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文檔簡介

1、Flash動畫制作基礎與項目教程(CS3版)市場價:¥38.00出版社: 機械工業(yè)出版社 作者: 張嶠/桂雙鳳 叢書名: 動漫設計與制作職業(yè)教育新課改教程 譯者: 上架日期:2010-3-30 出版日期:2010-3-1頁數(shù):173     版次:1-1ISBN:1內容簡介本書為零基礎的讀者提供了Flash基礎知識的課堂講解,用趣味性高、詼諧的項目貫穿整書。為了使知識與知識之間形成有機的聯(lián)系,書中增加了"佳作推薦"、"技巧速記"、"善意的提示"、"提高項目"等知識點。其中,&

2、quot;佳作推薦"用于鑒賞一些精品實例,目的是提升讀者的審美能力。"技巧速記"用于將Flash中的技巧告知讀者,以便讀者掌握技巧規(guī)律,提升制作速度。"善意的提示"提示、點播在制作中可以發(fā)揮的地方,舉一反三,形成知識的擴展或避免的小錯誤。"提高項目"是在示范項目的基礎上增加了項目難度,使讀者在掌握基礎知識的前提下擴展項目難度,提高制作水平。本書內容豐富、結構清晰、實例典型、講解詳盡,富于啟發(fā)性。本書可作為各職業(yè)院校、大專院校藝術專業(yè)、計算機相關專業(yè)和社會學員培訓教材,也可作為從事動畫設計初、中級用戶的參考書。目 錄 前言第1

3、章 Flash CS3系統(tǒng)需求和 輔助工具11.1 Flash CS3的硬件配置11.2 輔助工具的介紹1第2章 認識Flash CS342.1 Flash CS3起始頁42.2 操作界面5第3章 繪制簡單圖形10項目1 繪制卡通云彩10項目2 繪制卡通玻璃碗12提高項目 繪制兩種不同的足球14第4章 逐幀動畫16項目3 制作硬幣旋轉16項目4 一步走的逐幀動畫19提高項目 側面走路動畫21第5章 創(chuàng)建補間形狀動畫22項目5 圖形的各種變化22項目6 按鈕的過光25提高項目 制作翻書效果29第6章 創(chuàng)建補間動畫31項目7 樹的生長31項目8 Q版汽車運動35提高項目 彈射的子彈43第7章 引導

4、線動畫45項目9 跳動的小球45項目10 下雪的特效50提高項目 隧道中的電流55第8章 遮罩動畫56項目11 滾動的字幕56項目12 放大鏡特效60項目13 制作火焰文字64提高項目 旗子的飄動66第9章 經(jīng)典案例分析68項目14 地震了你還會牽我的 手嗎68項目15 新年動畫86項目16 圣誕老人與凸凸驢104項目17 制作QQ表情123第10章 ActionScript 3.0代碼篇129項目18 舞臺控制的基本語句129項目19 時間軸的基本語句133項目20 緩沖動畫136項目21 簡單的條件判斷和 for循環(huán)138項目22 宇宙的特效139項目23 趣味選擇題142項目24 小游戲

5、五子棋145項目25 小游戲 姓名測試148項目26 進度條的制作150項目27 滾動的文本框154項目28 小游戲 弓箭發(fā)射157第11章 Flash相關軟件160項目29 SwiSHmax的基本應用160項目30 Ulead COOL 3D的基本 應用163項目31 Cool Edit Pro的基本 應用165項目32 SWF Decompiler的應用168附錄 快捷鍵預覽表173 Flash 動畫運動規(guī)律與原畫繪制市場價:¥41.00出版社: 機械工業(yè)出版社 作者: 張嶠,桂雙鳳 叢書名: 譯者: 上架日期:2010-8-27 出版日期:2010-8-1頁數(shù):   

6、  版次:1-1ISBN:4Flash動畫運動規(guī)律與原畫繪制介紹了動畫的規(guī)則、原理、套路和方法,以拓寬動畫制作者的思維,創(chuàng)作出更好的作品,內容包括原畫的基礎,運動規(guī)律和動作設計,走、跑、跳的基本動作,角色的面部表情,各種手型的繪制,動物的動作,自然現(xiàn)象的規(guī)律,各種特效的技法,原畫的展示。Flash動畫運動規(guī)律與原畫繪制內容豐富、結構清晰、實例典型、講解詳盡,富有啟發(fā)性。本書以詼諧、幽默的敘述方式,配合生動的插畫圖例,將動畫繪制中的難點輕松化解,使讀者更易上手。Flash動畫運動規(guī)律與原畫繪制可作為職業(yè)院校藝術專業(yè)、計算機相關專業(yè)教材以及社會學員培訓教材,也可作為從事動畫設計

