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文檔簡(jiǎn)介

1、第6章-紅客與黑客的多方對(duì)抗極限第6章 紅客與黑客的多方對(duì)抗極限在上一章中,為了簡(jiǎn)捷計(jì)算,我們做了兩個(gè)假定:1)紅客與黑客是1對(duì)1的單挑;2)紅客是紅客,黑客是黑客,彼此界線十分明確。但是,在網(wǎng)絡(luò)空間安全對(duì)抗的實(shí)際場(chǎng)景中,上述假定都有待突破。比如,多攻1的情形:幾乎任何一個(gè)重要的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),隨時(shí)都在遭受眾多黑客的攻擊,而且,這些黑客彼此之間可能根本就不認(rèn)識(shí),甚至不知道相互的存在。1攻多的情形:每一個(gè)重要的信息系統(tǒng),它一定有多個(gè)備份;假若黑客只是將該系統(tǒng)和其部分備份攻破了,但沒能全部攻破所有備份,那么,就不能算黑客贏。 在網(wǎng)絡(luò)空間安全的實(shí)戰(zhàn)中,其實(shí)攻與防是一體的,既沒有純粹的黑客,同時(shí)也沒有純粹的

2、紅客。1. 多攻一可達(dá)極限 2. 一攻多可達(dá)極限3. 攻防一體星狀網(wǎng)的可達(dá)極限 4. 攻防一體榕樹網(wǎng)的可達(dá)極限 5. 攻防一體麻將網(wǎng)的可達(dá)極限6. 小結(jié)與答疑第6章 紅客與黑客的多方對(duì)抗極限6.1 多攻一可達(dá)極限先考慮2個(gè)黑客攻擊1紅客的情形:設(shè)黑客X1和X2都想攻擊紅客Y,并且兩個(gè)黑客互不認(rèn)識(shí),甚至可能不知道對(duì)方的存在,因此,作為隨機(jī)變量,可以假設(shè)X1和X2是相互獨(dú)立的。假設(shè):攻防各方采取“回合制”,并且,每個(gè)“回合”后,各方都對(duì)本次的攻防結(jié)果,給出“真心的盲自評(píng)”,由于這些自評(píng)結(jié)果不告訴任何人,所以,有理由假設(shè)“真心的盲自評(píng)”是真實(shí)可信的,沒必要做假。6.1 多攻一可達(dá)極限黑客的真心盲自評(píng)

3、(隨機(jī)變量X1和X2代表第一個(gè)和第二個(gè)黑客):X1盲自評(píng)為成功,則X1=1;盲自評(píng)失敗,則X1=0X2盲自評(píng)為成功,則X2=1;盲自評(píng)失敗,則X2=0紅客Y=(Y1,Y2)的真心盲自評(píng):本回合Y自評(píng)防御X1成功,自評(píng)防御X2也成功時(shí),記為,Y1=1,Y2=1;本回合Y自評(píng)防御X1成功,自評(píng)防御X2失敗時(shí),記為,Y1=1,Y2=0;本回合Y自評(píng)防御X1失敗,自評(píng)防御X2成功時(shí),記為,Y1=0,Y2=1;本回合Y自評(píng)防御X1失敗,自評(píng)防御X2也失敗時(shí),記為,Y1=0,Y2=0;6.1 多攻一可達(dá)極限根據(jù)“頻率趨于概率”這個(gè)大數(shù)定律0Pr(X1=1)=p1; 0Pr(X1=0)=1-p1;0Pr(X

4、2=1)=q1; 0Pr(X2=0)=1-q1;0Pr(Y1=1, Y2=1)=a111;0Pr(Y1=1, Y2=0)=a101;0Pr(Y1=0, Y2=1)=a011;0Pr(Y1=0, Y2=0)=a001;這里,a00+a01+a10+a11=1造一個(gè)2維隨機(jī)變量Z=(Z1,Z2)= (1+X1+Y1)mod2, (1+X2+Y2)mod2),即, Z1=(1+X1+Y1)mod2, Z2=(1+X2+Y2)mod2。并利用隨機(jī)變量X1、X2和Z構(gòu)造一個(gè)2-接入信道(X1,X2,p(zx1,x2),Z),并稱該信道為紅客的防御信道F。6.1 多攻一可達(dá)極限下面來考慮幾個(gè)事件恒等式:某

5、個(gè)回合紅客防御成功=紅客防御X1成功紅客防御X2成功,然而,紅客防御X1成功=黑客X1自評(píng)本回合攻擊成功,紅客自評(píng)防御X1成功黑客X1自評(píng)本回合攻擊失敗,紅客自評(píng)防御X1成功= X1=1,Y1=1X1=0,Y1=1=X1=1,Z1=1X1=0,Z1=0 同理, 紅客防御X2成功=黑客X2自評(píng)本回合攻擊成功,紅客自評(píng)防御X2成功黑客X2自評(píng)本回合攻擊失敗,紅客自評(píng)防御X2成功=X2=1,Y2=1X2=0,Y2=1= X2=1,Z2=1X2=0,Z2=06.1 多攻一可達(dá)極限所以,某個(gè)回合紅客防御成功=X1=1,Z1=1X1=0,Z1=0X2=1,Z2=1X2=0,Z2=0 =防御信道F的第一個(gè)子

