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1、DIY硬件常用術(shù)語CPU1CP曲構(gòu)CPim構(gòu),目前沒有一個權(quán)威和準確的定義,簡單來說就是CPUS心的設(shè)計方案。目前CPU*:致可以分為X8&IA64、RISC等多種架構(gòu),而個人電腦上的CPUg構(gòu),其實都是基于X86架構(gòu)設(shè)計的,稱為X86下的微架構(gòu),常常被簡稱為CPU構(gòu)。2、制造工藝CPUH作工藝是指生產(chǎn)CPU勺技術(shù)水平,改進制作工藝,就是通過縮短CPU內(nèi)部電路與電路之間的距離,使同一面積的晶圓上可實現(xiàn)更多功能或更強性能。制作工藝以納米(nm)為單位,目前CPU主流的制彳工藝是45nm和32nm對于普通用戶來說,更先進的制作工藝能帶來更低的功耗和更好的超頻潛力。3、位寬(32位與64位C
2、PU)32/64位指的是CPL&寬,更大的CPim寬有兩個好處:一次能處理更大范圍的數(shù)據(jù)運算和支持更大容量的內(nèi)存。一般情況下32位CPUR支持4GB以內(nèi)的內(nèi)存,更大容量的內(nèi)存無法在系統(tǒng)識別(服務(wù)器級除外)。于是就有了64位CPU然后就有了64位操作系統(tǒng)與軟件。4、主頻、外頻、倍頻CPUE頻,就是CPU!算時的工作頻率,在單核時代它是決定CPU生能的最重要指標,一般以MHz和GHz為單位,如PhenomIIX4965主頻是3.4GHz。由于CPU發(fā)展速度遠遠超出內(nèi)存、硬盤等配件的速度,于是便提出外頻和倍頻的概念,它們的關(guān)系是:主頻=外頻x倍頻。而我們常說的超頻,就是通過手動提高外頻或倍頻
3、來提高主頻。5、核心數(shù)、線程數(shù)目前主流CPM雙核、三核和四核,六核也在2010年發(fā)布。增加核心數(shù)目就是為了增加線程數(shù),因為操作系統(tǒng)是通過線程來執(zhí)行任務(wù)的,一般情況下它們是1:1對應(yīng)關(guān)系,也就是說四核CPU-般擁有四個線程。但Intel引入超線程技術(shù)后,使核心數(shù)與線程數(shù)形成1:2的關(guān)系。6、多媒體指令集MMX3DNOW和SSE均是CPU勺多媒體擴展指令集,它們對CPU的運算有加速作用,前提是需要軟件支持。如果軟件對CPU勺多媒體指令集有優(yōu)化,那么CPU勺運算速度會有進一步提升。7、虛擬化技術(shù)CPU勺虛擬化技術(shù)(VirtualizationTechnolegy,簡稱VT)就是單CPU!擬多CPU并
4、允許一個平臺同時運行多個操作系統(tǒng),而應(yīng)用程序都可以在相互獨立的空間內(nèi)運行而互不影響,從而顯著提高工作效率。硬盤1、容量計算方法在計算機中是采用二進制,因此在操作系統(tǒng)中對容量的計算是以每1024為一進制的,即1024字節(jié)=1KR1024KB=1MB1024MB=1GB而硬盤廠商在計算容量方面是以每1000為一進制的,即1000字節(jié)=1KR1000KB=1MB1000MB=1GB這二者進制上的差異造成了硬盤容量"縮水"。2、轉(zhuǎn)速轉(zhuǎn)速(RotationlSpeed),是硬盤內(nèi)電機主軸的旋轉(zhuǎn)速度,也就是硬盤盤片在一分鐘內(nèi)所能完成的最大轉(zhuǎn)數(shù)。硬盤的轉(zhuǎn)速越快,硬盤尋找文件的速度也就越快
