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1、Web3D應(yīng)用及發(fā)展現(xiàn)狀互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)及飛速發(fā)展使IT業(yè)的各個(gè)領(lǐng)域發(fā)生了深刻的變化,它必然引發(fā)一 些新技術(shù)的出現(xiàn)。3D圖形技術(shù)并不是一個(gè)新話題,在圖形工作站以至于PC機(jī)上早已日臻成熟,并已應(yīng)用到各個(gè)領(lǐng)域。然而互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),卻使3D圖形技術(shù)發(fā)生了和正在發(fā)生著微妙而深刻的變化。 Wed3D協(xié)會(huì)(前身是VRML協(xié)會(huì))最先使用Wed3D 術(shù)語,這一術(shù)語的出現(xiàn)反映了這種變化的全貌,沒有人能嚴(yán)格定義Wed3D,在這里我們把Wed3D理解為:互聯(lián)網(wǎng)上的3D圖形技術(shù),互聯(lián)網(wǎng)代表了未來的新技術(shù),彳艮 明顯,3D圖形和動(dòng)畫將在互聯(lián)網(wǎng)上占有重要的地位。Web3D技術(shù)的應(yīng)用:目前Web3D技術(shù)主要應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)游戲、博物館
2、網(wǎng)站和商業(yè)網(wǎng)站中。其中基于圖像繪制的 全景圖技術(shù)應(yīng)用最為廣泛。因?yàn)樗谱髌饋硐鄬?duì)比較方便,效果也較真實(shí)。國內(nèi)著名的全景 環(huán)視網(wǎng)專門致力于把全景攝影應(yīng)用于網(wǎng)上的三維展示領(lǐng)域,取得了較大的影響。而今已經(jīng)有 相當(dāng)一部分網(wǎng)頁設(shè)計(jì)公司開設(shè)了三維全景制作業(yè)務(wù),初步顯示了三維網(wǎng)頁的巨大魅力。但是 由于全景圖是采用定點(diǎn)環(huán)拍來制作,所以全景圖形式的虛擬作品不能夠?qū)崿F(xiàn)真正的場(chǎng)景漫 游,交互性也比較差。同時(shí)由于使用了大量的貼圖,網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)乃俣炔幻鈺?huì)受到影響。而基 于幾何體三維建模的Web3D技術(shù)對(duì)在實(shí)現(xiàn)在線漫游和展示方面具有更強(qiáng)的交互性和臨場(chǎng) 感。虛擬社區(qū)是Web 3D技術(shù)另一個(gè)主要的應(yīng)用領(lǐng)域。Web 3D在技術(shù)上
3、使得目前文本和圖 像級(jí)別的虛擬社區(qū)開始向三維場(chǎng)景級(jí)別的虛擬社區(qū)轉(zhuǎn)變。著名的3D虛擬社區(qū)Cybertown(圖 1)使用Blaxxun的虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案搭建而成,整個(gè)Cybertown網(wǎng)站如同一座未來城市, 各種機(jī)構(gòu)一應(yīng)俱全。Cybertown的注冊(cè)用戶(居民)可以選擇或自繪3D圖像作為自己的虛 擬化身并在它所提供的200多個(gè)的虛擬三維場(chǎng)景中相互交談、娛樂以及虛擬購物。(圖1)Web3D技術(shù)包括很多,主要以下幾種:Java3D 和 GL4Java (OpenGl For Java)JAVA3D可用在三維動(dòng)畫、三維游戲、機(jī)械 CAD等領(lǐng)域??梢杂脕砭帉懭S形體,但和 VRML不同,JAVA3D沒有
4、基本形體,不過我們可 以利用JAVA3D所帶的UTILITY生成一些基本形體如立方體、球、圓錐等,我們也 可以直接調(diào)用一些軟件如 ALIAS、LIGHTWARE、3DS MAX生成的形體,也可以直 接調(diào)用VRML2.0生成的形體。JAVA3D具有VRML所沒有的形體碰撞檢查功能。作為一個(gè)高級(jí)的三維圖形編程API,JAVA3D給我們帶來了極大的方便,它包含 了 VRML2.0所提供的所有功能。Fluid3D由于Fluid3D并不是一個(gè)Web編寫工具,因此它著眼于強(qiáng)化3D制作平臺(tái)的性能。直到最近才公諸于世的Fluid3D插件填補(bǔ)了市場(chǎng) 的一個(gè)空白,盡管到目前為止它的 應(yīng)用范圍還相當(dāng)有限。它的主要功
