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文檔簡介

1、iOS 面試題錦集1.Difference between shallow copy and deep copy?淺復制和深復制的區(qū)別答案:淺層復制:只復制指向?qū)ο蟮闹羔槪粡椭埔脤ο蟊旧?。深層復制:復制引用對象本身。意思就是說我有個A對象,復制一份后得到A_copy對象后,對于淺復制來說,A和A_copy指向的是同一個內(nèi)存資源,復制的只不過是是一個指針,對象本身資源還是只有一份,那如果我們對A_copy執(zhí)行了修改操作,那么發(fā)現(xiàn)A引用的對象同樣被修改,這其實違背了我們復制拷貝的一個思想。深復制就好理解了,內(nèi)存中存在了兩份獨立對象本身。用網(wǎng)上一哥們通俗的話將就是:淺復制好比你和你的影子,你完

2、蛋,你的影子也完蛋深復制好比你和你的克隆人,你完蛋,你的克隆人還活著。2.What is advantage of categories What is difference between implementing a category and inheritance類別的作用?繼承和類別在實現(xiàn)中有何區(qū)別答案:category 可以在不獲悉,不改變原來代碼的情況下往里面添加新的方法,只能添加,不能刪除修改。并且如果類別和原來類中的方法產(chǎn)生名稱沖突,則類別將覆蓋原來的方法,因為類別具有更高的優(yōu)先級。類別主要有3個作用:(1)將類的實現(xiàn)分散到多個不同文件或多個不同框架中。(2)創(chuàng)建對私有方法的前

3、向引用。(3)向?qū)ο筇砑臃钦絽f(xié)議。繼承可以增加,修改或者刪除方法,并且可以增加屬性。3.Difference between categories and extensions?類別和類擴展的區(qū)別。答案:category和extensions的不同在于 后者可以添加屬性。另外后者添加的方法是必須要實現(xiàn)的。extensions可以認為是一個私有的Category。4.Difference between protocol in objective c and interfaces in java?obc中的協(xié)議和java中的接口概念有何不同?答案:OBC中的代理有2層含義,官方定義為 form

4、al和informal protocol。前者和Java接口一樣。informal protocol中的方法屬于設(shè)計模式考慮范疇,不是必須實現(xiàn)的,但是如果有實現(xiàn),就會改變類的屬性。其實關(guān)于正式協(xié)議,類別和非正式協(xié)議我很早前學習的時候大致看過,也寫在了學習教程里“非正式協(xié)議概念其實就是類別的另一種表達方式“這里有一些你可能希望實現(xiàn)的方法,你可以使用他們更好的完成工作”。這個意思是,這些是可選的。比如我門要一個更好的方法,我們就會申明一個這樣的類別去實現(xiàn)。然后你在后期可以直接使用這些更好的方法。這么看,總覺得類別這玩意兒有點像協(xié)議的可選協(xié)議。現(xiàn)在來看,其實protocal已經(jīng)開始對兩者都統(tǒng)一和規(guī)范

5、起來操作,因為資料中說“非正式協(xié)議使用interface修飾“,現(xiàn)在我們看到協(xié)議中兩個修飾詞:“必須實現(xiàn)(requied)”和“可選實現(xiàn)(optional)”。5.What are KVO and KVC?答案:kvc:鍵 - 值編碼是一種間接訪問對象的屬性使用字符串來標識屬性,而不是通過調(diào)用存取方法,直接或通過實例變量訪問的機制。很多情況下可以簡化程序代碼。apple文檔其實給了一個很好的例子。kvo:鍵值觀察機制,他提供了觀察某一屬性變化的方法,極大的簡化了代碼。具體用看到嗯哼用到過的一個地方是對于按鈕點擊變化狀態(tài)的的監(jiān)控。比如我自定義的一個buttoncppself addObserve

6、r:self forKeyPath:highlighted options:0 context:nil;#pragma mark KVO- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context if (keyPath isEqualToString:highlighted ) self setNeedsDisplay; 對于系統(tǒng)是根據(jù)keypath去取的到相應(yīng)的值發(fā)生改變,理論上來說是和kvc機制的道理是

