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文檔簡介

1、層、場景與高級(jí)動(dòng)畫 2本章目標(biāo)掌握圖層的概念及基本操作會(huì)制作引導(dǎo)層動(dòng)畫會(huì)制作遮罩層動(dòng)畫掌握場景的概念及應(yīng)用3預(yù)習(xí)檢查提問Flash中層、場景的概念遮罩、被遮罩的關(guān)系7.1 圖層的概念圖層可以看作是一層層透明的紙疊加在一起,每張紙上有不同的內(nèi)容,上一層的內(nèi)容會(huì)遮住下一層中相同位置的內(nèi)容。圖層中除了有圖形、元件實(shí)例、文字等對象的地方其他部分都是透明的,下層的內(nèi)容可以通過透明的這部分顯示出來。7.1.1 圖層面板創(chuàng)建一個(gè)新的Flash文檔時(shí),默認(rèn)文檔僅包含一個(gè)圖層,可以根據(jù)需要添加更多的圖層。而圖層本身不會(huì)增加發(fā)布的SWF文件的文件大小,只有放入圖層的對象才會(huì)增加文件的大小。如果對圖層或圖層文件夾進(jìn)

2、行修改,需要在“時(shí)間軸”面板中選擇該圖層?!皶r(shí)間軸”面板中圖層名稱或文件夾名稱旁邊的鉛筆圖標(biāo)表示該圖層或文件夾處于活動(dòng)狀態(tài),如圖所示,此時(shí)的任何操作都是對該圖層中的對象進(jìn)行。一次可以選擇多個(gè)圖層,但始終只能有一個(gè)圖層處于活動(dòng)狀態(tài)。7.1.2 圖層的分類Flash圖層可分為普通圖層、引導(dǎo)層和遮罩層三種類型。普通圖層:新建的Flash文件在默認(rèn)情況下只有一個(gè)普通圖層。 引導(dǎo)層:引導(dǎo)層的作用是輔助其他圖層對象的運(yùn)動(dòng)或定位,可以進(jìn)一步分為靜態(tài)引導(dǎo)層或運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層。遮罩層:遮罩層中的圖形對象被看作是透明的,其下被遮罩的對象在遮罩層對象的輪廓范圍內(nèi)可以正常顯示。遮罩層圖層名稱前面用 標(biāo)記表示,被遮罩層圖層名

3、字前面用 標(biāo)記表示。 7.2 圖層操作7.2.1 圖層基本操作 1.新建圖層 新建的Flash文件在默認(rèn)情況下只有一個(gè)圖層,命名為“圖層1”,用戶可根據(jù)實(shí)際需要添加圖層。新建圖層方法如下: (1)單擊“時(shí)間軸”面板左下角的“新建圖層”按鈕,可以在當(dāng)前圖層上方新建一個(gè)圖層。 (2)選中一個(gè)圖層,執(zhí)行“插入”“時(shí)間軸”“圖層”命令,可在該圖層上方新建一個(gè)圖層。 (3)選中某一圖層,并在該圖層上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“插入圖層”命令,可以在該圖層上方新建一個(gè)圖層。7.2.1 圖層基本操作 2.選擇圖層在制作動(dòng)畫過程中,常常需要對圖層進(jìn)行移動(dòng)、刪除、改變屬性等操作,在圖層操作之前首先要選擇圖層。

4、選擇單個(gè)圖層方法如下:(1)在“時(shí)間軸”面板中單擊需要編輯的圖層。(2)在舞臺(tái)中選取要編輯的對象可以選中該對象所在的圖層。(3)單擊時(shí)間軸中的任何一個(gè)幀可以選中該幀所在的圖層。3.刪除圖層刪除圖層必須先選擇要?jiǎng)h除的圖層,然會(huì)再刪除。刪除圖層的方法如下:(1)單擊“時(shí)間軸”面板左下角的“刪除圖層”按鈕(2)在要?jiǎng)h除的圖層上右擊,在快捷菜單中執(zhí)行“刪除圖層”命令(3)選定要?jiǎng)h除的圖層,將其拖動(dòng)到“時(shí)間軸”面板左下角的“刪除圖層”按鈕上再釋放鼠標(biāo)。7.2.1 圖層基本操作 4.修改圖層屬性雙擊該圖層名稱前面的圖層標(biāo)記,可以打開“圖層屬性”對話框,修改圖層屬性,如圖所示5.重命名圖層圖層重命名的方法如

