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文檔簡介

1、之遲辟智美創(chuàng)作團隊游戲年夜全(有很多是我們玩過的,這個收集真好?。o敵風火輪一、項目類型:團隊協(xié)作競技型二、道具要求:報紙、膠帶三、場地要求:一片空曠的年夜場地四、游戲時間:10分鐘左右五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式年夜圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動年夜圓環(huán)六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結(jié)一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解信任背摔一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則

2、伸由雙手呵護他.每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏平安感.要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人.對他人猜疑的人,是難以獲得他人的信任的.這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感.二、游戲人數(shù):12一16人三、場地要求:乒0臺最宜四、需要器材:束手繩五、游戲時間:30分鐘左右六、活動目標:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的.棍、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗.在所有學員手指上的同心桿將依照培訓師的要求,完成一個看似簡

3、單但卻最容易呈現(xiàn)失誤的項目.此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題.二、游戲人數(shù):10-15人三、場地要求:開闊的場地一塊四、需要器材:3米長的輕棍五、游戲時間:30分鐘左右六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或呈現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到他人的缺乏,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題.隊員間的埋怨、指責、不理解對團隊的危害這個項目將告訴年夜家:照顧好自己就是對團隊最年夜的貢獻”.提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力.統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對團隊勝利起著至關重要的作用.傳書一、游戲類型:團隊協(xié)作型二、游戲目的:使學員強烈意識到,充沛溝通對團隊目標實現(xiàn)的重要意義;制度規(guī)則的建立與修正.三、游戲介紹

4、:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰慧才華把這個數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把固然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!角逐總共會進行四輪.在信息傳遞的過程傍邊我們會有一些規(guī)則來約束.四.游戲規(guī)則:項目開始后:(所謂項目開始是指培訓師喊開始信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)1,不能講話.2 .不能回頭3 .后面的伙伴的任何部位不能超越前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標準要以最前面的莫個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠

5、則為后)4 .當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.5 .不能傳遞紙條和仍紙條.6 .項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,莫些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,叛變則算毛?。? .第一輪時間W2分鐘.(給由8分鐘的討論時間,然后回來PK)第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:8,第一輪所有方法不能再使用.9 .不能傳遞和扔任何物品.10 .第二輪時間W1分鐘(給由7分鐘的討論時間,然后回來PK)第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加11,第一輪第二輪所有方法不能使用.12 .第三輪時間W

6、40秒(給由6分鐘的討論時間,然后回來PK)第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加13 .前三輪所有方法不成用.14.屁股不成以離開空中15.第四輪時間W20秒(給由5分鐘的討論時間,然后回來PK)陣盲人方一.項目類型:團隊協(xié)作型二道具要求:長繩一根三.場地要求:空曠的年夜場地四.詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最年夜的正方形,而且所有隊員都要均分在四條邊上.這個項目教會所有學員如何在信息不充沛的條件下尋找前途,年夜家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選由、方案確定之前,當領導人發(fā)生、有序的組織開始運轉(zhuǎn)的時候,年夜家雖然未有勝算,但心底已坦然

7、了許多.而行動方案獲得年夜家的認同并推進,使學員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅.五.活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的步隊才華稱之為團隊,本游戲主要為熬煉年夜家的團隊合作能力.坐地起身一.項目類型:團隊合作型二.道具要求:無需其他道具三.場地要求:空曠的場地一塊四.項目時間:20分鐘-30分鐘五詳細游戲規(guī)則:1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;2、在不用手撐地站起來;3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個直至10人.在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為勝利往往就是再堅持一下.六.活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合

8、,該項目主要讓年夜家明白合作的重要性.鏈.隊員們這一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)時是親密無間緊緊相連的,可是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了年夜家的行動.我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著年夜家,能讓年夜家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進的圓.在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰(zhàn).二、游戲人數(shù):8-12人/組三、場地要求:開闊的場地一塊四、游戲時間:15分鐘左右五、活動目標:熬煉新團隊的溝通,執(zhí)行及領導力.一項目類型:競技游戲二.角逐人數(shù):一隊六名隊員(3男3女)三道具要求:氣球若干四.場地要求:空曠的年夜場地五游戲方法:男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名

9、同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破.跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數(shù)記錄成果.六.競賽規(guī)則:(1)、男女必需間隔排列(為了增加公平性)(2)、必需在上一個隊員吹破之后下一個同學才華開始吹,否則將在總個數(shù)里面進行相應扣減.七.活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信項目類型隊協(xié)作型場地要求:片空曠的年夜場地二、需要道具:每組一條長約五米的繩子四、詳細游戲規(guī)則:以系別為單元,共七個步隊.每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝由.分成三組進行角逐,抽簽決定角逐次第.五、活動目的:千人九足”項目體現(xiàn)的是團隊隊員之

10、間的配合和信任,本游戲主要為熬煉年夜家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力.袋鼠跳一、項目類型:團隊游戲、趣味游戲二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場三、需要道具:布袋若干.每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標識表記標幟劃由各隊的起跑線和跑道線,A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米四、詳細游戲規(guī)則:每組角逐四隊介入,每隊10人,全部由男生組成,每支步隊平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊,角逐開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽評判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員角逐過程中,如有摔倒可以自

11、行爬起,但布袋必需始終套在腿上,如有滑落必需重新套上后方可繼續(xù)角逐.從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必需在跑道端線以外進行,不能越線.所有隊的角逐結(jié)束后,以用時較短的次第排由前三支步隊5、 活動目的:袋鼠跳”游戲項目,是比力受學員歡迎的一項戶外游戲,不單熬煉了年夜家的身體,還熬煉了學員們的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力一、項目類型:團隊協(xié)作型二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)三、場地要求:一片空曠的年夜場地角逐賽距:30米四、競賽方法:介入游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地.場

