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文檔簡介

1、第一章多媒體技術應用概述1、媒體在計算機領域有兩種含義:一是指存儲信息的實體,如磁帶、磁盤、光盤等;二是承載信息的載體,如數(shù)字、文字、聲音、圖形和圖像等。多媒體技術中的媒體是指后者。2、什么是多媒體技術?多媒體技術就是計算機綜合處理聲音、文本、圖像等信息的技術。使用計算機進行綜合處理,建立邏輯關系和人機交互是多媒體技術的核心。3、多媒體技術的主要特征:可集成性、交互性、超媒體的信息組織形式、通行線路的可傳播性4、多媒體技術的關鍵技術:數(shù)據(jù)壓縮與解壓縮技術、大容量存儲技術、超大規(guī)模集成電路制造技術與專用芯片、多媒體同步技術、多媒體系統(tǒng)平臺技術5、多媒體技術的相關技術:超文本域超媒體技術、多媒體網(wǎng)

2、絡與通信技術、智能輸入輸出技術、多媒體軟件技術6、多媒體技術的發(fā)展趨勢:高分辨率(提高顯示質(zhì)量)、高速化(縮短處理時間)、智能化(提高信息識別能力)、標準化(以便于信息交換與資源共享)7、多媒體計算機()是指具有多媒體信息處理功能的個人計算機。8、多媒體計算機系統(tǒng)由多媒體硬件設備和多媒體軟件組成。 常見的多媒體硬件設備有:光盤驅(qū)動器、聲卡、視頻卡、掃描儀、數(shù)碼相機和數(shù)碼攝像機等。多媒體軟件根據(jù)它的應用層面可分為三大部分:多媒體操作系統(tǒng)、多媒體數(shù)據(jù)采集和編輯軟件、多媒體創(chuàng)作和集成軟件。幾種專用文字軟件:記事本、神筆、3D等幾種典型的圖像軟件幾種典型的動畫軟件幾種典型的聲音軟件幾種典型的視頻軟件幾

3、種典型的集成軟件9、多媒體相關軟件、等、3D等錄首機、等、超級解霸、等、等第二章圖形、圖像(1)(2)(3)(4)(5)(6) 1、圖形、圖像的數(shù)字化原理:將模擬圖像轉(zhuǎn)化為數(shù)字圖像的過程就是圖形、圖像的數(shù)字化過程,主要包含米樣、量化和編碼三個步聚。2、采樣過程中的兩個重要參數(shù):分辨率和色彩深度3、數(shù)字圖像的兩種形式:位圖圖像、矢量圖形位圖圖像能較好表現(xiàn)色彩濃度與層次矢量圖形可展示清楚線特征條或文字用途規(guī)則的圖形縮放結果真制作3D影像文件大小格式:5、圖形、圖像的采集:利用繪圖軟件自制、利用圖像素材庫和網(wǎng)絡資源獲取圖像素材、利用數(shù)字化設備拍攝數(shù)字圖像、利用數(shù)字轉(zhuǎn)換設備采集數(shù)字圖像、利用抓圖軟件從

4、屏幕上抓取圖像素材6、圖形、圖像的加工工具:金山畫王、我形我速、等。7、圖形、圖像加工的一般過程:篩選獲取的圖像、設計效果、選擇加工工具、圖像效果處理、選擇保存格式。8、圖像文件的數(shù)據(jù)量計算:照片或復雜圖像文字、商標等相對易失真不可以較大不易失可以較小9、圖形、圖像文件的壓縮:圖像壓縮過程主要由變換部分、量化部分和編碼部分組成。壓縮分為有損壓縮和無損壓縮,區(qū)別在于無損壓縮不存在量化部分,因為量化部分會帶來信息的損失。第三章多媒體作品中的聲音1、聲音的數(shù)字化過程:采樣、量化和編碼數(shù)字音頻的常用編碼有:波形編碼、參數(shù)編碼、混合編碼2、獲取數(shù)字聲音的方式:將聲音數(shù)字化、利用設備輸入或用計算機軟件編寫

