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1、CATIA V5R5Free Style Shaper & Optimize & Profile( 自由造型曲面自由造型曲面 & 最佳化曲面最佳化曲面 & 輪廓曲面輪廓曲面 )第2頁第3頁內(nèi)容大綱3-3.曲面建立 Surface Creation3-3-1. 平面基本曲面 Planar Path3-3-2. 3點(diǎn)基本曲面 3-Points Path3-3-3. 4點(diǎn)基本曲面 4-Points Path3-3-4. 幾何萃出曲面 Geometry Extraction3-3-5. 擠出曲面Extrude Surface3-3-6. 偏移曲面Offset 3-3-7
2、. 溶接曲面Blend Surface3-3-8. 造型圓角Styling Fillet3-3-9. 填滿曲面Fill3-3-10.3D 曲線3D Curve3-3-11.網(wǎng)狀曲面Net Surface (FSP)3-3-12.掃掠造型面Styling Sweep (FSP)1.課程表2.簡(jiǎn)介3.基本繪圖指令3-1. 線架構(gòu) Wireframe3-1-1. 建立 點(diǎn)Point3-1-2. 建立 線Line3-1-3. 建立 平面Plane3-1-4. 建立 圓Circle3-2.曲線建立 Curve Creation3-2-1. 平面上的曲線 Curve on Plane3-2-2. 曲面上的
3、曲線 Curve on Surface3-2-3. 空間上中曲線 Curve in Space3-2-4. 投影曲線Project Curve3-2-5. 對(duì)應(yīng)曲線Match Curve3-2-6. 溶接曲線Freestyle Blend Curve第4頁3-5.視圖操作View Manipulation3-5-1. 拉伸視圖Stretch View3-5-2. 標(biāo)準(zhǔn)視圖操作Standard View Manipulation3-5-3. 繞螢?zāi)籞軸旋轉(zhuǎn) Rotation About Z Screen Axis3-5-4. 繞螢?zāi)籜軸旋轉(zhuǎn) Rotation About X Screen Axi
4、s3-5-5. 繞螢?zāi)籝軸旋轉(zhuǎn)Rotation About Y Screen Axis3-5-6. 放大和平移Zoom And Translate3-5-7. 視點(diǎn)定義操作Interactive Viewpoint Definition3-5-8. 逆轉(zhuǎn)視圖Reverse Viewpoint3-5-9. 前一視圖Previous View3-5-10.下一視圖Next View3.基本繪圖指令3-4.通用工具 Generic Tools3-4-1. 顯示選項(xiàng)應(yīng)用 Apply Visualization Option3-4-2. 顯示選項(xiàng)移除 Remove Visualization Optio
5、n3-4-3. 快速羅盤定位 Quick Compass Orientation3-4-4. 自動(dòng)偵測(cè)Autodetection3-4-5. 更新Update3-4-6. 軸系A(chǔ)xis System3-4-7. 建立基準(zhǔn)Create Datum第5頁4-3.形狀分析 Shape Analysis4-3-1. 相連檢查Connect Checker4-3-2. 曲線相連檢查 Curve Connect Checker4-3-3. 刺針曲率分析 Porcupine Curvature Analysis4-3-4. 切面Cutting Planes4-3-5. 反射線Reflection Lines
6、 (FSO)4-3-6. 距離分析Distance Analysis4-3-7. 對(duì)映分析Mapping Analysis4-3-8. 拔模分析Draft Analysis4-3-9. 環(huán)境對(duì)映Environment Mapping4-3-10.Isophotes 分析 Isophotes Analysis4.進(jìn)階功能指令4-1.修改外形 Shape Modification4-1-1. 鏡射對(duì)稱Mirror Symmetry4-1-2. 控制點(diǎn)Control Points4-1-3. 對(duì)應(yīng)曲面Match Surface4-1-4. 多邊對(duì)應(yīng)曲面Multi-Side Match Surface
