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文檔簡介
1、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計C+復習題一、單選題1對類成員訪問權(quán)限的控制,是通過設(shè)置成員的訪問控制屬性實現(xiàn)的,下列不是訪問控制屬性的是( D )A. 公有類型 B. 私有類型 C. 保護類型 D. 友元類型 2下列關(guān)于多態(tài)性的描述,錯誤的是( C )A. C+語言的多態(tài)性分為編譯時的多態(tài)性和運行時的多態(tài)性 B. 編譯時的多態(tài)性可通過函數(shù)重載實現(xiàn)C. 運行時的多態(tài)性可通過模板和虛函數(shù)實現(xiàn)D. 實現(xiàn)運行時多態(tài)性的機制稱為動態(tài)綁定3在C+語言中,數(shù)據(jù)封裝要解決的問題是( D )A. 數(shù)據(jù)的規(guī)范化 B. 便于數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換C. 避免數(shù)據(jù)丟失 D. 防止不同模塊之間數(shù)據(jù)的非法訪問4使用private修飾的成員變量,以下說
2、法正確的是( A )A. 只能由本類中的函數(shù)使用,不能被外面的程序所訪問。B. 可以由本類中的函數(shù)使用,也可以被外面的程序所訪問。C. 只能由本類和派生類中的函數(shù)使用。D. 可以在主函數(shù)中使用。5對類的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)描述正確的是( A )A. 構(gòu)造函數(shù)可以重載,析構(gòu)函數(shù)不能重載B. 構(gòu)造函數(shù)不能重載,析構(gòu)函數(shù)可以重載C. 構(gòu)造函數(shù)可以重載,析構(gòu)函數(shù)也可以重載D. 構(gòu)造函數(shù)不能重載,析構(gòu)函數(shù)也不能重載6下面對靜態(tài)數(shù)據(jù)成員的描述中,正確的是( A )A. 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員是類的所有對象共享的數(shù)據(jù)B. 類的每個對象都有自己的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員C. 類的不同對象有不同的靜態(tài)數(shù)據(jù)成員值D. 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員不能通
3、過類的對象調(diào)用7在VC+語言類體系中,不能被派生類繼承的有( B )A. 轉(zhuǎn)換函數(shù)B. 構(gòu)造函數(shù)C. 虛函數(shù)D. 靜態(tài)成員函數(shù)8下面關(guān)于句柄正確的說法是( A )A. 句柄是一個標識Windows資源和設(shè)備等對象的變量。B. 句柄是用戶程序自定義的數(shù)據(jù)類型。C. 用戶程序使用句柄時不需要定義。D. 句柄僅僅是一個抽象的概念,程序中不能使用句柄。9下面關(guān)于動態(tài)鏈接庫正確的說法是( B )A. 動態(tài)鏈接庫提供的函數(shù),在編譯階段能夠連接到應用程序中。B. 動態(tài)鏈接庫提供的函數(shù),在運行階段能夠連接到應用程序中。C. 動態(tài)鏈接庫本身不能單獨設(shè)計、編譯和調(diào)試。D. 動態(tài)鏈接庫的使用使得程序缺乏靈活性。10
4、下面關(guān)于MFC應用程序中InitInstance函數(shù)正確的說法是( D )A. 該函數(shù)由用戶定義。B. 該函數(shù)不需要用戶程序覆蓋。C. 該函數(shù)在WinMain函數(shù)內(nèi)被顯式調(diào)用。D. 通過應用程序類的全局指針自動調(diào)用。11為了在程序中顯示一個模式對話框,應使用CDialgl類的成員函數(shù)( C )A. ShowWindow()B. Create()C. DoModal()D. InvalidateRect()12為了在程序中顯示一個無模式對話框,應使用CWnd類的成員函數(shù)( A )A. ShowWindow(SW_NORMAL)B. Create()C. DoModal()D. Invalidat
5、eRect()13對于模式對話框的缺省按鈕“OK(確定)”,下面哪種說法是正確的?( B )A. 單擊“OK”,系統(tǒng)認定用戶在對話框中的選擇或輸入無效,對話框退出。B. 單擊“OK”,系統(tǒng)認定用戶在對話框中的選擇或輸入有效,對話框退出。C. 單擊“OK”,對話框照常運行。D. 單擊“OK”,對話框暫停運行。14設(shè)有語句int i=MessageBox("MFC對話框","提問",MB_YESNO|MB_ICONQUESTION);,下面哪種說法是正確的?( C )A. 消息對話框有兩個按鈕“確定”和“取消”,單擊“確定”返回IDOK。B. 消息對話框有一
6、個按鈕“確定”,單擊“確定”返回IDOK。C. 消息對話框有兩個按鈕“是”和“否”, 單擊“是”返回IDYES。D. 消息對話框有一個按鈕“是”, 單擊“是”返回IDYES。15一個無模式對話框在退出時,應寫的代碼是( C )A. DestroyWindow();B. delete this;C. DestroyWindow();delete this;D. CloseWindow();16在編輯框內(nèi)用代碼實現(xiàn)剪貼板功能,下面哪個說法是正確的( D )A. 使用UNIT類型變量訪問剪貼板函數(shù)B. 使用CString類型變量訪問剪貼板函數(shù)C. 使用int類型變量訪問剪貼板函數(shù)D. 使用CEdit
