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文檔簡介
1、 5. CAD建模技術(shù) 5.1 概述概述 5.2 幾何建模的原理幾何建模的原理 重點(diǎn)重點(diǎn) 5.3 實(shí)體建模中的形體表示模型及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)體建模中的形體表示模型及數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)重點(diǎn)重點(diǎn) 5.4 特征建模簡介特征建模簡介 掌握幾何建模的基本概念和幾種建模方法的原理、特點(diǎn)及其在計算機(jī)內(nèi)的表示,比較不同方法的使用場合;學(xué)會根據(jù)物體的結(jié)構(gòu)形狀,分析建模過程,畫出數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)圖;了解特征建模的基本概念。 5.1 概述 5.1.1 CAD建模技術(shù)的發(fā)展建模技術(shù)的發(fā)展 5.1.2 幾何幾何建模的基本概念建模的基本概念 5.1.3 CAD/CAM建模的基本要求建模的基本要求 CAD /CAM建模技術(shù)是指用計算機(jī)及其圖形系統(tǒng)
2、對實(shí)體進(jìn)行確切的定義和數(shù)學(xué)描述,模擬物體動態(tài)處理(幾何變換、布爾運(yùn)算)過程,在計算機(jī)內(nèi)部構(gòu)造一個實(shí)體模型的技術(shù)。 5.1 概述 幾何建模的主要工作幾何建模的主要工作 先是用定義語言描述一個形體的形狀,再由專門的程序轉(zhuǎn)換成形體的幾何表達(dá)式和拓?fù)浔磉_(dá)式,最后經(jīng)過形體的拼合運(yùn)算,構(gòu)造出新形體。 三維幾何實(shí)體造型和特征技術(shù)是實(shí)現(xiàn)集成CAD/CAM的關(guān)鍵技術(shù)之一。 隨著計算機(jī)硬件技術(shù)的發(fā)展和CAD技術(shù)的廣泛使用,CAD軟件技術(shù)也得到了蓬勃發(fā)展。在機(jī)械產(chǎn)品設(shè)計中,它的發(fā)展歷經(jīng)了以下幾個階段。 5.1.1 CAD建模技術(shù)的發(fā)展 二、三維線框建模二、三維線框建模 表面建模表面建模第一次技術(shù)革命第一次技術(shù)革命
3、實(shí)體建模實(shí)體建模第二次技術(shù)革命第二次技術(shù)革命 參數(shù)化建模參數(shù)化建模第三次技術(shù)革命第三次技術(shù)革命 變量化建模變量化建模第四次技術(shù)革命第四次技術(shù)革命 5.1.1 CAD建模技術(shù)的發(fā)展 二、三維線框建模二、三維線框建模 20世紀(jì)60年代出現(xiàn)的二、三維線框造型,是利用基本線素(直線、圓弧、點(diǎn)、橢圓弧及自由曲線等)來構(gòu)造立體模型,描述的是產(chǎn)品的輪廓外形,只能表達(dá)基本的信息,不能有效表達(dá)幾何數(shù)據(jù)間的拓?fù)潢P(guān)系。由于缺乏形體的表面信息,CAM及CAE均無法實(shí)現(xiàn)。 5.1.1 CAD建模技術(shù)的發(fā)展 表面建模表面建模第一次技術(shù)革命 20世紀(jì)70年代飛機(jī)和汽車工業(yè)蓬勃發(fā)展,制造中遇到了大量的自由曲面問題,此時法國人
4、Beizer發(fā)明了貝塞爾算法,法國達(dá)索飛機(jī)制造公司據(jù)此開發(fā)出以表面模型為特點(diǎn)的自由曲面建模方法,推出了三維曲面建模系統(tǒng)CATIACATIA,首次實(shí)現(xiàn)以計算機(jī)完整描述產(chǎn)品零件的主要信息,為人類帶來了第一次CAD技術(shù)革命,使得汽車開發(fā)周期從6年降低到3年,現(xiàn)在降到了1年以內(nèi)。 5.1.1 CAD建模技術(shù)的發(fā)展 實(shí)體建模實(shí)體建模第二次技術(shù)革命 有了表面模型,CAM的問題可以基本解決。但由于表面模型技術(shù)只能表達(dá)形體的表面信息,難以準(zhǔn)確表達(dá)零件的其他特性,如質(zhì)量、重心、慣性矩等,對CAE十分不利,SDRC公司于20世紀(jì)80年代初發(fā)布了第一個完全基于實(shí)體造型技術(shù)的大型CAD/CAE軟件I-DEASI-DE