7、初、中級用戶的參考用書。Photoshop 職業(yè)應用項目教程市場價:¥23.00出版社: 機械工業(yè)出版社 作者: 劉銀東 叢書名: 電腦美術設計與制作職業(yè)應用項目教程 譯者: 上架日期:2009-3-3 16:05:00 出版日期:2009-2-1頁數(shù):     版次:1-2ISBN:2內容簡介Photoshop以強大的功能和友好的操作界面?zhèn)涫軓V大用戶的好評,已經(jīng)成為圖像編輯的首選軟件。本書使用Photoshop cs3版,通過大量精美的商業(yè)圖像處理實例,向讀者詳細介紹了使用Photoshop進行廣告作品設計、圖像處理的完整流程。本書針對Photosho

8、D的各類應用領域,運用典型的實例,全面講述了廣告的設計與圖像處理中常見的商業(yè)技能。其中穿插了很多Photoshop操作技巧和設計思路,不但能提高讀者在實際工作中的應用技能,還能提高對軟件應用技術與藝術創(chuàng)作相結合的能力。為方便教師教學和讀者學習,本書還配有電子課件和項目素材,讀者可到機械工業(yè)出版社網(wǎng)站wwwcmpeducom上注冊后免費下載。本書可以作為各職業(yè)院校設計相關專業(yè)的教材。同時還可以作為初學者熟悉掌握職業(yè)技能的實用參考書。目錄前言第1章Photoshop新兵訓練營 1-1認識Photoshop 111任務情境 112 Photoshop的應用范圍 1-2關于學習方法 121任務情境 1

9、22學習Photoshop之前必須 要了解的事 1-3新兵訓練營 131任務情境 132 Photoshop主界面介紹7 1-4新兵晉階 141任務情境 142實用小技巧 本章小結第2章?lián)笀D集訓營 2-1任務1摳圖的基礎 211任務情境 212任務分析 213任務實施 214觸類旁通 2-2任務2樹葉太多了船 221 任務情境 222任務分析 223任務實施 224觸類旁通 2-3任務3"難纏”的發(fā)絲 231任務情境 2_32任務分析如 23-3任務實施一姐 2-34觸類旁通一了 24 任務透明的婚紗 241任務情境 242任務分析 243任務實施 244觸類旁通 本章小結第3章修圖

10、集訓營 3-1任務1給圖片添加燈光效果 311任務情境 312任務分析 313任務實施 3-2任務2給圖片添加圖案效果 321 任務情境 322任務分析 32-3任務實施 3-3任務3刪除照片中不需要的 部分1 3-31 任務情境 332任務分析 33-3 任務實施 3-4任務4刪除照片中不需要的 部分2 341任務情境 342任務分析 343任務實施 3-5任務5去除臉上瑕疵潤飾 皮膚 351 任務情境 3!2任務分析 353 任務實施 3-6任務6調整五官 361任務情境 362任務分析 363任務實施 本章小結第4章 調色集訓營 4-1任務l修正圖像的偏 411任務情境一 412任務分析

11、 413任務實施 414觸類旁通 4-2任務2古色古香圖片 421任務情境 422任務分析 423任務實施 424觸類旁通 4-3任務3灰色空間效果 431任務情境 432任務分析 433任務實施 434觸類旁通 4-4任務仁純靜如水效果 441任務情境 442任務分析 443任務實施 444觸類旁通 本章小結第5章合成集訓營 5-1任務1合成的基礎 511任務情境 512任務分析 513任務實施 514觸類旁通 515利用蒙版進行創(chuàng)意 5-2任務2空中航母 521任務情境 522任務分析 523任務實施 524觸類旁通 5-3任務3杯中世界 531任務情境 532任務分析 533任務實施 5

12、34觸類旁通 5-4任務4地產(chǎn)合成 541 任務情境 542任務分析 543任務實施 544觸類旁通 本章小結第6章神奇的濾鏡 6-1任務。1 面特效 611任務情境 612任務分析 61-3任務實施 614觸類旁通 615創(chuàng)建絢麗的背景 6-2任務2字體特效一 621任務情境 62-2任務分析 623任務實施 624觸類旁通 625藍色水晶字 6-3任務3綜合特效一 631任務情境 632任務分析 63-3任務實施 634觸類旁通 本章小結第7章 網(wǎng)頁美工設計 7-1 網(wǎng)頁美工設計的特點與 思路分析 711 網(wǎng)頁美工的任務概述一 712網(wǎng)頁美工的設計流程 713網(wǎng)頁構成及特點 714網(wǎng)頁框架

