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文檔簡介

1、課堂指導(dǎo)有效性策略過去人們常說一年級學(xué)習(xí)是孩子的啟蒙學(xué)習(xí)。其實不然,學(xué)生在進入一年級之前,已經(jīng)在幼兒園里“學(xué)習(xí)”了兩、三年,天真爛漫的孩子們把幼兒園里“想說就說”“想走就走”“想鬧就鬧”的習(xí)慣帶到了一年級的課堂上。于是,一年級的老師們總是互相問道:“你們班的紀律好些嗎?”“你上課孩子聽嗎?”“你一節(jié)課的任務(wù)能完成嗎?”從一句句問話中我們聽到了老師們的無奈,聽出了大家的焦急。那么,能否利用孩子的良好天性,有效地進行數(shù)學(xué)課堂教學(xué)呢? 以前筆者認為一年級的學(xué)生思想單純,天真無邪,沒有其它的思想意識。其實,在孩子愛動、愛玩、好奇心強、喜愛表現(xiàn)的外在表現(xiàn)背后,學(xué)生還藏著一份自信、自尊和妒忌。他們希望大家

2、看到自己的優(yōu)點,希望老師表揚他,希望自己比別人強。教學(xué)中,我們要正確把握每一位學(xué)生的性格特點,抓住學(xué)生的心理動機,利用學(xué)生的積極心態(tài),引導(dǎo)學(xué)生探究、學(xué)習(xí)和發(fā)展,實施有效的教學(xué)策略。 一、變課堂為樂園,親近數(shù)學(xué) 人的求知欲望往往是和興趣連在一起的,因此都說:興趣是最好的老師,是學(xué)好任何知識的前提。一年級的孩子還沒有脫離幼兒的心理特征,滿腦子裝的還是可愛的動物、好玩的玩具等,其思維仍沉浸在童話故事的世界里。教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)生動有趣的問題情境,有重要的意義:其一,從心理上,能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)新知的欲望;其二,從學(xué)習(xí)上,能給學(xué)生提供充分的活動空間,讓學(xué)生在操作活動中逐步學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),發(fā)展數(shù)感;其三,從態(tài)度上,能在

3、有主題的情境中培養(yǎng)學(xué)生樂學(xué)的熱情,達到最佳的教學(xué)效果。 以教學(xué)認識平面圖形為例,利用CAI課件的視聽動感優(yōu)勢,讓學(xué)生置身于一個圖形王國中。首先讓學(xué)生摸摸袋里有什么?吸引學(xué)生的好奇心,使學(xué)生產(chǎn)生強大的內(nèi)驅(qū)力,接著又引導(dǎo)學(xué)生觸摸、觀察、比劃物體的表面,使學(xué)生的觀察實現(xiàn)從“體”到“面”的轉(zhuǎn)移,初步感知“面”與“體”的關(guān)系。把長方體、正方體、圓柱上的一個平面比著邊畫一畫,或用印泥印一印,可以從它們身上分別取下長方形、正方形、圓形,而三角形則利用一張正方形紙對折以后獲得。在有趣的情境中,學(xué)生猜、摸、看、畫、折活動貫穿整個教學(xué)過程,學(xué)生人人參與活動,既在活動中做數(shù)學(xué),學(xué)數(shù)學(xué),發(fā)展數(shù)學(xué)思維能力,又在活動中體

4、驗到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的快樂,促使其親近數(shù)學(xué)、樂學(xué)數(shù)學(xué)。 二、以操作助學(xué)習(xí),體驗數(shù)學(xué)皮亞杰曾說:兒童學(xué)習(xí)的最根本的途徑是活動,活動是聯(lián)系主客體的橋梁,是認知發(fā)展的直接源泉。教學(xué)中,我們應(yīng)從學(xué)生已有的知識經(jīng)驗和操作能力基礎(chǔ)出發(fā),以學(xué)生的發(fā)展為本,以發(fā)展學(xué)生的數(shù)學(xué)思維為目標,設(shè)計能激發(fā)學(xué)生興趣,可行性強的活動,引導(dǎo)學(xué)生觀察、操作、合作交流,體驗數(shù)學(xué)的奧妙與魅力,發(fā)展數(shù)學(xué)思維能力。 一年級學(xué)生的思維仍處于具體形象思維階段,活潑好動是他們的特點,豐富多彩的操作活動是學(xué)生所喜愛的,在操作過程中,學(xué)生會自主探求知識,解決問題。在教學(xué)6和7的認識時,剛?cè)雽W(xué)兩個月的孩子們大多能認識6和7,會用6和7來表示相應(yīng)數(shù)量的物體

