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文檔簡(jiǎn)介

1、2014年全國(guó)職業(yè)院校技能大賽高職組“動(dòng)漫”河南省選拔賽競(jìng)賽規(guī)程一、賽項(xiàng)名稱動(dòng)漫二、競(jìng)賽目的通過(guò)大賽,提升學(xué)生影視動(dòng)畫(huà)制作的基本功與實(shí)戰(zhàn)能力,增強(qiáng)現(xiàn)場(chǎng)計(jì)算機(jī)制作三維動(dòng)畫(huà)的操作素質(zhì),提高影視動(dòng)畫(huà)制作的相應(yīng)崗位職業(yè)能力和崗位協(xié)作性,更好地培養(yǎng)影視動(dòng)畫(huà)技術(shù)型人才,為信息產(chǎn)業(yè)、創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)、文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展服務(wù);搭建高職學(xué)校信息技術(shù)類、廣播影視類的校企合作平臺(tái),促進(jìn)影視動(dòng)畫(huà)技術(shù)主流軟件及相關(guān)技術(shù)在高職院校中的教學(xué)應(yīng)用;推進(jìn)產(chǎn)學(xué)結(jié)合的人才培養(yǎng)模式改革,引導(dǎo)高職院校信息技術(shù)類和廣播影視類專業(yè)的教學(xué)改革方向。 三、競(jìng)賽方式與內(nèi)容競(jìng)賽以實(shí)際三維動(dòng)畫(huà)工作相關(guān)應(yīng)用為基礎(chǔ),突出創(chuàng)意設(shè)計(jì),面向崗位技能,綜合考察應(yīng)用的創(chuàng)新性、

2、操作性、實(shí)用性,以及在此過(guò)程中參賽選手體現(xiàn)的綜合素質(zhì)。(一)競(jìng)賽方式1.本賽項(xiàng)為個(gè)人賽,以院校為單位組隊(duì)參賽,不得跨校組隊(duì)。毎校最多報(bào)3名選手,每名選手限1名指導(dǎo)教師。參賽選手須為2014年同校在籍高職學(xué)生,男女不限。2.本次競(jìng)賽采用競(jìng)技類賽題形式,設(shè)1套賽題,選手利用大賽提供的設(shè)備按要求完成指定命題的三維動(dòng)畫(huà)。3.比賽期間,指導(dǎo)教師不得進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo)。 4.比賽時(shí)間為8個(gè)小時(shí),比賽連續(xù)進(jìn)行,賽場(chǎng)附近設(shè)有休息區(qū),比賽期間組委會(huì)適時(shí)提供飲水和食品,若選手需要中途休息,可以由工作人員帶到休息區(qū)休息,休息時(shí)間計(jì)入賽時(shí)。(二)競(jìng)賽內(nèi)容本競(jìng)賽分為提交作品、動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)和動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作三個(gè)模塊。第一模塊為賽前作品提交

3、;第二、三模塊為現(xiàn)場(chǎng)比賽。競(jìng)賽時(shí)間為8個(gè)小時(shí),其中:第一模塊:提交作品。選手在比賽前提交訓(xùn)練中的優(yōu)秀動(dòng)漫作品,包括動(dòng)畫(huà)片的模型、動(dòng)畫(huà)片成片等。選手報(bào)到當(dāng)日以數(shù)據(jù)光盤(pán)的形式提交。第二模塊:動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)。參賽選手需在比賽現(xiàn)場(chǎng)根據(jù)給出的文字、設(shè)計(jì)稿及三視圖要求,完成相應(yīng)模型創(chuàng)建、貼圖繪制、材質(zhì)調(diào)整、燈光設(shè)置,并渲染輸出最佳角度效果圖。需提交的文件包括三維模型源文件、效果圖等?,F(xiàn)場(chǎng)操作時(shí)間180分鐘。第三模塊:動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作。參賽選手需根據(jù)給定的故事主題和場(chǎng)景,使用動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)模塊中創(chuàng)建的模型或自行創(chuàng)建模型,完成動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作。需提交的文件包括源文件和動(dòng)畫(huà)成品視頻等?,F(xiàn)場(chǎng)操作時(shí)間: 300分鐘。動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)模塊本題包含三部分