5、,相對的硬盤的傳輸速度也就得到了提高。3、單碟容量單碟容量是硬盤相當重要的參數(shù)之一,一定程度上決定著硬盤的檔次高低硬盤是由多個存儲碟片組合而成的,而單碟容量就是一個存儲碟所能存儲的最大數(shù)據(jù)量。4、盤片數(shù)盤片是硬盤中承載數(shù)據(jù)存儲的介質(zhì),硬盤是由多個盤片疊加在一起,互相之間由墊圈隔開。硬盤盤片是以堅固耐用的材料為盤基,其上在附著磁性物質(zhì),表面被加工的相當平滑。一個硬盤的盤片數(shù)越多,厚度越大,發(fā)熱也越大。5、隨機尋道時間(單位:毫秒)轉(zhuǎn)速的不同,性能差別直接反映在隨機讀取/寫入尋道時間這個性能上。隨機尋道性能這個參數(shù)的數(shù)值是越低越好,也是日常硬盤應(yīng)用在速度上最能直接體驗的一個性能。無論是Window
6、s系統(tǒng)啟動、大量零碎文件的讀寫、各種軟件的啟動時間等等,都和隨機讀取/寫入時間有著直接的關(guān)系。6、垂直記錄技術(shù)垂直記錄是相對于之前的縱向記錄方式而言,如果每個記錄單元的SN方向為水平于盤片,則稱為縱向記錄方式。垂直記錄技術(shù)利用厚度很好的地克服了超順磁效應(yīng),可以有效地增加了磁盤的密度,從而取代縱向記錄技術(shù)。7、固態(tài)硬盤固態(tài)硬盤(SolidStateDisk;SSD)也稱作電子硬盤或者固態(tài)電子盤。SSD#儲介質(zhì)分為兩種,一種是采用閃存(FLASH芯片)作為存儲介質(zhì),另外一種是采用DRAW為存儲介質(zhì)。固態(tài)硬盤的接口規(guī)范和定義、功能及使用方法上與傳統(tǒng)硬盤完全相同,由于固態(tài)硬盤沒有普通硬盤的旋轉(zhuǎn)介質(zhì),因
7、而抗震性極佳。而由于沒有機械讀寫結(jié)構(gòu),固態(tài)硬盤的隨機讀寫能力是傳統(tǒng)硬盤無法望其項背的一個地方。內(nèi)存1、內(nèi)存種類目前,桌面平臺所采用的內(nèi)存為DDR1/DDR2/DDR3種,其中DDR1內(nèi)存已經(jīng)基本上被淘汰,而DDR2FDDDR理目前的主流。三種類型DD時存之間,從內(nèi)存控制器到內(nèi)存插槽都互不兼容。即使是一些在同時支持兩種類型內(nèi)存的Combed板上,兩種規(guī)格的內(nèi)存也不能同時工作,只能使用其中一種內(nèi)存。2、容量內(nèi)存容量是指該內(nèi)存條的存儲容量,是內(nèi)存條的關(guān)鍵性參數(shù)。內(nèi)存容量以MB作為單位,可以簡寫為M內(nèi)存的容量一般都是2的整次方倍,比如512MB1GB2GB,一般而言,內(nèi)存容量越大越有利于系統(tǒng)的運行。3
8、、頻率內(nèi)存主頻和CP”頻一樣,習(xí)慣上被用來表示內(nèi)存的速度,它代表著該內(nèi)存所能達到的最高工作頻率。內(nèi)存主頻是以MHz赫)為單位來計量的。內(nèi)存主頻越高在一定程度上代表著內(nèi)存所能達到的速度越快。內(nèi)存主頻決定著該內(nèi)存最高能在什么樣的頻率正常工作。目前較為主流的內(nèi)存頻率是800MHZBDDR加存,以及1333MHz勺DDR吶存。4、內(nèi)存控制器(MemoryController)內(nèi)存控制器是計算機系統(tǒng)內(nèi)部控制內(nèi)存并且通過內(nèi)存控制器使內(nèi)存與CPU之間交換數(shù)據(jù)的重要組成部分。內(nèi)存控制器決定了計算機系統(tǒng)所能使用的最大內(nèi)存容量、內(nèi)存BAN蹴、內(nèi)存類型和速度、內(nèi)存顆粒數(shù)據(jù)深度和數(shù)據(jù)寬度等等重要參數(shù),也就是說決定了計
9、算機系統(tǒng)的內(nèi)存性能,從而也對計算機系統(tǒng)的整體性能產(chǎn)生較大影響。5、內(nèi)存時序參數(shù)內(nèi)存時序(CL)由"CL-tRCD-tRP-tRAS"四個參數(shù)組成,一定程度上反映出了該內(nèi)存在CPUS到讀取內(nèi)存數(shù)據(jù)的指令后,到正式開始讀取數(shù)據(jù)所需的等待時間。不難看出同頻率的內(nèi)存,CL設(shè)置低的更具有速度優(yōu)勢。一般我們在查閱內(nèi)存的時序參數(shù)時,如"8-8-8-24"這一類的數(shù)字序列,上述數(shù)字序列分別對應(yīng)的參數(shù)是"CL-tRCD-tRP-tRAS”。6、內(nèi)存SPDSPD(SerialPresenceDetect):SPDH一顆8針的EEPROM(ElectricallyE