7、4-1-5. 幾何貼合Fit to Geometry (FSO)4-1-6. 整體變形Global Deformation (FSO)4-1-7. 延伸Extend4-2.操作Operation4-2-1. 打斷Break4-2-2. 拆散Disassemble4-2-3. 線段Segmentation4-2-4. 未修剪Untrim4-2-5. 分解Fragmentation4-2-6. ConcatenateConcatenate第6頁1.課程表第7頁FreeStyle Shaper 提供以表面設(shè)計(jì)為基礎(chǔ)的工具以快速的建立造形輪廓及表面。關(guān)聯(lián)式的形變功能可以輕易的作出流線的曲線與表面。透過
8、產(chǎn)業(yè)導(dǎo)向的曲線與表面診斷工具可以即時(shí)迅速的檢驗(yàn)品質(zhì)是右符合需求。FreeStyle Optimizer 自由改變多重曲面。以其它的幾何元件做為基準(zhǔn)(如點(diǎn)群資料)建立曲線及曲面。模擬霓虹燈的反射光線以確保表面的設(shè)計(jì)品質(zhì)。FreeStyle Profiler 模組可直接運(yùn)用不相交的 Profile 以混成及掃掠的方式建立複雜的曲面。2.簡(jiǎn)介第8頁3.基本繪圖指令3-1.線架構(gòu)Wireframe3-1-1.建立 點(diǎn) Point操作方法1. 點(diǎn)取 顯示 點(diǎn)定義 (Point Definition) 對(duì)話框2. 選取 點(diǎn)型式 (Point type)*1). 輸入 X、Y、Z 座標(biāo)值2). 若指定 參考
9、點(diǎn) (Reference Point) 則為相對(duì)座標(biāo)Point.14第9頁歐幾里得幾何 長度200mm3-1-1. 建立 點(diǎn)Point*1).選取 曲線2).參考點(diǎn) (Reference point) 預(yù)設(shè)為 曲線的端點(diǎn) ,以逆轉(zhuǎn)方向 (Reverse Direction) 切換二個(gè)端點(diǎn)。若選取的點(diǎn)不在曲線上,則以該點(diǎn)投影在曲線上的點(diǎn)為參考點(diǎn)。3).以 測(cè)量學(xué) (Geodesic)弧長 定義點(diǎn)位置曲線長度 (Distance on Curve) 輸入長度值曲線長度的比例 (Ratio of Curve length) 輸入比例值近端 (Nearest extremity)比例值為 0 or 1
10、中間點(diǎn) (Middle point)比例值為 0.54).以 歐幾里得幾何 (Euclidean) 弦長 定義點(diǎn)位置輸入弦長5).可直接於曲線上點(diǎn)取位置,若選取的點(diǎn)不在曲線上,則以該點(diǎn)投影在曲線上的點(diǎn)為參考點(diǎn)。6).完成後重覆物件 (Repeat object after OK) 此項(xiàng)功能於本模組中無法使用測(cè)量學(xué)歐幾里得幾何預(yù)設(shè)參考點(diǎn)及方向選取不在曲線上的點(diǎn)測(cè)量學(xué) 比例0.4第10頁*1).選取 平面 (Plane)2).任意於平面上點(diǎn)選位置 或 直接輸入 H、V 座標(biāo)值Fig.1*1).選取 曲面2).點(diǎn)選曲面上位置 or 指定方向 平面(Plane)、直線(Line) 直接輸入距離指定方向
11、, 輸入距離 50mm點(diǎn)選位置3-1-1. 建立 點(diǎn)PointFig.2Fig.1Fig.2Fig.2第11頁*1).選取 曲線 (Curve)2).指定方向平面(Plane)、直線(Line)Fig.13-1-1. 建立 點(diǎn)PointFig.2Fig.1第12頁3-1-1. 建立 點(diǎn)Point*1).選取 點(diǎn) 1 (Point 1) 及 點(diǎn) 2 (Point 2)2).輸入比例 (Ratio)3).Reverse Direction & Middle Point同上Fig.1Fig.2操作方法除直接選取已存在之點(diǎn)外,可於對(duì)話框中需要選取“點(diǎn)(Point)”的欄位按 即彈出關(guān)聯(lián)式功能表
12、選點(diǎn)方式1).建立點(diǎn)(Create Point)2).相交點(diǎn)(Create Intersection)兩曲線相交點(diǎn)3).投影點(diǎn)(Create Projection)點(diǎn)投影到面取消選取點(diǎn)清除選取(Clear Selection)第13頁3.基本繪圖指令3-1.線架構(gòu)Wireframe3-1-2.建立 線 Line操作方法1. 點(diǎn)取 顯示 線定義 (Line Definition) 對(duì)話框2. 選取 線型式 (Line type)*1).選取 Point 1 & Point 2 2).貼附幾何元件(Geometry on support)選取曲平面,可將建立的線以正交方向投影到所選取的曲平