13、結構 7-2任務1個人網(wǎng)頁設計 721任務情境 722任務分析 723任務實施 724觸類旁通 7-3任務2商業(yè)網(wǎng)站設計 731任務情境 732任務分析 733任務實施 734觸類旁通一本章小結第8章綜合商業(yè)應用案例 8-1任務1產(chǎn)品包裝及 立體效果 811 任務情境 812任務分析 81-3任務實施 814觸類旁通 8-2任務2手提袋及立體效果 821任務情境 822任務分析 823任務實施 824觸類旁通 8-3任務3廣告海報制作 831任務情境 832任務分析 833任務實施 834觸類旁通 本章小結附錄 附錄A Photoshop常用鍵盤快捷鍵附錄B Photoshop的外掛濾鏡3ds

14、 Max 職業(yè)應用實訓教程(9.0中文版)市場價:¥32.00出版社: 機械工業(yè)出版社 作者: 張妍霞 叢書名: 電腦美術設計與制作職業(yè)應用項目教程 譯者: 上架日期:2009-3-25 出版日期:2009-3-1頁數(shù):270     版次:1-2ISBN:3內容簡介本書采用任務驅動和項目訓練相結合的編寫方式,以簡明通俗的語言和生動的項目實例,詳盡地介紹了3ds Max 9中文版的所有功能。全書共分為8章,包含上百組操作練習和20多個單獨的綜合實例,內容覆蓋了3ds Max 9的基礎知識、室內設計的基礎知識,以及應用3ds Max 9進行專業(yè)家居效果圖設

15、計的方法等。每一項目中分為訓練要點、i)il目標、基礎練習、項目實訓和經(jīng)驗交流5個環(huán)節(jié)。通過項目實訓中的商業(yè)應用案例,讓學習者練習軟件功能在實際工作中的應用技巧,快速進入學習狀態(tài),領會講述內容,掌握功能和方法,從而大大節(jié)省學習時問,提高效率。本書實訓內容豐富、覆蓋面廣,講解循序漸進,操作步驟解說詳細。從實用性、易掌握性出發(fā),簡明易懂,重點突出,可操作性強。本書適合作為職業(yè)院校3dsMax初、中級學習者的教材,也可以作為各級各類3dsMax培訓班的教材,同時可作為三維設計人員和廣大三維設計愛好者案頭必備的工具書,方便學習者在使用3dsMax進行設計j二作時隨時查閱。本書提供項目素材庫和電子課件,

16、方便讀者按照教材動手完成項目制作,方便教師開展教學。需要者可在wwwcmpeducorfl免費注冊后登錄下載,或聯(lián)系責任編輯(01088379194)索取。目錄前言第1章3dsMax9·陜速入門113dsMax9概述12界面簡介121標題欄與菜單欄122主工具欄12_3視圖124時間滑塊和軌跡欄125狀態(tài)欄一126動畫控制區(qū)和視圖控制區(qū)127命令面板一1-33dsMax9系統(tǒng)設置第2章3dsMax9基礎建模篇21項目訓練電腦桌的制作訓練要點訓練目標基礎練習211標準幾何體的創(chuàng)建212選擇操作2113變換操作項目實訓經(jīng)驗交流22項目訓練梳妝臺的制作訓練要點訓練目標基礎練習221擴展基本

17、體222對象的復制22_3對象的群組一項目實訓經(jīng)驗交流23項目訓練鐵藝鞋架的制作一訓練要點訓練目標基礎練習231二維圖形的創(chuàng)建232二維圖形的修改23_3對象的陣列復制項目實訓經(jīng)驗交流24項目訓練旋轉樓梯的制作訓練要點訓練目標基礎練習241門的建立2_4-2窗的建立24-3樓梯的建立244對齊工具245捕捉工具2_4_6網(wǎng)格的設置項目實訓經(jīng)驗交流第3章3dsMax9高級建模篇31項目訓練鑰匙的制作訓練要點訓練目標一基礎練習一311編輯修改器簡介312使用修改器堆棧313擠出修改器項目實訓經(jīng)驗交流一32項目訓練酒杯一訓練要點訓練目標基礎練習項目實訓一經(jīng)驗交流3-3項目訓練餐廳桌椅訓練要點訓練目標

18、一基礎練習3131彎曲修改器一3-32錐化修改器項目實訓一經(jīng)驗交流34項目訓練臺盆訓練要點訓練日標基礎練習項目實訓經(jīng)驗交流35項目訓練窗簾的制作訓練要點訓練目標基礎練習351放樣構建352變形修改器項目實訓經(jīng)驗交流一36項目訓練顯示器的制作訓練要點訓練目標基礎練習一361轉換為“可編輯網(wǎng)格”362編輯頂點36_3編輯邊364面多邊形元素項目實訓經(jīng)驗交流第4章3dsMax9材質貼圖篇41項目訓練多變材質訓練要點訓練目標基礎練習411材質編輯器簡介412基本參數(shù)設置413擴展參數(shù)設置414材質貼圖瀏覽器經(jīng)驗交流42項目訓練虛擬風景訓練要點訓練目標基礎練習421貼圖通道簡介422“漫反射顏色”貼圖通