6、信道傳信成功防御信道F的第二個(gè)子信道傳信成功= 2輸入信道F的傳輸信息成功引理6.1:如果紅客在某個(gè)回合防御成功,那么,1比特信息就在2-輸入信道F(防御信道)中,被成功傳輸。反過來,如果“2-輸入信道F的傳輸信息成功”,那么,“防御信道F的第一個(gè)子信道傳輸成功”同時(shí)“防御信道F的第二個(gè)子信道傳輸成功”,即,X1=1,Z1=1X1=0,Z1=0X2=1,Z2=1X2=0,Z2=0,等價(jià)于X1=1,Y1=1X1=0,Y1=1X2=1,Y2=1X2=0,Y2=16.1 多攻一可達(dá)極限而X1=1,Y1=1X1=0,Y1=1意味著黑客X1自評(píng)本回合攻擊成功,紅客自評(píng)防御X1成功黑客X1自評(píng)本回合攻擊失

7、敗,紅客自評(píng)防御X1成功,即,紅客防御X1成功,同理,X2=1,Y2=1X2=0,Y2=1意味著黑客X2自評(píng)本回合攻擊成功,紅客自評(píng)防御X2成功黑客X2自評(píng)本回合攻擊失敗,紅客自評(píng)防御X2成功,即,紅客防御X2成功,所以,X1=1,Y1=1X1=0,Y1=1X2=1,Y2=1X2=0,Y2=1就等同于某個(gè)回合紅客防御成功引理6.2:如果1比特信息在2-輸入信道F(防御信道)中被成功傳輸,那么,紅客就在該回合中防御成功。6.1 多攻一可達(dá)極限定理6.1: 設(shè)隨機(jī)變量X1、X2和Z如上所述,防御信道F是如下2-接入信道(X1,X2,p(zx1,x2),Z),那么,“紅客在某回合中防御成功”就等價(jià)于

8、“1比特信息在防御信道F中被成功傳輸”。根據(jù)文獻(xiàn)5的定理15.3.1及其逆定理,我們知道信道F的可達(dá)容量區(qū)域?yàn)闈M足下列條件的全體(R1,R2)所組成集合的凸閉包,0R1maxXI(X1;ZX2),0R2maxXI(X2;ZX1),0R1+R2maxXI(X1, X2;Z).這里最大值是針對(duì)所有獨(dú)立隨機(jī)變量X1和X2的概率分布而取的;I(A,B;C)表示互信息,而I(A;BC)表示條件互信息;Z=(Z1,Z2)=(1+X1+Y1)mod2, (1+X2+Y2)mod2)。6.1 多攻一可達(dá)極限定理6.2:兩個(gè)黑客X1和X2獨(dú)立地攻擊一個(gè)紅客Y。如果,在n個(gè)攻防回合中,紅客成功防御第一個(gè)黑客r1次

9、,成功防御第二個(gè)黑客r2次,那么,一定有:0r1nmaxXI(X1;ZX2),0r2nmaxXI(X2;ZX1),0r1+r2nmaxXI(X1, X2;Z).而且上述的上限是可達(dá)的,即,紅客一定有某種最有效的防御方法,使得在n次攻防回合中,紅客成功防御第一個(gè)黑客r1次,成功防御第二個(gè)黑客r2次,的成功次數(shù)r1和r2達(dá)到上限:6.1 多攻一可達(dá)極限r(nóng)1=nmaxXI(X1;ZX2),r2=nmaxXI(X2;ZX1)r1+r2=nmaxXI(X1, X2;Z)。再換一個(gè)角度,還有:如果紅客要想成功防御第一個(gè)黑客r1次,成功防御第二個(gè)黑客r2次,那么,他至少得進(jìn)行maxr1/maxXI(X1;Z

10、X2),r2/maxXI(X2;ZX1),maxXI(X1, X2;Z)次防御。6.1 多攻一可達(dá)極限將定理6.2推廣到任意m個(gè)黑客X1、X2、Xm,獨(dú)立地攻擊一個(gè)紅客Y=(Y1,Y2,Ym)的情況。仍然假設(shè):攻防各方采取“回合制”,并且,每個(gè)“回合”后,各方都對(duì)本次的攻防結(jié)果,給出一個(gè)“真心的盲自評(píng)”,由于這些自評(píng)結(jié)果是不告訴任何人的,所以,有理由假設(shè)“真心的盲自評(píng)”是真實(shí)可信的,沒必要做假。對(duì)任意1im,黑客Xi按如下方式對(duì)自己每個(gè)回合的戰(zhàn)果,進(jìn)行真心盲自評(píng):6.1 多攻一可達(dá)極限黑客Xi對(duì)本回合盲自評(píng)為成功,則Xi=1;黑客Xi對(duì)本回合盲自評(píng)為失敗,則Xi=0;每個(gè)回合中,紅客按如下方式