13、面上未選取貼附曲面選取貼附曲面第14頁3-1-2. 建立 線Line*1).選取 點(diǎn)(Point)2).選取方向(Direction)直線、平面3).輸入或拉動(dòng) 開始值(Start) 及 結(jié)束值(End)4).鏡射長度(Mirror extent)Start = - End5).逆轉(zhuǎn)方向(Reverse Direction) 切換 Start & End 正值方向 Fig.1輸入值Start = 100 End = 20Fig.2Fig.3第15頁3-1-2. 建立 線Line*1).選取 曲線(Curve) & 貼附(Support) & 點(diǎn)(Point)2).輸入
14、角度(Angle) & 開始值(Start) & 結(jié)束值(End)3).垂直曲線(Normal to Curve)角度 = 904).完成後重覆物件(Repeat after OK) 本模組無法使用此項(xiàng)功能5).以點(diǎn)和曲線相切的角度為 0,逆時(shí)針為正角度值Fig.1輸入(拉動(dòng))值角度 = 0開始 = -55 結(jié)束 = 153Fig.2Fig.3第16頁3-1-2. 建立 線Line*1).選取 曲線(Curve) & 點(diǎn)(Point) & 貼附(Support)2).選取 相切型式(Type)Mono- Tangent or BiTangent3).輸入或 拉動(dòng)
15、 開始值(Start) 及 結(jié)束值(End)Fig.1選取 相切型式(Mono)、輸入值 Start=-15 End=30Fig.2Fig.3直接 Click 想要的解 or Click “Next Solution”Mono-Tangent 相切型式,可不用選取貼附BiTangent 相切型式,務(wù)必選取平面為貼附第17頁3-1-2. 建立 線Line*1).選取 曲面(Surface) & 點(diǎn)(Point)2).輸入或 拉動(dòng) 開始值(Start) 及 結(jié)束值(End)Fig.1輸入值 Start=0 End=60Fig.2第18頁3.基本繪圖指令3-1.線架構(gòu)Wireframe3-1
16、-3.建立平面Plane操作方法1. 點(diǎn)取 顯示 平面定義 (Plane Definition) 對(duì)話框2. 選取 平面型式 (Plane type)*1).選取 參考平面(Reference)2).輸入或拉動(dòng) 偏移值(Offset)*1).選取 參考平面(Reference) 及點(diǎn) (Point)第19頁3-1-3. 建立 平面Plane*1).選取 旋轉(zhuǎn)軸(Rotation axis) 及 參考平面(Reference)2).輸入 角度(Angle)逆時(shí)針方向?yàn)檎?).垂直平面(Normal to plane)Angle = 904).完成後重覆物件(Repeat object afte
17、r OK)無法使用*1).選取 Point1, Point2, Point3第20頁3-1-3. 建立 平面Plane*1).選取 Line1 & Line2*1).選取 Point, 及 Line第21頁3-1-3. 建立 平面Plane*1).選取 平面曲線(Curve)*1).選取 曲線(Curve) & 點(diǎn)(Point)2).點(diǎn)若不選則系統(tǒng)預(yù)設(shè)為中點(diǎn)(Middle point)*1).選取 曲面(Surface) & 點(diǎn)(Point)第22頁3-1-3. 建立 平面Plane*1).以 Ax + By + Cz = D 方程式建立平面2).輸入 A, B, C,
18、 D 值3).x, y, z 為向量值,D值為偏移值*1).選取數(shù)點(diǎn)為建立平面的依據(jù)2).可 移除(Remove) 或 更換(Replace) 已選取的點(diǎn)第23頁3.基本繪圖指令3-2.曲線建立Curve Creation3-2-1.平面上的曲線 Curve on Plane操作方法1. 點(diǎn)取 顯示 Planer Curve 對(duì)話框2.以羅盤定義平面3.選取曲線模式4.選取顯示模示5.點(diǎn)選平面上的位置* 曲線模式Near Point,可定義階數(shù),可使用誤差顯示 點(diǎn)數(shù)6點(diǎn),偏移值0點(diǎn)數(shù)7點(diǎn),偏移值0誤差顯示 接近點(diǎn) (Near Point) only顯示隱藏格線顯示曲線曲率或半徑曲線性質(zhì)(Cur
