、三個方形的虛線框O同時再制三個方形:保持上面三個方形的選擇狀態(tài),按Ctrl+D。同時再制出三個同樣的方形。然后用挑選工具抓住其中一個方形拖拉,其余兩個也會跟著移動。把它們移動到下邊。注意移動過程中最好不要讓它們“掉隊(duì)”,保持原來的排列。把下面三個方形翻轉(zhuǎn)過來:確保下面三個方形都處于選擇狀態(tài),點(diǎn)一下屬性工具欄上面的鏡像按鈕垂直方向上把三個方形翻轉(zhuǎn)過來。鏡像按鈕有兩個,另一個是水平方向翻轉(zhuǎn)圖形對象。這里沒有用到。把下面三個方形移動到適當(dāng)?shù)奈恢?,一個標(biāo)志就畫成了。這個例子主要演示了圖形的建立、選擇、變形、旋轉(zhuǎn)、移動、翻轉(zhuǎn)、復(fù)制等等基本操作。成型篇在這一章將對CorelDraw所提供的作圖工具、作圖特

7、效以及更高級的技巧作一個詳細(xì)的介紹。一、各種矩形矩形和方形:前面已經(jīng)接觸過畫矩形的方法。對于一般矩形只需要選取矩形工具,然后就可以在頁面上拖拉出任意形狀的矩形。如果拖拉的同時按住鍵盤的Ctrl鍵,可以畫出方形。從中心開始作矩形:上面兩種方法都是以拖拉的起點(diǎn)和終點(diǎn)為對角線作矩形;如果拖拉的同時按住Shift鍵,就以拖拉的起點(diǎn)為中心作一個矩形。帶圓角的矩形:先選擇挑選工具或者形狀工具。,抓住這個節(jié)點(diǎn)進(jìn)然后把指針移動到方形某個角的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)上,當(dāng)指針變成時行拖拉。拖拉過程中,其余三個角的節(jié)點(diǎn)也會跟著改變。松開鼠標(biāo)鍵,即成為一個帶圓角的矩形。CorelDraw9中,各個角還可以有不同得圓滑度。首先選擇要

8、設(shè)置的矩形。屬性工具欄上有幾個相應(yīng)的控制,分別對應(yīng)設(shè)置四個角的圓滑度。注意右邊的小鎖,先要把它松開。、圓、圓弧和扇形選擇橢圓形工具,可以畫出任意形狀的橢圓形。正圓是橢圓的一種特例,所以拖拉的同時按住鍵盤的Ctrl鍵才可以畫出正圓。我們平常畫圓的習(xí)慣都是先定圓心,然后再定半徑畫出一個圓。如果想以這種習(xí)慣來畫圓,就要在拖拉的同時按住Shift鍵,這樣就會以拖拉的起點(diǎn)為圓心畫一個圓。扇形和弧線都是從圓形修改而來。選擇挑選工具或者形狀工具,把指針移到圓上方的節(jié)點(diǎn)上,然后拖動這個節(jié)點(diǎn),就可以把圓修改成扇_形或弧線。這里有點(diǎn)技巧。;指針在、一一一“圓周內(nèi)拖動,拖出的是扇形。等指針在圓周外拖動,拖出的是弧線

9、在拖動的同時請留意屬性工具欄上面的角度控制三、多邊形(Number of Points on Polygon畫多邊形要比畫矩形和橢圓多一個步驟。選擇了多邊形工具后,在屬性工具欄上的“點(diǎn)數(shù)控制”置多邊形的頂點(diǎn)數(shù)量,最小是3,最大是500;然后拖拉即可以畫出任意多邊形。同樣,拖拉同時按著Shift,就從中心開始拉出多邊形。如果想修改邊數(shù),只需要使這個多邊形處于選擇狀態(tài),然后修改“點(diǎn)數(shù)控制”上面的數(shù)值就可以了。等邊等角多邊形在拖拉的同時按住Ctrl就可以畫出等邊等角多邊形。星型/星形"(Ploygon/Star )按星形是由多邊形變化而來。最簡單的方法就是選擇一個多邊形,然后點(diǎn)一下屬性工具