4、。第一部分,請(qǐng)選手根據(jù)給出的角色造型的三視圖(正面、側(cè)面、背面),進(jìn)行三維的模型創(chuàng)建。第二部分,在三維軟件(MAYA或3DS MAX)中完成相應(yīng)模型材質(zhì)、燈光部分,渲染并輸出透視圖。第三部分,對(duì)模型進(jìn)行綁定,為下午的動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作做好準(zhǔn)備,所有文件需按指定的名稱、格式及路徑保存。動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作模塊請(qǐng)選手根據(jù)給定的故事主題,使用動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)模塊中創(chuàng)建的模型,完成動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作,動(dòng)作表現(xiàn)符合動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律,故事合理、新穎。所有文件需按指定的名稱、格式及路徑保存。時(shí)間競(jìng)賽內(nèi)容說(shuō)明競(jìng)賽當(dāng)日之前作品提交各參賽隊(duì)提交1部原創(chuàng)動(dòng)畫(huà)作品(分辨率不低于1280720像素,時(shí)長(zhǎng)不短于1分鐘),或3幅原創(chuàng)漫畫(huà)、繪畫(huà)、渲染靜幀作品(分辨率不

5、低于16001200像素);各參賽隊(duì)需攜帶提交作品的源文件備查。9:00-12:00動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)模塊參賽選手需在競(jìng)賽現(xiàn)場(chǎng)獨(dú)立完成建模、燈光材質(zhì)、模型綁定、靜幀渲染的任務(wù)。需完成三維建模與模型材質(zhì)的對(duì)象包括一個(gè)角色與一個(gè)場(chǎng)景道具,角色會(huì)提供三視圖供參考,并在完成角色建模后對(duì)角色進(jìn)行綁定。完成建模、材質(zhì)和綁定的任務(wù)后,需對(duì)角色與道具進(jìn)行打光與渲染,將之以靜幀的形式最美觀地表現(xiàn)出來(lái)。最終需提交的文件包括:三維場(chǎng)景文件(.ma、.mb或.max格式)、貼圖源文件(.psd格式)與渲染圖片文件(.bmp格式,16001200或12001600像素,角色與道具各3張)。12:00提交成果參賽選手提交動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)模

6、塊的完成結(jié)果。12:00-13:00午餐13:00-18:00動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作模塊在動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)模塊所完成的成果基礎(chǔ)上,參賽選手需在競(jìng)賽現(xiàn)場(chǎng)獨(dú)立完成動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)、渲染與后期合成的任務(wù)。1、根據(jù)模型與道具創(chuàng)作一段長(zhǎng)度不短于30秒(不含片頭與片尾)的三維動(dòng)畫(huà);動(dòng)畫(huà)中需包含角色與道具之間的互動(dòng)動(dòng)畫(huà)。2、除動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)模塊中所完成的道具以外,參賽選手需要根據(jù)自己創(chuàng)作的劇情為場(chǎng)景中的道具添加動(dòng)畫(huà)效果。3、角色動(dòng)畫(huà)部分需完成角色和道具之間互動(dòng)性的動(dòng)作設(shè)計(jì),并符合動(dòng)畫(huà)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。4、參賽選手需根據(jù)自己創(chuàng)作的劇情,采用合理的鏡頭語(yǔ)言進(jìn)行故事的講述。5、參賽選手根據(jù)布置好的燈光材質(zhì),將動(dòng)畫(huà)渲染為序列幀。6、參賽選手需將序列幀導(dǎo)入