11、對(duì)自己防御黑客X1、X2、Xm的成果,進(jìn)行真心盲自評(píng):任取整數(shù)集合1,2,m的一個(gè)子集S,記Sc為S的補(bǔ)集,即,Sc=1,2,m-S,再記X(S)為Xi:iS,X(Sc)為Xi:iSc,如果紅客成功地防御了X(S)中的黑客,但卻自評(píng)被X(Sc)中的黑客打敗,那么,紅客的盲自評(píng)估就為:Yi=1:iS,Yi=0:iSc。6.1 多攻一可達(dá)極限再造一個(gè)m維隨機(jī)變量Z=(Z1,Z2,Zm) =(1+X1+Y1)mod2,(1+X2+Y2)mod2, ,(1+Xm+Ym)mod2),即,Zi=(1+Xi+Yi)mod2,1im。并利用隨機(jī)變量X1、X2、Xm和Z構(gòu)造一個(gè)m-接入信道,并稱該信道為紅客的防

12、御信道G。由于信道G的可達(dá)容量區(qū)域?yàn)闈M足下列條件的所有碼率向量所成集合的凸閉包R(S)I(X(S);ZX(Sc)對(duì)1,2,m的所有子集S。這里R(S)定義為R(S)=iSRi=iSri/n,ri/n是第i個(gè)輸入的碼率。6.1 多攻一可達(dá)極限定理6.3:m個(gè)黑客X1、X2、Xm獨(dú)立地攻擊一個(gè)紅客Y。如果,在n個(gè)攻防回合中,紅客成功防御第i個(gè)黑客ri次,1im,那么,一定有r(S)nI(X(S);ZX(Sc),對(duì)1,2,m的所有子集S。這里r(S)=iSri。而且,該上限是可達(dá)的,即, 紅客一定有某種最有效的防御方法,使得在n次攻防回合中,紅客成功防御黑客集S的次數(shù)集合r(S),達(dá)到上限:r(S)

13、=nI(X(S);ZX(Sc),對(duì)1,2,m的所有子集S 。再換一個(gè)角度,還有:如果紅客要想成功防御黑客集S的次數(shù)集合為r(S),那么,他至少得進(jìn)行maxr(S)/I(X(S);ZX(Sc)次防御。6.2 一攻多可達(dá)極限設(shè)黑客X=(X1,X2)同時(shí)攻擊兩個(gè)紅客Y1和Y2。由于這兩個(gè)紅客是兩個(gè)互為備份系統(tǒng)的守衛(wèi)者,因此,黑客必須同時(shí)把這兩個(gè)紅客打敗才能算真贏。仍然假設(shè):攻防各方采取“回合制”,并且,每個(gè)“回合”后,各方都對(duì)本次的攻防結(jié)果,給出一個(gè)“真心的盲自評(píng)”,由于這些自評(píng)結(jié)果是不告訴任何人的,所以,有理由假設(shè)“真心的盲自評(píng)”是真實(shí)可信的,沒必要做假。分別用隨機(jī)變量Y1和Y2代表第一個(gè)和第二個(gè)

14、紅客,他們按如下方式對(duì)進(jìn)行真心盲自評(píng):紅客Y1對(duì)本回合防御盲自評(píng)為成功,則Y1=1;紅客Y1對(duì)本回合防御盲自評(píng)為失敗,則Y1=0;紅客Y2對(duì)本回合防御盲自評(píng)為成功,則Y2=1;紅客Y2對(duì)本回合防御盲自評(píng)為失敗,則Y2=0;6.2 一攻多可達(dá)極限由于每個(gè)回合中,黑客要同時(shí)攻擊兩個(gè)紅客,所以,用2維隨機(jī)變量X=(X1,X2)代表黑客,他按如下方式對(duì)自己每個(gè)回合攻擊Y1和Y2的成果,進(jìn)行如下真心盲自評(píng):本回合X自評(píng)攻擊Y1成功,自評(píng)攻擊Y2成功時(shí),記為,X1=1,X2=1;本回合X自評(píng)攻擊Y1成功,自評(píng)攻擊Y2失敗時(shí),記為,X1=1,X2=0;本回合X自評(píng)攻擊Y1失敗,自評(píng)攻擊Y2成功時(shí),記為,X1

15、=0,X2=1;本回合X自評(píng)攻擊Y1失敗,自評(píng)攻擊Y2失敗時(shí),記為,X1=0,X2=0;6.2 一攻多可達(dá)極限根據(jù)“頻率趨于概率”這個(gè)大數(shù)定律,就可以計(jì)算出如下概率:0Pr(Y1=1)=f1; 0Pr(Y1=0)=1-f1;0Pr(Y2=1)=g1; 0Pr(Y2=0)=1-g1;0Pr(X1=1, X2=1)=b111;0Pr(X1=1, X2=0)=b101;0Pr(X1=0, X2=1)=b011;0Pr(X1=0, X2=0)=b001;這里,b00+b01+b10+b11=1再造兩個(gè)隨機(jī)變量Z1和Z2,這里Z1=(X1+Y1)mod2, Z2=(X2+Y2)mod2。并利用隨機(jī)變量X

