閩教信息技術四年級上冊_第1頁
閩教信息技術四年級上冊_第2頁
閩教信息技術四年級上冊_第3頁
閩教信息技術四年級上冊_第4頁
閩教信息技術四年級上冊_第5頁
已閱讀5頁,還剩27頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、第1課 認識畫圖軟件課時:1節(jié)教學內容:啟動“畫圖”軟件;認識“畫圖”窗口;鉛筆、刷子工具的使用。教學目標:1、認識WindowsXP系統(tǒng)中自帶的畫圖軟件;2、掌握畫圖軟件的進入與退出,并熟悉畫圖軟件窗口的組成;熟練掌握窗口中各部分的操作方法。3、通過運用畫筆軟件寫名字和畫樹,使學生進一步熟練掌握畫筆軟件各部分的操作方法,同時激發(fā)學生對學習電腦的興趣,感受成功,體驗學習計算機的快樂。教學重點: 繪圖軟件的操作與應用教學難點:工具箱、顏料盒的隱藏和顯示教學過程:一、 導入師:向學生展示一組精美的畫圖作品,告訴學生,“畫圖”軟件是WindowsXP操作系統(tǒng)中所附的繪圖軟件,利用它可以繪制簡筆畫、水

2、彩畫、插圖或賀年片等。也可以繪制比較復雜的藝術圖案;既可以在空白的畫稿上作畫,也可以修改其他已有的畫稿。通過學習,同學們也能用它繪制出美麗的圖畫來。二、啟動畫圖軟件(這部分內容先讓同學們互助學習或者看書學習)在啟動Windows 98后,單擊“開始”按鈕,將指針依次指向“程序(P)”、“附件”,單擊“畫圖”命令。屏幕上出現(xiàn)畫圖窗口。三、 認識“畫圖”窗口同學之間相互討論畫圖窗口有哪些內容組成,然后演示畫圖窗口。請同學們說出窗口的組成部分。(學生觀察討論,教師隨機參與討論。)總結:“畫圖”窗口特有的組成部分包括:工具箱、工具狀態(tài)選擇器、 我的改進 顏料盒、畫圖區(qū)等。四、 工具箱的使用1、認識“工

3、具箱”師:有沒有人可以給大家介紹介紹工具箱里有哪些工具,他們叫什么呢?引導學生發(fā)現(xiàn)認識工具的方法。(將鼠標輕放在工具上,過一會兒會顯示工具名稱)2、鉛筆工具師:有沒有同學可以告訴老師,工具箱里的工具可以怎么用呢?活動一:請同學們用工具箱中的鉛筆工具在畫板中寫出自己的名字。3、刷子工具師:接下來,我們要來畫樹,請大家看看課本上第6頁的圖7,這里的樹是有顏色的,我們要怎么樣才畫出有顏色的圖畫呢?引導會的學生說出前景色的使用方法,教師適時講解背景色的使用?;顒佣含F(xiàn)在請同學們選擇好需要的顏色,來畫樹,先畫完的同學可以給自己的樹裝飾一下。五、做一做活動三:請同學們根據(jù)課本第3頁的“做一做”動手操作一下

4、。并想一想“試一試”中的操作該怎么完成。教學反思第2課 畫規(guī)則圖形我的改進課時:1節(jié)課教學內容:直線、油漆桶、矩形、圓角矩形以及文字工具的使用。教學目標:1、嘗試使用工具箱中的“矩形”、“直線”、“圓角矩形”、“文字”工具繪制圖形,會用SHIFT鍵。2、通過學生的觀察、分析、創(chuàng)作培養(yǎng)學生處理信息運用信息的能力。3、在同學的互助下交流合作中,培養(yǎng)合作意識和合作精神。教學重點:掌握規(guī)則圖形的畫法。 教學難點:矩形3個選項的使用及Shift鍵的使用教學過程:一、導入師:今天老師給大家?guī)砹艘恍╇娔X繪畫作品,你們想看嗎?(用幻燈片演示,畫面停止在一幅房子的圖上) 大家觀察一下,這幅圖畫由哪些圖形組合起

5、來的??? 學生回答師:這些圖形又稱為規(guī)則圖形,今天我們就來學習一下,要怎么用電腦將這些圖形畫出來。二、Shift鍵的使用師:在學畫規(guī)則的圖形之前,我們首先來認識一下一個非常重要的朋友SHIFT鍵,它可以幫助你解決許多難題,比如怎樣把一條線畫直,怎樣把一個圓畫圓,怎樣把一個矩形畫成正方形等等。下面就請大家和老師一起在鍵盤上找到這個朋友。這個朋友對別人很友好,總是喜歡和別人一起玩。三、直線工具的使用師:我們先來畫屋頂,屋頂是什么形狀的啊?(三角形)我們可以使用什么工具來畫呢?由學生來回答,引出直線工具也可以畫屋頂師:如何把直線畫直呢?這就用上了我們的新朋友:SHIFT鍵。我的改進老師演示操作。(故

6、意操作錯誤)。 撤消的使用:師:如果對畫不滿意,我們可以使用“撤消”,但是能無限制的撤消嗎?(最多只能撤消三次),所以我們在畫圖時,如果自己感覺不滿意要及時撤消。 師:當我們把屋頂?shù)木€條畫完后,可以用什么工具來填充屋頂?shù)念伾??生回答,并動手操作。教師演示填充過程,操作失敗,顏色填充到整張畫布。師:為什么沒有填充成功呢?生回答,師生共同探討解決方案。四、矩形工具的使用師:屋頂畫好了,我們來畫房子主體部分和鐘盤好不好?大家觀察一下,房子主體部分和鐘盤是什么形狀的?(長方形)長方形我們也叫矩形。矩形怎么畫想知道嗎?我們首先在工具欄里找到矩形工具。單擊矩形工具。下面會出現(xiàn)三個矩形。 講解三個矩形的作