5、AS,在理論上有助于統(tǒng)一CAD、CAE、CAM的模型表達(dá),給設(shè)計帶來了驚人的方便性,也帶來了數(shù)據(jù)計算量的極度膨脹。實(shí)體建模技術(shù)的普及及應(yīng)用標(biāo)志著CAD發(fā)展史上的第二次技術(shù)革命。 5.1.1 CAD建模技術(shù)的發(fā)展 參數(shù)化建模參數(shù)化建模第三次技術(shù)革命 20世紀(jì)80年代中期,CV公司內(nèi)部人員提出了一種比無約束造型更新穎、更好的算法參數(shù)化實(shí)體建模方法,它主要有以下特點(diǎn):基于特征的設(shè)計、全基于特征的設(shè)計、全尺寸約束、全數(shù)據(jù)相關(guān)、尺寸驅(qū)動設(shè)計修改尺寸約束、全數(shù)據(jù)相關(guān)、尺寸驅(qū)動設(shè)計修改。PTC公司(Parametric Technology Corp.)開發(fā)出Pro / Engineer參數(shù)化軟件,它介于高
6、端的三維系統(tǒng)與低端的二維繪圖軟件之間,體現(xiàn)出在通用件、零部通用件、零部件件設(shè)計上簡便易行的優(yōu)勢,迎合了中小企業(yè)對CAD的需求。參數(shù)化技術(shù)的應(yīng)用主導(dǎo)了CAD發(fā)展史上的第三次技術(shù)革命。 5.1.1 CAD建模技術(shù)的發(fā)展 變量化造型變量化造型第四次技術(shù)革命 20世紀(jì)90年代,SDRC公司在1993年推出了Master Series軟件,以參數(shù)化技術(shù)為藍(lán)本比參數(shù)化技術(shù)更先進(jìn)的實(shí)體造型技術(shù)變量化技術(shù),把線框模型、表面模型及實(shí)體模型疊加在一起的復(fù)合建模技術(shù)復(fù)合建模技術(shù),其建立主模型不需要全部尺寸約束,保持了參數(shù)化技術(shù)的優(yōu)點(diǎn),同時又克服了它的許多不足之處,驅(qū)動了CAD發(fā)展史上的第四次技術(shù)革命。SDRC公司的
7、I-DEAS成為美國福特汽車公司首選的CAD / CAM軟件。 5.1.2 幾何建模的基本概念 1. .幾何建模的基本概念幾何建模的基本概念 1)建模將對三維實(shí)體認(rèn)識描述反映到計算機(jī)內(nèi)部,讓計算機(jī)理解的過程。 2)幾何建模系統(tǒng)能夠定義、描述、生成幾何實(shí)體,并能交互編輯的系統(tǒng)。 3)幾何建模類型 線框建模 Wireframe Modelling 表面建模 Surface Modelling 實(shí)體建模 Solid Modelling (特征建模 Feature Modeling) 5.1.2 幾何建模的基本概念 按照對幾何信息和拓?fù)湫畔⒌拿枋黾按尜A方法不同,幾何造型可劃分為三種類型:線框建模、表面
8、建模、實(shí)體建模,如下圖5-1所示。圖5-1 四種幾何建模方法 5.1.2 幾何建模的基本概念 2.2.建模技術(shù)建模技術(shù) 1)建模技術(shù)以計算機(jī)能夠理解的方式,對實(shí)體進(jìn)行確切的定義和數(shù)學(xué)描述,在計算機(jī)內(nèi)部構(gòu)造一個實(shí)體模型的技術(shù)。 2)產(chǎn)品數(shù)據(jù)模型產(chǎn)品或零部件的設(shè)計思想和工程信息是以一定的數(shù)字化模型存儲的,模型一般由數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)、數(shù)據(jù)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)結(jié)構(gòu)、算法算法三部分組成。 3)模型應(yīng)用產(chǎn)品信息化的源頭 產(chǎn)品設(shè)計分析 工程圖生成 數(shù)控加工編程與加工仿真 數(shù)字化加工與裝配中的碰撞干涉檢查 生產(chǎn)過程管理圖5-1-0 建模的過程 5.1.2 幾何建模的基本概念 4)建模的過程 5.1.2 幾何建模的基本概念 3.3