19、道42_3“凹凸”貼圖通道424“反射”貼圖通道425“折射”貼圖通道項目實訓經(jīng)驗交流4-3項目訓練足球的制作訓練要點訓練目標基礎練習項目實訓經(jīng)驗交流44項目訓練空間隧道訓練要點訓練目標基礎練習441“混合”材質442“uvw貼圖”修改器項目實訓經(jīng)驗交流45項目訓練家居常用材質效果訓練要點訓練目標項目實訓451裝飾花瓶透明效果與折射效果452公共坐椅布紋效果、金屬效果、木紋效果經(jīng)驗交流第5章3dsMax9燈光技術篇51項目訓練秋日的沉思(燈光基礎)訓練要點訓練目標基礎練習項目實訓經(jīng)驗交流52項目訓l練清晨餐桌(三點照明)訓練要點訓練目標基礎練習項目實訓經(jīng)驗交流53項目訓練走廊空間與沙發(fā)制作訓練

20、要點,訓練目標項日實訓經(jīng)驗交流54項目訓練夏日別墅訓練要點訓練目標一項目實訓一訓練要點一訓練目標基礎練習第6章3dsMax9攝影動畫篇攝影機與動畫訓練要點訓練目標基礎練習61攝影機的特征62創(chuàng)建不同種類的攝影機63景深項目實訓經(jīng)驗交流第7章3dsMax9環(huán)境特效篇71項目訓練山問云霧訓練要點訓練目標基礎練習711環(huán)境編輯器大氣卷展欄712體積霧參數(shù)項目實訓72項目訓練篝火訓練要點訓練目標一基礎練習一項目實訓第8章3dsMax9綜合項目實訓中式風格客廳一訓練要點訓練目標基礎練習81渲染輸出82后期處理83室內效果圖設計的基本理論項目實訓經(jīng)驗交流參考文獻Illustrator職業(yè)應用項目教程市場價

21、:¥20.00出版社: 機械工業(yè)出版社 作者: 翟劍鋒 石素卿 叢書名: 電腦美術設計與制作職業(yè)應用項目教程 譯者: 上架日期:2009-2-1 出版日期:2009-2-1頁數(shù):99     版次:1-1ISBN:5內容簡介本書主要介紹使用Illustrator軟件進行商業(yè)美術設計的技法和技巧。本書涵蓋了平面設計、包裝設計、效果圖設計、字體特效設計、VI設計、書籍封面設計等現(xiàn)代商業(yè)設計中常見的業(yè)務類型。讀者在了解商業(yè)美術設計完整過程的同時,可以鍛煉社會能力、方法能力、專業(yè)能力三位一體的職業(yè)能力。為了讓讀者更好地使用本書,本書還附有配套光盤,光盤中包含了素

22、材圖、最終效果圖及電子課件。其中電子課件中講解了Illustrator軟件中的相關知識點基本理論及應用,讀者可配套學習。本書以實際操作任務為主線組織和架構,適合廣大Illustrator初、中級用戶使用,也可作為各類中職及高職院校的首選教材。目錄第1章導學11職業(yè)應用12新兵訓練營本章小結第2章印刷品設計與制作21任務1房地產(chǎn)廣告設計211任務情境212任務分析213任務實施214觸類旁通22任務2兌獎卡的設計制作221任務情境222任務分析223任務實施224觸類旁通23任務3購物指南設計231任務情境232任務分析233任務實施234觸類旁通本章小結第3章包裝裝潢設計31任務1紙盒包裝設計

23、311任務情境312任務分析313任務實施314觸類旁通32任務2光盤盤面設計321任務情境322任務分析323任務實施324觸類旁通33任務3紙盒包裝造型設計331任務情境332任務分析333任務實施334觸類旁通本章小結第4章書籍封面的設計與制作41任務l常見西餐食譜書籍裝幀設計411任務情境412任務分析413任務實施414觸類旁通42任務2雜志裝幀設計421任務情境422任務分析423任務實施424觸類旁通本章小結第5章VI設計和制作51任務1設計制作企業(yè)標志511任務情境512任務分析513任務實施514觸類旁通52任務2VI應用要素設計521任務情境522任務分析523任務實施52

24、4觸類旁通本章小結第6章特效文字的設計和制作61任務特效文字的設計與制作611任務情境612任務分析613任務實施614觸類旁通本章小結附錄Illustrator快捷鍵大全參考文獻Flash動畫設計與制作項目教程市場價:¥30.00出版社: 機械工業(yè)出版社 作者: 薛瑋瑋 叢書名: 計算機及應用專業(yè)職業(yè)教育新課改教程 譯者: 上架日期:2010-7-12 15:43:00 出版日期:頁數(shù):     版次:1-1ISBN:1內容簡介本書以項目教學法為指導,以一個虛擬人物小言為引導線,通過他遇到的一個個具體的工作單來引出系列項目內容,引導讀者與該人物一起邊做