7、用和功能。讓學生自己動手在畫板上試一試這三種模式。 動手操作,選擇合適的模式畫出房子主體和鐘盤,并完成房子的整個造型。五、文字工具的使用師:現(xiàn)在請大家給你們的小屋起一個名字,并且寫在小屋旁邊,至于要如何添加文字,請大家看看課本第12頁,參照著課本來做。六、練習由學生在課后的“試一試”練習的四幅圖中選擇自己喜歡的一幅畫,并在畫圖軟件中完成。顏色的搭配可以根據(jù)自己的喜好選擇。教學反思第3課 畫不規(guī)則圖形我的改進課時:1節(jié)課教學內容:曲線工具、多邊形工具的使用教學目標:1、使學生熟練掌握曲線工具、多邊形工具的使用方法。2、使學生養(yǎng)成在實際操作中,發(fā)現(xiàn)問題,共同解決問題的習慣。3、培養(yǎng)學生對電腦繪圖的

8、興趣。教學重點:曲線工具、多邊形工具的使用教學難點:在實際繪圖中,曲線工具的調整教學準備:FLASH動畫、多媒體教室、遠志多媒體教室廣播軟件教學過程:一、導入播放FLASH池塘里的月亮師:在這個FLASH里你看到了什么?生回答師:同學們,觀察得真仔細??!這個動畫表現(xiàn)的是夜晚的池塘,對于我們來說,做出這樣的動畫還是比較難的,但是我們可以用畫的形式,制作出一幅靜態(tài)的畫,來表現(xiàn)夜晚的池塘。二、 曲線工具的使用師:要完成一幅夜晚的池塘的畫,我們得先學習如何畫出一條魚。魚可是池塘里不可缺少的小動物。那么我們可以用曲線工具來畫出漂亮的魚。教師先示范,選擇曲線工具的基本使用方法?;顒右唬?、請同學參考課本第

9、15頁的方法,畫出一條魚。2、利用刷子、噴槍等工具對魚進行修飾3、先完成1、2兩項活動的同學,可以任選課本第14頁圖1中,兩種魚中的一種,畫畫看!完成練習后,老師根據(jù)實際中出現(xiàn)的問題進行講解或者請一些已經(jīng)解決問題的同學進行講解。三、多邊形工具的使用我的改進師:夜晚的池塘中不可缺少的還有天空中的星星,而使用畫圖軟件中的多邊形工具就可以畫出漂亮的小星星。活動二:1、請同學們根據(jù)課本上的提示,進行操作,畫出星星2、思考并動手試一試,要如何畫出整顆都是黃色的小星星。完成練習后,老師根據(jù)實際中出現(xiàn)的問題進行講解或者請一些已經(jīng)解決問題的同學進行講解。四、練習活動三:充分利用學會的曲線工具、多邊形工具來完成

10、夜晚的池塘這幅畫,(提示:可以用曲線工具畫出彎彎的月亮,池塘里的水草等)充分發(fā)揮自己的想象力,將這幅畫得漂漂亮亮。板書設計:曲線工具:拖出一條直線拖動鼠標調整多邊形工具:拖出一條直線單擊,形成直線雙擊,結束教學反思我的改進第4課 圖形的復制、旋轉課時:1節(jié)課教學內容:復制粘貼及旋轉功能的使用教學目標:1、使學生熟練掌握復制粘貼及旋轉功能的使用方法。2、使學生養(yǎng)成在實際操作中的動手動腦及小組合作的學習習慣。3、培養(yǎng)學生對電腦繪圖的興趣。教學重點:復制、旋轉的操作使用教學難點:在實際繪圖中的復制的多種用法教學準備:多媒體教室、遠志多媒體教室廣播軟件教學過程:一、導入播放歡樂的小雞圖師:在這圖里你看

11、到了什么?生回答師:同學們,觀察得真仔細??!這幅圖里的小雞小花不是都要我們一筆一筆的畫呢?其實我們只要畫好其中的一朵花,一只雞就可以利用繪圖軟件中的一個新功能來實現(xiàn)這幅畫了,今天老師就來和大家一起學習新知識。二、 復制功能的學習。師:要完成那么多的小花的繪制,我們得先畫出一朵花?;顒右唬合旅嬲埓蠹疫x好前景色,用工具欄中的“橢圓”、“刷子”等來花小花。1、教師先示范,學生動手一起畫一朵花。(可參考課本第20頁的方法,畫出一朵花)2、單擊“圖像”菜單,檢查菜單中“不透明處理”前是否有打鉤,有的話把鉤去掉。3、單擊工具箱中“選定”工具,在小花周圍拖動鼠標把要復制的小花圍出。4、選“編輯”菜單的“復制

12、”,再點“粘貼”。5、在出現(xiàn)新的小花選區(qū)上按住鼠標左鍵就可以把小花拖到其他位置,這樣就復制了一朵小花了。我的改進6、教學新的復制方法:選擇要復制的圖像后按CTRL鍵同時用鼠標脫動也可以復制。讓學生動手,教師指導,讓好的同學進行演示。三、畫小雞大家庭師:在草地上有許多的小雞,大家能用剛才學習的知識進行繪制嗎?但是如何繪制有大有小的呢?活動二:1、請同學們先用學的知識進行操作,畫出1只小雞。2、然后復制一只小雞后用選定工具再將一只小雞選中,將鼠標指針移到“選定”框四周圖像大小調整柄上,拖動鼠標后你發(fā)現(xiàn)什么?(變大變小)3你們試一試。完成練習后,老師根據(jù)實際中出現(xiàn)的問題進行講解并請一些操作較好的同學