7、一樣的。對于kvc機制如何通過key尋找到value:“當通過KVC調(diào)用對象時,比如:self valueForKey:”someKey”時,程序會自動試圖通過幾種不同的方式解析這個調(diào)用。首先查找對象是否帶有 someKey 這個方法,如果沒找到,會繼續(xù)查找對象是否帶有someKey這個實例變量(iVar),如果還沒有找到,程序會繼續(xù)試圖調(diào)用 -(id) valueForUndefinedKey:這個方法。如果這個方法還是沒有被實現(xiàn)的話,程序會拋出一個NSUndefinedKeyException異常錯誤。(注:Key-Value Coding查找方法的時候,不僅僅會查找someKey這個方法

8、,還會查找getsomeKey這個方法,前面加一個get,或者_someKey以及_getsomeKey這幾種形式。同時,查找實例變量的時候也會不僅僅查找someKey這個變量,也會查找_someKey這個變量是否存在。)設(shè)計valueForUndefinedKey:方法的主要目的是當你使用-(id)valueForKey方法從對象中請求值時,對象能夠在錯誤發(fā)生前,有最后的機會響應(yīng)這個請求。這樣做有很多好處,下面的兩個例子說明了這樣做的好處。“來至cocoa,這個說法應(yīng)該挺有道理。因為我們知道button卻是存在一個highlighted實例變量.因此為何上面我們只是add一個相關(guān)的keypa

9、th就行了,可以按照kvc查找的邏輯理解,就說的過去了。6.What is purpose of delegates代理的作用答案:代理的目的是改變或傳遞控制鏈。允許一個類在某些特定時刻通知到其他類,而不需要獲取到那些類的指針??梢詼p少框架復雜度。另外一點,代理可以理解為java中的回調(diào)監(jiān)聽機制的一種類似。7.What are mutable and immutable types in Objective C?obc中可修改和不可以修改類型。答案:可修改不可修改的集合類。這個我個人簡單理解就是可動態(tài)添加修改和不可動態(tài)添加修改一樣。比如NSArray和NSMutableArray。前者在初始化

10、后的內(nèi)存控件就是固定不可變的,后者可以添加等,可以動態(tài)申請新的內(nèi)存空間。8.When we call objective c is runtime language what does it mean?我們說的obc是動態(tài)運行時語言是什么意思?答案:多態(tài)。 主要是將數(shù)據(jù)類型的確定由編譯時,推遲到了運行時。這個問題其實淺涉及到兩個概念,運行時和多態(tài)。簡單來說,運行時機制使我們直到運行時才去決定一個對象的類別,以及調(diào)用該類別對象指定方法。多態(tài):不同對象以自己的方式響應(yīng)相同的消息的能力叫做多態(tài)。意思就是假設(shè)生物類(life)都用有一個相同的方法-eat;那人類屬于生物,豬也屬于生物,都繼承了life

11、后,實現(xiàn)各自的eat,但是調(diào)用是我們只需調(diào)用各自的eat方法。也就是不同的對象以自己的方式響應(yīng)了相同的消息(響應(yīng)了eat這個選擇器)。因此也可以說,運行時機制是多態(tài)的基礎(chǔ)9.what is difference between NSNotification and protocol?通知和協(xié)議的不同之處答案:協(xié)議有控制鏈(has-a)的關(guān)系,通知沒有。首先我一開始也不太明白,什么叫控制鏈(專業(yè)術(shù)語了)。但是簡單分析下通知和代理的行為模式,我們大致可以有自己的理解簡單來說,通知的話,它可以一對多,一條消息可以發(fā)送給多個消息接受者。代理按我們的理解,到不是直接說不能一對多,比如我們知道的明星經(jīng)濟代

