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文檔簡介

1、1水粉靜物基礎安吉上墅私立高級中學 肖亮2色彩是怎么產生的? 我們之所以能看見周圍物體的顏色,是因為有光,光與色有著不可分割的密切聯系,光是色產生的原因,所以有光才有色。雖然光有多種來源,如燈光、火光、月光等,但我們一般是將太陽光作標準的發(fā)光光源并以此為標準來解釋世界上一切光與色的物理現象。 早在17世紀,英國科學家牛頓用三棱鏡將太陽光分離成色彩的光譜,即一條連續(xù)的標準色帶,有紅、橙、黃、綠、青、藍、紫七色。這種試驗發(fā)現并明確了色與光的關系。 色彩是由光產生的,那么,光是什么?現代科學證實,光是一種電磁波形式存在的輻射能。通常,電磁波譜中波長在380nm780nm之間的這段波譜,能引起人的視覺

2、及色彩感覺,這段波長的電磁波叫做可見光(見圖1)。 正是這些不同波長的光作用于人們的視覺,才產生了各種不相同的色彩感覺,使人們得以從物理、化學等方面對色彩的產生找到理論依據。 從理論上講,世上物體并不存在色彩,色彩是光在物體上的反映。物體由于內部質的不同,受光線照射后,產生光的分解現象,一部分光線被吸收,一部分被反射或透射出來,成為我們可見的物體色彩。3什么是色彩三原色? 色彩三原色:紅,黃,藍 色彩中不能再分解的基本色稱之為原色,原色可以合成其他的顏色,而其他顏色卻不能還原出本來的色彩。三原色是美術上的概念,指紅黃藍,因為這三種顏色的配合可以調出除了黑白以外的幾乎所有顏色,故稱為三原色。 區(qū)

3、別:光學三原色:紅綠藍 光學三原色是指的電視顯像管的技術,電視顯像管顯示圖象的色彩都是由紅綠藍三色(RGB)組成,所以這三種顏色被稱為三基色,紅、綠、藍三種光通過不同的組合,可以獲得各種不同顏色光,紅、綠、藍三種光是無法用其他色光混合而成的,4什么是三間色? 三間色:又叫二次色。它是由三原色調配出來的顏色,是由2種原色,按照1:1調配出來的。紅與黃調配出橙色;黃與藍調配出綠色;紅與藍調配出紫色,橙、綠、紫三種顏色叫三間色。 在調配時,由于原色在份量多少上有所不同,還可以產生豐富的間色變化。5什么是復色? 用任何兩個間色或三個原色相混合而產生出來的顏色叫復色。三次色,再間色,也叫“復合色”。 復

4、色是用原色與間色相調或用間色與間色相調而成的“三次色”。復色是最豐富的色彩家族,千變萬化,豐富異常,復色包括了除原色和間色以外的所有顏色。復色可能是三個原色按照各自不同的比例組合而成,也可能由原色和包含有另外兩個原色的間色組合而成。6什么是互補色? 補色又稱互補色,余色,亦稱強度比色,就是兩種顏色(等量)混合后呈黑灰色,那么這兩種顏色一定互為補色。色環(huán)的任何直徑兩端相對之色都稱為互補色。色彩中的互補色有紅色與綠色互補,藍色與橙色互補,紫色與黃色互補。7色彩的三要素? 色彩三要素:色彩可用的色調(色相)、飽和度(純度)和明度來描述。人眼看到的任一彩色光都是這三個特性的綜合效果,這三個特性即是色彩

5、的三要素,其中色調與光波的波長有直接關系,亮度和飽和度與光波的幅度有關。8明度(亮度) 表示色所具有的亮度和暗度被稱為明度。計算明度的基準是灰度測試卡。黑色為0,白色為10,在010之間等間隔的排列為9個階段。色彩可以分為有彩色和無彩色,但后者仍然存在著明度。作為有彩色 ,每種色各自的亮度、暗度在灰度測試卡上都具有相應的位置值。彩度高的色對明度有很大的影響,不太容易辨別。在明亮的地方鑒別色的明度比較容易的,在暗的地方就難以鑒別。9色相:色彩的基本相貌色彩是由于物體上的物理性的光反射到人眼視神經上所產生的感覺。色的不同是由光的波長的長短差別所決定的。作為色相,指的是這些不同波長的色的情況。波長最