10、欄上面的“多邊形鈕。但是這樣制作出來的星形好像中間有個窟窿。為什么會這樣?后面有分曉。第二種方法需要用戶自己動手,但是制作出來的星沒有窟窿。作一個多邊形,例如5邊形。然后選擇挑選工具或者形狀工具,把指針移動到某一個節(jié)點(diǎn)上,同時按住Ctrl鍵拖拉,就可以調(diào)出很正規(guī)的五角星。當(dāng)然要做出多少角的星都可以。不要以為這些圖案很難做,其實(shí)都是由單個多邊形變化而來的。驕陽似火作一個等邊等角的12邊形,然后用挑選工具或者形狀工具拖拉某個節(jié)點(diǎn)(這時就不用按著Ctrl了)。使各邊出現(xiàn)相交,越復(fù)雜越好。拖拉完畢后,把這個圖案填充為紅色,并去掉邊線。如果用漸變色來填充,還可以制作出更好看的效果。北極星光最后把這個作一

11、個8邊形(不一定要等角等邊),然后按住Ctrl,同時抓住最上面的節(jié)點(diǎn)向下拉,直到各邊交錯并且形成一些尖角。圖形填充為藍(lán)色,并去掉邊線。交錯重疊現(xiàn)象前面介紹的一些星形為什么會有窟窿?為什么一些多邊形經(jīng)過調(diào)整后中間會出現(xiàn)白色的花紋?在CorelDraw中,一個圖形對象中如果有兩部分互相重疊,那么重疊的部分就會處理成鏤空。所以前面的一些星形出現(xiàn)中間鏤空就是因?yàn)橹虚g部分出現(xiàn)重疊。這種情形有點(diǎn)象數(shù)學(xué)中的“負(fù)負(fù)得正”。四、直線和曲線最簡單的是單一直線。選擇“手繪工具”(FreehandTool)。鼠標(biāo)點(diǎn)一下定出起始端點(diǎn),然后移動鼠標(biāo)指針到需要的位置。注意只是移動,不要按著任何鼠標(biāo)鍵。點(diǎn)第二下,定出結(jié)束點(diǎn),

12、一條直線畫成。一條處于選擇狀態(tài)的直線。用鼠標(biāo)拖動節(jié)點(diǎn)可以對直線的角度長度進(jìn)行修改。如果在畫直線的同時,按住Ctrl鍵,則會以每15度的幅度,改變直線的角度。貝賽爾工具畫連續(xù)直線O也5g1用貝賽爾工具畫連續(xù)直線比手繪工具方便。選擇貝賽爾工具(Beziertool),是曲線展開式工具的第二項(xiàng)。鼠標(biāo)指針變成O點(diǎn)一下定出起始節(jié)點(diǎn),點(diǎn)第二下定出第二個節(jié)點(diǎn),兩個節(jié)點(diǎn)之間作一條直線;然后點(diǎn)第三下定出第三個節(jié)點(diǎn),第二個節(jié)點(diǎn)和第三個節(jié)點(diǎn)之間作一條直線。這里比用手繪工具少了一個步驟,就是不需要定第二條直線的起始節(jié)點(diǎn)。這樣連續(xù)操作,就會不斷作出連續(xù)的直線。要停止操作有兩種方法。一種是把最后一個節(jié)點(diǎn)定在起始節(jié)點(diǎn)上構(gòu)成