9、.幾何建模幾何建模 幾何建模幾何建模 以幾何信息和拓?fù)湫畔⒎从辰Y(jié)構(gòu)體的形狀、位置、表現(xiàn)形式(如線條類型等)數(shù)據(jù)。 幾何信息幾何信息 是指物體在空間的形狀、尺寸及位置的描述。幾何信息包括有關(guān)點(diǎn)、線、面、體的信息。 這些信息可以用幾何分量方式表示,如三維空間中的一個這些信息可以用幾何分量方式表示,如三維空間中的一個點(diǎn)以其坐標(biāo)值(點(diǎn)以其坐標(biāo)值(x,y,zx,y,z)表示,一個平面可用方程式)表示,一個平面可用方程式 Ax+By+Cz+DAx+By+Cz+D = 0 = 0 表示。但只用幾何信息表示物體并不充表示。但只用幾何信息表示物體并不充分,常會出現(xiàn)物體表示的二義性分,常會出現(xiàn)物體表示的二義性。
10、5.1.2 幾何建模的基本概念 圖5-2所示的模型就可能代表三種不同的形體。因此,幾何信息必須與拓?fù)湫畔⑼瑫r給出。 圖5-2 線框表示的二義性 5.1.2 幾何建模的基本概念 拓?fù)湫畔⑼負(fù)湫畔?指構(gòu)成物體的各個分量(頂點(diǎn)、邊棱線和表面)的數(shù)目及相互之間的聯(lián)接關(guān)系。 圖5-3表示一個平面立體幾何元素間可能存在的九種拓?fù)潢P(guān)系。 圖5-3 平面立方體的九種拓?fù)潢P(guān)系 5.1.2 幾何建模的基本概念 拓?fù)湫畔㈥P(guān)系表示拓?fù)湫畔㈥P(guān)系表示 a) 面與面的連接關(guān)系;b) 面與頂點(diǎn)的組成關(guān)系;c) 面與邊棱線的組成關(guān)系;d) 頂點(diǎn)與面的隸屬關(guān)系;e) 頂點(diǎn)與頂點(diǎn)間的連接關(guān)系;f) 頂點(diǎn)與邊棱線的隸屬關(guān)系;g) 邊
11、棱線與面的隸屬關(guān)系;h) 邊棱線與頂點(diǎn)的組成關(guān)系;i) 邊棱線與邊棱線的連接關(guān)系。 5.1.2 幾何建模的基本概念 鏈表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)鏈表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)記錄幾何信息與拓?fù)湫畔?頂點(diǎn)表記錄頂點(diǎn)的序號及其坐標(biāo)值 面 表記錄面與邊棱線、面與頂點(diǎn)的鄰接關(guān)系 體 表存放各個面在面表中的首地址及其某些屬性棱線棱線 頂點(diǎn)號頂點(diǎn)號 棱線棱線 頂點(diǎn)號頂點(diǎn)號 棱線棱線 頂點(diǎn)號頂點(diǎn)號 1 1 2 5 5 6 9 1 5 2 2 3 6 6 7 10 2 6 3 3 4 7 7 8 11 3 7 4 4 1 8 8 5 12 4 8 表表 5-2 立方體的棱線表立方體的棱線表 頂頂點(diǎn)點(diǎn) x y z 頂頂點(diǎn)點(diǎn) x y z 1 0
12、0 1 5 0 0 0 2 0 1 1 6 0 1 0 3 1 1 1 7 1 1 0 4 1 0 1 8 1 0 0 表表 5-1 立方體的頂點(diǎn)表立方體的頂點(diǎn)表 5.1.2 幾何建模的基本概念 4. .特征建模特征建模 1) 幾何模型的缺陷 只是物體幾何數(shù)據(jù)及拓?fù)潢P(guān)系的描述,無明顯的無明顯的功能、功能、 結(jié)構(gòu)和工程含義結(jié)構(gòu)和工程含義。2) 特征建模技術(shù) 將產(chǎn)品的零部件設(shè)計常用幾何體的幾何定義為特征 將特征與工藝過程設(shè)計、數(shù)控加工自動編程相結(jié)合 提出了面向制造的設(shè)計(Design For Manufacture)概念 特征概念的引伸 # # 產(chǎn)品設(shè)計所需要的知識 # # 零件設(shè)計所應(yīng)具有的功能