5、下:在“時(shí)間軸”面板中雙擊需要重命名的圖層名稱,進(jìn)入圖層名稱編輯狀態(tài),在文本框中輸入新的圖層名稱,按回車鍵即可。雙擊需要重命名的圖層前面的圖層標(biāo)記,打開“圖層屬性”對話框,在“名稱”文本框中輸入新的名稱,單擊“確定”按鈕即可。7.2.2 圖層文件夾操作1.新建圖層文件夾新建圖層文件夾方法如下,新文件夾將以“文件夾1”,“文件夾2”順序命名。單擊“時(shí)間軸”面板左下角的“新建圖層文件夾”按鈕,在當(dāng)前圖層上方創(chuàng)建一個(gè)圖層文件夾。選擇一個(gè)圖層,右擊,在彈出的快捷菜單中執(zhí)行“插入文件夾”命令,在選定圖層的上方創(chuàng)建圖層文件夾。2.重命名圖層文件夾圖層文件夾重命名方法如下:在“時(shí)間軸”面板圖層區(qū)域中雙擊要重

6、命名的圖層文件夾,進(jìn)入圖層文件夾名稱編輯狀態(tài),輸入新的名稱后按Enter鍵確認(rèn)。雙擊要重命名的圖層文件夾前的文件夾標(biāo)記,打開“圖層屬性”對話框,在名稱文本框中輸入新的名稱,然后的單擊確定按鈕。7.2.2 圖層文件夾操作3.將圖層移入圖層文件夾圖層文件夾可以包含圖層,也可以包含其他文件夾。新建圖層文件夾后,可以根據(jù)需要將圖層移入圖層文件夾中。在圖層文件夾中也可以對圖層進(jìn)行創(chuàng)建、刪除、復(fù)制和顯示等操作。選擇需要移入圖層文件夾的圖層,按住左鍵并將圖層拖動(dòng)到圖文件夾上,看到圖層上方圓圈標(biāo)記移到文件夾右側(cè)后,釋放左鍵即可。4.展開和折疊圖層文件夾圖層文件夾可以展開和折疊,方便查看圖層單擊圖層文件夾左側(cè)的

7、 按鈕,可以折疊圖層文件夾,并且該按鈕變?yōu)?形狀,圖層文件夾的圖標(biāo)變?yōu)樾螤?。單擊圖層文件夾左側(cè)的 按鈕,可以展開圖層文件夾,此時(shí)該按鈕變?yōu)?形狀,圖層文件夾的圖標(biāo)變?yōu)樾螤?。7.2.2 圖層文件夾操作5.刪除圖層文件夾當(dāng)不需要圖層文件夾時(shí)可以將它刪除,刪除圖層文件夾方法如下:選中要?jiǎng)h除的圖層文件夾,單擊“時(shí)間軸”面板下方的 按鈕選中要?jiǎng)h除的圖層文件夾,按住左鍵,將其拖動(dòng)到 按鈕上釋放鼠標(biāo)。選中要?jiǎng)h除的圖層文件夾,右擊,在彈出的快捷菜單中執(zhí)行“刪除文件夾”命令。如果要?jiǎng)h除的文件夾內(nèi)包括圖層,系統(tǒng)會(huì)彈出警告對話框,提示刪除圖層文件夾時(shí)會(huì)刪除其中的嵌套圖層。7.3 引導(dǎo)層引導(dǎo)層是Flash引導(dǎo)層動(dòng)