13、一個封閉曲線。把指針移動到起始節(jié)點(diǎn)時,指針變成,點(diǎn)擊一下就會成為封閉圖形。CorelDraw自動結(jié)束畫線操作。第二種方法是按鍵盤“Esc”鍵強(qiáng)行停止當(dāng)前操作。這樣可以作出一個不封閉的圖形。曲線形狀的由節(jié)點(diǎn)延伸出來的隱藏的切線決定O在矢量圖形中,曲線的表示采用貝賽爾方法。其實(shí)直線也是曲線的一種特例。切線的角度、長度不同,曲線的形狀也不同更復(fù)雜的圖形也是用多段連續(xù)的貝賽爾曲線構(gòu)成。手繪曲線手繪工具可以作直線,但最主要的用處還是畫曲線。選擇手2工具,按住鼠標(biāo)左鍵拖動鼠標(biāo),就象在一張紙上使用鉛筆一樣。松開鼠標(biāo)鍵以完成繪制曲線。CorelDraw會根據(jù)鼠標(biāo)拖拉的路徑計(jì)算出一條近似的貝賽爾曲線。有時候畫出

14、來的曲線會和預(yù)想的有一定差異,而且還會有一些多余的節(jié)點(diǎn)。由直線修改成曲線)由手繪工具畫的曲線難以把握,所以最好由定節(jié)點(diǎn)開始到調(diào)整曲線形狀都由用戶決定。較有效的方法就是先用直線大概勾勒出對象的外形,然后再用形狀工具進(jìn)行進(jìn)一步的細(xì)致修改。這樣的方法有點(diǎn)類似于平常的畫畫,先用直線大概打個草稿,然后再逐步細(xì)致勾畫。用貝賽爾工具大概地畫一個由直線構(gòu)成的圖形。這個圖形是封閉圖形,所以最后的節(jié)點(diǎn)要定在起始節(jié)點(diǎn)上。填充上顏色利于觀察。選擇形狀工具,鼠標(biāo)指針變成。如果這時要編輯的對象不是處于選擇狀態(tài),用鼠標(biāo)點(diǎn)一下它,使它處于選擇狀態(tài)。要養(yǎng)成這樣的習(xí)慣,每編輯一個圖形對象前都要使它處于編輯狀態(tài)。然后框取所有節(jié)點(diǎn)。

15、這時候輪到節(jié)點(diǎn)變成選擇狀態(tài)了。處于選擇狀態(tài)的節(jié)點(diǎn)都變成粗黑線小方框。可以看到形狀工具和挑選工具都可以用來選擇對象,但是挑選工具是用來選擇整個圖形對象,而形狀工具則是選擇圖形內(nèi)的節(jié)點(diǎn)對象。(CorelDraw 9中是具直接抓住曲線進(jìn)行扭曲了所有節(jié)點(diǎn)被選擇后,點(diǎn)一下屬性工具欄上面的“到曲線”按鈕)。原來所有的直線都會轉(zhuǎn)化成為貝賽爾曲線?,F(xiàn)在就可以用形狀工直接抓住曲線進(jìn)行扭曲是修改形狀的一種方法,但還不能做到很準(zhǔn)確。想更加準(zhǔn)確隨意地調(diào)出各種形狀的曲線,要對切線進(jìn)行調(diào)整用形狀工具選擇一個節(jié)點(diǎn),相應(yīng)的切線就會顯示出來,抓住切線的手柄進(jìn)行拖動,相應(yīng)的曲線就會跟著變化。曲線節(jié)點(diǎn)屬性每兩條曲線段之間的節(jié)點(diǎn)有三

16、種屬性尖突節(jié)點(diǎn)兩邊延伸出的切線分別屬于兩邊的線段,兩條切線互不影響,所以節(jié)點(diǎn)處往往會形成一個尖角。平滑兩條切線形成一直線,一條切線改變,另一條切線也會跟著移動,始終保持成一直線,保證兩條曲線的過渡平滑。對稱兩條切線不僅成一直線,而且長度相等,一條切線改變角度和長度,另一條切線也會跟著改變,這樣兩條曲線不僅僅平滑過渡而且是形成一個圓角。切線的長度決定圓角的大小。,'節(jié)點(diǎn)屬性的變化節(jié)點(diǎn)的三種屬性,可以根據(jù)需要變化。選擇一個節(jié)點(diǎn)后,通過屬性工具欄上面的按鈕可以改變節(jié)點(diǎn)的屬性。CorelDraw8:CorelDraw9:節(jié)點(diǎn)的編輯同時編輯多個節(jié)點(diǎn)用形狀工具同時選擇多個節(jié)點(diǎn),可以同時對這些節(jié)點(diǎn)進(jìn)