13、進行講解。四、讓小雞轉身師:用復制我們可以花很多小雞,但都是一模一樣,怎樣畫形態(tài)各異的小雞呢?我們下面就來學習旋轉功能的使用?;顒尤?、選定一只小雞。2、在“圖像”菜單上單擊“翻轉/旋轉”命令。3、在對話框中選“水平翻轉”,大家試試有什么變化?4、大家也試試“按一定角度旋轉”,看看不同角度的變化是什么樣的。五、練習。照課本24頁,試著畫一畫圖11。教學反思我的改進第5課 作品賞析與制作課時:1節(jié)課教學內容:欣賞、評價作品以及動手繪制教學目標:1、讓學生綜合使用繪圖軟件的功能繪制圖像。2、培養(yǎng)學生審美觀。教學重點:培養(yǎng)審美能力,學會評價作品。教學難點:熟練使用繪圖軟件進行繪制圖像。教學準備:多

14、媒體教室、遠志多媒體教室廣播軟件教學過程:一、導入師:在計算機幫助下我們可以畫出美麗的圖畫。通過前面幾節(jié)課的學習,同學們掌握了“畫圖”軟件的使用方法,能畫出許多生動活潑、色彩鮮艷并富有童趣的圖畫。今天我們就來欣賞優(yōu)秀的作品,一起來評價吧!二、作品賞析1、出示課本25頁圖1“西湖美景”,大家說一說圖里有什么?(學生活動)2、看課本26頁圖2“構建和諧家園”,這圖里表達了什么,大家討論下?;顒右唬禾钜惶钫n本26頁,圖2由什么組成,從圖3什么地方看出喜慶的情景?觀察圖4,小組討論你喜歡圖4畫面的哪一部分?學生觀察討論,分組匯報。三、畫畫大比拼師:經(jīng)過這段時間的學習,同學們有了不少的收獲了吧!下面就讓

15、我們一起用所學的知識為你們的畫設計一個封面吧。活動二:制作封面:師提要求,學生制作。1、確定封面內容。2、小組討論設計下封面的文字、圖案、色彩等。3、動手操作。4、保存封面作品。我的改進展示與評價:1、組內展示,相互評價,選出本組最佳作品向全班展示。2、參考他人提出的修改意見,完善自己的作品。3、利用課本29頁“電腦美術作品評價表”進行自評和互評。4、選出參加全校展示的作品。師:今天大家都制作了非常漂亮的作品,希望大家今后能利用電腦繪制出更出色的作品,教學反思我的改進第6課 認識小海龜課時:1節(jié)課教學內容:初步認識LOGO系統(tǒng)及幾個簡單命令的操作教學目標:1、了解LOGO系統(tǒng)的啟動與退出。2、

16、讓生掌握前進、清屏等簡單命令的使用,培養(yǎng)學生動手動腦的習慣。3、在操作中充分調動學生對電腦的學習興趣。教學重點:前進命令的使用教學難點:LOGO系統(tǒng)中對語言格式的要求教學準備:多媒體教室、遠志多媒體教室廣播軟件教學過程:一、導入師:在前面的課程中,我們學習了用圖畫軟件畫畫,相信大家一定都非常的拿手啦!其實在電腦中,我們不僅可以用畫圖軟件畫畫,還可以別的軟件畫出一幅幅漂亮的圖畫。你們想認識這位新朋友嗎?生回答師:好,那我們一起來請出這位出色的小畫家吧LOGO語言。二、 新授 活動一:啟動LOGO系統(tǒng) 師:要讓小海龜幫我們畫圖,首先必須啟動Logo語言系統(tǒng)。不過,Logo系統(tǒng)不是Windows本身

17、自帶的軟件,使用前要先將它安裝到Windows系統(tǒng)里。視頻廣播,師演示。 步驟: 1、單擊“開始”按鈕;2、選擇“程序”菜單 ,選擇“PC LOGO”,單擊“PC LOGO”命令,啟動LOGO語言系統(tǒng)。視頻交還學生,請學生啟動LOGO語言系統(tǒng),師巡視指導。 活動二:認識LOGO窗口界面 師利用視頻廣播,展示LOGO系統(tǒng)界面。我的改進請生觀察討論LOGO系統(tǒng)由哪些部分組成的,師小結。 師小結:1、LOGO系統(tǒng)界面分為上下兩個窗口:上窗口稱為繪圖窗口,窗口中間的小海龜用于畫圖;下窗口稱為命令窗口,用于對海龜下達命令,使海龜能根據(jù)我們的要求做出動作。2、繪圖窗口的中心稱為海龜?shù)脑c,即海龜?shù)募?。Lo

18、go系統(tǒng)啟動時,海龜總是在原點,方向朝上,做好畫圖準備。3、在命令窗口中,“?”是命令提示符。我們可在 “?”后面輸入相應的Logo命令,讓海龜做出轉角、畫線、涂色、擦除等動作?;顒尤汉}敭嬀€條 師:剛才我們一起認識了Logo系統(tǒng),那么海龜?shù)降自趺丛诖翱谥挟嫵雒利惖膱D呢。首先我們一起來學生如何畫直線吧。前進命令: FD 步數(shù)師示范操作師:這里,步數(shù)是海龜要前進的距離值。執(zhí)行該命令時,海龜就會沿著當前的朝向(海龜頭朝向)移動規(guī)定的步數(shù)。例如:FD 80 注意:命令FD與后面的步數(shù)間要有空格,且輸入完畢業(yè)要按回車鍵(ENRET鍵)確認,告訴海龜命令輸入結束,可以開始執(zhí)行命令。做一做: 讓海龜分別