16、(輸入)和Z1、Z2(輸出)構(gòu)造一個(gè)2-輸出廣播信道p(z1,z2x),并稱該信道為黑客的攻擊信道G。好了,下面來考慮幾個(gè)事件恒等式:6.2 一攻多可達(dá)極限黑客X攻擊成功=黑客X攻擊Y1成功黑客X攻擊Y2成功=黑客X自評(píng)攻擊Y1成功,紅客Y1自評(píng)防御失敗黑客X自評(píng)攻擊Y1失敗,紅客Y1自評(píng)防御失敗黑客X自評(píng)攻擊Y2成功,紅客Y2自評(píng)防御失敗黑客X自評(píng)攻擊Y2失敗,紅客Y2自評(píng)防御失敗=X1=1,Y1=0X1=0, Y1=0X2=1,Y2=0X2=0, Y2=0=X1=1,Z1=1X1=0, Z1=0X2=1,Z2=0X2=0, Z2=0=1比特信息被成功從廣播信道G的第1個(gè)分支傳輸?shù)侥康牡?比

17、特信息被成功地從廣播信道G的第2個(gè)分支傳輸?shù)侥康牡?1比特信息在廣播信道G中被成功傳輸。6.2 一攻多可達(dá)極限以上推理過程,完全可以逆向進(jìn)行,所以,我們有下定理6.4:一個(gè)黑客X=(X1,X2)同時(shí)攻擊兩個(gè)紅客Y1和Y2,如果在某個(gè)回合中黑客攻擊成功,那么,1比特信息就在上述2-輸出廣播信道(攻擊信道)G中被成功傳輸,反之亦然。此定理,可以推廣到“1攻多”的情況:1個(gè)黑客X=(X1,X2,Xm),同時(shí)攻擊任意m個(gè)紅客Y1、Y2、Ym的情況。由于這m個(gè)紅客是互為備份系統(tǒng)的守衛(wèi)者,因此,黑客必須同時(shí)把這m個(gè)紅客打敗,才能算真贏。6.2 一攻多可達(dá)極限對(duì)任意1im,紅客Yi按如下方式對(duì)自己每個(gè)回合的

18、戰(zhàn)果,進(jìn)行真心盲自評(píng):紅客Yi對(duì)本回合防御盲自評(píng)為成功,則Yi=1;紅客Yi對(duì)本回合盲自評(píng)防御為失敗,則Yi=0;每個(gè)回合中,黑客按如下方式對(duì)自己攻擊紅客Y1、Y2、Ym的成果,進(jìn)行真心盲自評(píng):任取整數(shù)集合1,2,m的一個(gè)子集S,記Sc為S的補(bǔ)集,即,Sc=1,2,m-S,再記Y(S)為Yi:iS,Y(Sc)為Yi:iSc,如果黑客自評(píng)成功地攻擊了Y(S)中的紅客,但卻自評(píng)被Y(Sc)中的紅客成功防御,那么,黑客X的盲自評(píng)就為:Xi=1:iS,Xi=0:iSc6.2 一攻多可達(dá)極限再造m個(gè)隨機(jī)變量Zi,這里Zi= (Xi+Yi)mod2,1im。并利用隨機(jī)變量X(輸入)和Z1、Z2、Zm(輸出

19、)構(gòu)造一個(gè)m-輸出廣播信道p(z1,z2,zmx)并稱該信道為黑客的攻擊信道H。好了,下面來考慮幾個(gè)事件恒等式:6.2 一攻多可達(dá)極限黑客X攻擊成功=1im黑客X攻擊Yi成功=1im 黑客X自評(píng)攻擊Yi成功,紅客Yi自評(píng)防御失敗黑客X自評(píng)攻擊Yi失敗,紅客Yi自評(píng)防御失敗=1im Xi=1,Yi=0Xi=0, Yi=0=1im Xi=1,Zi=1Xi=0, Zi=0=1im 1比特信息被成功地從廣播信道G的第i個(gè)分支傳輸?shù)侥康牡?=1比特信息在m-廣播信道G中被成功傳輸。以上推理過程,完全可以逆向進(jìn)行,所以,我們有如下定理:6.2 一攻多可達(dá)極限定理6.5:一個(gè)黑客X=(X1,X2,Xm)同時(shí)

20、攻擊m個(gè)紅客Y1、Y2、Ym,如果在某個(gè)回合中黑客攻擊成功,那么,1比特信息就在上述m-輸出廣播信道(攻擊信道)H中被成功傳輸,反之亦然。根據(jù)上述定理6.4和定理6.5,一個(gè)黑客同時(shí)攻擊多個(gè)紅客的問題,就完全等價(jià)于廣播信道的信息容量區(qū)域問題??上?,到目前為止,廣播信道的信息容量區(qū)域問題還未被解決。6.2 一攻多可達(dá)極限兩個(gè)猜測(cè):猜測(cè)1,中繼信道可用于研究黑客的跳板攻擊;猜測(cè)2,邊信息信道可用于研究有內(nèi)奸攻擊。6.1 多攻一可達(dá)極限對(duì)盲對(duì)抗的自評(píng)估輸贏進(jìn)行分類:在每個(gè)回合后,各方對(duì)自己本輪攻防的“業(yè)績”進(jìn)行“保密的自評(píng)估”(即,該評(píng)估結(jié)果不告訴任何人,因此,其客觀公正性就有保障,因?yàn)椋梢约俣?/p>