13、 # # 加工過程中的工藝過程 5.1.2 幾何建模的基本概念 5. 形體的信息結(jié)構(gòu)形體的信息結(jié)構(gòu) 幾何造型通過對幾何元素的各種變換處理變換處理和集合運(yùn)集合運(yùn)算算產(chǎn)生所需要的集合模型。 1) 1) 體體(Boundary object)(Boundary object) 由封閉表面而圍成的三維幾何空間。通常把具有維數(shù)一致的邊界所定義的形體稱為正則形體。 2)2) 面面(Face)(Face) 形體表面的一部分外環(huán),有方向性。 3)3) 環(huán)環(huán)(Loop)(Loop) 有序、有向邊組成的面的封閉邊界。 4) 4) 邊邊(Edge)(Edge) 形體兩個相鄰面的交界。 5) 5) 點(diǎn)點(diǎn)(Vertex
14、)(Vertex)邊的端點(diǎn)或兩條不共線的交點(diǎn)。 5.1.2 幾何建模的基本概念 6)6) 體素體素 能用有限個參數(shù)定義的一個簡單封閉的空間,立方體、球、錐; 7)7) 幾何信息幾何信息(Geometry) (Geometry) 描述上述元素的幾何性質(zhì)和度量關(guān)系的信息; 8)8) 拓?fù)湫畔⑼負(fù)湫畔?Topology)(Topology) 描述體、面、環(huán)、邊、點(diǎn)之間連接關(guān)系的信息,有九種。 5.1.2 幾何建模的基本概念 6.6.布爾運(yùn)算布爾運(yùn)算( (并、交、差、補(bǔ)并、交、差、補(bǔ)) ) 在實(shí)體造型中,通過布爾運(yùn)算將一些基本體素組合成復(fù)雜的 形體。布爾運(yùn)算似一種正則化的集合運(yùn)算, 7.7.正則形體的
15、歐拉公式正則形體的歐拉公式 歐拉提出的關(guān)于描述形體的幾何元素和拓?fù)潢P(guān)系的檢驗(yàn)公式, 可作為檢驗(yàn)形體描述正確與否的依據(jù)。 對于任意的簡單多 面體,其面(F)、邊(E)、點(diǎn)(V)的數(shù)目滿足歐拉公式: V E + F = 2 ( 812+6 = 2 ) 對于任意的正則形體,引入形體的其它幾個參數(shù):形體所有 面上不相連通的內(nèi)環(huán)數(shù)(R)、穿透形體的通孔數(shù)(H),則形體 滿足公式:V E + F = 2 + R 2H 5.1.3 CAD/CAM建模的基本要求建模的基本要求 建模技術(shù)是CAD/CAM系統(tǒng)的核心 建模的過程依賴于計算機(jī)的軟硬件環(huán)境 面向產(chǎn)品的創(chuàng)造性過程 建模技術(shù)應(yīng)滿足以下要求: 1.建模系統(tǒng)應(yīng)
16、具備信息描述的完整性 2.建模技術(shù)應(yīng)貫穿產(chǎn)品生命周期的整個過程 3.建模技術(shù)應(yīng)為企業(yè)信息集成創(chuàng)造條件 5.2 幾何建模的原理 5.2.1 線框建模線框建模 5.2.2 表面建模表面建模 重點(diǎn)重點(diǎn) 5.2.3 實(shí)體建模實(shí)體建模 5.2.4 特征建模特征建模 5.2.1 線框建模 Wireframe ModellingWireframe Modelling 1. 1. 線框建模的基本原理線框建模的基本原理 定義定義 利用三維實(shí)體的棱線部分而構(gòu)成的立體框架圖。 線框建模生成的實(shí)體模型是由一系列的直線、圓弧、點(diǎn)直線、圓弧、點(diǎn)及自由曲線及自由曲線組成,描述的是產(chǎn)品的輪廓外形。在計算機(jī)內(nèi)部生成三維映像,還
17、可實(shí)現(xiàn)視圖變換及空間尺寸的協(xié)調(diào)。 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)表結(jié)構(gòu) 在計算機(jī)內(nèi)部存貯的是物體的頂點(diǎn)和棱線信息。 5.2.1 線框建模 Wireframe ModellingWireframe Modelling 圖5-4 立方體的線框模型 頂頂點(diǎn)點(diǎn) x y z 頂頂點(diǎn)點(diǎn) x y z 1 0 0 1 5 0 0 0 2 0 1 1 6 0 1 0 3 1 1 1 7 1 1 0 4 1 0 1 8 1 0 0 表表5-1 立方體的頂點(diǎn)表立方體的頂點(diǎn)表在計算機(jī)內(nèi)部分別存儲的是立方體的頂點(diǎn)表頂點(diǎn)表5-1和棱棱線表線表5-2 ,這兩張表就構(gòu)成了該物體的線框模型的全部信息。 5.2.1 線框建模 Wirefram