19、前進80步再前進150步,你看到了什么?想一想: 1、前進的步數(shù)太大了,海龜會怎么做? 2、你能大概估算出繪圖窗口的高度嗎?活動四:清除屏幕中的圖形 清屏命令:CS 請生自行償試,輸入CS命令后的效果。 師:清屏命令后面不還參數(shù),其作用是清除繪圖窗口中的所有的圖形,并讓海龜返回原點(回家),海龜頭朝上。我的改進試一試: 1、FD 100的執(zhí)行結果: 2、FD100的執(zhí)行結要: 3、你知道第2條命令出錯的原因嗎? 請生完成試一試,并交流出錯的原因。活動五:海龜退場 方法一:直接單擊窗口上的關閉按鈕; 方法二:在命令窗口中鍵入BYE命令; 退出命令:BYE 方法三:使用窗口菜單命令 做一做: 按照

20、課本第36頁內容完成退出LOGO系統(tǒng)的操作。教學反思我的改進第7課 海龜畫旗幟課時:1節(jié)課教學內容:學會右轉、左轉、后退、隱龜及顯龜命令的操作教學目標:1、在學習中培養(yǎng)學生動手操作的能力2、能過畫各種各樣的圖形培養(yǎng)學生創(chuàng)新思想及獨力思考的能力。3、培養(yǎng)學生審美能力。教學重點:右轉、左轉、后退、隱龜及顯龜命令的操作教學難點:這些基本命令的綜合使用。教學準備:多媒體教室、遠志多媒體教室廣播軟件教學過程:一、導入師:通過學習,我們已經(jīng)認識了海龜這位新朋友,其實它的本事事大了,它不僅可以往前走,往后走,可以左轉、右轉,還可以藏起來呢。你們想不想讓海龜顯顯身手呀?生答二、新授 活動一:海龜畫正方形 右轉

21、命令:RT 角度 右轉命令的作用是讓海龜原地順時針旋轉給定的角度,以便讓海龜頭指向要畫線的方向。 做一做: 海龜畫斜線 CS RT 45 FD 80 請生自行操作,并交流操作結果,師簡單點評。 做一做: 海龜畫邊長為100步的正方形。 師:畫正方形時,每畫一條邊后,海龜要右轉90度,為畫下一條邊做準備。 師示范操作一個直角。我的改進 請生自行償試完成畫正方形的操作,并相互交流經(jīng)驗?;顒佣汉}敭嬈鞄迷囈辉嚕赫埳嬮L為100步,寬為50步的長方形。CSFD 50RT 90FD 100RT 90FD 50RT 90FD 100RT 90生可相互幫助,完成長方形的畫法 試一試:給畫好的長方形加一根長

22、度為50步的旗桿,使它成為一面旗幟。 師:為了畫旗桿,我們要先將海龜右轉270度,也可以用左轉命令讓海龜左轉90度,再前進50步。左轉命令:LT 角度 左轉命令的作用是讓海龜逆時針轉動給定的角度。 師:在前面的畫圖過程中,我們都是讓海龜往前走。其實,海龜也可以后退著走。有時用后退命令可以簡化操作,提高效率。 后退命令:BK 步數(shù) 請生用后退命令給長方形加上旗桿?;顒尤簩⒑}敳仄饋?師:畫完圖形,你們會發(fā)現(xiàn)海龜會蓋住部分圖。如果能把海龜藏起來,圖形看起來會更漂亮些。 隱龜命令:HT 隱龜命令不帶參數(shù),它使海龜從屏幕上消失。但要注意,雖然看不見海龜,在命令窗口中輸入的命令,海龜照樣執(zhí)行。 顯龜命

23、令:ST 顯龜命令也不帶參數(shù),它會讓隱藏的海龜重新顯示在屏幕上,方便我們作圖。我的改進做一做:隱龜、顯龜 CS HT LT 45 BK 100ST你看到了什么?生操作并討論看到的結果。試一試:見課本第44頁,從圖6中,挑一個自己最喜歡的圖形,用LOGO命令畫出來,圖形的尺寸大小由自己設定。教學反思我的改進第8課 海龜畫糧倉課時:1節(jié)課教學內容:學會前進、右轉、左轉、后退命令組合操作教學目標:1、在學習中培養(yǎng)學生動手操作的能力2、能過畫各種各樣的圖形培養(yǎng)學生對各種命令的綜合使用能力。3、培養(yǎng)學生小組合作能力。教學重點:前進、右轉、左轉、后退命令的操作教學難點:這些基本命令的綜合使用。教學準備:多

24、媒體教室、遠志多媒體教室廣播軟件教學過程:一、導入師:通過學習,我們已經(jīng)學習了讓海龜運動的許多命令,這些命令組合可以畫出許多漂亮的圖形,今天我們就一起來體驗海龜畫圖的樂趣吧。好嗎?生答二、新授 活動一:畫一個“十”字圖 出示課本P45圖1 師:這個十字圖中,海龜從哪里開始畫最合適呢?你們可以小組討論下,把思路寫出來。生練習師歸納方法一:ACBDE方法二:BCBEBABD 做一做: 畫邊長為80步的“十”字圖 方法一: FD 160 AC BK 80 CB LT 90 BD DE請大家把上面的命令補充完整。師說明:其實LOGO系統(tǒng)允許將多條命令寫在同一行上,不同命令間用空格隔開。以上命令也可以寫