5、個數(shù),有部分同學(xué)甚至能進行簡單的20以內(nèi)加減法,但學(xué)生對數(shù)概念的建立,以及對“幾”和“第幾”的概念比較模糊,缺乏準確性和完整性。課上,筆者先讓學(xué)生從學(xué)具袋中取出5個小動物圖片,提出如果小白兔來了,就有幾個小動物?感知“5增加1”或“比5多1”就是6。現(xiàn)在,動物園里要進行唱歌和跳舞兩種游戲,你認為這些小動物分別會參加哪種游戲呢?如果有1個小動物唱歌,會有幾個小動物跳舞?如果有2個小動物唱歌學(xué)生利用小圖片逐一分,在分的過程,對6的分成有了感知,接著又運用圖片進行排隊,設(shè)計以下幾類問題,讓學(xué)生按要求說一說、做一做:1從左數(shù),第1個是誰?2從左數(shù),小狗排第幾?3把從左數(shù)的前3個小動物找出來?整個數(shù)學(xué)學(xué)

6、習(xí)活動,是一個以學(xué)生為主體的,生動活潑的、主動的和富有個性的過程。 三、在游戲中練習(xí),發(fā)展思維一年級學(xué)生正處于游戲活動類型和學(xué)習(xí)活動類型的轉(zhuǎn)化過程。而游戲活動真、善、美的特點,非常符合兒童的心理特點。課堂上因勢利導(dǎo)組織一些游戲活動,不僅能調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,更能在瞬間生成許多巧妙的想法。在教學(xué)分類時,筆者首先讓學(xué)生整理自己的書包,頓時教室里一片忙碌,仔細觀察,有的學(xué)生按大小分類,有的按科目分類。全班交流歸納:分類標準不同,分出的結(jié)果是不一樣的。為了表揚操作較強的孩子,可以邀請他們上臺參加游戲:分一分、找一找。如臺上有7名同學(xué),你可以怎樣把他們分一分?學(xué)生不難說出按性別分,按衣服的顏色分。臺下

7、的學(xué)生說,臺上的學(xué)生按照不同的分法不停地重新組合,滿足了學(xué)生好奇好動的特點,把學(xué)生的注意全都集中在了尋找分類標準上,漸漸地學(xué)生的思維得到了發(fā)散,他們想到可以按頭發(fā)的長短分,可以按是否佩戴紅領(lǐng)巾分,還可以根據(jù)表情分通過游戲一方面激發(fā)了學(xué)生的興趣,啟迪了學(xué)生思維,打開了學(xué)生的智慧之門;另一方面,有效地調(diào)動了全體學(xué)生參與探索活動,培養(yǎng)學(xué)生之間合作探究的精神。 四、用好激勵性評價,培養(yǎng)情感心理學(xué)認為:需要和動機是心理發(fā)展的內(nèi)在動力,通過適當(dāng)?shù)拇碳ず驼T因,可以把這種心理需要轉(zhuǎn)化為實現(xiàn)目標的外部行為動機。新課程下課堂教學(xué)中的評價要求采用靈活多樣的方法。評價內(nèi)容要重視學(xué)生的實踐能力、創(chuàng)新精神、心理素質(zhì)以及情

8、緒、態(tài)度和習(xí)慣等綜合素質(zhì)。評價時要注意個體差異,促進不同的學(xué)生都得到不同的發(fā)展。開展同學(xué)間互評、自評與教師評價相結(jié)合,采取學(xué)生評學(xué)生,老師評學(xué)生以及學(xué)生評老師的方式,在平等、民主的互動中關(guān)注學(xué)生發(fā)展的需要,促進其不斷地發(fā)展。但對于剛?cè)雽W(xué)的一年級學(xué)生來說,他們分析和判斷能力有限,課堂應(yīng)以實行激勵性評價為主,根據(jù)不同的學(xué)習(xí)內(nèi)容,對學(xué)生的不同表現(xiàn)有區(qū)別的、有針對性的激勵評價。 在教學(xué)過程中,筆者發(fā)現(xiàn),每當(dāng)進行鼓勵、表揚活動,如:課堂表揚(答問、作業(yè)、紀律)、加紅花、加分時,學(xué)生的注意力和投入性很高,每位學(xué)生都期待自己能成為被表揚的主角。此時,教師的每一句話都對學(xué)生有深刻的影響,教師應(yīng)把握這一時刻,運