18、e ModellingWireframe Modelling 表表5-2 立方體的棱線表立方體的棱線表 棱線棱線 頂點(diǎn)號頂點(diǎn)號 棱線棱線 頂點(diǎn)號頂點(diǎn)號 棱線棱線 頂點(diǎn)號頂點(diǎn)號 1 1 2 5 5 6 9 1 5 2 2 3 6 6 7 10 2 6 3 3 4 7 7 8 11 3 7 4 4 1 8 8 5 12 4 8 5.2.1 線框建模 Wireframe ModellingWireframe Modelling 2.二維和三維線框模型二維和三維線框模型 以二維平面的基本圖形元素(如點(diǎn)、直線、圓弧等)為基礎(chǔ)表達(dá)二維圖形。二維幾何建模系統(tǒng)主要研究平面輪廓處理問題。 二維幾何建模系統(tǒng)比較簡
19、單實(shí)用,同時大部分提供了方便的人機(jī)交互功能,所以如果任務(wù)僅局限于計算機(jī)輔助繪圖或?qū)剞D(zhuǎn)體零件進(jìn)行數(shù)控編程,則可采用二維建模系統(tǒng)。但在二維系統(tǒng)中,由于各視圖及剖面圖是獨(dú)立產(chǎn)生的,因此不可能將描述同一個零件的不同信息構(gòu)成一個整體模型。所以當(dāng)一個視圖改變時,其他視圖不可能自動改變,這是它的一個很大弱點(diǎn)。二維模型二維模型 5.2.1 線框建模 Wireframe ModellingWireframe Modelling 2.二維和三維線框模型二維和三維線框模型 三維線框模型是二維線框模型的直接拓展和延伸。由于圖形幾何變換理論的發(fā)展,認(rèn)識到加上第三維信息再投影變換成平面視圖是很容易的。三維線框模型用三維
20、的基本圖形元素來描述和表達(dá)物體,同時僅限于點(diǎn)、線和曲線的組成。 三維模型三維模型 5.2.1 線框建模 Wireframe ModellingWireframe Modelling 3.線框建模的優(yōu)缺點(diǎn)線框建模的優(yōu)缺點(diǎn) 信息最少,數(shù)據(jù)運(yùn)算簡單,占內(nèi)存小; 容易處理,繪圖、顯示快; 可表示零件各種投影視圖。 1. 不準(zhǔn)確性:曲面體、物體的棱邊不準(zhǔn)確; 2. 多義性:多義性:沒有邊與邊的關(guān)系,會對物體形狀判斷產(chǎn)生多義性; 3. 描述的結(jié)構(gòu)體無法進(jìn)行消隱、干涉檢查、物性計算 4. 無體的概念,不能計算物理特性 優(yōu)點(diǎn)優(yōu)點(diǎn) 局限性局限性 5.2.1 線框建模 Wireframe ModellingWir
21、eframe Modelling 線框建模的多義性 5.2.2 表面建模 Surface ModellingSurface Modelling 1.1.表面表面建模的基本原理建模的基本原理 定義定義 表面建模是將物體分解成組成物體的表面、邊線和頂點(diǎn),用頂點(diǎn)、邊線和表面的有限集合來表示和建立物體的計算機(jī)內(nèi)部模型。 5.2.2 表面建模 Surface ModellingSurface Modelling 建模方法建模方法 表面建模的方法如下圖5-6所示。圖5-6 表面建模的方法 5.2.2 表面建模 Surface ModellingSurface Modelling 表面建模的過程如下圖所示。
22、 5.2.2 表面建模 Surface ModellingSurface Modelling 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)表結(jié)構(gòu) 圖5-7 立方體的表面模型 除給出邊線及頂點(diǎn)的信息之外,還提供了構(gòu)成三維立體各組成面素的信息。右圖5-7為一立方體,在計算機(jī)內(nèi)部除提供了頂點(diǎn)頂點(diǎn)表和邊表表和邊表之外,還提供了面表。面表。 5.2.2 表面建模 Surface ModellingSurface Modelling 表表5-3 立方體的面表立方體的面表 面面號號 面面上上線線號號 線線數(shù)數(shù) I 4、 3、2、1 4 II 8、12、4、9 4 III 8、 7、6、5 4 IV 6、11、2、10 4 V 7、11