8、畫中繪制路徑的圖層。引導(dǎo)層中的圖案可以為繪制的圖形或?qū)ο蠖ㄎ?,主要用來設(shè)置對象的運(yùn)動(dòng)軌跡。引導(dǎo)層不從影片中輸出,所以它不會(huì)增加文件的大小,而且它可以多次使用。7.3.1 靜態(tài)引導(dǎo)層將普通圖層轉(zhuǎn)換為引導(dǎo)層的方法如下:(1)在“時(shí)間軸”面板中,右擊某個(gè)圖層,在彈出的快捷菜單中執(zhí)行“引導(dǎo)層”命令。(2)雙擊圖層名稱前的普通圖層標(biāo)記 ,在“圖層屬性”對話框中的“類型”設(shè)置中選擇“引導(dǎo)層”單選按鈕。普通圖層轉(zhuǎn)換為引導(dǎo)層后,引導(dǎo)層名稱前用 標(biāo)記表示。 將引導(dǎo)層轉(zhuǎn)換為普通圖層的方法如下:(1)右擊引導(dǎo)層,在彈出的快捷菜單中再次執(zhí)行“引導(dǎo)層”命令,將其前面的去掉。(2)雙擊引導(dǎo)層名稱前的 標(biāo)記,在“圖層屬性”

9、對話框中的“類型”設(shè)置中選擇“一般”單選按鈕并確認(rèn)。7.3.2 運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層引導(dǎo)層還可以與它下方的其他圖層建立鏈接關(guān)系,變?yōu)檫\(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層,用 標(biāo)記表示。 引導(dǎo)層動(dòng)畫由運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層兩部分組成,運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層位于被引導(dǎo)層的上方,在運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層中可以繪制出對象的運(yùn)動(dòng)路徑,使被引導(dǎo)層中的對象沿著引導(dǎo)層的路徑運(yùn)動(dòng)。創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層方法如下:(1)在“時(shí)間軸”面板圖層區(qū)域中右擊某圖層,在彈出的快捷菜單中執(zhí)行“添加傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層”命令,則在當(dāng)前圖層上創(chuàng)建一個(gè)空白的運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層,并自動(dòng)建立與該圖層的引導(dǎo)關(guān)系。(2)在時(shí)間軸面板圖層區(qū)域中將某圖層拖動(dòng)到靜態(tài)引導(dǎo)層右下方,建立引導(dǎo)層與被引導(dǎo)層的聯(lián)系。 7.3.2 運(yùn)動(dòng)引

10、導(dǎo)層引導(dǎo)線繪制完成后,只需要分別在被引導(dǎo)層的起始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵幀分別將運(yùn)動(dòng)對象拖動(dòng)到引導(dǎo)線的起點(diǎn)和終點(diǎn),建立傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫,運(yùn)動(dòng)對象就能夠沿引導(dǎo)線運(yùn)動(dòng)。應(yīng)注意,被引導(dǎo)對象的中心點(diǎn)必須準(zhǔn)確地吸附到引導(dǎo)路徑上,如圖所示;否則對象無法沿著引導(dǎo)線運(yùn)動(dòng)。7.4 遮罩層遮罩層可以將與遮罩層相鏈接的圖形中的圖像遮蓋起來。用戶可以將多個(gè)層組合放在一個(gè)遮罩層下,以創(chuàng)建出多樣的效果。7. 4.1 遮罩的基本概念遮罩層中的圖形對象被看作是透明的,可以透過遮罩層內(nèi)的圖形看到被遮罩層的內(nèi)容,遮罩層中圖形對象以外的區(qū)域?qū)⒄谏w被遮罩層的內(nèi)容。即相當(dāng)于要在遮罩層中設(shè)置各種形狀的孔洞,只有在孔洞處才能顯示被遮罩層相應(yīng)部分的內(nèi)容

11、。在遮罩層或被遮罩層中都可以制作各種動(dòng)畫效果。在遮罩層中,遮罩項(xiàng)日可以是填充的形狀、文字對象、圖形元件實(shí)例或影片剪輯元件實(shí)例。一個(gè)遮罩層只能包含一個(gè)遮罩項(xiàng)目。遮罩層不能用在按鈕內(nèi)部,也不能將一個(gè)遮罩應(yīng)用于另一個(gè)遮罩。將多個(gè)圖層組織在一個(gè)遮罩層下可創(chuàng)建復(fù)雜的效果。7.4.2 遮罩層的基本操作1新建遮罩層遮罩層是通過普通圖層轉(zhuǎn)換而來的,將普通圖層轉(zhuǎn)換為遮罩層方法如下:(1)右擊要轉(zhuǎn)換的圖層,在彈出的快捷菜單中執(zhí)行“遮罩層”命令。將該圖層轉(zhuǎn)換成遮罩層后,該圖層前的標(biāo)記變?yōu)?,其下方的圖層標(biāo)記變?yōu)?,表示是被遮罩層并向右縮進(jìn),兩圖層之間自動(dòng)建立鏈接關(guān)系并鎖定,如圖所示。如果需要對圖層進(jìn)行編輯,需要先將