25、邊學,循序漸進地利用Flash做出各種各樣的動畫實例,增強實戰(zhàn)經(jīng)驗。本書分為十個項目。書中有針對性地選擇了幾個案例,講述從作品構思、角色設計、分鏡頭繪制、原畫創(chuàng)作到動畫制作的全過程。在講授Flash軟件知識的同時,滲透原畫知識與動畫設計基礎知識,培養(yǎng)進行整體設計與制作動畫的能力。本書內容豐富,知識點全面,講解通俗易懂,操作性強。為方便教師教學和學生學習,本書有隨書配套光盤,包括實例、素材、電子教案供參考使用。本書可作為職業(yè)學校計算機應用及相關專業(yè)的教材,也可以作為廣大動畫設計愛好者的學習和參考用書。本書的特色是融藝術性與實用性為一體,培養(yǎng)學習者熟練使用Flash進行動畫設計與制作,將來能夠從事

26、于動漫設計與制作、網(wǎng)頁設計、廣告設計、多媒體等專業(yè)與行業(yè)。目 錄前言項目1 初識Flash CS31項目介紹1任務1 進入神奇的動畫世界1任務2 Flash基礎知識6項目總結13項目實踐14項目2 Flash小短片-小芽的故事15項目介紹15項目規(guī)劃15項目實施16項目總結30項目實踐30項目3 Flash卡通動畫短片-小芽故事續(xù)篇31項目介紹31項目規(guī)劃32項目實施33項目總結66項目實踐67項目4 Flash預載畫面制作68項目介紹68項目規(guī)劃68項目實施69項目總結74項目實踐74項目5 Flash廣告動畫制作75項目介紹75項目目標75項目實施75任務1 數(shù)碼相機廣告75任務2 促銷活

27、動廣告79任務3 體育網(wǎng)站廣告85任務4 廣告公司廣告91項目總結93項目實踐93項目6 Flash公益短片制作-環(huán)保之心94關于公益短片94項目介紹95項目目標95項目規(guī)劃95項目實施96項目總結117項目實踐117項目7 Flash MV設計與制作-兩只老虎118項目介紹118項目規(guī)劃118項目實施118項目總結138項目實踐138項目8 Flash故事短片-不貪為寶139項目介紹139項目規(guī)劃139項目實施141項目總結158項目實踐158項目9 輕松控制影片播放159項目介紹159項目目標159項目實施159任務1 音頻播放器的制作159任務2 視頻播放器的制作166任務3 視頻控制1

28、72項目總結178項目實踐178項目10 網(wǎng)站設計與制作179項目介紹179項目規(guī)劃179項目實施180項目總結193項目實踐193附錄194附錄A 快捷鍵194附錄B 使用實例名的擴展名觸發(fā)代碼提示196參考文獻197CorelDRAW職業(yè)應用項目教程(X3版)出版社: 機械工業(yè)出版社 作者: 張麗霞 叢書名: 電腦美術設計與制作職業(yè)應用項目教程 譯者: 上架日期:2009-2-11 14:58:00 出版日期:頁數(shù):157     版次:1-2ISBN:2市場價:¥26.00內容簡介本書詳細介紹了CorelDRAW X3軟件的各種功能和實際操作技巧,

29、并力求做到層次清晰、實例豐富、實用性強。本書適用于中、高等職業(yè)類院校的學生,同時書中總結了大量的工作經(jīng)驗、設計技巧、印刷知識講解、疑難問題解答、快捷鍵附表,附帶的資源包中收集了大量的應用素材,對有一定基礎的設計人員也有較高層次的幫助。其中每一章開頭都是以某個項目作為引題,分析講解設計理念,介紹專業(yè)知識點,提出設計要求,安排項目規(guī)劃,并由幾個典型的設計方法入手。先講解與本案例相關的基礎知識、設計規(guī)范和注意事項,再對本案例的制作方法、整體構圖、顏色搭配等進行分析,然后具體講解在案例中所用到的CorelDRAW X3工具及其屬性,給出制作本案例的詳細步驟,最后對本章學習內容進行歸納總結,設置拓展作業(yè)

30、,歸納本章重點、難點內容,開拓學生的想象能力,幫助學生進一步掌握該章的內容。本書配套的授課用電子課件與資源包,可注冊并登錄機械工業(yè)出版社教材服務網(wǎng)wwwcmpeducom免費下載,或聯(lián)系編輯()索取。目錄前言第1章職業(yè)應用項目領域1平面設計理論11任務1平面構成原理111基本概念112平面構成要素113設計構成存在的形式12任務2色彩搭配原則121色彩構成122色彩要素123色彩心理印象及代表意義124色彩印象的小結13任務3CorelDRAW X3軟件的基本操作131 CorelDRAW X3軟件工作界面的認識132 CorelDRAW X3新增功能介紹本章小結第2章職業(yè)應用項目領域2宣傳類