5、能是可以用來傳輸高度壓縮的3D圖像,而這種圖像的下載通常是相當(dāng)麻煩和耗時(shí)的。它的運(yùn)用有助于使Web的3D技術(shù)更實(shí)用和切合實(shí)際,使之對(duì)桌面用戶而言更有樂趣。Superscape ( VRT)Superscape VRT是Superscape公司基于Direct3D開發(fā)的一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境 編程平臺(tái)。它最重要的特點(diǎn)是引入了面向?qū)ο蠹夹g(shù),結(jié)合當(dāng)前流行的可視化編程界面, 另外,它還具有很好的擴(kuò)展性。 用戶通過VRT可以創(chuàng)建真正的交互式的3D世界, 并通過瀏覽器在本地或Internet上進(jìn)行瀏覽。Vecta3D它是3DS MAX的一款插件,可生成輸出FLASH的文件與Adobe Illustrator的
6、AI文件。Viewpoint ( Metastream)Viewpoint Experience Technology (簡(jiǎn)稱 VET)的前身是由 metacreation 和 Intel 開發(fā)的metastream技術(shù)。提到metacreation,相信不少人曾對(duì)這家有傳奇色彩的公司 感興趣過,他出品的軟件雖算不上什么大手筆,卻個(gè)個(gè)功能極具特色,像有名的Bryce、 Poser、KPT濾鏡等。奇怪的是為了全面發(fā)展 metastream 技術(shù),matacreation賣光 了他所有的產(chǎn)品,并把自己名字改為 Metastream。另外還有 pulse3D,Atmosphere,shockwave
7、3D, blaxxun3D 和 Shout3D, Plasma, Cult3d。這些都是 Web 3D的主流技術(shù)。Web3D的應(yīng)用許多典型案例,下面列舉幾種:法國盧浮宮網(wǎng)站(圖2)利用Quick time VR,實(shí)現(xiàn)了盧浮宮一些真實(shí)場(chǎng)景的三維展示。(圖2)上海博物館使用Shockwave技術(shù)建立了虛擬大廳和青銅館展廳等場(chǎng)景供訪問者漫游瀏 覽。此外,該場(chǎng)景還提供了簡(jiǎn)單的場(chǎng)景地圖和文物說明等功能。臺(tái)灣故宮博物院網(wǎng)站的文物 3D展示系統(tǒng)使用Virtools技術(shù),可以令訪問者輕易的全方位觀察文物。當(dāng)然,由于目前技 術(shù)的限制,通過幾何體建模和紋理貼圖建立的三維環(huán)境較全景圖還顯得不夠精致和真實(shí)。虛擬三維地
8、圖是以現(xiàn)實(shí)地理信息為基礎(chǔ),基于WEB GIS和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)所實(shí)現(xiàn)??梢?通過任何方式(諸如采用人工拍照方式采集)獲得實(shí)際三維的地理信息,通常沒有實(shí)景三維地 圖對(duì)拍攝要求高。將獲得的地理信息進(jìn)行加工拼接,通過建模的方式加以整理,最后以虛擬 現(xiàn)實(shí)的方式呈現(xiàn)。如圖3三維試衣,是一個(gè)新興的概念。它利用三維虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將織物三維化,搭建一(圖3)個(gè)三維人體模型,進(jìn)行三維服裝的試穿。目前市面流行的三維試衣系統(tǒng)只有國外的 mvm、Cme等,國內(nèi)只有C2pop的軟件。如圖4(圖4)Web-3D網(wǎng)絡(luò)虛擬平臺(tái)發(fā)展與應(yīng)用前景0網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的浪潮將成為重新塑造企業(yè)形象的決定因素,互聯(lián)網(wǎng)的全球化、個(gè)性化、交互 式、廉價(jià)性以及無窮發(fā)展的特性,將為今天及21世紀(jì)的焊接行業(yè)帶來無限商機(jī)。虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用技術(shù)的廣泛發(fā)展涉及到方方面面行業(yè),造就了巨大的市場(chǎng)價(jià)值和社會(huì)價(jià) 值,據(jù)權(quán)威機(jī)構(gòu)統(tǒng)計(jì)數(shù)字表明,全球虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)在每年的規(guī)模為240億美元,而且,還 在以每年50%的速度快速增長。網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)的拓展,勢(shì)必將此價(jià)值推進(jìn)
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