17、行移動、縮放、旋轉(zhuǎn)、傾斜操作。選擇形狀工具,框取需要編輯的節(jié)點(diǎn),或者同時按著Ctrl鍵逐個選擇節(jié)點(diǎn)。被選擇的節(jié)點(diǎn)變成黑色。抓住其中任意一個節(jié)點(diǎn)移動,所有被選擇的節(jié)點(diǎn)都會跟著移動。這樣的操作類似于同時選擇多個圖形對象進(jìn)行移動,只不過這里的對象是節(jié)點(diǎn)。節(jié)點(diǎn)的縮放和旋轉(zhuǎn)同樣選擇多個節(jié)點(diǎn),然后按一下屬性工具欄上的“縮放”按鈕,所選擇的節(jié)點(diǎn)就進(jìn)入拉伸編輯狀態(tài),就像對一般圖形對象拉伸那樣,對所選擇的節(jié)點(diǎn)進(jìn)行放大或縮小。多個節(jié)點(diǎn)的旋轉(zhuǎn)操作和拉伸差不多,選擇多個節(jié)點(diǎn)后,按旋轉(zhuǎn)按鈕,就可以隨意旋轉(zhuǎn)了。旋轉(zhuǎn)的時候注意旋轉(zhuǎn)中心。節(jié)點(diǎn)的增加刪除增加節(jié)點(diǎn):選擇形狀工具,移動到某條曲線段上,指針變成,點(diǎn)擊一下,在點(diǎn)擊的地

18、方出現(xiàn)一個小圓點(diǎn),點(diǎn)一下屬性工具欄上面的加號,就會在出現(xiàn)小圓點(diǎn)的地方增加一個節(jié)點(diǎn)。如果增加節(jié)點(diǎn)的線段是曲線,那么新增加的節(jié)點(diǎn)默認(rèn)屬性是平滑。如果是直線,那么新增加的節(jié)點(diǎn)的屬性就是尖突。節(jié)點(diǎn)的分離選擇一個節(jié)點(diǎn)按屬性工具欄上的,按“分割曲線”按鈕。所選擇的節(jié)點(diǎn)分開成兩個互不相連的節(jié)點(diǎn)節(jié)點(diǎn)的連接先用形狀工具框取兩個節(jié)點(diǎn)。連接的方式有兩種,分別是“連接兩個節(jié)點(diǎn)”和“延長曲線使之閉合”。根據(jù)需要選擇適當(dāng)?shù)姆绞?。同時增加多個節(jié)點(diǎn)由于新增加的節(jié)點(diǎn)會處于選擇狀態(tài),所以利用這種特性,可以實(shí)現(xiàn)同時增加多個節(jié)點(diǎn)作一個矩形,然后按屬性工具欄上面的“到曲線”按鈕,轉(zhuǎn)換成為一般曲線對象。選擇形狀工具,用形狀工具框取所有四