12、理人,很多時候一個經(jīng)濟人負責好幾個明星的事務(wù)。只是對于不同明星間,代理的事物對象都是不一樣的,一一對應(yīng),不可能說明天要處理A明星要一個發(fā)布會,代理人發(fā)出處理發(fā)布會的消息后,別稱B的發(fā)布會了。但是通知就不一樣,他只關(guān)心發(fā)出通知,而不關(guān)心多少接收到感興趣要處理。因此控制鏈(has-a從英語單詞大致可以看出,單一擁有和可控制的對應(yīng)關(guān)系。10.What is push notification什么是推送消息11.Polymorphism?關(guān)于多態(tài)性答案:多態(tài),子類指針可以賦值給父類。這個題目其實可以出到一切面向?qū)ο笳Z言中,因此關(guān)于多態(tài),繼承和封裝基本最好都有個自我意識的理解,也并非一定要把書上資料上寫

13、的能背出來。最重要的是轉(zhuǎn)化成自我理解。12.Singleton?對于單例的理解答案:11,12題目其實出的有點泛泛的感覺了,可能說是編程語言需要或是必備的基礎(chǔ)。基本能用熟悉的語言寫出一個單例,以及可以運用到的場景或是你編程中碰到過運用的此種模式的框架類等。進一步點,考慮下如何在多線程訪問單例時的安全性。13.What is responder chain?說說響應(yīng)鏈答案: 事件響應(yīng)鏈。包括點擊事件,畫面刷新事件等。在視圖棧內(nèi)從上至下,或者從下之上傳播??梢哉f點事件的分發(fā),傳遞以及處理。具體可以去看下touch事件這塊。因為問的太抽象化了嚴重懷疑題目出到越后面就越籠統(tǒng)。14.Difference

14、 between frame and boundsframe和bounds有什么不同答案:frame指的是:該view在父view坐標系統(tǒng)中的位置和大小。(參照點是父親的坐標系統(tǒng))bounds指的是:該view在本身坐標系統(tǒng)中 的位置和大小。(參照點是本身坐標系統(tǒng))15.Difference between method and selector方法和選擇器有何不同答案:selector是一個方法的名字,method是一個組合體,包含了名字和實現(xiàn).詳情可以看apple文檔。16.Is there any garbage collection mechanism in Objective C.O

15、BC的垃圾回收機制?答案: OBC2.0有Garbage collection,但是iOS平臺不提供。一般我們了解的objective-c對于內(nèi)存管理都是手動操作的,但是也有自動釋放池。但是差了大部分資料,貌似不要和arc機制搞混就好了。求更多17.NSOperation queue?答案:存放NSOperation的集合類。操作和操作隊列,基本可以看成java中的線程和線程池的概念。用于處理ios多線程開發(fā)的問題。網(wǎng)上部分資料提到一點是,雖然是queue,但是卻并不是帶有隊列的概念,放入的操作并非是按照嚴格的先進現(xiàn)出。這邊又有個疑點是,對于隊列來說,先進先出的概念是Afunc添加進隊列,Bf

16、unc緊跟著也進入隊列,Afunc先執(zhí)行這個是必然的,但是Bfunc是等Afunc完全操作完以后,B才開始啟動并且執(zhí)行,因此隊列的概念離亂上有點違背了多線程處理這個概念。但是轉(zhuǎn)念一想其實可以參考銀行的取票和叫號系統(tǒng)。因此對于A比B先排隊取票但是B率先執(zhí)行完操作,我們亦然可以感性認為這還是一個隊列。但是后來看到一票關(guān)于這操作隊列話題的文章,其中有一句提到“因為兩個操作提交的時間間隔很近,線程池中的線程,誰先啟動是不定的。”瞬間覺得這個queue名字有點忽悠人了,還不如pool綜合一點,我們知道他可以比較大的用處在于可以幫組多線程編程就好了。18.What is lazy loading?答案:懶

