22春“計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)”專業(yè)《平面圖像軟件設(shè)計(jì)與應(yīng)用》在線作業(yè)答案參考3_第1頁
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1、22春“計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)”專業(yè)平面圖像軟件設(shè)計(jì)與應(yīng)用在線作業(yè)答案參考1. glBlendFunc(Glenumsrcfac,GlenumDestfac)參數(shù)Destfac表示已經(jīng)存儲在幀緩沖區(qū)中的像素的混合因子。( )A.錯誤B.正確參考答案:B2. 當(dāng)前程序的狀態(tài)處于常規(guī)的繪圖模式,那么接下來使用下列哪些函數(shù)可以推出當(dāng)前繪圖模式( )A.glRender(GL_FEEDBACK)B.glRender(GL_SELECT)C.glEnd( )D.glRender(GL_RENDERMODE)參考答案:AB3. 函數(shù)glPerspective(GLdouble fogy,GLdouble aspe

2、ct,GLdouble near,GLdouble far)所定義的視體僅限于和X和Y軸對稱的平截頭體。( )A.錯誤B.正確參考答案:B4. 下面哪些濾鏡只對RGB圖像起作用?( )A.馬賽克B.光照效果C.波紋D.浮雕效果參考答案:B5. 當(dāng)使用繪圖工具時,不能暫時切換到吸管工具的方法為?( )A.按住Shift鍵B.按住Command(Mac)/Ctrl(Win)鍵C.按住Command+Option(Mac)/Ctr+lAlt(Win)鍵D.按住Option(Mac)/Alt(Win)鍵參考答案:ABC6. sketch導(dǎo)出的預(yù)設(shè),不支持自定義設(shè)置,每次導(dǎo)出的時候都要手動操作一遍。(

3、)T.對F.錯參考答案:F7. 新建一個三角形,跟把多邊形的邊數(shù)改成3的多邊形,一模一樣。( )T.對F.錯參考答案:T8. 下列哪種方式不能生成浮動的選區(qū)?( )A.使用矩形選框工具B.使用“色彩范圍”命令C.使用“取出”命令D.使用魔棒工具參考答案:C9. sketch里,給一個形狀創(chuàng)建圖層樣式之后,包括它和應(yīng)用它的樣式的圖層,在圖層列表上都會變成紫色顯示。( )T.對F.錯參考答案:T10. 下面對專色通道的描述哪些是正確的?( )A.在圖像中可以增加專色通道,但不能將原有的通道轉(zhuǎn)化為專色通道B.專色通道和Alpha通道相似,都可以隨時編輯和刪除C.Photoshop中的專色是壓印在合成

4、圖像上的D.不能將專色通道和彩色通道合并參考答案:BC11. 流行的高位彩色圖像格式有( )。A.TIFFB.JPEGC.PNGD.GIF參考答案:ABC12. 如果要使從標(biāo)尺處拖拉出的參考線和標(biāo)尺上的刻度相對應(yīng),需要在按住Tab鍵的同時拖拉參考線。( )A.錯誤B.正確參考答案:A13. 模板測試只有存在模板緩沖的情況下才會執(zhí)行,否則模板測試總是能夠通過。( )A.錯誤B.正確參考答案:B14. 當(dāng)編輯圖像時使用減淡工具能達(dá)到以下哪些目的?( )A.使圖像中某些區(qū)域變暗B.刪除圖像中的某些像素C.使圖像中某些區(qū)域變亮D.使圖像中某些區(qū)域的飽和度增加參考答案:C15. OpenGL光照模型中,表面的發(fā)射顏色可以增加物體的強(qiáng)度,但是他們不受任何光源的影響,在整個場景中,并沒有作為一種額外的光照。( )A.錯誤B.正確參考答案:B16. 從功能上看,Photoshop可分為哪幾部分?( )A.圖像編輯B.圖像合成C.校色調(diào)色D.特效制作參考答案:ABCD17. glNormal*函數(shù)是glBegin和glEnd之間的合法函數(shù)。( )A.錯誤B.正確參考答案:B18. 對于基本的求值器使用繪制步驟為先開啟求值器,設(shè)置控制點(diǎn),設(shè)置繪制屬性和模式,最后進(jìn)行渲染。( )A.錯誤B.正確參考答案:B19. 視圖變換和模型變換可以互逆變換。(

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