19、個角的節(jié)點(diǎn)。然后按增加節(jié)點(diǎn)按鈕??梢钥吹?,每個節(jié)點(diǎn)之間都增加了一個節(jié)點(diǎn)。并且這些節(jié)點(diǎn)都處于選擇狀態(tài)。繼續(xù)按第二下“添加節(jié)點(diǎn)”。在按第三下注意,這樣一直按下去,節(jié)點(diǎn)的數(shù)量就呈指數(shù)增長。按著shift,同時選擇節(jié)點(diǎn),進(jìn)行編輯。做成一個齒邊的圖形,象郵票。標(biāo)準(zhǔn)圖形和曲線圖形矩形、圓形、多邊形這些都是標(biāo)準(zhǔn)圖形,都可以用形狀工具來編輯它們的節(jié)點(diǎn),但只能進(jìn)行特殊的變形。要使這些標(biāo)準(zhǔn)圖形能夠象一般曲線圖形那樣編輯節(jié)點(diǎn),首先要轉(zhuǎn)換成為曲線圖形。不要看標(biāo)準(zhǔn)圖形比較簡單,但卻是很好的作圖素材,通過對標(biāo)準(zhǔn)圖形的修改,可以大大提高作圖效率。作一個圓,按屬性工具欄上面的“轉(zhuǎn)換為曲線”按鈕。然后選擇形狀工具,就可以對這個

20、曲線圖形的節(jié)點(diǎn)進(jìn)行編輯了。如下圖,標(biāo)準(zhǔn)圖形就成了一般的曲線圖形,可以對節(jié)點(diǎn)進(jìn)行隨意的移動,也可以改變每條線段的屬性。最后修改成一個心形轉(zhuǎn)換成為曲線后,就不再具有標(biāo)準(zhǔn)圖形的屬性,也不能再轉(zhuǎn)換成為標(biāo)準(zhǔn)圖形。美術(shù)字選擇文本工具,在空白處點(diǎn)擊一下,出現(xiàn)輸入光標(biāo)就可以輸入文字了。這時,屬性工具欄也顯示和文本有關(guān)的控制。這是簡單的文本輸入模式,在CorelDraw稱為美術(shù)字模式??梢暂斎霐?shù)量較少的文字。輸入的文字不會自動換行,直到輸入回車鍵。一個美術(shù)字對象處于選擇狀態(tài),屬性工具欄上就會顯示相應(yīng)的控制按鈕,可以設(shè)置美術(shù)字的字體、大小。也可以通過調(diào)色板設(shè)置美術(shù)字的顏色。字符距,字距中文字美術(shù)字是一個圖形對象,

21、象其他圖形對象那樣也可以進(jìn)行拉伸和旋轉(zhuǎn)、傾斜。間距和行距利用形狀工具可以很方便地調(diào)節(jié)美術(shù)字的間距和行距。首先要弄清楚間距的概念對于中文字來說,沒有字符距和字距的分別。選擇一個美術(shù)字對象,然后選擇形狀工具,處于選擇狀態(tài)的美術(shù)字右下角出現(xiàn)兩個箭頭。拖動向右的箭頭可以調(diào)節(jié)間距,拖動向下的箭頭可以調(diào)節(jié)行距。注意:一般只是調(diào)整字距,要同時按住Ctrl,才可以調(diào)節(jié)字符距文字的位置CorelDraw中對文字的編輯是很靈活的,例如你可以改變文字的位置而不影響文字編輯的順序。也是用形狀工具。這時每一個文字的左下角都有一個小方框,這是抓取點(diǎn)。抓住這個點(diǎn)可以拖動單個文字,改變文字的位置。文字的位置雖然變了,但是編輯

22、順序沒有變。文字路徑先畫一條曲線,然后選擇文本工具,把指針移動到這條曲線上,指針變成時點(diǎn)擊一下就會在這條曲線上出現(xiàn)輸入光標(biāo)。輸入的文字字會沿著這條曲線排放。取消路徑,也很簡單這些文字還可以很方便地進(jìn)行間距、行距和位置的調(diào)整。但是要編輯路徑就要細(xì)心一點(diǎn)。其實(shí)路徑是和文字組成一組了。所以要同時按住Ctrl來選擇曲線路徑,而這條曲線有時候被文字遮住了,所以要細(xì)心一點(diǎn)來選擇。編輯路徑后,文字也會跟著改變。通過設(shè)置屬性工具欄上面的控制,還可以制作出更多的效果。畫一個圓形,然后作為路徑輸入文字,調(diào)整好字體和字體大小。按“將文本放在另一側(cè)”按鈕。文本在另一個方向上沿圓形排列CorelDraw9的“將文本放在