7、類型變量訪問剪貼板函數(shù)17關(guān)于DDX/DDV技術(shù),下面哪個說法是正確的。( D )A. 用戶只能為一個控件關(guān)聯(lián)一個變量B. 用戶可以為同一個控件關(guān)聯(lián)多個變量,變量名可以相同,類型必須不同。C. 用戶可以為同一個控件關(guān)聯(lián)多個變量,類型可以相同,變量名必須不同。D. 用戶可以為同一個控件關(guān)聯(lián)多個變量,但必須保證變量名不同且類型不同。18一個Button控件同時具有OnCommand和BN_CLICKED兩個消息處理函數(shù),下面哪個說法是正確的。( B )A. 優(yōu)先執(zhí)行BN_CLICKED消息處理函數(shù)B. 優(yōu)先執(zhí)行OnCommand消息處理函數(shù)C. 同時執(zhí)行D. 編譯錯19關(guān)于函數(shù)CListBox:
8、GetText( int nIndex, LPTSTR lpszBuffer ),下面的說法哪個是正確的( C )A. 取列表框中選中項的內(nèi)容B. 取列表框中選中項的索引C. 取列表框中索引為nIndex的內(nèi)容,送lpszBufferD. 取列表框中內(nèi)容為lpszBuffer的索引,送nIndex20關(guān)于函數(shù)CButton:SetCheck (1),下面的說法哪個是正確的( A )A. 設(shè)置復選按鈕為選中狀態(tài)B. 設(shè)置復選按鈕為非選中狀態(tài)C. 設(shè)置復選按鈕為不確定狀態(tài)D. 該函數(shù)不能設(shè)置復選按鈕狀態(tài)21關(guān)于對話框應用程序的初始化代碼,下面哪個說法是正確的( B )A. 初始化代碼應放在WinM
9、ain()函數(shù)中B. 初始化代碼應放在OnInitDialog()函數(shù)中C. 初始化代碼應放在對話框類的構(gòu)造函數(shù)中D. 初始化代碼應放在用戶自定義函數(shù)中22關(guān)于函數(shù)CProgressCtrl:SetPos( int nPos ),下面的說法哪個是正確的( C )A. 設(shè)置進展條的步長B. 設(shè)置進展條范圍的上限C. 設(shè)置進展條初始位置D. 返回進展條當前位置23關(guān)于函數(shù)CListBox:GetItemDataPtr( int nIndex ),下面的說法哪個是正確的( A )A. 取出與索引nIndex的列表項相關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù)的指針,類型為void*B. 取出與索引nIndex的列表項相關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù)的指針
10、,類型CString*C. 取出與索引nIndex的列表項相關(guān)聯(lián)數(shù)據(jù)的指針,類型int*D. 取出索引nIndex的列表項字符串24關(guān)于函數(shù)SetSel(0,-1),下面的說法哪個是正確的( C )A. 在編輯框內(nèi)選中第0行文本B. 在編輯框內(nèi)未選中任何文本C. 在編輯框內(nèi)選中全部文本D. 參數(shù)范圍錯25關(guān)于滾動條的WM_VSCROLL消息映射,下面的說法哪個是正確的( B )A. 在CScrollBar類中進行B. 在CDialog類中進行C. 在CFrameWnd類中進行D. 在CView類中進行26關(guān)于函數(shù)CProgressCtrl: SteiIt(),下面的說法哪個是正確的( A )A
11、. 使進展條前進一個步長B. 使進展條后退一個步長C. 設(shè)置進展條初始位置D. 返回進展條當前位置27關(guān)于函數(shù)CListBox: GetCurSel( ),下面的說法哪個是正確的( B )A. 取列表框中選中項的內(nèi)容B. 取列表框中選中項的索引C. 刪除列表框中的選中項D. 在列表框中添加一項28關(guān)于函數(shù)UpdateData(),下面哪個說法是正確的( B )A. 數(shù)據(jù)從相關(guān)聯(lián)的成員變量向控件傳輸B. 數(shù)據(jù)從控件向相關(guān)聯(lián)的成員變量復制C. 實現(xiàn)不同控件之間的數(shù)據(jù)交換D. 實現(xiàn)與不同控件相關(guān)聯(lián)變量的數(shù)據(jù)交換29關(guān)于函數(shù)CListBox: ResetContent( ),下面的說法哪個是正確的(
12、D )A. 更新列表框中的內(nèi)容B. 刪除列表框中的第1項C. 刪除列表框中的最后1項D. 刪除列表框中的所有項,即清空列表框30為使工具欄按鈕與對應菜單項功能一致,下面哪個說法是正確的( B )A. 工具欄按鈕與對應菜單項的ID相同,工具欄按鈕必須重寫代碼。B. 工具欄按鈕與對應菜單項的ID相同,工具欄按鈕不用重寫代碼。C. 工具欄按鈕與對應菜單項的ID必須不同,工具欄按鈕必須重寫代碼。D. 工具欄按鈕與對應菜單項的標題相同,工具欄按鈕不用重寫代碼。31關(guān)于消息WM_CONTEXTMENU的說法,下面哪個說法是正確的( A )A. 單擊鼠標右鍵時發(fā)送B. 單擊鼠標左鍵時發(fā)送C. 雙擊鼠標右鍵時