25、成:我的改進FD 160 BK 80 LT 90 請生自行操作,把方法二的命令也寫成一行。并交流操作結果,師簡單點評。試一試:請在橫線上添加適當?shù)拿?,畫出如P47圖2所示的圖形CS FD 80 BK 80 RT 120 活動二:畫等邊三角形師:思考下畫三角形的關鍵是什么?(轉變的角度)那么等邊三角形三個角都是60度,所以畫一條后需要轉120度才能指向下一條邊。做一做:畫邊長為100步的等邊三角形CSFD 100 RT 120 畫第一條邊FD 100 RT 120 畫第二條邊FD 100 畫第三條邊師:能不能把上面命令稍加修改畫P48圖4三角形生可相互幫助,完成作品。 活動三:海龜畫糧倉做一做

26、: 師:畫P48圖5的正三角形應該將海龜頭朝什么地方開始畫?(轉30度)你們試試看。 CS RT 30 FD 100 RT 120 FD 100 RT 120 FD 100試一試:你們能不能把前面畫的正方形和正三角形命令結合起來畫個P49圖6的糧倉。生練習,有時間的可以練習畫P49圖7。教學反思我的改進第9課 海龜畫多邊形課時:1節(jié)課教學內容:學會重復REPEAT命令的操作教學目標:1、培養(yǎng)學生的思維能力及合作能力。2、培養(yǎng)學生綜合利用命令及獨力思考的能力。3、培養(yǎng)學生審美能力。教學重點:REPEAT命令的操作教學難點:REPEAT命令與其他命令的綜合使用。教學準備:多媒體教室、遠志多媒體教室

27、廣播軟件教學過程:一、導入師:大家還記得畫正方形的命令嗎?FD 100 RT 90FD 100 RT 90FD 100 RT 90FD 100 RT 90這里FD 100 RT 90這組命令用了4次,我們能不能用一個新命令來簡化這些重復的步驟呢?我們今天就來學習“重復”命令。二、新授 活動一:利用重復命令畫正多邊形 重復命令:REPEAT 次數(shù)需要重復的命令 重復命令的作用是按規(guī)定的次數(shù)重復執(zhí)行方括號里的命令。 做一做: 畫正方形 CS REPEAT 4 FD 100 RT 90 請生自行操作看效果,并交流操作結果。師點評:需要重復的命令要用方括號括起來,并且方括號中的所有命令必須寫在一行里,

28、命令間用空格隔開。 試一試: 1、利用重復命令畫邊長為100步的等邊三角形。 CS REPEAT 3 FD RT 我的改進 2、大家試試用重復命令畫P51圖3的等邊三角形。學生動手,師指導。 做一做:請分別輸入如下幾組命令:CSREPEAT 5 FD 50 RT 72REPEAT 6 FD 50 RT 60REPEAT 8 FD 50 RT 45你看到了什么圖形?生回答師:通過操作發(fā)現(xiàn),海龜畫正五邊形、正六邊形、正八邊形時恰好轉一周。有個規(guī)律,就是轉的角度為360/邊數(shù),畫完圖形海龜轉一圈又回到起始位置。試一試:用重復命令畫邊長為50的正十邊形,生動手操作。CS 10 FD RT 活動二:利用

29、重復命令畫規(guī)則圖形做一做: 師:我們一起來試一試用重復命令畫圖4所示的“米”字圖。CSREPEAT 8 FD 100 BK 100 RT 45大家說說每畫完一條都要回到什么地方?(原點)還要轉多少度?(45度)試一試:用重復命令畫圖5的圖形。CSREPEAT FD 100 BK RT 做一做:出示圖6問誰能也用重復命令把圖6畫出來?先想想怎么把這長方形變成可重復的圖形?小組討論,試寫CSREPEAT成2FD 50 RT 90 FD 100 RT 90我的改進師:大家今天學習了重復命令,這個命令給我們帶來什么好處?下面請大家在圖7中挑選個自己喜愛的圖形試著畫畫。教學反思我的改進第10課 海龜畫“

30、田“字圖課時:1節(jié)課教學內容:學會PU、PD命令的操作教學目標:1、培養(yǎng)學生的思維能力及合作能力。2、培養(yǎng)學生綜合利用命令及獨力思考的能力。3、培養(yǎng)學生審美能力。教學重點:PU、PD命令的正確使用教學難點:PU、PD命令與其他命令的綜合使用。教學準備:多媒體教室、遠志多媒體教室廣播軟件教學過程:一、導入師:前面幾課我們都是從海龜?shù)摹凹摇睘槠瘘c來畫圖。有沒有辦法將海龜移到其他地方開始畫而又不留下爬行過的痕跡呢?今天我們就來學習提筆和落筆的命令。二、新授 活動一:海龜畫走廊 提筆命令:PU 師:這個命令是不帶參數(shù)的,它的作用是讓海龜抬起畫筆,移動的時候不留下足跡。 落筆命令:PD師:這個命令也是不

31、帶參數(shù)的,它的作用是讓海龜落下畫筆,恢復到處于畫線狀態(tài)。讓我們來試試這命令的作用吧。做一做: 讓海龜畫一組平行線(書P57圖1) CS RT 90 FD 200 LT 90 PU FD 50你看到了什么?繼續(xù) PD LT 90 FD 200你又看到什么了?畫了一組平行線。我的改進 試一試: 1、大家來試著畫下P57圖2。學生練習 CS REPEAT 4 FD 100 BK RT 師:這個圖形只要后退的步長比前進的步長小,就可以畫出來了。每畫完一筆要右轉90度。 2、下面請同學們自己試著畫下P58圖3。學生動手,師指導。 CS REPEAT 4FD 100BK RT 90 FD 10 PD 師:

32、要記住抬筆走10步后要落筆?;顒佣汉}敭嫛盎亍弊謭D師:下面請大家分組討論下書P58圖4怎么畫,大正方形邊長為100步,小正方形邊長為50步,把想發(fā)先寫在本子上,再進行電腦操作。CS REPEAT 4FD 100 RT 90 FD 25 RT 90 PU FD 25 LT 90 PD REPEAT 4FD 50 RT 90想一想上面第三第四兩行命令做什么用的?活動三:海龜畫“田”字圖師:我們一起來思考下“田”字圖該怎么畫。提示:“田”字由幾個正方形組成,畫完一個后要怎么樣?這里需要幾個重復命令,各有什么用處?CSREPEAT 4 REPEAT 4FD 50 RT 90 RT 90說明:重復命令

33、中還有重復命令叫做重復嵌套。要遵循以下步驟來畫。1、先寫出畫嵌套內的基本命令。2、在基本命令后加為下一步做準備的命令。3、在這些命令外再加嵌套上重復命令,就可以將嵌套內的圖形重復畫多次了。試一試:我的改進1、畫出書P60圖6的圖形,學生動手,師指導。 CS REPEAT 3 3FD 50 RT 120 RT 2、思考下怎么樣把圖6改成圖7(小三角形邊長為50步) CS REPEAT 3FD REPEAT FD 50 RT 120BK RT 3、大家喜歡圖6中的圖案嗎?請你們挑選一個自己喜歡的畫出來。師:大家今天學習了抬筆落筆命令,再借助其他我們學過的命令畫出了許多新的圖案,今后我們還將學習海龜

34、的其它功能,使我們的繪畫技術進一步提高。教學反思我的改進第11課 海龜畫車輪課時:1節(jié)課教學內容:對已學過命令的組合使用教學目標:1、培養(yǎng)學生的思維能力及合作能力。2、培養(yǎng)學生綜合利用命令及獨力思考能力。3、培養(yǎng)學生審美能力。教學重點:對已學的命令的正確使用學會如何畫車輪。教學難點:綜合應用學過的命令進行熟練的語言編寫。教學準備:多媒體教室、遠志多媒體教室廣播軟件教學過程:一、復習導入師:還記得我們學過的正三角形、正六邊形及正十邊形的命令嗎?大家再來復習下怎么畫。生動手,師講解。 師:要是我們畫的正多邊形的邊數(shù)越來越多的話,那么這個正多邊形就接近圓了,通常我們就用正36邊形來代替畫圓,今天我們

35、就來學習怎么畫圓。二、新授 活動一:畫一個邊長為10步的正36邊形 師:大家動手畫個邊長為10的正36邊形 生動手,展示: CS REPEAT 36FD 10 RT 10 大家看看象不象圓了(很接近圓了) 試一試:1、大家來畫下書P63圖2,想一想可以怎么畫? CS REPEAT 36FD 10 RT 10 REPEAT 36FD 10 師:除了用正36邊形來代替圓外,還可以用其他邊數(shù)更多的正多邊形來表示圓,如360邊,邊數(shù)越多這“圓”就越光滑越接近。2、讓我們來試試畫邊長為10的正360邊形吧。師:象圓嗎?(不太圓)要是把步數(shù)改成1呢?再試試。(象)我的改進活動二:用重復命令畫直徑為80步的

36、車輪(P64圖3)師:這車輪的輻條長度就是半徑。我們用正36邊形來代替圓,前進命令后就是正36邊形的邊長,已經(jīng)知道圓的半徑,那么邊長應該是多少呢? 正36邊形的邊長=圓的半徑*0.174 正36邊形的邊長=圓的半徑*0.0174思考下這車輪怎么分解?(分解為米字形和圓形)下面大家動手試試看 CS REPEAT 8FD 80 BK 80 RT 45LT 90 FD 80 RT 90 REPEAT 36FD 80*0.174 RT 10大家看看上面的命令畫出來的效果怎么樣?(不好有偏差)知道原因嗎?(不夠圓)那么怎么樣才能更好能?(畫360邊的)怎么修改? REPEAT 36RT 5 FD 80*

37、0.174 RT 45或REPEAT 360FD 80*0.0174 RT 1試一試:1、同學們看看書P65圖5怎么畫,這個太陽的半徑為80步,光芒長20步,二者間相距10步。提示:先想想分幾步,每步畫什么?(第一步:畫一個圓;第二步:將海龜抬筆移到圓心;第三步:畫類似“米”字形的空心光芒。)CSREPEAT 360FD 80*0.0174 RT 1PU RT 90 FD REPEAT 12PU FD 90 FD 20 PU BK 110 RT 2、大家從書P66圖6中挑選你最喜歡的圖形用LOGO命令畫出來,大小可以自己決定。教學反思我的改進第12課 海龜畫彩色圖形課時:1節(jié)課教學內容:1、設