5、首樂。3、是(樂器數(shù)字接口)的縮寫,它是由世界上主要電子樂器制造廠商建立起來的一個通信標準,用以規(guī)定計算機音樂程序和其他電子設備之間交換信息的格式。4、音頻文件是一種符號化的音頻信號,記錄的是一種指令序列。5、聲卡的功能:聲卡是多媒體技術中最基本的組成部分,是實現(xiàn)聲波數(shù)字信號相互轉(zhuǎn)換的硬件設備。它能把來自話筒、光盤的原始聲音信號加以轉(zhuǎn)換,輸出到耳機、揚聲器等音響設備,或通過樂器數(shù)字接口()使樂器發(fā)出聲音。6、聲卡端口:線性輸入():可與盒式錄音機、唱機等相連進行錄音;線性輸出():可跳過音頻卡的內(nèi)置放大器,連接一個有源揚聲器或外接放大器進行音頻的輸出;話筒輸入():可與話筒相連,進行語音錄入;

6、揚聲器輸出():從音頻卡內(nèi)置功率放大器連接揚聲器進行輸出;游戲棒接口():可將京戲棒或設備連接到音頻上。7、音頻文件的常用格式:3、等8、音頻加工軟件:錄音機、等9、音頻文件的數(shù)據(jù)量計算:1秒鐘聲音文件的數(shù)據(jù)量(不壓縮)第四章多媒體作品中的動畫、視頻1、視頻和動畫的區(qū)別:動畫是人為設計制作的動態(tài)畫面;視頻是對現(xiàn)場的真實記錄。2、動畫原理:由于人的眼睛具有視覺暫留特性,當按照一定的速率播放一系列靜止的圖形或圖片時,會產(chǎn)生運動的視覺效果。3、動畫的分類:按制作技術和手段分傳統(tǒng)動畫和計算機動畫;按視覺的空間分平面動畫和三維立體動畫;按照生成動畫的技術分為造型動畫和幀動畫;按照圖形、圖像的生成方式分實

7、時動畫和逐幀動畫。3、計算機動畫生成技術:關鍵幀動畫技術、運動路徑動畫技術、變形動畫技術、物理模型技術、逐幀動畫技術。4、計算機動畫的應用領域:影視、科學技術、教育、軍事、商業(yè)等。5、常見的動畫文件格式:、等6、計算機動畫制作工具:、3D、3D等。7、動畫制作的基本流程:整體設計、創(chuàng)意設置電影屬性導入素材或制作元件引用元件及制作動畫效果測試動畫效果保存、輸出。8、視頻文件的獲取方式:從視頻文件中截取、把計算機生成的動畫轉(zhuǎn)換成視頻文件、利用軟件將靜態(tài)圖像或圖形文件序列組合成視頻文件序列、通過視頻米集卡米集視頻信息。9、常見的視頻文件格式:、等。10、常見的視頻播放軟件:、超級解霸、暴風影音等。1

8、1、常見的視頻編輯軟件:、繪聲繪影等。12、動畫、視頻的播放速度:動畫12幀/秒視頻制(25幀/秒)、制(30幀/秒)13、視頻文件的數(shù)據(jù)量計算:1秒鐘視頻圖象文件的數(shù)據(jù)量(不壓縮)第五章多媒體信息規(guī)劃與組織1、多媒體作品開發(fā)的基本過程:信息的規(guī)劃與組織多媒體素材制作與集成修改調(diào)試編寫使用手冊發(fā)布使用。2、信息規(guī)劃的主要任務:確定目標和內(nèi)容、明確條件和限制、確定總體方案與具體開發(fā)計劃、形成工作流程和具體工作任務。3、腳本的類型:交互型和順序型。4、多媒體信息集成工具:、等。5、多媒體信息集成的基本步驟:分析腳本制作素材編輯整合生成作品。第六章多媒體技術應用專題1、流媒體技術壓縮信息方式:壓縮編

9、碼2、流媒體:流媒體指在因特網(wǎng)或者局域網(wǎng)中使用流式傳輸技術,由服務器向用戶計算機連續(xù)、實時地傳送的音頻、視頻或多媒體文件。3、流媒體的特點:邊下載邊播放。4、流式傳輸原理:將整個動畫、視頻或音頻等多媒體文件經(jīng)過特殊的壓縮方式分成一個個壓縮包,由視頻服務器向用戶計算機連續(xù)、實時地傳送。5、四種流媒體技術:、:、6、流媒體的傳輸方式:實時流式傳輸、順序流式傳輸7、流媒體的應用領域:遠程教育、寬帶網(wǎng)視頻點播、因特網(wǎng)直播、視頻會議8、常見的流媒體文件格式:、等。9、流媒體的發(fā)布方式:視頻點播、轉(zhuǎn)播/直播方式10、虛擬現(xiàn)實的含義:由計算機和電子技術創(chuàng)造的新世界,是一個看似真實的模擬環(huán)境,通過多種傳感設備