21、個(gè)人不會(huì)“自己騙自己”):比如,一方(X)若認(rèn)為本回合的攻防對(duì)抗中自己得勝,就自評(píng)估為X=1;若認(rèn)為本回合自己失敗,就自評(píng)估為X=0。同理,在每個(gè)回合后,另一方(Y)對(duì)自己的“業(yè)績”也進(jìn)行“保密的自評(píng)估”:若認(rèn)為本回合自己得勝,就自評(píng)估為Y=1;若認(rèn)為本回合自己失敗,就自評(píng)估為Y=0。當(dāng)然,每次對(duì)抗的勝負(fù),決不是由攻方或守方單方面說了算,但是,基于攻守雙方的客觀自評(píng)估結(jié)果,從旁觀者角度來看,我們可以公正地確定如下一些輸贏規(guī)則。6.1 多攻一可達(dá)極限“對(duì)手服輸?shù)内A”(在上一章叫真正贏),此時(shí)雙方的自評(píng)估結(jié)果集是X=1,Y=0X=0,Y=0,即,此時(shí)對(duì)手服輸了(Y=0),那怕自己都誤以為未贏(X=

22、0)?!皩?duì)手的阿Q式贏”,此時(shí)雙方的自評(píng)估結(jié)果集是X=0,Y=1X=1,Y=1,即,此時(shí)對(duì)手永遠(yuǎn)認(rèn)為他贏了(Y=1),那怕另一方并不認(rèn)輸(X=1)?!白约盒姆诜妮敗保ㄔ谏弦徽陆姓嬲敚捍藭r(shí)雙方的自評(píng)估結(jié)果集是X=0,Y=1X=0,Y=0,即,此時(shí)自己服輸了(X=0),那怕對(duì)手以為未贏(Y=0)?!白约旱陌式贏”,此時(shí)雙方的自評(píng)估結(jié)果集是X=1,Y=0X=1,Y=1,即,此時(shí)永遠(yuǎn)都認(rèn)為自己贏了(X=1),那怕另一方并不認(rèn)輸(Y=1)。6.1 多攻一可達(dá)極限“對(duì)手服輸?shù)臒o異議贏”:此時(shí)雙方的自評(píng)估結(jié)果集是X=1,Y=0,即,攻方自評(píng)為“成功”,守方也自評(píng)為“失敗”。(從守方角度看,這等價(jià)于

23、“無異議地守方認(rèn)輸”)“對(duì)手不服的贏”:此時(shí)雙方的自評(píng)估結(jié)果集是X=1,Y=1,即,攻守雙方都咬定自己“成功”?!耙馔庵A”:此時(shí)雙方的自評(píng)估結(jié)果集是X=0,Y=0,即,攻守雙方承認(rèn)自己“失敗”?!盁o異議地自己認(rèn)輸”:此時(shí)雙方的自評(píng)估結(jié)果集是X=0,Y=1,即,攻方承認(rèn)自己“失敗”,守方自評(píng)為“成功”。(從守方的角度看,這等價(jià)于“對(duì)手無異議的守方贏”)。6.1 多攻一可達(dá)極限上面的8種自評(píng)估輸贏情況,其實(shí)可以分為兩大類:其一,叫“獨(dú)裁評(píng)估”,即,損益情況完全由自己說了算(即,前面的四種情況,根本不考慮另一方的評(píng)估結(jié)果);其二,叫“合成評(píng)估”,即,損益情況由攻守雙方的盲自評(píng)估合成(后面的四種情況

24、)。由于“合成評(píng)估”將攻守雙方都鎖定了,所以,其變數(shù)不大,完全可以根據(jù)攻防的自評(píng)估歷史記錄,客觀地計(jì)算出來,而且,其概率極限范圍也很平凡(介于0與1之間,而且還是遍歷的),因此,只考慮“獨(dú)裁評(píng)估”的極限問題。“星狀網(wǎng)絡(luò)對(duì)抗”:對(duì)抗的一方只有一個(gè)人,比如,星狀圖的中心點(diǎn)(X);對(duì)抗的另一方有許多人,比如,星狀圖的非中心點(diǎn)(Y1,Y2,Yn)。更形象地說,此時(shí),一群人要圍攻一位武林高手,當(dāng)然,該武林高手也要回?fù)裟且蝗喝恕檠芯糠奖?,假設(shè)這一群人彼此之間是相互獨(dú)立的,他們只與武林高手過招,互相之間不攻擊。先考慮1個(gè)高手對(duì)抗2個(gè)戰(zhàn)士的情形6.3 攻防一體星狀網(wǎng)可達(dá)極限6.3 攻防一體星狀網(wǎng)可達(dá)極限設(shè)高