9、用多元化的激勵評價語言,鼓勵學(xué)生提高對自身的要求。例如:引導(dǎo)看圖時,可評:你觀察真仔細!你能從左往右有順序地觀察真棒!根據(jù)信息提問時,可評:這個問題有價值!你想得很深入!提得好,誰能解決?回答問題很完整時,可評:說得這么完整,來點掌聲吧!說得很清楚,大家一起跟著說一遍!不同的課型也可以采用不同的激勵方式,如計算課上,評一評誰是計算小能手;分類課上,用卡紙做幾個小手,誰的表現(xiàn)好就將誰的名字寫在小手里,表示他就是分類小能手。 同時我們也要注意,一年級的學(xué)生具有很強的競爭意識和攀比心理,都期望能得到最高的評價。針對這一特點,教師必須隨著學(xué)生學(xué)習(xí)情況的發(fā)展變化,隨之改變與提高評價的層次標準,引領(lǐng)學(xué)生不

10、斷向更高的層次發(fā)展。 總而言之,有效的教學(xué)過程實質(zhì)上是一個合作探究的過程,也是一個師生之間交往合作的過程,更是師生共同發(fā)展的過程。在這教學(xué)過程中必須是讓學(xué)生在參與知識產(chǎn)生與發(fā)展的全過程中獲得有價值的數(shù)學(xué),獲得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的方法。教學(xué)要從學(xué)生心理、生理發(fā)展的特點和認知規(guī)律出發(fā),注重興趣的激發(fā)與引導(dǎo),運用生動多變的教學(xué)方法,讓學(xué)生始終精力充沛,活潑愉快地學(xué)習(xí),讓成功的良好體驗為學(xué)生注入新的活力,促進學(xué)生的潛能發(fā)揮,提高課堂教學(xué)效率。 新入學(xué)的兒童,剛從輕松自由的幼兒班到比較正規(guī)有一定約束力的班集體,環(huán)境有所改變,知識要求有所增加了,他們扮演的角色也改變了,由隨心所欲的幼兒轉(zhuǎn)變?yōu)檎嬲男W(xué)生,是他們成長

11、中的第一次轉(zhuǎn)變,但他們的心理、生理并不能隨著角色的改變而立即轉(zhuǎn)變。那么,怎樣使這些剛?cè)雽W(xué)的兒童較順利的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)呢?實踐證明,利用直觀教學(xué)是一種很好的方法。接下來就談?wù)勎以诮虒W(xué)中利用教學(xué)的一些體會。 一、創(chuàng)設(shè)情景,營造學(xué)習(xí)氛圍 六七歲的孩子,剛走進學(xué)校開始學(xué)習(xí)文化知識,還沉浸在童話故事的世界里。腦袋里想象著小動物們的活動。他們很愛聽大人給他們講一些小動物的故事。每次上新課,根據(jù)教材的內(nèi)容,自編一段故事,配上一段HYPERLINK /Music/音樂,從講故事開頭,創(chuàng)設(shè)一種情景,再進行一組富有啟發(fā)性的提問,來導(dǎo)入新課。我們學(xué)校每個班級都有六七十個學(xué)生,單靠教師控制課堂紀律,教學(xué)秩序難以維持。但一說

12、到講故事,教室立刻安靜下來,個個豎著耳朵聽講。故事講完了,孩子們還沉浸在故事里,動腦筋為故事里面的小動物想辦法解決困難,解答問題。小故事營造出了濃郁的課堂學(xué)習(xí)氣氛。例如,在教學(xué)“100以內(nèi)數(shù)的比較大小”時,編了一段這樣的小故事:今天是小松鼠的生日,小牛和小山羊約好,一起到森林里給小松鼠慶祝生日。去森林要坐公共汽車,他們一大早就到車站,買好車票。小牛的座位號是23,小山羊的座位號是25。過了一會兒,小猴司機開著中巴車來了。小猴司機想考一考小牛和小山羊,給他們說,誰的座位號數(shù)大誰就先上車。小牛和小山羊都還沒有學(xué)過比較兩位數(shù)的大小,你看看我,我看你,不知道怎么辦。他們想回去問問小狗,可時間又來不及了

13、。小朋友,你們能幫幫小牛和小山羊嗎?孩子們個個躍躍欲試,積極性很高,誰都想幫助小牛和小山羊。教師及時加以引導(dǎo),學(xué)生很快地學(xué)會了兩位數(shù)比較大小的方法。 二、直觀教學(xué),提高教學(xué)效果 小學(xué)一年級學(xué)生的形象思維較好,抽象思維較差,根據(jù)這個年齡特點,他們對生動、形象、具體的事物易記住,而對枯燥、單一、乏味、抽象的數(shù)學(xué)知識毫無興趣。因此,我在數(shù)學(xué)教學(xué)中很重視直觀教學(xué),讓學(xué)生通過耳聽、手做、口說、腦想等多種感官的活動,逐步積累豐富的感性認識,逐漸產(chǎn)生對新事物的興趣,是其學(xué)習(xí)新知識和促進思維HYPERLINK /fazhan/發(fā)展的主要手段。例如,我在教10以內(nèi)數(shù)的認識時,通過學(xué)生動手擺小棒、畫圖形等操作活動

