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文檔簡(jiǎn)介

1、五顏六色五顏六色CCCC公益培訓(xùn)學(xué)院培訓(xùn)游戲沙龍第二期公益培訓(xùn)學(xué)院培訓(xùn)游戲沙龍第二期林中斐兒林中斐兒第1頁(yè)/共25頁(yè)本期沙龍分享內(nèi)容l 培訓(xùn)活動(dòng)設(shè)計(jì)的方法l 培訓(xùn)活動(dòng)設(shè)計(jì)的原則l 如何導(dǎo)入培訓(xùn)活動(dòng)l 開場(chǎng)活動(dòng)l 暖場(chǎng)活動(dòng)l “五顏六色”培訓(xùn)活動(dòng)并練習(xí)l “新人訓(xùn)練”培訓(xùn)活動(dòng)并練習(xí)第2頁(yè)/共25頁(yè)如何設(shè)計(jì)活動(dòng)的四種方法 (MTQG原則)l 修改法(Modify)用玩具/媒體信息/電視節(jié)目/書籍/進(jìn)修。l 主題法(Topic)用標(biāo)題或需求做設(shè)計(jì)。l 問題法(Question)設(shè)計(jì)一個(gè)問題,從活動(dòng)中找出答案。l 目標(biāo)法(Goal)用成果或結(jié)果論倒推設(shè)計(jì)活動(dòng)。第3頁(yè)/共25頁(yè)活動(dòng)設(shè)計(jì)的原則l 活動(dòng)內(nèi)容

2、要符合課程主題,要多數(shù)人參與,要使學(xué)員有成就感。l 游戲規(guī)則要有完整架夠而且必須解釋清楚。l 活動(dòng)的設(shè)計(jì)或帶領(lǐng),建議附帶解說或答案。第4頁(yè)/共25頁(yè)如何導(dǎo)入活動(dòng)l人數(shù)要多少:20人/40人/60人/80人/100人l人數(shù)的含義:人數(shù)的多寡代表你的活動(dòng)策劃中可以施展的方向與選擇。l用人數(shù)選活動(dòng):30人以內(nèi),可選擇團(tuán)隊(duì)分工型及可深度探討方式。60人以內(nèi),可選擇競(jìng)賽型及可討論方式。80人以上可選擇個(gè)人活動(dòng)型及活動(dòng)后可分享的方式。l是否結(jié)合課程:管理型、業(yè)務(wù)型、策略型、共識(shí)型、破冰型、暖場(chǎng)型。l課程重點(diǎn)表達(dá):找出各單元的重點(diǎn)加以設(shè)計(jì)體驗(yàn)活動(dòng)。l學(xué)員接受度:依學(xué)員年齡/性別/文化/背景/過往經(jīng)驗(yàn)。l使用

3、難易度:依學(xué)員物質(zhì)或過往的表現(xiàn)做為考量。l如何進(jìn)行活動(dòng):、開課前先告知或預(yù)做準(zhǔn)備。、開課當(dāng)日用手冊(cè)方式告知學(xué)員。、用無(wú)預(yù)警的方式進(jìn)行。l課程與活動(dòng)結(jié)合:將課程的需求與制定做實(shí)際的分析,用課程的目標(biāo)化為實(shí)際行動(dòng),并透過有效的活動(dòng)達(dá)到領(lǐng)悟與驗(yàn)收的功效。第5頁(yè)/共25頁(yè)開場(chǎng)游戲:GOOD&NEW! 語(yǔ)言導(dǎo)入:講述關(guān)于這個(gè)活動(dòng)的故事 規(guī)則: 配合動(dòng)作:鼓掌 了解學(xué)員的表情第6頁(yè)/共25頁(yè)暖場(chǎng)游戲:愛的很不錯(cuò) 語(yǔ)言導(dǎo)入 說明規(guī)則及演示 宣布正式開始 講故事內(nèi)容 結(jié)束懲罰(視時(shí)間來(lái)定)第7頁(yè)/共25頁(yè)五顏六色游戲介紹游戲概要這個(gè)活動(dòng)是讓團(tuán)隊(duì)共同解決問題。游戲目的 讓學(xué)員找出問題。 讓學(xué)員通過一致的