10、,用戶可根據(jù)自身的感覺,使用人的自然技能對虛擬世界中的物體進行考察和操作,參與其中的事件,同時提供視、聽、觸等直觀而又自然的事實感知,并使參與者“沉浸”于模擬環(huán)境中。11、虛擬現(xiàn)實的重要的表達特征:多感知性、存在感、交互性、自主性常識:1、單位換數(shù):11024110241102411024B182、動畫沒有任何幀播放速率的限制,制式視頻通常標準速率為25幀/秒;制式通常是30幀/秒。3、常見的顏色模型:()、(青洋紅黃黑)、(色調(diào)飽和度亮度)4、在動畫制作中F5為插入普通幀,F(xiàn)6插入關鍵幀。5、動畫中可以插入的動畫對象有:文字、圖像、圖形、聲音、視頻及各種動畫元件(圖形元件、按鈕鍵元件、影片剪

11、輯元件),動畫中的所有元件都是存放在元件為庫中的,同一元件可以被多次放入場景和和舞臺中使用。用可打開庫。6、用制作動畫有兩種:逐幀制作、中間幀自動生成。補間的動畫又有形狀補間和動作補間兩類。7、形狀補間動畫可以設置的效果有:形狀漸變、縮放、顏色漸變等,作用的對象是矢量圖形。8、動作補間動畫可以設置的效果有:移動、旋轉(zhuǎn)、自定義移動路徑、彩色漸變等,作用的對象元件、組合對象、文字對象等。9、文字編號一般為碼,簡體漢字2312-80,一個漢字占兩個字節(jié)存儲空間。10、數(shù)碼相機的像素越高,也就說明了它所拍攝出來的數(shù)碼相越能還原真實的圖像。技術含量越高,價格也越高。11、量化位數(shù)圖像量化位數(shù)是指圖像中每

12、個像素點記錄顏色所用二進制數(shù)的位數(shù),它決定了彩色圖像中可出現(xiàn)的最多顏色數(shù),或者灰度圖像中的最大灰度等級數(shù),也就是一個保素點可以表現(xiàn)多少神色彩。2色囪像量化位藪:1(2)3黑:0白:18色圖橡量化命數(shù):3(2)16色囪像量化征數(shù):4(241256色圖像量化位數(shù):8(28)12、文件的大小1字節(jié)(簡寫B(tài))占用8個二進制數(shù)位(8)1(B)=8()8位色的圖像?一個像素點占用8()即占用1(B)那么位數(shù)8位,分辨率800X600的圖像的大小為:800X600X8/8=(B)Q468位數(shù)為16位,分辨率仍為800X600,圖像大小為:800X600X16/8=(B)Q937注:1()=1024(B)1(

13、)=1024()旦房"謁道福徑、正常奉M逐明度;100%"率效果整投影打蠱光j事斜面和浮甑:芻、/蓼V甕麒文字1、選擇工具的使用【選擇】菜單一【全選】:可以選擇整個圖層的內(nèi)容,快捷鍵是+A選框工具苴:包含了矩形、橢圓、單行、單列選取工具。選取形狀規(guī)則的區(qū)域。魔術棒IS:常用于選取顏色相同或相似的區(qū)域套索工具兄:選取形狀不軟件軟件保存的圖片默認的是格式,可以打開繼續(xù)編輯。也可以保存為其它常用圖片格式(如:、),但保存后圖層信息就會丟失(變?yōu)橐粋€圖層)規(guī)則的區(qū)域,用于通過鼠標等設備在圖像上繪制任意形狀的選取區(qū)域。 多邊形套索工具:用于在圖像上繪制任意形狀的多邊形選取區(qū)域。磁性套

14、索工具:用于在圖像上具有一定顏色屬性的物體的輪廓線上設置路徑,即可識別邊2、設置指定區(qū)域的顏色選擇區(qū)域設置顏色一用油漆桶工具為填充(或用【編輯】菜單一【填充】一設置參數(shù))3、規(guī)定圖片區(qū)域的選定、復制選擇區(qū)域一【編輯】菜單一【拷貝】(或用+C復制)一在需要粘貼的地方用+V粘貼。4、圖像的裁切(裁切工具笙1)、圖像大小的調(diào)整(調(diào)整整個圖像的大小:【圖像】菜單一【圖像大小】)、羽化效果(設置羽化:"像豪后用口選擇)、亮度對比度調(diào)整(【圖像】菜單一【調(diào)整】一【亮度/對比度】)、自由變換(調(diào)整圖層中對象的大?。骸揪庉嫛坎藛我弧咀杂勺儞Q】,變換完成后需要確認)、旋轉(zhuǎn)翻轉(zhuǎn)(【圖像】菜單一【旋轉(zhuǎn)畫布