23、、3、12 4 VI 5、 9、1、10 4 頂點(diǎn)表和邊表頂點(diǎn)表和邊表見線框模型。 5.2.2 表面建模 Surface ModellingSurface Modelling 2. 2.表面表面建模建模常用的曲面常用的曲面 表面建模方法通常用于構(gòu)造復(fù)雜的曲面物體,一般可以用多種不同的曲面表達(dá)方式造型,常用的表面描述的方法有如下幾種: 平面、直紋面、回轉(zhuǎn)面、柱狀面、貝塞爾曲面、平面、直紋面、回轉(zhuǎn)面、柱狀面、貝塞爾曲面、B B樣樣條曲面、孔斯曲面、等距面等等。條曲面、孔斯曲面、等距面等等。 如圖所示。 表面建模中,一個重要的方面是自由曲面的造型。自由曲面造型主要用于飛機(jī)、汽車、船舶和模具等復(fù)雜曲面
24、的設(shè)計。 常采用的曲面有貝塞爾曲面貝塞爾曲面和B B樣條曲面樣條曲面。 5.2.2 表面建模 Surface ModellingSurface Modelling 貝塞爾曲面貝塞爾曲面(Bezier)是一組空間輸入點(diǎn)的近似 曲面,但并不通過給定的點(diǎn),不具備局部控制功能。 5.2.2 表面建模 Surface ModellingSurface Modelling B樣條曲面樣條曲面是一組空間輸入點(diǎn)的近似曲面,但可局 部控制。 5.2.2 表面建模 Surface ModellingSurface Modelling 3.3.表面表面建模的建模的特點(diǎn)特點(diǎn) 表面建模表達(dá)了零件表面和邊界定義的數(shù)據(jù)信息
25、,有助于系統(tǒng)直接提取有關(guān)面的信息生成數(shù)控加工指令,因此,大多數(shù)CAD/CAM系統(tǒng)中都具備曲面建模的功能。 在物體性能計算方面,表面建模中面信息的存在有助于對物性方面與面積有關(guān)的特征計算,同時對于封閉的零件來說,采用掃描等方法也可實(shí)現(xiàn)對零件進(jìn)行與體積等物理性能有關(guān)的特征計算。 一般來說,表面建模方式生成的零部件及產(chǎn)品可分割成板、殼單元形式的有限元網(wǎng)格。 優(yōu)點(diǎn)優(yōu)點(diǎn) 局限性局限性 5.2.2 表面建模 Surface ModellingSurface Modelling 3.3.表面表面建模的建模的特點(diǎn)特點(diǎn) 1.無體的概念,無法表示零件立體屬性; 2.不能表明相鄰兩面的拓?fù)潢P(guān)系。 曲面建模事實(shí)上是以
26、蒙面的方式構(gòu)造零件形體,因此容易在零件建模中漏掉某個甚至某些面的處理,這就是常說的“丟面”。同時依靠蒙面的方法把零件的各個面貼上去,往往會在兩個面相交處出現(xiàn)缺陷,如重疊或間隙,不能保證零件的建模精度。 所以曲線建模并不宜用于表示機(jī)械零件的一般方法。 局限性局限性 5.2.3 實(shí)體建模 Solid ModellingSolid Modelling 1. 1.實(shí)體實(shí)體建模的基本原理建模的基本原理 定義定義 實(shí)體建模是定義一些基本體素,通過基本體素的集合運(yùn)算集合運(yùn)算或變形操作變形操作生成復(fù)雜形體的一種建模技術(shù),其特點(diǎn)在于三維立體的表面與其實(shí)體同時生成。 由于實(shí)體建模能夠定義三維物體的內(nèi)部結(jié)構(gòu)形狀,因此能完整地描述物體的所有幾何信息和拓?fù)湫畔?,包括物體的體、面、邊和頂點(diǎn)的信息。 5.2.3 實(shí)體建模 Solid ModellingSolid Modelling 實(shí)體建模的優(yōu)點(diǎn)實(shí)體
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