19、ve Properties) Order(per arc)顯示每段 arc 的階數(shù)Number of arc顯示此曲線分為幾段 arc* 以單圓弧 (Mono Arc)方程式產(chǎn)生曲線,可定義階數(shù)第24頁3-2-1. 平面上的曲線 Curve on Plane* 曲線模式Through Point點(diǎn)數(shù)5點(diǎn),Number of arc4 (點(diǎn)數(shù)-1)* 曲線模式Control Point - 1點(diǎn)數(shù)7點(diǎn),Number of arc1點(diǎn)數(shù)9Number of arc4* 曲線模式Control Point - 2* 以雲(yún)形線 (Spline)建立曲線,每二點(diǎn)間以一個(gè) 6 階的單圓弧所形成,Numbe
20、r of arc = 點(diǎn)數(shù) 1,並由 系統(tǒng)計(jì)算出整體曲線的階數(shù)* 若 點(diǎn)數(shù)7 (7階),則以單圓弧形成曲線,若點(diǎn)數(shù)7,則複圓弧(mutli-arc)形成曲線,每段單圓弧為 6 階,由系統(tǒng)計(jì)算應(yīng)分成幾段單圓弧,而整體曲線的階數(shù)即是點(diǎn)數(shù)可選擇顯示曲率或半徑第25頁3-2-1. 平面上的曲線 Curve on Plane*建立曲線 Click預(yù)設(shè)以第一點(diǎn)及水平方向?yàn)殓R射軸鏡射所選取的點(diǎn)後系統(tǒng)重新計(jì)算產(chǎn)生曲線可移動(dòng)鏡射軸的位置及角度*建立曲線 Click第26頁3.基本繪圖指令3-2.曲線建立Curve Creation3-2-1.曲面上的曲線 Curve on Surface操作方法1. 點(diǎn)取 選取
21、曲面 顯示 Option 對(duì)話框 2.選取建立型式(Creation Type) 3.選取模示(Mode)與平面上的曲線相同4. 點(diǎn)選顯示(Display)5.點(diǎn)選曲面上的位置6.按 OK or Double Click 結(jié)束建立型式(Creation Type)點(diǎn)到點(diǎn)(Point by point)操作方式與平面上的曲線相同等位參數(shù)(Isoparameter)取出曲面的 Iso 線,選取此項(xiàng)無模式(Mode)可選取顯示(Display)顯示操作指標(biāo)(Manipulators)顯示階數(shù)(Order)顯示點(diǎn)數(shù)(Number of points)等位參數(shù)(Isoparameter)接近點(diǎn)更改階數(shù)控
22、制點(diǎn)顯示點(diǎn)數(shù)第27頁3.基本繪圖指令3-2.曲線建立 Curve Creation3-2-3. 空間上中曲線 Curve in Space操作方法1. 點(diǎn)取 顯示 Curve On Geometry 對(duì)話框2.選取曲線模示(Curve Mode)與平面上的曲線相同4. 點(diǎn)選顯示(Display)5.點(diǎn)選 已存在的點(diǎn)已存在的點(diǎn)6.按 OK or Double Click 結(jié)束空間中的曲線與平面上的曲線操作方法完全相同,唯一不同的是空間中的曲線必需選取已存在的點(diǎn)而平面上曲線則可以在平面上任意點(diǎn)選第28頁3.基本繪圖指令3-2.曲線建立 Curve Creation3-2-4. 投影曲線Projec
23、t Curve操作方法1. 選取曲線 點(diǎn)取 顯示 Project 對(duì)話框 選取曲面2.選取方向(Direction)3.輸入公差(Tolerance)4.選取模式(Mode)5.OK方向(Direction)正交(Normal)方向羅盤(Compass)方向模式(Mode)Keep保留原曲線3D Curve投影產(chǎn)生的曲線為 3D曲線,而且沒有貼附於曲面上第29頁3.基本繪圖指令3-2.曲線建立 Curve Creation3-2-5. 對(duì)應(yīng)曲線Match Curve操作方法1. 選取 曲線.1 點(diǎn)取 選取 曲線.2 顯示 Curve Match 對(duì)話框2.選取顯示(Display)3.OK曲線