38、置畫筆的顏色與背景的顏色 2、DRAW命令與FILL命令的使用教學目標:1、通過表格實例,讓學生知道顏色的設置與DRAW、FILL命令的使用。2、培養(yǎng)學生探索的精神3、培養(yǎng)學生審美觀。教學重點:顏色的設置教學難點:FILL命令的使用。教學準備:PPT課件、多媒體電腦室教學過程:一、導入 展示一幅用光芒四射的紅太陽圖片。 師:同學們,你們看這個紅太陽漂亮嗎?它和我們以前畫的圖有什么不一樣嗎? 生答。 師:LOGO系統(tǒng)默認的海龜筆顏色是黑色的,背景是白色的。其實我們可以通過設置畫筆與背景的顏色,使海龜畫出各種色彩繽紛的圖案。二、新授 師:在LOGO系統(tǒng)共有16種顏色供選擇,每種顏色都有各自的代碼,

39、現(xiàn)在我們先來一起認識一下吧。 代碼顏色代碼顏色0黑色8深灰色1藍色9淺藍色2綠色10淡綠色3青色11淡青色4紅色12淡紅色5紫紅色13淺洋紅色6棕色14黃色7淺灰色15白色 設置畫筆顏色: SETPC 顏色代碼 設置背景顏色: SETBG 顏色代碼活動一:用海龜畫一個彩色正方形 做一做:畫彩色正方形 CS SETPC 1 FD 100 RT 90 SETPC 2 FD 100 RT 90 SETPC 3 FD 100 RT 90 SETPC 4 FD 100 RT 90 師示范操作,再請生自行償試,師巡視指導. 注意:CS命令有兩個作用:一是讓海龜回“家”; 二是清除屏幕上的圖形. 師:CS命

40、令可以讓海龜畫筆和背景保持當前顏色不變,不會回到初始默認的黑色畫筆,白色背景狀態(tài).但是重新畫圖命令可以讓海龜清屏后回到初始狀態(tài). 重新畫圖命令: DRAW 注意:重新畫圖命令與清屏命令一樣不帶參數(shù),它的作用是讓海龜恢復到LOGO系統(tǒng)啟動時的狀態(tài):1.海龜回家;2.清屏;3.顯示海龜;4.落筆;5.黑色畫筆、白色背景等。 做一做:輸入DRAW后,觀察海龜?shù)奈恢门c顏色?;顒佣寒嬕粋€半徑為50步,光芒長20步的紅太陽。 請學生先動手將顏色設置成紅色,并畫一個相應步長的紅太陽,師巡視指導。師:大家剛才都畫了一個紅太陽了,可是在練習過程中,你們有沒有發(fā)現(xiàn)太陽都是中間沒有填充顏色呢?那么有什么方法可以讓

41、太陽更耀眼一些呢?填色命令:FILL填色命令不帶參數(shù),它的作用是在海龜所在的封閉區(qū)域內,用當前畫筆的顏色來填充封閉的區(qū)域.填色時要注意以下兩點:1、海龜?shù)奈恢靡欢ㄒ诜忾]區(qū)域內,不能在區(qū)域邊辦線上,否則填不上顏色;2、封閉區(qū)域的邊界線顏色,必須與要填充的顏色相同,否則顏色會填滿整個繪圖窗口。(以上兩點是FILL工具使用的關鍵,教師應該強調) 做一做:畫一個綠色的實心三角形 DRAW SETPC 2 REPEAT 3FD 100 RT 120 RT 30 PU FD 10 PD FILL 學生操作,師指導并小結 試一試:從課本第72頁的四個圖形中,任意選取一個自己喜歡的圖形,用LOGO命令畫出來

42、,圖形的尺寸大小由自己設定。教學反思:第13課 海龜畫復雜圖形我的改進課時:1節(jié)課教學內容:1、角數(shù)為奇數(shù)的星星的畫法。 2、重復嵌套命令的使用教學目標:1、通常實例學會角數(shù)為奇數(shù)的星星的畫法以及重復嵌套命令的使用2、讓學生學會觀察、培養(yǎng)培養(yǎng)學生自學能力和發(fā)現(xiàn)問題,解決問題的能力,養(yǎng)成良好的學習習慣。教學重點:角數(shù)為奇數(shù)的星星的畫法教學難點:重復嵌套命令的使用教學準備:多媒體電腦室、遠志廣播教學系統(tǒng)教學過程:一、導入師:上節(jié)課我們學會了如何讓海龜畫出各種有顏色的圖形.同學們,你們知道嗎,利用海龜我們還可以畫出許多復雜的圖形呢,你們想一起來體驗海龜作圖的樂趣嗎?二、新授活動一:海龜畫星星 展示幾

43、張畫好的角星圖 師:你們喜歡星星嗎?如五角星、八角星、二十五角星現(xiàn)在就讓我們一起來畫它們吧! 做一做: 1、海龜畫五角星 REPEAT 5FD 100 RT 180-180/5 2、海龜畫七角星 REPEAT 7FD 100 RT 180-180/7 3、海龜畫二十五角星 REPEAT 25FD 100 RT 180-180/25 請一個演示五角星的畫法,再讓全體學生動手畫五角星、七角星和二十五角星,師巡視指導并小結。師:根據(jù)上述三組命令,我們可以推測角數(shù)為奇數(shù)的星星的畫法:REPEAT 角數(shù)FD 邊長 RT 180-180/角數(shù) 試一試:畫九角星(也可償試其它任意奇數(shù)角星的畫法)請生動手完成