6、長的是紅色,最短的是紫色。把紅、橙、黃、綠、藍、紫和處在它們各自之間的紅橙、黃橙、黃綠、藍綠、藍紫、紅紫這6種中間色共計12種色作為色相環(huán)。在色相環(huán)上排列的色是純度高的色,被稱為純色。這些色在環(huán)上的位置是根據視覺和感覺的相等間隔來進行安排的。用類似這樣的方法還可以再分出差別細微的多種色來。在色相環(huán)上,與環(huán)中心對稱,并在180度的位置兩端的色被稱為互補色10純度(飽和度) 色彩的純度是指色彩的純凈程度.它表示顏色中所含有色成分的比例,比例越大,色彩越純,比例越小,則色彩的純度也越小。用數值表示色的鮮艷或鮮明的程度稱之為彩度。有彩色的各種色都具有彩度值,無彩色的色的彩度值為0,對于有彩色的色的彩度

7、(純度)的高低,區(qū)別方法是根據這種色中含灰色的程度來計算的。彩度由于色相的不同而不同,而且即使是相同的色相,因為明度的不同,彩度也會隨之變化的。11色調的三要素:固有色 是物體在正常逛下下(如日光、燈光)所呈現出的色彩,是物體本身所固有的顏色。如:黃衣服,紅蘋果等。從嚴格意義上講,固有色只是一個假定的概念,因為人們只能憑借日光、燈光才能看清物體,辨別色彩,但這時所看到的色彩已經受到了光的影響,由于光線的不斷變化和物體所處環(huán)境不同,我們幾乎不可能看清真正的固有色。12色調的三要素:光源色 是物體在正常逛下下(如日光、燈光)所呈現出的色彩,是物體本身所固有的顏色。如:黃衣服,紅蘋果等。從嚴格意義上

8、講,固有色只是一個假定的概念,因為人們只能憑借日光、燈光才能看清物體,辨別色彩,但這時所看到的色彩已經受到了光的影響,由于光線的不斷變化和物體所處環(huán)境不同,我們幾乎不可能看清真正的固有色。13色調的三要素:環(huán)境色 環(huán)境色:物體周圍環(huán)境的色彩由于光的反射作用而引起物體的色彩變化。也是指物體受周圍色彩的影響,產生復雜的色彩變化,環(huán)境色主要反映在物體的暗部,環(huán)境色雖然沒有光源色那么強,但它卻能引起比較復雜的色彩變化,它幾乎可以改變固有色。周圍的色彩受光照越強,環(huán)境色彩變化越大,反之變化就越小,物體的暗部除了環(huán)境色,還有和亮部色彩對比而產生的補色。14什么是色調?色調指的是一幅畫中畫面色彩的總體傾向,

9、是大的色彩效果。在大自然中,我們經常見到這樣一種現象:不同顏 色的物體或被籠罩在一片金色的陽光之中,或被籠罩在一片輕紗薄霧似的、淡藍色的月色之中;或被秋天迷人的金黃色所籠罩;或被統(tǒng)一在冬季銀白色的世界之中。這種在不同顏色的物體上,籠罩著某一種色彩,使不同顏色的物體都帶有同一色彩傾向,這樣的色彩現象就是色調。色調就是畫面里通過顏色的組合形成和諧的顏色傾向。色調有亮色調、灰色調、重色調,但只能有一個色調傾向。亮色調富有動感,重色調比較嚴肅,灰色調最為和諧。(小伙伴應該要根據對象本身去選擇畫面色調,不能盲目去畫,也不能死記硬背,要合理利用。)既然了解了色調,但是要把握色調這就需要小伙伴的觀察和感受,