13、發(fā)送D. 雙擊鼠標左鍵時發(fā)送32關(guān)于消息BN_CLICKED的說法,下面哪個說法是正確的( B )A. 單擊鼠標右鍵時發(fā)送B. 單擊鼠標左鍵時發(fā)送C. 雙擊鼠標右鍵時發(fā)送D. 雙擊鼠標左鍵時發(fā)送33關(guān)與函數(shù)OnDraw,下面哪個說法是正確的( A )A. 窗口首次生成時自動調(diào)用B. 窗口生成后調(diào)用C. 窗口消失前調(diào)用D. 窗口消失后調(diào)用34關(guān)與函數(shù)OnNewDocumen,下面哪個說法是正確的( A )A. 創(chuàng)建文檔時調(diào)用B. 打開文檔時調(diào)用C. 修改文檔時調(diào)用D. 視圖第1次連接到文檔后,初始顯示視圖前調(diào)用該函數(shù)35關(guān)與函數(shù)OnInitialUpdate,下面哪個說法是正確的(D )A. 創(chuàng)
14、建文檔時被調(diào)用B. 打開文檔時被調(diào)用C. 修改文檔時被調(diào)用D. 視圖第1次連接到文檔后,初始顯示視圖前調(diào)用該函數(shù)36對滑動條控件有設(shè)置SetRange(0,100,TRUE); SetTicFreq(4); ,下面的說法哪個是正確的。( B )A. 滑動條的刻度線有25根B. 滑動條的刻度線有26根C. 滑動條的刻度線有4根D. 滑動條的刻度線不確定37定義邏輯字體的結(jié)構(gòu)變量,下面哪個定義是正確的?( B )A. CFont cfB. LOGFONT lfC. COLORREF rcD. LOGBRUSH cp38設(shè)有定義CRect re(10,20,50,60) ,下面哪個說法是正確的?(
15、A )A. 定義的矩形左上角頂點坐標是(10,20),右下角頂點坐標是(50,60)B. 定義的矩形左下角頂點坐標是(10,20),右上角頂點坐標是(50,60)C. 定義的矩形右上角頂點坐標是(10,20),左下角頂點坐標是(50,60)D. 定義的矩形右下角頂點坐標是(10,20),左上角頂點坐標是(50,60)39下列說法正確的是( B )A.內(nèi)聯(lián)函數(shù)在運行時是將該函數(shù)的目標代碼插入每個調(diào)用該函數(shù)的地方 B. 內(nèi)聯(lián)函數(shù)在編譯時是將該函數(shù)的目標代碼插入每個調(diào)用該函數(shù)的地方 C. 類的內(nèi)聯(lián)函數(shù)必須在類體內(nèi)定義D. 類的內(nèi)聯(lián)函數(shù)必須在類體外通過加關(guān)鍵字inline定義40下列關(guān)于虛基類的描述,
16、錯誤的是( B ) A. 設(shè)置虛基類的目的是為了消除二義性 B. 虛基類的構(gòu)造函數(shù)在非虛基類之后調(diào)用 C. 若同一層中包含多個虛基類,這些虛基類的構(gòu)造函數(shù)按它們說明的次序調(diào)用 D. 若虛基類由非虛基類派生而來,則仍然先調(diào)用基類構(gòu)造函數(shù),再調(diào)用派生類的構(gòu)造函數(shù)二、添空題1在面向?qū)ο蠓椒ㄖ?,類之間共享屬性和操作的機制稱為_繼承_。2通過使用new和delete兩個運算符進行的分配為 動態(tài)存儲 分配。3在面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計中,類描述的是具有相似性質(zhì)的一組 對象 。4在C+中封裝性、繼承性和 多態(tài)性 是面向?qū)ο笏枷氲闹饕卣鳌?MFC框架程序是從 WinMain 函數(shù)開始執(zhí)行的。6一個const對象只
17、能訪問 const 成員函數(shù)。7靜態(tài)成員函數(shù)、內(nèi)聯(lián)函數(shù)和構(gòu)造函數(shù)不能聲明為 虛函數(shù) 。8在函數(shù)體之前加 const 關(guān)鍵字可以防止覆蓋函數(shù),改變數(shù)據(jù)成員的值。9設(shè)在程序中使用如下語句申請了一個對象數(shù)組:Point *ptr=new Point2;,則在需要釋放ptr指向的動態(tài)數(shù)組對象時,所使用的語句是 deleteptr; 。10設(shè)有下列代碼int a=0;double b=0;cin>>a>>b;當用鍵盤輸入1.25時,b= 0.25 。11CWnd的成員函數(shù)GetCheckedRadioButton的功能是返回按鈕組中 被選中按鈕的ID 。12消息WM_COMMAN
18、D的參數(shù)wParam的高位字是控件的 通知代碼 。13消息映射宏DELCARE_MESSAGE_MAP的作用是用來聲明對 消息映射 的支持。14CComboBox的成員函數(shù)GetCurSel( ),在組合框中沒有選項時返回 CB_ERR 。15CListBox的成員函數(shù)InsertString(-1, “遼寧省”),把“遼寧省”添加到列表框中的位置是 最后 。16CWnd的成員函數(shù)GetDlgItemText的功能是獲取控件的 標題文本 。 17消息SB_THUMBTRACK是在滾動條 拖動滾動塊 時發(fā)送 。 18動態(tài)鏈接庫可以提高程序模塊的靈活性,因為它本身可以單獨設(shè)計、 編譯和調(diào)試 。 1