12、地上劃好起跑線和終點線,具距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線動身,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先達到起點的為勝.按時間記名次,按名次記分.五、競賽規(guī)則:(1)皆亶過程中隊員必需跳步前進,不允許松手(一直堅持抬起前邊的人的左腿),以防止呈現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,步隊斷裂必需重新組織好,從起點重新開始游戲.如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成果視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學通過終點線為準;(3)角逐過程中,參賽隊必需在規(guī)定的賽道進行角逐,禁絕亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加.六、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)同學們的團結(jié)協(xié)作精神.搭橋過河一、項目類型:戶外素質(zhì)拓展游戲、競技

13、娛樂游戲二、參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)三、場地要求:一片空曠的年夜場地角逐賽距:30米四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊小地毯工由第一名隊員向前搭放小地毯”,第三個隊員不竭地把身后的小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著小地毯”前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過地毯”以同樣的方式往回走,最先達到起點的為勝.按時間記名次,按名次記分.七、競賽規(guī)則:(1)、參賽隊隊員在起點線外準備.待一組隊員全部達到終點時另一組才華開始接力.(2)、角逐過程

14、中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī).并按觸地次數(shù)對角逐用時給與增加八、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術,訓練團隊內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力心心相?。ū硦A球)、項目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲、場地要求:一片空曠的年夜場地角逐賽距:20米、需要道具:每組一條長約五米的繩子四、角逐人數(shù):角逐人數(shù):每隊12人,(6男6女)五、詳細游戲方法及競賽規(guī)則:每組2人,背夾一圓球,法式一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,下一組開始前進.向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球失落后從起點重新開始游戲.最先完成者勝生.按時間記名次,按名次計分.(1)角逐過程中如有球落地情況呈現(xiàn)需返回起點重新開始.(2)途中不得以

15、手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī).每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次角逐成果加2秒(3)進行接力時,接力方必需在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動.角逐中應絕對服從裁判,以評判員的判罰為最終判決.6、 活動目的:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用.地雷陣一.游戲類型:戶外游戲、團隊素質(zhì)拓展游戲二.游戲時間:1530分鐘三、游戲人數(shù):至少12人,越多越好.四、所需道具:1、 每對參賽者一塊蒙眼布.2、 兩根約10米長的繩子(30英尺).3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板取代亦可.用來代表游戲中的“地雷”五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任增進溝通與交

16、流,使小組布滿活力.塊寬闊平整的游戲場地2.安插不想介入游戲的人做監(jiān)護員.當介入游戲的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧.這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人.3 .讓每個隊員找一個錯誤.4 .給每對錯誤發(fā)一塊蒙眼布,每對錯誤中有一個人要被蒙上眼睛.5 .眼睛都蒙好之后,就可以開始安插地雷陣了.把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺).這兩根繩子標識表記標幟著地雷陣的起點和終點.6 .在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等).7 .被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好.他

17、的同伴后退到他身后兩米處.盲人足球1 .項目類型:團隊協(xié)作型2 .道具要求:1個足球(要用含氣量缺乏的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠)、蒙眼布.三.場地要求:空曠的年夜場地四詳細游戲步伐:1、每個隊員在自己的小組內(nèi)找一個錯誤.2、每對錯誤中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴.只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的錯誤負責告訴他向什么方向走、做什么.'在規(guī)定的時間內(nèi),看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝.五.活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為熬煉年夜家的團隊合作能力.穿越生死網(wǎng)一.項目類型:團隊協(xié)作型二道具要求:網(wǎng)繩三.場地要求:空曠的年夜場地、有兩棵距離不超越

18、4米的四.詳細游戲規(guī)則:在兩棵樹之間用繩子織起的網(wǎng),有年夜小形狀都不規(guī)則的十九個洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時間內(nèi),隊員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過去,而且穿過的洞口不能再過人,而碰到高壓網(wǎng)”就暗示任務失敗,需要重新再來.在接就任務后,隊長和隊員充沛發(fā)揮年夜家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個人或抬著或扛著平安送過網(wǎng)洞,每次的勝利換來的是年夜家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了“生死網(wǎng)”五.活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論何等好過的洞口一個人是不能保證通過的,而年夜家認為很難過的洞,在年夜家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很年夜的,一些

19、看似無法做到的事情,在合作好的步隊中都是可以完成的,這個事理讓年夜家在游戲中認識的更深入了人椅一游戲類型:團隊游戲二.游戲目的:從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充沛貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽湊數(shù)的思想.三.游戲規(guī)則和法式:1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;2、聽從訓練者的指揮,然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學員的年夜腿上3、坐下之后,培訓者可以再喊由相應的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前4、可以以小組角逐的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組飾演節(jié)目;珠行萬里一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿

20、一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到步隊的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球平安的達到指定的目的地為止.二、游戲人數(shù):1216人三、場地要求:空曠的平地四、需要器材:乒乓球、球槽五、游戲時間:約40分鐘六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環(huán)節(jié).瘋狂的設計一、游戲類型:益智型、團體合作型二、游戲目的:增強組員的團體合作能力三、游戲人數(shù):至少兩個小組,每組10人左右四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)五、游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個代表抽由一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺由這個字母.第二輪:小組成員派一個代表抽由一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺由這個單詞.六、游戲時間:30分鐘一、游戲類型:心理游戲、戰(zhàn)略游戲二、游戲特點:1 .簡單易學:任何人只要明白規(guī)則或看他人玩過一盤,馬上就會玩了.2 .介入性強

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