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文檔簡(jiǎn)介

1、直真科技楊朝令場(chǎng)景化設(shè)計(jì)培訓(xùn)直真科技業(yè)務(wù)和應(yīng)用程序?qū)又g存在著鴻溝抽象層之間缺乏可追溯性用戶體驗(yàn)的質(zhì)量通常很低僅僅使用用例驅(qū)動(dòng)的 UML 規(guī)范對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行建模不會(huì)提供良好的業(yè)務(wù)反應(yīng)性級(jí)別用例驅(qū)動(dòng)的設(shè)計(jì)問(wèn)題直真科技想用享受且渴望可用簡(jiǎn)單、易學(xué)、高效有用能解決問(wèn)題直真科技我根本不知道誰(shuí)在用我們的產(chǎn)品,也不知道用戶對(duì)我們的產(chǎn)品評(píng)價(jià)如何?!啊敝闭婵萍嘉也恢罏槭裁匆_(kāi)發(fā)這個(gè)功能,不過(guò)我還是按照文檔完成了。“”直真科技團(tuán)隊(duì)里的每個(gè)人對(duì)于一個(gè)項(xiàng)目該做什么,先做什么,為誰(shuí)而做都有不同的想法。“”直真科技我們可以做的功能太多了,到底如何取舍呢?“”直真科技客戶的需求不斷變化,我們很多工作都白做了?!啊敝闭婵萍歼@

2、個(gè)版本我們?cè)黾恿嗽S多新的功能,但用戶反響并不理想?!啊敝闭婵萍糘utside-In Design(OID)方法和過(guò)程代表了以用戶為中心的設(shè)計(jì)(User-Centered Design)和 用戶工程(User Engineering)最后的演進(jìn)步驟。主要的焦點(diǎn)在于產(chǎn)品線所處于,或計(jì)劃處于的業(yè)務(wù)環(huán)境。更確切地說(shuō),OID 的目標(biāo)是定義此類產(chǎn)品的用戶,以更好地設(shè)計(jì)他們的交互體驗(yàn)。這使得 OID 在用戶接口設(shè)計(jì)領(lǐng)域中非常有效。如果在 OID 方法中尋找弱點(diǎn),那么其弱點(diǎn)是缺少業(yè)務(wù)環(huán)境、系統(tǒng)環(huán)境,和用戶接口之間的正式連接基于場(chǎng)景的設(shè)計(jì)(Scenario-Based Design,SBD)作為可以滿足有效地管

3、理客戶需求,并且更容易地在客戶環(huán)境中集成產(chǎn)品的關(guān)鍵學(xué)科出現(xiàn)。它的主要目標(biāo)是推動(dòng)技術(shù)集成。雖然此方法是好的開(kāi)端,但其還不完全。為了避免創(chuàng)建與現(xiàn)有的客戶角色和過(guò)程不一致的解決方案,SBD 必須對(duì)用戶、它們所做的事情,以及他們所處的環(huán)境更加重視什么是USBDUSBD 是被提議的覆蓋軟件開(kāi)發(fā)端到端范圍的統(tǒng)一的設(shè)計(jì)方法。目標(biāo)是能夠設(shè)計(jì)出覆蓋所有或部分被建模的業(yè)務(wù)過(guò)程的產(chǎn)品,以及幫助預(yù)期的用戶利用最可能的經(jīng)驗(yàn)實(shí)現(xiàn)所確定的目標(biāo)。USBD 所描述的開(kāi)發(fā)的另一方面是如何通過(guò)簡(jiǎn)潔,而完全的形式化文檔集支持生產(chǎn)者和消費(fèi)者之間的溝通渠道。直真科技場(chǎng)景是什么?一個(gè)用戶場(chǎng)景就是一個(gè)描述某個(gè)用戶在某個(gè)環(huán)境中完成某個(gè)任務(wù)的故

4、事。講述一個(gè)故事包含用戶情感和環(huán)境因素揭示用戶真正的需求不談解決方案作為設(shè)計(jì)的基石和標(biāo)桿,幫助團(tuán)隊(duì)溝通和交流。直真科技允許您將業(yè)務(wù)環(huán)境及其目標(biāo)看作是管理軟件設(shè)計(jì)所遵從的約束條件的關(guān)鍵決定因素為以下方面提供可能性:確定業(yè)務(wù)目標(biāo)是否得到正確的支持確定哪個(gè)領(lǐng)域需要更多投資發(fā)現(xiàn)沖突的目標(biāo)驗(yàn)證用戶執(zhí)行的任務(wù)如何支持業(yè)務(wù)需求設(shè)計(jì)符合用戶需求和目標(biāo)的用戶接口就令軟件產(chǎn)品快速地響應(yīng)業(yè)務(wù)中的變更的能力而言,從業(yè)務(wù)過(guò)程元素到系統(tǒng)元素的正式追蹤為您提供更大的靈活性。您可以使用為系統(tǒng)建模的同樣形式來(lái)為業(yè)務(wù)過(guò)程和目標(biāo)建模,通過(guò)利用這樣的事實(shí),您現(xiàn)在可以獲得整個(gè)端到端的視圖的單一的描述,從業(yè)務(wù)需求到軟件產(chǎn)品。通過(guò)正式的、