19、9Windows提供的圖形界面接口GDI,使得用戶能方便實現(xiàn)圖形和文本的輸出,不必關(guān)心與系統(tǒng)相連的 外部設(shè)備特性 。20句柄是一個對操作系統(tǒng)資源的 間接引用 。 21每個MFC應用程序都需要 afxwin.h 頭文件,該頭文件定義了MFC的所有類、函數(shù)、變量等。22每個Win32應用程序都需要 Windows.h 頭文件,該頭文件及其所包含的文件定義了Windows所有的數(shù)據(jù)類型、函數(shù)調(diào)用、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和符號常量等。23可以使用ShowWindow(SW_NORMAL)顯示無模式對話框,它是 CWnd 基類的成員函數(shù)。24在VC+6.0中,菜單、工具欄、對話框、圖標等都被視為 資源 。25Wind
20、ow中的每一個資源都是由標識符來定義的,其中的英文字母 不區(qū)分大小寫 。 26列表框中第1項的索引值是 0 。27CListBox的成員函數(shù)GetCurSel( ),在列表框中沒有選項時返回 LB_ERR 。28消息SB_LINEDOWN是在滾動條 向下滾動一行 時發(fā)送 。29如工具欄按鈕屬性的提示項是“加法運算n加法”,則狀態(tài)欄顯示信息為 加法運算 。30GDI提供高層繪圖函數(shù),支持與 設(shè)備 無關(guān)的圖形顯示。三、問答題1簡述Windows編程特點。答案:Windows程序有如下特點:消息驅(qū)動機制在Windows應用程序中,通過接收消息、分發(fā)消息、處理消息來和用戶進行交互。圖形設(shè)備接口(GDI
21、)Windows提供了一個抽象的圖形界面接口,稱為圖形設(shè)備界面,或簡稱GDI。使得用戶直接利用系統(tǒng)的GDI函數(shù)就能方便實現(xiàn)圖形和文本的輸出,不必關(guān)心與系統(tǒng)相連的外部設(shè)備特性。基于資源的程序設(shè)計Windows應用程序包含眾多圖形元素,如光標、菜單、工具欄、位圖、對話框等,統(tǒng)稱為資源。VC+提供了很多編輯器對這些資源進行編輯,使得用戶可以方便地使用這些資源。動態(tài)鏈接庫動態(tài)鏈接庫提供的函數(shù),能在Windows程序運行時進行裝載和連接。可提高程序模塊的靈活性。2簡述MFC程序的運行機制。答案:程序運行時,首先定義全局程序?qū)ο?,系統(tǒng)調(diào)用缺省的應用程序類的構(gòu)造函數(shù),該函數(shù)把全局程序?qū)ο蟮牡刂繁4嬖谝粋€全局
22、指針中。此時WinMain()函數(shù)接收控制,首先通過全局指針調(diào)用應用程序類的InitInstance()函數(shù)完成應用程序的初始化。InitInstance()函數(shù)執(zhí)行結(jié)束,屏幕上顯示窗體,WinMain()進入消息主循環(huán),等待接收用戶消息。收到消息后轉(zhuǎn)到系統(tǒng)的Run()函數(shù)處理。當用戶點擊退出按鈕時,WinMain()調(diào)用ExitInstance()函數(shù)退出。3什么是MFC的消息映射機制?簡述映射一個消息的過程。答案:所謂消息映射機制,即指MFC類中將消息與消息處理函數(shù)聯(lián)系起來,一一對應的機制。映射一個消息的過程由三個部分組成:在處理消息的類中,使用消息宏LARE_MESSAGE_MAP()
23、聲明對消息映射的支持,并在該宏之前聲明消息處理函數(shù)。 使用BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP宏在類聲明之后的地方定義該類支持的消息映入口點,所有消息映射宏都添加在這里,當然不同的消息MFC都會有不同的消息映射宏。 定義消息處理函數(shù),在該函數(shù)內(nèi)添加消息處理代碼。4 簡述DDX/DDV技術(shù)是如何實現(xiàn)數(shù)據(jù)交換和數(shù)據(jù)校驗的?使用時應注意什么問題?答案:DDX技術(shù):DDX將數(shù)據(jù)成員變量同對話框模板內(nèi)的控件相連接,使得數(shù)據(jù)在控件之間很容易地傳輸。 具體使用如下兩個函數(shù):UpdateData(TRUE)或UpdateData()實現(xiàn)控件數(shù)據(jù)向相關(guān)聯(lián)的變量復制。 UpdateD
24、ata(FALSE)實現(xiàn)數(shù)據(jù)由相關(guān)聯(lián)的變量傳給控件。DDV技術(shù):DDV技術(shù)能根據(jù)用戶為與控件相關(guān)聯(lián)的變量設(shè)定的取值范圍,自動對數(shù)據(jù)進行校驗,當超出范圍時,發(fā)出相應的警告。注意事項:在DDX/DDV技術(shù)中,允許用戶為同一個控件關(guān)聯(lián)多個變量,但必須保證這些變量名是互不相同的,且這些變量在同一個類型不能有多個變量。5什么是靜態(tài)控件?有哪些靜態(tài)控件?答案:靜態(tài)控件:用來顯示一個字符串、框、矩形、圖標,位圖或增強的圖元文件。它可以用來作為標簽、框或用來分割其它的控件。一個靜態(tài)控件一般不接收用戶輸入,也不產(chǎn)生通知消息。靜態(tài)控件種類:靜態(tài)文本,組框,靜態(tài)圖片。6什么是按鈕控件?有哪些按鈕控件?簡述它們的不同
25、。答案:按鈕控件:用來實現(xiàn)一種開與關(guān)的輸入。常見的按鈕有三種類型:按鍵按鈕,單選按鈕,復選框按鈕按鍵按鈕通常可以立即產(chǎn)生某個動作,執(zhí)行某個命令,因此也常被稱為命令按鈕。單選按鈕通常成組出現(xiàn),分組后每組中只能有一個被選中。復選框通常成組出現(xiàn),復選框被選中時,復選框中就加上一個標記,復選框常用的有選中和未選中兩種狀態(tài),用戶可以同時選中多個復選框。7 什么是文檔的序列化?其過程是怎樣的?答案:文檔的序列化:使一個類可序列化就是使其具有CArchive的序列化功能,即可以在文檔類的Serialize函數(shù)中直接通過CArchive引用變量進行該數(shù)據(jù)的讀寫操作。序列化過程:在MFC中,一個可序列化的類必須