7、AfterEffects進(jìn)行修飾與合成,并根據(jù)分鏡剪輯為最終成片。7、最終需提交的文件包括:所有最終成片所用到的三維場(chǎng)景文件(.ma、.mb或.max格式)、渲染序列幀、合成工程文件(.aep格式)及最終成片(.mov格式,分辨率為1280720像素,幀速率為25fps,以最佳畫(huà)質(zhì)的H.264編碼方式壓縮)。18:00提交成果參賽選手提交動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作模塊的完成結(jié)果。(三) 競(jìng)賽成果比賽結(jié)束后,各參賽隊(duì)?wèi)?yīng)提交項(xiàng)目完整源文件、視頻。并保留最終完成的三維動(dòng)畫(huà)效果,以供裁判組進(jìn)行評(píng)判。四、競(jìng)賽規(guī)則1.參賽隊(duì)抽簽確定工位號(hào)。2.組委會(huì)統(tǒng)一布置競(jìng)賽需要的硬件、軟件。3.選手不得攜帶任何移動(dòng)存儲(chǔ)、輔助工具、移動(dòng)

8、通信等進(jìn)入賽場(chǎng)。4.參賽選手須提前20分鐘入場(chǎng),入場(chǎng)必須佩戴參賽證并出示身份證和學(xué)生證。按工位號(hào)入座,檢查比賽所需一切物品齊全后選手簽字方可開(kāi)始參賽。選手在比賽中應(yīng)注意隨時(shí)存盤(pán)。遲到超過(guò)15分鐘不得入場(chǎng)。5.比賽過(guò)程中,各參賽隊(duì)成員之間可以互相溝通,但不得向任何其它人員討論問(wèn)題,也不得向裁判、巡視和其他必須進(jìn)入考場(chǎng)的工作人員詢問(wèn)與競(jìng)賽項(xiàng)目的操作流程和操作方法的問(wèn)題,如有競(jìng)賽題目文字不清、軟硬件環(huán)境故障的問(wèn)題時(shí),可向裁判員詢問(wèn),成員間的溝通談話不得影響到其他競(jìng)賽隊(duì)伍。參賽選手必須嚴(yán)格遵守操作規(guī)程,確保設(shè)備和人身安全,并接受裁判員的監(jiān)督和警示。若因選手因素造成設(shè)備故障或損壞無(wú)法繼續(xù)比賽,裁判長(zhǎng)有權(quán)

9、決定終止該隊(duì)比賽;若因非選手個(gè)人因素造成設(shè)備故障,由裁判長(zhǎng)視具體情況做出裁決。6.比賽過(guò)程中或比賽后發(fā)現(xiàn)問(wèn)題(包括反映比賽或其它問(wèn)題),應(yīng)由領(lǐng)隊(duì)在兩個(gè)小時(shí)內(nèi)向組委員會(huì)提出書(shū)面陳述。領(lǐng)隊(duì)、指導(dǎo)教師、選手不得與比賽工作人員直接交涉。7.競(jìng)賽結(jié)束(或提前完成)后,參賽隊(duì)要確認(rèn)成功提交競(jìng)賽要求的文件,裁判員與參賽隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)一起簽字確認(rèn),參賽隊(duì)在確認(rèn)后不得再進(jìn)行任何操作。8.其它未盡事宜,將在賽前向各領(lǐng)隊(duì)做詳細(xì)說(shuō)明。五、評(píng)分方法及評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)(一)評(píng)分方法1.所有參賽代表隊(duì)評(píng)分由裁判委員會(huì)統(tǒng)一評(píng)定。2.采取分步得分、錯(cuò)誤不傳遞、累計(jì)總分的計(jì)分方式。分別計(jì)算環(huán)節(jié)得分,按規(guī)定比例計(jì)入團(tuán)隊(duì)總分,不計(jì)參賽選手個(gè)人成績(jī)。