5、基于 UML 的用戶和用戶接口建模,在參與軟件開(kāi)發(fā)生命周期的不同團(tuán)隊(duì)之間創(chuàng)建明確的文檔及通信為您提供將用戶接口和系統(tǒng)模型鏈接起來(lái)的能力,使您更容易地找到錯(cuò)誤。這使您可以將所有設(shè)計(jì)軟件系統(tǒng)的最佳實(shí)踐應(yīng)用到用戶接口的設(shè)計(jì)中來(lái)。SBD 好處直真科技l自由暢談l延遲評(píng)判l(wèi)禁止批評(píng)l追求數(shù)量直真科技直真科技直真科技系統(tǒng)自動(dòng)推薦最佳位置選擇影院和電影選擇影院和電影顯示座位圖,并手動(dòng)選擇購(gòu)買(mǎi)多張電影票只能選擇相鄰的座位可選、不可選、已選的座位用不同顏色表示購(gòu)買(mǎi)后提供一次修改座位的機(jī)會(huì)付款付款選座位選座位根據(jù)手機(jī)GPS位置查找最新的影院搜索影院名稱或關(guān)鍵字自動(dòng)記錄最常去的影院查看各影院的用戶評(píng)分地區(qū)商圈商場(chǎng)逐

6、級(jí)定位影院上映中電影列表以及用戶評(píng)分取票取票系統(tǒng)內(nèi)余額支付支付寶、財(cái)付通在線支付信用卡、銀行卡支付售票處付款手機(jī)余額支付電子票,直接出示手機(jī)應(yīng)用即可。憑手機(jī)應(yīng)用或短信到售票處取票。將電影票快遞至用戶手中。用打印機(jī)自行打印帶條形碼的電影票采用電子票贈(zèng)送一小桶爆米花提前一個(gè)小時(shí)可以在線退票直真科技直真科技三大步 8小步理解客戶理解用戶概念設(shè)計(jì)直真科技在業(yè)務(wù)模型中確定并獲取了五個(gè)主要的元素:業(yè)務(wù)流程圖(Business Process Maps)業(yè)務(wù)流程(Business Processes)業(yè)務(wù)參與者(Business Actors)客涉眾(Customer Stakeholders)業(yè)務(wù)目標(biāo)(B

7、usiness Goals)理解客戶:第一步直真科技理解客戶:第二步完成業(yè)務(wù)模型用例圖顯示所有已確定的業(yè)務(wù)用例追溯客戶涉眾、他們?cè)O(shè)定的業(yè)務(wù)目標(biāo),及支持那些目標(biāo)的業(yè)務(wù)用例之間關(guān)系直真科技理解客戶:第三步開(kāi)發(fā)業(yè)務(wù)分析模型業(yè)務(wù)用例參與者 包括業(yè)務(wù)操作者和業(yè)務(wù)參與者 以及他們的關(guān)系的靜態(tài)視圖序列圖(每一個(gè)表示不同的業(yè)務(wù)用例場(chǎng)景或子流程)表示存在于業(yè)務(wù)操作者之間,用以實(shí)現(xiàn)業(yè)務(wù)用例的交互直真科技操作者功能的系統(tǒng)用例的實(shí)現(xiàn)理解客戶:第四步直真科技理解客戶:第五步創(chuàng)建業(yè)務(wù)建模及系統(tǒng)建模工件之間的追溯。此處的最佳實(shí)踐,通過(guò)序列圖中的引用方法把將要自動(dòng)化的業(yè)務(wù)操作者所提供的每個(gè)方法關(guān)聯(lián)到系統(tǒng)分析模型中相應(yīng)的系統(tǒng)用

8、例實(shí)現(xiàn)。這大大地增強(qiáng)了模型可導(dǎo)航性。此外,發(fā)起那些方法的業(yè)務(wù)操作者將追溯到相應(yīng)的位于系統(tǒng)用例模型中的系統(tǒng)參與者(用戶角色)直真科技理解用戶:第六步創(chuàng)建角色,這是用戶原型,封裝了通過(guò)與許多具體的當(dāng)前或潛在的產(chǎn)品用戶進(jìn)行面談而收集的所有知識(shí)針對(duì)每個(gè)被確定為需要一個(gè)產(chǎn)品的具體接口的用戶,來(lái)創(chuàng)建不同的角色來(lái)詳述典型的用戶目標(biāo)、任務(wù)和技能每個(gè)角色顯示為擁有一組 skill 原型技能屬性的類。每個(gè)角色都與它覆蓋的所有用戶(用戶角色)相關(guān)聯(lián),并且由主要角色(primary persona)、次要角色(secondary persona), 補(bǔ)充角色(supplemental persona)、負(fù)面角色(negative persona),等等的原型進(jìn)行標(biāo)記。建立連接并驗(yàn)證角色和分析階段中確定的(或者可能是反向工程)實(shí)際系統(tǒng)參與者之間的關(guān)系是有用的直真科技概念設(shè)計(jì):第七步系統(tǒng)用例以兩種不同方式得以實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)用例圖:類圖和交互圖用例情節(jié)串聯(lián)板這種 圖表示了窗口中的靜態(tài)與動(dòng)態(tài)關(guān)系。每種關(guān)系如下:靜態(tài)關(guān)系是一個(gè)screen由一些compartments組成動(dòng)態(tài)聯(lián)系是由用戶行為決定的兩個(gè)screen間的導(dǎo)航直真科技概念設(shè)計(jì):第八步可視化設(shè)計(jì)實(shí)際的圖形界面直真科技產(chǎn)品是有場(chǎng)景的目標(biāo)

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