26、是CObject的一個派生類,且在類聲明中,需要包含DECLARE_SERIAL宏調(diào)用,而在類的實現(xiàn)文件中包含IMPLEMENT_SERIAL宏調(diào)用,這個宏有三個參數(shù):前兩個參數(shù)分別表示類名和基類名,第三個參數(shù)表示應用程序的版本號。最后還需要重載Serialize函數(shù),使該類的數(shù)據(jù)成員進行相關(guān)序列化操作。8簡述單文檔應用程序中是如何實現(xiàn)文檔讀寫的?答案:當MFC AppWizard創(chuàng)建文檔應用程序時,它會自動將“文件(File)”菜單中的“打開(Open)”命令(ID號為ID_FILE_OPEN)映射到CWinApp的OnFileOpen成員函數(shù)。 當MFC AppWizard創(chuàng)建應用程序時,
27、它會自動將“文件(File)”菜單中的“保存(Save)”命令與文檔類CDocument的OnFileSave函數(shù)在內(nèi)部關(guān)聯(lián)起來,但用戶在程序框架中看不到相應的代碼。 打開和保存文檔時,系統(tǒng)都會自動調(diào)用Serialize函數(shù)。事實上,MFC AppWizard在創(chuàng)建文檔應用程序框架時已在文檔類中重載了Serialize函數(shù),通過在該函數(shù)中添加代碼可達到實現(xiàn)數(shù)據(jù)序列化的目的。 9函數(shù)OnInitialUpdate和OnNewDocument都可以對文檔進行初始化工作,敘述它們的區(qū)別。答案:函數(shù):OnInitialUpdate是當應用程序被啟動時,或當用戶從“文件”菜單中選擇了“新建”或“打開”時
28、,視圖第1次連接到文檔后,在初始顯示視圖前調(diào)用該函數(shù),用戶可重載此函數(shù)對文檔所需信息進行初始化。這里的初始化主要是對與文檔相聯(lián)系的視圖進行,如設(shè)置視圖大小、是否有滾動功能等。函數(shù)OnNewDocument是當用戶從“文件”菜單中選擇“新建”命令時,框架首先構(gòu)造一個文檔對象,然后調(diào)用該函數(shù),用戶可在這里對文檔數(shù)據(jù)進行初始化。10什么是列表框和組合框控件?組合框控件有哪些類型?答案:列表框:是一個列有許多項目讓用戶選擇的控件。用戶可以在其中選擇一個或多個項,列表框中的項目數(shù)目可靈活變化,程序運行時可根據(jù)需要隨時增加或刪除。當列表框中項目很多時,自動提供滾動功能。組合框:常用的項目在組合框中顯示,用
29、戶可以選擇其中一項。同時還配有一個編輯框,輸入組合框中沒有的項。組合框中的項目數(shù)目可靈活變化,程序運行時可根據(jù)需要隨時增加或刪除。組合框類型:簡單組合框、下拉式組合框和下拉式列表框。四、程序分析題1分析下面的程序要求:寫出程序運行結(jié)果。說明語句*this = a;的含義。#include <iostream.h>class COnepublic:COne() x = y = 0;COne(int a, int b)x = a;y = b;void copy(COne &a);void print() cout<<x<<" , "&
30、lt;<y<<endl; private: int x, y;void COne:copy(COne &a) if (this = &a) return; *this = a; void main() COne one, two(3, 4); one.print(); one.copy(two); one.print();答案:0 , 03 , 4把形參a獲得的某對象的值賦給操作該成員函數(shù)的對象。在本例中,就是將對象two賦給對象one。2設(shè)有一個對話框應用程序,對話框類名為CEx_RadioDlg,添加了一個Button按鈕,ID號為IDC_BUTTON1和
31、4個Radio按鈕,ID號分別為IDC_RADIO1IDC_RADIO4。分析下面的程序段:要求:在注釋符號/后面對各條語句進行注釋,說明該語句的作用。該函數(shù)在什么時候被調(diào)用?寫出該函數(shù)完成的功能。void CEx_RadioDlg:OnButton1() CString str;UINT nID1 = GetCheckedRadioButton(IDC_RADIO1,IDC_RADIO4); /GetDlgItemText(nID1, str); /MessageBox(str); /答案:UINT nID1 = GetCheckedRadioButton(IDC_RADIO1,IDC_RA
32、DIO4); /返回按鈕組中被選中按鈕的IDGetDlgItemText(nID1, str); /獲取控件nID的標題文本,送strMessageBox(str); /用消息對話框顯示str該函數(shù)在鼠標左鍵單擊Button按鈕時被調(diào)用。函數(shù)功能:獲取按鈕組中被選中按鈕的標題文本,用消息對話框顯示出來。3設(shè)有一個對話框應用程序,對話框類名為CEx_DlgCtrlsDlg。分析下面的程序:要求:在注釋符號/后面對各條語句進行注釋,說明該語句的作用。該函數(shù)在什么時候被調(diào)用?寫出該函數(shù)完成的功能。BOOL CEx_DlgCtrlsDlg:OnInitDialog()CStatic *cs;cs=ne