25、手X=(X1,X2)想同時(shí)對(duì)抗兩個(gè)戰(zhàn)士Y1和Y2。由于這兩個(gè)戰(zhàn)士是互為備份系統(tǒng)的守衛(wèi)者,因此,高手必須同時(shí)把這兩個(gè)戰(zhàn)士打敗,才能算真贏(提醒:與上章不同的是,此處每個(gè)人既是攻方也是守方,他們都是攻防一體的喲)。仍然假設(shè):攻防各方采取“回合制”,并且,每個(gè)“回合”后,各方都對(duì)本次的攻防結(jié)果,給出一個(gè)“真心的盲自評(píng)”,由于這些自評(píng)結(jié)果是不告訴任何人的,所以,有理由假設(shè)“真心的盲自評(píng)”是真實(shí)可信的,沒必要做假。分別用隨機(jī)變量Y1和Y2代表第一個(gè)和第二個(gè)戰(zhàn)士,他們按如下方式對(duì)自己每個(gè)回合的戰(zhàn)果,進(jìn)行真心盲自評(píng):6.3 攻防一體星狀網(wǎng)可達(dá)極限戰(zhàn)士Y1對(duì)本回合防御盲自評(píng)為成功,則Y1=1;戰(zhàn)士Y1對(duì)本回合

26、防御盲自評(píng)為失敗,則Y1=0;戰(zhàn)士Y2對(duì)本回合防御盲自評(píng)為成功,則Y2=1;戰(zhàn)士Y2對(duì)本回合防御盲自評(píng)為失敗,則Y2=0;由于每個(gè)回合中,高手要同時(shí)攻擊兩個(gè)戰(zhàn)士,所以,用2維隨機(jī)變量X=(X1,X2)代表高手。為形象計(jì),假定高手有兩只手X1和X2,分別用來對(duì)付那兩個(gè)戰(zhàn)士。他按如下方式對(duì)自己每個(gè)回合攻擊Y1和Y2的成果,進(jìn)行真心盲自評(píng):6.3 攻防一體星狀網(wǎng)可達(dá)極限本回合X自評(píng)攻擊Y1成功,自評(píng)攻擊Y2成功時(shí),記為,X1=1,X2=1;本回合X自評(píng)攻擊Y1成功,自評(píng)攻擊Y2失敗時(shí),記為,X1=1,X2=0;本回合X自評(píng)攻擊Y1失敗,自評(píng)攻擊Y2成功時(shí),記為,X1=0,X2=1;本回合X自評(píng)攻擊Y

27、1失敗,自評(píng)攻擊Y2失敗時(shí),記為,X1=0,X2=0。每次對(duì)抗的勝負(fù),決不是由某個(gè)單方面說了算,但是,上述客觀自評(píng)估結(jié)果,從旁觀者角度來看,我們可以公正地確定輸贏規(guī)則。由于這時(shí)從任何一個(gè)戰(zhàn)士(Y1或Y2)的角度來看,他面臨的情況與“1對(duì)1的情況”完全相同6.3 攻防一體星狀網(wǎng)可達(dá)極限只從高手X的角度來對(duì)“獨(dú)裁評(píng)估”輸贏次數(shù)的極限問題。首先看高手“真正贏”的情況,即,高手X同時(shí)使戰(zhàn)士Y1和Y2服輸,即,Y1=0, Y2=0。由于Y1和Y2相互獨(dú)立,所以,P(Y1=0, Y2=0)=P(Y1=0)P(Y2=0)= P(X1=1,Y1=0)+ P(X1=0, Y1=0)P(X2=1,Y2=0)+P(

28、X2=0, Y2=0) = P(X1=Z1)P(X2=Z2),其中,隨機(jī)變量Z1=(X1+Y1)mod2, Z2=(X2+Y2)mod2。6.3 攻防一體星狀網(wǎng)可達(dá)極限由于如下兩個(gè)信道:1)以X1為輸入,Z1為輸出,其信道容量記為C1;2)以X2為輸入,Z2為輸出,其信道容量記為C2。根據(jù)香農(nóng)編碼極限定理(見文獻(xiàn)5或本書第7.3節(jié)),知道:P(X1=Z1)C1和P(X2=Z2)C2,而且,這兩個(gè)不等式還是可以達(dá)到的,于是,P(Y1=0, Y2=0)C1C2。定理6.6(1攻2的攻擊能力極限定理):在N個(gè)攻防回合中,一個(gè)高手最多能夠同時(shí)把兩個(gè)戰(zhàn)士打敗NC1C2次,而且,一定有某種技巧,可以使高手

29、達(dá)到該極限。6.3 攻防一體星狀網(wǎng)可達(dá)極限在1對(duì)2情況下,所有可能的“獨(dú)裁評(píng)估”有:X1=a、X2=b、(X1,X2)=(a,b)、Y1=a、Y2=b、(Y1,Y2)=(a,b)、(X1,Y2)=(a,b)、(X2,Y1)=(a,b),這里a和b取值為0或1。由于X1與X2相互獨(dú)立,由于Y1與Y2相互獨(dú)立,由于X1與Y2相互獨(dú)立,由于Y1與X2相互獨(dú)立,所以,仿照定理6.6的證明過程,可以得到:定理6.7(獨(dú)裁評(píng)估的極限):在一個(gè)高手X=(X1,X2)同時(shí)攻擊兩個(gè)戰(zhàn)士Y1和Y2的情況下,在N個(gè)攻防回合中,有如下極限,而且它們都是可以達(dá)到的極限:1)X1=a最多出現(xiàn)NC1次,其中,C1是以Y1為