24、.1曲線.2顯示(Display) 連續(xù)性(Continuities)顯示(Display) 張力值(Tension)顯示(Display) 連接點(diǎn)(Contact Point)曲線.1 將會(huì)移動(dòng),並與曲線.2依指定的連續(xù)性、張力值、連接點(diǎn)互相連接第30頁3.基本繪圖指令3-2.曲線建立 Curve Creation3-2-6. 溶接曲線Freestyle Blend Curve操作方法1. 選取 曲線.1 & 曲線.2 點(diǎn)取 顯示 Blend Curve 對(duì)話框2.選取顯示(Display)與 Curve Match 相同3.OK第31頁3.基本繪圖指令3-3.曲面建立Surface
25、 Creation3-3-1.平面基本曲面 Planar Path操作方法1. 選取 平面 點(diǎn)取 於平面上任點(diǎn)二點(diǎn)or點(diǎn)取 以羅盤定義平面 於平面上任點(diǎn)二點(diǎn)點(diǎn)選第二點(diǎn)前,可按 ,即可編修階數(shù)及尺寸選取 平面 點(diǎn)取 於平面上任點(diǎn)二點(diǎn)點(diǎn)選第二點(diǎn)前,可按 Ctrl 鍵,第一點(diǎn)即為平面中心第32頁3.基本繪圖指令3-3.曲面建立 Surface Creation3-3-1. 平面基本曲面 Planar Path操作方法1. 點(diǎn)取 任意點(diǎn)選空間中的三點(diǎn) 點(diǎn)選第三點(diǎn)前,可按 ,即可編修階數(shù)及尺寸點(diǎn)選第三點(diǎn)前,按 Ctrl 鍵,可建立對(duì)稱的單一曲面第33頁3.基本繪圖指令3-3.曲面建立 Surface C
26、reation3-3-3. 4點(diǎn)基本曲面 4-Points Path操作方法1. 點(diǎn)取 任意點(diǎn)選幾何元件上的三點(diǎn) 點(diǎn)選第四點(diǎn)第34頁3.基本繪圖指令3-3.曲面建立 Surface Creation3-3-4. 幾何萃出曲面 Geometry Extraction操作方法點(diǎn)取 選取曲面 點(diǎn)選曲面上的二點(diǎn) 點(diǎn)選第二點(diǎn)前,可按 Ctrl 鍵,第一點(diǎn)即為平面中心Fig.1Fig.2Fig.3第35頁3.基本繪圖指令3-3.曲面建立 Surface Creation3-3-5. 擠出曲面Extrude Surface操作方法點(diǎn)取 彈出 Extrude Option對(duì)話框 選取曲線 選取方向 輸入或拉動(dòng)
27、所要擠出的距離 正交方向羅盤方向按 Ctrl 鍵按 Display Corners第36頁3.基本繪圖指令3-3.曲面建立 Surface Creation3-3-6. 偏移曲面Offset 操作方法點(diǎn)取 選取曲面(s) 彈出 Offset Option對(duì)話框 選取型式(Type) 選取限制(Limits)輸入或拉動(dòng)所要偏移的距離 NormalToleranceCornerOffset valuesOrder限制(Limits)公差(Tolerance)新曲面與原始曲面的公差值階數(shù)(Order)指定 U、V方向的階數(shù)Keep original保留原始曲面顯示(Display)第37頁3.基本繪
28、圖指令3-3.曲面建立 Surface Creation3-3-7. 溶接曲面Blend Surface操作方法點(diǎn)取 彈出 Blend Option對(duì)話框 選取 曲面邊界.1 & 曲面邊界.2 選取選項(xiàng)(Option) 選取顯示(Display)連續(xù)性(Continuity)複合點(diǎn)(Coupling points)相切張力值(Tangency)曲度張力值(Curvature)第38頁3.基本繪圖指令3-3.曲面建立 Surface Creation3-3-8. 造型圓角Styling Fillet操作方法點(diǎn)取 彈出 Blend Option對(duì)話框 選取 曲面邊界.1 & 曲面邊
29、界.2 選取選項(xiàng)(Option) 選取顯示(Display)保留第39頁3.基本繪圖指令3-3.曲面建立 Surface Creation3-3-9. 填滿曲面Fill操作方法點(diǎn)取 彈出 Fill Option對(duì)話框 選取 相連的相連的曲面邊界 (最少二邊,最多可達(dá)九邊) 選取顯示(Display)二邊 Open三邊 Open四邊 Close第40頁3.基本繪圖指令3-3.曲面建立 Surface Creation3-3-10.3D 曲線3D Curve操作方法點(diǎn)取 彈出 3D curve creation 對(duì)話框 以羅盤定義平面 選取 建立型式(Creation type) 於平面上點(diǎn)選數(shù)點(diǎn)