4、工作程序建立共識(shí)。 讓團(tuán)隊(duì)溝通與協(xié)作取代個(gè)人主義。游戲時(shí)間15分鐘。游戲人數(shù)不限。游戲道具制作好的圖案卡(每組6人*各6張),便條紙若干。第8頁(yè)/共25頁(yè)五顏六色游戲介紹游戲規(guī)則 每個(gè)人要完成的任務(wù)會(huì)由領(lǐng)導(dǎo)人告訴你。 活動(dòng)中不能講話,如果要講話用便條紙代替。 不能看別人的牌。 如何交換:隨便一人(A)用順時(shí)針方式先抽旁邊人(B)的一張牌然后再由旁邊人(B)也抽回(A)人一張牌,接下來(lái)(B)人抽(C)人完畢,(C)人也要回抽(B)人一張,剩余的人按照這個(gè)順序與方法交換。第9頁(yè)/共25頁(yè)A向B先隨意抽一張B向A后隨意抽一張ABFEDC第10頁(yè)/共25頁(yè)五顏六色游戲介紹游戲規(guī)則 活動(dòng)中不可以換位置或

5、跳過旁人做交換。 從誰(shuí)開始交換沒有規(guī)定。 當(dāng)有人完成時(shí),可以跳過此人繼續(xù)進(jìn)行直到所有人完成游戲才算結(jié)束。第11頁(yè)/共25頁(yè)剛開始每人的牌會(huì)是不同顏色完成時(shí)每人的牌必須同一顏色第12頁(yè)/共25頁(yè)五顏六色開始游戲15分鐘第13頁(yè)/共25頁(yè)五顏六色游戲分組討論l 身為領(lǐng)導(dǎo)人我是如何指揮任務(wù)的?l 我們花了多少時(shí)間知道工作目標(biāo)?l 我們運(yùn)用什么方法完成任務(wù)?l 如果可以重來(lái)有什么方法可以更快 ?第14頁(yè)/共25頁(yè)五顏六色游戲變化l 可增加組員人數(shù),同組人越多游戲越復(fù)雜。(若一組10人相對(duì)圖案卡的顏色也要10種)l 若是新人訓(xùn)練或彼此不熟悉也可以用姓名代替顏色,但要告知不可以完成自己的姓名。第15頁(yè)/共

6、25頁(yè)五顏六色游戲應(yīng)用范圍l 破冰使用l 認(rèn)識(shí)伙伴l 中間暖場(chǎng)l 溝通協(xié)調(diào)l 分組討論l 腦力激蕩l管理技巧l個(gè)人思考l改善觀念l建立目標(biāo)l團(tuán)隊(duì)共識(shí)第16頁(yè)/共25頁(yè)新人訓(xùn)練游戲15分鐘第17頁(yè)/共25頁(yè)新人訓(xùn)練分組討論l 在活動(dòng)中我看到什么?l 在活動(dòng)中我感受到什么?l 我會(huì)將它運(yùn)用在什么主題上?l 有什么方式可以更好?l 如果用在課程中我會(huì)如何調(diào)整?第18頁(yè)/共25頁(yè)五顏六色游戲過程(一) 首先講師要告訴學(xué)員要進(jìn)行一個(gè)活動(dòng)五顏六色。 這個(gè)活動(dòng)主要是測(cè)試大家是否有能力架構(gòu)一個(gè)完善的工作團(tuán)隊(duì)。 首先每6人一組,選出1人為領(lǐng)導(dǎo)人。各組圍成一個(gè)圓圈。 將各組領(lǐng)導(dǎo)人集中在講師的面前,告訴他們一個(gè)任務(wù)

7、就是使每個(gè)成員的圖案卡(每人會(huì)有6色)要變成單一顏色,至于每個(gè)人持有什么顏色由領(lǐng)導(dǎo)人決定。第19頁(yè)/共25頁(yè)五顏六色游戲過程(二) 發(fā)給領(lǐng)導(dǎo)人物品:每組6人份的圖案卡及一些便條紙。 等領(lǐng)導(dǎo)人回到各組,首先請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)人發(fā)給各成員一份圖案卡及一些便條紙。 確認(rèn)每位學(xué)員手上是否有6張不同顏色的牌,如無(wú)誤每個(gè)人用蓋牌方式將牌洗過。第20頁(yè)/共25頁(yè)剛開始每人的牌會(huì)是不同顏色完成時(shí)每人的牌必須同一顏色第21頁(yè)/共25頁(yè)五顏六色游戲過程(三) 告訴所有學(xué)員這個(gè)活動(dòng)的游戲規(guī)則。 當(dāng)大家了解規(guī)則后開始進(jìn)行10分鐘。 當(dāng)完成時(shí)找出最快隊(duì)伍做分享。第22頁(yè)/共25頁(yè)五顏六色活動(dòng)秘訣l領(lǐng)導(dǎo)人必須讓大家知道每個(gè)人被分配的顏色是什么?l必須照位置一一完成(最好由領(lǐng)導(dǎo)人旁

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