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1、Android中的資源文件(夾)的命名與使用原理Android目錄結構概要說明Android資源除了assets目錄是與res同級外,其它資源均被放在res/目錄下面該目錄下面的資源文件夾并不是隨意命名的,需要遵循嚴格的規(guī)范,否則編譯生成R.java過程中會報類似“invalidresource directory name *”的錯誤提示,并且導致R.java自動生成失敗。2Android中的資源文件(夾)的命名與使用原理常用的缺省目錄和對應資源類型一覽表3Android中的資源文件(夾)的命名與使用原理資源文件夾內文件夾命名規(guī)則res文件夾下的文件夾命名是有規(guī)矩的,否則會報類似“inval

2、idresource directory name *”的錯誤提示除了上表提供的缺省文件夾,一般可以用缺省文件夾名加短橫線加配置相關的限定符構成需要的資源文件夾,用于區(qū)別不同屏幕分辨率、不同機型特點(是否帶鍵盤等)以及不同的本地化資源等例如,values-zh-rCN就是中文簡體資源包4Android中的資源文件(夾)的命名與使用原理資源文件夾內的資源文件存放規(guī)則由上面資源表可知,每個文件夾中存放的文件類型不僅有規(guī)定,而且對文件內容也是有嚴格要求的例如,如果將一個定義布局的spinner.xml文件放置在res/values,結果就報“Invalid start tag *Layout spinner.xml”錯誤,并導致R.java無法生成再如,如果將該布局文件放置在res/color下面,也許暫時不會報錯,但是原本的布局文件,不再是正確生成為形如“R.layout.spinner”的布局資源,而是生成為“R.color.spinner”的顏色資源索引此外,當一種資源定義XML文件放在不對應的res文件夾下,在可視化環(huán)境下,也就不能正確顯示和編輯。5Android中的資源文件(夾)的命名與使用原理資源文件夾內的資源文件命名規(guī)則6Android中的資源文件(夾)的命名與使用原理android的aapt工具的工作原理先是根據文件夾名來進行對資源文件和XML文件進行不同的解

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