33、w CStatic();cs->Create("Hello!",WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|SS_CENTER,CRect(20,20,120,40),this);/CFont *font=this->GetFont();/cs->SetFont(font);/return TRUE;答案:cs->Create("Hello!",WS_CHILD|WS_VISIBLE|WS_BORDER|SS_CENTER,CRect(20,20,120,40),this);/創(chuàng)建靜態(tài)控件,標題為"Hel
34、lo!",子窗體風格,帶邊框,文本局中,控件左上角頂點坐標為(20,20),寬120,高40,父類窗口為當前窗口(對話框)。CFont *font=this->GetFont();/獲得對話框字體cs->SetFont(font);/用對話框字體設(shè)置靜態(tài)控件字體函數(shù)OnInitDialog()在顯示對話框之前執(zhí)行,完成對話框的初始化。 該函數(shù)完成的功能:在對話框上創(chuàng)建一個具有指定風格的靜態(tài)控件,標題為"Hello!"。4設(shè)有一個對話框應用程序,對話框類名為CEx_DlgCtrlsDlg,添加兩個Button按鈕,ID號分別為IDC_BUTTON1和ID
35、C_BUTTON2。分析下面的程序:要求:在注釋符號/后面對各條語句進行注釋,說明該語句的作用。該函數(shù)在什么時候被調(diào)用?寫出該函數(shù)完成的功能。BOOL CEx_DlgCtrls1Dlg:OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam) WORD nCode=HIWORD(wParam); WORD nID=LOWORD(wParam); if(nID=IDC_BUTTON1)&&(nCode=BN_CLICKED) /MessageBox("你按下的是Button1"); if(nID=IDC_BUTTON2)&&
36、;(nCode=BN_CLICKED) /MessageBox("你按下的是Button2"); return CDialog:OnCommand(wParam, lParam); /答案:if(nID=IDC_BUTTON1)&&(nCode=BN_CLICKED) /如果控件標識符是IDC_BUTTON1并且事件是BN_CLICKED,執(zhí)行下面語句。if(nID=IDC_BUTTON2)&&(nCode=BN_CLICKED) /如果控件標識符是IDC_BUTTON2并且事件是BN_CLICKED,執(zhí)行下面語句。return CDialo
37、g:OnCommand(wParam, lParam); /把控件的消息交由其它函數(shù)處理,如OnButton1()。該函數(shù)在控件發(fā)出通知消息OnCommand時執(zhí)行。 函數(shù)功能:鼠標單擊“Button1”時,顯示消息對話框,內(nèi)容為"你按下的是Button1"。 鼠標單擊“Button2”時,顯示消息對話框,內(nèi)容為"你按下的是Button2"。5設(shè)有一個單文檔應用程序,IDR_MAINFRAME為菜單標識。下面是在框架類中添加的WM_CONTEXTMENU消息處理函數(shù)。分析下面的程序段:要求:在注釋符號/后面對各條語句進行注釋,說明該語句的作用。該函數(shù)在什
38、么時候被調(diào)用?寫出該函數(shù)完成的功能。void CEx_SystemMenuView:OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point) CMenu mPop; mPop.LoadMenu(IDR_MAINFRAME); /CMenu* p=mPop.GetSubMenu(4); / p->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTALIGN,point.x,point.y,this); / 答案:void CEx_SystemMenuView:OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point) CM
39、enu mPop; mPop.LoadMenu(IDR_MAINFRAME); /裝載菜單IDR_MAINFRAMECMenu* p=mPop.GetSubMenu(4); /取菜單第4項指針(從0開始),即“加減法”菜單。p->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTALIGN,point.x,point.y,this);/顯示彈出式菜單/ point.x,point.y為菜單位置(鼠標位置),this為父窗口 在單文檔應用程序窗口空白處,按下鼠標右鍵時執(zhí)行該函數(shù)。 功能是顯示快捷菜單,快捷菜單是菜單IDR_MAINFRAME的第4項(從0開始)6下
40、面是在關(guān)于狀態(tài)欄設(shè)置的一段代碼。要求:在注釋符號/后面對各條語句進行注釋,說明該語句的作用。該函數(shù)在什么時候被調(diào)用?寫出該函數(shù)完成的功能。void CEx_StatusBarView:OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) CString str;CMainFrame* pFrame=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd; CStatusBar* pStatus=&pFrame->m_wndStatusBar; / if (pStatus) pStatus->SetPaneStyle(1, SB