30、F5定義及切換羅盤方向並可於指令中切換方向羅盤XY點(diǎn)選 1, 2 點(diǎn)羅盤YZ點(diǎn)選 3 點(diǎn)羅盤XZ點(diǎn)選 4 點(diǎn)完成建立型式與平面上的曲線相同本項(xiàng)指令具有父子關(guān)係父子關(guān)係,可事後雙擊使用 操作指標(biāo) 設(shè)變。第41頁3-3-10.3D 曲線3D Curve* 進(jìn)階選項(xiàng) (Advance Option)插入點(diǎn)選取一段點(diǎn)選一點(diǎn)OK移除點(diǎn)點(diǎn)選一點(diǎn)第42頁3-3-10.3D 曲線3D Curve* 進(jìn)階選項(xiàng) (Advance Option)釋放 或 限制點(diǎn)限制點(diǎn)釋放點(diǎn)* 不鎖定幾何元件 ( Disable geometry detection ) 點(diǎn)除外鎖定幾何元件以幾何元件優(yōu)先不鎖定幾何元件以羅盤平面優(yōu)先,
31、並將點(diǎn)投影到平面上第43頁3.基本繪圖指令3-3.曲面建立 Surface Creation3-3-11.網(wǎng)狀曲面Net Surface (FSP)操作方法點(diǎn)取 彈出 Net Surface 對(duì)話框 預(yù)設(shè)先選取guide Curves 選取 guide Curves (可複選) 選取 對(duì)話框中的 profiles 選取 Profiles Curves (可複選) 第44頁3.基本繪圖指令3-3.曲面建立 Surface Creation3-3-12.掃掠造型面Styling Sweep (FSP)操作方法點(diǎn)取 彈出 Styling Sweep 對(duì)話框 選取 掃掠型式(Sweep type) 選
32、取 profile & spine & guide OK簡(jiǎn)單掃掠 (Simple sweep)ProfileSpineGuideOK掃掠&擷取 (Sweep & snap)第45頁3-3-12.掃掠造型面Styling Sweep (FSP)掃掠&適合 (Sweep & Fit)ProfileSpineGuideOK掃掠接近的斷面 (Sweep near profiles)第46頁3-3-12.掃掠造型面Styling Sweep (FSP)資訊 (Information)顯示 profile, spine, guide的提示字元限制點(diǎn) ( Li
33、mit points)顯示 限制點(diǎn),並可拉動(dòng)該點(diǎn) 說明掃掠和擷取 (Sweep & snap)掃掠曲面會(huì) relimited 於 guide 上而且 profile 不會(huì)隨著 guide 而 deformation掃掠和適合 (Sweep & Fit)掃掠曲面不會(huì) relimited 於 guide 上而且 profile 會(huì)隨著 guide 而 deformation第47頁3.基本繪圖指令3-4.通用工具 Generic Tools3-4-1. 應(yīng)用顯示選項(xiàng) Apply VisualizationOption3-4-2. 移除顯示選項(xiàng) Remove Visualizatio
34、n Option操作方法點(diǎn)取 彈出 Dress-Up 對(duì)話框 選取 曲面 選取顯示項(xiàng)目 OK移除顯示選項(xiàng)點(diǎn)取 選取 曲面第48頁3.基本繪圖指令3-4.通用工具 Generic Tools3-4-3. 快速羅盤定位 Quick Compass Orientation操作方法點(diǎn)取 或 F5 顯示 Quick Compass Orientation 工具列 定義羅盤於 XY平面上 Make XY the Privileged Plane定義羅盤於 YZ平面上 Make YZ the Privileged Plane定義羅盤於 XZ平面上 Make XZ the Privileged Plane定義
35、羅盤隨視角轉(zhuǎn)換自動(dòng)切換於 XY, YZ, XZ 平面上Make Privileged Plane Most Visible以現(xiàn)有的平面 或 選取 3 點(diǎn)定義羅盤 Set compass orientationReset 羅盤基面成為預(yù)設(shè)平面將羅盤由右上角移至上次貼附的元件上,若無上次貼附則移至 XY 平面 或 由元件移回右上角 In Model or On Perch建立羅盤的平面使用羅盤的時(shí)機(jī)使用羅盤的時(shí)機(jī)選擇定義平面或方向切換羅盤方向平移、旋轉(zhuǎn)如右圖所示切換視圖單點(diǎn)羅盤上的 X, Y, Z 字母移動(dòng)元件將羅盤貼附元件 選取幾何元件直接移動(dòng)羅盤(如右圖)可 Double Click 羅盤 ,