23、另一側(cè)”按鈕如圖選擇一種恰當(dāng)?shù)拇怪狈胖妙愋?。CL選擇排列類型。調(diào)整字符距和字距。把圓形邊線設(shè)置為無填充,把邊線隱藏起來。然后把圖形旋轉(zhuǎn)一定角度。加上圖形,一個標(biāo)志完成。圖形對象的層次矢量圖形中,每一個圖形對象占據(jù)一個層,彼此之間互不影響。先畫的對象在底層,后畫的對象在上層。這些次序是可以改變的。輸入文字。按Ctrl+D復(fù)制多一個,填充為黑色。舊的圖形在下層,新的圖形在上層。然后選擇新的圖形再復(fù)制多一個,填充為灰色。這個新的圖形就在最上層。選擇灰色的圖形,按Ctrl+PageDown,當(dāng)前選擇的圖形對象就向下移動一層。變成在黑色圖形的下面了。黑色圖形變成最上層的圖形。相反,可以用Ctrl+Pag

24、eUp上移一層。選擇黑色的圖形,然后按Shift+PageDown把圖形對象移到最后一層。相反的操作是按Shift+PageUp把圖形移到最上一層。把灰色的圖形也用Shift+PageDown移動到最下層。調(diào)整一下各個圖形的位置,就可以制作出一種立體效果。圖形的對齊畫一大一小兩個圓。然后再畫一大一小兩個方形。調(diào)整好大小框取所有圖形,然后按一下屬性工具欄上面的“對齊”(align.)按鈕。出現(xiàn)對話框。同時選擇水平中對齊和垂直中對齊。確定。所有圖形都向大圓的中心對齊,就成了一個簡單的元寶。多種對齊方式。對齊對話框中,垂直對齊和水平對齊的不同組合可以有12種對齊組合方式。由于在后面很多例子中都會遇到

25、各種對齊方式,所以這里就不敷述了。對齊參照物。在對齊操作中要明確到底以什么為對齊參照物。在前面的例子中,用框取的方法選擇多個圖形。那么最底下的圖形(也就是最先畫的圖形)就是參照物。其余的圖形都向它對齊。如果要指定一個圖形為參照物,就要同時按著Shift鍵,用鼠標(biāo)逐個選擇需要對齊的對象,最后被選擇的對象就是參照物。復(fù)雜圖形結(jié)合成型注意,兩個相交的圖形結(jié)合在一起,重疊的部分就會被鏤空,這種情況在前面已經(jīng)做過介紹。有時候利用這種特性可以做出一些好看的效果。例如一些裝飾畫。用貝賽爾工具畫一只小狗的輪廓。在小狗的輪廓上畫上一些花紋圖案。同時選擇小狗輪廓和里面的花紋,然后按屬性工具欄上的“結(jié)合”所有圖形結(jié)

26、合成了一個圖形??梢钥吹交y部分被鏤空了同一個圖形對象中,有兩部分相重疊就會形成鏤空。,透出背景的顏色,成了一個剪紙。其中的原理前面已經(jīng)提到。這是因?yàn)樵贑orelDraw中還有三種成型方法,分別是:作一個橢圓,然后稍微旋轉(zhuǎn)一點(diǎn)角度。按Ctrl+d再制多一個。將新在制的橢圓運(yùn)用水平鏡像,翻轉(zhuǎn)過來。然后同時選擇兩個圖形,按下“焊接”按鈕,兩個圖形就合為一個圖形。繼續(xù)剛才的步驟。作一個圓,和剛才制作的圖形重疊。并把這個圓填充上色。然后同時選擇兩個圖形,按“修剪”按鈕。小圓切割紅色的圖形。操作后,不要忘了把小圓刪除。作一個橢圓,旋轉(zhuǎn)一點(diǎn)角度,按Ctrl+D再制一個,水平鏡像。同時選擇兩個橢圓,按“相交