31、廣告設計21任務1房地產(chǎn)宣傳廣告設計211作品展示212創(chuàng)建戶型平面圖、平面布置效果圖213創(chuàng)建地理位置指示圖效果214廣告整體設計22任務2影視宣傳廣告設計221作品展示222創(chuàng)建三維形體圖形223創(chuàng)建廣告背景效果圖224創(chuàng)建廣告字體225廣告圖片處理23任務3個人網(wǎng)頁設計231作品展示232創(chuàng)建網(wǎng)頁字體233創(chuàng)建網(wǎng)頁導航條234網(wǎng)頁整體布局設計24任務4戶外廣告設計241創(chuàng)建展板二維平面效果圖242創(chuàng)建展板三維立體效果圖本章小結拓展作業(yè)第3章職業(yè)應用項目領域3卡片類設計31任務1標準名片設計32任務2藝術類名片設計33任務3賀卡設計34任務4臺歷設計本章小結拓展作業(yè)第4章職業(yè)應用項目領域4

32、服裝設計41任務1女款職業(yè)裝設計411作品展示412創(chuàng)建長袖襯衫套裝413創(chuàng)建短袖襯衫套裝414創(chuàng)建外套42任務2男款職業(yè)裝設計421作品展示422創(chuàng)建長袖襯衫及領帶423創(chuàng)建皮帶及長褲424創(chuàng)建短袖襯衫及外套本章小結拓展作業(yè)第5章職業(yè)應用項目領域5文字藝術設計51任務1英文字體設計規(guī)范511作品展示512案例分析513字距與行距514文字的大小52任務2計算機變形文字設計53任務3創(chuàng)意藝術設計字體531作品展示532案例分析54任務4交互式調和文字541作品展示542繪制立體調和文字543文字的設計原理本章小結拓展作業(yè)第6章職業(yè)應用項目領域6包裝設計61任務1常見商品類包裝盒設計611作品展

33、示612創(chuàng)建包裝盒線條輪廓圖613創(chuàng)建包裝盒平面效果圖614創(chuàng)建包裝盒三維立體效果圖62任務2手提袋設計621作品展示622創(chuàng)建手提袋平面效果圖623制作手提袋三維立體效果圖本章小結拓展作業(yè)第7章職業(yè)應用項目領域7卡通風景畫設計71任務1“春”景的制作72任務2“夏”景的制作73任務3“秋”景的制作74任務4“冬”景的制作本章小結拓展作業(yè)第8章職業(yè)應用項目領域8手機設計本章小結拓展作業(yè)第9章職業(yè)應用項目領域9POP類廣告設計91任務1商品宣傳海報設計92任務2指示標志牌設計本章小結拓展作業(yè)第10章職業(yè)應用項目領域10成品印刷、輸出打印101打印基礎知識1011常用打印設備1012印前設備101

34、3印后加工設備1014其他印刷設備102彩色噴墨印刷技術應用1021噴墨印刷的組成系統(tǒng)1022噴墨印刷機的類型1023彩色噴墨印刷1024噴墨印刷材料1025彩色絲網(wǎng)印刷技術應用103平面設計常用規(guī)格尺寸1031實物設計規(guī)格1032紙張開裁說明104噴繪寫真技術1041噴繪與寫真1042噴繪和寫真中有關制作和輸出圖像的簡單要求104_3寫真機最主要技術參數(shù)105印前計算機輸出50個注意事項本章小結附錄附錄A CorelDRAW X3軟件常見問題及解決方法附錄B圖片文字校對使用的正確符號附錄C CorelDRAW X3快捷鍵大全Premiere 職業(yè)應用項目教程(CS3版)市場價:¥28.00出

35、版社: 機械工業(yè)出版社 作者: 路光 叢書名: 電腦美術設計與制作職業(yè)應用項目教程 譯者: 上架日期:2009-2-11 14:59:00 出版日期:頁數(shù):177     版次:1-2ISBN:4裝幀:平裝開本:16內容簡介Premiere是Adobe公司開發(fā)的一款優(yōu)秀的非線性視頻編輯軟件,歷經(jīng)十幾年的不斷發(fā)展,現(xiàn)已成為普及程度最高的視頻編輯軟件之一。本書采用項目案例的方式針對Premiere Pro CS3的實際應用進行講解。本書共分2篇,第1篇是基礎應用篇,為第14章,首先是導學,然后利用3個項目案例分別講解了Premiere中的影片基本制作流程、轉

