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文檔簡介

1、Android應用程序開發(fā)教程Android Studio版第3章 基本程序單元Activity3.1 基本程序單元Activity在Android中,Activity(活動)表示一個單一屏幕上的用戶界面。例如,電子郵件應用程序主界面可能是一個Activity,顯示新的電子郵件列表則是另一個Activity,撰寫電子郵件又是其它的Activity。如果應用程序有一個以上的Activity,則應該在AndroidManifest.xml配置文件中將其中一個Activity標記為啟動Activity以開啟應用程序。 如果你曾經使用過C、C+和Java,就會知道一般程序是從main( )函數開始運行

2、的。相似地,Android系統(tǒng)是是從MainActivity的onCreate( )方法調用開始啟動程序的。在圖3.1中,用矩形方框表示可以被回調的方法,橢圓形表示Acitivity的狀態(tài)。從該圖中可以看出,在一個Activity的生命周期中有表3.1中的方法會被系統(tǒng)調用。表3.1 Activity生命周期中的回調方法回調方法描述onStart()在創(chuàng)建Activity時被調用。該方法是最常見的方法,在Android Studio創(chuàng)建項目時,會自動創(chuàng)建一個MainActivity,在該MainActivity中,默認重寫了onCreate(Bundle savedInstanceState)方

3、法,用于對該Activity進行初始化。onResume()啟動Activity時被回調,也就是當一個Activity變?yōu)轱@示時被回調。onPause()當Activity由暫停狀態(tài)恢復為活動狀態(tài)時調用。調用該方法后,該Activity位于Activity堆棧的棧頂。該方法總是在onPause()方法以后執(zhí)行。onStop()暫停Activity時被調用。該方法需要被非??斓貓?zhí)行,應用直到該方法執(zhí)行完畢后,下一個Activity才能被恢復。該方法通常用于保存數據。比如,當我們在玩游戲時,突然來了一個電話,這是在該方法中保存運行狀態(tài)的數據。onDestroy()停止Activity時被回調。onRestart()銷毀Activity時被回調。onCreate()重新啟動Activity時被回調,該方法總是在onStart()方法后被執(zhí)行?!纠?.1】Activity(活動)實例步驟描述1打開Android Studio創(chuàng)建一個Android應用,Application name(應用名)取名為Activity,Company Domain(公司域)取名為 。2Minimum SDK選擇API 18: Android 4.3(Jelly Bean)3選擇Empty Activity4不需要修改Activity

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