27、”,兩個橢圓相交的部分生成一個新的圖形,然后把兩個橢圓刪除,剩下中間的相交部分。填充為綠色,作為蘋果的葉子。圖形的邊線注意,要先選擇圖形對象,然后再常在邊線工具中,列出了一些常用的邊線粗細(xì)??梢院芊奖愕卦O(shè)置邊線。邊線的粗細(xì)以點(diǎn)為單位。選擇邊線的粗細(xì)。選擇一個曲線圖形后,可以直接通過屬性工具欄設(shè)計(jì)線條各種屬性在屬性工具欄的列表中,列出了更多的常用邊線大小。設(shè)置邊線的類型。其中選擇“X”,則設(shè)置為無邊線。其余為各種虛線形狀。設(shè)置無邊線的另一種方法是。選擇一個圖形對象后,用鼠標(biāo)右鍵選擇調(diào)色板上的“無填充”邊線類型列表兩邊的列表分別選擇開始箭頭和結(jié)束箭頭。注意:只有開放曲線才顯示箭頭,封閉曲線沒有箭頭

28、。利用“輪廓筆”對話框,可以進(jìn)行更多的邊線設(shè)置在CorelDraw中,默認(rèn)的轉(zhuǎn)角類型為尖角。另外還有一種類型可可以根據(jù)需要設(shè)置為圓角。如果是細(xì)邊線,看不出圓角和尖角的區(qū)別。如果邊線較粗,就可以看見明顯的圓角是平角。用鼠標(biāo)在“筆尖形狀”方框內(nèi)拖動,可以調(diào)制出不同的筆尖形狀、不同的角度。做出富有變化的邊線效果。還有一項(xiàng)比較關(guān)鍵的設(shè)置就是“按圖像比例顯示"。如果不打勾,邊線的粗細(xì)是固定的,圖像縮小放大,邊線的粗細(xì)不會改變。選擇了“按圖像比例顯示"后,邊線會隨圖像的縮放,而按比例改變粗細(xì)。圖形對象的群組利用群組可以把多個對象組合成一個整體對象。利用群組可以把緊密聯(lián)系的圖形對象組合起

29、來,防止“散架”。畫一朵荷花,注意每個圖形之間的層次關(guān)系。(用挑選工具框取所有圖形,然后按屬性工具欄上面的“群組”按鈕。這些原本松散的圖形就組合成為一個整體了。注意要與“結(jié)合”操作相區(qū)別。群組的組合不會改變圖形對象原來的各種屬性。在群組內(nèi)部,圖形對象依然保持獨(dú)立。畫出荷葉和莖,每一部分組成單獨(dú)的群組,方便以后的編輯操作。由于組合成為群組,所以各個部件的移動都很方便。排列好位置,調(diào)整好先后層次。選擇荷花,按Ctrl+D,復(fù)制多一朵。由于組成群組,所以是整組復(fù)制。對新產(chǎn)生的荷花進(jìn)行拉伸變形,為的是與原來的蓮花有所區(qū)別。為了與原來的圖形的區(qū)別更大,需要對群組內(nèi)部的對象進(jìn)行編輯。按著Ctrl,就可以用鼠標(biāo)點(diǎn)取群組內(nèi)的對象了。但是群組內(nèi)的對象的選擇狀態(tài)和一般對象的選擇狀態(tài)有點(diǎn)區(qū)別。可以觀察到,群組內(nèi)的被選擇對象選擇框的抓取點(diǎn)是圓形。組群組內(nèi)被選擇的圖形可以進(jìn)行任何編輯,與一般圖形對象沒有區(qū)

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