12、其解除鎖定。(2)雙擊要轉(zhuǎn)換為遮罩層的圖層前的圖標(biāo) ,打開“圖層屬性”對話框,選擇“遮罩層”單選按鈕,單擊“確認(rèn)”按鈕。 7.4.2 遮罩層的基本操作 2取消遮罩層 如果要取消遮罩層,可以使用以下方法將其轉(zhuǎn)變?yōu)槠胀▓D層: (1)右擊遮罩層,在快捷菜單中執(zhí)行“遮罩層”命令,將其前面的去掉。 (2)雙擊遮罩層前面的標(biāo)記 ,在打開的“圖層屬性”對話框中選中“一般”單選項(xiàng),即可將其轉(zhuǎn)換為普通圖層。7.4.3 遮罩動(dòng)畫 在遮罩層中使用動(dòng)畫可以創(chuàng)建一些特殊的動(dòng)畫效果。在制作遮罩動(dòng)畫時(shí)通常先在遮罩層或被遮罩層先制作動(dòng)畫,再將對應(yīng)圖層轉(zhuǎn)換為遮罩層。遮罩層建立后,遮罩層和被遮罩層會(huì)自動(dòng)鎖定,如果需要進(jìn)行編輯,需

13、要先解除鎖定。解除鎖定后舞臺(tái)上的遮罩效果會(huì)自動(dòng)取消,修改完成后要重新鎖定遮罩層和被遮罩層,舞臺(tái)上才能顯示遮罩效果。制作實(shí):1:探照燈文字 制作實(shí)例2:變色文字 7.5 場景 7.5.1 場景的概念場景是動(dòng)畫角色活動(dòng)與表演的場合與環(huán)境。新建一個(gè)Flash文件時(shí),默認(rèn)場景名為“場景1”。一般在較短小的Flash動(dòng)畫中,只使用一個(gè)場景。執(zhí)行“窗口”“其他面板”“場景”命令打開“場景”面板。如圖所示。在“場景”面板中可以有效地組織各個(gè)場景。發(fā)布SWF文件時(shí),動(dòng)畫按照場景面板中的場景次序順序播放。 7.5.2 場景的基本操作 1.添加場景添加的新場景后,在舞臺(tái)和時(shí)間軸均會(huì)更新成新的空白窗口,舞臺(tái)的左上角

14、方顯示出當(dāng)前添加的場景的默認(rèn)名稱“場景2”、“場景3”等,在新場景中可以創(chuàng)建中可以創(chuàng)建一段新的動(dòng)畫。添加場景的方法有:(1)執(zhí)行“插入”一“場景”命令。(2)在“場景”面板右下角單擊“添加場景”按鈕 。2切換場景制作動(dòng)畫時(shí),只有一個(gè)場景是當(dāng)前場景,因此需要根據(jù)需要在各個(gè)場景之間切換。切換場景方法如下:(1)在“場景”面板中單擊場景名稱,切換到相應(yīng)場景。(2)單擊舞臺(tái)右上角的“編輯場景”按鈕 ,在下拉菜單中單擊場景名稱。(3)執(zhí)行菜單中的“視圖”一“轉(zhuǎn)到”命令,選擇該菜單中相應(yīng)命令。7.5.2 場景的基本操作3設(shè)置場景順序在編輯過程中,F(xiàn)lash默認(rèn)的場景播放播放順序是場景的創(chuàng)建順序,如場景1、場景2。如果需要使原來的場景順序發(fā)生變化,可以重新設(shè)置場景順序。在“場景”面板中拖動(dòng)場景名稱可以設(shè)置場景順序。4重命名場景最好使用有意義的名稱命名場景。可以在“場景”面板中雙擊需要命名的場景名稱,進(jìn)入場景名輸入狀態(tài),可以重新對場景命名。7.5.2 場景的基本操作5復(fù)制場景在“場景”面板中選擇需要復(fù)制的場景名稱,單擊“場景”面板左下方的“重制場景”按鈕 ,可以復(fù)制場景,如圖所示。復(fù)制的場景

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