41、PS_POPOUT); / str.Format("X=%d, Y=%d",point.x, point.y); pStatus->SetPaneText(1,str); / CView:OnMouseMove(nFlags, point);答案:void CEx_StatusBarView:OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) CString str;CMainFrame* pFrame=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd; CStatusBar* pStatus=&pFra
42、me->m_wndStatusBar; / 獲得主窗口中的狀態(tài)欄指針if (pStatus) pStatus->SetPaneStyle(1, SBPS_POPOUT); /設(shè)置狀態(tài)欄風格str.Format("X=%d, Y=%d",point.x, point.y); pStatus->SetPaneText(1,str); /在狀態(tài)欄第二個窗格顯示文本str,str為鼠標位置CView:OnMouseMove(nFlags, point);該函數(shù)當鼠標在單文檔窗口內(nèi)移動時被調(diào)用,狀態(tài)欄第二個窗格顯示鼠標當前位置。7分析下面的程序要求:在注釋符號/后面
43、對各條語句進行注釋,說明該語句的作用。該函數(shù)在什么時候被調(diào)用?寫出該函數(shù)完成的功能。BOOL CMainFrame:PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)int cxScreen = :GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int cyScreen = :GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); /下面兩條語句的作用是cs.cx = cxScreen/2;cs.cy = cxScreen/2-150; /下面兩條語句的作用是cs.x=(cxScreen-cs.cx)/2; cs.y=(cyScreen-cs.cy)
44、/2; cs.style &=WS_MAXIMIZEBOX; / 答案:BOOL CMainFrame:PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)int cxScreen = :GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN); int cyScreen = :GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); /下面兩條語句的作用是設(shè)置主窗口寬為1/2屏寬、高為1/2屏幕高cs.cx = cxScreen/2;cs.cy = cxScreen/2-150; /下面兩條語句的作用是設(shè)置主窗口左上角坐標,使窗口位于屏幕中央cs.x=(c
45、xScreen-cs.cx)/2; cs.y=(cyScreen-cs.cy)/2; cs.style &=WS_MAXIMIZEBOX; /去處最大化按鈕當窗口創(chuàng)建之前,系統(tǒng)自動調(diào)用該函數(shù)。該函數(shù)完成對窗口風格的設(shè)置,使窗口寬為1/2屏寬、高為1/2屏幕高,位于屏幕中央,無最大化按鈕。8分析下面的程序段要求:在注釋符號/后面對各條語句進行注釋,說明該語句的作用。該函數(shù)在什么時候被調(diào)用?寫出該函數(shù)完成的功能。void CEx_FontView:OnDraw(CDC* pDC)LOGFONT lf;memset(&lf,0,sizeof(LOGFONT);lf.lfItalic=
46、1;CFont font;font.CreateFontIndirect(&lf); / pDC->SelectObject(&font); / pDC->TextOut(10,10,"我喜歡Visual C+!"); / 答案:void CEx_FontView:OnDraw(CDC* pDC)LOGFONT lf;memset(&lf,0,sizeof(LOGFONT);lf.lfItalic=1; CFont font;font.CreateFontIndirect(&lf);/用lf結(jié)構(gòu)創(chuàng)建字體pDC->Select
47、Object(&font);/把字體裝入設(shè)備環(huán)境pDC->TextOut(10,10,"Hello!");/在指定位置顯示字符串窗口首次生成時,自動調(diào)用視圖類函數(shù)OnDraw程序功能是在指定位置(10,10),用由lf結(jié)構(gòu)創(chuàng)建的字體輸出文本"Hello!"。9分析下面的程序要求:在注釋符號/后面對各條語句進行注釋,說明該語句的作用。該函數(shù)在什么時候被調(diào)用?寫出該函數(shù)完成的功能。void CEx_PenView:OnDraw(CDC* pDC)CRect rc4(10,120,110,220); COLORREF color4=RGB(192