17、漢模式,只在用到的時候才去初始化。也可以理解成延時加載。我覺得最好也最簡單的一個列子就是tableView中圖片的加載顯示了。一個延時載,避免內(nèi)存過高,一個異步加載,避免線程堵塞。19.Can we use two tableview controllers on one viewcontroller是否在一個視圖控制器中嵌入兩個tableview控制器答案:一個視圖控制只提供了一個View視圖,理論上一個tableViewController也不能放吧,只能說可以嵌入一個tableview視圖。當然,題目本身也有歧義,如果不是我們定性思維認為的UIViewController,而是宏觀的表示

18、視圖控制者,那我們倒是可以把其看成一個視圖控制者,它可以控制多個視圖控制器,比如TabbarController那樣的感覺。20.Can we use one tableview with two different datasources How you will achieve this一個tableView是否可以關(guān)聯(lián)兩個不同的數(shù)據(jù)源你會怎么處理答案:首先我們從代碼來看,數(shù)據(jù)源如何關(guān)聯(lián)上的,其實是在數(shù)據(jù)源關(guān)聯(lián)的代理方法里實現(xiàn)的。因此我們并不關(guān)心如何去關(guān)聯(lián)他,他怎么關(guān)聯(lián)上,方法只是讓我返回根據(jù)自己的需要去設(shè)置如相關(guān)的數(shù)據(jù)源。因此,我覺得可以設(shè)置多個數(shù)據(jù)源啊,但是有個問題是,你這是想干嘛呢想

19、讓列表如何顯示,不同的數(shù)據(jù)源分區(qū)塊顯示21.Objectc的類可以多重繼承么可以實現(xiàn)多個接口么重寫一個類的方式用繼承好還是分類好為什么Objective-c只支持單繼承,如果要實現(xiàn)多繼承的話,可以通過類別和協(xié)議的方式來實現(xiàn),cocoa 中所有的類都是NSObject 的子類,多繼承在這里是用protocol 委托代理 來實現(xiàn)的。22.#import 跟#include 又什么區(qū)別 import 跟 #import又什么區(qū)別?答案:class一般用于頭文件中需要聲明該類的某個實例變量的時候用到,在m文 件中還是需要使用#import而#import比起#include的好處就是不會引起交叉編譯。

20、以下沒標準答案23.類變量的protected ,private,public,package聲明各有什么含義()24.id 聲明的對象有什么特性?答案:id是個很重要的類型,是個可以指向任何類型的指針或者可以理解為指向任何未知類型的指針。25.MVC是什么有什么特性為什么在iPhone上被廣泛運用?答案:MVC設(shè)計模式考慮三種對象:模型對象、視圖對象、和控制器對象。模型對象代表 特別的知識和專業(yè)技能,它們負責保有應(yīng)用程序的數(shù)據(jù)和定義操作數(shù)據(jù)的邏輯。視圖對象知道如何顯示應(yīng)用程序的模型數(shù)據(jù),而且可能允許用戶對其進行編輯??刂?器對象是應(yīng)用程序的視圖對象和模型對象之間的協(xié)調(diào)者。26.對于語句NSS

21、tring* testObject = NSData alloc init;testObject 在編譯時和運行時分別是什么類型的對象?27.什么是安全釋放?28.為什么有些4.0獨有的objectivec 函數(shù)在3.1上運行時會報錯.而4.0獨有的類在3.1上分配內(nèi)存時不會報錯分配的結(jié)果是什么29.為什么4.0獨有的c函數(shù)在3.1的機器上運行不會報錯(在沒有調(diào)用的情況下)而4.0獨有的類名在3.1的機器上一運行就報錯30.異常exception 怎么捕獲不同的CPU結(jié)構(gòu)上開銷怎樣C中又什么類似的方法?31.property中屬性retain,copy,assgin的含義分別是什么?有什么區(qū)別