36、顯示 Compass Manipulation以此對(duì)話框可精確定位羅盤第49頁3.基本繪圖指令3-4.通用工具 Generic Tools3-4-4. 自動(dòng)偵測(cè)Autodetection操作方法點(diǎn)取 或 F12 顯示 Autodetection Setting 對(duì)話框 自動(dòng)偵測(cè)角落自動(dòng)偵測(cè)邊界自動(dòng)偵測(cè)控制點(diǎn)自動(dòng)偵測(cè) Segment顯示 “點(diǎn)座標(biāo)”顯示 “顯示選項(xiàng)”Coordinate & 自動(dòng)偵測(cè) SegmentSearch dressing & 自動(dòng)偵測(cè)控制點(diǎn)Click “Snap”Click “Reset”第50頁3.基本繪圖指令3-4.通用工具 Generic Tools
37、3-4-5. 更新Update3-4-6. 軸系A(chǔ)xis System3-4-7. 建立基準(zhǔn)Create Datum當(dāng)此 ICON 亮起表示元件尚未更新,請(qǐng)按此 ICON 更新元件軸系操作方法點(diǎn)選 顯示 Axis System Definition 對(duì)話框 選取原點(diǎn)(Origin) 選取 X, Y, Z 軸 按下此 ICON 後建立的幾何元件便無父子關(guān)係 (可 Double Click 鎖住此 ICON)第51頁3.基本繪圖指令3-5.視圖操作View Manipulation3-5-1. 拉伸視圖Stretch View操作方法點(diǎn)取 或 F12 顯示 Autodetection Settin
38、g 對(duì)話框 Value = 1 or ResetValue = 0.5拉伸指定的範(fàn)圍Ctrl Drag 1st Point 2nd point第52頁3.基本繪圖指令3-5.視圖操作View Manipulation3-5-2. 標(biāo)準(zhǔn)視圖操作Standard View Manipulation3-5-3. 繞螢?zāi)籞軸旋轉(zhuǎn) Rotation About Z Screen Axis3-5-4. 繞螢?zāi)籜軸旋轉(zhuǎn) Rotation About X Screen Axis3-5-5. 繞螢?zāi)籝軸旋轉(zhuǎn)Rotation About Y Screen Axis3-5-6. 放大和平移Zoom And Tran
39、slate3-5-7. 視點(diǎn)定義操作Interactive Viewpoint Definition3-5-8. 逆轉(zhuǎn)視圖Reverse Viewpoint3-5-9. 前一視圖Previous View3-5-10.下一視圖Next View標(biāo)準(zhǔn)的操作方式, 平移, + 一下 縮放, + 旋轉(zhuǎn)滑鼠 為縮放, + 為繞螢?zāi)?Z 軸旋轉(zhuǎn) 滑鼠 為縮放, + 為繞螢?zāi)?X 軸旋轉(zhuǎn)滑鼠 為縮放, + 為繞螢?zāi)?Y 軸旋轉(zhuǎn)滑鼠 為平移, + 一下為縮放放大局部於元件上 SHIFT + Drag將視圖轉(zhuǎn)正 (轉(zhuǎn)正羅盤)逆轉(zhuǎn)視圖前一視圖下一視圖第53頁4.進(jìn)階功能指令4-1.修改外形 Shape Modi
40、fication4-1-1. 鏡射對(duì)稱Mirror Symmetry操作方法 1選取幾何元件 點(diǎn)取 選取鏡射面 (按住 Ctrl 鍵 選取鏡射面,可鏡射複製幾何元件)操作方法 2將羅盤貼附元件 選取幾何元件 點(diǎn)取 選取鏡射點(diǎn) (按住 Ctrl 鍵 選取鏡射面,可鏡射複製幾何元件)第54頁4.進(jìn)階功能指令4-1.修改外形 Shape Modification4-1-2. 控制點(diǎn)Control Points操作方法 1選取幾何元件 點(diǎn)取 顯示 Control Point 對(duì)話框 選取 Support & Law 拉動(dòng)控制點(diǎn)第55頁4-1-2. 控制點(diǎn)Control Points依附 Support針對(duì)單一控制點(diǎn)沿著羅盤基面 X、Y方向移動(dòng)沿著羅盤基面 Z方向移動(dòng)沿著 m
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