48、,0,0); / CBrush brush4=(HS_FDIAGONAL,color4);pDC->SelectObject(brush4); / pDC->Ellipse(rc4); / 答案:void CEx_PenView:OnDraw(CDC* pDC)CRect rc4(10,120,110,220); COLORREF color4=RGB(192,0,0); /設(shè)置顏色變量CBrush brush4=(HS_FDIAGONAL,color4);pDC->SelectObject(brush4); /把畫刷裝到設(shè)備環(huán)境中pDC->Ellipse(rc4);/
49、繪制圓,用畫刷顏色填充圓窗口首次生成時,自動調(diào)用視圖類函數(shù)OnDraw程序功能是在指定矩形rc4內(nèi)繪制圓,用畫刷顏色填充圓。10分析下面的程序要求:在注釋符號/后面對各條語句進行注釋,說明該語句的作用。該函數(shù)在什么時候被調(diào)用?寫出該函數(shù)完成的功能。void CEx_PenView:OnDraw(CDC* pDC)CRect rc1(10,10,110,110); COLORREF color1=RGB(0,0,192); / CPen pen1(PS_SOLID,1, color1);pDC->SelectObject(pen1); / pDC->Rectangle(rc1); /
50、 答案:void CEx_PenView:OnDraw(CDC* pDC)CRect rc1(10,10,110,110); COLORREF color1=RGB(0,0,192);/設(shè)置顏色變量CPen pen1(PS_SOLID,1, color1);pDC->SelectObject(pen1);/把畫筆裝到設(shè)備環(huán)境中pDC->Rectangle(rc1);/用指定畫筆繪制矩形窗口首次生成時,自動調(diào)用視圖類函數(shù)OnDraw程序功能是在指定矩形rc1內(nèi),用所定義的畫筆繪制矩形五、程序設(shè)計題1設(shè)計一個單文檔應用程序,要求通過菜單打開通用字體對話框,按用戶選擇的字體、字號、顏色等
51、屬性在窗口中顯示字符串“我喜歡Visual C+!”。要求: 寫出設(shè)計步驟 完成代碼設(shè)計答案: 設(shè)計步驟使用MFC AppWizard(exe)向?qū)?chuàng)建一個單文檔應用程序選中資源面板底端的ResourceView在資源樹中選擇并展開Menu結(jié)點,其中IDR_MAINFRAME為系統(tǒng)預定義菜單雙擊IDR_MAINFRAME打開菜單編輯器,增加一項設(shè)ID為ID_FONT建立菜單消息COMMAND的處理函數(shù) 編寫代碼void CEx_DialogFontView:OnFont() LOGFONT lf; memset(&lf, 0,sizeof(LOGFONT); strcpy ( lf.l
52、fFaceName, "Times New Roman"); CFontDialog dlg ( &lf,CF_EFFECTS | CF_SCREENFONTS, 0, this); if (dlg.DoModal() = IDOK )CClientDC dc(this); dlg.GetCurrentFont(&lf); CFont myfont; myfont.CreateFontIndirect(&lf); dc.SelectObject (&myfont); dc.SetTextColor(dlg.GetColor(); dc.Tex
53、tOut(100,100,"我喜歡Visual C+!"); 2設(shè)計一個對話框應用程序Ex_Check,保留“取消”按鈕,標題改為“退出”,刪除其它默認控件,添加1個命令按鈕,4個復選框,一個組框。 初始運行“籃球”被選中;鼠標單擊按鈕“顯示信息”時,用消息對話框顯示選中的內(nèi)容。運行界面如下: 要求: 寫出設(shè)計步驟 完成代碼設(shè)計答案: 設(shè)計步驟使用應用程序向?qū)?,建立一個對話框應用程序Ex_Check; 設(shè)計界面添加兩個按鈕,ID分別為IDC_BUTTON1和IDC_BUTTON2,標題為“顯示信息”和“退出”;一個組框,標題為“愛好”;在組框控件內(nèi),添加4個復選框,ID為I
54、DC_CHECK1 IDC_CHECK4,標題分別為“籃球”、“足球”、“排球”、“棒球”;使用“布局”調(diào)整控件大小和位置。 生成兩個按鈕的消息BN_CLICKED的處理函數(shù)。 編寫代碼 在對話框初始化函數(shù)中寫入初始化代碼,保證初始運行時“籃球”被選中。BOOL CEx_CheckDlg:OnInitDialog()CButton* pBtn = (CButton*)GetDlgItem(IDC_CHECK1);pBtn->SetCheck(1);/或用CheckRadioButton(IDC_CHECK1,IDC_CHECK4,IDC_CHECK1);return TRUE; 在標題為“顯示信息”按鈕的消息BN_CLICKED處理函數(shù)中寫入代碼void CEx_CheckDlg:OnButton1() CString str1,str2; UINT nCheckIDs4 = IDC_CHECK1,IDC_CHECK2,IDC_CHECK3,IDC_CHECK4; CButton* pBtn; for (int i=0; i<4; i+) pBtn
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