36、場應用和序列嵌套的應用;第2篇是綜合實例篇,為第58章,分別用結婚紀念電子相冊、翻頁電子相冊、片頭制作、電視頻道包裝4個項目案例進行講解,各案例既由淺入深又相對獨立,便于讀者分類學習。為了方便讀者學習,本書附帶光盤中包含了書中所有案例的項目文件。讀者在學習中,可以用Premiere打開項目文件進行對照學習。此外,光盤中還包含了各項目所需的素材文件和最終的渲染文件以及案例的多媒體教學錄像。本書由淺入深、由表及里,講解通俗,適合Premiere初學者、DV制作愛好者和有一定Premiere使用經(jīng)驗的讀者為進一步提高學習使用,也適合各中職學校學生使用,還可作為相關人員教學參考用書或培訓班的案例輔導教

37、材。目錄前言第1篇基礎應用篇第1章導學11初識Premiere Pro CS3111 Premiere Pro CS3簡介112 Premiere Pro CS3的系統(tǒng)要求113 PremiereProCS3的安裝與激活12 Premiere Pro CS3的工作界面簡介121歡迎屏幕及項目設置122工作界面123自定義工作空間本章小結第2章了解影片制作流程旅游留念21任務情境22任務分析23成品效果24任務實施241新建項目文件242采集素材243導入音頻素材244組接素材245制作字幕246添加字幕至序列中247為素材添加轉場效果248添加音頻素材249輸出影片25觸類旁通26實戰(zhàn)強化第3

38、章轉場應用花卉展覽31任務情境32任務分析33成品效果34任務實施341新建項目文件342導入素材343制作畫卷展開效果344制作畫卷中畫面變色及放大動畫345加入各花卉圖片346為各花卉圖片加入轉場效果347制作圖片縮小及顏色變化動畫348制作畫卷“卷起”的效果349加入背景音樂3410制作“淡出”效果3411輸出影片35觸類旁通36實戰(zhàn)強化第4章序列嵌套一時尚車展41任務情境42任務分析43成品效果44任務實施441新建項目文件442導入素材443片頭的制作444制作子序列445制作轉場用嵌套序列446制作最終影片447影片的輸出45觸類旁通46實戰(zhàn)強化第2篇綜合實例篇第5章項目1結婚紀念

39、電子相冊51任務情境52任務分析53成品效果54任務實施541新建項目文件542導入素材543制作片頭544制作動畫片段(1)545制作動畫片段(2)546制作動畫片段(3)547制作動畫片段(4)548制作動畫片段(5)549制作動畫片段(6)5410制作動畫片段(7)5411制作字幕5412加入點綴素材及背景音樂5413輸出影片55觸類旁通56實戰(zhàn)強化第6章項目2翻頁電子相冊61任務情境62任務分析63成品效果64任務實施641新建項目文件642導入素材643制作照片翻頁動畫644制作照片“背面”及動畫645制作相冊右側畫面646制作相冊翻頁后的左側畫面647加入相冊背景及設置動畫648添

40、加背景音樂649輸出影片65觸類旁通66實戰(zhàn)強化第7章項目3片頭制作71任務情境72任務分析73成品效果74任務實施741新建項目文件742背景素材調色及變換743文本素材的制作744第一部分動畫的制作745第二部分動畫的制作746第三部分動畫的制作747第四部分動畫的制作748添加背景音樂749調整素材出點及輸出影片75觸類旁通76實戰(zhàn)強化第8章項目4電視頻道包裝81任務情境82任務分析83成品效果84任務實施841新建項目文件842組接影片素材843制作蒙版效果844制作頻道理念文字動畫845制作頻道文字動畫846添加背景音樂847輸出影片85觸類旁通86實戰(zhàn)強化參考文獻室內設計與制作實物

41、項目教程市場價:¥46.00出版社: 機械工業(yè)出版社 作者: 樓濱 叢書名: 電腦美術設計與制作職業(yè)應用項目教程 譯者: 上架日期:2009-4-22 出版日期:2009-4-1頁數(shù):212     版次:1-1ISBN:9內容簡介本書主要內容包括:室內設計概論,設計前期工作,家裝設計,公裝設計,家具設計施工圖設計,材料應用,概預算及設計展示。本書以項目化教學方法為導向,通過生動的項目介紹和豐富的案例分析,循序漸進地講解了室內設計的基礎設計理論和設計方法。本書在編寫過程還增加了一些歐美國家室內設計教學中的內容,如:材料樣板的制作、設計展示等。為方便教師教