10、首先要對作畫對象有一個總體的感受,知道作畫對象的色調傾向。(辨別色調是看一組靜物色相所占比重)如:從色相辨別是冷調子還是暖調子,還可以從色性上、色度上都可以辨別。如下:暖調子,亮色調。15色調的分類:冷暖色調和中間色調 色調在冷暖方面分為暖色調與冷色調:紅色、橙色、黃色-為暖色調,象征著:太陽、火焰。綠色、蘭色、黑色-為冷色調,象征著:森林、大海、藍天?;疑?、黑色、白色-為中間色調; 冷色調的亮度越高,其整體感覺越偏暖,暖色調的亮度越高,其整體感覺越偏冷。冷暖色調也只是相對而言,譬如說,紅色系當中,大紅與玫紅在一起的時候,大紅就是暖色,而玫紅就被看作是冷色,又如,玫紅與紫羅藍同時出現時,玫紅就

11、是暖色。16什么是冷暖色調 冷、暖是指顏色在視覺關系上的一種傾向。在視覺效果上,冷顏色收縮、寧靜、向后退;暖顏色舒展、活潑、向前沖。在色彩中冷暖是通過對比呈現的。并不能單純的說某個顏色是冷或暖。同一色系也會有冷暖傾向。在作畫的時候,小伙伴應注意,不管你的畫面是傾向于冷色調還是暖色調,要記住冷中有暖,暖中有冷。冷暖色調是相對而言,并沒有完全的冷暖之分,它只是給我們一種整體上的冷暖感覺。如下:17什么是水粉畫? 水粉畫是使用水調合粉質顏料繪制而成的一種畫。其表現特點為處在不透明和半透明之間,色彩可以在畫面上產生艷麗、柔潤、明亮、渾厚等藝術效果。含粉對水色流暢的活動性會產生一定限制。水粉畫在濕的時候

12、,顏色的飽和度很高,干后則由于粉的作用及顏色失去光澤,飽和度大幅度降低,這就是它顏色純度的局限性。是介于油畫和水彩之間的一種畫種,它與水彩畫一樣都使用水溶性顏料,顏料成分和透明水彩顏料相同1 。如用不透明的水粉顏料以較多的水分調配時,也會產生不同程度的水彩效果,但在水色的活動性與透明性方面,則無法與水彩畫相比擬。 一般水粉畫所展示出的反光效果和透明水彩畫的明亮效果大不一樣,因此,水粉畫一般并不使用多水分調色的方法,而采用白粉色調節(jié)色彩的明度,以厚畫的方法來顯示自己獨特的色彩效果。這一點近似于油畫的繪制方法。因為不透明的水粉顏料與油畫顏料都是具有遮蓋力的顏料,所以水粉畫是介于水彩畫與油畫之間的一

13、個畫種,它是通過吸取水彩畫與油畫的某些方法與技巧而發(fā)展形成自己的技法體系的。18水粉畫工具套裝19水粉用筆方法用筆方法:筆觸是塑造形體、處理畫面的基本手法,不同干濕濃淡,不同輕重緩急的筆觸會帶給觀者以不一樣的感覺。作畫時,筆法的變化較多,常用的大致有以下幾種: 擺:也叫擺色塊。用畫筆調好顏色,一筆一筆地往上放,用大小不一方向不同的筆觸來塑造物體。要點:下筆要肯定,用筆要順著形體走,尤其在面與面的轉折處,用色塊接好。 刷:也叫涂,用大號筆把顏色加水稀釋,飽蘸顏色來回涂到畫面上。此方法宜畫大面積的背景投影及暗面不清晰部分。此法要求運筆要塊,顏色要薄,畫的遍數要少,適合表現大關系、大色塊。 擦:也叫飛白,用干筆把少而厚的顏色擦在畫面上。此方法適合表現蓬松效果以及物體高光、反光,也可作為面與面的過渡河局部修

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