22、將其轉(zhuǎn)換成getset方法怎么做?有什么注意事項32.委托是什么委托的property聲明用什么屬性為什么?33.淺拷貝和深拷貝區(qū)別是什么.34.Cocoa中有虛基類的概念么?怎么簡潔的實現(xiàn)35.自動釋放池跟GC(垃圾回收)有什么區(qū)別iPhone上有GC么pool release 和pool drain有什么區(qū)別iPhone上沒有GC。iPhone開發(fā)的時候沒有垃圾回收機制。在垃圾回收環(huán)境中,release是一個空操作。因此,NSAutoreleasePool提供了drain方法,在引用計數(shù)環(huán)境中,該方法的作用等同于調(diào)用release,但在垃圾回收環(huán)境中,它會觸發(fā)垃圾回收(如果自上次垃圾回收以

23、來分配的內(nèi)存大于當前的閾值)。因此,在通常情況下,您應(yīng)該使用drain而不是release來銷毀自動釋放池。36.for(int index = 0; index Bonjour WebKit BSD Sockets 用戶應(yīng)用 Address Book Core Location Map Kit Store Kit62. objc的內(nèi)存管理如果您通過分配和初始化(比如MyClass alloc init)的方式來創(chuàng)建對象,您就擁有這個對象,需要負責該對象的釋放。這個規(guī)則在使用NSObject的便利方法new 時也同樣適用.如果您拷貝一個對象,您也擁有拷貝得到的對象,需要負責該對象的釋放.如果您

24、保持一個對象,您就部分擁有這個對象,需要在不再使用時釋放該對象。如果您從其它對象那里接收到一個對象,則您不擁有該對象,也不應(yīng)該釋放它(這個規(guī)則有少數(shù)的例外,在參考文檔中有顯式的說明)。63. 自動釋放池是什么,如何工作當您向一個對象發(fā)送一個autorelease消息時,Cocoa就會將該對 象的一個引用放入到最新的自動釋放池。它仍然是個正當?shù)膶ο?,因此自動釋放池定義的作用域內(nèi)的其它對象可以向它發(fā)送消息。當程序執(zhí)行到作用域結(jié)束的位置 時,自動釋放池就會被釋放,池中的所有對象也就被釋放。1. ojc-c 是通過一種referring counting(引用計數(shù))的方式來管理內(nèi)存的, 對象在開始分配

25、內(nèi)存(alloc)的時候引用計數(shù)為一,以后每當碰到有copy,retain的時候引用計數(shù)都會加一, 每當碰到release和autorelease的時候引用計數(shù)就會減一,如果此對象的計數(shù)變?yōu)榱?, 就會被系統(tǒng)銷毀.2. NSAutoreleasePool 就是用來做引用計數(shù)的管理工作的,這個東西一般不用你管的.3. autorelease和release沒什么區(qū)別,只是引用計數(shù)減一的時機不同而已,autorelease會在對象的使用真正結(jié)束的時候才做引用計數(shù) 減一.64. 類工廠方法是什么類工廠方法的實現(xiàn)是為了向客戶提供方便,它們將分配和初始化合在一個步驟中, 返回被創(chuàng)建的對象,并進行自動釋放

26、處理。這些方法的形式是+ (type)className.(其中 className不包括任何前綴)。工廠方法可能不僅僅為了方便使用。它們不但可以將分配和初始化合在一起,還可以 為初始化過程提供對象的分配信息。類工廠方法的另一個目的是使類(比如NSWorkspace)提供單件實例。雖 然init.方法可以確認一個類在每次程序運行過程只存在一個實例,但它需要首先分配一個“生的”實例,然后還必須釋放該實例。工廠 方法則可以避免為可能沒有用的對象盲目分配內(nèi)存。65. 單件實例是什么Foundation 和 Application Kit 框架中的一些類只允許創(chuàng)建單件對象,即這些類在當前進程中的唯一實

27、例。舉例來說,NSFileManager 和NSWorkspace 類在使用時都是基于進程進行單件對象的實例化。當向這些類請求實例的時候,它們會向您傳遞單一實例的一個引用,如果該實例還不存在,則首先進行實例的分配 和初始化。 單件對象充當控制中心的角色,負責指引或協(xié)調(diào)類的各種服務(wù)。如果類在概念上只有一個實例(比如NSWorkspace),就應(yīng)該產(chǎn)生 一個單件實例,而不是多個實例;如果將來某一天可能有多個實例,您可以使用單件實例機制,而不是工廠方法或函數(shù)。66. 動態(tài)綁定在運行時確定要調(diào)用的方法動態(tài)綁定將調(diào)用方法的確定也推遲到運行時。在編譯時,方法的調(diào)用并不和代碼綁定 在一起,只有在消實發(fā)送出來