10、3.參賽隊(duì)的得分按算術(shù)平均值計(jì)分。4.在競(jìng)賽時(shí)段,參賽選手如有不服從裁判和監(jiān)考、擾亂賽場(chǎng)秩序等不文明行為的,由裁判長(zhǎng)在10分范圍內(nèi)扣減該專項(xiàng)相應(yīng)分?jǐn)?shù),情節(jié)嚴(yán)重的取消比賽資格,參賽隊(duì)比賽成績(jī)?yōu)?分。參賽選手有作弊行為的,參賽隊(duì)比賽成績(jī)?yōu)?分。(二)評(píng)分細(xì)則本賽項(xiàng)各模塊考核內(nèi)容及評(píng)分內(nèi)容如下表所示。競(jìng)賽模塊模塊內(nèi)容判分內(nèi)容分值模塊分權(quán)比總分一提交作品選手訓(xùn)練中的優(yōu)秀作品。1001003%100二動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)根據(jù)賽題中所提供的三視圖,完成角色與道具的模型創(chuàng)建、材質(zhì)與綁定,并渲染靜幀。三維建模3010047%三維模型綁定30三維模型燈光材質(zhì)20渲染場(chǎng)景靜幀15規(guī)范要求(格式等)5三動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作根據(jù)自己設(shè)計(jì)的故

11、事主題,使用動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)模塊中創(chuàng)建的模型,完成動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作。創(chuàng)意與分鏡設(shè)計(jì)2010050%角色動(dòng)畫(huà)50其它動(dòng)畫(huà)效果10渲染與合成15規(guī)范要求(格式等)5說(shuō)明注意事項(xiàng)動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)模塊得分僅依據(jù)中午提交的動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)模塊成果評(píng)定;如果需要,參賽選手可以在下午繼續(xù)改進(jìn)模型或貼圖,但這樣做并不會(huì)提高前一模塊的得分。評(píng)分原則在全面反映選手職業(yè)技能水平的基礎(chǔ)上,提高設(shè)計(jì)創(chuàng)新部分的比重。評(píng)分方法三個(gè)模塊分別由三組裁判評(píng)分。各模塊均由行業(yè)專家和專業(yè)教師組成,共同評(píng)判選手成績(jī)。六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置本賽項(xiàng)為個(gè)人賽,競(jìng)賽個(gè)人獎(jiǎng)的設(shè)定為:一等獎(jiǎng)?wù)急?0%,二等獎(jiǎng)?wù)急?0%,三等獎(jiǎng)?wù)急?0%,獲得一等獎(jiǎng)的指導(dǎo)教師由組委會(huì)頒發(fā)優(yōu)秀指導(dǎo)教師證書(shū)。

12、七、申訴與仲裁(一)申訴1.參賽隊(duì)對(duì)不符合競(jìng)賽規(guī)定的設(shè)備、工具、軟件,有失公正的評(píng)判、以及對(duì)工作人員的違規(guī)行為等,均可提出申訴。2.申訴應(yīng)在比賽結(jié)束后20分鐘內(nèi)提出,超過(guò)時(shí)效將不予受理。申訴時(shí),應(yīng)按照規(guī)定的程序由參賽隊(duì)領(lǐng)隊(duì)向仲裁委員會(huì)遞交書(shū)面申訴報(bào)告。報(bào)告應(yīng)對(duì)申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生的時(shí)間、涉及到的人員、申訴依據(jù)與理由等進(jìn)行充分、實(shí)事求是的敘述。事實(shí)依據(jù)不充分、僅憑主觀臆斷的申訴不予受理。申訴報(bào)告須有申訴的參賽選手、領(lǐng)隊(duì)簽名。3.大賽設(shè)立仲裁委員會(huì)。仲裁委員會(huì)收到申訴報(bào)告后,1小時(shí)內(nèi)做出是否受理申訴的答復(fù)并告知申訴處理結(jié)果。4.參賽隊(duì)不得采取過(guò)激語(yǔ)言或肢體行為攻擊工作人員,否則不予受理申訴;在約定時(shí)間內(nèi),如約定的聯(lián)系人未到

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