10、rasableProgrammableROM電可擦寫可編程只讀存儲器),容量為256字節(jié),里面主要保存了該內(nèi)存的相關(guān)資料,如容量、芯片廠商、內(nèi)存模組廠商、工作速度等。SPD的內(nèi)容一般由內(nèi)存模組制造商寫入。支持SPD的主板在啟動時自動檢測SPD中的資料,并以此設(shè)定內(nèi)存的工作參數(shù)。主板1、芯片組(Chipset)芯片組是構(gòu)成主板電路的核心。一定意義上講,它決定了主板的級別和檔次。它就是"南橋"和"北橋”的統(tǒng)稱,就是把以前復(fù)雜的電路和元件最大限度地集成在幾顆芯片內(nèi)的芯片組。2、北橋芯片(NorthBridge)北橋芯片負責(zé)與CPU的聯(lián)系并控制內(nèi)存、AG嗷據(jù)在北橋內(nèi)部傳輸
11、,提供對CPU勺類型和主頻、系統(tǒng)的前端總線頻率、內(nèi)存的類型和最大容量、AGPS槽、ECCIU錯等支持,整合型芯片組的北橋芯片還集成了顯示核心。3、南橋芯片(SouthBridge)南橋芯片是主板芯片組的重要組成部分,負責(zé)I/O總線之間的通信,如PCI總線、USBLANATASATA音頻控制器、鍵盤控制器、實時時鐘控制器、高級電源管理等,一股位于主板上離CPUS槽較遠白下方,PCI插槽的附近,這種布局是考慮到它所連接的I/O總線較多,離處理器遠一點有利于布線。4、BIOSBIOS(BasicInput/OutputSystem,基本輸入輸出系統(tǒng))全稱是ROM-BIOS是只讀存儲器基本輸入/輸出系
12、統(tǒng)的簡寫,它實際是一組被固化到電腦中,為電腦提供最低級最直接的硬件控制的程序,它是連通軟件程序和硬件設(shè)備之間的樞紐,通俗地說,BIOS是硬件與軟件程序之間的一個"轉(zhuǎn)換器”或者說是接口(雖然它本身也只是一個程序),負責(zé)解決硬件的即時要求,并按軟件對硬件的操作要求具體執(zhí)行。5、CMOSCM堡互補金屬氧化物半導(dǎo)體的縮寫。其本意是指制造大規(guī)模集成電路芯片用的一種技術(shù)或用這種技術(shù)制造出來的芯片。在這里通常是指電腦主板上的一塊可讀寫的RAMS片。它存儲了電腦系統(tǒng)的實時鐘信息和硬件配置信息等。系統(tǒng)在加電引導(dǎo)機器時,要讀取CMOSI息,用來初始化機器各個部件的狀態(tài)。6、MOSFETMOSFET中文名
13、稱是場效應(yīng)管,一般被叫做MOST。這個黑色方塊在供電電路里表現(xiàn)為受到柵極電壓控制的開關(guān)。每相的上橋和下橋輪番導(dǎo)通,對這一相的輸出扼流圈進行充電和放電,就在輸出端得到一個穩(wěn)定的電壓。7、全固態(tài)電容除了鋁電解電容外,CP3電部分常見固態(tài)電容。我們常見的固態(tài)電容稱為鋁-聚合物電容,屬于新型的電容器。它與一般鋁電解電容相比,性能和壽命受溫度影響更小,而且高頻特性好一些,ESRf氐,自身發(fā)熱小。顯卡1、圖形處理單元(GPU)顯卡的處理器稱為圖形處理單元(GPU),它與電腦的CPUfe似。1是,GPU是專為執(zhí)行復(fù)雜的數(shù)學(xué)和幾何計算而設(shè)計的,這些計算是圖形渲染所必需的。某些最快速的GPUT具有的晶體管數(shù)甚至