30、輸入,以(X1+Y1+a)mod2為輸出的信道容量;6.3 攻防一體星狀網(wǎng)可達(dá)極限2)X2=b最多出現(xiàn)NC2次,其中,C2是以Y2為輸入,以(X2+Y2+b)mod2為輸出的信道容量;3)(X1,X2)=(a,b)最多出現(xiàn)NC1C2次,其中C1和C2如1)和2)所述(此時(shí),若a=b=1,則意味著“X既未被Y1打敗,也未被Y2打敗”或者說“X成功地?fù)踝×薡1和Y2的攻擊”。由于,P(X1=0X2=0)=1-P(X1=1,X2=1)1-C1C2,所以,在N回合的對(duì)抗中,X被打敗至少N(1-C1C2)次。這也是本章第1小節(jié)研究過的多攻1的特例); 4)Y1=a最多出現(xiàn)ND1次,其中,D1是以X1為輸

31、入,以(X1+Y1+a)mod2為輸出的信道容量;5)Y2=b最多出現(xiàn)ND2次,其中,D2是以X2為輸入,以(X2+Y2+b)mod2為輸出的信道容量;6.3 攻防一體星狀網(wǎng)可達(dá)極限6)(Y1,Y2)=(a,b)最多出現(xiàn)ND1D2次,其中D1和D2如4)和5)所述(此時(shí),若a=b=0的特殊情況,就是定理6.6中的情況);7)(X1,Y2)=(a,b)最多出現(xiàn)NC1D2次,其中C1和D2如1)和5)所述;8)(X2,Y1)=(a,b)最多出現(xiàn)NE1E2次。其中,E1是以Y2為輸入,以(X2+Y2+a)mod2為輸出的信道容量;E2是以X1為輸入,以(X1+Y1+b)mod2為輸出的信道容量?,F(xiàn)在

32、將1對(duì)2的情況推廣到1對(duì)多的星狀網(wǎng)絡(luò)攻防情況。6.3 攻防一體星狀網(wǎng)可達(dá)極限星狀網(wǎng)絡(luò)的中心點(diǎn)是高手X=(X1,X2,Xm),他要同時(shí)對(duì)抗m個(gè)戰(zhàn)士Y1,Y2,Ym(他們對(duì)應(yīng)于星狀網(wǎng)的非中心點(diǎn))。每個(gè)回合后,戰(zhàn)士們對(duì)自己在本輪攻防中的表現(xiàn),給出如下保密的不告知任何人的盲自評(píng)估:戰(zhàn)士Yi若自評(píng)估自己打敗了高手,則記Yi=1;否則,記Yi=0這里1im。每個(gè)回合后,高手X=(X1,X2,Xm)對(duì)自己在本輪攻防中的表現(xiàn),給出如下保密的不告知任何人的盲自評(píng)估:若他在對(duì)抗Yi時(shí)得分為ai(這里ai=0時(shí),表示自認(rèn)為輸給了Yi;否則,ai=1,即,表示自己戰(zhàn)勝了Yi),那么,就記Xi=ai,1im。這時(shí),也可

33、以形象地將高手看成“長了m只手:X1、X2、Xm”的大俠。6.3 攻防一體星狀網(wǎng)可達(dá)極限定理6.8(星狀網(wǎng)絡(luò)對(duì)抗的獨(dú)裁極限):在一個(gè)高手X=(X1,X2,Xm)同時(shí)對(duì)抗m個(gè)戰(zhàn)士Y1,Y2,Ym的星狀網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中,所有的獨(dú)裁評(píng)估都可以表示為事件:iSXi=aijRYj=bj,其中S和R是數(shù)集1,2,m中的兩個(gè)不相交子集,即,SR=,ai、bj取值為0或1(1i,jm)。而且,獨(dú)裁評(píng)估的概率為:P(iSXi=aijRYj=bj)=iSP(Xi=ai)jRP(Yj=bj)iS,jRCiDj,這里,Ci是以Yi為輸入,以(Xi+Yi+ai)mod2為輸出的信道的信道容量;Dj是以Xj為輸入,以(Xj+Y

34、j+bj)mod2為輸出的信道的信道容量。而且,該極限是可達(dá)的。6.3 攻防一體星狀網(wǎng)可達(dá)極限換句話說,在星狀網(wǎng)絡(luò)的N次攻防對(duì)抗中,每個(gè)獨(dú)裁事件iSXi=aijRYj=bj最多只出現(xiàn)NiS,jRCiDj次,而且,這個(gè)極限還是可達(dá)的。該定理的證明過程與定理6.6類似,只是注意到如下事實(shí):從隨機(jī)變量角度來看,當(dāng)ij時(shí),Xi與Yj相互獨(dú)立;各Xi之間相互獨(dú)立;各Yj之間也相互獨(dú)立。定理6.8其實(shí)也包含了本章第1小節(jié)和第2小節(jié)考慮的“1攻多”和“多攻1”的情況。6.4 攻防一體榕樹網(wǎng)可達(dá)極限在真實(shí)的網(wǎng)絡(luò)對(duì)抗中,還常常會(huì)出現(xiàn)集團(tuán)之間的對(duì)抗情況,即,由一群人(比如,北約集團(tuán)X1,X1,Xn)去對(duì)抗另一群人