44、九角星的畫法師:我們可以觀察到畫出的星星都有點偏。以五角星為例,如果要將五角星擺正,則要先將海龜右轉18度,再按前面方法畫它。你能畫出課本第74頁的五角星嗎?請生動手完成?;顒佣汉}敭嬨@石 做一做:畫一顆閃閃發(fā)光的鉆石。1、CS REPEAT 12REPEAT 6FD 30 RT 60RT 30 2、CSREPEAT 6REPEAT 6FD 30 RT 60RT 60 3、CSREPEAT 3REPEAT 6FD 30 RT 60RT 120師:分別執(zhí)行上述三組命令,屏幕上各顯示了什么圖形?你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律呢? 請生討論并回答,師小結.活動三:海龜畫花朵師:美麗花朵人人愛,你會畫這美麗的花朵

45、嗎? 請生先討論,動手償試.再請生上臺示范.這樣的圖形比較復雜,重復命令嵌套了三重,寫程序時最好采用如下步驟: 1、寫出畫最里面四分之一圓弧的重復命令,并在重復命令的后面加上 RT 90 ,為一下步做準備; 2、將第一步的命令重復2次,構成一片花瓣; 3、在第二步命令的外面再嵌套一個重復命令,就可以畫出4片花瓣,再畫出花莖,就組成一朵花。 命令: CS REPEAT 4REPEAT 2REPEAT 90FD 50*0.0174 RT 1RT 90RT90BK 100請生參照照命令繼續(xù)畫完花朵.試一試 從課本第77頁中挑一個自己喜歡的圖形,用LOGO語言畫出來,圖形的尺寸大小由自己設定.教學反思

46、:第14課 海龜作動畫我的改進課時:1節(jié)課教學內容:1.CLEAN ,WAIT,PE命令的使用 2.簡單動態(tài)圖形的畫法.教學目標:1、學會簡單動態(tài)圖形的畫法以及CLEAN ,WAIT,PE命令的使用.2、培養(yǎng)學生探究性學習、合作性學習、自主性學習的方法;3、通過本課的學習,激發(fā)學生動手操作的興趣及培養(yǎng)學生合作交流,相互幫助的意識;培養(yǎng)學生的審美觀,增強學生的成就感.教學重點: 學會簡單動態(tài)圖形的畫法教學重點:動畫的制作及組合鍵的使用.教學準備:電子課件、多媒體電腦室、遠志廣播教學系統(tǒng)教學過程:一、 導入 展示一張用LOGO程序制作的會動的圖畫.師:同學們,你們看這張圖與以前畫的圖有什么不一樣嗎

47、?生答.師:海龜不僅能畫靜態(tài)圖形,還能作簡單的動畫呢!你們想學嗎?今天我們就一起來見識一下海龜動畫的魅力吧.師:海龜動畫有許多種類型,如旋轉動畫,平移動畫,變形動畫,顏色動畫等.現(xiàn)在我們先一起來學習旋轉動畫吧.二、新授活動一:畫會旋轉的風車 師:海龜制作動畫的過程和我們通常制作動畫的過程是一樣的:畫完一幅圖形后,清除它的屏幕顯示,并在新的位置畫第二幅圖,如此交替下去,就形成動畫了。 那么要清除海龜在屏幕顯示,就得用到一個新的清屏命令。 清屏命令:CLEAN CLEAN命令也是清屏操作,不過清屏后海龜留在原地,龜頭朝向和畫筆狀態(tài)不變。它和CS、DRAW的命令有所區(qū)別。 做一做:清屏 DRAW R

48、T 45 FD 50 CLEAN請學生自行償試,觀察屏幕及海龜變化情況,感受不同之處。做一做:制作會動的風車 師示范操作,學生再償試。DRAW REPEAT 100REPEAT 2FD 80 RT 90 FD 30 RT 90RT 45 CLEAN 師:執(zhí)行上述命令后,海龜確實繞著原點轉動了100次,形成了動畫。但由于海龜作圖的速度非???,每個畫面都是一閃而過,動畫效果不理想。因此,在畫完一幅圖形后,需要適當?shù)耐A?,再擦除當前圖形,重新在新的位置畫圖。那時我們就需要一個新的命令來支持啦。 等待命令:WAIT 等待時間等待命令可以讓系統(tǒng)若干單位時間,一個等待單位時間為0.01秒。例如,輸入WAI

49、T 100,可讓系統(tǒng)等待1秒。活動二:讓小圓動起來.做一做:畫會水平移動的圓 DRAW HT REPEAT 100REPEAT 36FD 50*0。174 RT 10PU RT 90 FD 20 LT 90 PD WAIT 30 CLEAN 注:上述的命令讓半徑為50步的小圓沿著水平方向每0.3秒前進一步,每次移動20步. 師:在海龜作動畫過程中,可按CTRL+G鍵中止命令執(zhí)行,退出畫圖. 請學生討論并動手完成,師指導.活動三: 師:畫秒表時先畫一個表盤,并讓表盤保持不動,然后在初始位置畫一條線作為秒針,停留一秒后把這條線擦掉,并在下一位置重新畫秒針,如此交替下去,就形成了秒針會走動的秒表啦. 擦除當時秒針所在的線條,要用到筆擦命令. 筆擦命令:PE 師:筆擦命令不帶參數(shù),它的作用是將海龜?shù)漠嫻P變成了橡皮擦,海龜會用背景色擦除走過的地方.當遇到抬筆或落筆命令時,海龜筆擦命令失效,恢復到正常畫筆狀態(tài). 做一做:擦除線條 CS FD 100 PE BK 50 PD 請學生償試,并說說看到了什么?做一做:畫會走動的秒表 請生先分組討論,再獨自完成編程,并交流. DRAW HT REPEAT 360FD 100*0.0174 RT 1RT 90 PU FD 100 LT 90 PDREPEAT 60PU FD 90 PD FD 10 PU BK 100 PD RT 6REPEAT 1

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論