14、超過了普通CPUGPU產(chǎn)生大量熱量,所以它的上方通常安裝有散熱器或風(fēng)扇。2、顯存顯示內(nèi)存的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時將儲存顯示芯片要處理的數(shù)據(jù)和處理完畢的數(shù)據(jù)。圖形核心的性能愈強,需要的顯存也就越多。3、APIDirectX和OpenGLDirectX和OpenG胤是應(yīng)用程序編程接口,簡稱API。API提供用于復(fù)雜任務(wù)(例如三維渲染)的指令,以此幫助軟硬件更高效地通信。開發(fā)人員針對特定的API來優(yōu)化大量使用圖形的游戲。這就是最新的游戲通常需要DirectX或OpenGL勺更新版才能正確運行的原因。4、DirectXDirectX并不是一個單純的圖形API,它是由微軟公司開發(fā)的用途廣泛的
15、API,它包含有DirectGraphics(Direct3D+DirectDraw)、DirectInput、DirectPlay、DirectSound、DirectShow、DirectSetup、DirectMediaObjects等多個組件,它提供了一整套的多媒體接口方案。5、流處理器單元在DX10顯卡出來以前,并沒有“流處理器”這個說法。GPUJ部由"管線”構(gòu)成,分為像素管線和頂點管線,它們的數(shù)目是固定的。頂點管線主要負責(zé)3D建模,像素管線負責(zé)3D渲染。由于它們的數(shù)量是固定的,當某個游戲場景需要大量的3D建模而不需要太多的像素處理,就會造成頂點管線資源緊張而像素管線大量閑
16、置,當然也有相反的另一種情況。在這樣的情況下,人們在DX10時代首次提出了"統(tǒng)一渲染架構(gòu)”,顯卡取消了傳統(tǒng)的"像素管線"和"頂點管線",統(tǒng)一改為流處理器單元,它既可以進行頂點運算也可以進行像素運算。6、顯存位寬顯存位寬是顯存在一個時鐘周期內(nèi)所能傳送數(shù)據(jù)的位數(shù),位數(shù)越大則瞬間所能傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量越大,這是顯存的重要參數(shù)之一。顯存帶寬二顯存頻率x顯存位寬/8。7、顯存速度(單位ns)顯存速度一般以ns(納秒)為單位。常見的顯存速度有1.2ns、1.0ns、0.8ns等,越小表示速度越快、越好。顯存的理論工作頻率計算公式是:等效工作頻率(MHz)=100
17、0/(顯存速度Xn)(n因顯存類型不同而不同,如果是GDDR3顯存貝Un=2;GDDR顯存貝Un=4)。顯示器1、亮度(單位:cd/m2)亮度的學(xué)術(shù)單位是cd/m2(坎德拉candle/平方米),如250cd/m2是表示在1平方米的面積里點燃250支蠟燭的亮度相等。人的眼睛接受的最佳亮度為150cd/m2o由于顯示器的亮度會受外界光線影響,因此需要制造亮度比較高的顯示器。最大亮度通常由冷陰極射線管(背光源)來決定,TFT-LCD的亮度值一般都在200350cd/m2范圍。2、對比度對比度的定義為最大亮度值(全白)除以最小亮度值(全黑)的比值,對比值越大則此顯示器越好。液晶顯示器的對比度可以反應(yīng)
18、出顯示器是否能表現(xiàn)豐富的色階和畫面層次。對比度越高,圖像的銳利程度就越高,圖像也就越清晰,顯示器所表現(xiàn)出來的色彩也就越鮮明、層次感越豐富。3、動態(tài)對比度動態(tài)對比度是基于動態(tài)背光調(diào)整,根據(jù)畫面明暗來調(diào)整背光亮度,實際上只有在這種測試方法下才能得出所謂動態(tài)對比度。總的來說動態(tài)對比度被廠商炒作得有些言過其辭,事實上對整機性能的指導(dǎo)意義不大。4、色彩數(shù)色彩數(shù)就是屏幕上最多顯示多少種顏色的總數(shù)。我們通常用16.7M表示真正的24位真彩(8bit板),而用16.2M表示6bit板。兩者實際視覺效果差別不算太大,目前局端液晶顯木器以16.7M色占主流。5、響應(yīng)時間響應(yīng)時間通常是以毫秒ms為單位,指的是液晶顯