28、之后,才確定被調(diào)用的代碼。通過動態(tài)類型和動態(tài)綁定技術(shù),您的代碼每次執(zhí)行都可以得到不同的結(jié)果。運行時因子負責確定消息的接 收者和被調(diào)用的方法。 運行時的消息分發(fā)機制為動態(tài)綁定提供支持。當您向一個動態(tài)類型確定了的對象發(fā)送消息時,運行環(huán)境系統(tǒng)會通過接收者的isa指針定位對象的類,并以此為起點 確定被調(diào)用的方法,方法和消息是動態(tài)綁定的。而且,您不必在Objective-C 代碼中做任何工作,就可以自動獲取動態(tài)綁定的好處。您在每次發(fā)送消息時,特別是當消息的接收者是動態(tài)類型已經(jīng)確定的對象時,動態(tài)綁定就會例行而 透明地發(fā)生。67. obj-c的優(yōu)缺點objc優(yōu)點:1) Cateogies2) Posing3

29、) 動態(tài)識別4) 指標計算5)彈性訊息傳遞6) 不是一個過度復雜的 C 衍生語言7) Objective-C 與 C+ 可混合編程缺點: 1)不支援命名空間 2)不支持運算符重載 3) 不支持多重繼承4) 使用動態(tài)運行時類型,所有的方法都是函數(shù)調(diào)用,所以很多編譯時優(yōu)化方法都用不到。(如內(nèi)聯(lián)函數(shù)等),性能低劣。68. readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic 屬性的作用property是 一個屬性訪問聲明,擴號內(nèi)支持以下幾個屬性:1,getter=getterName,setter=setterName,設(shè)置setter與 getter的方法

30、名2,readwrite,readonly,設(shè)置可供訪問級別2,assign,setter方法直接賦值,不進行 任何retain操作,為了解決原類型與環(huán)循引用問題3,retain,setter方法對參數(shù)進行release舊值再retain新值,所有 實現(xiàn)都是這個順序(CC上有相關(guān)資料)4,copy,setter方法進行Copy操作,與retain處理流程一樣,先舊值release,再 Copy出新的對象,retainCount為1。這是為了減少對上下文的依賴而引入的機制。5,nonatomic,非原子性訪問,不加同步, 多線程并發(fā)訪問會提高性能。注意,如果不加此屬性,則默認是兩個訪問方法都為原

31、子型事務(wù)訪問。鎖被加到所屬對象實例級(我是這么理解的.)。69. ViewController 的 didReceiveMemoryWarning 是在什么時候被調(diào)用的?(87題)70. 談?wù)勀銓RC 的認識和理解?71. ObjC中,與alloc語義相反的方法是dealloc還是release與retain語義相反的方法是dealloc還是release,為什么?需要與alloc配對使用的方法是dealloc還是release,為什么?alloc與dealloc語意相反,alloc是創(chuàng)建變量,dealloc是釋放變量。 retain 對應(yīng)release,retain 保留一個對象。調(diào)用之后

32、,變量的計數(shù)加1?;蛟S不是很明顯,在這有例為證: - (void) setName : (NSString*) name name retain; myname release; myname = name; 我們來解釋一下:設(shè)想,用戶在調(diào)用這個函數(shù)的時候,他注意了內(nèi)存的管理,所以他小心的寫了如下代碼: NSString * newname = NSString alloc initWithString: John; aClass setName: newname; newname release; 我們來看一看newname的計數(shù)是怎么變化的。首先,它被alloc,count = 1; 然后