42、學和學生學習,本書配有電子課件,讀者可到機械工業(yè)出版社網(wǎng)站wwwcmpeducom上注冊登錄后下載。本書多以圖片為土,為方便讀者更好得閱讀,本書第15190頁為彩色印刷。本書可作為職業(yè)院校室內設計專業(yè)的教材,也町作為各類室內設計培訓學校的培訓教材。目 錄前言第1章概論 1.1行業(yè)的現(xiàn)狀和未來需求 1.2行業(yè)內的大師 1.3職業(yè)方向 實戰(zhàn)練習 本章小結 第2章項目1設計前期工作 2.1任務l進行設計前期準備 實戰(zhàn)練習 2.2任務2確定設計概念 本章小結 第3章項目2一一家裝設計 3.1任務1對人居空間各功能區(qū) 進行設計 3.2任務2掌握常用人體工學尺度 3.3任務3進行家裝方案設計 實戰(zhàn)練習 本

43、章小結 第4章項目3公裝設計 4.1任務l餐飲空間室內設計 實戰(zhàn)練習一 4.2任務2辦公空間室內設計 實戰(zhàn)練習 4.3任務3商業(yè)購物空間室內設計一 實戰(zhàn)練習 4.4任務4娛樂空間室內設計 4.5任務5美容美體空間設計 本章小結 第5章項目4家具設計 5.1任務l掌握常用家具分類 5.2任務2座椅的設計 5.3任務3整體櫥柜設計 實戰(zhàn)練習 本章小結 第6章項目5施工圖設計 任務施工圖設計 實戰(zhàn)練習 本章小結第7章項目6材料應用 7.1任務1掌握常用石材分類和施工工藝 7.2任務2掌握常用陶瓷面磚的分類和施工工藝 7.3任務3 掌握常用裝飾板材的 分類和特點 7.4任務4了解地毯等鋪裝類地面材料的

44、分類和 施工工藝 7.5任務5了解常用其他裝飾材料的分類和特點 7.6任務6材料樣板的制作 實戰(zhàn)練習 本章小結數(shù)碼后期處理崗位實訓教程市場價:¥39.00出版社: 機械工業(yè)出版社 作者: 梁珊 叢書名: 電腦美術設計與制作職業(yè)應用項目教程 譯者: 上架日期:2009-9-3 14:34:00 出版日期:2009-8-31頁數(shù):258     版次:1-1ISBN:6內容簡介本書是為有志從事數(shù)碼后期處理相關崗位的讀者提供的綜合指導用書。本書涵蓋的范圍較廣,從對數(shù)碼產(chǎn)業(yè)和相關崗位的介紹開始,幫助讀者設計自己的職業(yè)生涯規(guī)劃,然后分崗位介紹實際生產(chǎn)過程中需要使用

45、到的知識技能,同時有針對性地講解了與數(shù)碼銷售類有關的營銷技巧。本書完全以現(xiàn)實工作中的實例形式呈現(xiàn),包括數(shù)碼沖印、影樓后期修片和套版、音視頻后期處理、圖文設計、多媒體類產(chǎn)品客服和導購人員等幾大崗位群。每個崗位群都安排有若干個工作任務。讀者在完成了所有工作任務后,不但對數(shù)碼后期處理相關的工作崗位有所了解,同時掌握了一定的操作技能,能很快投入到工作中去。本書提供配套光盤一張,內容包括書中所有實例的源文件和效果文件。本書可作為職業(yè)院校計算機應用及多媒體相關專業(yè)的教材,也可作為社會培訓班以及欲從事與數(shù)碼后期處理相關崗位的讀者用書本書配有教師授課用電子課件,可登錄機械工業(yè)出版社教材服務Nwwwcmpedu

46、com免費注冊后下載,也可聯(lián)系編輯(01088379194)索取。目錄前言第1章 導學 1.1 職業(yè)應用 1.1.1 了解潛在崗位 1.1.2 職業(yè)素質的培養(yǎng) 1.2 職業(yè)生涯規(guī)劃設計第2章 職業(yè)應用項目領域1數(shù)碼相片后期處理人員 角色1:“珂達”沖印店后期處理人員 2.1 任務1裁剪照片和修改照片的尺寸 2.1.1 任務情境 2.1.2 任務分析 2.1.3 任務實施 2.1.4 知識拓展 2.2 任務2調整照片的影調和色調一 2.2.1 任務情境 2.2.2 任務分析 2.2.3 任務實施 2.2.4 知識拓展 2.3 任務3人物面部的整理與修復 2.3.1 任務情境 2.3.2 任務分析 2.3.3 任務實施 2.3.4 知識拓展 2.4 任務4特殊效果照片的制作 2.4.1 任務情境 2.4.2 任務分析 2.4.3 任務實施 2.4.4 知識拓展 角色2:“可愛天使”兒童攝影中心后期修片人員 2.5 任務5套用兒童相片模板入冊 2.5.1 任務情境 2.5.2 任務分析 2.5.3 任務實施 2.6 任

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