19、示器對輸入信號的反應(yīng)速度,即液晶顆粒由暗轉(zhuǎn)亮或由亮轉(zhuǎn)暗的時間,為"上升時間"和"下降時間"兩部份,而通常談到的響應(yīng)時間是指兩者之和。對于一般的用戶來說,只要購買8ms的產(chǎn)品已經(jīng)可以基本滿足日常應(yīng)用的要求,對于游戲玩家而言,5ms或更快的產(chǎn)品為較佳的選擇。6、可視角度液晶顯示器的可視角度是指用戶可以清楚看到液晶顯示器畫面的角度范圍??梢暯嵌确譃樗胶痛怪眱煞矫妫娇梢暯嵌仁且砸壕У么怪敝休S線為中心,向左向右移動,可以清楚看到影像的范圍。現(xiàn)在主流TN屏產(chǎn)品可視較角度可以達到170°7160°(水平/垂直)左右,而采用廣視角面板(IPS/
20、PVA)的LCD可視角度一般都在178度以上。電源1、額定功率額定功率是電源廠家按照INTEL公司制定的標準標出的功率,并沒有一個具體的計算公式。一般指能夠連續(xù)輸出的有效功率,也就是在正常的工作環(huán)境下電源的可以穩(wěn)定輸出的功率。額定功率是一款電源最重要的參數(shù)規(guī)格。2、最大(峰值)功率最大(峰值)功率是指電源短時間內(nèi)可以輸出的最大功率。由于電源無法長時間維持在最大(峰值)功率下穩(wěn)定運行,所以它對于消費者來說并沒有太大的意義。3、主動式/被動式PFCPFC(PowerFactorCorrection)即"功率因數(shù)校正”,功率因數(shù)指的是有效功率與總耗電量(視在功率)之間的關(guān)系,也就是有效功率
21、除以總耗電量(視在功率)的比值。目前PFC有兩種,一種是無源PFC他稱被動式PFC),一種是有源PFC也稱主動式PFC)。4、ATX電源規(guī)范ATX規(guī)范是1995年Intel公司制定的主板及電源結(jié)構(gòu)標準,ATX是英文(ATExtend)的縮寫。目前,國內(nèi)通行的電源標準是ATX12V標準,而該標準可分為ATX12V1.2、ATX12V1.3、ATX12V2.0、ATX12V2.2、ATX12V2.3和ATX12V2.31等多個版本。我們選購電源時應(yīng)該盡量選擇更高規(guī)范版本的電源。5、80PLUS認證80PLUS1美國EcosConsulting推行的一種針對電源生產(chǎn)廠商推出的獎勵政策,想要獲得80P
22、LUS1證,電源必須在20%ft載、50啾載、100項載這三個狀態(tài)下的轉(zhuǎn)換效率都要高于80%一旦獲得80PLU縱證,此款電源在銷售時會得到額外的補貼。6、3c認證3C:即"CCC",全稱"中國國家強制性產(chǎn)品認證",現(xiàn)有的3c證書共有四個版本:CCC(S陵全認證、CCC(S&求全與電磁兼容認證、CCC(EMC)磁兼容認證、CCC(F消防認證。其中CCC(S只代表通過了安全標準。正在使用的是CCC(S&E認證標準,它對電源提出了安全和電磁兼容兩項要求,在電源上看到CCC(S&E標志,就可理解為它通過了3c認證,這也是任何一款電源產(chǎn)品必
23、須達到的標準。7、CE認證CE兩字,是從法語"CommunateEuroppene'縮寫而成,也就是歐盟。CE標志是一種安全認證標志,性質(zhì)有點類似于"歐洲的3C”,凡是貼有"CE”標志的產(chǎn)品就可在歐盟各成員國內(nèi)銷售,無須符合每個成員國的要求,從而實現(xiàn)了商品在歐盟成員國范圍內(nèi)的自由流通。機箱1、ATX機箱ATX機箱為立式2構(gòu),并將I/O接口統(tǒng)一轉(zhuǎn)移到寬的一邊(30.5cm)、并做成"背板”的形式。此外,ATX還規(guī)定CPO熱器的熱空氣必須被外排,在加強散熱之余、也減少了機箱內(nèi)的積塵。ATX機箱可以容納更多的配件,一般擁有四個硬件位與三個光驅(qū)位以上,內(nèi)部結(jié)構(gòu)較寬暢,目前市場上的主流機箱產(chǎn)品都采用此結(jié)構(gòu)。2、ABST程塑料機箱前面的塑料面板是用戶經(jīng)
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