15、】,可以自由地按順時針還是逆時針旋轉(zhuǎn),翻轉(zhuǎn):水平翻轉(zhuǎn)/垂直翻轉(zhuǎn),用于做鏡相或水中倒影時用)5、添加文字(用文字工具國,輸入文字后需要確認)并設置文字效果(創(chuàng)建變形文本X、圖層樣式命:)6、蒙版工具互(對選擇區(qū)域的修改)、吸管工具/(吸取屏幕上的顏色)、圖章工具亮的使用(用于復制圖像)7、常用濾鏡效果的設置(【濾鏡】菜單下有很多濾鏡效果可供選擇)動畫動畫源于圖像,是多幅圖像沿著時間坐標軸的重新排列。產(chǎn)生動畫的每一幅圖片稱為動畫的一幀。時間軸是軟件工作時制作動畫最重要的區(qū)域。二維動畫的制作:主要包括簡單對象的移動和變形、文字動畫制作、利用圖片制作動畫。時間軸、幀、層、元件、庫的概念QLJD口大曹,

16、HU件、影片剪輯1=1元件和實例的關系:材iBflyQose""InuaAiiiiiu.ni*jaaiMM.iinuiiiaii-MiBflycpen庫中的元件和素材可以拖放到幀上,把一個元件拖J."、二1,,I花g水放到幀上之后就成了該元件的一個實例,一個元件可以有多個實K改玄一個元件,它的實例也會改變??梢栽趯傩悦姘逯懈淖儗嵗囊恍傩裕ㄈ纾喝账鞔寤卦獩_1陽元件2匾元怦3血立IM寬、高、顏色、透明度值),但是元件不會隨著改變。文檔屬性的設置:【修改】菜單一【文檔】幀與層的基本操作:C?破削建補間物畫插入頓插A關鍵幀插入空白關膜帔清院關鯉幀轉(zhuǎn)換為美頓轉(zhuǎn)祺為空白關

17、麒偵乾切帔復制慎粘貼頓逸擇所有帔顯示全部鎖定其他囹房隱源其他囹?qū)诱雸D層訓除圖層引身層添加引導房插入文件夾刪除艾件買展開文件表.zI-ELII_1-同步啊動作展開所看文件翼折疊所有文件夾屬姓實例屬性的設置:選中實例,在屬性面板中設置NSBIMI瀕TI翩以H麗7聲:jT無I無亮復色圈X:B1:82,83MX;93.5254.0Wi3文本及應用:點擊A文本工具,輸入文本,設置文本屬性逐幀動畫、簡單對象的移動和變形逐幀動畫:一幀一幀制作出來的動畫。移動一一動作補間動畫(注意:動畫的對象一定要是元件)1)在動畫開始的第一幀處插入元件2)在動畫的最后一幀處插入關鍵幀3)改變動畫開始的第一幀或者最后一幀中

18、元件的位置、大小、屬性4)選擇中間的任何一幀,在屬性面板中處選擇動作變形一一形狀補間動畫(注意:動畫的對象不能是元件或位圖,而只能是圖形)5)在動畫開始的第一幀中繪制圖形6)在動圓的最后一幀處插入空白關鍵幀7)在動畫的最后一幀中繪制圖形8)選擇中間的任何一幀,在屬性面板中處選擇形狀注:文字要先分離(在文字上單擊右鍵,選擇【分離】)才能做成變形動畫。音頻素材的應用:選中要插入聲音的幀,在屬性面板中選擇聲音。選擇【數(shù)據(jù)流】可以擴展名說明打開該類型文件的常用軟件文本文件純文本文件記事本文檔文檔金山軟件(中國人自己開發(fā)的軟件)超義本標記語言文檔記事本、電子圖書文檔圖形文件位圖,以像素進行存取,沒有進行壓縮的格式畫圖程序、按靜態(tài)圖像數(shù)據(jù)壓縮標準形成的有損壓縮格式,常被用丁網(wǎng)貞制作、畫圖程序常被用丁網(wǎng)貞制作,既可以支持靜態(tài)圖片,也可以支持動態(tài)圖片,背景可以是透明的。但它屆丁無損壓縮格式、畫圖程序圖像處理軟件專用格式,是以圖層的形式生成圖像(保留圖層)和圖片格式背景都可以設置是透明的是一種欠量圖形格式聲音

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