35、(比如,華約集團(tuán)Y1,Y2,Ym)。這里,北約集團(tuán)的成員(X1,X1,Xn)之間不會(huì)相互攻擊;同樣,華約集團(tuán)的成員(Y1,Y2,Ym)之間也不會(huì)相互攻擊;北約(華約)的每一個(gè)成員,都有可能會(huì)攻擊華約(北約)的每一個(gè)成員。因此,對(duì)抗的兩個(gè)陣營,其實(shí)就形成了一個(gè)榕樹網(wǎng)絡(luò)(Banyan)。為研究簡(jiǎn)便,假定同一集團(tuán)成員之間都是獨(dú)立行事(即,各Xi之間相互獨(dú)立;各Yi之間也相互獨(dú)立),因?yàn)?,如果某兩個(gè)集團(tuán)成員之間是協(xié)同工作的,那么,就可以將它們視為同一個(gè)(融合)成員。6.4 攻防一體榕樹網(wǎng)可達(dá)極限假定在每個(gè)回合后,各成員都對(duì)自己在本輪對(duì)抗中的表現(xiàn),給出一個(gè)真心的盲評(píng)價(jià)。具體地說:每個(gè)北約成員Xi(1in

36、)都長了m只手,即,Xi=(Xi1,Xi2,Xim),當(dāng)他自認(rèn)為在本輪對(duì)抗中打敗了華約成員Yj(1jm)時(shí),就記Xij=1;否則,當(dāng)他自認(rèn)為在本輪對(duì)抗中輸給了華約成員Yj(1jm)時(shí),就記Xij=0。同樣,每個(gè)華約成員Yj(1jm)也都長了n只手,即,Yj=(Yj1,Yj2,Yjn),當(dāng)他自認(rèn)為在本輪對(duì)抗中打敗了北約成員Xi(1in)時(shí),就記Yji=1;否則,當(dāng)他自認(rèn)為在本輪對(duì)抗中輸給了北約成員Xi(1in)時(shí),就記Yji=0。6.4 攻防一體榕樹網(wǎng)可達(dá)極限定理6.9(榕樹網(wǎng)絡(luò)對(duì)抗的獨(dú)裁極限):在該榕樹網(wǎng)絡(luò)攻防環(huán)境中,所有的獨(dú)裁評(píng)估事件都可表示為:(i,j)SXij=aij(j,i)RYji=

37、bji。這里S和R是集合(i,j):1in,1jm中的這樣兩個(gè)子集:當(dāng)(i,j)S時(shí),一定有“(j,i)不屬于R;同時(shí),當(dāng)(i,j)R時(shí),一定有“(j,i)不屬于S。而且,獨(dú)裁評(píng)估的概率為P(i,j)SXij=aij(j,i)RYji=bji)=(i,j)SPXij=aij.(j,i)RPYji=bji (i,j)S,(p,q)RCijDpq,這里,Cij((i,j)S)是以Yji為輸入,以(Xij+Yji+aij)mod2為輸出的信道的信道容量;Dpq((p,q)R)是以Xqp為輸入,以(Xpq+Ypq+bpq)mod2為輸出的信道的信道容量。而且,該極限是可達(dá)的。6.4 攻防一體榕樹網(wǎng)可達(dá)

38、極限換句話說,在榕樹網(wǎng)絡(luò)的N次攻防對(duì)抗中,每個(gè)獨(dú)裁事件 (i,j)SXij=aij(j,i)RYji=bji最多只出現(xiàn):N(i,j)S,(p,q)RCijDpq次,而且,這個(gè)極限還是可達(dá)到的。6.5 攻防一體麻將網(wǎng)可達(dá)極限一個(gè)有n個(gè)用戶的網(wǎng)絡(luò)中,如果所有這些用戶之間都相互攻擊,就像打麻將時(shí)每個(gè)人都“盯上家,卡對(duì)家,打下家”一樣,那么,這樣的攻防場(chǎng)景就稱之為麻將網(wǎng)絡(luò)攻防,或者,更學(xué)術(shù)一些,叫做“全連通網(wǎng)絡(luò)攻防”。在麻將網(wǎng)絡(luò)中的n個(gè)戰(zhàn)士,用X1,X2,Xn來表示。每個(gè)戰(zhàn)士Xi(1in)都有n只手Xi=(Xi1,Xi2,Xin),其中,他的第j(1jn)只手(Xij)是用來對(duì)付第j個(gè)戰(zhàn)士Xj的,而Xii這只手是用來保護(hù)自己的。6.5 攻防一體麻將網(wǎng)可達(dá)極限假設(shè)他們?cè)诿總€(gè)回合后,都對(duì)本輪攻防的效果進(jìn)行一次只有自己知道的評(píng)估,即:如果戰(zhàn)士Xi自認(rèn)為在本回合中打敗了戰(zhàn)士Xj(1ijn),那么,他就記Xij=1;否則,如果他認(rèn)為輸給了戰(zhàn)士Xj,那么,他就記Xij=0定理6.10(麻將網(wǎng)絡(luò)對(duì)抗的獨(dú)裁極限):在麻將網(wǎng)絡(luò)攻防環(huán)

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