14、,使學(xué)生形成正確的數(shù)的概念;在教3的分解時,我形象地把它畫成,并讓學(xué)生拿出3根小棒,先左手拿1根,右手拿2根,合起來共3根,讓學(xué)生看手說:“3可以分成1和2。”再讓學(xué)生左手拿2根,右手拿1根,讓學(xué)生看手說:“3可以分成2和1?!崩?根小棒,讓學(xué)生邊拿邊說,學(xué)生很快掌握了3的組成分解和3的加減法。另外,一年級的幾何初步知識尤其需要直觀教學(xué),讓學(xué)生看得見,摸得著,從而培養(yǎng)他們的觀察能力,初步會識別幾何形體。例如,在教學(xué)長方體、正方體、圓柱和球這些形體時,我讓學(xué)生從家里找來火柴盒、手電筒、藥盒、罐頭盒等,將這些東西根據(jù)長方體、正方體、圓柱和球的特征進行分類,分類后引導(dǎo)學(xué)生認識這些形體的特征,再讓學(xué)

15、生舉出日常生活中的實例說明。學(xué)生由于這堂課利用了直觀教學(xué),并結(jié)合了生活中常見的事物,學(xué)生興趣較大,上HYPERLINK /xueke/體育課時,他們指著球說球體,指著墊子說長方體。這樣,學(xué)生很快掌握了這堂課的內(nèi)容,完成了教學(xué)目標,還能運用于實際,效果很好。 由于學(xué)生入學(xué)水平不一樣,教學(xué)時就要根據(jù)具體情況,分階段,分層次進行,力求做到前有孕伏,中有突破,后有HYPERLINK /fazhan/發(fā)展,舊中學(xué)新,新中學(xué)舊,也就是說,要針對不同的學(xué)生提出不同的要求,采用直觀教學(xué),使每個學(xué)生都得到發(fā)展。 以應(yīng)用題教學(xué)為例。結(jié)合10以內(nèi)的數(shù)的認識,就要進行看圖口述應(yīng)用題的訓(xùn)練,使學(xué)生通過初步了解加、減法的

16、意義,來了解一步應(yīng)用題的基本結(jié)構(gòu),為正式解答文字敘述的一步應(yīng)用題作鋪墊,解答加、減一步應(yīng)用題,要學(xué)生看圖初步掌握它們的數(shù)量關(guān)系,達到給兩個條件能夠提出相應(yīng)的問題,有一個問題,能找到它所需的條件,從而為解答兩步應(yīng)用題作準備。 當(dāng)然,學(xué)生的知識并不是一次完成的。特別是對于學(xué)習(xí)較差的學(xué)生,不能急于求成要允許學(xué)生有個逐步消化、掌握的過程,允許他們在學(xué)習(xí)過程中出現(xiàn)反復(fù)。例如,我在教10以內(nèi)的數(shù)的HYPERLINK /pc/計算時,通過學(xué)生動手操作,利用直觀教具,使學(xué)生初步搞清數(shù)的概念,掌握數(shù)的組成,利用數(shù)的組成掌握10以內(nèi)數(shù)的加減法,在掌握基本方法后,要使學(xué)生形成技能技巧,必須堅持天天練,反復(fù)練,要采用

17、多種方法進行練習(xí)。在訓(xùn)練時,先慢后快,先分散后集中,才能使學(xué)生的計算能力由低層次向高層次轉(zhuǎn)化。 三、多媒體展示,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣 在HYPERLINK /dangdai/現(xiàn)代社會里中,信息的表現(xiàn)形式多種多樣。隨著媒體技術(shù),特別是計算機技術(shù)的發(fā)展,出現(xiàn)了以計算機為核心的能夠在一種媒體上表示、傳遞和處理多維化信息的多媒體系統(tǒng),它能夠同時獲取、處理、編輯、存儲和展示包括文字、圖形、聲音、靜態(tài)或動態(tài)圖像、動畫等不同形狀的信息在計算機上把圖、文、聲集成在一起使得各種媒體互補,傳遞信息具有很強的真實感和表現(xiàn)力。多媒體計算機為小學(xué)生勾畫出一個多姿多彩的視聽學(xué)習(xí)環(huán)境,是實現(xiàn)學(xué)生獲取知識信息最優(yōu)化的通道。利用多媒體課件進行課堂教學(xué),不但信息量大,而且圖文聲并茂,非常符合一年級學(xué)生的心理特點。不但能強化學(xué)生的記憶,而且還給學(xué)生展現(xiàn)出無限的知識空間,激發(fā)學(xué)生獲取信息和新知識的的情感需求。例如,在學(xué)習(xí)“10的認識”的課堂

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