33、,在setName中,它被retain, count = 2; 最后,用戶自己釋放newname,count = 1,myname指向了newname。這也解釋了為什么需要調(diào)用myname release。我們需要在給myname賦新值的時候,釋放掉以前老的變量。retain 之后直接dealloc對象計數(shù)器沒有釋放。alloc 需要與release配對使用,因為alloc 這個函數(shù)調(diào)用之后,變量的計數(shù)加1。所以在調(diào)用alloc 之后,一定要調(diào)用對應(yīng)的release。另外,在release一個變量之后,他的值仍然有效,所以最好是后面緊接著再var = nil。72. 在一個對象的方法里面:se

34、 = “object”;和name ”object”有什么不同 73. 這段代碼有什么問題:implementation Person- (void)setAge:(int)newAge self.age = newAge;end 74. 什么是retain count? 75. 以下每行代碼執(zhí)行后,person對象的retain count分別是多少Person *person = Person alloc init;person retain;person release;person release;76. 為什么很多內(nèi)置類如UITableViewController的de

35、legate屬性都是assign而不是retain的?77. 定義屬性時,什么情況使用copy,assign,和retainassign用于簡單數(shù)據(jù)類型,如NSInteger,double,bool,retain 和copy用戶對象,copy用于當 a指向一個對象,b也想指向同樣的對象的時候,如果用assign,a如果釋放,再調(diào)用b會crash,如果用copy 的方式,a和b各自有自己的內(nèi)存,就可以解決這個問題。retain 會使計數(shù)器加一,也可以解決assign的問題。另外:atomic和nonatomic用來決定編譯器生成的getter和setter是否為原子操作。在多線程環(huán)境下,原子操作

36、是必要的,否則有可能引起錯誤的結(jié)果。加了atomic,setter函數(shù)會變成下面這樣: if (property != newValue) property release; property = newValue retain; 78. autorelease的對象是在什么時候被release的?答:autorelease實際上只是把對release的調(diào)用延遲了,對于每一個Autorelease,系統(tǒng)只是把該Object放入了當前的Autorelease pool中,當該pool被釋放時,該pool中的所有Object會被調(diào)用Release。對于每一個Runloop, 系統(tǒng)會隱式創(chuàng)建一個Au

37、torelease pool,這樣所有的release pool會構(gòu)成一個象CallStack一樣的一個棧式結(jié)構(gòu),在每一個Runloop結(jié)束時,當前棧頂?shù)腁utorelease pool會被銷毀,這樣這個pool里的每個Object(就是autorelease的對象)會被release。那什么是一個Runloop呢 一個UI事件,Timer call, delegate call, 都會是一個新的Runloop。那什么是一個Runloop呢 一個UI事件,Timer call, delegate call, 都會是一個新的Runloop。79. 這段代碼有什么問題,如何修改for (int i

38、 = 0; i someLargeNumber; i+)NSString *string = ”Abc”;string = string lowercaseString;string = string stringByAppendingString:xyz;NSLog(“%”, string);80. autorelease和垃圾回收機制(gc)有什么關(guān)系?IPhone OS有沒有垃圾回收(gc)81. Objective C中的protocal是什么?protocal obj里面的協(xié)議就如同java里面的interface。82. Objective C中的selector 是什么?你可以理

39、解 selector()就是取類方法的編號,他的行為基本可以等同C語言的中函數(shù)指針,只不過C語言中,可以把函數(shù)名直接賦給一個函數(shù)指針,而Objective-C的類不能直接應(yīng)用函數(shù)指針,這樣只能做一個selector語法來取. 它的結(jié)果是一個SEL類型。這個類型本質(zhì)是類方法的編號(函數(shù)地址)。83. Objective C中的category是什么Objective-C提供了一個非常靈活的類(Class)擴展機制類別(Category)。類別用于對一個已經(jīng)存在的類添加方法(Methods)。你只需要知道這個類的公開接口,不需要知道類的源代碼。需要注意的是,類別不能為已存在的類添加實例變量(Instance Variables)。子類(subclassing)是進行類

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